Ejercicio Importación - PS4
Ejercicio Importación - PS4
Ejercicio Importación - PS4
Integrantes:
Mayor Lobaton Ochoa William
Capitán Flórez Víctor
Teniente Rincón Jonatán
Teniente Vargas Pereira Jesús Ricardo
MARCA
PLAYSTATION
Se describe las características propias del producto / bien que se desarrollara para la el ejercicio practico.
PLAYSTATION
Marca que representa una serie de consolas de video, creadas y desarrolladas por Sony
Interactive Entertainment en Tokio – Japón. La marca se introdujo por primera vez el 3 de
diciembre de 1994 en Japón (Aprox. 25 ½ años). Ha desarrollado y publicado cuatro
videoconsolas de sobremesa, que incluyen un centro de medios de comunicación y un servicio
en línea, posteriormente se introdujeron revistas y computadoras.
PRODUCTO
PLAYSTATION 4
PARTIDA ARANCELARIA 8523.49.90.00
Se describe las características propias del producto / bien que se desarrollara para la el ejercicio practico.
PLAYSTATION 4
La PlayStation 4 fue lanzado al mercado a finales del 2013, Para competir con el Xbox One
(Microsoft) y la Wii U (Nintendo).
PLAYSTATION 4
Se describe el precio de producto / bien para el desarrollo del ejercicio practico en referencia a la tienda oficial en
Colombia.
PS4 - PRECIO
Precios del Producto:
PLAYSTATION 4
Se describe las estrategias de promoción usadas por Sony para impulsar su producto.
PS4 - PROMOCIÓN
Estrategias de Promocion al mercado Global y Nacional
De igual manera como técnica de promoción en el mercado nacional establecer una marca que
genere confianza a través del Customer Experience, como elemento que permita afianzar
nuestro mercado local
CADENA DE SUMINISTRO
PLAYSTATION 4
Se describe una cadena de suministro que permita generar valor agregado en contraste con la competencia nacional.
PS4 – CADENA DE SUMINISTRO
VALOR DIFERENCIADOR
La cadena de suministro para que este ejercicio brinde valor agregado al cliente final se basa
en la reducción de intermediarios de la misma, y generando una fidelización del cliente a
través de un stock de inventario bastante ajustado a los requerimientos y una socialización al
cliente que el beneficios de carácter económico requieren una espera al momento de la entrega
del producto y la confiabilidad del servicio.
ANÁLISIS DEL NICHO DE
MERCADO
PLAYSTATION 4
Se describe el mercado objetivo e identifica característica propias y evolución del nicho de mercado.
PS4 – MERCADO OBJETIVO
Que significa GEEK GAMERS
Así identificamos el nicho de mercado de las personas fanáticos a los video juegos y a la
tecnología, bajo estudios de mercadeo de grandes plataformas como Linio, ha logrado
identificar que dentro de sus particularidades el 48% de este nicho lo conforman la generación
denominada como Millenials y de este mismo un 75% lo componen hombre y un 25%
mujeres.
https://www.mercadonegro.pe/marketing/conoce-el-perfil-de-los-geek-gamers-el-nicho-de-mercado-de-los-esports/
https://comunidadblogger.net/que-son-los-geek-gamers/
BIBLIOGRAFÍA
https://www.mercadonegro.pe/marketing/conoce-el-perfil-de-los-geek-gamers-el-nicho-de-mercado-de-los-esports/
https://comunidadblogger.net/que-son-los-geek-gamers/
https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-ps4-ya-tiene-precio-para-colombia-comprelo-por-fuera/