Feuille de Perso Brigandyne Kosmic Dungeon
Feuille de Perso Brigandyne Kosmic Dungeon
Feuille de Perso Brigandyne Kosmic Dungeon
V1.0
Voici les quelques règles maison que j’ai écrites pour accompagner cette fiche de personnage old school pour Brigandyne. Cette première
version sera surement modifiée avec le temps et surtout après avoir joué quelques parties.
# Initiative
Bien que je reste conscient que l’initiative n’a pas réellement sa place dans Brigandyne, j’ai tout de même choisi de l’incorporer pour rester
au plus proche de Warhammer JDR. Pour que l’initiative représente au mieux les capacités physiques et l’état mental du personnage, elle
est calculée avec les caractéristiques : Mouvement et Volonté.
Initiative = (Vol/2 + Mvt/2) + 1D10
# Soins
La jauge de vie est dans la zone Pv Max :
Les blessures sont superficielles. Un simple bandage et un peu d’attention aux plaies suffissent amplement pour se soigner. 1D10/2 points
de guérison par jour.
# Points de Destin
D10 Nb de Point
01 0 Pt
02-05 1 Pt
06-08 2 Pts
09-10 3 Pts
# Inventaire
Une seule règle : éfface s’il n’y a plus de place.
Je voulais éviter le traditionnel inventaire à rallonge des aventuriers. Après tous les personnages sont plus souvent équipés de simples
besaces ou petits sac à dos que de sac magique sans fond. Du coup je me suis dit que limiter le nombre d’objets était une bonne option.
Les quatre premières lignes de l’inventaire sont destinées aux objets volumineux, et les quatre autres pour les plus petits objets.
# Compteur
Plutôt que de simplement ajouter un éspace pour les munitions dans l’encadré des armes, j’ai préféré séparer et créer un outil polyvalent
à la place. Le compteur est une simple ligne de carrés située en bas de la page. Vous pouvez grâce à celui-ci tenir le compte de vos
munitions, de la durée de combustion d’une torche, ou encore du nombre de charges disponible dans un sceptre magique.