Marco Teórico Numerofonía
Marco Teórico Numerofonía
Marco Teórico Numerofonía
Marco Teórico
●
Campos Logofónicos
Nuestra vista, conjuntamente con el oído, es la relación más importante
con nuestro mundo exterior.
¿Cómo puede ser, por ejemplo, que en el mismo instante en que llega a
nuestros oídos algún suceso sonoro, ya sabemos que: es un coche – por
ahí pasan personas – llama la madre – una puerta se cierra de golpe –
suena el teléfono – un perro ladra?
Es posible, porque nosotros hemos aprendido a reconocer e interpretar
todos esos sonidos desde la más temprana edad, en relación muy
estrecha con sus propias imágenes.
La memoria retiene con mayor facilidad lo que ve, que lo que oye o lee.
Nuestra memoria, a una misma capacidad de atención y concentración,
es capaz de retener un 83% de lo que ve, y sólo un 11% de lo que oye.
La posibilidad para conectar todo ello, nos la proporciona en primer
lugar nuestra experiencia. En una situación determinada, ante cualquier
acontecimiento sonoro, sabemos de qué fuente proviene y cuál es la
causa del sonido percibido. La experiencia es fundamental para la
acción conjunta de la vista, el oído, el tacto, el movimiento y los otros
sentidos. Si más tarde se nos aparece el mismo acontecimiento
únicamente por la vía auditiva, lo podremos identificar gracias a
nuestra experiencia. El sonido así, se convierte en un signo. Descifrar
los signos, comprender lo oído y lo visto, lo olido, lo tocado y lo
gustado; adquirir experiencia y transformarla: a todo ésto lo llamamos
aprender.
canal auditivo externo --- tímpano --- huesecillos --- ventana oval
--- linfa --- membrana basilar --- órgano de Corti --- nervio
acústico --- núcleos encefálicos --- corteza cerebral
Los sonidos son polisémicos, tienen diversos significados y
dependen de la intención de la escucha.
Pueden ser:
identificables o no identificables
manipulables o no manipulables
rememorables o no rememorables
En la experiencia cotidiana, ocupados en percibir, perdemos la
conciencia de la propia percepción, el objeto exterior nos
aparecerá como la causa, o al menos la fuente de donde
provienen nuestras impresiones subjetivas. Lo que yo veo rojo,
no es que sea rojo, ni verde, ni azul. esos colores resultan de la
acción de determinadas vibraciones electromagnéticas de cierta
frecuencia en mi sistema perceptivo de la visión.
A cada dominio de sonidos le corresponde así un tipo de
"intencionalidad". Cada una de sus propiedades apunta a las
actividades conscientes que le son constitutivas y el objeto
percibido ya no es más la causa de mi percepción, es su correlato.
Cuando escucho el sonido de un llanto, el objeto que percibo, es el
llanto de un niño.
nombre:
concreto / abstracto
densidad:
simple / complejo
emisión:
única / múltiple
articulación:
continua / discontinua
localización:
fija / móvil
espacialidad:
arriba / abajo adelante / atrás derecha / izquierda
2 Sonido analizado = reconocer
Este es el segundo campo logofónico.
En este campo se deben determinar sonidos de acuerdo a su
carácter:
estable / impulsivo / repetido / azaroso
tonicidad:
alta / media / baja / nula
evolución:
ataque / desarrollo / extinción
ataque: desarrollo: extinción:
duro / blando creciente / decreciente abrupta / gradual
carácter:
estable / impulsivo / repetido / azaroso
tonicidad:
alta / media / baja / nula
evolución:
excitador:
medio
accionador:
movimiento
resonador:
amplificador
4 Sonido ordenado = clasificar
Este es el cuarto campo logofónico.
En este campo se deben aparear sonidos en razón de ser
idiófonos:
entrechocados
golpeados
sacudidos
raspados
punteados
frotados
soplados
membranófonos:
percutidos
frotados
soplados
aerófonos:
bisel
lengüeta
acolchado labial
girado
cordófonos
punteados
frotados
percutidos
electrófonos:
fonocaptados
sintetizados
digitalizados
idiófonos:
entrechocados
golpeados
sacudidos
raspados
punteados
frotados
soplados
membranófonos:
percutidos
frotados
soplados
aerófonos:
bisel
lengüeta
acolchado labial
girado
cordófonos:
punteados
frotados
percutidos
electrófonos:
fonocaptados
sintetizados
digitalizados
5 Sonido expresado = jugar
Este es el quinto campo logofónico.
En este campo se deben recrear sonidos a partir de
descripciones:
analogías
correspondencias:
lingüísticas
reglas:
operatorias
descripciones:
analogías
correspondencias:
lingüísticas
reglas:
operatorias
6 Sonido registrado = fijar
Este es el sexto campo logofónico.
En este campo se deben grabar sonidos teniendo en cuenta su
captación:
registro / filtrado
modificación:
efectos / montaje
reproducción:
tiempo real / tiempo virtual
captación:
registro / filtrado
modificación:
efectos / montaje
reproducción:
tiempo real / tiempo virtual
7 Sonido escrito = graficar
Este es el séptimo campo logofónico.
En este campo se deben simbolizar sonidos en relación a su
duración:
tiempo
altura:
frecuencia
intensidad:
potencia
timbre:
duración, altura e intensidad
duración:
tiempo
altura:
frecuencia
intensidad:
potencia
timbre:
duración, altura e intensidad
8 Sonido imaginado = crear
Este es el octavo campo logofónico.
En este campo se deben componer sonidos mediante la
proyección:
idea
generación:
medios
estructuración:
contenidos
síntesis:
obra
proyección:
idea
generación:
medios
estructuración:
contenidos
síntesis:
obra
9 Sonido descifrado = transmitir
Este es el noveno campo logofónico.
En este campo se deben ejecutar sonidos desde una
respuesta visual:
descifrar un código
respuesta material:
determinar sus efectos
respuesta neuromuscular:
interpretar sus resultados
respuesta visual:
descifrar un código
respuesta material:
determinar sus efectos
respuesta neuromuscular:
interpretar sus resultados
10 Sonido compartido = integrar
Este es el décimo campo logofónico.
En este campo se deben relacionar sonidos con otros lenguajes:
movimiento:
danza
palabra:
canto
imagen:
video
movimiento:
danza
palabra:
canto
imagen:
video
11 Sonido motivado = sensibilizar
Este es el undécimo campo logofónico.
En este campo se deben sentir sonidos en sus aspectos
inductivos:
estimulación
formación
reflexión
aspectos inductivos:
estimulación
formación
reflexión
12 Sonido transformado = cambiar
Este es el duodécimo campo logofónico.
En este campo se deben convertir sonidos en otros códigos
semiótica:
signos
significados
semiótica:
signos
significados
Doce campos logofónicos
Árabe
Japonesa
Morse
Braille
Banderas
Canto gregoriano
Notación tradicional
Grafía contemporánea
Escritura analógica
Escritura instrumental
Escritura computarizada
Código
Todos los códigos normativos están constituidos por su
propia función y son un instrumento convencional no
originado en la naturaleza.
Para cambiarlos hace falta tener en cuenta los siguientes
requisitos:
Constatación de la necesidad del cambio.
Explicación de la finalidad por la cual se quiere cambiar.
Análisis crítico y comparativo del viejo y del nuevo
código.
Sustitución del código que presenta mayores
deficiencias
Análisis crítico del sistema tradicional de notación
Imagen Sonido
(real o representada) (natural o artificial)
1 Hz a 16 Hz (infrasonido)
16 Hz a 20.000 Hz (sonido)
20.000 Hz a 500.000.000 Hz (ultrasonido)
Duración
El lenguaje fononumeral representa la duración
mediante el perímetro de figuras geométricas,
números enteros y fraccionarios.
La norma indica que el número uno equivale a un
segundo, siendo la variable cualquier otra
duración.
Se comprende que hablando del número uno, se
habla también de su representación geométrica: una
unidad (círculo, cuadrado, …….. ).
Una escritura lógica para la representación del
sonido debe considerar la espacialidad derivante de
la cantidad que cada número determina: un cuarto no
dura lo mismo que un medio y tampoco puede
ocupar el mismo espacio.
Tabla de
duraciones
Considerando esta tabla que presenta la
numeración (números racionales), en relación con
la duración (segundos), se pueden definir algunas
opciones.
Recordamos que estamos hablando de la forma
(perímetro) en relación a la duración.
una unidad igual a un segundo (norma)
cinco unidades igual a cinco segundos (norma)
O cualquier otra posibilidad como:
una unidad igual a dos segundos (variable)
cinco unidades igual a diez segundos (variable)
Se admiten submúltiplos:
una unidad igual a medio segundo (variable)
cinco unidades igual a dos segundos y medio
(variable)
La norma no se indica en la escritura, la variable
si.
Altura
El lenguaje fononumeral representa la altura
mediante la coloración interna de figuras
geométricas, números enteros y fraccionarios. La
menor frecuencia visible se equipara con la menor
frecuencia audible, estableciendo así el primer
cromáfono (de croma: color, y fono: sonido)
correspondiente, en este caso, a una serie de alturas
determinadas, de base 12 y afinación temperada
(musical).
El primero que se ve, el primero que se oye. La
norma indica que el color rojo (428 x 1012 Hz) –
grado 1 de la serie – equivale al primer cromáfono
(16 Hz), siendo la variable cualquier otro
cromáfono de la serie. La base cambia de acuerdo
al modelo a representar.
También de la analogía entre los fenómenos
ópticos y acústicos, el color blanco representa la
suma (altura indeterminada) y el negro, la
sustracción (silencio).
Los doce cromáfonos del modelo fononumeral
temperado están en concordancia con los tres
primarios aditivos y los tres primarios
sustractivos:
(*) (serie de cromáfonos con porcentajes adaptados a la lectura por pantalla de computadora)
Esta escala está basada en los tres primarios aditivos:
rojo, verde y azul, más los tres primarios sustractivos:
amarillo, magenta y cian, formados con la mezcla
aditiva de los tres primarios anteriores:
Amarillo = rojo + verde
Magenta = rojo + azul
Cian = verde + azul
Que ordenados configuran una serie de grados impares:
1° = rojo 3° = amarillo 5° = verde 7° = cian 9° =
azul 11° = magenta
Los otros seis colores son exáctamente intermedios
entre ellos.
Este modelo cromático es adecuado para operar con
computadora, ya que rojo, verde y azul son los tres
colores de la luz del monitor, y amarillo, magenta y
cian son los tres colores de los cartuchos de la
impresora.
También los ruidos sin tonicidad pueden clasificarse y
representarse mediante una escala de grises. A ésta se
añade otra escala de marrones para representar ruidos
con algún grado de tonicidad y finalmente la tonicidad
se escribe con los cromáfonos anteriormente expuestos.
La escritura (figura) se recorta desde una superficie
que la contiene (fondo). El fondo ideal es el de
color negro (silencio absoluto), pero está más allá
de la capacidad perceptiva del ser humano, porque
el oído está permanentemente recibiendo estímulos
acústicos. Por lo tanto el fondo real tiene que estar
comprendido entre el color blanco y el gris oscuro
por un lado, entre el marrón claro y el marrón
oscuro por otro, o en la elección de algún
cromáfono. Es importante destacar que de acuerdo
a la intención de la escucha el fondo puede
transformarse en figura y viceversa. Este lenguaje
usa como fondo normativo el color blanco.
Clasificación y representación de ruidos sin tonicidad
ninguna negro 0% 0% 0%
Clasificación y representación de ruidos con cierta
tonicidad
Frecuencias Colores de
acústicas y RGB fondo
altas
(164/55/0)
medias (110/40/0)
bajas (68/23/0)
Clasificación y representación de tonicidades
Fondos
Ejemplo de superposición de fondos
Longitud (milímetros)
Teniendo presente esta tabla que presenta la
longitud (milímetros), en relación con la
potencia (decibeles), se pueden definir algunas
opciones.
Recordamos que estamos hablando del tamaño
(longitud) en relación a la intensidad:
1 mm = 1 dB (norma)
5 mm = 5 dB (norma)
O cualquier otra posibilidad como:
1 mm = 10 dB (variable)
5 mm = 50 dB (variable)
La norma no se indica en la escritura, la
variable si.
El cambio de posición de ciertas figuras
(geometría), modifica la intensidad del sonido
en relación con el concepto de amplitud de la
onda (potencia).
Acentos (Alfabeto Fonético Internacional)
1,021 Hz. (infrasonido) 16,351 Hz. 19.911,68 Hz. 66.973,696 Hz. (ultrasonido)
Microintervalos (afinación temperada)
Microintervalos (afinación física)
Poder numerofónico
Abreviaturas
(escritura abreviada)
Acelerando y retardando
(acelerando el movimiento: cada vez más rápido)
(retardando el movimiento: cada vez más lento)
Acompañamiento
(sostenimiento instrumental y/o vocal de una línea
melódica preponderante)
Acorde
(emisión simultánea de notas superpuestas)
Acorde cifrado
(indicación cifrada y alfabética para la emisión de
notas superpuestas)
Alteraciones
(elevación, descenso o restablecimiento de una
nota a su altura inicial por medio de signos
específicos)
Alteración propia y accidental
(alteración propia es aquella que acompañando a
la clave afecta a todas las notas que representa a
lo largo de la obra, y alteración accidental es la
que afecta específicamente a una o varias notas
dentro de un mismo compás)
Anacrusa
(designa la nota notas iniciales de una obra que
no comienzan en el primer tiempo (fuerte) del
compás)
Armadura de clave
(conjunto de alteraciones constitutivas de una
tonalidad dada, que colocadas después de la clave
afectan a todas las notas que representan)
Arpegio
(emisión sucesiva desde el grave hacia el agudo o
viceversa de las notas de un acorde)
Atonalidad
(suspensión de la tonalidad, ausencia de la
referencia a una nota fija)
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrón
Segundo nivel
● Tercer nivel
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
Aumentación
(ampliación del valor de un fragmento tomado
como antecedente: es uno de los artificios del
contrapunto)
Bajo continuo
(es una técnica de acompañamiento a base de
acordes utilizada en el Barroco)
Bajo de Alberti
(es una técnica de acompañamiento a base de
acordes quebrados o arpegiados utilizada en el
Clasicismo y creada por Doménico Alberti)
Bajo obstinado
(parte grave de una obra que se repite, aportando
uniformidad armónica a la música)
Barra de compás
(trazo vertical perpendicular al pentagrama que
indica la división de la música generalmente en
partes iguales o compases)
Becuadro
(signo de alteración que sirve para anular el
efecto del sostenido y del bemol, así como el de las
dobles alteraciones)
Bemol
(signo de alteración que tiene por objeto bajar un
semitono cromático la nota (o notas) a las que
afecta)
Bordadura
(la bordadura es un adorno que se produce por
grado conjunto, superior o inferior)
Calderón
(pequeño semicírculo con un punto en el centro
que se coloca encima o debajo de una nota, acorde
o pausa, para indicar que su duración puede
prolongarse a voluntad)
Canción
(poema o fragmento de prosa al que se ha puesto
música)
Canon
(composición para varias voces (o instrumentos),
en la cual las diferentes voces (o instrumentos)
interpretan la misma melodía, pero la empiezan
una después de otra, a intervalos determinados)
Cifrado de compás
(medida indicada por letras o cifras, que se toma
como referencia para dividir una obra musical en
fragmentos de igual duración)
Claves
(signo que se coloca al principio de la obra escrita
y da nombre y situación de registro a las notas
según el lugar que ocupa en las líneas del
pentagrama. Se parte de tres claves básicas: la de
Sol (tesitura aguda), la de Do (tesitura media) y la
de Fa (tesitura grave). Existen siete: dos claves de
Fa, cuatro claves de Do y una clave de Sol)
Coda
(literalmente, cola. Parte añadida al final de una
composición para confirmar su conclusión)
Compás
(unidad musical de tiempo que divide a éste en
partes iguales)
Compás de amalgama
(es el que se obtiene sumando dos o más compases
simples entre sí)
Compás incompleto
(es un compás inicial de una obra al que le faltan
tiempos, que pueden o no completarse al final de
la misma)
Conclusión
(es el final de una obra musical
Consonancia
(combinación de dos o más sonidos emitidos
simultáneamente que produce una sensación de
equilibrio o reposo)
Contratiempo
(desplazamiento métrico que ocurre por la
aparición de silencios en las partes o tiempos del
compás)
Deslizamiento
(pasaje rápido de una nota a otra haciendo
perceptibles todas las notas intermedias)
Diatónico y cromático
(diatónico es el sistema tonal que pone en juego
únicamente siete notas de la escala y está
compuesto de dos tetracordios. Al agregarse entre
los siete grados de la escala diatónica los cinco
semitonos faltantes se habla de cromático. En el
ejemplo el primer semitono es diatónico y el
segundo, cromático)
Digitación
(utilización de los dedos al tocar un instrumento)
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrón
Segundo nivel
● Tercer nivel
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
Diseño
(establecimiento de una forma rítmica, melódica,
armónica o tímbrica, que se puede repetir con
variaciones)
Disminución
(reducción del valor de un fragmento tomado
como antecedente. Es un procedimiento
contrapuntístico)
Disonancia
(combinación de sonidos que no están en
concordancia armónica)
Haga clic para modificar el estilo de texto del patrón
Segundo nivel
● Tercer nivel
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
Doble barra
(signo que concluye una obra o fragmento
musical)
Dodecafonismo
(sistema de composición basada en la división de
la escala de doce semitonos iguales. En lo que
respecta a la melodía, armonía y contrapunto,
rechaza las bases admitidas por el sistema tonal
tradicional y las sustituye por nuevas
convenciones)
Eco
(reflexión del sonido por un cuerpo sólido. Recibe
también este nombre el fragmento musical en el
que se imitan los efectos del eco)
Enarmonía
(relación entre dos notas separadas por un
intervalo de, aproximadamente, una novena parte
de tono y que; en un instrumento temperado de
base 12, son iguales)
Escala dodecafónica
(escala de doce semitonos)
Escala hexátona
(escala de seis tonos)
Escala diatónica
(escala de cinco tonos y dos semitonos)
Escritura acromática
(forma de escritura veloz de la Numerofonía)
Escritura armónica
(escritura polifónica, donde tienen un papel
fundamental los acordes)
Escritura melódica
(escritura homofónica con la que se forman
motivos, períodos y frases)
Escritura rítmica
(escritura temporal: es la resultante de la división
simétrica o asimétrica de un todo en varias
partes)
Figuración
(es sinónimo de ornamentación)
Figuras
(signos que representan gráficamente la duración
de los sonidos)
Final
(conclusión de una obra musical)
Forma
(la forma es la organización de la ideas musicales
conforme a una estructura preconcebida)
Frase
(ciclo completo de una idea melódica, integrado
por ideas parciales que dan origen a la formación
de secciones y subsecciones)
Frase conclusiva
(frase con sensación de final o reposo)
Frase suspensiva
(frase con sensación de continuidad o inestabilidad)
Imitación
(es un procedimiento contrapuntístico donde una
o varias partes de la obra son expuestas
repetidamente)
Intensidad
(uno de los elementos constitutivos del sonido:
designa la potencia del sonido, proporcional a la
amplitud de las vibraciones)
Intervalo melódico y armónico
(distancia entre dos notas en función de su altura:
si existe sucesión se denomina melódico y si existe
simultaneidad, armónico)
Intervalos e inversiones
(cambio de posición de las notas de un intervalo,
pasando el sonido grave a la parte superior y
viceversa)
Leitmotiv
(literalmente, motivo conductor. Fórmula
melódica o armónica destinada a caracterizar un
personaje o una situación)
Ligadura de expresión
(literalmente, ligado. Término que indica la unión
de los sonidos)
Ligadura de prolongación
(línea curva que une dos o más notas indicando
que deben ser ejecutadas como una sola nota
continua)
Ligadura y puntillo
(el puntillo es un punto que colocado detrás de
una nota, prolonga la mitad de su valor. Con la
ligadura de prolongación se puede equiparar el
mismo efecto)
Líneas adicionales
(pequeñas líneas que se colocan encima o debajo
del pentagrama y que permiten escribir notas
más agudas o más graves que exceden la
capacidad de las cinco líneas y los cuatro
espacios)
Modulación
(cambio de tono a lo largo de un fragmento)
Monosílabos (entonación)
(parte de la enseñanza musical que relaciona la
altura de las notas con una serie de sílabas que las
representan para ser cantadas)
do do re re mi fa fa sol sol la la si
ba bi da di fa fi la li ma mi ta ti
Motivo
(el menor elemento analizable de una frase o
tema, generalmente consta de dos o más notas)
Movimiento
(grado de velocidad que se imprime en la
ejecución de una obra)
Movimiento de voces
(en términos armónicos, definición de la marcha
de una voz con respecto a otra)
Nota
(figura representativa de la altura del sonido que
se escribe dentro o fuera del pentagrama)
Nota de paso
(son progresiones diatónicas o cromáticas que
actúan como transición entre las notas y los
acordes)
Ostinato
(literalmente, obstinado: fórmula melódica
repetida persistentemente)
Ornamentación
(florilegio melódico o notas de adorno. Su función
es embellecer la melodía)
Partitura
(hoja o conjunto de hojas donde se escribe
música. Todas las partes de la composición se
representan en pautas superpuestas, cuyo
contenido debe sonar simultáneamente)
Pedal
(nota fija, prolongada durante una larga sucesión
de acordes o fragmento musical)
Pentagrama
(pauta musical donde se escriben las notas para
indicar su altura. Consta de cinco líneas
horizontales)
Polifonía
(pluralidad de voces, nombre que se da a la
música contrapuntística en general, en la cual se
mezclan a un tiempo varias melodías)
Polirritmia
(utilización simultánea de varios ritmos
diferentes)
Politonalidad
(uso simultáneo de dos o más tonalidades)
Posición fundamental e inversiones
(la posición fundamental de un acorde puede
invertirse alterando su estructura pero no su
función)
Progresión
(sinónimo de encadenamiento melódico o
armónico)
Puntillos
(cada puntillo significa siempre la adición de la
mitad del valor anterior)
Reguladores
(signo que se utiliza para modificar la intensidad
de los sonidos)
Ritmos
(principio de orden y simetría en que se presenta
la sucesión de sonidos fuertes y débiles: es la
resultante de la división simétrica de un todo en
varias partes
Semitono y tono
Signo de repetición
(indica la repetición de la parte comprendida
entre los signos)
Signo de repetición diferenciado
(indica la repetición de la parte comprendida
entre los signos, ejecutándose la primera vez el
fragmento señalizado con 1 y la segunda vez el
señalizado con 2)
Signos diversos
(en este caso indica que se debe ejecutar la obra
desde el principio al fin)
Silencios
(figuras que indican una pausa)
Síncopa
(desplazamiento de la acentuación sobre un
tiempo o nota que no suele ir acentuado)
Sostenido
(alteración que aumenta medio tono la nota ante
la cual se encuentra)
Tema
(elemento básico de una composición o de parte
de ella, con sentido completo y personalidad
relevante. Motivo conductor en determinados
géneros de composición)
Tonalidad
(conjunto de fenómenos musicales
intelectualmente perceptibles por comparación
directa con un elemento permanente: la tónica)
Tríada
(se denominan acordes tríadas los que constan de
tres notas)
Valores irregulares
(son formas de representación temporal que
establecen otro tipo de medida)
Variación
(composición formada por un número
indeterminado de piezas breves construidas sobre
un mismo tema que sufre modificaciones)
Vibrato
(vaivén regular e isócrono, más o menos rápido,
que un cuerpo sonoro imprime al aire cuando
produce el sonido)
Terminología básica comparada
Campos Logofónicos
Sonido percibido
Sonido analizado
Sonido producido
Sonido ordenado
Sonido expresado
Sonido registrado
Sonido escrito
Sonido imaginado
Sonido descifrado
Sonido compartido
Sonido motivado
Sonido transformado
Del símbolo a la escritura
Código
Análisis crítico del sistema tradicional de notación
Sentidos y Aprendizaje
Tipos de representación sonora
Razones
Numerofonía de Aschero
Imagen y Sonido
Duración
Tabla de duraciones
Altura
Clasificación y representación de ruidos sin tonicidad
Clasificación y representación de ruidos con cierta tonicidad
Clasificación y representación de tonicidades
Fondos
Ejemplo de superposición de fondos
Tabla de alturas
Intensidad
Tabla de intensidades
Acentos (Alfabeto Fonético Internacional)
Timbre
Cuerpo sonográfico
Escalas
Infrasonido, gama audible y ultrasonido
Microintervalos (afinación temperada)
Microintervalos (afinación física)
Poder numerofónico
Teoría comparativa de la música
Abreviaturas
Acelerando y retardando
Acompañamiento
Acorde
Acorde cifrado
Alteraciones
Alteración propia y accidental
Anacrusa
Armadura de clave
Arpegio
Atonalidad
Aumentación
Bajo continuo
Bajo de Alberti
Bajo obstinado
Barra de compás
Becuadro
Bemol
Bordadura
Calderón
Canción
Canon
Cifrado de compás
Claves
Coda
Compás
Compás de amalgama
Compás incompleto
Conclusión
Consonancia
Contratiempo
Deslizamiento
Diatónico y cromático
Digitación
Diseño
Disminución
Disonancia
Doble barra
Dodecafonismo
Eco
Enarmonía
Escala dodecafónica
Escala hexátona
Escala diatónica
Escritura acromática
Escritura armónica
Escritura melódica
Escritura rítmica
Figuración
Figuras
Final
Forma
Frase
Frase conclusiva
Frase suspensiva
Imitación
Intensidad
Intervalo melódico y armónico
Intervalos e inversiones
Leit motiv
Ligadura de expresión
Ligadura de prolongación
Ligadura y puntillo
Líneas adicionales
Modulación
Monosílabos (entonación)
Motivo
Movimiento
Movimiento de voces
Nota
Nota de paso
Ostinato
Ornamentación
Partitura
Pedal
Pentagrama
Polifonía
Polirritmia
Politonalidad
Posición fundamental e inversiones
Progresión
Puntillos
Reguladores
Ritmos
Semitono y tono
Signo de repetición
Signo de repetición diferenciado
Signos diversos
Silencios
Síncopa
Sostenido
Tema
Tonalidad
Triada
Valores irregulares
Variación
Vibrato
Terminología básica comparada
[email protected] [email protected]
Theoretical Mark