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WOW

L’EFFET
Le magicien demande à un spectateur de choisir et de signer une carte dans un jeu. Il récupère ensuite la
carte qu’il perd dans le jeu. Après plusieurs mélanges il prend une carte qu’il montre au spectateur. Ce n’est
malheureusement pas la bonne carte. Il place alors cette dernière dans un petit étui transparent. La carte est
donc visible au travers de l’étui lorsque soudain cette dernière se transforme en la sélection du spectateur. La
signature est visible au travers de l’étui. Le magicien ressort alors la carte de l’étui et la tend au spectateur.
Il s’agit bel et bien de sa carte.

LE SECRET :
L’étui est en damier transparent – noir. Il renferme une carte plastifiée également en damier qui s’aligne
parfaitement avec l’étui et permet ainsi de montrer qu’il est vide.
En décalant légèrement cette carte, l’étui semble alors contenir une carte (de valeur différente selon les
modèles).
L’étui permet ainsi de changer visiblement la face d’une carte, de faire disparaître une signature sur une
face, de faire apparaître une prédiction de nulle part…
Nous allons supposer pour la réalisation de cette routine que la carte en question est le 6 de cœur.

MATERIEL :
- Un étui en plastique avec un damier transparent – noir contenant une carte transparente.
- Du scotch double face

- Un jeu de cartes ordinaire taille poker (non fourni).

PREPARATION :
Retirez la carte correspondant à celle de l’étui (le 6 de ♥ dans le cas présent)
du jeu. Placez ensuite un des morceaux de scotch double face dans le coin
supérieur gauche du dos de la carte duplicata. Retirez le papier protecteur
(figure 1).
Placez alors cette carte sur le dessus du jeu.
Remarque : après avoir retiré le papier protecteur, touchez la partie collante
du scotch double face afin de diminuer l’adhérence.
Un examen poussé du gimmick
permet de remarquer qu’un des
côtés de la carte intérieure
transparente dépasse de l’étui de
1 quelques millimètres (figure 2).
2
Le copyright du texte français de l’explication de ce tour appartient à Magicaplanet.
Toute reproduction même partielle des textes et illustrations figurant sur cette documentation est rigoureusement interdite. Tous droits
de traduction et d’adaptation réservés pour tous pays, y compris le CEI, le Japon et les pays scandinaves.
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Poussez de ce côté la carte intérieure. Le 6 de ♥


3 apparaît. Poussez la carte intérieure de l’autre
côté. La carte disparaît. L’étui semble de nouveau
transparent et vide.

L’étui est plat et chacune de ses extrémités a été


coupée sur l’arrière afin de pouvoir facilement y
introduire ou en retirer une carte.
Nous appellerons la partie ordinaire « face » et la
partie coupée aux extrémités « dos ».
Vous pouvez remarquer la présence d’un petit
point sur l’un des rebords noirs du dos du
gimmick. Selon le sens dans lequel vous tenez le
gimmick il se trouve soit dans le coin supérieur
gauche, soit dans le coin inférieur droit (figure 3).

Placez le gimmick face vers le bas, le point précédemment mentionné en direction du public (à gauche).

REALISATION :
Sortez le jeu de son étui et tenez-le face vers le bas, le morceau de scotch double face sur la première
carte en direction des spectateurs.
Étalez le jeu de cartes et demandez à un spectateur de choisir une carte puis de la signer (ou d’écrire son
nom dessus). Reprenez alors la carte et mettez-la sur la première carte du jeu (de manière à ce qu’elle se
colle à la carte duplicata) avant de réaliser différentes coupes du jeu.
Affirmez alors que vous allez pouvoir retrouver la carte sans même regarder les faces des cartes.

Étalez les cartes entre vos mains tout en recherchant la double carte. Vous la reconnaîtrez facilement de
par son épaisseur.
Coupez le jeu de manière à ce que la double carte se trouve sur
le dessus du jeu.
Prenez la carte double et montrez-en sa face (en faisant une
levée double facilitée par le morceau de scotch) tout en
demandant au spectateur s’il s’agit bien de sa carte. Le magicien
tient un 6 de ♥ entre ses mains (figure 4).
4
Replacez les deux cartes sur le jeu et déposez ce dernier sur la
table.
Prenez l’étui gimmick et montrez qu’il est transparent. Tenez le
gimmick face vers le bas dans votre main gauche.
Vous le maintenez en position de la donne, le point toujours en
direction du public.
Pelez la première carte du jeu de votre main droite de manière à
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détacher les deux cartes (figure 5).

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appartientààMagicaplanet.
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Tout en maintenant la carte (la carte signée) vers le bas,


introduisez-la dans l’étui gimmick par le bas. 6

Poussez alors la carte de votre pouce droit de manière à ce qu’il


décale légèrement la carte transparente intérieure et que le 6 de ♥
apparaisse (figure 6).
Retournez le gimmick face vers le haut. Le public peut remarquer
que l’étui contient la carte précédente c'est-à-dire le 6 de ♥.

De votre main droite tenez le gimmick en position de Biddle comme


indiqué sur la figure 7.

Le côté gauche du gimmick doit rester en contact avec la


base de votre pouce gauche. Secouez-le gimmick de haut
de bas tout en décalant légèrement la carte intérieure
transparente à l’aide de votre majeur droit qui la pousse
par le haut.
Réalisez ce mouvement le plus délicatement possible.
Ainsi, le 6 de ♥ se transforme lentement en la carte
choisie et signée.
7 Une fois que la carte est apparue, retirez-la de l’étui et
donnez-la au spectateur pour qu’il l’examine.

Routine sans utiliser de scotch :


Vous pouvez également réaliser la routine précédemment décrite sans utiliser de scotch double face.

Pour cela il vous suffit simplement de faire choisir puis signer la carte du spectateur à l’ordinaire. En
perdant la carte dans le jeu, veillez à la contrôler de manière à ce qu’elle soit sur le dessus du jeu après
avoir réalisé plusieurs coupes.
Pour montrer ensuite la carte au spectateur, il vous suffira de faire une levée double. Continuez ensuite le
tour tel qu’il est décrit ci-dessus.

Conseil :

Nous vous recommandons de vous munir d’un second 6 de ♥ et de le placer sous la carte duplicata 6 de ♥
qui comporte un morceau de scotch double face. Ainsi si le spectateur désigne la première ou la deuxième
carte, vous ne vous trouverez pas dans une impasse. Vous pourrez vous rabattre sur une seconde routine
consistant à faire disparaître la signature de la carte (voir les routines suivantes).

DISPARITION DU 6 DE ♥:
Vous pouvez choisir de faire disparaître le 6 de ♥.
Pour cela il vous suffit simplement de forcer le 6 de ♥ et de faire signer la carte au spectateur. Perdez-la
carte dans le jeu et contrôlez-la sur le dessus du jeu en utilisant l’une des deux méthodes précédemment
décrites.

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Introduisez alors la carte signée dans l’étui. Décalez lentement la carte intérieure transparente de
manière à faire visiblement disparaître la signature de la carte.

Vous pouvez également décider de présenter ce tour au cas où le spectateur choisirait le 6 de ♥.

IDEES COMPLEMENTAIRES :
- Faites apparaître ou disparaître le 6 de ♥.

- Procédez à une transposition de cartes à vues : placez un 6 de ♥ dans votre poche et une carte
signée dans l’étui. Procédez au change à vue puis revenez à la position de départ.
- Vous pouvez inventez votre propre version du bonneteau en utilisant trois étuis Wow.

- Faites apparaître un trou dans une carte (6 de ♥ en l’occurrence). Il disparaît ensuite aussitôt.
- Faites apparaître un cœur de plus en utilisant un 7 de ♥ dans l’étui.

- Transformez le 6 de ♥ en une carte blanche.


Laissez libre cours à votre imagination.

BON AMUSEMENT !

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