INS-MV 1E - Petit Bouddha Deviendra Grand

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Petit Bouddha deviendra grand

Un scénario pour In Nomine Satanis / Magna Veritas / Mindstorm v1.0 par


Mathias Twardowski
Parution dans Plasma n°6 (juillet / août 1991)
Illustration par Var Anda et Stéphane Bô
Numérisation par Fervalaka avec l’aimable autorisation de Croc

Une petite avant-première ne faisant jamais de mal, voici Boddhidarhmas et leur permet surtout, grâce aux exercices
en exclusivité, un scénario pour la prochaine extension pour In spéciaux de relaxation et de yoga, de détecter les preneurs de
Nomine Satanis / Magna Veritas, où il est question de têtes latents ou potentiels et ainsi de pouvoir les recruter.
psioniques. Les règles sur ces charmantes bébêtes étant La philosophie secrète de la Soka Gakkaï est en effet que
particulièrement longues (elles occupent les trois quarts du les psioniques sont des Homo Superior qui se doivent de
livret de Mindstorm) nous n'avons pu les publier ici, même en gouverner le monde afin d'assurer le bonheur à l'univers,
version allégée. Vous êtes donc priez de vous reporter à surtout leur bonheur. Pour apporter leur paradis terrestre à
Mindstorm pour pouvoir pleinement profiter de ce scénario. l'humanité, ils pensent que le meilleur moyen d'y arriver est de
devenir les maîtres du monde. C'est pourquoi la secte a des
Avant-propos appuis dans les milieux politiques, financiers et scientifiques de
tous les pays dignes d'intérêt.
La Soka Gakkaï est une secte ouverte à tous, tant qu'ils
Ce scénario est jouable aussi bien par des Anges que par sont influents, importants ou ont d'une manière ou d'une autre
des Démons ou des preneurs de têtes. Il s'agit d'une enquête un quelconque pouvoir. Ce n'est donc pas une secte prosélyte
révélant un complot qui bien que n'étant pas judéo-maçonnique comme la secte Moon ou les Témoins de Jéhovah, mais elle
n'en est pas moins dangereux. reste quand même relativement accessible au commun des
Les joueurs vont découvrir un groupuscule mondial, infiltré mortels. Les membres y sont très doucement pris en main, et
au plus haut niveau politique : la Soka Gakkaï. Dur élément que progressivement endoctrinés dans la secte, même si cet
celui de la politique, car les joueurs devront affronter un ennemi endoctrinement n'est qu'un mode de pensée assez lâche.
qui cette fois ne cherche pas à se cacher et dont l'existence est Les membres se considèrent en fait comme des frères et
bel et bien reconnue par tous : la terrible DGSE, plus connue cherchent donc à s'entraider comme le font beaucoup
sous le nom de « la piscine », à savoir les services d'associations ou de confréries de par le monde. Néanmoins, le
d'espionnage français. Face à ce terrible ennemi, les joueurs fait que tous les frères soient des gens puissants et influents
devront redoubler de vigilance et de discrétion, et savoir rend cette secte particulièrement dangereuse. Les exercices de
s'arrêter à temps avant qu’une irréparable catastrophe n'arrive. relaxation qui sont proposés dans les centres de rencontre
L'intérêt principal de ce scénario réside en effet dans permettent de détecter discrètement les psioniques latents ou
l'ambiance de paranoïa latente qui transpire à grosses gouttes débutants, activité extrêmement importante de la secte. Tout
de l'intrigue. psionique est pris en main par d'autres preneurs de têtes qui lui
font faire un véritable lavage de cerveau afin qu'il rejoigne la
La Soka Gakkaï société secrète que masque la secte, les Boddhidarhmas.
Seuls les psioniques deviennent membres de cette société, et
Créé en 1920 au Japon, la Soka Gakkaï est une secte ceux sont eux qui font office de cadres dans la Soka Gakkaï.
bouddhiste extrêmement soft, qui se présente plus comme une Leur quête de puissance sans cesse inassouvie, passe par
sorte de philosophie yoga que comme une secte à proprement une nouvelle phase, décidée par le grand maître, Ikeda. Pour
parlé. Dirigée par des gens très intelligents et cultivés, la Soka lui, l'ultime puissance passe par la détention de la plus
Gakkaï remporte tout de suite un grand succès auprès des fabuleuse des armes, l'arme atomique. La Soka Gakkaï a donc
intellectuels et des scientifiques. La création du Komeyto mis au point un plan machiavélique pour parvenir à son but.
comme parti politique contrôlé par la Soka ouvre les portes du Elle compte recruter subtilement les ingénieurs de Saclay et
pouvoir à la secte, puisque celui-ci devient la troisième force après les avoir consciencieusement endoctrinés leur demander
politique du pays du soleil levant. d'emprunter certains secrets d'État. C'est sur certains écueils
La secte regroupe à l'heure actuelle 11 millions de fidèles de ce plan que vont buter nos sympathiques joueurs.
dont 7 millions rien qu'au Japon. Ce qui fait sa puissance tient
dans le fait que sa philosophie vraiment simple et tolérante plaît L'intrigue petit budget
beaucoup aux hommes politiques et aux scientifiques de haut
niveau, pour qui elle est spécialement conçue. À travers le Dévoiler le plan de la Soka Gakkaï demanderait une
monde, elle s’est infiltrée dans les plus hauts niveaux de la extension entière, aussi nous n'allons dévoiler que les éléments
finance, de la politique et de la recherche, et contrôle le trust indispensables à ce scénario.
Mitsubishi. La Soka Gakkaï a ouvert trois centres de méditation et de
La Soka Gakkaï est, vous l'aviez compris, la branche rencontre afin d'accueillir et de recruter de nouveaux membres.
religieuse et surtout la couverture officielle d'un des plus Ces établissements sont en fait des sortes de clubs à peine
puissants groupes de preneurs de têtes du monde, les mystiques, où la religion n'y a pas une place prépondérante, un
Boddhidarhmas, basés au Japon. Elle sert de paravent aux peu à la manière des clubs anglais ou des Loges Maçonniques

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du Grand Orient. Ces trois centres ont été ouverts ne vexer personne et d'emmerder quelques chieurs, il a été
respectivement à Sceaux, à Verrieres-le-Buisson et à Bièvres, décidé d'enquêter, au cas où. Les joueurs ont été choisis par
à peu de distance les uns des autres. Or, coïncidence suprême, une personne qui ne les porte pas dans son coeur afin
ces trois centres enserrent géographiquement une région très d'effectuer cette trépidante mission. Elle doit leur être présentée
sensible de la région parisienne, puisque dans ce périmètre se comme une sorte de punition, en raison du foirage de la
trouvent 40% du potentiel de la recherche française et 60% des mission précédente (ne me dites pas que vos joueurs ne foirent
grandes écoles de l'hexagone. De plus, comme si cela ne jamais) ou parce qu'un collègue qu'ils ont humilié ou vexé il y a
suffisait pas, ils sont à proximité des centres de recherche de cela bien longtemps (ne me dites pas non plus qu'ils n'ont
nucléaire de Saclay, points sensibles de la défense nationale. jamais insulté un de leurs collègues ) a atteint une poste de
La Soka recrute ses membres dans cette région afin de responsabilité et en voyant arriver cette superbe mission de
débaucher de futurs dirigeants d'entreprises, des chercheurs merde n'a pas hésité à appliquer le vieil adage « la vengeance
très bien placés ou des politiciens et asseoir ainsi son pouvoir est un plat qui se mange froid ». Vos joueurs vont donc se
en France. Ses efforts de recrutement se tournent retrouver avec une tâche particulièrement ingrate sur les bras,
principalement vers les chercheurs atomistes, pour la raison mais qui se révélera bien plus importante que prévue.
spécifique décrite plus avant. Elle compte maintenant 14
membres dans le centre de Saclay, dont le directeur du centre,
Hubert Virago. Ce dernier est un psionique récemment révélé,
Le début
dont les pouvoirs l'ont amené à croire à la doctrine secrète de la
Soka Gakkaï, à savoir que l'Homo Superior se doit de Les joueurs sont contactés comme à leur habitude par leur
gouverner le monde. Il est responsable du projet Saclay, mais préposé aux missions, qui contrairement à d'habitude, ne leur
ne connaît pas, loin s'en faut, toutes les subtilités et les secrets confie pas lui-même la mission. Il est désolé et contrit, mais
de la Soka Gakkaï, et ignore même l'existence des c'est une personne plus haut placée qui doit les briefer.
Boddhidarhmas. Son travail consiste à obtenir la participation L'adresse et l'heure du rendez-vous en poche, les joueurs s'y
d'ingénieurs et de responsables du centre sous couvert de la rendent d'un pas traînant, l'esprit embrumé par une sorte
Soka, et leur faire construire des bombes atomiques en secret. d'intuition sur cette nouvelle embrouille.
Au jour d'aujourd'hui, la première bombe atomique est La personne qu'ils ont humiliée ou juste emmerdée dans
quasiment achevée dans les sous-sols de la Soka Gakkaï de une aventure antérieure, les attend, un grand sourire ironique
Sceaux, et d'autres sont déjà en chantier. lui barrant sa grande gueule de pousse-cailloux besogneux et
Un des membres de cette secte nous intéresse arriviste.
particulièrement, puisqu'il est en quelque sorte le héros, ou Il est vibrant et suintant d'hypocrisie et de mesquinerie à
plutôt l'antihéros, de cette tragique aventure. Norbert Leroyau, peine dissimulée, masquée par un voile d’humour franchouillard
c'est son nom, est un jeune diplômé de Supélec, une grande néo-branché à la Michel Leeb. Sa joie de revoir les joueurs et
école près de Sceaux, et est employé depuis un an par le CEA, de travailler avec eux fait plaisir à voir, et il décrit la mission
ou Commissariat à l'Énergie Atomique. Il a été contacté il y a comme un modèle du genre, extrêmement périlleuse, mais dont
six mois par la Soka et l'a rejoint presque aussitôt, étant très l'intérêt est absolument primordial pour l'organisation des
faible de caractère. Il n'est pas un membre particulièrement joueurs. Suit la description de ladite mission, au cours de
important ni de la Soka, ni du CEA, mais c'est par lui que laquelle il a bien du mal à se retenir de rire.
l'affaire arrive. Complexé jusqu'au dernier degré, Norbert a une
sexualité à problèmes (pour rester poli, quelqu'un de vulgaire « Un de nos informateurs, du nom de Pedro Argentez et
n'hésiterait pas, et nous nous élevons contre ces pratiques dont la compétence ne peut être mise en doute, nous a
insupportables, à le traiter de petit pédé vicieux). Son physique renseigné sur les agissements assez particuliers d'un
et son inexpérience l'obligent à avoir recours à des groupuscule assez mystérieux dont les agissements sournois et
professionnels, dont le Bois de Boulogne abonde. Adepte des obscurs nous semblent menacer l'équilibre de la planète.
Brésiliens depuis le début de ses études supérieures, Norbert a L'autre côté est dans le coup, c’est sûr, et pas à petite échelle.
trouvé dans un de ces professionnels un ami, un confident, qui Vous allez donc enquêter sur un des membres les plus hauts
l'aide et le soutient moralement. Pedro Arpentez écoute les placés de leur organisation, le terrible Norbert Leroyau. Vous
confessions, les angoisses et les problèmes de son client favori devez me remettre un dossier complet sur cet individu et
et lui remonte le moral en même temps qu'il l'encule. Le surtout sur la terrifiante organisation qu'il dirige, la Soka Gakkaï,
problème dans toute cette histoire, que nous n'hésiterons pas à et ce dans les meilleurs délais. Au plus tard une semaine. Voilà
qualifier de sexuelle, car tout ce qui est romantique nous gentlemen, et bonne chance ! Le monde entier vous regarde.
dégoûte, c’est que Pedro travaille comme informateur pour les En raison de la puissance des adversaires, il vous est
Anges/Démons/preneurs de têtes (rayez les groupes inutiles impérativement demandé de ne pas agir sauf en cas de
dont vos joueurs ne font pas partie) à qui il fournit les légitime défense absolue. Ne nous décevez pas, car étant
confessions de bon nombre d'industriels, de politiciens, donné l'importance extrême et quasi apocalyptique de la
d'artistes, dont la vie dissolue les amène au bois. mission, tout échec serait par conséquent absolument
La Soka ayant transformé sa vie en lui donnant un but et catastrophique, surtout pour vous. Sur ce, au revoir. »
une morale Norbert veut faire participer la personne qui lui est Il les raccompagne alors à la porte de son bureau et
le plus chère, « sa bonne » Pedro. Il lui parle et reparle donc de demande à sa secrétaire de leur passer le dossier Pedro. Celle-
la Soka, pour la faire entrer dans la secte. Son enthousiasme ci s'exécute non sans émettre un gloussement de dinde
est tel que Pedro commence à soupçonner la Soka d'être un maquillée, et leur tend une pochette rose fluo. Les joueurs y
tant soit peu dangereuse surtout qu'il sait très bien que Norbert trouveront une photo de Pedro (maquillée) ainsi que son
est habilité « secret défense » et que nombre de ses adresse, accompagné par une photo de Norbert Leroyau avec
camarades de secte le sont aussi. son nom et de ses coordonnées (7 rue des boulets, Massy).
Il prévient donc ses supérieurs de toute l'histoire. Ceux-ci Les joueurs sont ensuite raccompagnés à la porte du bâtiment
ne font pas très confiance aux divagations d'un pédé (appelons et sont alors libres de mener l'enquête comme ils l'entendent.
les choses par leur nom) sur le retour dont les renseignements L'endroit exact où le rendez-vous a lieu dépend bien sûr du
sont rarement d'une importance délirante. Néanmoins, afin de camp auquel appartiennent vos joueurs. Voici quelques petites
suggestions pour les maîtres de jeu en manque d'imagination.

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Pour Magna Veritas, la société de gardiennage et de transport donc les joueurs avec une classe et un tact peu commun de
de fond Briks, pour In Nomine Satanis, le cabinet d'avocat nos jours, et utilisera à fond les divers avantages et
Durieux et pour les psioniques, un des bureaux de leur trust. Le aménagements de son très bel intérieur. Questionné sur
but de cette petite entrevue est bien sûr d'introduire les joueurs Norbert, sa mine deviendra blême de façon subite (oups !).
dans l'aventure, mais aussi de bien leur faire croire que tout Étant très proche de Norbert, et pas seulement parce qu'il
cela n'est qu'une vaste fumisterie glauque dont ils sont les bien l'encule, il est très inquiet pour son ami et prend cette affaire
involontaires et pitoyables pigeons. Leur contact doit donc très à coeur. Il cherchera par tous les moyens à convaincre les
afficher de manière évidente son mépris pour les joueurs et la joueurs de sauver son Nono, et de ne pas lui faire du mal. Au
mission, tout en leur faisant bien comprendre qu'ils n'ont pas milieu de toutes ses supplications et demandes, les joueurs
intérêt à merder, car officiellement c'est une mission comme auront bien du mal à distinguer les renseignements sur l'affaire.
une autre avec Pouvoir et surtout Limitation à la clé.
Voici tous les renseignements que connaît Pedro et que
Pedro Argentez tout maître de jeu ne jouant pas à TORG se fera un plaisir de
distiller aux joueurs, savamment dilués dans un fatras de role-
playing intense:
Grâce aux substantiels revenus que lui procurent ses - Il connaît Norbert depuis son entrée en
activités nocturnes, Pedro habite un très bel appartement du Mathématiques Supérieures, il y a 7 ans de cela. C'est un
17ème arrondissement, où son apparence et ses moeurs lui grand timide complexé qu'il apprécie énormément et avec
valent quelques petits problèmes de voisinage. Ses voisins lequel il a des rapports très privilégiés.
proches et lointains l'appellent Thérèse d'un ton méprisant, - Depuis six mois il a beaucoup changé, et semble
quand ils ne le sifflent pas, et sont tout à fait prêt à renseigner totalement obsédé par sa découverte philosophique. Il s'est en
qui que ce soit sur Pedro, surtout si les joueurs ont l'air de flics. effet converti à une sorte de bouddhisme qui fait extrêmement
Mis à part les nombreux ragots qui courent sur Pedro peur à Pedro. Cette secte l'a transformé, l'a rendu plus dur, plus
(notamment une sordide histoire de branlette dans un manteau méchant, et il craint qu'il ne le manipule et le pousse à faire des
de fourrure) les voisins connaissent tout son emploi du temps bêtises. C'est pour cela qu'il a contacté ses supérieurs.
par coeur. Il travaille de 22h à 6h et dort jusqu'à 3-4h de l'après- - La secte semble faire beaucoup d'efforts pour
midi. Il ne sort que pour faire ses courses et promener sa crotte recruter des intellectuels, mais seulement des intellectuels, et
(c'est ainsi que les voisins surnomment la boule de poil c'est de son plein gré que Norbert essaye de convertir Pedro.
vaguement canine qui passe son temps à pousser des râles de
tuberculeux anémique entrecoupés de défécations
intempestives), mais reçoit beaucoup d'hommes étranges à Norbert Leroyau
l'aspect louche. Il s'agit en fait des membres du camp des
joueurs venant aux renseignements. Transcendé par son expérience mystique, Norbert est
maintenant heureux, bêtement heureux diraient certains. Il
passe son temps entre son travail au CEA et les séances de
yoga et de concertation du centre Soka Gakkaï de Sceaux. Son
appartement est donc passablement inoccupé et les joueurs
n'auront aucun mal à le fouiller, surtout qu'il n'est pas
particulièrement précautionneux pour ce qui est de la sécurité.
Il est d'abord très facile depuis son entrée dans la secte, et
s'est découvert une vocation de missionnaire de la Soka
Gakkaï, et ce malgré les protestations de la secte quant au
manque de discernement qu'il a en sélectionnant ses cibles. Au
lieu de ne choisir que des intellectuels, il s'obstine à parler de la
secte à toutes les personnes qu'il apprécie, et qui sont pour le
moment en nombre restreint. Malheureusement, son ouverture
d'esprit va de pair avec une normalisation de ses relations
sociales, et il trouve de plus en plus de gens sympathiques. Si
les joueurs l'écoutent, ne le brusquent pas et semblent
s'intéresser à lui, il leur expliquera tout ce qu'il sait sur la Soka,
et heureusement pour cette dernière, cela ne représente pas
grand-chose.

Il connaît juste l'adresse du centre de Sceaux, les noms


des 13 autres membres de la Soka Gakkaï du centre, à savoir
Hubert Virago*, Michel Pelchiste*, Pierre Rasman*, Jean
Glicou, André Fibule, Raymond Couinand*, Raoul Sylice,
Stéphane Gaudiche*, Marthe Clopin*, Myamoto Akedaï*, Serge
Phinase, Prosper Leglinou, Thérèse Kibaise, et celui du député
de l'Essonne, Michel Pelcha, figure emblématique de la Soka
Gakkaï en France.
Il peut aussi disserter longuement sur les valeurs curatives,
Pedro n'est donc joignable que dans la journée, et n'est apaisantes et mystiques de la Soka Gakkaï et de
debout qu'après 4h. Il sera enchanté de recevoir des gens de l'enseignement du Bouddha. Le maître de jeu devra mettre
son camp, car il reçoit bien peu de monde et se sent seul, d'où toute sa verve afin de bien retransmettre toute la passion et
la présence de Pépette son chien qui lui remonte le moral en l'enthousiasme de Norbert quant à la Soka Gakkaï. Nul n'est
même temps qu’il lui lèche la bite après qu'il se la soit enduite besoin d'être particulièrement précis quant aux différentes
de miel (sexualité à problèmes quand tu nous tiens). Il recevra cérémonies et services de la secte, il suffit que cela paraisse

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crédible pour que cela soit véridique. Si on vous racontait nuit, ce qui est à peine moins con, ou bien de demander
toutes les conneries que les cathos font à la messe vous ne le l'autorisation à Hubert Virago, ce qui est difficile, mais censé
croiriez pas, non ? Alors laissez libre court à votre imagination. (on ne peut pas tout avoir). Hubert refuse de voir qui que ce soit
lorsqu'il est à son travail au centre, mais est toujours prêt à
recevoir qui que ce soit qui l'approche au centre de rencontre
de la Soka.
Le centre en lui même ne révèle presque rien d'intéressant
et constitue même une perte de temps, voire un piège pour les
joueurs. La seule chose qu'ils peuvent vraisemblablement en
retirer est de se faire repérer par la piscine. Si jamais ils
assurent comme une Panzer Division, ils pourront trouver dans
le bureau de Hubert, des dossiers particulièrement secrets.
Leur contenu exact n'est pas véritablement transcendant pour
la quasi-totalité d'entre eux, mais un seul peut apprendre
quelque chose. Il s'agit d'un dossier de bons de livraison
d'uranium pour le laboratoire. Si les joueurs réussissent un jet
de Volonté difficile avec 5 colonnes de malus en y consacrant
(8-Volonté) heures, ils pourront déduire que les commandes
d'uranium sont supérieures aux besoins réels du labo, et
qu'avec une série d'échanges flous de matières premières avec
d'autres labos, une partie de l'uranium est manifestement
détournée. Où ? Mystère et boule de gomme.

La piscine
Les joyeux drilles des services secrets, dont la compétence
a explosé au grand jour en Nouvelle-Zélande lors de la géniale
opération « Petit poisson rouge » contre le Rainbow Warrior,
regardent de très près les agissements de la Soka Gakkaï. Leur
travail est uniquement informatif pour l'instant, car la secte
possède de nombreux appuis, notamment à l'Elysée et, plus
important à ce niveau, dans le département de l'Essonne. Un
Comme pour Pedro, les joueurs n'auront a priori aucun mal
député de ce département, Michel Pelcha, est en effet membre
à faire parler Norbert, le seul problème qu'ils vont rencontrer est
et militant actif de la Soka Gakkaï, assurant ainsi la coopération
justement de le faire taire et surtout d'extirper les
passive des polices locales dans les agissements, il est vrai
renseignements intéressants du flot intarissable de conneries
tout à fait légaux, de la Soka.
édifiantes que les deux PNJ sortent à la seconde.
Les services secrets, bien que bridés par les politiques,
Cela demandera un travail de role-playing important, mais
n'en étudient pas moins sérieusement le dossier, la protection
c'est ce qui fait la différence entre un maître d'In Nomine
des politiques ne faisant en fait qu'exacerber leur paranoïa déjà
Satanis/Magna Veritas et un maître de TORG.
élevée. Ils ont mis sur écoute, et surveillent tous les membres
Norbert proposera aux joueurs de venir assister à une
de la Soka des trois centres français. Si les joueurs semblent
séance de rencontre au centre de Sceaux, si et seulement si
intéressés par la Soka, demandent des renseignements sur le
les joueurs lui semblent sympathiques. Ils devraient se jeter
centre de Saclay ou sur celui de Sceaux, cherchent à voir
dessus telle la vérole sur le bas clergé breton, car c'est une
Hubert Virago ou prennent une attitude de conspirateurs (les
occasion rêvée d'enquêter discrètement sur la Soka. Si cela
services secrets ont une notion assez floue de l'attitude qu'ont
arrive voir Le centre de rencontre de la Soka Gakkaï.
les conspirateurs) ils auront les barbouzes sur le dos. Cela veut
dire qu'ils seront photographiés, que des dossiers seront créés
Le centre d'essai aux RG à leur sujet, que leurs domiciles seront fouillés, que
nucléaire de Saclay leurs lignes téléphoniques seront mises sur écoute, bref qu'ils
ne seront plus du tout les discrets agents du Paradis, de l'Enfer
ou d'un Trust, qu'ils étaient jusqu'à présent. Les modalités
La sécurité dans le centre est, en raison des secrets exactes de repérage des joueurs par les services secrets sont à
défense qui y sont entreposés, extrêmement serrée. D'autant l'appréciation du maître de jeu bien sûr, mais il doit bien garder
plus qu'en raison d'un rapport des renseignements généraux à l'esprit qu'être repéré par les services secrets Français est
sur la Soka Gakkaï, les terribles services secrets français une situation très gênante pour un Ange, un Démon ou un
espionnent particulièrement tout ce qui a trait à la secte. psionique et que cette sanction ne doit tomber que si les
Les joueurs, si jamais ils mettent leur nez dans les affaires joueurs mènent l'enquête avec leurs gros sabots.
du centre, seront donc immédiatement repérés. S'il apparaît aux barbouzes que les joueurs ont réussi une
Pour de plus amples renseignements sur les agissements infiltration discrète de la Soka, ils seront arrêtés et interrogés
de nos James Bond nationaux, reportez-vous au paragraphe La afin de leur extorquer les précieux renseignements qu'ils ont
piscine. réussi à avoir.
L'accès au centre est réservé aux scientifiques ou Les barbouzes suivront discrètement les joueurs partout où
éventuellement à des politiciens ou militaires. Les joueurs, à ils iront, s'ils pensent que cela est nécessaire. Leur
moins d'avoir un contact extrêmement bien placé, ne pourront professionnalisme est cependant tel que les repérer n'est pas
pas, même avec l'accord de Norbert, pénétrer dans le centre vraiment difficile. Éliminer les équipes à leurs trousses mettra
légalement. Leurs seuls moyens sont de pénétrer de force ce les joueurs dans la merde la plus noire. S'ils sont suivis, c'est
qui est particulièrement intelligent, de pénétrer discrètement la qu'ils ont été repérés, et donc que la DGSE connaît leur

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identité, leurs adresses, etc. Autrement dit, ils sont morts à sympathiques avec lui. Un ange de Daniel a donc a priori peu
moins qu'ils ne quittent la France, au moins officiellement. Les de chance de se faire accepter. Les conditions d'admission à la
barbouzes feront tout pour éliminer les agents terroristes anti- Soka sont assez lâches : il suffit d'assister à plusieurs séances
France qui ont massacré une de leur équipe. d'initiation et de sembler intéressé et intéressant pour la secte.
Le postulant doit être un VIP ou posséder un pouvoir
Le centre de rencontre quelconque, et montrer une inclinaison et une recevabilité à la
philosophie de la secte sans tomber dans le fanatisme. La Soka
de la Soka Gakkaï veut un réseau d'agents dévoués et entreprenants, pas une
confrérie de fous furieux.
Le centre décrit ici est celui de Sceaux, mais la plupart des Au cours des séances de relaxation et des cours de
renseignements qui sont donnés s'appliquent aussi aux deux philosophie orientale, des Boddhidarhmas lancent quelques
autres centres de France. petites sondes mentales sur les nouveaux membres afin de
Les centres sont installés dans des pavillons bourgeois, de tester s'ils sont des psioniques en puissance. Pour ce faire, ils
style, au milieu de parcs immenses assurant la discrétion et le utilisent le pouvoir de Symbiose après avoir bourré le mou à la
calme indispensable à un centre qui se veut quand même cible en lui parlant de communion d'esprit. Le discours
religieux. L'accès n'est pas libre, et l'on doit décliner son identité philosophique et ésotérique est suffisamment bien fait pour que
dans un interphone avant de pouvoir espérer rentrer. Seuls les la victime n'ait plus qu'à acquiescer à la question : « Veux- tu
gens parrainés sont autorisés, et doivent, que nous ne fassions qu'un ? » pour être
pour leur première visite, venir avec leur alors victime de la Symbiose. Une fois la
parrain. Symbiose réalisée, la cible est
Le centre est une sorte de Gymnase encouragée à effectuer des exercices de
Club mystique avec une pointe de club concentration qui permettent à son hôte
anglais. Il y a en effet de nombreuses de voir s'il y a puissance psionique ou
activités relaxantes comme les jacuzzis, pas. Si un joueur le fait et accepte la
les séances de yoga, la gymnastique communion d'esprit, il se retrouvera avec
chinoise, les séances de méditation, etc., un psionique dans la tête. L'hôte peut
mais aussi une sorte de salon où l'on donc immédiatement se rendre compte
peut disserter au coin du feu en des véritables motifs de la venue des
savourant quelques bons alcools âgés. nouveaux dans la secte. En raison des
Les membres étant tous de bonne précautions prises par les psioniques et
éducation et d'un niveau intellectuel grâce à tout le décorum et la manière
supérieur à celui d'un joueur de foot ou spéciale avec laquelle est effectuée la
de TORG, les discussions sont d'un séance de yoga, le symbiote doit réussir
niveau élevé, ce qui renforce l'intérêt des un jet de Volonté difficile (ou moyen s'il
intellectuels envers la Soka. maîtrise la liste de communication au
Chaque centre est ouvert 24h sur 24 grade 8 ou plus) afin de s'apercevoir qu'il
et compte environ 500 membres, tous n'est plus seul dans sa tête. Cette
des VIP. Sur ces 500 membres, 25 sont des Boddhidarhmas méthode est longue et difficile, car elle nécessite l'utilisation
chargés d'encadrer les membres et de faire fonctionner la d'un pouvoir extrêmement puissant mais c'est grâce à cela que
secte. Seul le centre de Sceaux, dirigé par Hubert Virago, la Soka assure sa sécurité. Dès qu'un joueur est symbiote, les
comporte en plus 14 ingénieurs atomistes dont 8 (dont les psioniques savent qui il est et ce qu'il fait là, et l'alerte est
noms sont suivis d'une petite * dans le chapitre sur Norbert), immédiatement donnée. D'autres psioniques arrivent
bien que n'étant pas Boddhidarhmas, sont dans le secret de la discrètement dans la salle, comme s'ils venaient faire des
Soka Gakkaï et construisent une bombe atomique, première exercices, et tous les membres normaux de la Soka sont priés
d'une longue série. de sortir, seuls le ou les nouveaux restent. Les psioniques
Il y a en permanence au moins 10 Boddhidarhmas dans essayent alors de sonder, de la même façon, tous les
chaque centre, et ce afin d'assurer la sécurité et le bon nouveaux.
fonctionnement de la secte. En cas de problème majeur, les Dans le cas où les psioniques se rendent compte que les
Boddhidarhmas n'hésiteront pas une seconde à prévenir la joueurs sont tous des Anges, des Démons ou des psioniques,
police, et vu leurs puissants atouts politiques, recevront une ils les laissent partir si ceux-ci n'ont pas l'air de se douter trop
aide extrêmement importante dans les meilleurs délais. Si de ce qui se passe (n'oubliez pas qu'avec le pouvoir Symbiose,
jamais la Police est alertée, les services secrets seront les ils savent exactement ce que pensent et ressentent les
premiers sur les lieux trop heureux de profiter de la confusion Joueurs). Grâce au lien symbiotique, ils savent à tout moment
pour enquêter. La sécurité est donc apparemment faible, mais où ils sont et ce qu'ils font, leur assurant un avantage certain
chaque centre est un véritable piège. Dès que l'alerte est pour l'embuscade qu'ils vont leur tendre. Cette embuscade aura
donnée, un signal automatique est envoyé au commissariat, qui lieu dans l'endroit où les joueurs s'y attendront le moins.
se charge de régler le problème. Seuls les sous-sols du centre N'oubliez pas que grâce au lien symbiotique, les psioniques
de Sceaux sont absolument blindés et ultraprotégés. L'accès se savent à tout moment où sont les joueurs, et en lisant les
fait par une seule et unique porte blindée qui ne s'ouvre que de pensées peuvent apprendre leurs pouvoirs, leurs tactiques
l'intérieur après avoir montré patte blanche. Derrière la porte se habituelles, etc. Jouez les psioniques en conséquence, et
trouvent toutes les installations atomiques qui permettent la donnez à vos joueurs une grande peur. Les psioniques sont
réalisation de la bombe. Seuls les Boddhidarhmas et les 8 des gens très méthodiques et ne laissent rien au hasard. Ils
atomistes dans le secret ont le droit d'y entrer. mettront toutes les chances de leurs côtés et n'hésiteront pas
Pour y entrer, le meilleur moyen est encore de se faire grâce à leurs nombreux appuis politiques à attaquer dans des
parrainer par Robert qui sera enchanté de le faire s'il pense que endroits publics.
les joueurs en valent le coup. Pour cela, ils doivent lui Dans le cas très probable où les joueurs ont réussi à
apparaître comme des VIP, des intellectuels ou avoir été très pénétrer dans la secte grâce au parrainage de Norbert, et qu'ils

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ont été reconnus coupables de trahison et d'infiltration discrète, 3. lkeda est infiltré au plus haut niveau politique
le pauvre Nono sera tué peu après les joueurs. mondial et connaît personnellement de nombreux chefs d'état.
Moyen : en réussissant un jet de Discussion facile avec un
Admission d'un psionique membre assez ancien de la secte.
4. La Soka Gakkaï recrute ses membres parmi les
hommes influents.
S'il n'y a qu'un seul psionique et qu'il arrive grâce à un jet Moyen : en regardant les membres de la secte dans les
de Volonté difficile avec 15 colonnes de malus à cacher son centres ou en lisant le fichier des membres, accessible en le
but, Hubert arrive et lui parle des Boddhidarhmas en lui dérobant dans le coffre-fort au centre de Sceaux de Hubert
demandant de les rejoindre. Il présente sa proposition comme Virago.
si le psionique avait le choix alors que s'il refuse, il le tue tout de 5. La Soka Gakkaï contrôle le parti komeyto au Japon
suite en le désintégrant. Si le psionique accepte, il est entraîné qui est la troisième force politique du pays.
dans la salle de la bombe, où on lui explique tout le plan de la Moyens : en discutant avec les membres ou en lisant les
Soka. Des Boddhidarhmas de hauts grades lui font une nombreuses brochures disponibles un peu partout dans les
démonstration de puissance afin de lui faire comprendre qu'il centres de la Soka.
n'a pas intérêt à trahir et lui demandent avec insistance 6. La Soka Gakkaï compte 11 millions de membres
d'accepter une Symbiose. Tous les Boddhidarhmas sont à dans le monde dont 7 millions au Japon.
intervalles de temps réguliers en Symbiose avec au moins un Moyens : en discutant avec les membres ou en lisant les
autre membre de la secte, afin d'éviter tous risques de trahison. nombreuses brochures disponibles un peu partout dans les
Dès qu'un Boddhidarhma commence à douter ou à faiblir, centres de la Soka.
son compagnon de Symbiose s'en aperçoit immédiatement et 7. La Soka Gakkaï est une couverture pour une société
prévient les autres. secrète appelée les Boddhidarhmas, qui est uniquement
constituée de psioniques.
Admission normale Moyens : en torturant un des Boddhidarhmas de la secte
ou en réussissant avec beaucoup de chance à se faire accepter
Une fois qu'un postulant semble prêt, qu'il a assisté à comme Boddhidarhma.
plusieurs séances et qu'il a été déclaré non-psionique, et après 8. Le centre de Sceaux recrute surtout des ingénieurs
que les membres des Boddhidarhmas du centre en aient atomistes.
délibéré, il est amené à sa séance d'initiation. Là, après un Moyens : en demandant discrètement les professions des
cérémonial réduit à sa plus simple expression, il est déclaré membres du centre ou en étudiant le fichier des membres, dans
membre de la secte et a donc accès à tous les services le coffre-fort de Hubert Virago.
normaux de celle-ci et peut même parrainer d'autres 9. Hubert Virago directeur du centre atomique de
personnes. Saclay, est haut placé dans la Soka Gakkaï.
Moyens : en le constatant de visu ou en discutant avec les
membres du centre de Sceaux.
Le dossier 10. Un chargement d'uranium a disparu du centre
d'essai atomique de Saclay.
Si les joueurs arrivent à rejoindre la secte sans se faire Moyens : fouiller les dossiers de Hubert Virago au centre
repérer, ils seront aux premières loges pour apprendre tout de de Saclay ou torturer un des ingénieurs chargés de la
celle-ci. En discutant intelligemment avec les membres ou en construction de la bombe.
consultant la bibliothèque de la secte, ils pourront apprendre les 11. Les ingénieurs atomistes sont très souvent
renseignements suivants, qui leur serviront normalement à ensemble lorsqu'ils sont au centre et se réunissent souvent
constituer le dossier qu'on leur a demandé. La constitution de entre eux dans les sous-sols.
semblables dossiers est une activité courante aussi bien chez Moyens : en passant une après-midi au centre ou en
les Anges que les Démons ou les psioniques, mais elle est réussissant un jet de Discussion facile avec les membres.
réservée à des pousse-cailloux et des gratte-papiers dont les 12. Les ingénieurs atomistes construisent une bombe
joueurs ne font en général pas partie, sauf lorsque l'on décide atomique pour la Soka, dans les sous-sols du centre de
de les emmerder et de les rétrograder. Sceaux.
Le maître de jeu devra donc insister auprès des joueurs Moyens : en devenant Boddhidarhma, en torturant un des
pour qu'ils accomplissent cette tache ingrate. Voici les ingénieurs atomistes ou en pénétrant dans les sous-sols de
renseignements que les joueurs peuvent trouver, et les moyens force ou discrètement.
qu'ils ont pour les trouver. Les moyens sont donnés de façon
succincte, mais sont suffisants pour que le maître de jeu
improvise la manière exacte dont les joueurs les auront. Il devra
Fin
leur autoriser l'accès à un renseignement que s'ils agissent
intelligemment. Une fois que les joueurs auront décidé que le dossier était
1. La Soka Gakkaï a été créée au Japon en 1930, et complet, ou dès que leur emmerdeur se sera lassé de ne pas
est une secte bouddhique à la philosophie particulièrement avoir de leurs nouvelles, ils devront le remettre à leur
tolérante. commanditaire. L'aventure sera alors finie.
Moyens : en discutant avec les membres ou en lisant les Quelle que soit la teneur du dossier, les joueurs seront
nombreuses brochures disponibles un peu partout dans les informés qu'il ne faut absolument rien tenter contre la Soka, en
centres de la Soka. raison de sa puissance politique. Celle-ci est en effet tellement
2. Le grand maître de la Soka s'appelle Ikeda et puissante, qu'un affrontement direct serait une folie pure pour le
occupe ce poste depuis 1960. camp des joueurs. La Soka restera donc impunie. Pour le
Moyens : en discutant avec les membres ou en lisant les moment.
nombreuses brochures disponibles un peu partout dans les
centres de la Soka. Victoire marginale ?

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comme péripatéticienne au Bois de Boulogne et qui grâce à ses
Si les joueurs ramènent beaucoup de renseignements sur activités apprend bon nombre de renseignements pour la
la Soka (200 points et plus), leur emmerdeur arguera que c'est plupart complètement inutiles. Le camp des joueurs le garde
lui qui a monté toute l'opération et qui grâce à sa sublime par pitié, parce qu'il ne leur coûte rien et qu'un jour peut-être il
intuition a envoyé les joueurs sur l'affaire. C'est donc à lui que leur sera d'une quelconque utilité. Note: Ce PNJ est assez typé,
revient la récompense. C'est pourquoi, à moins que les joueurs et peut ne pas convenir si votre groupe est assez obtus (cinq
ne se plaignent auprès d'une autorité réellement supérieure Anges de Daniel par exemple). Le maître de jeu s'arrangera
(Ange de Dominique de Grade 2, Démon d'Andromalius de alors pour le rendre supportable par ses joueurs, afin d'éviter
Grade 2, etc.), ils ne seront que maigrement récompensés, tout que le scénario ne tourne court avant même de commencer.
le prestige allant à leur emmerdeur. Si par contre ils gueulent et
arrivent à prouver que c'est par méchanceté pure que Norbert Leroyau
l'emmerdeur les a envoyés sur une mission de merde qui s'est 26 ans, 152cm, 47kg, Brun aux yeux marron bovins.
révélée être une véritable horreur, ils auront alors une Victoire
totale, alors que l'emmerdeur aura droit à une Limitation. FO VO AG PE PR AP
1 3 1 2 1 1
Petits conseils au maître de jeu
Talents : Physique nucléaire +1 (Volonté), Connaissance du
Ce scénario est en fait terriblement dangereux pour les Bouddhisme de la Soka Gakkaï +0 (Volonté), Discussion +1,
joueurs, car ils peuvent très facilement s'attirer les foudres Postillonner des glaviots pleins de pus +1 (Précision), Regarder
vengeresses de deux puissantes organisations, alors qu'ils avec un air très con +1 (Volonté).
n'ont strictement rien le droit de faire en raison de la puissance Rôle et comportement : Norbert est un être intelligent,
politique des dites organisations. En effet, contrairement au extrêmement malheureux jusqu'à sa rencontre avec Pedro et
Bien et au Mal qui sur Terre font tout pour jouer le jeu et régler son entrée dans la Soka. Son enthousiasme et sa joie de vivre
leurs différends entre eux, la Soka et les services secrets sont tels maintenant qu'il se sent une âme de prophète et qu'il
trichent en utilisant leurs appuis politiques sans respecter la veut faire profiter tout le monde de son bonheur. Il a été recruté
neutralité discrète qui prévaut chez les Anges et les Démons. malgré ses énormes défauts, car il est ingénieur en physique
Les joueurs ont donc tout intérêt à agir en douceur, et il nucléaire, mais il n'a pas été encore mis dans le secret, étant
vaut presque mieux pour eux qu'ils s'écrasent et ratent la encore à l'essai. Inutile de dire que dès que la Soka se rendra
mission en n'apprenant pas grand-chose, plutôt que, tels Icare compte de ses indiscrétions pleines de bonne volonté, il sera
s'approchant de la vérité, ils ne se brûlent les ailes et s'abîment rapidement éliminé.
dans la mer de l'ignorance.
Hubert Virago, maître psi
67 ans, 167 cm, 75kg, brun aux yeux verts.
Barème FO VO AG PE PR AP
Événements Points
Se faire prendre par la De -75 à -125 2 5 2 2 2 2
piscine
Se faire repérer par la Soka De -50 à -100
Renseignements 1,2, 4, 6 5 chacun
Renseignements 3, 5, 8 10 chacun
Renseignements 7, 9, 11 20 chacun
Renseignements 10,12 50 chacun

Résultat
Points gagnés Résultat
Moins de 100 Échec
100 à 199 Victoire marginale
200 et plus Victoire marginale (voir ci-
contre)

PNJs
Pedro Argentez
37 ans, 176cm, 66kg, brun aux yeux noirs

FO VO AG PE PR AP
2 2 1 1 3 1

Talents : Tailler une pipe +2 (Précision), Portugais +1, Se


maquiller +0 (Précision), Discussion +1, Savoir-vivre+1.
Équipement : Sac à main, perruque rouge, bombe
d'autodéfense, trousse de maquillage, boîte de préservatifs.
Rôle et comportement : Pedro est un pauvre hère qui travaille Talents : Ingénierie atomique +2 (Volonté), Savoir-vivre +1,

7
Discussion +2, Anglais +2, Bouddhisme de la Soka +1
(Volonté).
Talents psioniques : Puissance (Attaque) +2, Contrôle
(Attaque) +2, Résistance (Attaque) +2, Puissance
(Communication) +1, Contrôle (Communication) +1, Résistance
(Communication) +1.
Listes : Attaque 10, Communication 10.
Équipement : Costume de ville, Poignard.
Rôle et comportement : Maître psi et ingénieur atomiste de
génie, Hubert est l'initiateur et le responsable du projet bombe
atomique, et il le considère comme son enfant chéri. Il a recruté
les ingénieurs et détourné lui-même les différents éléments
indispensables à la bombe, et compte bien arriver à son but
final. Tout petit problème qui pourrait survenir et se mettre entre
lui et la réalisation de son grand projet sera traité avec la plus
grande fermeté. Convaincu de sa force, de la justesse de ses
actes et de la puissance de ses protections politiques, il
n'hésitera pas à régler personnellement tous les problèmes qui
pourraient subvenir. D'abord enjoué et très sympathique, il croit
dans les vertus du dialogue, dans lequel il excelle, mais sait
quand la violence doit entrer en jeu.

Les membres de la Soka Gakkaï


FO VO AG PE PR AP
1 2 1 2 2 2

Talents : Savoir-vivre +1, Discussion +1, Bouddhisme de la


Soka Gakkaï +0 (Volonté).
Rôle et comportement : Simples gens de bonne compagnie et
de haute éducation, les membres de la secte sont tous
persuadés de faire partie d'une sorte de Rotary Club oriental.
Réticents à parler de la Soka à des non initiés, leur langue se
délie dès qu'ils sont en face d'un frère.

Les Boddhidarhmas
FO VO AG PE PR AP
3 4 2 2 1 1

Talents : Bouddhisme de la Soka +1 (Volonté), Arme


d'épaule +2, Esquive +1, Discrétion +1.
Talents psioniques : Puissance (Attaque) +1, Contrôle
(Attaque) +1, Résistance (Attaque) +1, Puissance
(Déplacement) +0, Contrôle (Déplacement) +0, Résistance
(Déplacement) +0.
Listes : Attaque 4, Déplacement 2.
Équipement : FAMAS, Poignard.
Rôle et comportement : Psioniques d'élite, ils pensent qu'ils
sont supérieurs au reste de l'humanité et qu'ils sont voués à
diriger le monde. Ils obéissent à Hubert en ce qui concerne le
projet bombe atomique, mais gardent le reste du temps une
grande autonomie.

Pour information : http://www.prevensectes.com/soka9.htm

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