E. T. Clase Semana 4
E. T. Clase Semana 4
E. T. Clase Semana 4
ANALISIS DE MOVIMIENTOS
Es el estudio de todos y cada uno de los movimientos de cualquier parte del
cuerpo humano para poder realizar un trabajo de la forma más eficiente.
DIAGRAMA BIMANUAL
ANALISIS DE MOVIMIENTOS
Para el análisis de movimientos se dispone de las siguientes técnicas:
• DIAGRAMA BI-MANUAL DE TRABAJO
• ANALISIS DE MOVIMIENTOS BASICOS
• PRINCIPIOS DE ECONOMIA DE MOVIMIENTOS
DIAGRAMA BIMANUAL
DIAGRAMA BI-MANUAL
ECONOMIA DE MOVIMIENTOS
Esta técnica también es aplicable a cualquier tipo de trabajo pero, se
agrupa en tres sub divisiones básicas:
Therblings
1.- BUSCAR:
Es el elemento básico de la operación empleada para localizar un objeto. Es la parte del ciclo durante la
cual, los ojos o las manos andan a tientas, en busca del objeto.
Buscar es un therblig que el analista debe siempre tratar de eliminar. Las estaciones de trabajo bien
planeadas permiten que el trabajo se lleve a cabo continuamente, de manera que no es preciso que el
operador efectúe este elemento. Proporcionar el sitio exacto para cada herramienta y cada parte, es el
modo práctico de eliminar la búsqueda de la estación de trabajo.
Un empleado nuevo, o alguien a quien el trabajo no es familiar, tiene que usar búsquedas
periódicamente, hasta desarrollar suficiente habilidad y destreza.
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2.- SELECCIONAR:
Es el therblig que se efectúa cuando el operario escoge una parte de entre dos o más análogas.
Este therblig sigue, generalmente, al de búsqueda y es difícil determinar aun por medio de los
procedimientos del estudio de micro movimientos cuando termina la búsqueda y cuando
empieza la selección. Algunas veces, la selección puede existir sin ir precedida de la búsqueda,
sobre todo cuando se trata de ensamblaje selectivo también la selección puede clasificarse
entre los therbligs inefectivos y debe ser eliminada cuanto sea posible, del ciclo de trabajo por
medio de una mejor distribución de la estación de trabajo y por el control de partes.
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3.- SUJETAR:
4.- ALCANZAR:
5.- MOVER:
6.- SOSTENER:
Sostener es la división básica que tiene lugar, cuando cualquiera de las dos manos
soporta o mantiene bajo control un objeto, mientras la otra mano ejecuta trabajo
útil. Sostener es un therblig inefectivo y puede eliminarse, generalmente, del ciclo
de trabajo, diseñando un dispositivo que sostenga la pieza que se trabaja en lugar
de tener que emplear la mano. Además, rara vez es la mano un dispositivo
eficiente para sostener, por lo que el analista de métodos procurará siempre,
eliminar el sostener de todo ciclo.
Sostener comienza en el instante en que la mano comienza a controlar el objeto y
termina cuando la otra mano completa el trabajo sobre el mismo. Un ejemplo
típico de sostener es cuando una mano sostiene un tornillo, mientras la otra pone
en él la tuerca. Durante el ensamblaje de tornillo y tuerca, la mano izquierda estará
utilizando el therblig sostener.
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7.- SOLTAR:
Soltar tiene lugar cuando el operador abandona el control del objeto. Soltar
es el Therblig que se ejecuta en más corto tiempo y es muy poco lo que
puede hacerse para mejorar el tiempo en que se ejecuta este therblig
objetivo.
Soltar comienza, en el momento en que los dedos empiezan a separarse de
la parte controlada y termina, en el instante en que los mimos dedos quedan
libres de ella. Este Therblig es casi siempre precedido por Mover o Colocar y
seguido por Alcanzar.
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8.- COLOCAR:
Colocar es un elemento de trabajo que consiste en colocar un objeto, de
modo que quede orientado en un sitio específico.
El therblig colocar tiene lugar en forma de duda, mientras la mano o manos
tratan de colocar la parte, de modo que el siguiente trabajo pueda
ejecutarse con más facilidad. En realidad colocar, puede ser la combinación
de varios movimientos rápidos. Colocar en un dado, con cierto contorno,
puede ser un ejemplo clásico de colocar. Colocar generalmente va precedido
por un mover y seguido de soltar; principia en cuanto la mano o manos que
controlan el objeto, comienzan a agitarse, volverse, torcerse o deslizar la
parte, para orientarla hacia el sitio adecuado y termina, tan pronto como la
mano comienza a apartarse del objeto.
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10.- INSPECCIONAR:
Inspeccionar es un elemento de la operación, que efectúa el operador para
asegurarse de que ha producido un objeto de aceptable calidad.
Se efectúa una inspección con el fin principal de comparar un objeto con un
estándar. Generalmente no es difícil distinguirla, ya que los ojos se fijan en el
objeto y se nota una dilación, mientras la mente decide entre aceptar o
rechazar la pieza producida. El tiempo que se lleva en la inspección, depende
de la severidad del estándar y lo que la parte en cuestión, se separe del
mismo. Si un operario estuviera sacando todas las canicas azules de una caja,
perdería muy poco tiempo en decidir, lo que tendría que hacer con una roja.
Sin embargo, si escogiera una canica púrpura, dudaría un poco más en
dejarla o rechazarla.
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11.- ENSAMBLAR:
Ensamblar es la división básica que tiene lugar, cuando se unen dos partes correspondientes.
Este es otro therblig objetivo y puede ser más fácilmente mejorado, que eliminado.
Ensamblar va, casi siempre, precedido de colocar o de mover, y seguido de soltar. Comienza,
en el instante en que las dos partes se ponen en contacto y termina, al completarse el
elemento unitivo.
12.- DESENSAMBLAR:
Es lo contrario de ensamblar y tiene lugar, cuando dos partes correspondientes se separan.
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13.- USAR:
Usar es un Therblig completamente objetivo y tiene lugar cuando, una o las
dos manos controlan un objeto, durante el tiempo en que se ejecuta el
trabajo productivo. Cuando las dos manos apoyan un función contra una
esmeriladora, "Usar", será el therblig que indique correctamente la
acción de ambas manos. Después de que un desatornillador ha sido
colocado en la cabeza del tornillo, comenzará un usar en el momento en que
el tornillo comience a penetrar. La duración de este therblig, depende de la
clase de operación y de la destreza del operario; es de fácil estudio, ya que
este therblig "hace avanzar la operación hacia su objetivo".
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