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Corrin

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Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Corrin (SSB4) y Corrin (SSBU).
Corrin
Art oficial de Corrin (hombre) en Fire Emblem Fates
Art oficial de Corrin (hombre) en Fire Emblem Fates
Universo: Fire Emblem
Aparece en: for Nintendo 3DS / Wii U (DLC)
Ultimate
Debut: Fire Emblem Fates
Especie: Híbrido humano/dragón
Género: Varía1
Creador: Yusuke Kozaki
Actor de voz
Inglés: Cam Clarke (versión masculina)
Marcella Lentz-Pope (versión femenina)
Japonés: Nobunaga Shimazaki (versión masculina)
Satomi Satō (versión femenina)
Juego
más reciente
:
WarioWare: Move It! (cameo)
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Corrin (カムイ Kamui) es un personaje de Nintendo perteneciente a la serie de videojuegos Fire Emblem, originario de Fire Emblem Fates. De forma similar a Robin/Daraen, Corrin aparece como el Avatar (マイユニット Mai Yunitto lit. Mi unidad en japonés) que se puede controlar en el juego, por lo que ciertos parámetros de su persona pueden ser modificados; a diferencia de Robin/Daraen, sin embargo, Corrin no solo actúa como una representación del jugador, sino que también es el protagonista de su historia. El diseño por defecto de Corrin, así como su contraparte femenina, hacen una aparición como un personaje descargable en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Corrin (mujer) en Fire Emblem Fates.

Corrin nació en el seno de la familia real del reino de Hoshido, pero fue secuestrado cuando era un infante y criado por la familia real de Nohr. Debido a su linaje real, Corrin es portador de la Vena de dragón, una inusual habilidad heredada de los Dragones Primigenios. Esta habilidad le permite alterar el terreno en el que se desenvuelve, siendo capaz de, por ejemplo, crear un puente de piedra en un lugar donde nada se encontraba, o drenar el agua de un río para formar un camino a través de él.

Tras ciertos eventos en los cuales se entera de su verdadero linaje, Corrin vuelve a su tierra natal, pero debido a no tener recuerdos de su vida allí, no siente conexión alguna con su familia. Tras algunos días de descanso, Corrin decide caminar por la ciudad para aclarar sus dudas previo a una importante ceremonia. Durante este trayecto, Corrin se encuentra con Azura, una joven quien vivió circunstancias similares a las suyas: una princesa de Nohr quien fue tomada por Hoshido como rehén, pero que fue tratada como parte de la familia real de dicha nación. Ambos asisten al evento centrado en la capital, pero un hombre encapuchado e invisible toma la espada de Corrin y la clava en el suelo, desatando una explosión que cobra la vida de Mikoto, quien se interpone entre esta y Corrin para protegerle. Lleno de ira contra el hombre que le arrebató a su madre, Corrin se transforma en un dragón por primera vez, pero no tiene control de si mismo hasta que Azura logra calmarlo lo suficiente como para regresar a su forma humana.

Tras dicha experiencia, Corrin comienza a recordar un evento clave en su pasado: Corrin se encontraba acompañando al rey de Hoshido, Sumeragi, en un viaje para negociar un tratado de paz entre Hoshido y Nohr, pero el rey de dicha nación, Garon, le tiende una trampa que les cuesta la vida a todos excepto a Corrin, a quien toma como su vástago. Cierto tiempo despúes, la nación de Nohr decide atacar a Hoshido, cumpliéndose una profecía con la que Corrin había soñado frecuentemente. Es en este altercado entre ambas naciones que Corrin debe escoger con cual bando permanecerá: con el reino que lo crió durante toda su vida, o con el que posee lazos sanguíneos.

De escoger unirse a sus hermanos de sangre en Hoshido (Fire Emblem Fates: Estirpe), Corrin se rehusa a seguir obedeciendo al hombre que le quitó su pasado, por lo que decide asistir a Hoshido en derrotar a Nohr. En cambio, si decide quedarse con quienes fue criado en Nohr (Fire Emblem Fates: Conquista), Corrin ayuda a sus hermanos a revolucionar el reino y destriparlo de su corrupción. Alternativamente, Corrin puede escoger no aliarse con ninguno de los dos bandos (Fire Emblem Fates: Revelación) al no ser capaz de luchar contra ninguno de sus hermanos, así como el hecho de que presiente una amenaza más grande que la guerra entre los dos reinos, pero Corrin lo pierde todo debido a ser erróneamente considerado como un enemigo y traidor de ambas naciones.

Yato[editar código | editar]

La Yato (夜刀神 Yatogami lit. Dios de la Espada Nocturna en japonés) es la espada legendaria propia de Corrin en Fire Emblem Fates. Esta aparece por primera vez en el quinto capítulo del juego: luego de que una explosión destruyera gran parte del centro de la capital de Hoshido, se descubrió que la espada legendaria estaba dentro de una estatua; tras ser liberada de su prisión, esta escoge a Corrin como su portador.

Este arma cambia de forma dependiendo de los sucesos del juego y la versión que se esté jugando. La forma usada por Corrin en la serie Super Smash Bros. es la Yato Omega (夜刀神・終夜 Yatogami: Shūya lit. Dios de la Espada Nocturna: Noche Final en japonés), la cual es una forma que adquiere en Fire Emblem Fates: Revelación, una ruta en la que Corrin permanece neutral en la guerra entre Hoshido y Nohr. Es en esta forma que se manifiesta el Emblema de Fuego de Fire Emblem Fates.

Colmillo dragón[editar código | editar]

Colmillo dragón (Dragon Fang en inglés; 竜穿 Ryūsen en japonés) es una habilidad exclusiva de Corrin en Fire Emblem Fates. En dicho juego, esta habilidad le permite a Corrin incrementar el daño de sus ataques en un 50% si ataca usando una espada o un grimorio. A diferencia de otros protagonistas de Fire Emblem, así como de sus hermanos, Corrin posee linaje de dragón, lo cual es representado por sus orejas puntiagudas, y le provee la capacidad de transformarse en un dragón, ya sea parcial o totalmente, rasgo que usa al activar la habilidad.

Corrin descubre esta habilidad cuando un cierto miembro de su ejército le desobedece y causa la muerte de uno de sus aliados, provocando que Corrin transformara su brazo para intentar atacar al responsable, quien logra huir. Como arma secundaria, Azura también le ofrece una Piedra dragón, la cual le permite acceder a sus poderes de dragón sin perder el control.

En la serie Super Smash Bros., Corrin utiliza la habilidad en varios de sus ataques normales y especiales, ya sea transformando su mano, sus piernas, o incluso su cuerpo completo.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Corrin SSB4.png
Artículo principal: Corrin (SSB4)

Corrin fue revelado junto a Bayonetta el día 15 de diciembre de 2015 en la videopresentación final de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, habiendo sido confirmado 6 meses después de la salida de Fire Emblem Fates en Japón, pero 2 meses antes de la salida del juego en América y 5 meses antes en Europa. Corrin, junto con Bayonetta, fue lanzado a la venta el 3 de febrero de 2016 en América (el día 4 del mismo mes en Europa). Su diseño es una versión graficamente mejorada de su aparición original (en el caso de Corrin, Fire Emblem Fates). Así como con la Entrenadora de Wii Fit, el Aldeano y Robin/Daraen, Corrin posee un traje alternativo consistente en la versión del género opuesto del personaje (en este caso Corrin mujer).

Corrin puede ser descrito como un híbrido entre los demás personajes de Fire Emblem, poseyendo conceptos como una buena velocidad de ataque con su espada, la Yato Omega, así como un aumento en el poder de ciertos ataques si conectan con un área específica. Su movilidad, aunque por debajo del promedio, no es tan lenta como para inhibirle severamente. No obstante, Corrin ofrece habilidades y beneficios propios, como la habilidad de transformarse parcial o totalmente en un dragón, lo que se traduce en un gran alcance con dichos ataques. Esta combinación de atributos pone a Corrin en el 18º lugar en la tier list.

Todos los ataques especiales de Corrin invocan sus poderes de dragón de varias maneras. Su ataque especial normal, Tiro colmillo dragón, convierte su mano en las fauces de un dragón y lanza un proyectil de agua que paraliza temporalmente al adversario, además de permitirle morder a rivales cercanos. Su ataque especial lateral, Embestida dragón, le hace dar un salto y clavar su brazo transformado sobre una superficie, un objeto e incluso a otro personaje (inmovilizando al personaje que atrape); tras aferrarse a algo, Corrin puede puede realizar distintas maniobras. En su ataque especial hacia arriba, Ascenso dragón, Corrin manifiesta sus alas de dragón y se impulsa hacia arriba, atacando a los que se encuentre en su camino y teniendo la capacidad de inclinar su dirección. Finalmente, su ataque especial hacia abajo, Contrataque dragón, funciona de forma similar a otros contrataques, pero tiene varias características propias, la más notable siendo que lanza a sus víctimas hacia arriba.

Al usar su Smash Final, Corrin invoca dos columnas de luz. De lograr golpear al menos a un oponente, Corrin se convertirá en un dragón y desatará su Bramido torrencial, el cual atacará a los oponentes con un vórtice de agua, dañando de forma contundente a los que hayan sido atrapados al final del movimiento.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Corrin SSB4 (3DS).png

Trofeo de Corrin SSB4 (Wii U).png

Descripción
Corrin
Corrin, de Fire Emblem Fates, nació en la casa real Hoshido, pero fue secuestrado de niño y criado por la familia real de Nohr. Al descender de los Dragones Primigenios, tiene el poder de transformarse en dragón. En Smash, esto significa que sus manos y pies púeden transformarse en una especie de lanza con gran alcance y mayor daño.
  • N3DS: Fire Emblem Fates (2016)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Corrin SSBU.png
Artículo principal: Corrin (SSBU)

La aparición de Corrin como un personaje jugable en esta entrega fue confirmada, junto a la del resto de los personajes de Fire Emblem, durante el E3 realizado el 12 de junio del año 2018. Al igual que en la entrega anterior, Corrin posee un traje alternativo consistente en su versión femenina. En esta entrega, Corrin aparece como un personaje desbloqueable.

Los movimientos de Corrin aparentan ser los mismos de siempre, pero traen algunos cambios. Un cambio notable es que Corrin no se mantiene suspendido por tanto tiempo al engancharse de una superficie con su Embestida dragón, y ha ganado la habilidad de cancelarla tras aferrarse a algo.

Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchador
No. Imagen Nombre Serie
618
Espíritu de Corrin (chico) SSBU.png
Corrin (hombre)/Corrin (chico) Serie Fire Emblem
619
Espíritu de Corrin (chica) SSBU.png
Corrin (mujer)/Corrin (chica)

Curiosidades[editar código | editar]

Notas[editar código | editar]

  1. El personaje puede ser masculino o femenino dependiendo de la elección del jugador.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Corrin
Chino (simplificado)
China
神威 (Shénwēi)
Chino (tradicional)
Taiwan
神威 (Shénwēi)
Coreano
República de Corea
카무이 (Kamui)
Español
España
Corrin
Latinoamérica
Corrin
Francés
Francia
Corrin
Canadá
Corrin
Inglés Corrin
Italiano
Italia
Corrin
Japonés
Japón
カムイ (Kamui)
Neerlandés
Países Bajos
Corrin
Portugués
Portugal
Corrin
Ruso
Rusia
Коррин (Korrin)

Véase también[editar código | editar]