Istc M A PA 2007
Istc M A PA 2007
Istc M A PA 2007
DGF/DFOT/SAIT/IST.C
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 1
FICHE A 1
DUREE : 15
DUREE : 15
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1re rgle : Une arme doit toujours tre considre comme charge.
Il nexiste pas dexception. Il convient donc dagir en consquence et dadopter une attitude
absolument responsable. Les accidents surviennent la plupart du temps avec des armes soidisant vides.
1re rgle : Une arme doit toujours tre considre comme charge.
Il nexiste pas dexception. Il convient donc dagir en consquence et dadopter une attitude
absolument responsable. Les accidents surviennent la plupart du temps avec des armes soidisant vides.
2me rgle : Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose
que lon ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
2me rgle : Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose
que lon ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 1
FICHE A 1
DUREE : 15
DUREE : 15
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1re rgle : Une arme doit toujours tre considre comme charge.
Il nexiste pas dexception. Il convient donc dagir en consquence et dadopter une attitude
absolument responsable. Les accidents surviennent la plupart du temps avec des armes soidisant vides.
1re rgle : Une arme doit toujours tre considre comme charge.
Il nexiste pas dexception. Il convient donc dagir en consquence et dadopter une attitude
absolument responsable. Les accidents surviennent la plupart du temps avec des armes soidisant vides.
2me rgle : Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose
que lon ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
2me rgle : Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose
que lon ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
3me rgle : Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas 3me rgle : Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas
sur lobjectif.
sur lobjectif.
Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress etUn des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la
vise.
vise.
4me rgle : Etre sr de son objectif.
Toujours identifier lobjectif avant de tirer. Prendre garde aux consquences en cas de
ricochet, de manqu ou de perforation de celui-ci. Le tireur est responsable de chaque
coup quil tire. La mthode est toujours la mme : dtecter, identifier, traiter.
***
***
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
***
***
3me rgle : Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas 3me rgle : Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas
sur lobjectif.
sur lobjectif.
Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress etUn des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la
vise.
vise.
4me rgle : Etre sr de son objectif.
Toujours identifier lobjectif avant de tirer. Prendre garde aux consquences en cas de
ricochet, de manqu ou de perforation de celui-ci. Le tireur est responsable de chaque
coup quil tire. La mthode est toujours la mme : dtecter, identifier, traiter.
***
***
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
***
***
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme se traite avec respect, elle ne se lance pas.
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme se traite avec respect, elle ne se lance pas.
- Dmonstration et commentaires : 1
Ce cas doit rester exceptionnel. La procdure est la suivante :
Mettre larme la sret,
Prsenter larme, poigne en direction du receveur, tout en respectant les 4 rgles de
scurit et dire arme charge ,
Attendre la rptition du message arme charge avant de donner larme.
- Dmonstration et commentaires : 1
Ce cas doit rester exceptionnel. La procdure est la suivante :
Mettre larme la sret,
Prsenter larme, poigne en direction du receveur, tout en respectant les 4 rgles de
scurit et dire arme charge ,
Attendre la rptition du message arme charge avant de donner larme.
- Application et contrle : 4
- Application et contrle : 4
***
***
Dmonstration et commentaires : 1
Enlever le chargeur,
Bloquer la glissire vers larrire,
Prsenter larme en montrant la chambre tout en respectant les quatre rgles de scurit et
dire arme claire ,
Puis donner larme, poigne en direction du receveur. Celui-ci prend larme et annonce
arme claire ,
Il renvoie la glissire vers lavant et ramne le chien vers lavant laide dun chargeur
vide.
- Application et contrle : 4
- Application et contrle : 4
Dmonstration et commentaires : 1
Enlever le chargeur,
Bloquer la glissire vers larrire,
Prsenter larme en montrant la chambre tout en respectant les quatre rgles de scurit et
dire arme claire ,
Puis donner larme, poigne en direction du receveur. Celui-ci prend larme et annonce
arme claire ,
Il renvoie la glissire vers lavant et ramne le chien vers lavant laide dun chargeur
vide.
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***
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme se traite avec respect, elle ne se lance pas.
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme se traite avec respect, elle ne se lance pas.
- Dmonstration et commentaires : 1
Ce cas doit rester exceptionnel. La procdure est la suivante :
Mettre larme la sret,
Prsenter larme, poigne en direction du receveur, tout en respectant les 4 rgles de
scurit et dire arme charge ,
Attendre la rptition du message arme charge avant de donner larme.
- Dmonstration et commentaires : 1
Ce cas doit rester exceptionnel. La procdure est la suivante :
Mettre larme la sret,
Prsenter larme, poigne en direction du receveur, tout en respectant les 4 rgles de
scurit et dire arme charge ,
Attendre la rptition du message arme charge avant de donner larme.
- Application et contrle : 4
- Application et contrle : 4
***
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- Dmonstration et commentaires : 1
Dmonstration et commentaires : 1
Enlever le chargeur,
Enlever le chargeur,
Bloquer la glissire vers larrire,
Bloquer la glissire vers larrire,
Prsenter larme en montrant la chambre tout en respectant les quatre rgles de scurit et
Prsenter larme en montrant la chambre tout en respectant les quatre rgles de scurit et dire arme claire ,
dire arme claire ,
Puis donner larme, poigne en direction du receveur. Celui-ci prend larme et annonce
Puis donner larme, poigne en direction du receveur. Celui-ci prend larme et annonce
arme claire ,
arme claire ,
Il renvoie la glissire vers lavant et ramne le chien vers lavant laide dun chargeur
Il renvoie la glissire vers lavant et ramne le chien vers lavant laide dun chargeur
vide.
vide.
- Application et contrle : 4
- Application et contrle : 4
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***
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 2
FICHE A 2
DUREE : 20
DUREE : 20
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 2
FICHE A 2
DUREE : 20
DUREE : 20
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
10
***
***
Chacun doit essayer les diffrentes faons de porter une arme et choisir celle quil prfre
afin dtre le plus laise possible.
Le positionnement des accessoires sur le gilet doit tre judicieux afin dtre le plus pratique
possible dans les phases de tir.
Chacun doit essayer les diffrentes faons de porter une arme et choisir celle quil prfre
afin dtre le plus laise possible.
Le positionnement des accessoires sur le gilet doit tre judicieux afin dtre le plus pratique
possible dans les phases de tir.
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Chacun doit essayer les diffrentes faons de porter une arme et choisir celle quil prfre
afin dtre le plus laise possible.
Le positionnement des accessoires sur le gilet doit tre judicieux afin dtre le plus pratique
possible dans les phases de tir.
Chacun doit essayer les diffrentes faons de porter une arme et choisir celle quil prfre
afin dtre le plus laise possible.
Le positionnement des accessoires sur le gilet doit tre judicieux afin dtre le plus pratique
possible dans les phases de tir.
11
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 3
FICHE A 3
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 3
FICHE A 3
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/Dmonstration et commentaires : 2
11/Dmonstration et commentaires : 2
Cest une opration simple qui permet de visualiser la chambre du pistolet afin de sassurer
de ltat de larme (charge ou non).
Le CPS se fera :
Chaque fois que lon prend larme,
Chaque fois que lon pose larme,
Aprs avoir introduit une cartouche dans la chambre,
Lors dune pause au combat,
Ds que lon a le moindre doute sur ltat de son arme.
Cest une opration simple qui permet de visualiser la chambre du pistolet afin de sassurer
de ltat de larme (charge ou non).
Le CPS se fera :
Chaque fois que lon prend larme,
Chaque fois que lon pose larme,
Aprs avoir introduit une cartouche dans la chambre,
Lors dune pause au combat,
Ds que lon a le moindre doute sur ltat de son arme.
- fig. 1 -
- fig. 1 -
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11/Dmonstration et commentaires : 2
11/Dmonstration et commentaires : 2
Cest une opration simple qui permet de visualiser la chambre du pistolet afin de sassurer
de ltat de larme (charge ou non).
Le CPS se fera :
Chaque fois que lon prend larme,
Chaque fois que lon pose larme,
Aprs avoir introduit une cartouche dans la chambre,
Lors dune pause au combat,
Ds que lon a le moindre doute sur ltat de son arme.
Cest une opration simple qui permet de visualiser la chambre du pistolet afin de sassurer
de ltat de larme (charge ou non).
Le CPS se fera :
Chaque fois que lon prend larme,
Chaque fois que lon pose larme,
Aprs avoir introduit une cartouche dans la chambre,
Lors dune pause au combat,
Ds que lon a le moindre doute sur ltat de son arme.
- fig. 1 -
- fig. 1 -
2/ Le chargement : 10
2/ Le chargement : 10
21/Dmonstration et commentaires : 2
Prendre le chargeur avec la main faible en sassurant avec lindex que les munitions sont
orientes dans le bon sens,
Introduire le chargeur dans son logement et le verrouiller (fig. 2),
Sassurer de laccrochage correct du chargeur par un coup sec de la paume de la main
faible sur la semelle du chargeur (fig.3)
Mouvement de charge (fig.4) :
- Armer le chien avec le pouce de la main forte (facultatif),
- Avant-bras faible contre le ventre,
- Saisir la glissire de la main faible, paume et doigts contre les stries,
- Pousser larme avec la main forte, le bras faible restant contre le ventre, effectuer un
mouvement vrill vers la droite (attention ne pas mettre la sret dans le mouvement),
- Laisser chapper la glissire,
- Effectuer un CPS.
21/Dmonstration et commentaires : 2
Prendre le chargeur avec la main faible en sassurant avec lindex que les munitions sont
orientes dans le bon sens,
Introduire le chargeur dans son logement et le verrouiller (fig. 2),
Sassurer de laccrochage correct du chargeur par un coup sec de la paume de la main
faible sur la semelle du chargeur (fig.3)
Mouvement de charge (fig.4) :
- Armer le chien avec le pouce de la main forte (facultatif),
- Avant-bras faible contre le ventre,
- Saisir la glissire de la main faible, paume et doigts contre les stries,
- Pousser larme avec la main forte, le bras faible restant contre le ventre, effectuer un
mouvement vrill vers la droite (attention ne pas mettre la sret dans le mouvement),
- Laisser chapper la glissire,
- Effectuer un CPS.
- fig. 2-
- fig. 3 -
- fig. 4 -
- fig. 2-
- fig. 3 -
- fig. 4 -
2/ Le chargement : 10
2/ Le chargement : 10
21/Dmonstration et commentaires : 2
21/Dmonstration et commentaires : 2
Prendre le chargeur avec la main faible en sassurant avec lindex que les munitions sont Prendre le chargeur avec la main faible en sassurant avec lindex que les munitions sont
orientes dans le bon sens,
orientes dans le bon sens,
Introduire le chargeur dans son logement et le verrouiller (fig. 2),
Introduire le chargeur dans son logement et le verrouiller (fig. 2),
Sassurer de laccrochage correct du chargeur par un coup sec de la paume de la main
Sassurer de laccrochage correct du chargeur par un coup sec de la paume de la main
faible sur la semelle du chargeur (fig.3)
faible sur la semelle du chargeur (fig.3)
Mouvement de charge (fig.4) :
Mouvement de charge (fig.4) :
- Armer le chien avec le pouce de la main forte (facultatif),
- Armer le chien avec le pouce de la main forte (facultatif),
- Avant-bras faible contre le ventre,
- Avant-bras faible contre le ventre,
- Saisir la glissire de la main faible, paume et doigts contre les stries,
- Saisir la glissire de la main faible, paume et doigts contre les stries,
- Pousser larme avec la main forte, le bras faible restant contre le ventre, effectuer un
- Pousser larme avec la main forte, le bras faible restant contre le ventre, effectuer un
mouvement vrill vers la droite (attention ne pas mettre la sret dans le mouvement),
mouvement vrill vers la droite (attention ne pas mettre la sret dans le mouvement),
- Laisser chapper la glissire,
- Laisser chapper la glissire,
- Effectuer un CPS.
- Effectuer un CPS.
22/ Application, drill et contrle avec munitions de manipulation : 8
- fig. 2-
- fig. 3 -
- fig. 4 -
- fig. 3 -
- fig. 4 -
3/ Le retrait de la cartouche : 10
3/ Le retrait de la cartouche : 10
31/Dmonstration et commentaires : 2
31/Dmonstration et commentaires : 2
Position du tireur :
- droitier : effectuer un quart de tour droite,
- gaucher : rester face la menace.
Mettre la sret,
Retirer le chargeur et le coincer entre lannulaire et le petit doigt de la main forte (si le
tireur a des petites mains, il peut placer le chargeur dans une poche), (fig. 5, 6)
Incliner larme 90, fentre djection vers le bas, placer le pouce fort sur le verrou de
culasse et la main faible en louche au niveau de la fentre djection,
Tirer la glissire fond vers larrire et la bloquer en engageant le verrou, rcuprer la
cartouche jecte et la mettre entre lindex et le majeur de la main forte,
Contrler la chambre, la cartouche et le chargeur,
Raccompagner la culasse vers lavant,
Placer un chargeur dans larme et raccompagner le chien vers lavant en agissant sur la
dtente,
Remettre larme ltui, remettre la cartouche dans le chargeur.
Position du tireur :
- droitier : effectuer un quart de tour droite,
- gaucher : rester face la menace.
Mettre la sret,
Retirer le chargeur et le coincer entre lannulaire et le petit doigt de la main forte (si le
tireur a des petites mains, il peut placer le chargeur dans une poche), (fig. 5, 6)
Incliner larme 90, fentre djection vers le bas, placer le pouce fort sur le verrou de
culasse et la main faible en louche au niveau de la fentre djection,
Tirer la glissire fond vers larrire et la bloquer en engageant le verrou, rcuprer la
cartouche jecte et la mettre entre lindex et le majeur de la main forte,
Contrler la chambre, la cartouche et le chargeur,
Raccompagner la culasse vers lavant,
Placer un chargeur dans larme et raccompagner le chien vers lavant en agissant sur la
dtente,
Remettre larme ltui, remettre la cartouche dans le chargeur.
- fig. 5 -
- fig. 6 -
- fig. 5 -
- fig. 7 -
- fig. 8 -
- fig. 9 -
- fig. 6 -
- fig. 7 -
- fig. 8 -
- fig. 9 -
3/ Le retrait de la cartouche : 10
3/ Le retrait de la cartouche : 10
31/Dmonstration et commentaires : 2
31/Dmonstration et commentaires : 2
Position du tireur :
- droitier : effectuer un quart de tour droite,
- gaucher : rester face la menace.
Mettre la sret,
Retirer le chargeur et le coincer entre lannulaire et le petit doigt de la main forte (si le
tireur a des petites mains, il peut placer le chargeur dans une poche), (fig. 5, 6)
Incliner larme 90, fentre djection vers le bas, placer le pouce fort sur le verrou de
culasse et la main faible en louche au niveau de la fentre djection,
Tirer la glissire fond vers larrire et la bloquer en engageant le verrou, rcuprer la
cartouche jecte et la mettre entre lindex et le majeur de la main forte,
Contrler la chambre, la cartouche et le chargeur,
Raccompagner la culasse vers lavant,
Placer un chargeur dans larme et raccompagner le chien vers lavant en agissant sur la
dtente,
Remettre larme ltui, remettre la cartouche dans le chargeur.
Position du tireur :
- droitier : effectuer un quart de tour droite,
- gaucher : rester face la menace.
Mettre la sret,
Retirer le chargeur et le coincer entre lannulaire et le petit doigt de la main forte (si le
tireur a des petites mains, il peut placer le chargeur dans une poche), (fig. 5, 6)
Incliner larme 90, fentre djection vers le bas, placer le pouce fort sur le verrou de
culasse et la main faible en louche au niveau de la fentre djection,
Tirer la glissire fond vers larrire et la bloquer en engageant le verrou, rcuprer la
cartouche jecte et la mettre entre lindex et le majeur de la main forte,
Contrler la chambre, la cartouche et le chargeur,
Raccompagner la culasse vers lavant,
Placer un chargeur dans larme et raccompagner le chien vers lavant en agissant sur la
dtente,
Remettre larme ltui, remettre la cartouche dans le chargeur.
- fig. 5 -
- fig. 8 -
- fig. 6 -
- fig. 7 -
- fig. 5 -
- fig. 9 -
- fig. 8 -
- fig. 6 -
- fig. 7 -
- fig. 9 -
10
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 4
FICHE A 4
DUREE : 20
DUREE : 20
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Dmonstration et commentaires : 5
1/ Dmonstration et commentaires : 5
Dgainer rapidement son arme est dune importance cruciale pour le succs dun combat au Dgainer rapidement son arme est dune importance cruciale pour le succs dun combat au
pistolet. Lengagement sera toutefois plus rapide si lon se trouve dj larme en main. Cette pistolet. Lengagement sera toutefois plus rapide si lon se trouve dj larme en main. Cette
action se dcompose en 5 temps :
action se dcompose en 5 temps :
4) Saisie : ( fig. 10)
La main forte libre le cas chant les dispositifs de rtention, ouvre ltui et chausse
larme le plus haut possible dans ltui,
Lindex reste le long de la dtente, travers ltui,
La main faible se place en travers de la poitrine, pour librer le chemin (de cette manire
la main faible ne risque pas de passer devant le canon),
Les yeux regardent la menace.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 4
FICHE A 4
DUREE : 20
DUREE : 20
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Dmonstration et commentaires : 5
1/ Dmonstration et commentaires : 5
Dgainer rapidement son arme est dune importance cruciale pour le succs dun combat au Dgainer rapidement son arme est dune importance cruciale pour le succs dun combat au
pistolet. Lengagement sera toutefois plus rapide si lon se trouve dj larme en main. Cette pistolet. Lengagement sera toutefois plus rapide si lon se trouve dj larme en main. Cette
action se dcompose en 5 temps :
action se dcompose en 5 temps :
3) Saisie : ( fig. 10)
La main forte libre le cas chant les dispositifs de rtention, ouvre ltui et chausse
larme le plus haut possible dans ltui,
Lindex reste le long de la dtente, travers ltui,
La main faible se place en travers de la poitrine, pour librer le chemin (de cette manire
la main faible ne risque pas de passer devant le canon),
Les yeux regardent la menace.
11
***
2 / Application, drill et contrle avec munitions de manipulation : 15
***
2 / Application, drill et contrle avec munitions de manipulation : 15
12
- fig. 10 -
- fig. 13 -
- fig. 10 -
- fig. 13 -
- fig. 11 -
- fig. 12 -
- fig. 14 -
- fig. 11 -
- fig. 14 -
- fig. 10 -
- fig. 13 -
- fig. 12 -
- fig. 10 -
- fig. 13 -
- fig. 11 -
- fig. 12 -
- fig. 14 -
- fig. 11 -
- fig. 12 -
- fig. 14 -
13
14
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 5
FICHE A 5
DUREE : 30
DUREE : 30
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ La prise en main : 5
1/ La prise en main : 5
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
La main forte tient larme, le haut de la poigne dans la fourche forme par le pouce et
lindex,
Les autres doigts senroulent naturellement autour de la poigne pistolet,
La main faible senroule autour de la main forte en limitant le vide,
Les pouces sont colls lun lautre, dirigs vers lavant, (fig. 15)
La main forte tient larme, le haut de la poigne dans la fourche forme par le pouce et
lindex,
Les autres doigts senroulent naturellement autour de la poigne pistolet,
La main faible senroule autour de la main forte en limitant le vide,
Les pouces sont colls lun lautre, dirigs vers lavant, (fig. 15)
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MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 5
FICHE A 5
DUREE : 30
DUREE : 30
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ La prise en main : 5
1/ La prise en main : 5
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
La main forte tient larme, le haut de la poigne dans la fourche forme par le pouce et
lindex,
Les autres doigts senroulent naturellement autour de la poigne pistolet,
La main faible senroule autour de la main forte en limitant le vide,
Les pouces sont colls lun lautre, dirigs vers lavant, (fig. 15)
La main forte tient larme, le haut de la poigne dans la fourche forme par le pouce et
lindex,
Les autres doigts senroulent naturellement autour de la poigne pistolet,
La main faible senroule autour de la main forte en limitant le vide,
Les pouces sont colls lun lautre, dirigs vers lavant, (fig. 15)
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15
- fig. 15 -
- fig. 15 -
- La prise en main -
- La prise en main -
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***
2/ La position de tir : 5
2/ La position de tir : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
En autodfense, la position de tir la plus utilise est la position debout car elle est la plus
rapide prendre.
Prise de position :
Monter larme hauteur des yeux, en soulevant le bras faible.
Le pied faible est en avant,
Les pieds sont parallles et suivent la ligne des paules,
Les jambes cartes de la largeur des paules, supportent dune manire gale le poids du
corps,
Le buste est droit, la ligne des paules en avant,
Le bras fort est lgrement flchi,
Le bras fort pousse vers lavant, le bras faible tire vers larrire, crant ainsi une pression
permettant le contrle du relvement de larme,
La tte reste droite.
En autodfense, la position de tir la plus utilise est la position debout car elle est la plus
rapide prendre.
Prise de position :
Monter larme hauteur des yeux, en soulevant le bras faible.
Le pied faible est en avant,
Les pieds sont parallles et suivent la ligne des paules,
Les jambes cartes de la largeur des paules, supportent dune manire gale le poids du
corps,
Le buste est droit, la ligne des paules en avant,
Le bras fort est lgrement flchi,
Le bras fort pousse vers lavant, le bras faible tire vers larrire, crant ainsi une pression
permettant le contrle du relvement de larme,
La tte reste droite.
***
- fig. 15 -
- fig. 15 -
- La prise en main -
- La prise en main -
***
***
2/ La position de tir : 5
2/ La position de tir : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
En autodfense, la position de tir la plus utilise est la position debout car elle est la plus
rapide prendre.
Prise de position :
Monter larme hauteur des yeux, en soulevant le bras faible.
Le pied faible est en avant,
Les pieds sont parallles et suivent la ligne des paules,
Les jambes cartes de la largeur des paules, supportent dune manire gale le poids du
corps,
Le buste est droit, la ligne des paules en avant,
Le bras fort est lgrement flchi,
Le bras fort pousse vers lavant, le bras faible tire vers larrire, crant ainsi une pression
permettant le contrle du relvement de larme,
La tte reste droite.
En autodfense, la position de tir la plus utilise est la position debout car elle est la plus
rapide prendre.
Prise de position :
Monter larme hauteur des yeux, en soulevant le bras faible.
Le pied faible est en avant,
Les pieds sont parallles et suivent la ligne des paules,
Les jambes cartes de la largeur des paules, supportent dune manire gale le poids du
corps,
Le buste est droit, la ligne des paules en avant,
Le bras fort est lgrement flchi,
Le bras fort pousse vers lavant, le bras faible tire vers larrire, crant ainsi une pression
permettant le contrle du relvement de larme,
La tte reste droite.
***
16
3/ La vise : 5
3/ La vise : 5
31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Le pointage : pointer une arme cest donner au canon une inclinaison et une direction
uniquement sur eux, le maximum dacuit visuelle est atteint aprs 3 secondes. Il faut
imprativement tirer pendant cette priode.
Tirer avec les yeux ouverts : ceci permet dapprcier la profondeur et lespace, lments
dterminants lors du tir de combat.
Le pointage : pointer une arme cest donner au canon une inclinaison et une direction
convenables pour que les trajectoires atteignent lobjectif.
Laccommodation : cest laction de lil qui permet dobserver les objets diffrentes
distances. Seule limage de lobjet fix par lil sera nette tandis que les autres objets
seront flous. Le premier souci du tireur sera de prendre correctement la ligne de mire .
Limage cran de mire-guidon devra tre perue nettement, ce qui revient dire que :
- laccommodation se fera sur les organes de vise,
- cette image sera ensuite porte sur le point vis qui doit paratre flou.
La ligne de mire : cest la ligne imaginaire passant par le sommet du guidon et le centre du
cran de mire.
Dure de la vise : Ds que le tireur concentre son regard sur les organes de vise et
uniquement sur eux, le maximum dacuit visuelle est atteint aprs 3 secondes. Il faut
imprativement tirer pendant cette priode.
Tirer avec les yeux ouverts : ceci permet dapprcier la profondeur et lespace, lments
dterminants lors du tir de combat.
En tir courte distance, le simple fait de voir le guidon au travers du cran de mire suffit
pour garantir tous les touchs la poitrine.
En tir courte distance, le simple fait de voir le guidon au travers du cran de mire suffit
pour garantir tous les touchs la poitrine.
***
4/ La respiration : 1
4/ La respiration : 1
3/ La vise : 5
3/ La vise : 5
31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Le pointage : pointer une arme cest donner au canon une inclinaison et une direction
distances. Seule limage de lobjet fix par lil sera nette tandis que les autres objets
seront flous. Le premier souci du tireur sera de prendre correctement la ligne de mire .
Limage cran de mire-guidon devra tre perue nettement, ce qui revient dire que :
- laccommodation se fera sur les organes de vise,
- cette image sera ensuite porte sur le point vis qui doit paratre flou.
La ligne de mire : cest la ligne imaginaire passant par le sommet du guidon et le centre du
cran de mire.
Dure de la vise : Ds que le tireur concentre son regard sur les organes de vise et
uniquement sur eux, le maximum dacuit visuelle est atteint aprs 3 secondes. Il faut
imprativement tirer pendant cette priode.
Tirer avec les yeux ouverts : ceci permet dapprcier la profondeur et lespace, lments
dterminants lors du tir de combat.
Le pointage : pointer une arme cest donner au canon une inclinaison et une direction
convenables pour que les trajectoires atteignent lobjectif.
Laccommodation : cest laction de lil qui permet dobserver les objets diffrentes
distances. Seule limage de lobjet fix par lil sera nette tandis que les autres objets
seront flous. Le premier souci du tireur sera de prendre correctement la ligne de mire .
Limage cran de mire-guidon devra tre perue nettement, ce qui revient dire que :
- laccommodation se fera sur les organes de vise,
- cette image sera ensuite porte sur le point vis qui doit paratre flou.
La ligne de mire : cest la ligne imaginaire passant par le sommet du guidon et le centre du
cran de mire.
Dure de la vise : Ds que le tireur concentre son regard sur les organes de vise et
uniquement sur eux, le maximum dacuit visuelle est atteint aprs 3 secondes. Il faut
imprativement tirer pendant cette priode.
Tirer avec les yeux ouverts : ceci permet dapprcier la profondeur et lespace, lments
dterminants lors du tir de combat.
En tir courte distance, le simple fait de voir le guidon au travers du cran de mire suffit
pour garantir tous les touchs la poitrine.
En tir courte distance, le simple fait de voir le guidon au travers du cran de mire suffit
pour garantir tous les touchs la poitrine.
***
4/ La respiration : 1
4/ La respiration : 1
17
51/Dmonstration et commentaires : 1
51/Dmonstration et commentaires : 1
Elle doit se faire par une pression continue de lindex vers larrire afin de ne pas modifier
lalignement des organes de vise jusquau dpart du coup.
Lindex sur la dtente est plac sur la jonction premire-deuxime phalange. Cela permet
davoir suffisamment de force pour la pression.
Elle doit se faire par une pression continue de lindex vers larrire afin de ne pas modifier
lalignement des organes de vise jusquau dpart du coup.
Lindex sur la dtente est plac sur la jonction premire-deuxime phalange. Cela permet
davoir suffisamment de force pour la pression.
Il faut cependant prendre garde ne pas pousser larme du ct faible.
La rsistance sur la dtente se fait en deux temps :
rattraper le jeu de dtente,
p-r-e-s-s-e-r jusquen bute.
***
***
6/ La coordination : 9
6/ La coordination : 9
61/Dmonstration et commentaires : 2
61/Dmonstration et commentaires : 2
***
51/Dmonstration et commentaires : 1
51/Dmonstration et commentaires : 1
Elle doit se faire par une pression continue de lindex vers larrire afin de ne pas modifier
lalignement des organes de vise jusquau dpart du coup.
Lindex sur la dtente est plac sur la jonction premire-deuxime phalange. Cela permet
davoir suffisamment de force pour la pression.
Il faut cependant prendre garde ne pas pousser larme du ct faible.
Elle doit se faire par une pression continue de lindex vers larrire afin de ne pas modifier
lalignement des organes de vise jusquau dpart du coup.
Lindex sur la dtente est plac sur la jonction premire-deuxime phalange. Cela permet
davoir suffisamment de force pour la pression.
Il faut cependant prendre garde ne pas pousser larme du ct faible.
La rsistance sur la dtente se fait en deux temps :
rattraper le jeu de dtente,
p-r-e-s-s-e-r jusquen bute.
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***
6/ La coordination : 9
6/ La coordination : 9
61/Dmonstration et commentaires : 2
61/Dmonstration et commentaires : 2
***
***
18
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 6
FICHE A 6
DUREE : 15
DUREE : 15
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 5
1/ La posture contact : 5
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Lorsque le contact avec ladversaire est imminent ou pendant une pause de combat pour
rduire le temps de raction.
- Pour le binme en appui pendant une fouille.
Utilisation :
- Lorsque le contact avec ladversaire est imminent ou pendant une pause de combat pour
rduire le temps de raction.
- Pour le binme en appui pendant une fouille.
Le tireur doit, lors de la prise de cette posture, mettre tous ses sens en veil et dvelopper
son agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
Le tireur doit, lors de la prise de cette posture, mettre tous ses sens en veil et dvelopper
son agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 6
FICHE A 6
DUREE : 15
DUREE : 15
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 5
1/ La posture contact : 5
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Lorsque le contact avec ladversaire est imminent ou pendant une pause de combat pour
rduire le temps de raction.
- Pour le binme en appui pendant une fouille.
Utilisation :
- Lorsque le contact avec ladversaire est imminent ou pendant une pause de combat pour
rduire le temps de raction.
- Pour le binme en appui pendant une fouille.
Le tireur doit, lors de la prise de cette posture, mettre tous ses sens en veil et dvelopper
son agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
Le tireur doit, lors de la prise de cette posture, mettre tous ses sens en veil et dvelopper
son agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
19
Description :
Les pieds sont carts de la largeur des hanches pour augmenter la stabilit,
Jambes et hanches orients 30 du ct faible par rapport la direction de tir,
Le poids du corps est rparti galement sur les deux pieds, larme est saisie deux mains
et pointe 45 vers le sol, la main forte pousse larme vers lavant tandis que la main
faible la tire vers larrire,
La sret est enleve.
Description :
Les pieds sont carts de la largeur des hanches pour augmenter la stabilit,
Jambes et hanches orients 30 du ct faible par rapport la direction de tir,
Le poids du corps est rparti galement sur les deux pieds, larme est saisie deux mains
et pointe 45 vers le sol, la main forte pousse larme vers lavant tandis que la main
faible la tire vers larrire,
La sret est enleve.
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2/ La posture contact arme basse : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- pour se dplacer proximit immdiate de ses quipiers afin dviter de pointer son arme
sur eux,
- en formation en colonne ou pour rentrer dans un btiment,
- pour viter de se faire arracher son arme en combat rapproch.
Utilisation :
- pour se dplacer proximit immdiate de ses quipiers afin dviter de pointer son arme
sur eux,
- en formation en colonne ou pour rentrer dans un btiment,
- pour viter de se faire arracher son arme en combat rapproch.
Description :
La main forte tenant larme est place contre le flanc hauteur de la hanche,
Le canon est orient la verticale (attention ne pas pointer ses pieds),
La main faible est enroule sur la main forte dans la mme position que la posture
contact,
Dans cette posture on doit pouvoir revenir instantanment la posture contact.
La sret est enleve.
Description :
La main forte tenant larme est place contre le flanc hauteur de la hanche,
Le canon est orient la verticale (attention ne pas pointer ses pieds),
La main faible est enroule sur la main forte dans la mme position que la posture contact,
Dans cette posture on doit pouvoir revenir instantanment la posture contact.
La sret est enleve.
Comme dans la posture contact, le tireur doit mettre tous ses sens en veil et dvelopper son
Comme dans la posture contact, le tireur doit mettre tous ses sens en veil et dvelopper son agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
22/ Application, drill et contrle : 4
22/ Application, drill et contrle : 4
Description :
Description :
les pieds sont carts de la largeur des hanches pour augmenter la stabilit,
les pieds sont carts de la largeur des hanches pour augmenter la stabilit,
jambes et hanches orients 30 du ct faible par rapport la direction de tir,
jambes et hanches orients 30 du ct faible par rapport la direction de tir,
le poids du corps est rparti galement sur les deux pieds, larme est saisie deux mains et le poids du corps est rparti galement sur les deux pieds, larme est saisie deux mains et
pointe 45 vers le sol, la main forte pousse larme vers lavant tandis que la main faible pointe 45 vers le sol, la main forte pousse larme vers lavant tandis que la main faible
la tire vers larrire,
la tire vers larrire,
la sret est enleve.
la sret est enleve.
12/ Application, drill et contrle : 4
***
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- pour se dplacer proximit immdiate de ses quipiers afin dviter de pointer son arme
sur eux,
- en formation en colonne ou pour rentrer dans un btiment,
- pour viter de se faire arracher son arme en combat rapproch.
Utilisation :
- pour se dplacer proximit immdiate de ses quipiers afin dviter de pointer son arme
sur eux,
- en formation en colonne ou pour rentrer dans un btiment,
- pour viter de se faire arracher son arme en combat rapproch.
Description :
Description :
La main forte tenant larme est place contre le flanc hauteur de la hanche,
La main forte tenant larme est place contre le flanc hauteur de la hanche,
Le canon est orient la verticale (attention ne pas pointer ses pieds),
Le canon est orient la verticale (attention ne pas pointer ses pieds),
La main faible est enroule sur la main forte dans la mme position que la posture contact, La main faible est enroule sur la main forte dans la mme position que la posture contact,
Dans cette posture on doit pouvoir revenir instantanment la posture contact.
Dans cette posture on doit pouvoir revenir instantanment la posture contact.
La sret est enleve.
La sret est enleve.
Comme dans la posture contact, le tireur doit mettre tous ses sens en veil et dvelopper son Comme dans la posture contact, le tireur doit mettre tous ses sens en veil et dvelopper son
agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
agressivit, sil veut tre en mesure de protger sa vie ou celle dautrui.
22/ Application, drill et contrle : 4
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3/ La posture dattente : 5
3/ La posture dattente : 5
31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- A linstruction, en attendant les ordres de tir, ou aprs une phase de tir.
- Dans un contexte oprationnel cette posture peut tre prise en pralable la posture
contact, elle exprime un certain degr de dtermination,
Utilisation :
- A linstruction, en attendant les ordres de tir, ou aprs une phase de tir.
- Dans un contexte oprationnel cette posture peut tre prise en pralable la posture
contact, elle exprime un certain degr de dtermination,
Description :
La main faible est sur la poitrine,
La main forte pose le pistolet plat sur la main faible, le canon est orient vers le sol
environ 30.
Larme est charge, la sret est mise.
Description :
La main faible est sur la poitrine,
La main forte pose le pistolet plat sur la main faible, le canon est orient vers le sol
environ 30.
Larme est charge, la sret est mise.
NOTA :
La posture patrouille na pas lieu dtre tudie puisque larme est ltui
NOTA :
La posture patrouille na pas lieu dtre tudie puisque larme est ltui
3/ La posture dattente : 5
3/ La posture dattente : 5
31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- A linstruction, en attendant les ordres de tir, ou aprs une phase de tir.
- Dans un contexte oprationnel cette posture peut tre prise en pralable la posture
contact, elle exprime un certain degr de dtermination,
Utilisation :
- A linstruction, en attendant les ordres de tir, ou aprs une phase de tir.
- Dans un contexte oprationnel cette posture peut tre prise en pralable la posture
contact, elle exprime un certain degr de dtermination,
Description :
La main faible est sur la poitrine,
La main forte pose le pistolet plat sur la main faible, le canon est orient vers le sol
environ 30.
Larme est charge, la sret est mise.
Description :
La main faible est sur la poitrine,
La main forte pose le pistolet plat sur la main faible, le canon est orient vers le sol
environ 30.
Larme est charge, la sret est mise.
NOTA :
La posture patrouille na pas lieu dtre tudie puisque larme est ltui
NOTA :
La posture patrouille na pas lieu dtre tudie puisque larme est ltui
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22
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 7
FICHE A 7
DUREE : 15
DUREE : 15
Remarque : Bien que les situations de combat larme de poing ncessitant lusage de
positions autres que debout soient peu communes, il nest pas superflu de les connatre.
Remarque : Bien que les situations de combat larme de poing ncessitant lusage de
positions autres que debout soient peu communes, il nest pas superflu de les connatre.
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Cette position permet de tirer abrit derrire un masque de hauteur moyenne,
- courte distance, il est possible de tirer sans lappui du coude faible.
Utilisation :
- Cette position permet de tirer abrit derrire un masque de hauteur moyenne,
- courte distance, il est possible de tirer sans lappui du coude faible.
***
***
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 7
FICHE A 7
DUREE : 15
DUREE : 15
Remarque : Bien que les situations de combat larme de poing ncessitant lusage de
positions autres que debout soient peu communes, il nest pas superflu de les connatre.
Remarque : Bien que les situations de combat larme de poing ncessitant lusage de
positions autres que debout soient peu communes, il nest pas superflu de les connatre.
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/Dmonstration et commentaires : 1
11/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Cette position permet de tirer abrit derrire un masque de hauteur moyenne,
- courte distance, il est possible de tirer sans lappui du coude faible.
Utilisation :
- Cette position permet de tirer abrit derrire un masque de hauteur moyenne,
- courte distance, il est possible de tirer sans lappui du coude faible.
***
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***
***
2/ La position de tir deux genoux : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Cette position est prconise avec le port du gilet pare-balles, car elle permet de se
prsenter de face, donc avec le maximum de surface protge,
- Dautre part, elle permet de moduler plus aisment la hauteur de tir,
Utilisation :
- Cette position est prconise avec le port du gilet pare-balles, car elle permet de se
prsenter de face, donc avec le maximum de surface protge,
- Dautre part, elle permet de moduler plus aisment la hauteur de tir,
***
***
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Cette position est prconise avec le port du gilet pare-balles, car elle permet de se
prsenter de face, donc avec le maximum de surface protge,
- Dautre part, elle permet de moduler plus aisment la hauteur de tir,
Utilisation :
- Cette position est prconise avec le port du gilet pare-balles, car elle permet de se
prsenter de face, donc avec le maximum de surface protge,
- Dautre part, elle permet de moduler plus aisment la hauteur de tir,
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31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
Utilisation :
- Cette position est peu frquente lors dengagement car elle diminue considrablement le - Cette position est peu frquente lors dengagement car elle diminue considrablement le
champ dobservation,
champ dobservation,
- En revanche, elle permet de tirer avec davantage de prcision.
- En revanche, elle permet de tirer avec davantage de prcision.
Prise de position et description :
Au 1er temps du dgain, le tireur descend dans un angle de 45 du ct fort sur les
deux genoux,
Au 2me temps, il amortit la chute avec la main faible,
Au 3me temps, il avance le corps et la main forte en direction de la cible, puis prend
contact avec le sol,
Au 4me temps, il roule en position tout en commenant prendre la vise. La joue du ct
il directeur repose sur la face interne du bras.
31/Dmonstration et commentaires : 1
31/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Cette position est peu frquente lors dengagement car elle diminue considrablement le
champ dobservation,
- En revanche, elle permet de tirer avec davantage de prcision.
Utilisation :
- Cette position est peu frquente lors dengagement car elle diminue considrablement le
champ dobservation,
- En revanche, elle permet de tirer avec davantage de prcision.
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MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 8
FICHE A 8
DUREE : 10
DUREE : 10
MOYENS : -
MOYENS : -
Remarque :
Ce cours doit tre fait dans une salle obscure ou la tombe e la nuit.
Remarque :
Ce cours doit tre fait dans une salle obscure ou la tombe e la nuit.
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/ Explications : 1
11/ Explications : 1
- Le tir sans aide la vision est parfaitement possible dans lobscurit condition de
- Le tir sans aide la vision est parfaitement possible dans lobscurit condition de
matriser parfaitement la gestuelle (dgain, position de tir, tenue de larme).
matriser parfaitement la gestuelle (dgain, position de tir, tenue de larme).
- La position de tir programme grce la mmoire musculaire permet de garantir que - La position de tir programme grce la mmoire musculaire permet de garantir que
si la menace est identifie, elle peut aussi tre touche, mme si les organes de vise ne
si la menace est identifie, elle peut aussi tre touche, mme si les organes de vise ne
sont visibles quau moment du tir en se profilant sur la flamme du dpart du coup.
sont visibles quau moment du tir en se profilant sur la flamme du dpart du coup.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 8
FICHE A 8
DUREE : 10
DUREE : 10
MOYENS : -
MOYENS : -
Remarque :
Ce cours doit tre fait dans une salle obscure ou la tombe e la nuit.
Remarque :
Ce cours doit tre fait dans une salle obscure ou la tombe e la nuit.
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/ Explications : 1
11/ Explications : 1
- Le tir sans aide la vision est parfaitement possible dans lobscurit condition de
- Le tir sans aide la vision est parfaitement possible dans lobscurit condition de
matriser parfaitement la gestuelle (dgain, position de tir, tenue de larme).
matriser parfaitement la gestuelle (dgain, position de tir, tenue de larme).
- La position de tir programme grce la mmoire musculaire permet de garantir que - La position de tir programme grce la mmoire musculaire permet de garantir que
si la menace est identifie, elle peut aussi tre touche, mme si les organes de vise ne
si la menace est identifie, elle peut aussi tre touche, mme si les organes de vise ne
sont visibles quau moment du tir en se profilant sur la flamme du dpart du coup.
sont visibles quau moment du tir en se profilant sur la flamme du dpart du coup.
27
***
2/ Le tir la lampe : 5
2/ Le tir la lampe : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Lemploi de la lampe est rflchi et bref car le tireur est immdiatement repr,
- Elle peut tre utilise dans le service de garde lors des rondes ou pour effectuer la fouille
dun btiment,
- La lampe sert localiser, identifier, ventuellement aveugler, tant de nuit lextrieur que
de jour dans un btiment sombre.
Utilisation :
- Lemploi de la lampe est rflchi et bref car le tireur est immdiatement repr,
- Elle peut tre utilise dans le service de garde lors des rondes ou pour effectuer la fouille
dun btiment,
- La lampe sert localiser, identifier, ventuellement aveugler, tant de nuit lextrieur que
de jour dans un btiment sombre.
Description :
Description :
La main faible tient la lampe en prise inverse avec le pouce sur linterrupteur,
La main faible tient la lampe en prise inverse avec le pouce sur linterrupteur,
Les poignets sont presss lun contre lautre ou lun sur lautre, dessus de main contre
Les poignets sont presss lun contre lautre ou lun sur lautre, dessus de main contre
dessus de main,
dessus de main,
Garder le coude faible vertical pour assurer un bon appui,
Garder le coude faible vertical pour assurer un bon appui,
Eclairer un court instant, identifie la menace, teindre et engager son but en se basant sur Eclairer un court instant, identifie la menace, teindre et engager son but en se basant sur
limage en mmoire, puis se dplacer aussitt.
limage en mmoire, puis se dplacer aussitt.
Si ncessaire, clairer nouveau pour analyser le tir puis se dplacer nouveau.
Si ncessaire, clairer nouveau pour analyser le tir puis se dplacer nouveau.
22/ Application, drill et contrle : 4
Faire excuter des squences blanc dans une salle obscure.
***
***
***
***
2/ Le tir la lampe : 5
2/ Le tir la lampe : 5
21/Dmonstration et commentaires : 1
21/Dmonstration et commentaires : 1
Utilisation :
- Lemploi de la lampe est rflchi et bref car le tireur est immdiatement repr,
- Elle peut tre utilise dans le service de garde lors des rondes ou pour effectuer la fouille
dun btiment,
- La lampe sert localiser, identifier, ventuellement aveugler, tant de nuit lextrieur que
de jour dans un btiment sombre.
Utilisation :
- Lemploi de la lampe est rflchi et bref car le tireur est immdiatement repr,
- Elle peut tre utilise dans le service de garde lors des rondes ou pour effectuer la fouille
dun btiment,
- La lampe sert localiser, identifier, ventuellement aveugler, tant de nuit lextrieur que
de jour dans un btiment sombre.
Description :
Description :
La main faible tient la lampe en prise inverse avec le pouce sur linterrupteur,
La main faible tient la lampe en prise inverse avec le pouce sur linterrupteur,
Les poignets sont presss lun contre lautre ou lun sur lautre, dessus de main contre
Les poignets sont presss lun contre lautre ou lun sur lautre, dessus de main contre
dessus de main,
dessus de main,
Garder le coude faible vertical pour assurer un bon appui,
Garder le coude faible vertical pour assurer un bon appui,
Eclairer un court instant, identifie la menace, teindre et engager son but en se basant sur Eclairer un court instant, identifie la menace, teindre et engager son but en se basant sur
limage en mmoire, puis se dplacer aussitt.
limage en mmoire, puis se dplacer aussitt.
Si ncessaire, clairer nouveau pour analyser le tir puis se dplacer nouveau.
Si ncessaire, clairer nouveau pour analyser le tir puis se dplacer nouveau.
22/ Application, drill et contrle : 4
Faire excuter des squences blanc dans une salle obscure.
***
***
28
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 9
FICHE A 9
DUREE : 10
DUREE : 10
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/ Explications : 1
11/ Explications : 1
Cette chronologie permet de dcouper la squence de tir en plusieurs temps afin den
comprendre les mcanismes, dans le but de les restituer naturellement.
Elle comprend 7 temps :
Lidentification, llvation, la vise, le placement de lindex sur la dtente, le tir, lanalyse
du but, lobservation priphrique.
Moyen mnmotechnique : CEVITAL.
Cette chronologie permet de dcouper la squence de tir en plusieurs temps afin den
comprendre les mcanismes, dans le but de les restituer naturellement.
Elle comprend 7 temps :
Lidentification, llvation, la vise, le placement de lindex sur la dtente, le tir, lanalyse
du but, lobservation priphrique.
Moyen mnmotechnique : CEVITAL.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 9
FICHE A 9
DUREE : 10
DUREE : 10
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
11/ Explications : 1
11/ Explications : 1
Cette chronologie permet de dcouper la squence de tir en plusieurs temps afin den
comprendre les mcanismes, dans le but de les restituer naturellement.
Elle comprend 7 temps :
Lidentification, llvation, la vise, le placement de lindex sur la dtente, le tir, lanalyse
du but, lobservation priphrique.
Moyen mnmotechnique : CEVITAL.
Cette chronologie permet de dcouper la squence de tir en plusieurs temps afin den
comprendre les mcanismes, dans le but de les restituer naturellement.
Elle comprend 7 temps :
Lidentification, llvation, la vise, le placement de lindex sur la dtente, le tir, lanalyse
du but, lobservation priphrique.
Moyen mnmotechnique : CEVITAL.
29
Faire travailler au commandement pour bien dcomposer les 7 temps, puis contrler
individuellement.
Faire travailler au commandement pour bien dcomposer les 7 temps, puis contrler
individuellement.
***
***
Les retours dexprience ont montr que la majorit des engagements au pistolet se
produisent une distance infrieure 7 mtres. Ils ne durent que quelques secondes au
cours desquelles seulement 2 3 coups seront changs.
Les retours dexprience ont montr que la majorit des engagements au pistolet se
produisent une distance infrieure 7 mtres. Ils ne durent que quelques secondes au
cours desquelles seulement 2 3 coups seront changs.
Seuls les coups au but comptent et toucher un peu plus lentement est plus efficace que
manquer rapidement. Avec lentranement on cherchera obtenir rapidit et prcision.
Seuls les coups au but comptent et toucher un peu plus lentement est plus efficace que
manquer rapidement. Avec lentranement on cherchera obtenir rapidit et prcision.
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***
Faire travailler au commandement pour bien dcomposer les 7 temps, puis contrler
individuellement.
Faire travailler au commandement pour bien dcomposer les 7 temps, puis contrler
individuellement.
***
***
Les retours dexprience ont montr que la majorit des engagements au pistolet se
produisent une distance infrieure 7 mtres. Ils ne durent que quelques secondes au
cours desquelles seulement 2 3 coups seront changs.
Les retours dexprience ont montr que la majorit des engagements au pistolet se
produisent une distance infrieure 7 mtres. Ils ne durent que quelques secondes au
cours desquelles seulement 2 3 coups seront changs.
Seuls les coups au but comptent et toucher un peu plus lentement est plus efficace que
manquer rapidement. Avec lentranement on cherchera obtenir rapidit et prcision.
Seuls les coups au but comptent et toucher un peu plus lentement est plus efficace que
manquer rapidement. Avec lentranement on cherchera obtenir rapidit et prcision.
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30
Principes dengagement :
Principes dengagement :
1 seul but :
- Tirer deux coups rapides sur lobjectif afin daugmenter la chance de le toucher et
augmenter les lsions et le choc.
- Plus lobjectif est loign, plus la vise sera prcise.
Drill dchec :
- Cette mthode est utilise lorsque la menace nest pas neutralise aprs le tir dune
doublette (protection par gilet pare-balles), et prsente encore un danger rel et imminent.
- Un seul coup sera tir dans la zone ltale haute,
- Une autre solution consiste immobiliser la menace en tirant plusieurs coups au niveau dubassin.
1 seul but :
Tirer deux coups rapides sur lobjectif afin daugmenter la chance de le toucher et
augmenter les lsions et le choc.
Plus lobjectif est loign, plus la vise sera prcise.
Plusieurs buts courte distance :
Si possible engager du ct fort vers le faible pour garder un champ de vision le plus
dgag possible,
Dans tous les cas, analyser le danger par rapport la distance,
Ne tirer quun seul coup par objectif (tirer 2 coups serait trop long).
Drill dchec :
Cette mthode est utilise lorsque la menace nest pas neutralise aprs le tir dune
doublette (protection par gilet pare-balles), et prsente encore un danger rel et imminent.
Un seul coup sera tir dans la zone ltale haute,
Une autre solution consiste immobiliser la menace en tirant plusieurs coups au niveau du
bassin.
22 / Contrle 2 :
22 / Contrle 2 :
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Principes dengagement :
Principes dengagement :
1 seul but :
- Tirer deux coups rapides sur lobjectif afin daugmenter la chance de le toucher et
augmenter les lsions et le choc.
- Plus lobjectif est loign, plus la vise sera prcise.
Plusieurs buts courte distance :
- Si possible engager du ct fort vers le faible pour garder un champ de vision le plus
dgag possible,
- Dans tous les cas, analyser le danger par rapport la distance,
- Ne tirer quun seul coup par objectif (tirer 2 coups serait trop long).
Drill dchec :
- Cette mthode est utilise lorsque la menace nest pas neutralise aprs le tir dune
doublette (protection par gilet pare-balles), et prsente encore un danger rel et imminent.
- Un seul coup sera tir dans la zone ltale haute,
- Une autre solution consiste immobiliser la menace en tirant plusieurs coups au niveau dubassin.
1 seul but :
Tirer deux coups rapides sur lobjectif afin daugmenter la chance de le toucher et
augmenter les lsions et le choc.
Plus lobjectif est loign, plus la vise sera prcise.
Plusieurs buts courte distance :
Si possible engager du ct fort vers le faible pour garder un champ de vision le plus
dgag possible,
Dans tous les cas, analyser le danger par rapport la distance,
Ne tirer quun seul coup par objectif (tirer 2 coups serait trop long).
Drill dchec :
Cette mthode est utilise lorsque la menace nest pas neutralise aprs le tir dune
doublette (protection par gilet pare-balles), et prsente encore un danger rel et imminent.
Un seul coup sera tir dans la zone ltale haute,
Une autre solution consiste immobiliser la menace en tirant plusieurs coups au niveau du
bassin.
22 / Contrle 2 :
22 / Contrle 2 :
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31
32
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 10
FICHE A 10
DUREE : 10
DUREE : 10
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Il a pour but de remettre larme sa pleine capacit. Quand la situation tactique le permet, le Il a pour but de remettre larme sa pleine capacit. Quand la situation tactique le permet, le
tireur prend linitiative de remplacer le chargeur sur larme par un chargeur complet (
tireur prend linitiative de remplacer le chargeur sur larme par un chargeur complet (
couvert si possible).
couvert si possible).
Prendre un chargeur plein dans ltui, contrler la dernire cartouche au touch tout en
conservant le regard en direction du danger,
placer le chargeur plein horizontalement devant la poigne pistolet,
dverrouiller le chargeur entam, lextraire et le bloquer contre lautre,
pivoter la main pour introduire le chargeur plein, le verrouiller,
ranger le chargeur partiellement vide dans une poche (ne pas le remettre lemplacement
prvu pour un plein pour viter les confusions),
effectuer un CPS, si la situation le permet.
Prendre un chargeur plein dans ltui, contrler la dernire cartouche au touch tout en
conservant le regard en direction du danger,
placer le chargeur plein horizontalement devant la poigne pistolet,
dverrouiller le chargeur entam, lextraire et le bloquer contre lautre,
pivoter la main pour introduire le chargeur plein, le verrouiller,
ranger le chargeur partiellement vide dans une poche (ne pas le remettre lemplacement
prvu pour un plein pour viter les confusions),
effectuer un CPS, si la situation le permet.
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 10
FICHE A 10
DUREE : 10
DUREE : 10
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Il a pour but de remettre larme sa pleine capacit. Quand la situation tactique le permet, le Il a pour but de remettre larme sa pleine capacit. Quand la situation tactique le permet, le
tireur prend linitiative de remplacer le chargeur sur larme par un chargeur complet (
tireur prend linitiative de remplacer le chargeur sur larme par un chargeur complet (
couvert si possible).
couvert si possible).
Prendre un chargeur plein dans ltui, contrler la dernire cartouche au touch tout en
conservant le regard en direction du danger,
placer le chargeur plein horizontalement devant la poigne pistolet,
dverrouiller le chargeur entam, lextraire et le bloquer contre lautre,
pivoter la main pour introduire le chargeur plein, le verrouiller,
ranger le chargeur partiellement vide dans une poche (ne pas le remettre lemplacement
prvu pour un plein pour viter les confusions),
effectuer un CPS, si la situation le permet.
Prendre un chargeur plein dans ltui, contrler la dernire cartouche au touch tout en
conservant le regard en direction du danger,
placer le chargeur plein horizontalement devant la poigne pistolet,
dverrouiller le chargeur entam, lextraire et le bloquer contre lautre,
pivoter la main pour introduire le chargeur plein, le verrouiller,
ranger le chargeur partiellement vide dans une poche (ne pas le remettre lemplacement
prvu pour un plein pour viter les confusions),
effectuer un CPS, si la situation le permet.
33
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2/ Le changement de chargeur rapide (ou durgence) : 5
Dans une situation dautodfense, il est rare davoir recharger son arme car la situation est
gnralement rgle en moins de trois coups.
Cependant, il nest pas impossible de rencontrer des situations particulires o le tireur
devra dlivrer un feu nourri allant jusqu lpuisement du chargeur.
Dans ce cas il devra remettre son arme en tat de tir le plus rapidement possible.
Dans une situation dautodfense, il est rare davoir recharger son arme car la situation est
gnralement rgle en moins de trois coups.
Cependant, il nest pas impossible de rencontrer des situations particulires o le tireur
devra dlivrer un feu nourri allant jusqu lpuisement du chargeur.
Dans ce cas il devra remettre son arme en tat de tir le plus rapidement possible.
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Dans une situation dautodfense, il est rare davoir recharger son arme car la situation est
gnralement rgle en moins de trois coups.
Cependant, il nest pas impossible de rencontrer des situations particulires o le tireur
devra dlivrer un feu nourri allant jusqu lpuisement du chargeur.
Dans ce cas il devra remettre son arme en tat de tir le plus rapidement possible.
Dans une situation dautodfense, il est rare davoir recharger son arme car la situation est
gnralement rgle en moins de trois coups.
Cependant, il nest pas impossible de rencontrer des situations particulires o le tireur
devra dlivrer un feu nourri allant jusqu lpuisement du chargeur.
Dans ce cas il devra remettre son arme en tat de tir le plus rapidement possible.
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34
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 11
FICHE A 11
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Gnralits :
Tout tireur doit tre capable de ragir sans dlais en cas dincident de tir.
Pour ce faire il appliquera toujours la mme procdure, cest la mthode simplifie .
Cette mthode lui permettra de rsoudre la plupart des incidents de tir sans hsitation.
Gnralits :
Tout tireur doit tre capable de ragir sans dlais en cas dincident de tir.
Pour ce faire il appliquera toujours la mme procdure, cest la mthode simplifie .
Cette mthode lui permettra de rsoudre la plupart des incidents de tir sans hsitation.
1/ La procdure rflexe 1 : 10
1/ La procdure rflexe 1 : 10
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 11
FICHE A 11
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Gnralits :
Tout tireur doit tre capable de ragir sans dlais en cas dincident de tir.
Pour ce faire il appliquera toujours la mme procdure, cest la mthode simplifie .
Cette mthode lui permettra de rsoudre la plupart des incidents de tir sans hsitation.
Gnralits :
Tout tireur doit tre capable de ragir sans dlais en cas dincident de tir.
Pour ce faire il appliquera toujours la mme procdure, cest la mthode simplifie .
Cette mthode lui permettra de rsoudre la plupart des incidents de tir sans hsitation.
1/ La procdure rflexe 1 : 10
1/ La procdure rflexe 1 : 10
35
1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir simples (mauvaise
1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir simples (mauvaise
jection dun tui, chargeur mal verrouill), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, jection dun tui, chargeur mal verrouill), les lves ne doivent pas regarder ce quils font,
mais rester concentrs en direction de la menace.
mais rester concentrs en direction de la menace.
2me temps : Contrler individuellement.
2me temps : Contrler individuellement.
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2/ La procdure rflexe 2 : 10
2/ La procdure rflexe 2 : 10
- 1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir (double alimentation, tui non ject), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, mais rester concentrs en
direction de la menace.
- 2me temps : contrler individuellement.
1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir (double alimentation,
tui non ject), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, mais rester concentrs en
direction de la menace.
2me temps : contrler individuellement.
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3/ Les incidents de tir : exercice de synthse : 10
Organiser un atelier sous forme de parcours o les lves se dplaceront de poste en poste.
Simuler des incidents de tir avec des cartouches de manipulation.
Evaluer les lves en intgrant un facteur temps.
Sanctionner les fautes de scurit.
Organiser un atelier sous forme de parcours o les lves se dplaceront de poste en poste.
Simuler des incidents de tir avec des cartouches de manipulation.
Evaluer les lves en intgrant un facteur temps.
Sanctionner les fautes de scurit.
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1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir simples (mauvaise
1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir simples (mauvaise
jection dun tui, chargeur mal verrouill), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, jection dun tui, chargeur mal verrouill), les lves ne doivent pas regarder ce quils font,
mais rester concentrs en direction de la menace.
mais rester concentrs en direction de la menace.
2me temps : contrler individuellement.
2me temps : contrler individuellement.
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2/ La procdure rflexe 2 : 10
2/ La procdure rflexe 2 : 10
1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir (double alimentation, tui1er temps : Faire travailler en binme en crant des incidents de tir (double alimentation, tui
non ject), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, mais rester concentrs en
non ject), les lves ne doivent pas regarder ce quils font, mais rester concentrs en
direction de la menace.
direction de la menace.
2me temps : contrler individuellement.
2me temps : contrler individuellement.
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Organiser un atelier sous forme de parcours o les lves se dplaceront de poste en poste.
Simuler des incidents de tir avec des cartouches de manipulation.
Evaluer les lves en intgrant un facteur temps.
Sanctionner les fautes de scurit.
Organiser un atelier sous forme de parcours o les lves se dplaceront de poste en poste.
Simuler des incidents de tir avec des cartouches de manipulation.
Evaluer les lves en intgrant un facteur temps.
Sanctionner les fautes de scurit.
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36
MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 12
FICHE A 12
DUREE : 30
DUREE : 30
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Les dplacements : 15
1/ Les dplacements : 15
Le pas gliss est utilis courte distance lorsque le contact avec ladversaire est imminent.
Le tireur est en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les pieds,
ni les traner sur le sol.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours dans une
position lui permettant douvrir le feu sans dlais.
Le pas gliss est utilis courte distance lorsque le contact avec ladversaire est imminent.
Le tireur est en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les pieds,
ni les traner sur le sol.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours dans une
position lui permettant douvrir le feu sans dlais.
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MODULE ALPHA PA
MODULE ALPHA PA
FICHE A 12
FICHE A 12
DUREE : 30
DUREE : 30
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DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Les dplacements : 15
1/ Les dplacements : 15
Le pas gliss est utilis courte distance lorsque le contact avec ladversaire est imminent.
Le tireur est en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les pieds,
ni les traner sur le sol.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours dans une
position lui permettant douvrir le feu sans dlais.
Le pas gliss est utilis courte distance lorsque le contact avec ladversaire est imminent.
Le tireur est en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les pieds,
ni les traner sur le sol.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours dans une
position lui permettant douvrir le feu sans dlais.
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2/ Les mouvements ou pivots : 15
Les pivots permettent de ragir une menace omnidirectionnelle. Ils sont effectus partir Les pivots permettent de ragir une menace omnidirectionnelle. Ils sont effectus partir
de la posture dengagement arme basse ,
de la posture dengagement arme basse ,
21/ Le pivot latral : 8
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2/ Les mouvements ou pivots : 15
Les pivots permettent de ragir une menace omnidirectionnelle. Ils sont effectus partir Les pivots permettent de ragir une menace omnidirectionnelle. Ils sont effectus partir
de la posture dengagement arme basse ,
de la posture dengagement arme basse ,
21/ Le pivot latral : 8
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