Teoria de Juegos
Teoria de Juegos
Teoria de Juegos
JUEGO DE COURNOT
JUEGO DE PARES Y NONES
LEONARDO TABA MEJÍA
ANDRÉS BONFANTE POLO
LINA MARÍA LORA ARTETA
CARLOS EDUARDO OSORIO SOTO
LUIS FERNANDO PÉREZ MARTÍNEZ
¿Qué es la teoría de
juegos?
JUEGO
Estrategias
Desenlace
MODELO DE COURNOT
Antes de introducir conceptos acerca del modelo, es necesario
conocer su origen a través de
Antoine Austin Cournot
1801-1877
Dónde:
,
La demanda del producto está dada por la siguiente ecuación
Dónde:
Para observar de manera adecuada el juego de cournot, considere dos empresas R y T
Cada una de estas presenta una función de costos
Dónde:
Cada empresa requiere maximizar su beneficio o utilidad, por lo tanto se hace necesario hallar el
beneficio o utilidad para cada una de las empresas así:
Para la empresa T se procede de la misma manera:
Una vez obtenidas las funciones de beneficio tanto para la empresa R y la empresa T se
procede a maximizar el beneficio de la función derivando respectivamente (1) y (2) en
función de
Despejando a tenemos:
(*) Representa lo que cournot llamo la ecuación de reacción, la cual es aquella que
maximiza el beneficio de la empresa R.
Se procede de manera de la misma forma para la empresa T así:
Despejando a tenemos:
Reemplazando en:
(Quiere decir que la empresa T producirá 38 unidades)
Dado esto podemos calcular el precio
La demanda está dada por
EL EQUILIBRIO DE COURNOT
Ejemplo:
En la calle 29 con circunvalar se encuentran dos estaciones de servicio de gasolina, la estación de
gasolina Fátima y la estación de gasolina el Edén, para fines prácticos ambas estaciones de
gasolina conocen la función de demanda del mercado .
Fátima Edén
Los costos de producir un galón de gasolina en la estación Fátima serán de
16$/galón y a su vez cuenta con unos costos fijos correspondientes al pago
de 2 empleados (bomberos), cuyo salario es de 2000$/ trabajador.
Los costos de producir un galón de gasolina en la estación el edén serán de
10 $/ galón y sus costos fijos correspondientes al pago de 3 empleados
(bomberos), cuyo salario es de 3000 $/trabajador.
Se desea conocer el nivel unidades Q que maximice el beneficio de cada
estación de gasolina, exprese el resultado gráficamente.
Sea
Función de costos
Calculo beneficios para estación Fátima y estación Edén.
(1)
Luego para la estación edén tenemos:
(2)
Luego reemplazando (2) en (1), para hallar el valor de
tenemos:
(1)
Juegos estáticos
Juegos dinámicos
PARES O NONES
Jugador 2
1 2
Jugador 1
1 1+1=2 1+2=3
2 2+1=3 2+2=4
Tabla 1
METODOLOGÍA
Ambos jugadores muestran a la vez, su mano con ninguno, uno o varios dedos
extendidos; si la suma de ambos es par. Ganara el jugador que eligió pares y
viceversa.
Jugador 2
Un juego de dos personas de caracteriza por:
Par Non 1. Estrategias del jugador 1
Jugador 1 2. Estrategias del jugador 2
Par Par Non
3. La matriz de pago
Non Non Par
Tabla 2
La matriz de pago para este juego esta dada como se indica a
continuación y muestra la ganancia de un jugador con las
diferentes combinaciones de estrategias de ambos jugadores
donde la matriz del otro jugador es el negativo de esta.
Jugador 1
Estrategia 1 2
Jugador 2
1 1 -1
2 -1 1
EJEMPLO APLICATIVO (SUPUESTO)
1. Se puede sacar solo el dedo índice y medio (corazón), dejando de lado la opción
cero que será nula y otorga punto al contrario inmediatamente.
2. Los dedos de ambos jugadores tienen que salir a la vez con claridad
3. Se establecerá quien gana con pares y quien con nones antes de cada juego de los
tres en disputa a mutuo acuerdo entre los jugadores.
DESARROLLO
Suponiendo que el capitán de jaguares selecciono para el primer juego pares, tenemos
que la matriz de pagos se presentara de la siguiente manera:
Con esa condición se puede ver como la matriz para el capitán de américa
se comporta de manera inversa:
Suponiendo que el capitán de jaguares selecciono para el segundo juego nones tenemos
que la matriz de pagos se presentara de la siguiente manera:
Con esa condición se puede ver como la matriz para el capitán de américa se
comporta de manera inversa:
CONCLUSIONES
La matriz de pago del capitán de americe son las inversas de las matrices del capitán de
jaguares.
Al tener libertad en sus estrategias, se puede ver con claridad la imparcialidad del juego,
lo que genera las mismas probabilidades en cada juego que el de la moneda (cara y cruz)
Las matrices de pago muestran el punto ganado o el perdido por cada capitán
dependiendo cual sea el enfoque de la matriz.