5.-James A. Naismith

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Nació el 6 de noviembre de 1861 en Almonte Canadá; a

los 22 años ingresó a la Universidad de Mc. Guillén


Montreal. En el año de 1891 inició sus estudios en el
Instituto de Springfield; en los últimos meses de ese año
invento el baloncesto y el 15 de noviembre de 1892 dio a
conocer las primeras reglas. Posteriormente obtuvo
doctorado en teología, obtuvo grado de educación física
así como también en medicina. En un libro que escribió
acerca del juego, dijo que quería que el juego fuera libre,
pero que pudiera.
ser de lucha e inteligencia, que se acoplara a grupos grandes
o pequeños, que ejercitaran la mayor parte de las masas
musculares y que fuera lo suficientemente científico para que
pudiera interesar a viejos deportistas En 1915, a los 54 años y
con familia, Naismith tuvo que dejar su puesto administrativo
en la Universidad de Kansas y se alisto voluntariamente con la
Kansas National Guard y sirvió bajo las órdenes del Gral. John
J. Pershing en la expedición que fue enviada a México en
1916 a perseguir a las fuerzas revolucionarias mexicanas de
Pancho Villa. The Basketball Bulletin N.A.B.C. Sumer ’87
Issue pag. 73.
Después de una larga cadena de experiencias y vivencias,
dejó de existir el 27 de noviembre de 1937 a los 78 años de
edad.
EL ORIGEN DEL NOMBRE
Al regreso de las vacaciones de navidad, un compañero
de clases, Frank Maha, se acercó al Dr. Naismith
preguntándole que cual seria el nombre que le pondría
al nuevo juego; respondió que no lo había pensado y
que su único interés era que se practicara y difundiera.
Sus colaboradores y estudiantes sugirieron que le
pusiera por nombre “Naismith Ball” pero éste rechazó la
propuesta y entonces, después de varias sugerencias
que le presentaron, se llegó a la conclusión de que el
nombre adecuado era “Basketball”. (pelota y cesto)
James Naismith se encargó de confeccionar las
primeras reglas o principios para jugar el nuevo juego
que inventó y fueron 13 en total, de las cuales 5 todavía
son fundamento del básquetbol moderno:
•1. La pelota debe ser grande, liviana y de fácil manejo.
2. Un jugador no debe avanzar en posesión de la pelota.
Esta debe moverse mediante pase a otro jugador, o
botándola, es decir haciéndola rebotar en el suelo a
medida que se avanza. 3. La pelota puede ser tomada por
un jugador en cualquier momento, siempre que no haga
contacto personal con otro jugador.
•4. Debe eliminarse, en todo lo posible, la rudeza en el
juego.
•5. Las “metas” (aros) deben ser horizontales y elevadas,
quedando por encima de las cabezas de los jugadores.

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