Toon Boom WalkCycle
Toon Boom WalkCycle
Toon Boom WalkCycle
Walk Cycle
1.5seg = 36 fotogramas
Ciclo de 32 Ciclo de 16
frame frames
Placentera Cartoon
Prof: Ernesto Torres Esparza
EY,EXTREMES,BREAKDOW
AND INBETWEEN
ANIMACIN
32 FRAMES
Doblamos un poco
la pierna trasera
Con transform ,
bajamos un poco
todo el cuerpo
Rotamos un
Rotamos un poco ante
poco ante pierna
pierna
Rotamos un
poco mas
pierna
Rotamos un
poco mas
pierna
Rotamos un
poco la cabeza
hacia atrs.
Al animar se nota
como se flexiona la
rodilla.
Subimos un poco el
cuerpo
Colocamos la ante
pierna derecha, un
poco delante de la
La cabeza la izquierda y la pierna
adelantamos un la colocamos casi a
poco. 90
Colocamos la pierna
izquierda, casi recta.
Prof: Ernesto Torres Esparza
Walk Cycle Cuarta keyPose = 13
fotograma
Movemos la ante
pierna derecha hacia
adelanta casi a 90
Subimos el cuerpo un de la izquierda y
poco pierna queda paralela
a la pierna derecha.
Movemos la pierna
izquierda hacia atrs
casi recta.
Utilizando deformation
tool doblamos las
puntas
Cuando aparece
Hacemos click en layer, despues en el smbolo
Show selecters deformers rotamos
Cuando aparece
Prof: Ernesto Torres Esparza el smbolo
deformamos
Walk Cycle
Colocamos los pies del quinto cuadro
as:
Prof: Ernestolas
Torres Esparza
Editamos Keys para ponerlos redondeados con los
Walk Cycle
Repetimos lo mismo para el otro
brazo, si queremos que sea
consistente podemos copiar el
mismo valor y ngulo:
Lento
Rpido
Antes Despu
s
Prof: Ernesto Torres Esparza
Walk Cycle
Despus de reeditar, el Editor
Bezie queda as:
El deslizamiento es casi
Prof: Ernesto Torres Esparza
inadvertido.