Chesmac
Chesmac | |
---|---|
Chesmac Telmac 1800 -tietokoneessa. Kuva vuodelta 2014. |
|
Julkaisija | Topdata Oy |
Suunnittelija | Raimo Suonio |
Ohjelmoija | Raimo Suonio |
Julkaistu | 1979 |
Lajityyppi | tietokoneshakki |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Telmac 1800 |
Jakelumuoto | C-kasetti |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Chesmac on Raimo Suonion Telmac 1800 -tietokoneelle ohjelmoima shakkipeli, jonka Topdata-yhtiö julkaisi vuonna 1979.[1] Se on mahdollisesti ensimmäinen suomalainen kaupallinen tietokonepeli.[1]
Peli on graafiselta käyttöliittymältään yksinkertainen ja siirrot annetaan numero-kirjain-koodeilla. Tietokone laskee siirtoja kauan, joten pelin on kuvailtu muistuttavan kirjeshakkia. Chesmacista julkaistiin koodin pohjalta uusi versio vuonna 2014.
Kehityshistoria
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Raimo Suonio kertoo kehittäneensä Chesmacin ollessaan työttömänä helmikuussa 1979. Ennen sitä Suonio oli ohjelmoinut jätkänshakin eli ristinollan HP-3000-minitietokoneella töissään Koneen nosturitehtaalla.[2] Päästyään maaliskuussa töihin mikrotietokonemyymälään Topdataan Suonio teki liikkeen omistajan Teuvo Aaltion kanssa sopimuksen, että Chesmacia myydään liikkeessä C-kasettiversiona. Peliä myytiin Suonion kertoman mukaan 104 kappaletta 68 markan kappalehintaan. Myyntitulot Suonio sai kokonaan itselleen. Kasetin B-puolelle Suonio kirjoitti Telmac-version John Conwayn Life-pelistä.[1]
Pelin käyttöliittymä on kirjoitettu CHIP-8-kielellä ja peliosat konekielellä. Topdatan asiakkaiden pyynnöstä Prosessori-lehdessä julkaistiin ohjeet, miten keskeneräinen shakkipeli voitiin tallentaa kasetille ja kuinka sitä voi myöhemmin jatkaa.[1]
Pelistä ei tiettävästi ole jäljellä alkuperäisiä tallenteita, mutta Suonio oli kirjoittanut pelikoodin talteen paperille. Sen pohjalta tietokoneharrastaja Jari Lehtinen teki pelistä uuden version vuonna 2014.[3]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Chesmac on Suonion omien sanojen mukaan ”melko yksinkertainen ja hidas” shakkipeli.[1] Pelitasoja on yhteensä kahdeksan: alimmalla tasolla peli miettii siirtoja vartin, korkeimmalla noin tunnin ajan. Ohjelmassa ei ole kirjastoa shakkiavauksista, joten peli miettii avaussiirtoa yhtä kauan kuin muitakin siirtoja.[4] Koska Telmac 1800 ei kykene toteuttamaan graafista näkymää[1], siirrot annetaan kirjain-numero-koodeina. Mikäli nappuloiden sijainnit haluaa nähdä, pelitilannetta pitää seurata fyysisesti oikealla pelilaudalla. Chesmac hyväksyy vain sääntöjenmukaiset siirrot,[5] mutta tornitus ja ohestalyönti eivät ole mahdollisia.[4] Toimiakseen peli vaatii emolevylle asennettavan kahden kilotavun muistinlaajennuksen.[1] Koska tietokone laskee tehtyjä siirtoja erittäin kauan, uuden version tehnyt Lehtinen kuvailee pelin muistuttavan enemmän kirjeshakkia.[3]
Merkitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Chesmacia pidetään ensimmäisenä kaupallisena suomalaisena tietokonepelinä.[1] Ennen pelin löytymistä Suomen videopelialan ensimmäisenä kaupallisesti julkaistuna pelinä pidettiin Simo Ojaniemen Mehulinjaa vuodelta 1984.[6] Markku Reunasen ja Manu Pärssisen mukaan Chesmacia ei silti voi pitää Suomen videopelialan ”lähtölaukauksena”, vaan ”pikemminkin mielenkiintoisena poikkeustapauksena”.[2] He pitävät silti saavutuksena sitä, että Suonio sai Telmacin 1,75 MHz taajuisella prosessorilla pyörimään shakkipelin.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e f g h i Pärssinen, Manu & Reunanen, Markku: Ensimmäinen suomalainen tietokonepeli V2.fi. 28.7.2014. Viitattu 6.9.2014.
- ↑ a b Reunanen, Markku & Pärssinen, Manu: Chesmac: ensimmäinen suomalainen kaupallinen tietokonepeli – jälleen. Pelitutkimuksen vuosikirja 2014 (PDF)
- ↑ a b Kokkala, Juha: Ensimmäinen suomalainen tietokonepeli mietti shakkisiirtoa tunnin Yle uutiset. 29.11.2014. Viitattu 17.1.2016.
- ↑ a b Chesmacin ohjevihko s. 2 (Kuva videogames.fi-sivustolla) Viitattu 5.4.2016
- ↑ Chesmacin ohjevihko s.3 (Kuva videogames.fi-sivustolla) Viitattu 5.4.2016
- ↑ Jokinen, Pauli: Raimo Suonio on Suomen pelintekijöiden pioneeri Helsingin Sanomat. 10.8.2014. Arkistoitu 22.4.2016. Viitattu 22.3.2016.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Chesmacin ohjekirja ja koodia Videogames.fi-sivustolla
- Reunanen, Markku & Pärssinen, Manu: Chesmac: ensimmäinen suomalainen kaupallinen tietokonepeli – jälleen. Pelitutkimuksen vuosikirja 2014 (PDF)