Sesion 1o2o Sesion de Clase
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Sesión de aprendizaje 04
Juegos para mejorar la lateralidad y habilidades motrices
Datos informativos:
I.1 Institución Educativa : 35002 “Zoila Amoretti de Odría”
I.2 Lugar : Lima
I.3 Área : Educación Física
I.4 Ciclo III
I.5 Grado y sección : 1er “A”, 2do” A”,” B”
I.6 Docente responsable : Victor Castañeda Valentin
I.7 Nivel : Primaria
I.8 Fecha :26/09/24 – 27/09/24
II. Propósitos de aprendizaje
Competencias/Capacidad Desempeños Evidencia de aprendizaje
es
Explora de manera autónoma las posibilidades Reconoce su lateralidad al
de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar demostrar el dominio de sus
Se desenvuelve de sus movimientos (saltar, correr, lanzar) al posibilidades motrices y de su
mantener y/o recuperar el equilibrio en el
manera autónoma a propio cuerpo
espacio y con los objetos, cuando utiliza
través de su motricidad conscientemente distintas bases de sustentación; cuando las utilizaen los
así, conoceen sí mismo su lado dominante. juegoslúdicos
o Comprende su cuerpo según susnecesidades.
Se orienta en el espacio y tiempo determinados, Además, expresasus emociones
o Se expresa reconociendo su lado izquierdo y derecho con alrealizar la
corporalmente relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses actividad.
y necesidades.
Le preguntamos:
¿Cuál es tu mano favorita para lanzar una pelota?
¿Con qué pie prefieres patear una pelota?
¿Te gusta más saltar con un pie o con ambos pies juntos? Cuando haces
una carrera, ¿con qué pie te gusta empezar?
Luego de unos minutos, pregúntales cómo se han sentido, y solicita a un niño demanera
voluntaria que dirija algunos ejercicios de estiramientos.
Delimita el espacio de juego, señalando una línea de inicio y una de meta a 5metros
de separación.
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Cada equipo se ubica en columna detrás de la línea de inicio y les entregas una pelota de
trapo.
Pídele a cada equipo que elija el nombre de una
emoción.
Diles que la actividad consiste en llegar con la
pelota de trapo hasta la meta. Inicia el primero de la
columna, quien pasará la pelota de trapo de adelante
hacia atrás. Cuando la pelota llegue al último
estudiante de la fila, este correrá al
principio de su columna iniciando nuevamente el recorrido de la pelota. El juego
continúa hasta pasar la línea de meta.
Irás indicando diversas formas de pasarse la pelota, incidiendo especialmenteen la
lateralidad:
o Hacia la derecha, hacia la izquierda, por encima de la cabeza,
o otras que los estudiantes propongan.
Al llegar a la meta, el equipo que ganó debe festejar representando la emociónque le
tocó.
Induce a los demás equipos a pensar en lo que pueden hacer para mejoraresos
resultados en la siguiente ronda.