Clase Java

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Cadenas y Entrada/Salida

• Manejo de cadenas
– java.lang.String
– java.lang.StringBuffer
– java.util.StringTokenizer

• Control de errores
• Entrada/Salida (java.io)
– Streams de datos (DataInputStream/DataOutputStream)
– Streams de caracteres (Reader/Writer)
– Entrada y salida estándar (System.in/System.out)
– Manejo de archivos: File, RandomAccessFile

El lenguaje de programación Java 1


Cadenas de texto
• String es solo-lectura mientras que StringBuffer es mutable

• Métodos básicos de la clase String:

public String() //constructor de un obj de valor “”


public String(String value) //constructor de obj copia de value
public int length() //longitud
public char charAt(int index) //0 ≤ index ≤ length-1
(si se accede a cualquier otra posición lanza IndexOutOfBoundsException)

Ejemplo:
static int numCaracteresEntre (String str, char car){
int primeraPos = str.indexOf(car);
if (primeraPos<0) return -1; //no existe el car en str
int ultimaPos = str.lastIndexOf(car);
return ultimaPos - primeraPos -1;
}
El lenguaje de programación Java 2
Clase String

• Comparación:
– boolean equals: compara contenido de los strings.
– boolean equalsIgnoreCase: no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
– int compareTo: útil para ordenar Strings.
• Modificación:
– String replace (char oldChar, char newChar)
– String toLowerCase()
– String toUpperCase()
– String trim(): quitar espacios en blanco
• Otros:
– boolean startsWith (String prefix)
– boolean endWith (String suffix)
– String substring (int beginIndex)
– String substring (int beginIndex, int endIndex)
El lenguaje de programación Java 3
Ejemplo: String

Ejemplo2:
public static String subCadena (String str, char ini, char fin){
int posInicial = str.indexOf(ini);
int posFinal = str.lastIndexOf(fin);

if (posInicial==-1) return null; //no existe ini en str


else if (posFinal == -1)
return str.substring(posInicial);
else
return str.substring(posInicial, posFinal+1);
}

El lenguaje de programación Java 4


Clase StringBuffer
• StringBuffer permite modificar el String en lugar de crear uno
nuevo en cada paso intermedio.
• Métodos similares e igual nombre que String pero son independientes.
• Constructores:
• StringBuffer()
• StringBuffer(String)

• Métodos principales:
– setCharAt(int, char)
– StringBuffer insert (int offset, valor)
– StringBuffer append (valor) donde valor puede ser:
• int, char, boolean, float, double, long
• Object
• String
• char [ ] str
El lenguaje de programación Java 5
Ejemplo: StringBuffer

Ejemplo3:
public static String escribirRaiz (int i){
StringBuffer buf = new StringBuffer(); char
int
buf.append(“sqrt(“).append(i).append(‘)’);
buf.append(“ = “).append(Math.sqrt(i));
return buf.toString();
}
String double
Ejemplo4:
public static StringBuffer insertaFecha (StringBuffer buf)){
String hoy = new java.util.Date().toString();

buf.ensureCapacity(buf.length()+hoy.length()+2);
buf.insert(0,hoy).insert(hoy.length(), ”:“);
return buf;
}

El lenguaje de programación Java 6


Ejemplo String y StringBuffer

• Ejercicio: Escribir un método que tome como entrada un string


que representa un número y devuelva el mismo numero divido por
puntos cada tres dígitos. Esto es, para la entrada “12345” la salida
sería “12.345”
public static String ponerPuntos(String numero){
int size = numero.length();
int numptos= (size -1)/3;

if (numptos==0) return numero;


else {
StringBuffer buf = new StringBuffer(numero);
for (int i=1;i<=numptos;i++)
buf.insert((size-3*i),'.');
return buf.toString();
}
}
El lenguaje de programación Java 7
Clase StringTokenizer

• Utilizado para dividir una cadena según unos delimitadores

• Constructores habituales:
– StringTokenizer(String cadena)
Utiliza los delimitadores por defecto: " \t\n\r\f“

– StringTokenizer(String cadena, String


delimitadores)

• Métodos para iterar:


– boolean hasMoreTokens()
– String nextToken()

El lenguaje de programación Java 8


Ejemplo StringTokenizer

StringTokenizer st = new StringTokenizer(“esto es una


prueba");
while (st.hasMoreTokens()) {
System.out.println(st.nextToken());
}

Imprime la siguiente salida:


esto
es
una
prueba

El lenguaje de programación Java 9


Ejemplo StringTokenizer
public class Logica{
public static String separaAND (String proposicion){
StringTokenizer strTokenizer;
strTokenizer = new StringTokenizer(proposicion, "^");
StringBuffer buffer = new StringBuffer();

String token = null; boolean inicio=true;


while (strTokenizer.hasMoreTokens()){
token = strTokenizer.nextToken();
if (!inicio) buffer.append("^");
buffer.append("(").append(token.trim()).append(")");
inicio = false;
}
return buffer.toString();
}
} El lenguaje de programación Java 10
Control de errores
• Cuando se produce un error en un método se genera una
excepción.
• Estructura:
try{
//bloque que puede provocar un error
}catch (tipoExcepcion identificador){
/* acciones a realizar si se produce
el error
*/
}finally{
// acciones a realizar haya o no error
}
El lenguaje de programación Java 11
Entrada/Salida. Paquete java.io

• Define la entrada/salida en términos de streams

• Un stream es una secuencia ordenada de datos

• Tienen:
– una fuente = streams de entrada o
– un destino = streams de salida

• El paquete java.io tiene dos partes principales:


– Stream de caracteres (caracteres Unicode de 16 bits)
– Stream de bytes (8 bits)

El lenguaje de programación Java 12


Entrada/Salida. Paquete java.io

• E/S puede estar basada:


– En texto: streams de caracteres legibles
Ejemplo: el código fuente de un programa
– En datos: streams de datos binarios
Ejemplo: patrón de bits de una imagen

• Los streams de caracteres se utilizan en la E/S


basada en texto.
– Se denominan lectores (reader) y escritores (writer)

• Los streams de bytes se utilizan en la E/S basada en


datos.
– Se denominan streams de entrada y streams de salida

El lenguaje de programación Java 13


Clases principales de java.io
• Clases de flujo de entrada:
entrada
– Se utilizan para leer datos de una fuente de entrada (archivo, cadena o
memoria)
– Flujo de bytes: InputStream, BufferedInputStream,
DataInputStream, FileInputStream
– Flujo de caracteres: Reader, BufferReader, FileReader

• Clases de flujo de salida:


– Son las homólogas a las clases de flujo de entrada y se utilizan para enviar
flujos de datos a dispositivos de salida
– Flujo de bytes: OutputStream, PrintStream,
BufferedOutputStream, DataOutputStream y
FileOutputStream
– Flujo de caracteres : Writer, PrintWriter, FileWriter

• Clases de archivo:
archivo
– File y RandomAccesFile (mayor control sobre los archivos) 14
Jerarquía de clases de java.io
(parcial)
Object
RandomAccessFile

File
InputStream OutputStream Reader Writer
FileInputStream

FilterInputStream

FileOutputStream

FilterOutputStream

InputStreamReader

OutputStreamReader
BufferedReader

BufferedWriter

PrintWriter
FileReader
DataInputStream
DataOutputStream
FileWriter
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
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InputStream
Método Descripción
read() Lee el siguiente byte del flujo de entrada y lo
devuelve como un entero. Cuando alcanza EOFel final
read(byte b[]) del
Lee flujo de datos,
múltiples bytesdevuelve -1.
y los almacena en la matriz b.
Devuelve el número de bytes leídos o -1 cuando se
read(byte b[], alcanza el len
Lee hasta finalbytes
del flujo de datos.
de datos del flujo de entrada,
int off, empezando desde la posición indicada por el
int long) desplazamiento off, y los almacena en una matriz.
available() Devuelve el número de bytes que se pueden leer de
un flujo de entrada sin que se produzca un bloqueo
por causa de una llamada a otro método que utiliza
skip(long n) el mismo
Omite flujo dede
la lectura entrada.
n bytes de datos de un flujo de
entrada y los descarta.
close() Cierra un flujo de entrada y libera los recursos del
sistema utilizados por el flujo de datos.
El lenguaje de programación Java 16
OutputStream

Método Descripción
write(int b) Escribe b en un flujo de datos de salida.

write(byte b[]) Escribe la matriz b en un flujo de datos de salida.

write(byte b[], Escribe len bytes de la matriz de bytes en el flujo de datos


int off, de salida, empezando en la posición dada por el
int long) desplazamiento off
flush() Vacía el flujo de datos y fuerza la salida de cualquier dato
almacenado en el búfer.
close() Cierra el flujo de datos de salida y libera cualquier recurso
del sistema asociado con él.

El lenguaje de programación Java 17


Streams sobre archivos

• FileInputStream: muy similar a la clase InputStream,


sólo que está diseñada para leer archivos.
– FileInputStream(String name)
– FileInputStream(File name)

• FileOutputStream: muy similar a la clase


OutputStream, sólo que está diseñada para escribir en
archivos.
– FileOutputStream(String name)
– FileOutputStream(String name, boolean append)
• Si append==true queremos añadir al final del archivo
– FileOutputStream(File name)

El lenguaje de programación Java 18


Ejemplo: streams sobre archivos
import java.io.*;
public class Copia {
public static void main(String args[]) {
FileInputStream origen = null;
FileOutputStream destino = null;
try {
origen = new FileInputStream(args[0]);
destino = new FileOutputStream(args[1],true); //añadir
int i = origen.read();
while (i != -1) { // mientras not EOF
destino.write(i);
i = origen.read();
}
origen.close(); destino.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println("Error de archivos”);
}
} El lenguaje de programación Java 19
}
Reader y Writer
• Dar soporte Unicode en todas las operaciones de E/S.
• En ocasiones hay que combinar streams de caracteres y de
bytes:
– InputStreamReader: convierte un InputStream en un Reader
– OutputStreamWriter: convierte un OutputStream en un Writer

• Casi todas las clases de la jerarquía de streams de bytes


tienen su correspondiente clase Reader o Writer con
interfaces casi idénticas.
• BufferedReader y BufferedWriter: almacenamiento
temporal en un buffer, para no actuar directamente sobre el
stream.
• Igual que los streams de bytes se deben cerrar
explícitamente para liberar sus recursos asociados (close).
El lenguaje de programación Java 20
Escribir en archivo
PrintWriter
print(…)
println(…)
write(String) FileOutputStream
write(char[])

byte archivo
write(int) s
write(byte[])

FileOutPutStream fos = new FileOutputStream(“archivo.txt”);


PrintWriter pr = new PrintWriter(fos);

pr.println(“Escribimos texto”);
El lenguaje de programación Java 21
Ejemplo: Escribir en un archivo
public class Escribirarchivo {
public static void main(String[] args) {
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("salida.txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fos);
pw.println("Imprimimos una cadena y un entero " + 5);
pw.flush();
pw.close();
fos.close();
}catch (FileNotFoundException e){ }
catch (IOException e2){ }
}
}
NOTA: El flujo de salida se convierte en un PrintWriter para hacerlo
legible como un archivo de texto normal.

El lenguaje de programación Java 22


Escribir en archivo (2)
PrintWriter
print(…)
println(…)
write(String) FileWriter
write(char[])

write(int) carac archivo


write(char[]) t.
write(String)

FileWriter fw = new FileWriter(“archivo.txt”);


PrintWriter pr = new PrintWriter(fw);

pr.println(“Escribimos texto”);
El lenguaje de programación Java 23
Lectura de líneas
BufferedReader
archivo readLine()
InputStreamReader
int read()
read(char[])
InputStream

read()
bytes
read(byte[])

FileInputStream fis = new FileInputStream(“archivo.txt”);


InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader buffer = new BufferedReader(isr);

String linea = buffer.readLine();
El lenguaje de programación Java 24
Ejemplo: Lector de archivo
public class Lectorarchivo {
public static void main(String args[]) {
byte [] buffer = new byte[80];
try {
FileInputStream archivo = new
FileInputStream("Leeme.txt");
int i = archivo.read(buffer);
String s = new String(buffer);
System.out.println(s);
}catch(FileNotFoundException e) {
}catch(IOException e) {
}
}
}

NOTA: Podemos cambiar FileInputStream por FileReader en cuyo caso el


buffer sería un char[].
El lenguaje de programación Java 25
Leer de archivo
BufferedReader
readLine()
FileReader

int read()
read(char[])
archivo carac.

FileReader fr = new FileReader(“archivo.txt”);


BufferedReader buffer = new BufferedReader(fr);

String linea = buffer.readLine();

El lenguaje de programación Java 26


Clases DataInputStream y DataOutputStream

• Permiten transmitir tipos primitivos por un stream.


Lectura Escritura Tipo
readBoolean writeBoolean boolean
readChar writeChar char
readByte writeByte byte
readShort writeShort short
readInt writeInt int
readLong writeLong long
readFloat writeFloat float
readDouble writeDouble double
readUTF writeUTF String
El lenguaje de programación Java 27
Escritura en modo datos
writeBoolean DataOutputStream
writeChar
writeByte
writeShort
FileOutputStream
writeInt
writeLong
writeFloat byte archivo
writeDouble s
writeUTF
write(int)
write(byte[])

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("salida.dat");


DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fos);
dos.writeInt(5);
El lenguaje de programación Java 28
Lectura en modo datos

DataInputStream readBoolean
readChar
readByte
FileInputStream
readShort
readInt
readLong
readFloat
archivo bytes readDouble
int read() readUTF
read(byte[])

FileInputStream fis = new FileInputStream("salida.dat");


DataInputStream dis = new DataInputStream(fis);
int entero = dis.readInt();
El lenguaje de programación Java 29
Entrada/Salida estándar
• Stream de salida estándar: System.out
– Objeto PrintStream (es un tipo de OutputStream)
– Métodos de escritura print(valor) y println(valor) para los
siguientes tipos:
char int float Object boolean
char[] long double String

• Stream de entrada estándar: System.in


– Objeto InputStream

• Salida de error “estándar”: System.err


– Objeto PrintStream
– Mostrar mensajes de error o cualquier otra información que requiera la
atención inmediata del usuario
El lenguaje de programación Java 30
Ejemplo lectura del teclado
BufferedReader
readLine()
InputStreamReader
int read()
read(char[])
System.in
bytes (InputStream)
read()
read(byte[])

BufferedReader teclado = new BufferedReader(new

InputStreamReader(System.in));
String entrada = teclado.readLine();
El lenguaje de programación Java 31
Clase File

• Representa realmente una vía de acceso, no


necesariamente un archivo.
• Independiente de la plataforma: File.separator
• Constructores:
– File (String viaAcceso)
– File (String directorio, String archivo)
– File (File directorio, String archivo)

• Métodos para crear y borrar archivos o directorios, cambiar


el nombre de un archivo, leer el nombre del directorio,
consultar si un nombre representa un archivo o directorio,
listar el contenido de un directorio (String [] list()), ...
El lenguaje de programación Java 32
Ejemplo: File
class DatosArchivo{
public static void main (String [] args){
File f = new File(args[0]);
System.out.println(
“Ruta absoluta: “ + f.getAbsolutePath()+
“\n Puede leer: “ + f.canRead()+
“\n Puede escribir: “ + f.canWrite()+
“\n Nombre del archivo: “ + f.getName()+
“\n Padre del archivo: “ + f.getParent()+
“\n Ruta del archivo: “ + f.getPath()+
“\n Longitud: “ + f.length()+
“\n Ultima modificación: “ + f.lastModified());
if (f.isFile())
System.out.println(“Es un archivo”);
else if (f.isDirectory())
System.out.println(“Es un directorio”);
}
} El lenguaje de programación Java 33
archivos de acceso directo. RandomAccessFile

• Tiene todas las propiedades de las clases DataInputStream y


DataOutputStream
– lectura y escritura como tipos de datos primitivos

• Constructores:
– RandomAccessFile(File archivo, String modo)
– RandomAccessFile(String archivo, String modo)
donde modo = “r” (lectura) o “rw” (lectura-escritura)

• Métodos:
– void seek(long posicion): establece posición actual del puntero.
– long getFilePointer(): devuelve la posición actual (en bytes).
– int skipBytes(int desplazamiento): mueve el puntero el nº de
bytes del parámetro
– long length(): longitud del archivo en bytes
El lenguaje de programación Java 34
Ejemplo: Leemos por el teclado el nombre de un archivo y el
valor real que vamos a almacenar en el mismo.
class archivos{
public static void main(String[] args) {
try{
BufferedReader teclado = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
RandomAccessFile salida = new RandomAccessFile(
teclado.readLine(), “rw”);
salida.seek(salida.length()); //vamos al final del archivo

System.out.print(“Introduzca un valor real: ”);


double valor = Double.parseDouble(teclado.readLine());
salida.writeDouble(valor);
salida.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(“Error de E/S”);
}
}
} El lenguaje de programación Java 35

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