Mordheim Bande Soeurs de Sigmar
Mordheim Bande Soeurs de Sigmar
Mordheim Bande Soeurs de Sigmar
82
Les Soeurs de Sigmar
Compétences spéciales
Les Sœurs de Sigmar peuvent utiliser la liste de compétences ci-dessous au lieu de la liste standard.
Farouche détermination
Seule une matriarche peut posséder cette compétence,
lui permettant de relancer les tests de Déroute ratés.
Matriarche 3 3 3 3 3
Sœur Supérieure 3 3 3 3 3
Augure 3 3 3
83
Les Soeurs de Sigmar
Héroïnes
1 Matriarche sigmarite 0-3 Soeurs supérieures
70 Couronnes d’Or (versées au temple) 35 Couronnes d’Or (versées au temple)
Les matriarches sigmarites constituent un cercle Chaque sœur supérieure est une prêtresse depuis
fermé de douze sœurs, rendant des comptes à la longtemps au service du Culte de Sigmar, très versée
Haute Matriarche. Chacune mène une bande de dans les rituels du temple et un exemple pour les
sœurs dans l’exploration des ruines. Les matriarches sœurs plus jeunes et les novices. Les sœurs
sont conduites par leur dévotion au culte de Sigmar supérieures sont chargées de maintenir la foi et la
et une farouche détermination de réhabiliter les ferveur dans l’ordre. N’importe quel danger ou
sœurs aux yeux des autres serviteurs du culte. ennemi rôdant dans les ruines de Mordheim n’est
rien comparé à la colère d’une sœur supérieure.
Profil M CC CT F E PV I A Cd
Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 4 4 3 3 1 4 1 8
4 4 3 3 3 1 3 1 7
Armes/armures : Une matriarche peut s’équiper avec
des armes et des armures tirées de la liste Armes/armures : Une sœur supérieure peut
d’équipement des Sœurs de Sigmar. s’équiper avec des armes et des armures tirées de la
liste d’équipement des Sœurs de Sigmar.
RÈGLES SPÉCIALES
Chef : N’importe quel guerrier à moins de 6ps de la
matriarche peut utiliser le Cd de cette dernière pour
0-1 Augure
ses tests de Commandement. 25 Couronnes d’Or (versées au temple)
Prières de Sigmar: La matriarche a étudié les prières Les augures sont aveugles et bénies entre toutes les
de Sigmar. Voir la section Magie. sœurs. En renonçant à la vue, elles ont obtenu une
contrepartie, une vision intérieure, cadeau de leur
dieu. Seules quelques-unes d’entre elles subissent ces
stigmates et elles sont très respectées par la
congrégation. Contrairement aux autres sœurs, elles
se rasent la tête, ne gardant qu’une longue tresse.
Profil M CC CT F E PV I A Cd
4 2 2 3 3 1 3 1 7
Armes/armures : Une augure peut s’équiper avec
des armes tirées de la liste d’équipement des Sœurs
de Sigmar. Les augures ne portent jamais d’armures.
RÈGLES SPÉCIALES
Vision Sacrée : Une augure peut relancer ses tests de
caractéristiques ratés (grimper, résister aux sorts ou
autre) et les jets pour toucher au corps à corps ou au
tir. Vous devez toujours garder le second résultat.
De plus, une augure peut utiliser sa vision sacrée
pour aider les sœurs lorsqu’elles cherchent la
pierre magique en ville. Si l’augure n’est pas
hors de combat, vous pouvez lancer deux
dés, lors de la phase d’exploration.
84
Les Soeurs de Sigmar
Armes spéciales
Marteau de guerre sigmarite Fouet d’acier
15 Couronnes d’Or 10 Couronnes d’Or
Disponibilité : Commune Disponibilité : Commune
(Sœurs de Sigmar uniquement). (Sœurs de Sigmar uniquement).
Une des armes traditionnelles de l’Ordre, en Une autre arme unique de l’ordre, faite de
souvenir de Ghal-Maraz, le marteau de Sigmar. chaînes d’acier barbelées.
Portée Force Règles spéciales Portée Force Règles spéciales
Corps à corps Utilisateur+1 Contondant, Sacré Corps à corps Utilisateur Parade Imp., Claquement
85
Magie
D6 Résultat
Difficulté 7
1 Le Marteau de Sigmar d’une
sance de la justice divine de Sigmar, brille
Cette arme de la foi, qui contient la toute-puis
intense lumière dorée.
double
s, et toutes les touches qu’il inflige causent le
Le porteur gagne +2 en Force au corps à corp ue phas e de
par exemple). Le prêtre doit tester à chaq
de dommages (1 blessure fait perdre 2 PV
tir lorsqu’il désire utiliser le Marteau.
Difficulté 8
2 Cœur d’Acier gloir e éman e du serviteur de
oncés, une aura de
Lorsque les trois mots de pouvoir sont pron nce du dieu guerr ier.
rcé par la prése
Sigmar. Le courage des fidèles est ainsi renfo
de Seul
ur devient immunisé à la Peur et aux tests
Tout guerrier allié à moins de 8ps du lance tous ses tests de déro ute. Les effets
ficie d’un +1 pour
Contre Tous. De plus, la bande entière béné fois. Les effets du sort dure nt jusqu ’à
lancé plusi eurs
de ce sort ne peuvent pas être cumulés s’il est
ce que son lanceur soit mis Hors de Combat.
Difficulté 9
3 Feu de l’Âme le prêtr e et balayent
mes purificatrices entourent
La colère de Sigmar se matérialise. Des flam
pereur-Dieu !
ceux qui résistent à la furieuse justice de l’Em
garde
prêtre subit une touche de Force 3 sans sauve
Toute figurine ennemie à moins de 4ps du nt vulné rable s au pouv oir
Chaos sont particulièreme
d’armure. Les adorateurs des ténèbres et du dés est de Force 5.
s-vivants et les possé
sacré de Sigmar. La touche subie par les mort
Difficulté 6
4 Bouclier de Sigmar gé tant
raît devant le prêtre de Sigmar, qui sera proté
Un bouclier de pure lumière blanche appa
que sa foi demeure inébranlable.
phase de
ez 1D6 au début de chaque tour pendant la
Le prêtre est immunisé à tous les sorts. Lanc
lier se dissipe.
ralliement. Sur un résultat de 1 ou 2, le bouc
Difficulté 5
5 Imposition des Mains ore son Seign eur de soigner
le serviteur de Sigmar impl
Plaçant les mains sur un camarade blessé,
les blessures du guerrier.
ère alors
compris lui-même) peut être soignée et récup
Toute figurine à moins de 2ps du prêtre (y sonn ées ou à terre , repre nnent
s à moins de 2ps
tous ses PV perdus. De plus, les figurines amie at norm alem ent.
continuent le comb
immédiatement leurs esprits, se relèvent et
Difficulté 9
6 Armure du Juste à double
e et la flamboyante image d’une comète
Une armure impénétrable recouvre le prêtr
queue brûle au-dessus de sa tête.
De plus,
qui remplace celle de son armure normale.
Le prêtre bénéficie d’une sauvegarde de 2+
équent lui-même immunisé.
il cause la peur à ses ennemis et y est par cons
e.
’au début de la prochaine phase de tir du prêtr
Le pouvoir de l’Armure du Juste dure jusqu
57