Shin'en Multimedia
Apariencia
Shin'en Multimedia | ||
---|---|---|
Tipo | Desarrollador de videojuegos | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | Gesellschaft mit beschränkter Haftung | |
Fundación | 1 de abril de 1999 | |
Sede central | Múnich (Alemania) | |
Productos | videojuego | |
Sitio web | http://www.shinen.com/ | |
Shin'en Multimedia es una desarrolladora de videojuegos con sede en Múnich fundada en 1999 por miembros del grupo de demoscene llamado Abyss.[1] Desde entonces lleva trabajando y publicando juegos en plataformas de Nintendo desde Game Boy Color, a excepción de Nintendo GameCube.
También son popularmente conocidos por haber creado alrededor de 200 bandas sonoras de videojuegos, tarea para la que siguen dando soporte de manera freelance a otras compañías. En este ámbito desarrollaron los engines de sonido middleware para sistemas portátiles: GHX (para Game Boy Color), GAX (para Game Boy Advance), DSX (para Nintendo DS), y NAX (basado en GAX, para Nokia N-Gage).
Juegos desarrollados
[editar]Notas
[editar]- ↑ Este juego es lanzado en Norteamérica solamente.
- ↑ Este juego es publicado, pero no desarrollado por Shin'en Multimedia.
- ↑ Una versión menor de Fast Racing Neo fue publicada por Nintendo en 2016 para el mercado europeo.
Referencias
[editar]- ↑ Uhr, Bobic (5 de diciembre de 2005). «Shin'en as Abyss and his popularity in the demoscene». 4Sceners (en inglés). Consultado el 13 de mayo de 2016.
- ↑ http://www.giantbomb.com/kaptn-blaubar-die-verruckte-schatzsuche/3030-27500/