0% encontró este documento útil (0 votos)
16 vistas72 páginas

Tema 10

Tema 10 ascenso a Cabo et
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Descargar como pdf o txt
0% encontró este documento útil (0 votos)
16 vistas72 páginas

Tema 10

Tema 10 ascenso a Cabo et
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1/ 72

SEGÚN VERSIÓN R.T.

OCT23

CAPÍTULO
BLOQUE
I
INSTRUCCIÓN TÁCTICA
DEL COMBATIENTE

ASCENSO A
CABO ET I/23
www.surplusformacion.com
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

CAPÍTULO 2

ÁMBITO DE INSTRUCCIÓN
TÁCTICA Y TÉCNICA

VERSIÓN OCT-2023
DIREN CEFOT 1

TEMARIO OPOSICIÓN
ASCENSO A CABO

VERSIÓN OCT-2023
Al objeto de facilitar la preparación de las Materias Teóricas de la
Oposición para el Concurso-Oposición de Ascenso a Cabo del ET, el
Departamento de Ciencia y Técnica Militar de la Jefatura de Estudios del
CEFOT 1, ha preparado el siguiente Temario, por el que ha de regirse el
examen de la prueba.

Al fin de mejorar la calidad de este Temario, se ruega a los usuarios


comuniquen al citado Departamento a través del teléfono 881-4068 o
881-4081, o de la dirección de correo Outlook [email protected]
(poniendo en el asunto “TEMARIO CABO”), cualquier error o sugerencia
advertido en el mismo.

Para la confección de este temario, se han utilizado una serie de


artículos de Leyes, Reales Decretos, etc., La gran mayoría de estos
artículos, no son literales en su redacción, si no que se ha utilizado solo la
parte de los mismos que entendemos que debe ser de obligado
conocimiento de un futuro Cabo del Ejército Español.
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

CAPÍTULO 2

ÁMBITO DE INSTRUCCIÓN TÁCTICA Y TÉCNICA


MI-001-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL I
MI-002-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL II
MI-003-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL III

BLOQUE I.- INSTRUCCIÓN TÁCTICA DEL COMBATIENTE


• Tema 1. Instrucción de combate.
• Tema 2. Instrucción NBQ.
• Tema 3. Escuadra/Equipo.

BLOQUE II.- TOPOGRAFÍA


• Tema 1. Cartografía.
• Tema 2. Orientación.
• Tema 3. Navegación.

BLOQUE III.- ARMAMENTO Y TEORÍA DEL TIRO.


• Tema 1. Normas generales en el uso de las armas.
• Tema 2. Ametralladora MG-42.
• Tema 3. Ametralladora ligera MG-4 ET.
• Tema 4. Granada de mano ALHAMBRA.
• Tema 5. Pistola USP COMPACT.
• Tema 6. Teoría del tiro.

BLOQUE IV.- TRANSMISIONES


• Tema 1. Conocimientos básicos para transmitir.
• Tema 2. PR4G.
• Tema 3. Radioteléfono PNR-500.
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

BLOQUE I

INSTRUCCIÓN TÁCTICA DEL


COMBATIENTE

TEMA 1: INSTRUCCIÓN DE COMBATE.

TEMA 2: INSTRUCCIÓN NBQ.

TEMA 3: ESCUADRA/EQUIPO.

MI-001-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL I


MI-002-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL II
MI-003-TAREAS INDIVIDUALES COMUNES.NIVEL III

2-I-1
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

2-I-2
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

TEMA 1: Instrucción individual del combatiente.

1. GENERALIDADES

1.1. Objeto de la instrucción de combate.


La instrucción individual del combatiente debe proporcionar al soldado los conocimientos y
la capacidad para permitirle actuar como combatiente aislado. Ante todo el soldado ha de ser un
combatiente individual. Ha de sentirse perfectamente instruido, con objeto de que sepa combatir a
pesar de su aislamiento.

1.2 Aprovechamiento del terreno.


El terreno es el escenario donde tiene lugar el combate. El terreno se aprovechará para:
ocultarse, protegerse, observar, hacer fuego y avanzar.

2. UTILIZACIÓN DEL TERRENO PARA OCULTARSE

2.1 Ocultación y cegamiento.


Ocultarse es interponer una masa cubridora entre el enemigo y nosotros. Cegar es eliminar
o dificultar temporalmente la posibilidad de observación enemiga.

2.2 Clases de accidentes.


Si el accidente u obstáculo que se utiliza solamente nos oculta de las vistas del enemigo se
llama cubierta. Si además de ocultar de las vistas del enemigo protege de sus fuegos, es un
abrigo.
Tanto el abrigo como la cubierta deben reunir las siguientes condiciones:
— Orientación: El obstáculo o accidente debe interponerse entre el enemigo y nosotros.
— Capacidad: El obstáculo o accidente debe ocultarnos o protegernos totalmente.
— Espesor: Si es un abrigo, debe tener el grosor suficiente para protegernos, y si es una
cubierta, ha de ser tupida a fin de que el enemigo no nos vea a través de ella.
La zona de terreno que ofrece protección contra la observación o el fuego enemigo, se
llama zona desenfilada.

2.3 El enmascaramiento.
El objeto del enmascaramiento consiste en confundirse con el terreno en que se está, por
medio de la disimulación y el engaño, cubriéndose con medios naturales proporcionados por el
propio terreno o con medios artificiales.
El enmascaramiento comprende al propio combatiente, al armamento y al equipo.
— La ocultación: situar los medios propios tras o bajo máscaras artificiales o naturales del
terreno para sustraerlos a la observación enemiga.
— El camuflaje: modificar el aspecto de los medios propios de tal forma que se confundan
con el aspecto del terreno.

El enmascaramiento ha de ser:
 Completo: Debe proteger de la observación tanto terrestre como aérea.
 Continuo: En todas las fases del combate.
 Progresivo: Perfeccionándolo continuamente.

El enmascaramiento personal se realiza armonizando la indumentaria con el medio


ambiente.

2-I-3
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Medidas y precauciones a tomar:


a) Las formas. Las siluetas y contornos no naturales (hombres, vehículos, etc.) destacan
sobre el terreno por la regularidad de sus líneas, en contraste con las líneas absolutamente
irregulares que ofrece la naturaleza.
b) Las sombras. Son muy visibles, y lo mismo que una sombra profunda te puede proteger
metiéndote en ella, la que tú arrojas te puede delatar.
c) La intensidad de la luz:
— Con el sol de cara tendrás dificultades para ver.
— Con el sol de espalda y proyectado hacia el enemigo, tendrás toda la ventaja de tu
parte, distinguiendo detalles y colores a gran distancia.
— Con la luz de costado, verás tan sólo parte del blanco.
— Al atardecer los colores se difuminan.
— La lluvia, la niebla y el cerco luminoso que a veces rodean al Sol y a la Luna,
disminuirán la visibilidad.
d) El fondo y el color. Sobre fondos oscuros no se ven las siluetas y no se distinguen los
colores, pero hay que tener cuidado con los brillos. Sobre fondo claro los objetos se distinguen
bastante bien, lo mismo que los colocados sobre una cresta.
e) Resplandores y fogonazos. Los resplandores súbitos te deslumbrarán, no los mires.
Si te sorprende un fogonazo o resplandor, la inmovilidad puede salvarte.
f) Otros indicios. Conviene conocer y no descuidar otras circunstancias que delatan
nuestra presencia, como: el movimiento, las huellas, el humo, el polvo, las luces y los ruidos.

2-I-4
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

3. PROTECCIÓN CONTRA LOS PROYECTILES.

3.1 Clases de fuego que se pueden recibir.


El enemigo puede hacer fuego sobre nosotros con armas de tiro tenso y armas de tiro curvo.
Recibiremos fuegos en función de la distancia a la que nos encontremos de él. Así, a cualquier
distancia, podemos recibir fuego de su aviación; a grandes distancias, de su artillería
(generalmente con armas de tiro curvo), y a medida que nos acercamos a sus posiciones,
recibiremos fuegos de las armas de su infantería, de tiro curvo y tenso.

3.2 Proyectiles: clases y efectos.


El proyectil es un objeto que lanza un arma para:
— Destruir (hombres, materiales, fortificaciones, etc.).
— Neutralizar (impedir que el enemigo haga uso de sus armas).

Clases de proyectiles:
— Por su constitución:
• Macizos o balas, que actúan por impacto sobre el objetivo.
• Huecos o granadas, que llevan generalmente una carga explosiva en su interior
y que actúan principalmente por el efecto destructivo de ésta. Para iniciar la detonación de las
granadas existen unos mecanismos denominados espoletas, que van colocadas en la cabeza o
en el culote del proyectil, pueden ser instantáneas, retardadas, a tiempo...
— Por sus efectos: Rompedores, Perforantes, Especiales (fumígenos, incendiarios,
iluminantes, tóxicos…)
— Por los daños que producen:
• Físicos.
• Psicológicos.

Trayectoria:
Los proyectiles, desde que salen del arma que los lanza hasta que caen en el terreno,
siguen un camino. Este camino se llama trayectoria.
Cuando el camino que sigue el proyectil está próximo al terreno, la trayectoria es tensa.
Cuando el camino que sigue el proyectil se aleja del terreno, hacia el cielo, la trayectoria es
curva.
Por tanto, según sea la trayectoria de proyectil, se puede dividir el armamento en:
— Armas de tiro tenso.
— Armas de tiro curvo.

3.3 Protección contra los proyectiles. Rebotes.


El enemigo tirará sobre nuestras posiciones, ya conozca con exactitud la posición o la
sospeche. Por tanto, hay que aprender a protegerse de sus proyectiles.
Para ello habrá que empezar teniendo presente:
— La clase de proyectil que emplea (granada o bala).
— Los efectos que produce (físicos y psicológicos).
— La trayectoria del proyectil (tensa o curva).
— La dirección desde donde nos hacen fuego.

Conocidos estos datos, se puede decidir el tipo de abrigo que conviene escoger para
conseguir la protección, porque no todos los proyectiles tienen el mismo poder de destrucción, la
misma fuerza de penetración, ni la misma forma de trayectoria.

2-I-5
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Es conveniente que el abrigo reúna por lo menos estas tres condiciones:


— Que esté bien orientado, en relación con el fuego que se recibe.
— Caber bien en él.
— Que tenga el espesor necesario.

Rebotes.
Pueden producirse por la naturaleza del terreno (los terrenos duros, pedregosos y rocosos
favorecen los rebotes) o por el ángulo de incidencia (los ángulos inferiores a 15º favorecen los
rebotes). Los rebotes son más peligrosos que los impactos directos, por lo imprevisible de sus
trayectorias y por la deformación de las balas, que producen heridas más graves. Debemos evitar
en lo posible los terrenos que los favorecen.

3.4 Protección contra los fuegos de las armas de tiro tenso.


El enemigo obtendrá el mayor volumen de sus fuegos a distancias cortas, usando
fundamentalmente armas de tiro tenso: ametralladoras, lanzagranadas, fusiles, subfusiles,
pistolas, etc. Empleará también a distancias muy cortas granadas de fusil y granadas de mano,
ambas consideradas de tiro curvo.
Además de lo expuesto sobre la protección contra proyectiles macizos, hay que añadir que
la protección más eficaz se consigue conjugando la ocultación con el enmascaramiento y, en
general, aprovechando al máximo las posibilidades que nos ofrezca el terreno.

3.5 Protección contra los fuegos de las armas de tiro curvo.


A mayor distancia el enemigo nos puede hacer fuego con los siguientes tipos de armas:
— Obuses y cañones.
— Lanzacohetes.
— Morteros.

Sus objetivos son principalmente concentraciones de hombres y medios, puntos de paso


obligado y puntos característicos (poblaciones, observatorios, cruces de caminos, etc.).
La protección contra estas armas se basa en:
— La ocultación y el enmascaramiento.
— El aprovechamiento de todos los desniveles y accidentes del terreno.
— La utilización de sus pausas para avanzar.

3.6 Protección contra los fuegos de la aviación y helicópteros. Posición de cubierta


completa.
A cualquier distancia podemos recibir fuegos de la Aviación y helicópteros (bombardeos y
ametrallamiento); también podemos ser observados. Las medidas de protección contra estas
acciones se resumen en:
— Ocultación y enmascaramiento.
— Dispersión del personal (que no haga rentable el uso de estas armas).
— Aprovechamiento de todos los desniveles y accidentes del terreno.
— Inmovilidad absoluta.

Sus objetivos más habituales son: movimientos de tropas en la retaguardia, nudos de


comunicaciones, puestos de mando, etc.

Posición de cubierta completa

2-I-6
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Cuando se divisan aeronaves enemigas, se da la alarma aérea, en cuyo momento, tras


dispersarnos, adoptaremos la posición de cubierta completa, que no abandonaremos hasta que
acabe aquélla.
Es una posición muy similar a la de cuerpo a tierra con las siguientes variantes:
— La totalidad del cuerpo buscará reducir al máximo su silueta, pegándose
materialmente al terreno.
— Daremos protección especial a cara y oídos rodeándonos la cabeza con los brazos.
— Ocultaremos bajo nuestro cuerpo el armamento individual y las partes del equipo que
puedan provocar destellos y contrastes.

4. PROTECCIÓN CONTRA AGRESIVOS NBQ

Se entiende por guerra NBQ aquella en la que se utilizan, para destrucciones masivas,
medios o armas nucleares, biológicas o químicas.
Se distinguen dos situaciones:
— Alerta: Cuando se prevea el uso de armas NBQ, se adoptará una protección parcial
llevando preventivamente puesto en parte el traje de protección NBQ y la máscara colgada al
cuello, lista para ser usada.
— Alarma: Cuando se prevea una utilización inmediata o se detecte el uso de armas NBQ,
adoptaremos una protección total, llevando colocado el traje de protección completo, máscara
incluida.

5. EL TERRENO. UTILIZACIÓN.

Recordemos que el terreno es el escenario donde se desarrolla el combate y que podemos


utilizarlo para ocultarnos, protegernos, avanzar, observar y hacer fuego.
El terreno es siempre modificable en nuestro beneficio. Cuando ocupemos un abrigo lo
modificaremos en mayor o menor medida, dependiendo del tiempo que vayamos a utilizarlo.
La organización del terreno puede ser:
— Rápida: se prepara con el útil de mango corto individual.
— Completa: siempre que se disponga de tiempo y medios.

La preparación del terreno tiene por objeto:


— Favorecer la acción propia.
— Aumentar nuestra protección.
— Facilitar la permanencia en el mismo.

Abrigo inicial Abrigo en 30 minutos

Condiciones: Todo trabajo debe ser disimulado y enmascarado:


— Antes de empezar.
— Durante la ejecución.
— Después de terminarlo.
5.1 Acondicionamiento de un obstáculo y de un accidente.

2-I-7
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Aplicar el enmascaramiento desde el primer momento, durante los trabajos y después


de los mismos.
— Cavar con el útil de mango corto o por procedimiento de circunstancias en la postura
menos visible (inicialmente tendido), acumulando la tierra a tu frente.
— Desenfilarse de la observación enemiga (puede servir la mochila).
— Enmascararlo en todo momento.
— Excavar y, para no variar el aspecto exterior del mismo y no denunciar al enemigo la
presencia en el terreno, aprovechar la primera capa del mismo: hierbas, piedras, etc.
Si la permanencia en el terreno se hace más prolongada, estos puestos se han de
transformar en pozos de tirador, que procuren una mayor protección y comodidad para el empleo
del arma. Conviene mucho más profundizar que hacer parapetos con tierra movida.

5.2 Pozo de tirador. Características que debe reunir.


Se denomina pozo de tirador a aquella obra que, para periodos largos de tiempo,
proporciona seguridad, comodidad y un empleo eficaz de nuestra arma.
Tiene su máxima aplicación en situaciones claramente defensivas.
El pozo es una excavación de dimensiones adecuadas al fin para el que se construye,
rodeado de un parapeto que aumente la protección y enmascarado con medios naturales o
artificiales.
Debe construirse de manera que permita realizar el tiro con igual facilidad en cualquier
dirección, especialmente en el sector de tiro asignado.
En él se pueden destacar las siguientes partes:
— Escalón de disparo: el ocupante, sentado en él, debe tener al menos 60 centímetros de
margen superior para protegerse del paso de un carro de combate.
— Sumidero de aguas: sirve para evacuar aguas y acomodar los pies.
— Sumidero de granadas: se encuentra debajo del escalón de disparo y sirve para
disminuir los efectos de la fragmentación de las granadas de mano enemigas que puedan caer en
el pozo.
— Parapeto: si se utiliza tierra excavada, se debe poner una capa de 90 cm de anchura y
15 cm de altura alrededor del pozo de tirador, dejando un trozo para apoyar los codos (berma) de
tierra original, de unos 30 cm de ancho, inmediato al mismo.
— Enmascaramiento: procurar su eficacia con medios naturales. En zonas abiertas y
cultivadas improvisar una cubierta de enmascaramiento.
— Cubierta de techo: puede realizarse de troncos o rodillos que soporten una cubierta de
tierra; proporciona buena protección para el ocupante y permite el uso completo del arma.

Las condiciones mínimas que debe reunir son:


 Disponer de buen campo de tiro y de observación.
 Estar enmascarado.
 Permitir el enlace con otros pozos, mediante ramales de comunicación.

Enmascaramiento de un pozo de tirador


El proceso de construir un pozo de tirador debe comenzar inmediatamente que nos
hayamos puesto en defensiva. La posición debe ser perfeccionada y enmascarada continuamente
hasta que se abandona. El proceso comienza con el puesto de tiro y continúa su desarrollo hasta
ser un pozo de tirador integrado dentro de una posición defensiva de Unidad. Hay que tratar de
conseguir, desde el primer momento, tanto la ocultación de la observación aérea como la del
enemigo terrestre. Evitar huellas de entrada y salida de la posición, tanto propias como de
vehículos alrededor.
Dentro del despeje de campos de tiro, hay que procurar no destruir el enmascaramiento

2-I-8
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

natural en torno a la posición, aprovechando el material limpiado en dicho despeje, para la propia
posición.
Respecto a la vegetación cortada, tener presente el agostamiento y consecuentemente el
cambio de color y sustituirla regularmente, para que no desentone del entorno.
En tiempo de paz no se podrá cortar ningún tipo de vegetación por respeto al medio
ambiente.

5.3 Utilización del terreno para observar.

La observación
Es uno de los actos elementales del combatiente, por lo que todos debemos realizarla
instintivamente.
Tiene como finalidades:
— Vigilar una zona de terreno.
— Informar de lo observado.

Para que sea eficaz debe ser:


— Disimulada: que el enemigo no advierta nuestra posición.
— Completa: en toda la zona de terreno asignada.
— Constante: no dejar de observar nunca.
— Limitada: en una zona no muy extensa.

La observación depende de:


— El terreno a observar: sus pliegues y contrastes.
— La meteorología: lluvia, niebla y nieve, principalmente.
— El enemigo: intentará sustraerse a nuestra observación.
— Los medios disponibles: unos buenos prismáticos, visores nocturnos y cámaras
térmicas la facilitan.

a) Elección de un puesto de observación. Condiciones que debe reunir


Se llama puesto de observación u observatorio al lugar elegido para realizar una observación. Los
requisitos para la elección de un observatorio son:
— Amplio campo de visión sobre la zona a observar.
— Estar alejado de referencias.
— Tener buen enlace.
— Poseer accesos fáciles y desenfilados.
— Estar protegido y enmascarado.
b) Sector de observación
Se denomina sector de observación a la zona de terreno a observar; ésta no debe ser muy
amplia, para no restar eficacia a la observación.
Se prestará especial atención a linderos, bosques, caminos, arroyos, cañadas, cruces de
caminos, crestas, etc., sin descuidar el resto del sector.
La observación se realizará con constantes pasadas sobre el sector, prestando mayor atención a
los puntos principales.
Aunque no veamos al enemigo, existen indicios que delatan su presencia, como: polvaredas,
luces, ruidos, humos, etc.

2-I-9
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

El observador. Misiones. Parte de observación


Recibe el nombre de observador aquel combatiente destacado especialmente para realizar
una misión de observación.
Las principales misiones del observador son:
— Elegir adecuadamente un puesto de observación.
— Realizar la observación en el sector marcado.
— Dar el oportuno parte cuando se produzca alguna noticia.
— Excepcionalmente, observar el fuego propio para ayudar a su corrección.

El parte de observación es el medio con el cual comunicamos el resultado de una


observación. Puede ser verbal o escrito y siempre ha de ser rápido y completo.
— Rápido: porque la información debe ser oportuna.
— Completo: porque ha de responder a las preguntas:
• ¿Cuándo?: hora en que se observó el hecho.
• ¿Desde dónde?: lugar del observatorio.
• ¿Dónde?: lugar en que se ha producido el hecho.
• ¿Qué?: enemigo (entidad y medios) o indicios observados (pueden ser simulados
por el enemigo para engañarnos).
• ¿Cómo?: actividad realizada por el enemigo.

5.4 Utilización del terreno para hacer fuego

Puesto de tirador
a) Elección de un puesto de tirador
Hasta ahora el terreno lo hemos utilizado para protegernos y para observar; ahora vamos a
servirnos de él también para hacer fuego. Por tanto, cualquier accidente del terreno que cumpla
las condiciones anteriores y que permita además apoyar con la debida estabilidad nuestra arma,
constituirá una buena posición para la ejecución del fuego.
¿Qué es un puesto de tirador? Es un lugar del terreno que permite disparar desde él,
protegido.
El mejor puesto de tirador es el pozo de tirador, el tirador necesita tener desde su puesto:
— Campo de tiro. — Protección.
— Visibilidad. — Postura cómoda para tirar bien.
— Disimulación. — Fáciles accesos y salidas.

b) Condiciones que debe reunir


Un buen puesto de tirador debe permitir al combatiente:
— Ver: para cumplir la misión es preciso situar al enemigo.
— No ser visto: disimulación y desenfilada de vistas y fuegos.
— Poder tirar: apoyar bien el arma para hacer buena puntería.
— Quedar protegido todo lo posible del fuego enemigo.
— Fácil entrada y salida, para poder continuar avanzando.
El mejor obstáculo debe proporcionar, por tanto: disimulación, protección, comodidad y fácil
salida.
En el combate, cuando avancemos, nos detendremos para protegernos y para apoyarnos
también con nuestro fuego.

c) El terreno: aprovecharlo en los dos sentidos:


— Como protección contra el enemigo.
— Como ofensiva contra el enemigo.

2-I-10
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

El puesto, generalmente, no estará en condiciones de ofrecer una protección completa.

d) Mejoramiento del puesto. Prioridad de los trabajos a realizar:


— Enmascaramiento: El puesto debe ser enmascarado confundiéndose con el terreno
que le rodea.
— Mejoras con el útil: Para preparar y mejorar la protección del puesto de tirador es
necesario emplear el útil de mango corto.

e) Despeje de un campo de tiro


Un campo de tiro adecuado debe reunir las siguientes condiciones:
— Posibilidad de hacer fuego a una distancia no inferior a 300 metros.
— Ángulo horizontal abarcado, no menor de 60º
— Tener el menor número posible de zonas desenfiladas.
— Pendiente del terreno lo más uniforme posible, para tratar de disponer en su totalidad de
una zona rasada.
Elegida la zona de terreno más adecuada, hemos de procurar trabajar en su
acondicionamiento para conseguir acercarnos lo más posible a las condiciones arriba señaladas.
Hay que limpiar de obstáculos la zona contenida en el sector de tiro, al menos en 100
metros a vanguardia, evitando que el enemigo pueda llegar hasta nosotros sin ser batido por el
fuego.
Los pasos a seguir son:
— No desguarnecer el puesto de tiro por un excesivo o inadecuado despeje.
— Comenzar el despeje cerca de la posición y seguir trabajando hacia delante.
— Dejar un manto natural de vegetación para enmascarar las posiciones.
— En áreas de bosque denso, cortar o desgajar las ramas bajas de los árboles frondosos.
— Quitar o aplanar el matorral bajo que impida la visión.
— Cubrir los cortes efectuados en árboles y arbustos con barro, suciedad, tierra o el propio
ramaje circundante.
— Asegurarse de no dejar zonas muertas en el sector de tiro asignado.
— El despeje debe seguir un diseño irregular que no revele la posición del puesto de tiro.

5.5 Utilización del terreno para avanzar


Generalidades.
¿Para qué nos movemos?:
— Para aproximarnos a las posiciones del enemigo y desalojarlo de ellas.
— Retroceder y romper el contacto con él.
El avance individual es, por tanto, el fundamento de la actuación del combatiente en el
campo de batalla.
El movimiento apoyado por el fuego permitirá avanzar para llegar al momento decisivo del
combate: el asalto.
Pero al choque con el enemigo habrá que llegar en las mejores condiciones físicas y
morales, por eso es necesario saber moverse en el campo, es decir, saber cómo avanzar.
Las dificultades de avance aumentan con la proximidad al enemigo y lo poco cubierto del
terreno.
Para avanzar hay que tener presente las siguientes normas:
— Ocultarse de las vistas del enemigo y protegerse de sus fuegos.
— Procurar ofrecer blanco el menor tiempo posible.
— Moverse, durante la progresión, de abrigo en abrigo.

2-I-11
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

El avance debe hacerse utilizando el itinerario por el que se vaya más protegido, o sea, el
menos visto por el enemigo.
Pero habrá parte de este itinerario por la que no sea posible ir a cubierto y entonces habrá
que recurrir, o bien a salvar estos espacios de un salto rápido, en unos casos, o bien hacerlo
arrastrándose, en otros.

Preparación para el avance. Reflexiones previas.


El terreno sobre el que tengamos que avanzar ofrecerá en cada caso, distintas
posibilidades, que nos harán elegir la forma de progresar más apropiada.
Para evitar las indecisiones, al avanzar, es necesario hacerse unas pequeñas y rápidas
reflexiones al iniciar el avance, ya que es preciso saber y conocer a dónde hay que ir, utilizando
alguno de los procedimientos para avanzar, y conocer cuál es el momento más oportuno para ello.
Habrá, por tanto, que hacerse las correspondientes preguntas;
— Adónde hay que ir. Para contestarse habrá necesidad de:
• Reconocer con la vista el terreno.
• Elegir un abrigo a alcanzar, que se encuentre a la distancia y en la dirección
apropiada.
— Por dónde hay que ir:
• Por el itinerario o camino más desenfilado (menos visto y batido), pero sin alejarse de
la dirección de avance que se lleva.
— Cómo hay que ir:
• Por un camino cubierto.
• Ejecutando el salto.
• Arrastrándose.
— Cuándo:
• En el momento más oportuno para efectuar el movimiento.
Este momento puede ser:
• Cuando el enemigo haya suspendido el fuego.
• Cuando esté batido por nuestras armas.
• Cuando no esté apercibido.

Las modalidades que pueden utilizarse para progresar son:


— La marcha por una zona o camino cubierto.
— El avance por saltos.
— La marcha arrastrándose.
Estas modalidades se combinan en cada caso de acuerdo con:
— El terreno.
— La situación del enemigo.
— La distancia que nos separa de él.

SI NO

2-I-12
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Avance por un camino cubierto


Este avance se realiza cuando es posible utilizar un itinerario desenfilado por la existencia
de una protección de altura superior a la del combatiente (pantalla, masa cubridora o combinación
de ambas).
Hay que tener en cuenta en los preparativos:
— Adónde conduce ese camino cubierto.
— Que no se aparte de la dirección de marcha.
— Que no lleve a una emboscada o a lugar que esté batido de enfilada.
En la ejecución:
— Atender a los cambios de altura de la desenfilada para amoldarse a ellos.
— En los cambios de dirección, observar antes de proseguir la marcha.

Avance por saltos.


En las proximidades del enemigo, la posibilidad de avanzar oculto y protegido será muy
difícil. Será necesario avanzar a la carrera o a paso ligero, alternando con paradas, de abrigo en
abrigo. Esto es lo que se denomina salto.
En la preparación del salto habrá que tener en cuenta lo siguiente:
— Reconocer rápidamente el terreno y elegir el nuevo abrigo.
— Preparar la salida del abrigo que se ocupa.
— Recoger el material y arreglarse el equipo.
— Cerrar las cartucheras y poner el seguro al arma.

En la elección del nuevo abrigo que hay que ocupar en el salto, hay que contar con el
tiempo que el enemigo necesita para:
— Advertir el salto.
— Prepararse para tirar.
— Hacer fuego.

Para estar el menor tiempo posible expuesto al fuego del enemigo, en la ejecución del salto
tendremos que:
— Levantarnos con energía y decisión.
— Correr por el camino más corto (nunca en zigzag).
— Arrojarnos con rapidez sobre el nuevo abrigo.
Si el enemigo no está apercibido, el tiempo que necesita para advertir el salto, colocarse en
posición de tiro, encarar, apuntar y disparar, será de unos 6 segundos. Si el enemigo acecha el
abrigo de partida, podrá reaccionar en un segundo. No se podrá dar más que un pequeño salto.
La salida de la posición ha de ser lo más rápida posible; para ello buscaremos apoyo en el
suelo con uno de los pies, cuya pierna habremos flexionado; las manos (una de ellas tendrá
cogida el arma por su centro) las tendremos igualmente apoyadas en el suelo y los brazos
flexionados. De este modo tendremos tres puntos de apoyo para, simultáneamente, levantarnos e
impulsarnos, ya que no se trata de levantarnos e iniciar la carrera, sino que nos iremos
incorporando a la vez que iniciamos aquélla.
Tanto la salida de posición como la carrera, habrá que hacerlas a la mayor velocidad posible
y sin vacilaciones.
El arma puede ir asida con una sola mano, por su centro, o con las dos, terciada. De cualquier
modo terminaremos la carrera en esta última posición.
Al entrar en posición debemos frenar la carrera; lo podemos conseguir de dos formas:
— Disminuyendo la velocidad a la vez que nos agachamos para reducir la silueta.
— Dando un salto hacia delante al final, reduciendo rápidamente la silueta.

2-I-13
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

De un modo u otro terminaremos el movimiento apoyando el fusil en el terreno y


extendiendo las piernas hacia atrás para quedar en posición de cuerpo a tierra.
Hay que procurar no golpearse las rodillas y codos, por lo que intentaremos apoyarnos
sobre las punteras de los pies y los antebrazos.
La posición de cuerpo a tierra es la que nos ofrece mayor protección, pues presenta un
menor blanco sobre el que el enemigo pueda hacer puntería. Nos permite una mejor puntería al
tener un mayor apoyo para el arma.
En la posición de tiro, además de amoldar nuestro cuerpo al obstáculo, deberemos apoyar
el arma para efectuar una mejor puntería y evitar que el pecho y el estómago queden oprimidos;
para ello, nada mejor que flexionar la pierna del mismo lado que la mano que dispara, y todo ello
para recuperar lo antes posible la respiración tras la carrera, fundamental para la eficacia del tiro.

Marcha arrastrándose.
¿Qué procedimiento de avance habrá de utilizarse para progresar ocultos cuando la cubierta
sea de poca altura? En este caso tendremos que utilizar la marcha arrastrándose.
Este procedimiento permite acercarse al enemigo de una manera sigilosa, aunque sea
incómoda y más lenta que otras.
La marcha arrastrándose tiene dos modalidades:
— Gateando (sobre rodillas y manos o sobre rodillas y codos).
— Reptando (moviéndose como los reptiles, alternativo, simultáneo, de espaldas). La
elección de la modalidad de marcha dependerá de la altura de la masa cubridora. Las
precauciones que debemos tener en cuenta son:
— En la preparación:
• Reconocer el terreno.
• Ver cuál es la altura desenfilada, para elegir entre gatear y reptar.
• No descubrirse antes de iniciar el avance.
— En la ejecución:
• Vigilar que la altura de desenfilada no disminuya bruscamente, pues podemos
quedar al descubierto.

Ventajas: no nos ven y es difícil descubrirnos.


Inconvenientes: demasiada lentitud del movimiento y demasiada fatiga para el ejecutante.

Avance bajo el fuego


Cuanto más próximos estemos del enemigo, mayor profusión de armas se opondrán con su
fuego a nuestro avance.
a) Avances a distancias superiores a 600 metros
A estas distancias recibiremos fuego de fusiles con alza telescópica, armas automáticas de
vehículos de combate, ametralladoras y morteros y, excepcionalmente, de misiles, cañones sin
retroceso y lanzagranadas.
Los objetivos preferentes sobre los que empleará su fuego son:
— Vehículos blindados y carros de combate.
— Vehículos de transporte sin blindaje.
— Grupos de personal poco protegido. Tendremos las siguientes ventajas:
— La visibilidad del enemigo no es muy buena, y la observación enemiga, en
consecuencia, será menos eficaz.
— La apreciación de distancias se realiza con menor exactitud, por lo que el enemigo
cometerá errores en el empleo del alza adecuada.
— La dispersión del tiro aumenta con la distancia.
No obstante lo dicho, avanzaremos normalmente de abrigo en abrigo y evitando agruparnos.

2-I-14
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

b) Avance a distancias inferiores a 600 metros:


A estas distancias recibiremos fuegos de la totalidad de las armas de la infantería enemiga,
las del apartado anterior y todas las de uso individual: pistola, subfusil, granada de mano y de
fusil, cada una de ellas a distancias muy diversas.
Las ventajas que contemplábamos en distancias superiores a 600 m se vuelven ahora
inconvenientes. La visibilidad y la observación se vuelven más eficaces; las apreciaciones de
distancias, más correctas, y la dispersión del tiro, menor.
Nos moveremos, pues, utilizando todos los procedimientos de avance ya conocidos, según
las circunstancias, teniendo en cuenta que, cuanto más cerca estemos del enemigo, mejor
tendremos que aprovechar los obstáculos protectores (a menor distancia, necesitaremos menor
altura del obstáculo por ser las trayectorias más tensas), evitando en cualquier caso quedarnos al
descubierto después de un salto o entre dos abrigos, así como realizar saltos demasiado largos.

La Artillería pretende con sus fuegos impedir o dificultar nuestro avance. Las modalidades
fundamentales de tiro de artillería son:
— Barreras (excepcionalmente). Esta modalidad de fuego (que se usará de forma
excepcional, debido al elevado consumo de municiones) permite batir zonas extensas de terreno,
en las que el frente predomina sobre el fondo. Las partes menos batidas son los bordes anterior y
posterior, y la más batida, la franja central.
— Concentraciones. Como su nombre indica, son descargas concentradas de proyectiles
sobre objetivos concretos. La densidad de proyectiles y la consiguiente violencia de fuego es muy
alta comparada con la que se obtiene con las barreras.

Paso de barreras:
La acción de rodearlas, dadas sus grandes dimensiones, será una solución excepcional.
Habrá, pues, que cruzarlas, lo que supone una acción eminentemente individual, conservando
cada uno sensiblemente su dirección de marcha, para reagruparse una vez franqueadas.
Si la barrera se produce delante:
— Nos detendremos en un abrigo.
— Esperaremos a que disminuya la intensidad del fuego.
— Reanudaremos el movimiento por saltos aprovechando obstáculos, en especial los
embudos de las explosiones.
Si la barrera se produce detrás, nos alejaremos de ella lo más rápido posible. Si la barrera
se produce a nuestro alrededor, buscaremos un buen abrigo; si no lo encontramos, avanzaremos
lo más rápidamente posible para dejar atrás la barrera.

Paso de concentraciones
Las rodearemos siempre que no suponga grandes desplazamientos ni nos separe
excesivamente de nuestra dirección de movimiento. De no ser así, esperaremos a cubierto a que
cese.

6. MINAS. TRAMPAS EXPLOSIVAS.

Hay que recordar que España firmó el acuerdo para la destrucción de este tipo de minas.
Son ingenios concebidos para explosionar al paso del enemigo. Su carga suele ser
normalmente explosiva, aunque puede ser también: química, fumígena, de iluminación, etc., y un
dispositivo fijo de fuego (espoleta, cebo y multiplicador).
Las espoletas pueden ser mecánicas (presión, tracción, alivio de presión y alivio de
tracción), químicas, eléctricas, de fricción y de retardo.

2-I-15
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

En las trampas explosivas se utiliza con gran frecuencia la espoleta de alivio de tracción,
sobre objetos de uso común, cuadros, libros, teléfonos, etc.

Tipos de minas:
— Contra carro: se utilizan contra carros de combate y cualquier otro vehículo de guerra.
— Contra personal: se utilizan contra personas en movimiento.

Efectos de las minas:


Los principales efectos que pueden causar las minas son:
— Físicos: onda expansiva y proyección de fragmentos.
— Psicológicos: gran desmoralización.

Campos de minas
Es toda aquella zona de terreno que se ha sembrado de minas. Por la clase de minas
empleadas pueden ser: contra carro, contra personal y mixtos.
Se llama pasillo a la franja de terreno libre de minas en un campo propio. Si la referida franja es
de un campo enemigo, la llamamos brecha.

Sistemas de localización
Las tres principales maneras son:
— Localización por la vista.
— Detectores buscaminas.
— Localización por sondeo.
El soldado colaborará en esta localización, dando parte a sus Mandos.

Paso de campos de minas


El enemigo bate por el fuego sus campos de minas, para hacerlos más eficaces. Para
poderlos cruzar, es necesario abrir brechas.
Cruzaremos, pues, por dichas brechas, utilizando la técnica del salto individual y protegidos
por todos los fuegos disponibles propios.

7. PASO DE OBSTÁCULOS (EXCEPTO CAMPOS DE MINAS).

En el campo de batalla hay gran variedad de obstáculos batidos por el fuego y bajo
observación enemiga que se oponen al avance del combatiente.

Los obstáculos pueden clasificarse en:


— Obstáculos naturales (fuertes pendientes, bosques, ríos, barrancos, etc.).
— Obstáculos artificiales (muros, zanjas, trincheras, alambradas, etc.).
Todos ellos hay que pasarlos:
— Con la máxima rapidez.
— Con el menor esfuerzo.
— Con la ayuda del arma.
— En binomio: uno cubre mientras el otro lo rebasa.

2-I-16
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

a) Alambradas
Los procedimientos de paso son:
— Sin medios especiales:
• Baja altura: se pasa por encima, apoyando los pies en las partes de menor
densidad de alambres, ajustándose el vestuario para evitar enganches. Se pueden lanzar antes
granadas de mano, para delatar la presencia de minas y abrir una brecha que facilite el paso.
• Altura normal: se aprovechará algún accidente del terreno para pasar. Lo más
normal es pasarla por debajo, reptando de espaldas, con el arma sobre el pecho.
— Por corte: Tanto de día como de noche, se tendrá en cuenta lo siguiente: realizarlos
cerca de los piquetes. Sosteniendo el alambre cerca de los piquetes, cortar entre la mano y éste.
Enrollar trapos o lonas alrededor del alambre. Portar la herramienta de corte de forma segura. El
alambre cortado se enrollará en su parte más corta al piquete más próximo y la más larga se
separará lo suficiente para producir una amplia brecha.

b) Subidas: vallas, muros, escalones, cortaduras, etc.


— Obstáculos más bajos: se salvan a la carrera, manteniendo el arma cogida por su centro
de gravedad.
— Obstáculos más altos: franquearlos tumbado, sin destacar la silueta.

c) Descensos
Hay que buscar la amortiguación, cayendo sobre las plantas de los pies, absorbiendo el
impacto con flexión de tobillos, rodillas y caderas. El arma se separa del cuerpo, para evitar
golpearse y manteniéndola elevada para evitar el choque contra el suelo. En fuertes pendientes,
para evitar resbalones, atacar la tierra con el pie de lado.

d) Caminos y divisorias
Para cruzar caminos, hay que elegir una inflexión de los mismos. En caso de divisorias,
aprovechar algún accidente del terreno para pasar.
En ambos casos hay que tener en cuenta:
— Reptar hasta el borde y observar cuidadosamente el otro lado.
— Cruzar rápida pero tranquilamente.
— Hacer cuerpo a tierra al otro lado y observar cuidadosamente el terreno alrededor.

e) Uso de medios auxiliares


Consiste en utilizar cuerdas para el franqueamiento de obstáculos, bien en ascensos
(garfios, arpones, escalas, etc.), bien en descensos (teleféricos, rappel, etc.).

8. MARCHAS A PIE SOBRE TERRENO NORMAL.

Marcha es todo movimiento que realiza una Unidad para trasladarse de un punto a otro, en
las mejores condiciones posibles y dispuesta para cumplir una misión.
La jornada normal de marcha será de 8 horas de duración o de 24 km de recorrido y se
realizará a una velocidad de 5 km/h.
A los 15 minutos de comenzar la marcha se concederá un alto de 10 minutos para ajuste del
equipo. Cada 50 minutos de marcha se darán 10 minutos de descanso (alto horario). Cuando la
duración de la marcha exceda de las 6 horas, se concederá un descanso (gran alto) no inferior a 2
horas.

2-I-17
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

a) Preparación de la marcha
— Normas de higiene:
• Antes de la marcha hay que limpiarse los pies y recortarse las uñas.
• Una vez secos, aplicar polvos de talco; si en algún punto tenemos rozaduras, poner
esparadrapo para evitar el empeoramiento.
• En las zonas de roce (axilas e ingles), aplicar un poco de vaselina.
— Vestuario:
• Usar calcetines limpios, a ser posible de fibra no sintética (hilo, algodón). En época
de frío se pueden llevar dos pares, interiormente el fino y exteriormente el de lana.
• Cuidar que el calcetín, al ponérselo, no forme arrugas; con ello evitaremos ampollas
y rozaduras.
• Las botas deben llevarse bien ajustadas para evitar que nos produzcan rozaduras.
• La ropa debe ser transpirable.
• Llevaremos puesta la prenda de cabeza; en invierno nos abriga y en verano nos
protege del sol.
• La ropa interior debe ponerse siempre limpia.
— Equipo: ha de ir equilibrado y bien distribuido, tanto el que va sujeto al correaje como el
que va en la mochila. Llevaremos el imprescindible; el más necesario, a mano.

b) Ejecución de la marcha
— Durante la marcha:
• Mantener la distancia con el que nos precede (1,5-2 metros).
• Mantenerse dentro de la hilera.
• No detenerse sin motivo.
• Cerrar sobre el que nos precede, cuando sea necesario, alargando el paso y no
corriendo.
— Durante los altos:
• Abandonar el camino y quitarse la mochila.
• Es conveniente abrigarse.
• No quitarse las botas, salvo para arreglarse los calcetines.
• Procurar los sitios frescos, pero no húmedos.
• Se puede comer y beber, evitando excesos.
• No es aconsejable el consumo de alcohol y tabaco.

Estacionamientos
Existen tres clases de estacionamientos:
— Acantonamiento: Es el que se realiza en casas, refugios, establos, etc.
— Campamento: Se recurrirá a él cuando no se pueda acantonar; se realiza en
barracones, construcciones con medios de circunstancias, etc.
— Vivac: En los períodos de operaciones, por regla general, no será posible más que el
vivac, que se realiza fundamentalmente con tiendas de campaña.

9. MISIONES INDIVIDUALES DEL COMBATIENTE.

Dentro del campo de batalla, el soldado como combatiente tendrá que realizar una serie de
misiones, según un cúmulo de circunstancias (Puesto Táctico, situación de combate, etc.), dentro
de las cuales se considera que debe conocer más en profundidad las de:

2-I-18
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

9.1 El centinela
Se entiende por centinela todo combatiente destacado al que se le asigna la misión de
vigilar una zona. Éstos se constituyen, normalmente, durante el día y siempre cuando su Unidad
esté detenida.
Pueden ser fijos o móviles. Lo ideal es combinar ambos, empleándose los combatientes en
binomios.
Su acción debe ser complementada con las patrullas. Las principales misiones del centinela son:
— Vigilar permanentemente la zona asignada, desde lugares que permitan la protección, la
observación y el tiro con eficacia.
— Dar la alarma de forma convenida, empleando los medios de enlace a su disposición.
— Pasar desapercibido por medio del camuflaje y de la ocultación.
— Conocer todo lo relativo al código de señales de identificación.
— Tener el arma en disposición de ser usada en cualquier momento.
— Saber qué actitud tomar ante la presencia del enemigo.

9.2 El escucha
La escucha tiene un papel fundamental, pues suple en cierta medida la insuficiente
visibilidad; aunque la apreciación de distancias y la orientación no tienen la misma precisión que
las hechas por la vista.

a) Elección de un puesto de escucha


Debe estar alejado de focos de ruidos (arroyos, torres eléctricas, carreteras, arbolados).
Si hay viento fuerte, buscar un lugar a resguardo, y si hay viento flojo, conviene tenerlo de
cara para favorecer la percepción de los sonidos más débiles y alejados.

b) Cómo realizar la escucha


— Permanecer inmóvil.
— Adoptar, desde el principio, la posición más cómoda posible, para evitar posteriores
movimientos y ruidos.
— Diferenciar los ruidos sospechosos de los naturales.
— No usar prendas que tapen los oídos y dificulten la escucha.
— El sonido puede llegar por el aire o por el suelo, teniendo mayor calidad los que llegan
por tierra.
— Tener siempre presente que las distancias se aprecian por defecto.

9.3 El observador
Es uno de los actos elementales del combatiente, por lo que todos debemos realizarla
instintivamente.
Tiene como finalidades:
— Vigilar una zona de terreno.
— Informar de lo observado.

Para que sea eficaz debe ser:


— Disimulada: que el enemigo no advierta nuestra posición.
— Completa: en toda la zona de terreno asignada.
— Constante: no dejar de observar nunca.
— Limitada: en una zona no muy extensa.

2-I-19
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

La observación depende de:


— El terreno a observar: sus pliegues y contrastes.
— La meteorología: lluvia, niebla y nieve, principalmente.
— El enemigo: intentará sustraerse a nuestra observación.
— Los medios disponibles: unos buenos prismáticos, visores nocturnos y cámaras
térmicas la facilitan.

9.4 El agente de transmisiones


Se considera agente de transmisiones a todo combatiente que hace efectivo el enlace a
distancia, con el envío de comunicaciones. La comunicación puede ser verbal o escrita.
Se utilizarán los medios de transporte de que se dispongan.
El agente de transmisiones deberá evitar en todo momento el encuentro con el enemigo y
no combatirá a menos que sea sorprendido.
Se le indicará:
— Datos del destinatario: nombre y situación.
— Itinerario a seguir y puntos peligrosos del mismo.
— Urgencia de la entrega.
— Si debe esperar contestación y/o acuse de recibo.
— Conducta a seguir caso de no encontrar al destinatario.
— Contenido del parte, si fuera escrito, y si el remitente lo considera necesario.

La conducta a seguir será:


— Elegirá el camino más a cubierto, tanto a la ida como a la vuelta.
— Efectuará la entrega con la mayor rapidez y no regresará sin permiso del destinatario.
— Dar novedades y contestación en su caso, tras la entrega, al jefe que le haya
encomendado la misión.
— En caso de caer herido, pedirá ayuda a otros combatientes para cumplir la misión.
— Si el comunicado fuera escrito y hubiera peligro de caer prisionero, lo destruirá por
cualquier medio.

10. DISCIPLINA DE LUCES, RUIDOS Y DESHECHOS.

10.1 Disciplina de luces


Tanto en vivaqueos como en marchas o situaciones tácticas, tener en cuenta lo siguiente:
— No fumar, salvo cuando se autorice. De noche no se fumará nunca.
— Evitar luces directas de vehículos y linternas. Usar luces de guerra, excepto cuando
vayan en detrimento de la seguridad.
— Cubrir todo aquello que pueda reflejar la luz, como prismáticos, visores, espejos,
brújulas, etc.
— No permanecer nunca con el torso desnudo, ni usar ropa interior clara.
— No encender nunca fuegos al descubierto.

10.2 Disciplina de ruidos


— Evitar todo movimiento innecesario, a pie o en vehículos.
— Tapar o silenciar las partes metálicas sujetas a roce o movimiento (armamento, equipo
individual y vehículos), sin impedir el perfecto funcionamiento de las partes móviles, sobre todo en
armamento.
— Guardar el equipo individual siempre en el mismo sitio, para poder localizarlo, incluso de
noche.
— Usar radios sólo en caso necesario, y con los altavoces al volumen mínimo.

2-I-20
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— No conversar en voz alta, ni hacer ruido, especialmente de noche.


— Evitar reuniones sin motivo

10.3 Disciplina de deshechos


— No dejar nunca huellas de nuestro paso o vivaqueo.
— Enterrar latas y desperdicios, cuando no se ordene portarlos sobre uno mismo.
— Evitar quemar basuras, nos delatan por el olor.
— Recoger vainas en la medida de lo posible.
— Si se ha removido terreno o acumulado piedras, restablecerlo todo a su lugar.
— No tender ropa durante el día.
— Recoger todo elemento que haya servido durante el estacionamiento: ponchos, redes,
pulpos, cuerdas, piquetas, etc.

11. INSTRUCCIÓN NOCTURNA

11.1 La noche. Su influencia en el combate


Entre los muchos factores que influyen en el campo de batalla hay uno que se presenta
inevitablemente: la llegada de la noche. Ésta suponía antaño normalmente la interrupción del
combate.
La noche, por las servidumbres que impone, limita la capacidad combativa, tanto del
atacante como del defensor; sin embargo, no implica el cese de las operaciones, aprovechándose
para otros fines relacionados con el combate como el descanso del personal, movimientos de
Unidades, relevos e incluso combate, pero casi siempre a niveles de pequeñas Unidades con
misiones muy específicas como reconocimientos, golpes de mano, etc. Los progresos técnicos en
el campo de la visión nocturna y de la iluminación del campo de batalla, permiten el empleo y
actuación de todo tipo de medios y Unidades. Por consiguiente, el combate nocturno debe ser
considerado en la actualidad como un caso normal de combate, influido por circunstancias
especiales.
El paso del día a la noche se realiza de forma gradual, disminución de luminosidad en el
crepúsculo y aumento de la misma en el alba. Este paso gradual da lugar a unos niveles de
luminosidad:
— Nivel 1: Se distinguen los diferentes paisajes (claro de luna).
— Nivel 2: Se distinguen los diferentes contornos hasta 100 m (claridad estelar).
— Nivel 3: Se distingue hasta 20 m de distancia (cielo muy cubierto).
— Nivel 4: (sin visibilidad).
Los niveles 3 y 4 imposibilitan la observación y dificultan el movimiento y el tiro. Estas oscuridades
dependen de factores tales como:
 Astronómicos: Estación del año, fase de la luna, posición de las estrellas,
luminosidad pre y pos solar.
 Meteorológicos: Nubosidad, nieblas, lluvia, nieve, transparencia de la atmósfera, etc.
 Topográficos: Tipo de suelo, vegetación, configuración topográfica, etc.

De todas maneras, la noche no es el único momento en que hay condiciones de visibilidad


reducida. De día pueden darse condiciones análogas, debidas a fenómenos meteorológicos, que
además traen consigo efectos secundarios que agravan las condiciones tácticas, o fenómenos
artificiales, como las barreras de humo colocadas por nosotros o por el enemigo

11.2 Características del combate nocturno


— Exige una minuciosa y detallada preparación de las acciones.
— Dificulta el ejercicio del mando, el enlace, la orientación y la coordinación.

2-I-21
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Disminuyen las posibilidades de observación, dificultando la adquisición de objetivos.


— Reduce la eficacia del fuego, en especial el de las armas de largo alcance,
revalorizándose el papel de las armas ligeras y el combate próximo.
— Aminora el ritmo de las operaciones y aumenta la fatiga de las tropas.
— Aumenta la eficacia de las medidas de enmascaramiento y simulación.
— Produce unos efectos fisiológicos y psicológicos importantes en el combatiente, que
sólo pueden ser superados y aprovechados en su favor por tropas muy instruidas.

11.3 Finalidad del combate nocturno


— Mantener la iniciativa.
— Recuperar la iniciativa.
— Obtener la sorpresa.
— Economizar medios y reducir pérdidas humanas.
— Crear las condiciones favorables para el posterior desarrollo de acciones diurnas.
— Compensar las condiciones favorables de un enemigo con mayor número de fuerza o
superioridad aérea

11.4 Normas de actuación


El combate nocturno se rige por los mismos principios y procedimientos que el diurno, si
bien en su planteamiento y ejecución cobran mayor importancia los siguientes aspectos:
— Máximo secreto.
— Actuación por sorpresa.
— Sencillez en las órdenes de operaciones.
— Objetivos limitados, bien definidos y fácilmente identificables, menos profundos que los
diurnos.
— Mayor necesidad de realización de reconocimientos diurnos y nocturnos, previos a la
acción, por parte del Jefe y el mayor número de mandos subordinados.
— Extremada disciplina de fuego, luces y sonido.

11.5 Influencia de la noche en el combatiente


El intento de adaptación del hombre a la noche le afecta psicológica y fisiológicamente.

Psicológicamente afecta al combatiente en:


— Desconcierto moral. Provoca más miedo.
— Estimula la imaginación, aumentando la sensación de peligro.
— Produce la sensación de aislamiento.
— Cambia el aspecto de las cosas, deformando las imágenes.
— Aumenta la tensión emocional, produciendo fatiga.

Fisiológicamente afecta al combatiente en:


— Varía la importancia de los sentidos, aumentando el oído y el tacto.
— Varía el proceso de la visión.
— Rompe los ciclos circadianos (sueño-vigilia), produciendo:
• Disminución de la coordinación.
• Aumentos de los tiempos de reacción
• Dificultad de la expresión.
• Pérdida de potencia muscular.
• Alteraciones emotivas y aumento de la agresividad.

2-I-22
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Diversas formas de paliar los efectos de la rotura del ciclo circadiano son:
• Dormir entre las 3.00 h y las 6.00 h.
• Dormir al menos 4 h cada 24 h.
• El consumo de bebidas estimulantes trae consigo efectos secundarios perjudiciales.
• Asignar, dentro de lo posible, diferentes misiones, ya que la novedad aumenta la
efectividad.

11.6 Métodos de orientación nocturna


La orientación es uno de los problemas esenciales del combate nocturno.
Existen varios procedimientos que hay que emplear de forma simultánea, comparando sus
resultados. Se pueden utilizar, entre otros, los siguientes procedimientos.

11.6.1 Líneas y/o puntos de referencia.


Se denominan así a aquellas que presentan alguna de estas características:
— Líneas marcadas sobre el terreno: caminos, vías de FF.CC., puentes, canales, etc.
— Puntos que destacan sobre el horizonte: torres, campanarios, casas aisladas, etc.
— Puntos de fácil identificación: cruces de caminos, puentes, etc.
Se utilizarán sorteándolos a distancias convenientes, porque puede ocurrir que estén
guarnecidos por el enemigo o batidos por su fuego.

11.6.2 Puntos de referencia.


Exige un detallado estudio y preparación previos. Este estudio, según los medios de que se
disponga, puede realizarse sobre:
— Plano, que podrá ser consultado en el itinerario, con las debidas precauciones.
— Fotografías aéreas.
— Mapas de relieve.
— Maquetas o cajones de arena.
— Observando el terreno desde un punto dominante.
— Información dada por patrullas, nativos, etc.
Lo ideal sería emplear simultáneamente todos estos sistemas de reconocimiento del terreno.
Este estudio permite conocer enseguida el terreno lo mejor posible, de tal forma que se
encuentre uno bien orientado gracias a los puntos de referencia grabados en la memoria.

11.6.3 Referencias artificiales.


Cuando en el terreno no hay puntos de referencia o no se los puede identificar, se pueden
emplear, entre otros medios:
— Fuego con balas trazadoras.
— Cohetes.
— Granadas incendiarias.
— Proyectores.
— Jalones (caso de itinerarios correctos).

Estos procedimientos tienen la desventaja de pérdida del efecto sorpresa (excepto el


empleo de jalones) y requieren una coordinación entre la Unidad actuante y la que realiza el
fuego.
Los procedimientos de referencias artificiales vienen a ser verdaderos faros de
jalonamientos que facilitan la orientación de los elementos extraviados.

2-I-23
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

11.6.4 Brújula
Su empleo por la noche se tiene que completar con otros procedimientos.
Si se tiene suficiente luminosidad, se buscarán referencias lejanas en la dirección marcada.
Si la noche es oscura, precisará una constante vigilancia de la dirección marcada y la elección de
referencias cercanas.
El horario tiene gran importancia. Anotarlo siempre a las horas de salida de los puntos
conocidos, llegadas, etc.

11.6.5 Astronómicos
Los procedimientos de orientación nocturna basados en métodos astronómicos son por la
Estrella Polar, Orión y la Luna.

a) Estrella Polar
No es la estrella más brillante. Marca siempre la dirección norte, es siempre visible en
tiempo despejado y está en la constelación llamada Osa Menor.
Una vez que la Osa Mayor ha sido localizada hay que prolongar la línea que une las dos
estrellas posteriores y medir cinco veces la distancia que separa dichas estrellas. Hecho esto,
encontraremos en la Osa Menor una estrella de brillo bastante vivo: es la estrella Polar.
Como la Osa Mayor no es visible durante todo el año, hay que recurrir a otra constelación
llamada Casiopea para localizar la estrella Polar. Tiene forma de uve doble, siendo uno de sus
ángulos más cerrado que el otro. La estrella Polar está en la bisectriz del más agudo.

b) Orión

Es visible en Europa sólo desde noviembre hasta abril y marca la dirección sur
cuando se cruza la línea imaginaria que une las tres estrellas con el horizonte.
Presenta una forma de cuadrilátero deformado, cuyas estrellas que ocupan los
extremos de una de las diagonales son más brillantes.
SUR
c) Luna
Al ser periódico el movimiento de la Luna alrededor de la Tierra, nos permite determinar
aproximadamente una dirección, teniendo en cuenta las fases lunares. Conviene recordar que la
fase creciente de la Luna es la que presenta forma de D, esto es, con los cuernos a la izquierda,
mientras que en la fase decreciente tiene forma de C, es decir, con los cuernos a la derecha.
Cuando la Luna está en su fase creciente, a las 18 horas señala la dirección Sur; a las 24
horas, el Oeste, y a las 6 horas, el Norte; aunque no es visible desde las 24 horas a las 6 horas.

2-I-24
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Cuando la Luna está llena, a las 18, las 24 y las 6 horas señalará, respectivamente, el Este, el Sur
y el Oeste.
Cuando se encuentra en cuarto menguante, a las 18 estará en el Norte, a las 24 en el Este y
a las 6 horas en el Sur, aunque no es visible desde las 18 a las 24 horas.
Estos datos están calculados para el comienzo de fase; por lo tanto, para las observaciones
en díasposteriores, habrá que tener presente que la Luna se retrasa diariamente una hora en su
paso por un determinado meridiano. Este procedimiento da muy poca aproximación.

DECRECIENTE

Fases de la Luna

11.7. El enmascaramiento
En el enmascaramiento se deberán adoptar las mismas precauciones que para el combate
de día, además de las específicas para la noche.
Basta que un componente de una Unidad sea descubierto, para que la misión fracase por
perder la sorpresa. Por ello el Jefe deberá comprobar, mediante una minuciosa revista, que todos
los componentes de su Unidad han cumplido las normas sobre enmascaramiento tanto del
personal como del equipo, material y armamento, encaminadas a conseguir la más estricta
disciplina de luz y sonido.
Se utilizan las redes (individual o la de vehículos) para romper las siluetas del personal,
equipo, armamento y material.

11.7.1 Enmascaramiento del personal.


Hay que pintar o tiznar las partes más claras y visibles expuestas del cuerpo, como son:
manos por ambos lados aunque se lleven guantes, cuello, cara, etc., con el fin de romper las
líneas regulares del cuerpo.
No se debe suprimir el enmascaramiento de las manos, cara, etc., aunque se lleven
guantes, pasamontañas, etc.

11.7.2 Enmascaramiento del vestuario.


La ropa del combatiente nocturno ha de ser:
— Cómoda, para moverse sin entorpecimiento.
— De abrigo, para el frío y la humedad.
— Sin brillo, para evitar reflejos. Usar tejidos como pana o lana, por ser los que más
absorben la luz.
— Utilizar ropa cuyo roce no produzca ruido. Se observarán las siguientes precauciones:
— No llevar objetos personales que produzcan brillos, como anillos, relojes, cadenas, etc.
— Suprimir el casco en caso de movimiento y no llevar objetos innecesarios en los
bolsillos (monedas, llaves, etc.).
— El calzado debe tener suela de goma y se deben sujetar las prendas del uniforme para
evitar roces.

2-I-25
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Los guantes y/o prendas de abrigo no deben entorpecer la misión del combatiente.
11.7.3 Enmascaramiento del armamento.
Hay que eliminar los ruidos y brillos del arma y sus accesorios, por medio de trapos, cinta
aislante, etc.
Las armas deben estar preparadas para hacer fuego, con el fin de evitar los ruidos
característicos de cargar y alimentar el arma.
La preparación del armamento no debe impedir el hacer buen uso del armamento (apuntar,
disparar, etc.).

11.7.4 Enmascaramiento del equipo.


El equipo ha de ser el mínimo indispensable para la misión requerida, perfectamente
adaptado y sujeto al cuerpo, de volumen reducido y colocado en orden según su posibilidad de
empleo.
Los objetos metálicos deben prepararse convenientemente para evitar ruidos.
El empleo de luces ha de ser muy limitado, usando, si es necesario, luces rojas y de
pequeñas dimensiones.

11.8 Transmisión de órdenes en el combate nocturno


En el combate nocturno la transmisión de órdenes se efectúa:
— Verbalmente.
— Por la actitud.
— Por señales luminosas.
— Por señales acústicas.
Para asegurar su recepción se utilizará más de un procedimiento en la transmisión de las
órdenes.

a) Verbalmente
La transmisión de órdenes sólo se emplea cuando es absolutamente imprescindible, y para
ello:
— Dar la espalda al viento para no alzar la voz.
— Expulsar todo el aire de los pulmones para evitar el susurro.
— Hablar lo mínimo imprescindible.
— Si los combatientes estuvieran separados, será el Jefe el que se desplace de uno a otro.

b) Por la actitud
La transmisión de órdenes por la actitud es el procedimiento habitual de enlace durante la
noche. Consiste en que el hombre que marcha inmediatamente detrás o al lado del Jefe o guía
repite las señales y/o adopta la actitud del Jefe o guía; de igual forma, cada combatiente repite la
señal y adopta la actitud del hombre que marcha inmediatamente delante o al lado.

c) Por señales luminosas


La transmisión de órdenes por medio de señales luminosas tiene el peligro de su falta de
discreción, pudiendo ser detectados por el enemigo. Por ello:
— Se efectuará siempre hacia retaguardia.
— Se ejecutará con medios que no produzcan haz luminoso.
— Serán muy sencillas, limitándose a las acciones elementales de marcha.
— Su uso se limitará al máximo.

2-I-26
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

d) Por señales acústicas


Las señales acústicas son igualmente indiscretas pero permiten un mayor
enmascaramiento, puesto que en la naturaleza también hay ruidos.
Se tendrá en cuenta:
— Efectuarlas en el tono más bajo posible.
— Emplear sonidos semejantes a los naturales y que no destaquen en el entorno.
— Deben ser muy sencillas, limitándose a las mismas acciones que las reseñadas para las
señales luminosas.
— Su empleo debe limitarse al máximo.

11.9 Movimiento nocturno


11.9.1. Generalidades
Los principios básicos son: “De noche no se corre” y “Evitar pasar por zonas iluminadas”.
Para no ser vistos ni oídos tendremos que tomar las siguientes precauciones:
— Utilizar zonas de sombra y desconfiar de la propia en noche de luna.
— No destacarse sobre fondos claros.
— Huir de las crestas, avanzar a media ladera.
— No usar luces innecesarias.
— Elegir itinerarios fáciles.
— Evitar el paso de obstáculos.
— No caminar a favor del viento, a ser posible.
— Aprovechar los ruidos para avanzar.
— Evitar los ruidos naturales (tos, estornudos, voces, etc.).
— Amortiguar los ruidos con trapos.

Nunca se debe marchar solo. La pareja es el núcleo mínimo que debe moverse de noche,
siempre que sea posible. En todos los casos hay que seguir las siguientes recomendaciones:

En caso de pérdida:
— No andar sin saber a dónde se va.
— Intentar localizar una referencia.
— En caso extremo, esperar a que amanezca, y no perder la calma.

En caso de accidente:
— Si es posible, el accidentado tiene que estar acompañado.
— Si puede andar, buscar ayuda.
— Hacer señales si se está en instrucción (linternas, fogueo, etc.).
— Abrigar al lesionado y, si se sabe, prestar los primeros auxilios.

11.9.2 Marcha individual


El principio básico es “Avanzar-Detenerse-Escuchar”. Se emplea cuando se está a una
distancia del enemigo en que éste no nos puede ver pero sí existe la posibilidad de ser oído.
Las técnicas de avance son de pie, a gatas y reptando.
a) De pie
— El peso del cuerpo se apoya sobre el pie de atrás, hasta que se encuentre un punto de
apoyo seguro para el otro pie.
— Debe levantarse bastante el pie adelantado, llevando la punta del pie más elevada que
el resto.
— Tantear con la punta del pie para hallar un sitio libre de piedras o ramas que puedan
producir ruidos.

2-I-27
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Asentar después suavemente el pie, apoyando progresivamente sobre él el peso del


cuerpo, y continuando la misma serie de movimientos para el paso siguiente.
— Al detenerse, disminuir siempre la silueta.
b) A gatas
— El peso del cuerpo descansa sobre las manos, antebrazos o codos y las rodillas, o sólo
sobre las manos y las rodillas.
— El arma se puede llevar en las manos, colgada del cuello, entre los brazos o de una
mano al lado nuestro (¡ojo!, no olvidar el armamento).
— Es conveniente tantear el terreno con las manos para no tropezar con los cables de las
minas o trampas.
— Este procedimiento es más lento que el de pie, pero más rápido que reptando.
Tiene la ventaja de disminuir mucho la silueta.

c) Reptando
Existen, dentro de esta modalidad, dos procedimientos:
Primer procedimiento:
— En la posición de cuerpo a tierra, se apoyan en el suelo los antebrazos o los codos con
los brazos semiflexionados, apoyando el cuerpo contra el suelo.
— Se colocan los pies de forma que solamente toquen el terreno con las puntas.
— El cuerpo queda apoyado solamente sobre los antebrazos (o los codos) y las puntas de
los pies.
— En esta posición, y por impulso de los pies, se levanta el cuerpo, se avanza y se vuelve
a apoyar el cuerpo en tierra. A continuación se adelantan los antebrazos (o los codos) y se
reanuda el movimiento tras adelantar, a su vez, las puntas de los pies.
— Es un procedimiento lento y fatigoso.
— El arma puede ir colgada al cuello, sobre los antebrazos o cogida con las dos manos,
palmas arriba.
Segundo procedimiento:
— Estando cuerpo a tierra, flexionar la pierna derecha, intentando llevar el pie a la altura
de la cadera, hasta apoyar la parte interna del pie y la pierna.
— Levantar después el cuerpo, apoyándose en dicha pierna y en los puños (o en los
antebrazos), hasta algunos centímetros del suelo.
— Avanzar por extensión de la pierna indicada.
— Es un procedimiento más rápido y menos fatigoso pero produce más ruido.
— El arma se puede llevar colgada del cuello, cogida con una mano o a la cazadora y
cogida con las dos, empuñada para disparar.

11.9.3 Franqueamiento nocturno.


El problema del franqueamiento de obstáculos en las proximidades del enemigo se resuelve
por la noche de modo diferente a como se hace de día. De noche se pretende pasar el obstáculo
de forma inadvertida para el enemigo, mientras que por el día se impone la rapidez (permanecer
el menor tiempo posible detenido y expuesto a los fuegos enemigos). Siempre que sea posible es
conveniente dar un pequeño rodeo y evitar el obstáculo.
En general, para el paso de obstáculo, la Unidad se articulará en dos grupos: uno apoya el
franqueamiento del obstáculo mientras que el otro realiza el paso.

11.9.4 Marcha colectiva.


Cuando el movimiento es realizado por un grupo de individuos, surgen problemas en lo
referente a la conservación del dispositivo de marcha y del silencio.
Para solventarlos se establece la disciplina de marcha y un sistema de señales.

2-I-28
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

a) Disciplina de marcha
El enlace es preferentemente de delante hacia atrás; no obstante, se establecerá un sistema
de señales de atrás hacia delante. El Jefe marchará con los primeros elementos, y el segundo
jefe, de la mitad hacia atrás. El avance se realiza en hilera. La transmisión de órdenes será por la
actitud. No se perderá de vista al individuo que nos precede (el penúltimo también atenderá su
enlace con el último de la hilera), manteniendo la distancia marcada.

b) Control de Unidad
Para el control del mando y comprobación de la presencia de todos los componentes de una
Unidad se emplea el siguiente método:
— El que marche en cabeza (guía) se detiene y dice al que marcha inmediatamente detrás:
“Control”.
— El que marcha tras el guía repite a su vez la palabra “Control” al que marcha tras él,
repitiéndose la operación hasta llegar al último.
— Este último hombre dirá al que le precede “Uno”, el cual a su vez dirá al de delante “Dos”,
y así sucesivamente hasta que el hombre que marcha tras el guía diga el número que le
corresponda.
— Este número debe ser el de los componentes de la Unidad excluido el guía.

Este procedimiento se modificará según sea la posición que ocupe el Jefe de la Unidad, el cual
puede prever con antelación cuándo se va a necesitar efectuar el control.
Este sistema de control debe emplearse siempre que se produzca una detención, deba
franquearse un obstáculo o cualquier otra situación que facilite el perder algún hombre. Para
poder hacerlo en el tono de voz más bajo posible, se efectuará siempre con toda la Unidad a
controlar detenida.

11.10 La vigilancia nocturna.


11.10.1 Generalidades.
La vigilancia, tanto de día como de noche, está encaminada a descubrir objetivos e
identificarlos.
La vigilancia durante la noche tiene gran importancia, ya que:
— Evita la sorpresa.
— Proporciona muchas referencias.
— Es indispensable para cualquier acción ofensiva nocturna.

Para realizar la vigilancia se debe seguir el siguiente proceso:


— Detección del objetivo (descubrirlo).
— Reconocimiento (clasificarlo).
— Identificación (precisar su naturaleza).
— Localización (situarlo en el terreno).
— Adquisición (tomar el objetivo en responsabilidad).
— Comunicación (transmisión del objetivo a otro).
El principio de la vigilancia es la paciencia, y su mayor inconveniente, el frío-
entumecimiento. Las formas de la vigilancia son la observación y la escucha.
Se considera Observador/Escucha a todo combatiente destacado para realizar misiones de
seguridad y vigilancia, que emplea fundamentalmente el sentido de la vista y el del oído. Sus
misiones son análogas a las del centinela, y por tanto encaminadas a dar seguridad a la Unidad
que lo ha destacado. Pero su misión fundamental es informar, transmitiendo lo visto/escuchado,
facilitando: ¿Quién lo ha visto?, ¿desde dónde?, ¿qué ha visto?, ¿dónde está? y ¿cuándo?

2-I-29
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

11.10.2 La observación.
El sentido de la vista será más o menos importante según sea la noche más o menos clara.
Presenta las siguientes características:
— Los objetivos se ven de forma global. Desaparecen sus detalles.
— No se ve más que a corta distancia.
— Se tarda aproximadamente unos 30 minutos en adaptarse a la oscuridad si se sale de
un lugar iluminado.

a) Elección de un puesto de observación


Debe ser elegido, a ser posible, en contrapendiente; colocándose a ras de suelo y mirando
de abajo hacia arriba para que los objetivos se destaquen sobre el cielo.

b) Cómo realizar la observación


— En noches claras, el observador debe colocarse de espaldas a la luna, si es posible, o
al menos proteger los ojos con la mano o visera.
— No hay que mirar directamente al objetivo.
— No mirar a un punto fijo durante más de 10 segundos.
— Aislar la atención de la vista poniendo las manos en los ojos en forma de embudo,
protegiéndola así también de las luces laterales.
— Barrer con la vista el sector de observación.
— Cerrar un ojo ante la aparición de un foco luminoso.
— Caso de dudar del movimiento de un objetivo, se deben buscar referencias fijas y
comprobar si varía su posición. Tener siempre presente que las distancias se aprecian por
exceso.

11.10.3 La escucha.
La escucha tiene un papel fundamental, pues suple en cierta medida la insuficiente
visibilidad; aunque la apreciación de distancias y la orientación no tienen la misma precisión que
las hechas por la vista.

a) Elección de un puesto de escucha


Debe estar alejado de focos de ruidos (arroyos, torres eléctricas, carreteras, arbolados).
Si hay viento fuerte, buscar un lugar a resguardo, y si hay viento flojo, conviene tenerlo de
cara para favorecer la percepción de los sonidos más débiles y alejados.

b) Cómo realizar la escucha


— Permanecer inmóvil.
— Adoptar, desde el principio, la posición más cómoda posible, para evitar posteriores
movimientos y ruidos.
— Diferenciar los ruidos sospechosos de los naturales.
— No usar prendas que tapen los oídos y dificulten la escucha.
— El sonido puede llegar por el aire o por el suelo, teniendo mayor calidad los que llegan
por tierra.
— Tener siempre presente que las distancias se aprecian por defecto.

2-I-30
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

11.10.4 Apreciación de distancias.


La apreciación de distancias puede ser por la vista, el oído, luz-ruido y por medios técnicos.
a) Por la vista
Si se reconoce el terreno de día, apreciar la distancia con respecto a detalles del terreno
previamente situados.
La tendencia natural es creer que los objetos están más lejos que lo que realmente están.

b) Por el oído
A la estima y por la propia experiencia, sólo puede apreciarse la situación de un objeto como
inmediato, próximo o lejano.
Si se conoce el terreno de día, es posible identificar la distancia por ruidos característicos:
— Zonas de maleza.
— Apertura de portillos.
— Cruce de paso de agua o charcos.
— Trampas sonoras instaladas

c) Por luz-ruido
Viene contemplado en la parte de Orden de Combate.

d) Por medios técnicos


La utilización de los adelantos técnicos facilita mucho la observación y la escucha nocturna,
así como la apreciación de la distancia en la cual se encuentra lo observado o escuchado. Los
principales medios son: los sensores y los radares de vigilancia.
Cuando se establece un observatorio o puesto de escucha de cierta permanencia, deben
reflejarse en una tarjeta las distancias y orientaciones de los principales puntos a vigilar y de
aquellos que, de forma natural o por la instalación de trampas, produzcan sonidos que delaten la
presencia de un posible enemigo.

11.11 Medios de visión nocturna.


Para realizar la vigilancia nocturna del campo de batalla se nos presenta el problema de la
dificultad de poder observar con poca o ninguna luz. Para ello la tecnología ha creado unos
medios que facilitan la observación: los medios de visión nocturna; que se pueden clasificar en
activos y pasivos.

11.11.1 Medios activos.


Son aquellos en que hace falta una iluminación para poder observar; esta iluminación puede
hacerse dentro de un espectro que es visible al ojo humano o que no sea visible por el ojo
humano. Los primeros de ellos son los tradicionales focos, bengalas, etc., que iluminan el campo
de batalla con luz visible para el ojo humano y no necesitan de ningún medio técnico para la
observación.
El principal medio de los segundos son los infrarrojos; éstos necesitan de medios técnicos
tanto para la iluminación como para la observación del campo de batalla. El problema de estos
medios es que, al tener que iluminar para poder ver al enemigo, éste también nos puede ver y
localizarnos y destruir nuestra fuente de emisión.
El combatiente, ante la iluminación del campo de batalla, tiene que tomar la actitud de
inmovilidad absoluta mientras dure la misma.

2-I-31
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

11.11.2 Medios pasivos.


Son aquellos en que no hace falta una iluminación para poder observar; aprovechan la luz
residual intensificándola (intensificador de luz) o dando una imagen termográfica por la diferencia
de temperatura (cámara térmica).
a) Intensificadores de luz
Aumentan la luz que hay en la noche proveniente de las estrellas y la Luna. Existen varios
modelos, tanto portátiles como vehiculares. La principal precaución que hay que observar en su
uso es la exposición a la luz solar y, por la noche, la exposición a focos de luz, que pueden dañar
el material y producir deslumbramientos en el observador.

b) Cámaras térmicas
Son unos aparatos, generalmente montados en vehículos (carros), que traducen las
diferencias de temperatura en imágenes; estos sistemas tienen una gran ventaja, y es que no
importa que el objetivo se oculte detrás de redes o ramas para ser localizado.

11.12 El tiro nocturno

Resulta menos eficaz que el tiro diurno. Las dificultades del tiro nocturno se pueden paliar,
en gran parte, con ayuda de medios técnicos y una adecuada instrucción.
Siempre que sea posible, el tiro deberá ser preparado durante el día; en las armas dotadas
con aparato de puntería con retículo, éste debe poder ser iluminado.
Hay que tener las siguientes precauciones:
— Un especial cuidado con los fogonazos de las armas.
— Todas las operaciones del tiro deben ser ejecutadas con la máxima discreción y
silencio.
— Todas las incidencias relacionadas con el armamento tienen que ser solucionadas en
silencio y sin luz.

11.12.1 Tiro con armas individuales.


De noche, los objetivos se presentan siempre a corta distancia y muy fugazmente. Dichos
objetivos se puede constituir en una silueta, un resplandor o un ruido.
Existe gran dificultad para tomar la línea de tiro; para ello, encarar el arma apuntando hacia
una superficie lo más clara posible (generalmente el cielo); después, lentamente y procurando no
perder aquella línea, llevar el arma hacia el blanco. Conviene hacer series de dos disparos,
aprovechando el resplandor del primero para ver los elementos de puntería y corregir al efectuar
el segundo disparo. Nunca cerrar el otro ojo.
En una situación defensiva, disparar cuando se descubra al enemigo, haga o no fuego.
En un ataque, disparar sólo cuando el enemigo nos descubra y nos dispare, a menos que
recibamos órdenes en sentido contrario.

2-I-32
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

TEMA 2: INSTRUCCIÓN NBQ.

1. DEFENSA NBQ.

Cuando empleamos el término NBQ, nos estamos refiriendo a todos los aspectos
relacionados con la Guerra Nuclear, Biológica y Química, de ahí que se emplee la inicial de cada
una de ellas para designarla.
La existencia de armas Nucleares, Biológicas y Químicas obliga a realizar una instrucción
específica, que permita lograr el mantenimiento de la capacidad de combate del individuo y la
operatividad de la Unidad; para ello, todo combatiente debe ser instruido en los aspectos básicos
de la defensa NBQ, siendo capaz de sobrevivir en ese ambiente y además contribuir a la
operatividad de la Unidad, realizando sus misiones en este ambiente.
Un incidente NBQ se puede producir bien por el empleo de armas/artefactos NBQ o por la
emisión de material tóxico industrial (TIM) en operaciones militares o desastres
medioambientales.
Los diferentes efectos producidos por un incidente NBQ degradan las capacidades
operativas de las unidades militares afectando a su personal, material y equipo incluso cuando se
haya adoptado la protección física NBQ y las medidas de apoyo sanitario necesarias.
El empleo y/o diseminación de agentes NBQ, tendrá consecuencias sobre los
combatientes a nivel individual, así como consecuencias tácticas a nivel colectivo, que
dependerán del tipo de operación que esté desarrollando la unidad.
Conforme a lo establecido en la PD1-001, dentro de la función de combate “Protección” se
encuentra la “Defensa NBQ”, entendida como el conjunto de medidas cuya finalidad es prevenir,
neutralizar o mitigar los efectos adversos originados por el empleo o amenaza de empleo de
armas/ artefactos NBQ o por la emisión de TIM en operaciones militares y en desastres
medioambientales.
Dentro de la clasificación operativa del Ejército de Tierra las unidades de defensa NBQ se
incluyen como unidades de apoyo al combate, ya que permiten incrementar la capacidad de
combate de las unidades. Estas unidades de defensa NBQ están especializadas, organizadas,
equipadas y adiestradas en el empleo de medidas cuyo objetivo es alcanzar la finalidad de la
defensa NBQ.
La defensa NBQ es un concepto mucho más amplio que la protección física NBQ e inciden
todas las funciones de combate. Las capacidades de defensa NBQ requieren de tres pilares
(prevenir, proteger y recuperar) para cumplir todas las misiones, cometidos y tareas relacionadas
con la proliferación de armas de destrucción masiva (ADM), contramedidas NBQ, protección,
respuesta y gestión de crisis ante un incidente NBQ.

2. PELIGROS NBQ.

Existen los siguientes tipos de peligro NBQ:

2.1. Peligro nuclear.


Es aquel que está relacionado con armamento y dispositivos que producen explosiones
nucleares. Las explosiones nucleares difieren de las convencionales en la emisión de radiaciones
ionizantes.

2.2. Peligro radiológico.


Es aquel que está relacionado con el nuclear en tanto en cuanto una bomba nuclear no
explosionada puede ser origen de un peligro radiológico. Contemplan la dispersión de materiales
radiactivos (dispositivos de dispersión radiológica) o exposición a los mismos de forma pasiva,

2-I-33
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

con los consiguientes peligros por radiaciones ionizantes y/o contaminación radiactiva. Los
tóxicos industriales de origen radiológico o nuclear (TIR) pueden ser fuente de peligro radiológico
o nuclear.

2.3. Peligro biológico.


Puede provenir del empleo de agentes biológicos o compuestos y sustancias biológicas
(TIB) tóxicas e infecciosas. Los agentes biológicos son fundamentalmente microorganismos,
toxinas o sustancias de origen biológico, capaces de originar enfermedad letal o incapacitante en
el hombre, animales o plantas y, más raramente, de deteriorar el material. El peligro TIB proviene
de una amplia variedad de aplicaciones industriales, comerciales, de investigación, médicas, etc.

2.4. Peligro químico.


Puede provenir del empleo de agentes químicos de guerra o emisiones de productos
químicos industriales tóxicos (TIC). Los agentes químicos de guerra se definen como sustancias
químicas que pueden ser empleadas en operaciones militares para matar, herir gravemente o
incapacitar al personal mediante sus efectos fisiopatológicos. Se excluyen de esta definición los
agentes antidisturbios, los herbicidas y los agentes fumígenos e incendiarios.

2.5. Peligro TIM.


Los TIR, TIB y TIC, mencionados anteriormente, constituyen los peligros TIM.

3. EFECTOS.

3.1 Efectos del armamento nuclear y de los materiales radiológicos.


Una explosión nuclear produce unos efectos mecánicos, térmicos y luminosos similares a
los de una explosión convencional, pero a una escala muchísimo mayor. También produce una
serie de radiaciones (efectos radiactivos) que son extremadamente peligrosas para el hombre y
pueden afectar a los equipos electrónicos (efectos electromagnéticos).
Los efectos de una explosión nuclear varían fundamentalmente con la altura del punto de
explosión, pero también con el diseño del arma y las condiciones meteorológicas.
Las explosiones nucleares se clasifican, según su punto de explosión, en:
— Explosión aérea alta o exoatmosférica.
— Explosión aérea baja.
— Explosión en superficie
— Explosión subterránea
— Explosión submarina.

Las características distintivas que se aprecian sensorialmente de las explosiones nucleares


son:
— Una intensa luz cegadora o resplandor (flash).
— Una bola de fuego.
— Una onda térmica.
— Una onda de choque/presión.

Los efectos de las explosiones nucleares se pueden agrupar en función del:


— Tiempo:
• Inmediatos: Aquellos que tienen lugar en el primer minuto siguiente a la explosión.
• Residuales: Aquellos que tienen lugar después del primer minuto.
— Tipo de efecto:
• Térmicos y luminosos.

2-I-34
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

• Mecánicos.
• Electromagnéticos.
• Radiactivos

3.1.1. Efectos térmicos y luminosos.


Una explosión nuclear a cualquier altura produce una emisión de energía térmica y
luminosa. Esta emisión produce los siguientes efectos:
— Resplandor (flash). Se produce inmediatamente después de la explosión. Puede
durar desde una fracción de segundo a varios segundos, dependiendo de la potencia del
arma. Esta intensa luz puede causar deslumbramientos y cegueras temporales o
permanentes.
— Bola de fuego. En una fracción de segundo, los gases calientes originados por la
explosión forman una esfera luminosa, denominada bola de fuego, que va aumentando de
tamaño y decreciendo en temperatura y luminosidad.
— Onda térmica. Inmediatamente después se produce el fenómeno onda térmica, que
provoca un incremento de la temperatura que se propaga en todas direcciones y que tiene
como consecuencia quemaduras en la piel e incendios a grandes distancias.

3.1.2. Efectos mecánicos.


Los gases que se encuentran en el interior de la bola de fuego a gran presión y
temperatura se expanden rápidamente provocando una onda de choque.
El frente de la onda de choque se desplaza a través del aire aumentando
considerablemente hasta llegar a un máximo llamado sobrepresión de cresta. Inmediatamente
después, la presión disminuye, y se produce la llamada onda de succión. Además, se produce un
viento asociado, de gran intensidad, que por succión o arrastre lanza a gran velocidad algunos
objetos (cristales, piedras, etc.), que pueden producir graves lesiones.

3.1.3. Efectos electromagnéticos


El proceso de fisión nuclear lleva consigo la emisión de una serie de ondas de naturaleza
electromagnética de muy alta potencia que provocan alteraciones de carácter temporal o
permanente en el funcionamiento de los aparatos eléctricos y electrónicos.

3.1.4. Efectos radiactivos


En toda explosión nuclear se producen unos efectos radiactivos debidos a la emisión de
partículas radiactivas alfa y beta, así como a las radiaciones gamma y neutrónica. Todos ellos
producen daños a los organismos vivos. No son detectables por los sentidos humanos y pueden
ser detectados mediante instrumentos específicos (dosímetros, radiámetros e identificadores de
radioisótopos).
A efectos prácticos la radiación se divide en:
— Radiación inicial: Es la producida en el primer minuto después de la explosión. Está
compuesta fundamentalmente por radiaciones gamma y neutrónicas. Ambas son dañinas
para los organismos.
— Radiación residual: Es la que permanece después del primer minuto de la
explosión. Se compone esencialmente de radiación neutrónica inducida y lluvia radiactiva
o fallout.
Las partículas radiactivas son transportadas por el viento, durante horas o días en
función de su tamaño, depositándose sobre grandes extensiones de terreno, que quedan
contaminadas por partículas radiactivas incluso durante años o décadas.
Estas zonas contaminadas suponen un importante problema para el planeamiento
y conducción de las operaciones militares, ya que potencialmente los efectos, la duración

2-I-35
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

y las distancias a las que afecta la lluvia radiactiva son mayores que cualquiera de los
otros efectos.
Los efectos sobre el organismo se pueden producir por irradiación o por
contaminación interna o externa. La irradiación supone una exposición a la fuente
radiactiva y la contaminación implica un contacto interno o externo con la fuente.
Las dosis de radiación tienen un efecto acumulativo. Los daños sobre el organismo
dependen no solo de la dosis, sino también de la mayor o menor rapidez con que se haya
recibido y del tiempo transcurrido entre exposiciones sucesivas.

Proceso de lluvia radiactiva (fallout)

3.2. Efectos de los agentes biológicos


Los agentes biológicos incluyen a los microorganismos vivos (bacterias, hongos,
rickettsias, clamidias, virus y parásitos), así como a los agentes de espectro medio, que incluyen a
las toxinas (sustancias producidas por bacterias, hongos, plantas y/o animales) y a los
biorreguladores (sustancias que intervienen en los procesos metabólicos orgánicos). Pueden ser
empleados para provocar enfermedades en el hombre, animales y plantas, pudiendo también
afectar a los materiales y equipos. Siendo, sin duda, lo más importante, desde el punto de vista de
las operaciones militares, los efectos que pueden producir este tipo de agentes sobre el personal.
Estos agentes pueden ser diseminados mediante sistemas de armas (armas biológicas),
portadores (individuos convalecientes o enfermos asintomáticos), generadores de espray,
contaminación de alimentos y agua de consumo o vectores artrópodos (insectos). La forma más
eficaz de penetración en el organismo es la vía respiratoria (aerosol), seguida de la vía digestiva
(contaminación de alimentos o agua de consumo) y la vía dérmica (contaminación o penetración
por vía cutánea).
En comparación con el resto de agentes, los biológicos presentan una mayor dificultad en
la detección o identificación, por estar las técnicas menos desarrolladas en comparación con las
empleadas en el campo químico y nuclear/radiológico. Lo cual, unido al gran efecto psicológico
que provoca la sola amenaza de empleo, ha hecho que aumente el interés de su empleo por
agresores potenciales y de las naciones por desarrollar tecnologías de su detección.
La amenaza de empleo de los agentes biológicos tendrá un efecto negativo sobre la
capacidad operativa de los individuos, ya que el temor a las consecuencias de la enfermedad, ya
sea esta letal (cuando el agente provoque una mortalidad mayor del 10% en la población sin
tratamiento) o incapacitante, podrá generar una alteración en las operaciones ante la posibilidad

2-I-36
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

de producir enfermedades de tipo epidémico, ya sean contagiosas o no. Debiendo extremar las
medidas de higiene, así como el estricto cumplimiento de las medidas sanitarias ordenadas por el
mando para reducir las consecuencias de la diseminación de agentes biológicos.

3.3. Efectos de los agentes químicos


Los agentes químicos de guerra se clasifican según sus efectos fisiopatológicos. Esta
clasificación se basa en los mecanismos de acción toxicológicos, así como en los signos clínicos y
síntomas característicos que los agentes producen en el organismo. Estos pueden ser:

— Agentes sofocantes o neumotóxicos.


— Agentes cianogénicos (a veces también denominados cianurados, sanguíneos o
hemotóxicos).
— Agentes vesicantes o dermotóxicos.
— Agentes nerviosos o neurotóxicos.
— Agentes incapacitantes.

Los agentes sofocantes o neumotóxicos afectan, fundamentalmente, el aparato


respiratorio al ser inhalados. En casos graves, pueden producir edema pulmonar. A este
grupo pertenecen el fosgeno (CG), el difosgeno (DP), el cloro (Cl) y la cloropicrina (PS).
Los agentes cianogénicos producen sus efectos al interferir con la oxigenación de las
células. La vía de entrada normal es la respiratoria. A este grupo pertenecen el ácido
cianhídrico (AC) y el cloruro de cianógeno (CK).
Los agentes vesicantes o dermotóxicos producen, en contacto con la piel, lesiones
similares a las quemaduras. También pueden producir efectos en los ojos y en el tracto
respiratorio si son inhalados. Este grupo incluye las mostazas azufradas, como la iperita o
gas mostaza (H o HD), las mostazas nitrogenadas (HN) y las lewisitas (L).
Los agentes nerviosos o neurotóxicos pueden ser absorbidos por cualquier
superficie corporal, actuando sobre el sistema nervioso. Los síntomas de intoxicación se
caracterizan por la aparición de pupilas contraídas (miosis), aumento de secreciones
(saliva, lágrimas, etc.) y convulsiones. Los principales agentes de este grupo son el tabún
(GA), el sarín (GB), el somán (GD), el ciclosarín (GF) y el VX.
Los agentes incapacitantes producen una situación de incapacitación temporal (física
o mental) que puede persistir desde varias horas hasta varios días tras la exposición al
agente (a diferencia de los efectos producidos por los agentes antidisturbios, que producen
una irritación mucho más corta en piel y mucosas). El principal agente incapacitante es el
BZ, un depresor del sistema nervioso central que produce cuadros de alucinación y delirio.

3.4 Efectos de los TIM.


La exposición del personal a los TIM durante las operaciones puede producir tanto efectos
médicos a corto, medio y largo plazo como consecuencias legales y políticas. Los efectos en el
personal son similares a los anteriormente descritos, dependiendo del tipo de emisión TIM
producida.

3.4.1. Tóxicos industriales radiológicos (TIR).


La importancia de los efectos de la radiación en el personal dependerá del tipo e intensidad
de la misma. El área geográfica afectada puede variar dependiendo de la fuente y del tipo de
emisión.

2-I-37
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

3.4.2. Tóxicos industriales biológicos (TIB).


Los TIB constituyen en sí mismos un peligro potencial que puede afectar a la salud del
personal y a las zonas en las que se encuentren. Los procesos de fabricación, almacenamiento y
transporte de productos biológicos no suponen, en condiciones normales, un riesgo. Sin embargo,
si no se dan las adecuadas condiciones de seguridad y mantenimiento, puede producirse la
dispersión accidental o intencionada de los mismos.

3.4.3. Tóxicos industriales químicos (TIC).


Muchas sustancias químicas industriales son corrosivas, inflamables o explosivas. La
mayoría de los TIC se liberará como vapor o líquidos más o menos volátiles y pueden tener
efectos para la salud a corto, medio y largo plazo.

4. NIVELES DE PROTECCIÓN.

Uno de los aspectos fundamentales de la defensa NBQ es la protección física individual


ante los efectos de estas armas.
Para ello, España ha asumido, con reservas, los criterios OTAN de niveles de protección
individual (NPI) y colectiva que todo el personal debe conocer y cumplir.
La protección física individual y la protección colectiva (COLPRO) son necesarias para que
el personal pueda sobrevivir a los incidentes NBQ y pueda continuar las operaciones en un
ambiente contaminado.
— La protección física individual la proporcionan la máscara (protección respiratoria) y
el uniforme de protección NBQ (protección corporal).
— La protección física colectiva permite a un grupo de individuos, en ambiente NBQ,
disminuir o eliminar su protección física individual, continuando sus funciones, o
proporcionarles un periodo de descanso o recuperación. Será normalmente transportable,
mediante sistemas autónomos desplegables en el teatro o zona de operaciones en tiendas
y/o contenedores, o móvil, integrada en las plataformas terrestres que permiten su
actuación en ambiente NBQ.

Los niveles de protección física individual y colectiva son los que se detallan en el siguiente
cuadro:

Guía para determinar el nivel de protección física en función del nivel de amenaza
NBQ
Individual (NPI) Colectiva
Nivel amenaza
NBQ/TIM1 Respiratoria Corporal Para personal Para material

Cero Desplegado Desplegado Desplegado Desplegado


Alfa Centralizado Centralizado Centralizado Centralizado
Bravo Llevado Centralizado Centralizado Centralizado
Charlie Llevado Llevado Preparado Preparado
Delta Llevado Puesto Preparado Preparado
Echo Llevado Puesto Preparado Activado
Foxtrot Puesto Puesto Activado Activado
Los criterios que emplea el Mando para determinar el nivel de amenaza se encuentran
1

en la orientaciones de Defensa NBQ (OR5-017).

2-I-38
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Es importante indicar que los niveles de amenaza NBQ/TIM que actualmente recoge la
Doctrina de Defensa NBQ de la OTAN son distintos a los establecidos en España).
- Desplegado: en la cadena logística en el teatro o área de operaciones.
- Centralizado: en la unidad.
- Llevado / Preparado: con el combatiente y COLPRO preparado.
- Puesto y/o activado: uniformado con EPI y COLPRO activado.

El mando es el responsable de establecer el NPI. Dicho nivel podrá ser incrementado por
los mandos subordinados, informando de la decisión adoptada. En caso de una degradación de la
operatividad de sus unidades, estos mandos subordinados podrá solicitar, justificadamente, una
disminución del NPI.

5. ALARMAS NBQ.

SITUACION TÁCTICA ALARMAS AÚSTICAS ALARMAS VISUALES

Ataque aéreo inminente (1) Sonido de sirena ininterrumpido Color rojo. Preferiblemente de
durante 1 minuto. forma cuadrada.
(2) Sucesión de toques largos hechos
con bocinas de vehículos, silbatos, cornetas u
otros instrumentos de viento, a razón de 3:1
(3 segundos tocando y 1 en silencio,
aproximadamente).
(3) Voz “ATAQUE AÉREO” o “AIR
ATTACK” cuando se opere en ambiente
multinacional.
Llegada inminente o (1) Sonido de sirena intermitente (con (1) Color negro. Preferi-
presencia de agentes pausas de silencio). blemente de forma triangular.
químicos o biológicos o (2) Sucesión de toques cortos hechos
de material radiactivo, con bocinas de vehículos u otros
como resultado del instrumentos de viento o golpeando (2) Colocación de la
empleo de armas o objetos metálicos o de otro tipo a razón de máscara NBQ y adopción de
artefactos NBQ o de la 1:1 (1 segundo tocando y otro de silencio, medidas de protección,
emisión de materiales aproximadamente). seguida de las alarmas
tóxicos industriales (TIM) (3) En caso de alarma por agente visuales con los métodos
químico o biológico, voz “GAS, GAS, establecidos por instrucciones
GAS”. particulares (ver notas 1 y 2).
(4) En caso de alarma por peligro
radiológico, voz
“FALLOUT, FALLOUT, FALLOUT”.
El peligro ha pasado (1) Voz “ALL CLEAR (tipo de incidente)” Cesar o retirar las alarmas
o el término nacional equivalente cuando sólo visuales.
afecte a una nación.
(2) Eventualmente, una nota sonora
uniforme y continua durante 1 minuto, o bien
toque sostenido de bocinas de vehículos,
silbatos, cornetas u otros instrumentos de
viento, con objeto de señalar la ausencia de
cualquier clase de incidente NBQ o ataque
aéreo.

2-I-39
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Las alarmas son una advertencia que se debe dar cuando se haya detectado la presencia
de un agente NBQ o de una emisión TIM, o bien tengamos indicios de su presencia (afectados
con síntomas, rociados, cambios de color en el papel detector, etc.).
Estas alarmas podrán ser de dos tipos: acústicas y visuales, teniendo prioridad las
primeras sobre las segundas. Las visuales suplementarán en caso necesario a las acústicas
cuando, por ejemplo, la situación de combate requiera actuaciones silenciosas, o en aquellos
casos en que existan muchos sonidos que las puedan distorsionar.
Las alarmas visuales se implantarán de acuerdo a los métodos (luces, paineles, gestos con
las manos, etc.) que decida el Mando o se incluyan en la NOP de la unidad.
En la OTAN, las alarmas NBQ están normalizadas y se muestran resumidas en el cuadro
siguiente. En caso de que la alarma se dé con diferentes medios, se hará de modo que no se
confunda con otras advertencias visuales o sonoras.

Notas: 1 Las alarmas automáticas de los detectores NBQ pueden servir de complemento a los
instrumentos referidos anteriormente.
2 Puede utilizarse una señal pirotécnica especial que produzca un sonido y emita luces de

colores amarillo, rojo, amarillo; la combinación de colores debe ser lo más simultánea posible.

5.1. SEÑALES DE CONTAMINACIÓN NBQ.

Las señales se emplean para advertir del peligro de contaminación por material radiactivo,
agentes biológicos, químicos y TIM. Se utilizan para señalizar áreas de terreno, vehículos,
materiales y zonas de almacenamiento contaminados.
Todas las señales son en forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º. La base del
triángulo es de 28 cm y los otros dos lados son de 20 cm. Los triángulos pueden ser de cualquier
material. Se colocarán con el vértice del ángulo recto hacia abajo y con la parte escrita hacia fuera
de la contaminación. Sobre estas señales se anotarán los datos conocidos de la contaminación y
se situarán siempre de modo que puedan leerse sin entrar en la zona contaminada
Las señales anteriores están normalizadas en OTAN. No existe normalización sobre los
sistemas de iluminación nocturna.

5.1.1. Señal de contaminación radiológica


Es de color blanco por ambos lados, con la abreviatura “ATOM” en letras negras, que se
coloca en la dirección contraria a la contaminación.
En la señal se anotará:
— La fuente de emisión, si se conoce, o la
palabra TIR (tóxicos industriales de origen
radiológico o nuclear).
— Intensidad de dosis y grupo fecha-hora de la
lectura.
— Grupo fecha-hora de la detonación/emisión,
si se conoce.
Las anotaciones significan:
— PNUC: proyectil nuclear.
— 200 cGy/h: una intensidad de 200 centigrey/hora.
— 041230ZABR01: detección realizada el día 4 de abril de 2001 a las 12:30 horas (Z =
hora zulú).
— 032300ZABR01: incidente ocurrido el día 3 de abril de 2001 a las 23:00 horas (Z = hora
zulú).

2-I-40
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

5.1.2. Señal de contaminación biológica


Es de color azul por ambos lados, con la abreviatura “BIO” en letras rojas, que se coloca en
dirección contraria a la contaminación.
En la señal se anotará:
— El nombre del agente, si se conoce, o TIB
(sustancias biológicas tóxicas).
— La fecha y hora de la detección.
— La fecha y hora del incidente o emisión, si se
conoce.
Las anotaciones significan:
— ANTRAX: agente biológico detectado (Bacillus anthracis).
— 051830ZAGO01: detección realizada el día 5 de agosto de 2001 a las 18:30 horas (Z =
hora zulú).
— 042300ZAGO01: incidente ocurrido el día 4 de agosto de 2001 a las 23:00 horas (Z =
hora zulú).

5.1.3. Señal de contaminación química.


Es de color amarillo por ambos lados, con la palabra “GAS” en letras rojas, que se coloca
en la dirección contraria a la contaminación.
En la señal se anotará:
— El nombre/símbolo del agente, si se conoce, o TIC
(productos químicos industriales tóxicos) en caso de
sustancia química desconocida.
— La fecha y hora de la detección.
— La fecha y hora del incidente o emisión, si se
conoce.
— Concentración, si se conoce.
Las anotaciones significan:
— SARIN: agente químico detectado sarín (agente neurotóxico).
— 121045ZSEP01: detección realizada el día 12 de septiembre de 2001 a las 10:45 horas
(Z = hora zulú).
— 120735ZSEP01: incidente ocurrido el día 12 de septiembre de 2001 a las 07:35 horas (Z
= hora zulú).

5.1.4. Señal de marcador de peligros TIM (material tóxico industrial)


Es de color verde por ambos lados con la palabra “TOXIC” en letras blancas y se coloca en
la dirección contraria a la contaminación. Como elementos complementarios podrán utilizarse
símbolos y paneles civiles, pero en ningún caso son sustitutivos de esta señal reglamentaria.

2-I-41
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

5.1.5. Otras señales empleadas para peligros NBQ

COLORES SECUNDARIOS
COLOR
PELIGRO
PRINCIPAL MARCAS INSCRIPCIONES

Contaminación radiológica Blanco Ninguna Negro

Contaminación biológica Azul Ninguna Rojo

Contaminación química Amarillo Ninguna Rojo

Contaminación TIM Verde Ninguna Blanco

Minas químicas Rojo Amarillo (banda) Amarillo

Minas (no químicas) Rojo Ninguna Blanco

Trampas explosivas Rojo Blanco (banda) Ninguna

Munición sin explosionar Rojo Blanco (bomba) Ninguna

6. PROCEDIMIENTOS DE ACTUACIÓN ANTE INDICIOS DE UN INCIDENTE NBQ.

Para sobrevivir ante cualquier incidente NBQ deben adoptarse una serie de medidas de
protección que difieren según que el incidente sea nuclear biológico, químico o una emisión TIM.

6.1. PROTECCIÓN ANTE ATAQUES NUCLEARES

6.1.1. Medidas preventivas de protección.


La medida de protección más efectiva es permanecer a cubierto, por lo que ante el posible
empleo de armas nucleares el combatiente debe construir pozos de tirador y refugios, teniendo en
cuenta que:
— Un pozo de tirador bien construido es una excelente protección.
— Aprovechar los abrigos naturales o artificiales (túneles, alcantarillas, etc.).
— Hay que proteger los alimentos y equipo del contacto con el polvo radiactivo y de la
radiación (mediante enterramiento o con capas de materiales protectores).

2-I-42
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

6.1.2. Protección contra los efectos de una explosión nuclear.


De todos los efectos que causa una explosión nuclear, solo tres son reconocibles de forma
inmediata:
— Resplandor/bola de fuego. Es éste el primer efecto apreciable, en forma de una bola
de fuego con intensa luz, capaz de producir deslumbramientos y cegueras temporales o
permanentes.
No mirar nunca la bola de fuego.
— Onda térmica. Como consecuencia de la bola de fuego se produce un considerable
aumento de la temperatura, que produce quemaduras e incendios a grandes distancias.
Llevar permanentemente el máximo de piel cubierta y permanecer, si es posible, protegido
con un obstáculo.
— Onda de choque. Se manifiesta en dos fases: una primera, de sobrepresión, en la que
el viento viene directamente del punto de explosión, y otra de succión, que vuelve hacia él.
Este viento, a su paso, desplaza los objetos como si fuesen proyectiles.

Hacer cuerpo a tierra y no moverse hasta que haya pasado el efecto de la onda de choque.
Es preciso tener en cuenta que estos efectos se producen de forma instantánea, por lo que el
tiempo para reaccionar y protegerse será mínimo; las acciones individuales de protección deben
ser automáticas e instintivas.

6.2. ACTUACIÓN ANTE UNA EXPLOSIÓN NUCLEAR.

6.2.1. Personal a pie.


En cuanto se perciba el resplandor se procederá a:
— Cerrar los ojos y mantenerlos cerrados. Cubrirse la cara y los ojos con los brazos y
mantener la cabeza baja.
— Hacer cuerpo a tierra de forma inmediata, dando la espalda al resplandor.
— Permanecer así hasta que haya pasado la onda de choque y hayan terminado los
peligros asociados.
— En edificios a cubierto: Rodar por el suelo y protegerse debajo de algún mueble, en un
rincón, debajo de los marcos de las puertas, permanecer alejado de ventanas y cristales.
— Una vez hayan pasado los efectos, ponerse el EPI completo.

6.2.2. Personal en vehículos


— En la cabina: Detener el vehículo y quitar el contacto, cerrar los ojos, protegerse el
rostro con los brazos y bajar la cabeza, casco adelante, para cubrirse de los fragmentos
del parabrisas.
— En la caja: Cerrar los ojos, protegerse el rostro con los brazos y, si es posible, arrojarse
al fondo del vehículo.
— Una vez hayan pasado los efectos, ponerse el EPI completo.

6.3. ACTUACIÓN ANTE LA LLUVIA RADIACTIVA.

— Antes de la llegada de la lluvia:


• Realizar las actividades necesarias del organismo: comer, beber, orinar, etc.
• Proteger los recursos tapándolos o cubriéndolos con una lona impermeable, incluso
procediendo a su enterramiento.
• Tapar los abrigos, cerrar los vehículos y atender a la protección individual.

2-I-43
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Cuando llega la lluvia:


• Permanecer en los refugios.
• En caso de no llevar el EPI, ponérselo.

— Después de la lluvia, los aparatos de medición de radiación darán la medida existente,


y de acuerdo con ello:
• Continuar la misión.
• Realizar la descontaminación inmediata, cuanto antes.
• Evitar el contacto con objetos contaminados.

6.4. COMPORTAMIENTO EN ZONA CONTAMINADA.

La extensión de la zona de lluvia radiactiva es directamente proporcional a la potencia del


arma. Esta zona estará contaminada durante un período de tiempo variable según el tipo de arma,
el suelo, las condiciones meteorológicas, etc.
Los jefes de unidad deben cumplir la misión encomendada manteniendo la dosis recibida
por el personal en el mínimo posible, lo que se consigue mediante las acciones siguientes:

6.4.1 Evitar el paso por zona contaminada.


Si no es posible, se cruzará con los medios más rápidos disponibles, por el camino que
tenga menos intensidad y con el menor número de personal. Se tendrán en cuenta las siguientes
acciones:
— Personal a pie:
• Evitar charcos, hondonadas y maleza.
• No sentarse, no arrastrarse y no levantar polvo.
• Evitar el contacto con objetos contaminados. — Personal en vehículos:
• No circular en la nube del vehículo precedente.
• Evitar pasar al lado de fuerzas a pie.

6.4.2 Reducir el tiempo de exposición.


Se logra planificando la operación, retrasando la entrada si esta fuera necesaria y
permaneciendo dentro de la zona contaminada el menor tiempo posible.

6.5. PROTECCIÓN CONTRA RADIACIONES DE BAJA INTENSIDAD.

Las radiaciones de baja intensidad (Low Level Radiations: LLR) son aquellas que no
provienen del empleo de armas nucleares, sino que son emitidas por otro tipo de sustancias,
normalmente procedentes de la actividad industrial (por ejemplo, centrales nucleares como la de
Chernobyl, que sufrió un accidente en 1986, o la de Fukhusima, que sufrió un accidente tras el
tsunami que tuvo lugar en marzo de 2011) o de la actividad médica (por ejemplo, el caso del
equipo de radioterapia abandonado en Goiania, Brasil, en 1987).
Las diferencias más significativas, con respecto a las radiaciones emitidas en una
explosión nuclear, son:
— Su intensidad es mucho menor.
— Normalmente son más difíciles de detectar, ya que no hay unos indicios físicos claros
de su presencia y se necesitan aparatos específicos especiales para su medición.
En el caso de que se detecte la presencia de LLR en la zona de acción de la unidad,
pueden proporcionar cierta protección el empleo del EPI NBQ, el abandono de la zona y el empleo
de blindajes.

2-I-44
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Bajo ningún concepto se deben recoger objetos extraños de la zona de operaciones.


Piense que podría tratarse de algún componente o dispositivo que contiene una sustancia
radiactiva o que está contaminado, o bien podrían ser restos de munición (uranio empobrecido),
aparatos, etc.
A pesar de que pueden emitir bajos niveles de radiación, el hecho de cogerlas y guardarlas
puede provocar que la dosis absorbida sea mayor en función del tiempo de contacto.
La contaminación interna de las personas, bien por inhalación o por ingestión de partículas
contaminadas, aunque sea en cantidades muy reducidas, puede suponer un riesgo grave para la
salud.

6.6. PROTECCIÓN ANTE ATAQUES BIOLÓGICOS


El uso del EPI NBQ proporciona protección contra los ataques biológicos, previniendo la
contaminación.

6.7. PROTECCIÓN ANTE ATAQUES QUÍMICOS.


Habrá ocasiones en las que no se conocerá la existencia o empleo de agentes químicos,
bien por falta de información, o porque su emisión se ha producido a distancia y el viento los
arrastra hacia nuestras posiciones. Por consiguiente, ante la primera sospecha o indicio de que
está ante un incidente químico, deberá simultáneamente dar la alarma y adoptar las acciones
inmediatas de protección mediante el uso del EPI NBQ (colocarse la máscara y el uniforme de
protección individual NBQ, y utilizar las hojas de papel detector).

6.8. PROTECCIÓN ANTE EMISIONES TIM.


Hay que tener en cuenta que tanto el equipo de protección
física individual como el colectivo están diseñados para proteger
frente a los agentes NBQ y en algunos casos no son lo
suficientemente eficaces contra los TIM.

7. LA MÁSCARA NBQ. EMPLEO Y MANTENIMIENTO.

7.1. FINALIDAD Y COMPOSICIÓN DEL EQUIPO DE PROTECCIÓN RESPIRATORIA


El equipo de protección respiratoria NBQ tiene como finalidad aportar en un ambiente NBQ
la protección física respiratoria y se compone de:

— Una máscara (con dos filtros).


— Una cantimplora NBQ.
— Un sistema de ingestión de líquidos.
— Una bolsa de transporte.

Debido a que tras un incidente NBQ el aire que


respiramos puede estar contaminado con agentes en forma de
partículas o gases, es necesario que el combatiente utilice un
Composición del equipo de protección respiratoria NBQ
medio de protección para evitar inhalarlos.
La vía más fácil de penetración de la contaminación es la respiratoria, por ello la máscara
NBQ constituye el elemento básico del EPI NBQ. Su misión es proteger la cara, los ojos y las vías
respiratorias de los agentes y materiales NBQ sin disminuir en exceso la capacidad de combate
del individuo

2-I-45
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

7.2. DESCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS DEL EQUIPO DE PROTECCIÓN


RESPIRATORIA.

7.2.1. La máscara.
El conjunto de la máscara está compuesta de dos partes bien diferenciadas: la pieza de
cara con el atalaje y el filtro.
Una vez colocada la máscara, todo el aire inspirado pasa a través del filtro, el cual retiene
los agentes NBQ presentes en el aire. Este aire ya limpio pasa a través de la válvula de inhalación
y es conducido hacia los oculares para eliminar de ellos el agua condensada (vaho) que dificulta
la visión. El aire se expulsa a través de la válvula de exhalación, situada en el punto más bajo de
la máscara con el fin de evacuar tanto el aire viciado como el agua condensada en su interior.
La máscara dispone, además, de un sistema de transmisión de la voz (fono), situado
enfrente de la boca del usuario, que mediante una fina membrana especialmente protegida contra
las proyecciones y ondas de choque permite transmitir con claridad la voz del combatiente.
Para ello deberá tener en cuenta las siguientes premisas:
— Hablar de forma concisa.
— Es necesario pronunciar las palabras con claridad y separadamente.
— Hablar lentamente, sin elevar la voz.
— Acompañarse de gestos.
La pieza de cara sirve de soporte a los siguientes componentes:
— Fono que permite la transmisión de la voz al exterior.
— Válvula de inhalación que permite la entrada del aire procedente del filtro y que durante
la exhalación se encuentra cerrada.
— Válvula de exhalación que permite la salida del aire exhalado y que durante la
inhalación se encuentra cerrada.
— Oculares que permiten la visión.
— Válvula para la ingestión de líquidos con su tapón protector.

Además, unidos a la pieza de cara, se encuentran el bozalillo, situado en el interior de la


máscara, cuya misión es reducir el volumen de aire a renovar facilitando así la respiración, y el
atalaje, que permite una fijación rápida de la máscara a la cabeza del usuario.
Los materiales con que está fabricada permiten asegurar un tiempo de efectividad de una
semana en zona de contaminación media. Adecuadamente almacenada su vida útil máxima es de
10 años.

Conjunto de la máscara NBQ M6-87 compuesta de dos partes: la pieza de cara (con el atalaje) y el filtro

2-I-46
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

El filtro está construido en aleación de


aluminio con tratamiento superficial en color negro.
Está constituido por un filtro mecánico que evita el
paso de partículas y aerosoles, y un filtro de
carbón activo polivalente que evita el paso de
gases y vapores químicos.
El filtro, en un ambiente NBQ de
contaminación media, mantiene sus propiedades y
eficacia, aproximadamente, durante 1 hora.
Filtro seccionado y sus partes
La vida útil máxima, siempre que se almacene
de una forma adecuada, es de 10 años. Cuando se utilice para instrucción, en ambiente no
contaminado, su vida útil se reduce a 3 años.
El filtro está unido a la máscara a través de una rosca normalizada OTAN, la cual permite
intercambiarlos con los fabricados en muchos países de la OTAN. Los tapones que protegen el
filtro deben mantenerse puestos el mayor tiempo posible y retirarlos en el momento de
enroscarlos a la máscara.

El filtro no ofree protección frente a:


- Monóxido de carbono (CO).
- Vapores de amoniaco.
NO DEBE USARSE en situaciones donde exista riesgo de asfixia (lugares de oxígeno
inferior al 18% en volumen, o donde la concentración de humos y sustancias químicas o agentes
NBQ es muy elevada, en especial en lugares cerrados).

Existe un filtro en dotación A2B2E2K2P3/RNBQ compacto de amplio espectro que,


además de proporcionar protección frente a los agentes de guerra NBQ, también ofrece
protección frente a partículas, gases y vapores tóxicos de origen industrial, por ejemplo,
ciclohexano, cloro, sulfuro de hidrógeno, cianuro de hidrógeno, dióxido de azufre y amoniaco
(para más información sobre otros agentes frente a los cuales este filtro es eficaz, consultar su
manual técnico).
Este filtro tampoco debe usarse cuando la concentración de oxígeno sea inferior al 18% en
volumen; su rosca también está normalizada.

Filtro en dotación

2-I-47
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

7.3. COLOCACIÓN Y RETIRADA DE LA MÁSCARA


7.3.1. Colocación.
La máscara NBQ debe colocarse en un máximo de 9 segundos. La barba del usuario
impide una adecuada estanqueidad ente la máscara y la pie, y reduce notablemente la protección,
llegando incluso a anularla.

Proceso de colocación
de la máscara.

Se seguirán los siguientes pasos:


1. Coger con las dos manos las dos cintas inferiores del atalaje.
2. Introducir la barbilla dentro de la máscara, clavándola en la sotabarba, y pasar el atalaje
por encima de la cabeza.
3. Apretar las cintas del atalaje, tirando hacia atrás de sus extremos.
4. Comprobar que la hermeticidad es adecuada. Para ello, inspirar al mismo tiempo que se
tapa con la palma de la mano el orificio de entrada del filtro. Si el ajuste de la máscara es
perfecto, al inspirar se pega al rostro al crearse el efecto vacío. Si el ajuste es malo, se
notará una corriente de aire frío en el punto de la piel donde el ajuste es defectuoso.

7.3.2. Retirada de la máscara.


Cuando haya estado expuesto a agentes
NBQ, la primera operación que deberá realizar de
manera inmediata consistirá en la
descontaminación de la máscara. Una vez
realizada esta y al retirar la máscara, se deben
tomar las precauciones necesarias para que no
haya contacto con la piel, ya que aún pueden
quedar restos de contaminación. Por ello, se debe
inclinar el cuerpo hacia delante para evitar que el
filtro golpee sobre el pecho al retirar la máscara.
El procedimiento a seguir es el siguiente:
1. Aflojar las dos cintas inferiores del
atalaje.
2. Inclinar ligeramente el cuerpo hacia
delante y levantar la cabeza a fin de evitar
que el filtro toque el pecho.
3. Meter ambos pulgares por debajo de
las dos cintas inferiores del atalaje, a la
Proceso de retirada de la máscara.
altura de la nuca, y tirar hacia arriba para
quitarse la máscara.

2-I-48
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

7.3.3. Cambio del filtro.


Cuando el combatiente está con la máscara puesta puede ser necesario cambiar el filtro
por el de repuesto, que va en la bolsa de transporte. El filtro se debe cambiar en las situaciones
siguientes:
— Si se percibe olor o picor en gar ganta, nariz, ojos, etc.
— Si se nota un incremento en la dificultad al respirar.
— Cuando se ha mojado interiormente.
— Si está dañado o agrietado.
Los pasos a seguir para el cambio del filtro son los siguientes:
1. Extraer el filtro de la bolsa de transporte.
2. Romper los precintos y quitar los tapones.
3. Hacer una inspiración profunda y contener la respiración.
4. Desenroscar el filtro usado.
5. Enroscar el filtro nuevo expulsando el aire lentamente mientras se acaba de
enroscar.

7.3.4. Utilización del sistema de ingestión de líquidos.


El sistema de ingestión de líquidos que incorpora la máscara M6-87 permite el paso del
líquido (agua, batidos de las raciones de emergencia NBQ, etc.) desde la cantimplora hasta la
boca del usuario, e impide que el aire contaminado procedente del exterior entre en la máscara
durante las operaciones de conexión, succión y desconexión.
La entrada del líquido en el sistema se realiza por gravedad, por lo que deberemos colocar
la conexión de la cantimplora por encima de nuestra cabeza y soltar el tubo cada 2 o 3 succiones
a fin de evitar que se produzca el vacío y se interrumpa la ingestión de líquidos.
Es importante tener en cuenta que nunca debemos suspender la cantimplora de la
máscara, ya que el peso de la misma produce fugas por el marco de ajuste.
Previamente a la entrada en la zona contaminada se habrá introducido el adaptador en la
cantimplora. Si no ha sido así, se hará tomando las mayores medidas de precaución posibles para
evitar la contaminación (buscar una zona adecuada, descontaminar guantes y elementos, cubrirse
con el poncho, rapidez en la ejecución…).
El procedimiento a seguir para beber es el siguiente:
1. Extraer el tubo del tapón del sistema de ingestión de líquidos en la cantimplora.
2. Destapar la válvula de ingestión de la pieza de cara.
3. Enroscar el extremo del tubo en la válvula de ingestión de la máscara.
4. Elevar la cantimplora, en posición invertida, por encima de la conexión cantimplora-
máscara.
5. Sujetar el tubo de absorción del interior de la máscara con los dientes, moviendo con la
mano todo el conjunto desde el exterior.
6. Succionar a tragos cortos permitiendo que entre dos succiones pase aire al interior de la
cantimplora (desde la boca) para que no exista vacío en ella.

Empleo del sistema de ingestión de líquidos.

2-I-49
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Normalmente, se dispondrá de unas raciones de emergencia NBQ. Cada una consiste en


dos sobres que contienen un batido de alto valor energético. Se evitará la preparación en la zona
contaminada. Si se debe realizar dentro de esta, se hará tomando las mayores medidas de
precaución posible para evitar la contaminación (buscar una zona adecuada, descontaminar
guantes y elementos utilizados, rapidez en la ejecución…).
— Su ingestión, se realizará de la misma forma que se ingieren líquidos.

7.3.5. Posiciones de uso y transporte del equipo de protección respiratoria.

Según las circunstancias, se establecen tres posiciones:


— Posición de marcha.
— Posición de alerta.
— Posición de alarma.

7.3.5.1 Posición de marcha.


De los dos filtros que contiene el equipo, uno estará desprovisto de
precintos, con su tapón de entrada colocado y roscado a la máscara que
irá dentro de la bolsa de transporte. El segundo, de repuesto, estará
colocado en el fondo de la bolsa (debajo de la máscara), sin desprecintar.

7.3.5.2. Posición de alerta


A la primera sospecha de que se vayan a emplear agentes NBQ se
dará la voz de “¡Alerta gas!” o las señales que se establezcan.
Inmediatamente, se extraerá la máscara de la bolsa y se colgará del cuello
Posición de alarma
mediante la cinta de suspensión, quitando el tapón de entrada del filtro.

7.3.5.2. Posición de alarma


A la voz de “¡Gas, gas, gas!”, o en todo caso cuando las señales y alarmas indiquen la
presencia o llegada inminente de agentes NBQ, el combatiente se colocará la máscara y
comprobará su hermeticidad en un tiempo inferior a 9 segundos.

7.3.6. Mantenimiento y limpieza


El conjunto máscara y filtro NBQ, por sus peculiaridades, permite que el mantenimiento de
1.er escalón sea simple. Debe evitarse que el usuario realice operaciones que puedan provocar
pérdida de hermeticidad en los equipos, tales como sustitución o manipulación de oculares, flejes,
fono o sistema de ingestión de líquidos.
Comprobaciones en la bolsa de transporte:
— Comprobar que todos los accesorios están en el interior y en buen estado.
— Verificar que la bolsa no incluye en su interior elementos distintos de los previstos. La
bolsa debe usarse, exclusivamente, para transportar el EPI.
— Examinar hebillas y cintas.
Comprobaciones en la máscara se comprobará o verificará:
— La ausencia de grietas y fisuras, ejerciendo una leve tracción sobre los filtros.
— Que todas las piezas estén sólidamente fijadas a la pieza de cara.
— Que los oculares no estén dañados.
— Que las roscas del filtro NBQ y del sistema de ingestión de líquidos estén en buen
estado y realicen el roscado y desenroscado correctamente.
— El estado de las membranas de las válvulas de inhalación y exhalación.
Comprobaciones el filtro NBQ:
— El estado de la rosca y su correcto funcionamiento.

2-I-50
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— La presencia de los dos tapones.


— La ausencia de golpes o abolladuras.
— Que retirados los tapones y agitando el filtro, el carbón activo no esté suelto o se
produzca pérdida del mismo.
El filtro no se lavará nunca.

8. EL UNIFORME DE PROTECCIÓN NBQ. EMPLEO Y MANTENIMIENTO.

Desde que en la Primera Guerra Mundial se emplearon agentes químicos de guerra, así
como el posible empleo de otros agentes NBQ, cuya vía de penetración es, entre otras, la piel,
surge la necesidad de proteger la totalidad del cuerpo del combatiente mediante una barrera
eficaz que le permita una cierta libertad de movimientos, durante períodos prolongados de tiempo.
La protección física individual es necesaria para que el personal pueda sobrevivir a los
incidentes NBQ con la finalidad de poder continuar las operaciones en un ambiente contaminado.
El elemento fundamental de protección con que contamos es el equipo de protección
individual (EPI), que incluye todo lo que el combatiente necesita para sobrevivir en ambiente NBQ.
El EPI NBQ incluye los siguientes elementos:
— Protección física individual tanto corporal como respiratoria (máscara y uniforme de
protección NBQ).
— Material complementario individual NBQ, que proporciona las capacidades de
detección, de descontaminación inmediata y de primeros auxilios para bajas NBQ, incluido
el material sanitario individual NBQ.

8.1. FINALIDAD Y COMPOSICIÓN DEL UNIFORME DE PROTECCIÓN NBQ.


El uniforme de protección NBQ tiene como finalidad aportar en un ambiente NBQ la
protección física corporal. Se compone de:
— Chaqueta con capucha.
— Pantalón.
— Cubrebotas.
— Guantes.
— Bolsa de transporte.

Debido a que tras un incidente NBQ el ambiente en el que el


combatiente actúa puede estar contaminado con agentes en forma de
partículas, gases o líquidos, es necesario que el combatiente utilice un medio
de protección para evitar que estos agentes entren en contacto con la piel.
La vía cutánea es una más de las posibles vías de penetración de la contaminación, por
ello el uniforme de protección NBQ constituye el elemento primordial de protección individual
NBQ. Su misión es proteger la totalidad del cuerpo (salvo cara, ojos y vías respiratorias) de los
agentes y materiales NBQ sin disminuir en exceso la capacidad de combate del individuo.

8.2. DESCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS DEL UNIFORME DE PROTECCIÓN.

8.2.1. Chaqueta con capucha y pantalón.


Ambos elementos están fabricados de acuerdo con la tecnología de capas, que consiste en
la superposición de dos capas: la exterior, que tiene la función, entre otras, de producir un efecto
barrera contra los agentes en forma líquida o en forma sólida (partículas); y la interior, formada
por carbón activo, entre otros componentes, que cumple principalmente la función de retener los
agentes químicos que se encuentren en forma de vapor.

2-I-51
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

La capacidad de transpiración de las capas facilita la disipación del calor corporal, evitando
el denominado efecto “abrigo”, aunque hay que tener en cuenta que se producirá un aumento de
la sudoración y “estrés térmico”.

8.2.2. Cubrebotas.
Los cubrebotas han sido diseñados para proteger el calzado del combatiente de la
contaminación persistente sobre el terreno.
Están fabricados con butilo (elastómero de elevada resistencia a los agentes químicos), el
envolvente, y con neopreno o caucho sintético.

8.2.3. Guantes
La protección de las manos se realiza mediante dos tipos de guantes:
— Los internos, de algodón, cuya finalidad es absorber el sudor de las manos y producir
cierta comodidad y facilidad en el manejo del armamento y equipo.
— Los externos, fabricados con butilo.
8.2.4. Bolsa de transporte.
Los anteriores elementos del traje de protección van envasados al vacío en tres bolsas
separadas alojadas en una bolsa de transporte de poliamida.

8.3. PROTECCIÓN.

8.3.1. Frente a una explosión nuclear.


El uniforme de protección NBQ protege al combatiente contra el aumento de temperatura
por la radiación térmica del flash nuclear. No ofrece protección contra neutrones ni radiación
gamma, pero, en cambio, sí aumenta la protección contra las partículas alfa y beta.
Las partículas alfa y beta y la radiación gamma son radiaciones ionizantes a las que se
puede ver expuesto un combatiente debido tanto a la irradiación como a la contaminación
(ingestión, inhalación o contacto). En unos casos, una ligera protección, como la propia piel, sería
suficiente para detenerlas (partículas alfa), y en otros requieren de mayor protección, como el
blindaje de un vehículo o una pared de hormigón o plomo (partículas gamma).
En cualquiera de los casos, las radiaciones ionizantes pueden producir efectos nocivos en
función de la cantidad de energía absorbida, el tipo de radiación y la parte del cuerpo u órgano
afectado.

8.3.2. Frente a los agentes químicos de guerra (TIC).


El tejido exterior produce un efecto barrera, impidiendo el paso de gotas de agresivo. El
vapor generado por estas gotas es adsorbido por la capa interna de carbón activo.
El tejido exterior tiene un tratamiento fluorocarbonado que lo hace impermeable al agua y
al aceite.
Los agentes químicos en forma líquida no son absorbidos por el tejido, sino que
permanecen en el exterior. El combatiente deberá eliminarlos con una manopla o un sistema de
descontaminación.

2-I-52
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

8.3.3. Frente a los agentes biológicos (TIB).


Los agentes biológicos se dispersan habitualmente en forma de aerosol, penetrando por
las vías respiratorias y por la piel. Es el tejido exterior el que actúa como barrera facilitando la
descontaminación por ser impermeable al agua.
Cuando el agente biológico se dispersa mediante vectores (insectos), el uniforme protege
la piel de sus picaduras.
Es de gran importancia revisar el estado del uniforme antes de ponérselo, ya que cualquier
rotura o desgaste provocaría su inutilidad.

8.4. COLOCACIÓN Y RETIRADA DEL UNIFORME.

El uniforme de protección se coloca al dar o recibir una alarma NBQ (tanto visual como
acústica). Esta se debe dar siempre que se haya descubierto un agente, sufrido un ataque NBQ o
se tengan indicios de ello. También al ser ordenado por el Mando, que nos marcará unos niveles
graduales de protección individual (NPI) asociados a los distintos niveles de amenaza y
establecidos por la OTAN.
Se empleará sobre el de campaña, poniendo especial cuidado en que cubra el cuerpo y
que el ajuste de mangas, perneras, cintura y capucha, mediante las cintas velcro, sea lo más
hermético posible.
Es importante seguir el orden establecido de forma rigurosa, ya que de esta manera se
logra una mayor rapidez y perfección en la colocación y se evita que, al quitárselo, haya un
posible contacto con las partes del uniforme ya contaminado.

8.4.1. Colocación.
Para la colocación del uniforme se seguirá este orden:
1.º Quitarse el equipo (casco, correaje, etc.) y extraer el uniforme de la bolsa.
2.º Doblar las perneras del pantalón hacia el exterior, unos 30 cm como mínimo
3.º Ponerse el pantalón, ajustándose los tirantes anudados mediante un solo nudo central,
previamente pasados por las trabillas, y después la cinta velcro.
4.º Ponerse los cubrebotas adelantando el pie todo lo posible, cerrando la suela alrededor
del pie mediante los cordones y anudarlos por la parte delantera en la zona superior de la
caña del cubrebotas.
5.º Bajar las perneras del pantalón y colocarlas por encima de las cañas de los cubrebotas.
Ajustarlas fuertemente con las cintas velcro.

2-I-53
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

6.º Ponerse la chaqueta, cerrar la cremallera y el velcro; luego, ceñirla a la cintura con las
cintas velcro.
7.º Ponerse la capucha por encima de la máscara, evitando cubrir la válvula de espiración,
y asegurándose de subir bien la cremallera, ajustándola con el velcro. Si es posible,
solicitar la ayuda de un compañero.
8.º Ponerse los guantes de algodón y, encima, los de goma. Colocar las mangas de la
chaqueta por encima de los guantes, ajustándolas fuertemente con el velcro.
9.º Colocarse el equipo.

8.4.2. Retirada.
El uniforme se retirará siempre considerando que está contaminado, quitándoselo de forma
que el vestuario interno y la piel al descubierto no entren en contacto con las partes
contaminadas. En esta operación es más importante proceder con cuidado que con rapidez.
Algunas de estas acciones serán más fáciles con la ayuda de un compañero. Se observará así
mismo la dirección del viento para evitar propagar la contaminación hacia personal o material ya
descontaminado, que se encontrarán siempre en una zona avanzada con respecto a la dirección
desde donde sopla el viento.
Antes de quitárselo, el combatiente habrá procedido a la descontaminación inmediata del
equipo y armamento individual que posteriormente tenga que utilizar.
Para proceder a quitarse el uniforme, se seguirá el siguiente orden, teniendo en cuenta que
algunas acciones se verán facilitadas con la ayuda de un compañero:
1.º Quitarse el equipo personal (casco, correajes, mochila, etc.). Dejarlo en el suelo y
alejarse hacia atrás un paso.
2.º Despegar las cintas velcro de las perneras del pantalón y doblarlas unos treinta
centímetros hacia arriba y por fuera.
3.º Soltar totalmente los cordones de los cubrebotas y quitarse estos, tirando del tacón
talón y de la puntera caso de ser necesario; una vez sacados, alejarse un paso hacia atrás.
4.º Despegar las cintas velcro de la chaqueta, capucha y mangas. Abrir la cremallera, con
cuidado para evitar pillar el guante con ella.
5.º Retirar la capucha y desprenderse de la chaqueta.

2-I-54
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

6.º Quitarse los guantes. Para ello, con dos dedos de una mano, se da la vuelta al
manguito del guante de la otra, hasta alcanzar las puntas de los dedos. Con la mano del
guante doblado, sacar normalmente el otro. Posteriormente quitar el guante doblado,
empujando con los dedos por su parte interna.
7.º Despegar las cintas velcro de la cintura del pantalón, soltar los tirantes y, metiendo las
manos por dentro de los pantalones, bajarlos hasta abajo. Retirarlos sin tocar la parte
exterior del pantalón.
8.º Retirar la cinta de la máscara si está alrededor del cuello Coger con ambos pulgares el
atalaje inferior de la máscara cerca de la nuca y quitársela con cuidado, tirando hacia
delante y arriba, procurando inclinarse hacia delante, levantando la cabeza, para evitar que
la máscara choque contra el pecho. No tocar ni el filtro ni el cuerpo de la máscara.

Durante la retirada del EPI, es necesario permanecer de pie sobre material no


contaminado, una vez retirados los cubrebotas. La forma más inmediata de llevarlo a cabo es
empleando el interior de la chaquetilla del uniforme des-echado.
Es recomendable, más rápido y más seguro hacerse ayudar por un compañero.

8.5. NORMAS Y USOS.

8.5.1 Normas.
Cuando se utilice el traje de protección NBQ es necesario tener en cuenta las siguientes
precauciones:
— El uniforme NBQ debe usarse siempre sobre la indumentaria de combate, nunca sobre
la ropa interior ni sobre la piel desnuda.
— Una vez utilizado en ambiente contaminado, aun cuando sea por tiempo inferior a 24
horas, el uniforme no se puede volver a utilizar. Por ello debe ser desechado y no
recuperado.
— Si se produce una rotura o rasgado en el uniforme NBQ, debe sustituirse por otro
inmediatamente.
— Todas las pieza s de caucho (guantes, cubrebotas, etc.), si son manchadas por
combustibles (gasóleo, gasolina…), pierden eficacia en la protección frente a los agentes
químicos en una medida muy importante, por lo que si es imprescindible trabajar con estas
sustancias, han de reemplazarse dichos elementos con más frecuencia.
— Es importante, si es posible, ajustar los cordones de los cubrebotas unos minutos
después de haber sido anudados.
— El neopreno de las botas soporta temperaturas de aproximadamente 200 ºC, lo que lo
hace indicado para la protección contra la radiación térmica.

2-I-55
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

8.5.2. Tiempos de uso.


Los tiempos de uso de cada elemento que compone el uniforme de protección, en función
de su uso en zona contaminada o no, son los siguientes:
— El uniforme NBQ protege durante 24 horas en un ambiente medianamente
contaminado por los agentes químicos conocidos. Además, en caso de ser usado en
ambiente normal no contaminado como prevención, conserva todas sus propiedades
durante 30 días.
— Los cubrebotas proporcionan una protección efectiva durante 24 horas en ambiente
medianamente contaminado.
— Los guantes conservan sus propiedades de protección durante 6 horas en ambiente
medianamente contaminado.
— En buenas condiciones de conservación y con los embalajes sin abrir, todos los
componentes del uniforme de protección NBQ, la máscara NBQ y la mayor parte del
material complementario NBQ se conservan en perfectas condiciones durante 10 años.

9. MATERIAL COMPLEMENTARIO DEL EPI.

El elemento fundamental de protección con que contamos es el equipo de protección


individual (EPI), que incluye todo lo que el combatiente necesita para sobrevivir en ambiente
NBQ.

El EPI NBQ incluye los siguientes elementos:

— Protección física individual, tanto corporal como respiratoria (máscara y uniforme de


protección NBQ).
— Material complementario individual NBQ, que proporciona las capacidades de
detección, de descontaminación inmediata y de primeros auxilios para bajas NBQ, incluido
el material sanitario individual NBQ.

Para cumplir adecuadamente su misión, un EPI no sólo debe proporcionar un adecuado


nivel de protección física, sino que, además, debe ser capaz de permitir al combatiente:

— Una limitada capacidad de protección inmediata ante los efectos de los agentes NBQ
más peligrosos.
— Una capacidad básica de detección de agentes, a fin de permitir una reacción lo más
rápida posible ante un potencial peligro.
— Posibilitar la realización de tareas de descontaminación a nivel individual que permitan
una reducción de la contaminación, y por tanto del riesgo asociado, lo más rápida posible.
— Posibilitar la realización de primeros auxilios NBQ.

9.1. Finalidad y composición del conjunto de material complementario NBQ.


La finalidad del material complementario del EPI NBQ es atender a cada una de las
cuatro áreas citadas en la introducción: protección, detección descontaminación y
primeros auxilios NBQ. Para ello cuenta con:
— Elementos de protección física NBQ.
— Elementos de detección.
— Elementos de descontaminación inmediata.
— Elementos de primeros auxilios NBQ.

2-I-56
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

N EQUIPO DE PROTECCIÓN INDIVIDUAL (EPI) NBQ

Uniforme de protección NBQ (chaqueta con capucha, pantalón, cubrebotas y


guantes) U
no (1)
Conjunto máscara NBQ (incluye 2 filtros)

Material complementario individual NBQ, compuesto por:

— Un (1) librillo de papel detector de agentes químicos líquidos

— Un (1) detector individual de agentes neurotóxicos en forma de vapor

— Dos (2) manoplas de descontaminación química

— Una (1) servilleta de descontaminación radiológica

— Un (1) comprobador individual de estanqueidad de la máscara NBQ

— Tres (3) autoinyectores AJP, como antídoto contra agentes neurotóxicos

— Una (1) tira de comprimidos de bromuro de piridostigmina

Nota: Los autoinyectores y el bromuro de piridostigmina no son entregados con el


conjunto del material complementario NBQ (proceden de la cadena logística sanitaria)
aunque han sido tenidos en cuenta por ser parte del material complementario NBQ y poderse
integrar en el estuche del mismo

9.2. Descripción de los elementos de material complementario NBQ.

9.2.1. Librillo de papel detector de agentes químicos líquidos


El papel detector aporta un sistema rápido y cómodo para detectar el agente químico de
guerra en forma líquida (gotas) o aerosol utilizado en el incidente, indicando la naturaleza del
mismo (vesicante o neurotóxico).

Librillo de papel detector


El librillo está compuesto por 10 hojas autoadhesivas de dimensiones 90 x 130 mm, de
color rosado.
Las hojas del librillo poseen un lado adhesivo que
permite ser pegado fácilmente sobre todo tipo de
superficies (por ejemplo, parabrisas y partes visibles de los
vehículos y, especialmente, en el equipo individual: casco,
Cuadro resumen de la contraportada del
botas, uniformes, etc.). librillo de papel detector

2-I-57
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

En la contraportada del librillo se pueden leer las instrucciones de uso y ver el código de
colores para identificar el agente, de acuerdo a la siguiente tabla.
El papel autoadhesivo es el soporte de varios reactivos químicos específicos de cada uno
de los agentes detectados. Cuando el agente cae sobre el papel, reacciona con uno de los
reactivos del papel, originando un compuesto coloreado propio de él y distinto del resto, por lo que
se puede detectar y diferenciar cada tipo de agente.
Además de los reactivos, el papel está tratado con impermeabilizantes para no verse
afectado por el agua de lluvia. Su tiempo de respuesta es instantáneo.
Otros datos de interés, como vida útil, límites de detección, dimensiones, etc., se pueden
consultar en el Manual Técnico “Material Complementario NBQ (EPI NBQ)”.
El papel sólo dertecta agentes neurotóxicos o vesicanes en forma líquida o aerosol, pero
no en forma de vapor.

Modo de empleo
La secuencia de uso será la siguiente:
1. Despegar una hoja del librillo de papel detector.
2. Pegar la parte adhesiva sobre la posible superficie expuesta (uniforme de
protección, casco, material, vehículo, etc.).
3. Vigilar la aparición de manchas coloreadas; su aparición indica:
• De rojo a violeta: agentes vesicantes.
• De amarillo a naranja: agentes neurotóxicos (tipo G).
• De azul-verde oscuro a negro: agentes neurotóxicos (tipo V).
No se producen cambios de color con: agua, lechada de hipoclorito cálcico, gasolina y
aceites minerales. Puede teñirse de negro con algunos productos descontaminantes.
No debe utilizarse después de la descontaminación. Después del uso de una hoj, la
parte que se queda en el cuadernillo puede ser arancada y tirada.

9.2.2. Detector individual de agentes neurotóxicos.


El detector individual de agentes neurotóxicos (nerviosos) (fig. 30.4) es un detector de
pequeño tamaño, de uso individual, que permite la detección de vapores de agentes neurotóxicos
de guerra de manera inmediata (si existen o se mantienen en el ambiente).

Detector individual de agentes neurotóxicos, estuche y detector

En algunos minutos, es detectada la presencia o ausencia de agentes neurotóxicos


mediante el cambio de color en el kit de reactivo.
El detector se presenta en forma de una pequeña placa integrada de plástico, en la que se
incluyen la solución y dos pastillas reactivas.

Modo de empleo
Si el detector está dañado, no se debe utilizar.
La secuencia de uso es la siguiente:
— Abrir el embalaje y sacar el detector.
— Retirar la hoja blanca de protección sin tocar los discos redondos con los dedos.
— Romper la ampolla entre los dedos pulgar e índice, con los discos dirigidos al
suelo, para que se empape el disco blanco.

2-I-58
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

— Si el disco blanco no se moja, forzar el líquido bombeando varias veces sobre la


ampolla.
— Exponer al aire ambiente durante 5 minutos, sin agitar.
— Doblar para hacer coincidir el disco naranja sobre el disco blanco y ejercer 20
presiones sucesivas.
— Después de 2-3minutos el resultado se lee sobre el disco blanco: color azul
indica ausencia de contaminación; sin color indica presencia de agente neurotóxico. En
el embalaje puede leer el código de
colores, no es necesario memorizarlo, pero
si desea hacerlo, asocie el color azul al
cielo limpio.

9.2.3. Manopla de descontaminación química


La manopla de descontaminación química se utiliza
en caso de contaminación líquida, para eliminar los agentes
tóxicos sobre los materiales y equipos del combatiente
(armamento, uniforme, guantes, etc.), así como para
asegurar la descontaminación de la piel.
Un lado de la manopla está constituido por algodón
con una reserva de polvo, que permitirá espolvorear y
retirar la contaminación al sujeto/objeto contaminado. Manopla de descontaminación
El otro lado de la manopla está recu-bierto de un tejido
tipo esponjoso, que sirve para recuperar y retirar el polvo con el líquido tóxico. Interiormente la
manopla cuenta con una fina capa de plástico. La manopla de descontaminación química se
utiliza fundamentalmente para la retirada de agentes en forma líquida sobre superficies no
absorbentes, volviendo a permitir el uso de los objetos descontaminados.
La manopla retira el agente, pero no lo neutraliza o destruye.

Modo de empleo.
Para descontaminarse de los agentes químicos en estado líquido, el individuo debe realizar
las siguientes operaciones:

1. Abrir la bolsa y extraer la manopla.


2. Ponerse la manopla en la mano, ajustándola
con el velcro.
3. Repartir el polvo de descontaminación dando
golpecitos en la zona a descontaminar (la correa
quedará en el dorso de la mano).
4. Limpiar cuidadosamente con la parte
esponjosa de la manopla.
5. Desechar la manopla después de su uso,
considerándola como un elemento contaminado.

9.2.4. Servilleta de descontaminación radiológica.


Ante la contingencia de un contacto de la piel con
polvo radiactivo procedente de la lluvia radiactiva u otra
contaminación indirecta, es necesario contar con un método Servilleta de descontaminación

de urgencia para eliminarlo.

2-I-59
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Factores como el tiempo en contacto con este polvo son determinantes en el cálculo de la
dosis irradiada, así como para aumentar las posibilidades de que pueda entrar en contacto con la
piel o penetrar en el cuerpo por heridas (aunque sean inapreciables), boca, mucosas, etc.
La servilleta de descontaminación radiológica extrae y retira del equipo individual y de la
piel los contaminantes por solubilización o arrastre mecánico, realizando una limpieza de la zona
contaminada, pero en ningún caso neutraliza la dosis recibida o la contaminación ingerida. Por
tanto, no deja de ser un método de urgencia para evitar mayores contaminaciones, sin eludir el
posterior tratamiento descontaminante y/o médico.
La servilleta de descontaminación está concebida para descontaminar y limpiar las
superficies de cualquier naturaleza, estando diseñada especialmente para una descontaminación
radiológica.
La servilleta retira el agente, pero no lo neutraliza, detoxifica o destruye. A ser posible no
poner en contacto con los ojos y las heridas.

Modo de empleo.
El individuo debe realizar las siguientes operaciones para el empleo de la servilleta:
— Abrir el sobre y retirar la servilleta de descontaminación radiológica.
— Aplicar la servilleta sobre la zona a descontaminar, arrastrando la contaminación.
— Después de su uso, poner la servilleta en su sobre considerándola como un
elemento contaminado.

9.2.5. Comprobador de estanqueidad de máscara NBQ.


Recordamos que la vía más probable de acceso de la contaminación son las vías
respiratorias, y que por ello la máscara NBQ M6-87 constituye el elemento básico de protección
NBQ. Su misión es proteger la cara, ojos y vías respiratorias contra agentes NBQ, en forma de
gases, vapores o aerosoles, así como con partículas radiactivas y/o agentes biológicos; una
adecuada colocación en un tiempo inferior a 9 segundos y el comprobar su hermeticidad son
aspectos de suma importancia.

La supervivencia del combatiente en ambiente NBQ


puede depender de que compruebe el correcto
funcionamiento y ajuste de la máscara NBQ.
El hecho de que el usuario de la máscara NBQ
pueda comprobar tanto su estado como su correcta
Comprobador de estanqueidad
colocación es la razón de incluir en el material
de máscara NBQ complementario NBQ el comprobador individual de
estanqueidad de la máscara.

El comprobador individual de estanqueidad de


la máscara es un difusor de vapor no tóxico de una
sustancia olorosa (acetato de isopentilo), que permite
al usuario de la máscara NBQ comprobar y poner en
evidencia eventuales anomalías de estanqueidad, ya
que, si la máscara tiene alguna anomalía, el portador
percibirá un olor característico a banana. Si el
portador de la máscara no percibe este olor, significa
que la máscara no presenta ninguna anomalía y está
bien puesta, lo que permite una intervención segura
en ambiente contaminado.
Empleo de comprobador y
etiquetado del mismo.

2-I-60
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

El acetato de isopentilo contenido en el comprobador de estanqueidad de máscara NBQ


es inflmable.

Modo de empleo.
Su utilización es fácil y compatible con el empleo de los guantes de protección NBQ. El
individuo debe realizar las siguientes operaciones:
1. Colocarse y ajustarse la máscara NBQ.
2. Romper la ampolla interior del comprobador, de forma que el líquido empape el trozo de
espuma.
3. Retirar el tapón del comprobador.
4. Mover el comprobador durante un minuto a una distancia de 5 cm alrededor de la
máscara NBQ.
Si el portador de la máscara NBQ no percibe olor, la máscara NBQ es estanca (bien
colocada y sin defecto).
Si el portador de la máscara NBQ percibe olor a banana, la máscara NBQ no es estanca
(mal colocada/ajustada o con algún defecto).

9.2.6. Autoinyector de atropina y oxima.


El autoinyector permite al propio
individuo o a un compañero, en cualquier
situación y lugar, poder administrar por vía
intramuscular fármacos que contrarresten
los efectos de los agentes neurotóxicos,
una vez que han aparecido los síntomas.
Autoinyector AJP contra agentes nerviosos
(neurotóxicos)
Este autoinyector está constituido por:
— Un cilindro exterior de poliamida, cuya parte interna es estanca y la parte
exterior va precintada en todo su conjunto con una etiqueta informativa, a modo de
prospecto.
— Un muelle de acero inoxidable, que es el elemento mecánico capaz de hacer
que se dispare la aguja y se inyecte la dosis adecuada de medicamento.
— Una jeringa que acoge el medicamento, compuesta por vidrio, caucho y látex.
— La solución inyectable, que contiene como medicamento la disolución de
atropina y de oxima.

Modo de empleo.
En caso necesario, se administrarán uno, dos o un máximo de tres autoinyectores, con
intervalos de 15 minutos, para conseguir la remisión de los efectos.
Para realizar una aplicación de un autoinyector se seguirán los siguientes pasos:

1.º Se retirará el capuchón de seguridad, de modo que el mecanismo disparador queda


libre.
2.º Desplácese la pernera del pantalón hasta que la zona donde se apoye el extremo del
autoinyector quede libre de bolsillos, pliegues y costuras, tanto del uniforme de protección
NBQ como del de dotación normal que se lleva debajo.
3.º Sujetándolo con toda la mano, apretar el autoinyector firmemente contra el muslo.
4.º Presionar sobre el disparador con el dedo pulgar y mantener esta posición durante 10
segundos; de este modo daremos tiempo a que penetre todo el medicamento a través de
la aguja.

2-I-61
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

5.º Una vez inyectado, guardar el autoinyector sobre el uniforme (en un lugar visible) de
modo que se pueda conocer el número de autoinyectores administrados.
Sólo se administrará cuando sea ordenado por el Mando. Nunca se administrará una vez
sufrida la intoxicación por agentes neurotóxicos, ya que agravaría sus efectos.
No administrar más de tres autoinyectores, de hacerlo podría ocasionar efectos
perjudiciales. Anotar fecha, hora y número de autoinyectores aplicados.

9.2.7. Bromuro de piridostigmina.

La piridostigmina es un fármaco que aumenta la eficacia de los antídotos, en caso de


intoxicación por agentes neurotóxicos.
La dosis es de un comprimido de 30 mg cada ocho horas. En ningún caso deberá
modificarse esta dosis y pauta de administración establecidas. El Mando, previo asesoramiento
sanitario, determinará la necesidad o no de administración de esta sustancia, informando al
combatiente de los posibles efectos adversos para que no sea confundido con un incidente NBQ.

— Contraindicaciones: No se debe administrar a personas asmáticas o con obstrucción


intestinal o urinaria.
— Presentación: Las existencias actuales se presentan en tiras de 22 comprimidos.

Comprimidos de
piridostigmina

9.2.8. Estuche
El estuche forma un conjunto con todo el
material complementario NBQ. El estuche puede
contener todo lo necesario para asegurar la
supervivencia de un soldado a un incidente o
ataque NBQ, especialmente frente a la amenaza
química (detección individual, descontaminación
inmediata, profilaxis post y tratamiento de bajas
NBQ), para lo que cuenta con los alojamientos
necesarios para llevar todos los elementos que
componen el material complementario individual
del EPI NBQ. Estuche en uso con el material complementario.
Está especialmente diseñado para
albergar de manera ordenada todo el material complementario, permitiendo el fácil y cómodo
acceso a cada uno de los componentes.

2-I-62
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

TEMA 3. Escuadra/Equipo

1 . GENERALIDADES

La escuadra es la unidad elemental de la Infantería. Uno de los elementos del pelotón de


Fusiles. La acción de Mando se ejerce mediante la voz, señales, gestos y la actitud de su jefe.
Actúa en el marco del pelotón de fusiles, de cuyo jefe recibe misiones, éstas pueden ser: asaltar,
conquistar o defender un objetivo enemigo de pequeña entidad o la defensa de una posición,
además puede recibir otras misiones como establecer puestos de observación y escucha,
reconocer pequeños puntos, escoltas, conducción de prisioneros y otras adecuadas a su entidad,
como realizar patrullas.
Sus características son las siguientes:
- Se mueve por todo tipo de terreno combinando el fuego y movimiento y viceversa.
- Es una unidad homogénea, en la que todos sus componentes actúan de forma similar.
- Pasa de forma inmediata de fuego a movimiento o viceversa, pudiendo cambiar
instantáneamente de actitud (ofensiva o defensiva).
- Está compuesta por un cabo y cuatro soldados.

1.1 Misiones del jefe de escuadra.


El Cabo jefe de escuadra es responsable de la moral, disciplina e instrucción de sus
subordinados, así como del estado y empleo del armamento y material.
Velará por un constante enlace con el jefe de pelotón, del que recibirán las órdenes. Tomará el
mando del pelotón, cuando le corresponda a falta del jefe de unidad.
En combate mantendrá una férrea disciplina de fuego, evitando el consumo innecesario de
municiones, por la dificultad de municionamiento, por lo que las armas sólo se emplearan en caso
necesario y dentro de las distancias de empleo.

2. FORMACIONES DE LA ESCUADRA DE FUSILES

Las formaciones de la escuadra varían según lo que ordene el jefe de pelotón:


- Hilera: Disposición de hombres uno detrás de otro, adoptando una formación sensiblemente
triangular para obtener mayor seguridad y potencia de fuego en todas direcciones. El cabo
levantará un brazo.
Apta para:
. Facilitar la acción del mando
. Avanzar con rapidez
. Itinerarios estrechos
. Puntos de paso obligado
. Infiltración
. Escasa visibilidad

- Fila o guerrilla: Disposición de hombres uno al costado de otro con el mismo frente.
Se obtiene máxima potencia de fuego al frente, facilita el avance por saltos y la protección
mutua.
Se utiliza para franquear crestas, cruzar zonas despejadas o batidas por el fuego y para el
asalto.
Las distancias e intervalos varían en función del terreno y son marcados por el jefe de
escuadra, en todo caso deben permitir estar enlazado con el jefe de escuadra en todo momento y
facilitar la coordinación de la escuadra. El cabo pondrá los brazos en cruz.

2-I-63
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

Apta para:
. Avanzar por saltos
. Protección mutua
. Descrestar
. Cruzar zonas despejadas o batidas por el fuego
. Asaltar

-Columna: Disposición sucesiva de hombres dos a dos, huyendo de cualquier alineación. Esta
formación es la que ofrece mayor seguridad a vanguardia, retaguardia y flancos. El cabo levantará
los dos brazos.

- Distancia: separación entre dos hombres sucesivos en el sentido del fondo.


- Intervalo: Separación entre dos hombres sucesivos en el sentido del frente.

A cada fusilero se le asigna un número, un sector de vigilancia y con quien debe estar
permanentemente enlazado.
Se debe huir de toda rigidez, adoptando en todo momento los despliegues al terreno y a las
circunstancias que vayan ocurriendo.
Para los cambios de formación el Cabo señalará: Formación, hombre base (puede ser el
propio cabo), frente o dirección, distancias e intervalos (entre 2 y 20 m).
El Cabo se situará donde mejor pueda dirigir a su escuadra y mantener el enlace con el jefe
de pelotón, usaran su arma según lo dispuesto en cada ocasión.

3. DESPLAZAMIENTOS DE LA UNIDAD

La escuadra combina acciones elementales de fuego y movimiento en las distintas


operaciones en las que interviene. Realizará movimientos para alcanzar una zona de terreno o un
objetivo, marchando en dirección al enemigo o alejándose de él. Según la mayor o menor
posibilidad de encuentro con el enemigo y para contrarrestar sus acciones, esta unidad se mueve
en:
• Orden de marcha.
• Orden de aproximación.
• Orden de combate.

La escuadra adoptará diversas formaciones en función de la misión, las condiciones de


visibilidad, las características del objetivo, del terreno, la amplitud de la zona donde se desarrolle
la acción y las probabilidades de encuentro con el enemigo. Estas formaciones nunca serán
rígidas, debiendo adaptarse a cada situación.

3.1 Orden de marcha


Se adopta este dispositivo cuando no se considera probable el contacto con el enemigo,
atendiendo sobre todo a la rapidez y a la comodidad de las tropas.
Normalmente la escuadra irá encuadrada en su unidad superior, ajustándose en su
preparación y ejecución a lo que se establece en la Orden de Marcha recibida.
La prioridad es la rapidez sobre la seguridad. La formación idónea es la hilera.

3.2 Orden de aproximación


Este dispositivo se adopta cuando aumentan las posibilidades de contacto con el enemigo,
siendo predominantes en él la seguridad y la rapidez sobre la comodidad de las tropas. Prevalece
el aprovechamiento del terreno y la idea de dirección sobre la de alineación. Las distancias e

2-I-64
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

intervalos entre hombres y unidades varían en función de la situación.


Las vicisitudes del combate pueden obligar a la escuadra/equipo a tener que realizar la
aproximación.
Aproximación es la disposición que adopta la escuadra/equipo para progresar cuando existe
posibilidad de encuentro con el enemigo.
La aproximación debe proporcionar: seguridad suficiente para no ser sorprendido, impulsión
para poder avanzar con cierta velocidad y posibilidad de protegerse y reaccionar mediante el
fuego en caso de ataque enemigo.
Lo más normal, es que la unidad aproveche un itinerario para desplazarse, bien sobre el
mismo camino o a caballo del mismo, abandonándolo para reconocer aquellos puntos que puedan
propiciar, por su cercanía o dominio, que el enemigo desde ellos puedan hacer fuego sobre
nosotros.
El armamento se llevará de forma que pueda ser utilizado con rapidez y en todas
direcciones.
Se repartirá entre los componentes de la escuadra/equipo, todo e l horizonte para que cada
uno centre su vigilancia en su sector, tanto durante la marcha como en las detenciones, sin olvidar
la retaguardia. En cualquier tipo de detención, la unidad saldrá del camino y cada componente
buscará inmediatamente un abrigo o cubierta desde donde vigilar el sector que se tenga asignado
la unidad será dividida en binomios, quedando el Jefe sólo o con otro soldado, en función de que
el número sea par o impar. La distancia entre cada elemento será de unos ocho o diez metros.
El dispositivo adoptado debe permitir a la unidad pasar rápidamente al ataque o a la defensa
y, a su vez, será el adecuado para sustraerse de las vistas y fuego del enemigo, por lo tanto:
• Se aumentan distancias e intervalos.
• Se emplean itinerarios a cubierto.
• Se realizan movimientos por la noche.
• Se mantiene una vigilancia constante, sobre todo aérea.

En Orden de Aproximación se podrá emplear cualquier tipo de formación. La progresión es


más lenta que en el Orden de Marcha.
Los sectores están permanentemente en vigilancia.

El Jefe de la escuadra deberá:


- Guiar a su unidad con arreglo a las instrucciones del jefe de pelotón., manteniéndose
enlazado por la vista con él.
- Observar el terreno a vanguardia para buscar los accidentes que favorezcan la marcha
y les protejan de la observación y fuego enemigos.
- Mantener la escuadra a cubierto durante las detenciones.
- Mantener el enlace con las otras escuadras.

3.3 Orden de Combate


De empleo en situaciones en las que el encuentro con el enemigo es seguro. Predomina
entonces la seguridad sobre la comodidad y la velocidad.
Lo más probable es que se emplee este Orden desde que se abandone la ZRN (zona de
reunión), con lo cual termina la fase de la aproximación propiamente dicha. Pero es posible que
sea necesario realizar un ataque sobre la marcha o un combate de encuentro y deba adoptarse
este Orden dentro de la fase de la aproximación.
El movimiento llega un momento en que deja de ser continuo, y se progresa por saltos por
dos motivos;
 El movimiento se combina con el fuego propio.
 Es necesario buscar cubiertas ante el fuego u observación enemiga. Las formas de avance

2-I-65
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

en este orden son:


— Toda la escuadra reunida.
— El cabo marca la zona a alcanzar
— Se sale simultáneamente
— No apelotonarse
— Por binomios.

Dentro de cada escuadra un binomio apoya y el otro avanza.


- Saltos individuales.

Utilizada en zonas con pocos abrigos o muy batidas por el fuego.


Por su limitada entidad, la escuadra se encontrará en condiciones de entrar en combate en
cualquier momento, sin diferenciar prácticamente otro condicionante. La permanente cohesión y
disposición a la orden de su Jefe, serán cualidades de su buena instrucción e inigualable eficacia.

3.4 Combate nocturno


Todas estas actividades se manifiestan con mayor importancia y necesidad de
compenetración en el caso de realizarse de noche o en condiciones de escasa visibilidad.
La verdadera cohesión de la escuadra se manifiesta entonces en todo su apogeo por
necesitar comportarse de igual forma sin emitir ningún ruido ni encender ninguna luz. Para ello
deberán coordinar todos los movimientos y señales que permitan su actuación en cualquier
situación.

4. LA ESCUADRA EN EL RECONOCIMIENTO

Las vicisitudes del combate pueden obligar a la Escuadra/equipo, con independencia de la


especialidad operativa o técnica a la que pertenezca, a tener que realizar el reconocimiento de un
objetivo, punto o zona para dar seguridad a una unidad superior o bien para obtener información,
ya sea del enemigo o del terreno.
Toda Escuadra/equipo con misión de reconocimiento, se organizará formando los siguientes
grupos:
— Mando y enlace: dirige e informa de todo lo que va ocurriendo.
— Grupo de Reconocimiento: ejecuta el reconocimiento, acercándose al objetivo.
— Grupo de Seguridad: ofrece protección a los componentes del Grupo de reconocimiento.

Dependiendo del número de componentes de la Escuadra/equipo cada grupo estará


formado por uno, dos a más elementos.
Los tipos de reconocimientos que puede realizar una Escuadra/equipo son:
 Sobre un punto.
 Sobre una zona.

En casos especiales, y cuando las circunstancias lo impongan, se podrán llevar a cabo


reconocimientos por el fuego, consistentes en desencadenar éste sobre puntos o zonas en los
que se prevea la presencia del enemigo, a fin de que éste, en caso de responder, se delate,
aunque el no obtener repuesta no garantiza la ausencia del mismo.

4.1 Reconocimiento de un punto.


Para llevar a cabo el reconocimiento de un punto (casa, puente, cruce de camino,
desfiladero, punto dominante, etc.) se empleará el siguiente procedimiento:
• Al Llegar de la Escuadra/equipo cerca del objetivo, se elegirá un lugar dominante que

2-I-66
TEMARIO OPOSICIÓN ASCENSO A CABO

permita la observación sobre el objetivo.


• Una vez en el observatorio, se estudia el punto para determinar las posiciones que
ocuparán los grupos integrantes, los itinerarios de aproximación y regreso, en su caso, además de
los detalles de ejecución.
• El grupo de Mando y enlace se sitúa donde mejor pueda dirigir la acción, lo normal es
que sea próximo al grupo de Seguridad.
• El grupo de Seguridad, tomará posiciones desde donde le permita apoyar la progresión,
la acción sobre el objetivo y la posible retirada del grupo de Reconocimiento, en algún caso puede
estar dividido, pero no es lo más normal.
• El grupo de Reconocimiento, se situará en una zona protegida, cercana al itinerario que
va a seguir hasta el objetivo, no iniciando el acercamiento hasta que el grupo de Seguridad esté
en sus posiciones y el Jefe se lo ordene.
• El reconocimiento se efectuará según el procedimiento utilizado para el reconocimiento
de una casa.
• Finalizado el reconocimiento, el grupo que lo ha realizado asegurará la posición hasta la
llegada del grupo de Seguridad e informará al mando, mediante una señal o mensaje acordado
previamente.
• El mando informará sobre el resultado de la acción.

4.2 Reconocimiento de una zona


La Escuadra/equipo actuará de la misma forma que en el reconocimiento de un objetivo, con
las siguientes particularidades:
Desde el punto de reunión elegido, se desplazará el grupo de Reconocimiento, que
recorrerá por partes la zona asignada. Cada parte vendrá diferenciada por la necesidad de
desplazamiento del grupo de Protección.
Informará, mediante señal o mensaje acordado, al mando al finalizar el reconocimiento de cada
parte.
Dará protección al grupo de Seguridad que irá ocupando, cuando reciba la orden, posiciones
sucesivas para dar protección al grupo de Reconocimiento en el desplazamiento a la nueva parte
a reconocer. El grupo de Reconocimiento esperará la orden del jefe para reconocer cada una de
las partes de la zona.
Finalizado el reconocimiento de la zona, el Jefe de la Escuadra/equipo desplegará para
asegurar la zona en todo su perímetro e informará del reconocimiento.
La zona a dar seguridad, será lo suficientemente amplia como para que cuando llegue la
unidad superior tenga cabida en la zona protegida.

2-I-67

También podría gustarte