Herbs Dungeons & Dragons - D&D 5e
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www.aidedd.org - 2022-07-17
couleur rouge sombre qui pousse sous empoisonné et tout autre effet dû à un poison
terre, loin de la lumière du jour. de type ingestion qui a été absorbé dans
ignoble qui possède la vertu de rendre aucun point de vie perdu à cause du poison.
rouge qui n'aime pas la lumière vive Recueil des plantes d´AideDD
pousse dans les forêts épaisses. Ses
feuilles ressemblent de loin à un chou brun
mangés frais, c'est à dire juste après la
cueillette, revitalisent l'organisme.
Manger les fruits de l'amrans fait récupérer 1
point de vie par niveau. En absorber une
grande quantité ne cumule pas les effets et ne
permet que de récupérer 1 point de vie par
niveau entre deux repos courts.
Angélique
Amrans
fortifiant (absorption directe) - 10 po
↪ plante - outreterre - été
curatif (absorption directe) - 5 po
Cette plante très rare aux grandes
↪ plante - plaine - été
feuilles marron ne pousse que sous
L'amrans est une plante peu
terre sur des terrains rocailleux. Sa
commune mais facile à repérer en
taille dépasse rarement les 50 cm de haut,
raison des couleurs roses et violettes
mais son diamètre peut faire plus d'un mètre.
de ses petits fruits qui mesurent la moitié
Ces fruits qui ressemblent à des noix sont
d'un grain de raisin. Ceux-ci, s'ils sont
très prisées pour fortifier la vue. L'anserke est une sorte de cactus très
Manger les noix d'angélique donne un bonus épineux qui pousse dans les déserts
de +1 aux jets de sauvegarde pour ne pas être chauds. L'élément principal de la
aveuglé pour les 8 heures qui suivent. En préparation qu'on en tire et qui renforce
absorber une grande quantité ne cumule pas l'immunité face à de très nombreux types de
le bonus. maladies sont ses racines qui s'enfoncent à
Archangélique
fortifiant (macération) - 75 po
↪ écorce - arctique - automne
Arlan
curatif (infusion) - 10 po
↪ plante - forêt - été
Asarabacca
Atigax
Attanar Barr
L'attanar est une mousse blanchâtre Le barr est un petit arbuste qui peut
qui pousse sur les pierres dans des atteindre les 1,50 mètre de haut. La
climats extrêmement froids comme préparation que l'on peut faire à base
aux sommets de très hautes montagnes. des petits fruits rouges de cette plante fortifie
Surnommée la « mousse des drakéides », elle l'esprit.
rend plus puissante le Souffle des créatures Une infusion de barr donne un bonus de +1
de cette race. aux jets de sauvegarde pour ne pas être
Un drakéide qui mâche la mousse d'attanar charmé durant 8 heures.
voit le DD du jet de sauvegarde pour résister Recueil des plantes d´AideDD
à son Souffle augmenter de +2 jusqu'à son
prochain repos court ou long, lorsque la
baisse d'adrénaline contrebalance ces effets.
Balme
curatif (infusion) - 20 po
↪ écorce - outreterre - automne
Bastit
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - marais - été
Belramba
fortifiant (décoction) - 50 po
↪ racines - forêt - printemps, automne
Birnot
fortifiant (macération) - 75 po
↪ plante - montagne - été
Blarot
curatif (décoction) - 20 po
↪ racines - marais - printemps, automne
Bursthélas
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - littoral - été
Calamus
Callin
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - plaine - été
Recueil des plantes d´AideDD aux jets de Charisme pour les 10 minutes qui
suivent si le jet sert d'une certaine manière à
séduire une créature que votre espèce peut
Chasterre attirer normalement. Dans le cas contraire,
les créatures en face de vous ne perçoivent
antipoison (décoction) - 50 po aucune différence. Si une créature a été
↪ champignon - outreterre - printemps, été, séduite, elle ne change pas d'avis passées les
automne 10 minutes car elle n'est pas charmée
magiquement. Le séducteur doit par contre
Le chasterre est un gros champignon
entretenir son effet de par lui-même.
qui poussait autrefois à la surface,
mais de nos jours on ne le trouve plus Recueil des plantes d´AideDD
que sous terre. Certaines communautés
drows en font la culture, même si le chasterre
est fragile car il ne résiste pas à un excès ou à
un manque d'eau. S'il a été bien cultivé, on en
tire un antipoison très prisé.
Une décoction de chasterre donne un
avantage aux jets de sauvegarde contre les
poisons de type contact ou blessure pour
l'heure qui suit. Le chasterre est par contre
inopérant si le poison est déjà dans
l'organisme.
Cinq feuilles
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - plaine - été
Cofrêle
curatif (infusion) - 20 po
↪ plante - montagne - été
Covette
altérant (décoction) - 50 po
↪ écorce - littoral - automne
Damatère
curatif (macération) - 30 po
↪ plante - marais - été
Darsurion
dopant (macération) - 75 po
↪ plante - marais - été
Dorose
Dramallon
curatif (décoction) - 20 po
↪ écorce - forêt - automne
Entriste
Ébure
antipoison (macération) - 75 po
dopant (décoction) - 50 po ↪ plante - forêt - été
↪ racines - marais - printemps, automne L'entriste est une plante urticante qui
L'ébure est une plante qui pousse au pousse en forêt. Ses feuilles mais
bord des eaux stagnantes des marais, surtout son pollen provoquent de
sur des terrains boueux de préférence. fortes démangeaisons sur simple contact.
Ses racines, une fois nettoyées, servent de C'est par contre un excellent antipoison
base à une préparation qui aide efficacement végétal.
à soigner la folie. La macération d'entriste donne un avantage
Une décoction d'ébure réduit de moitié le aux jets de sauvegarde contre les poisons de
temps d'une folie de courte ou longue durée. type végétal pour l'heure qui suit. L'entriste
Plusieurs décoctions ne réduisent pas cette est par contre inopérant si le poison est déjà
durée à moins de la moitié du temps original. dans l'organisme.
Eldas
dopant (infusion) - 30 po
↪ écorce - montagne - automne
Fenouilly
antipoison (infusion) - 30 po
↪ plante - plaine - été
fortifiant (macération) - 75 po
↪ champignon - forêt - printemps, été,
automne
Ferfendu
altérant (infusion) - 30 po
↪ plante - forêt - été
Flousse
Recueil des plantes d´AideDD touche le sujet, quel que soit le montant des
dégâts reçus, ou pour une durée maximale de
10 minutes si aucun dégât n'est reçu durant
ce temps.
Gardax
curatif (décoction) - 20 po
↪ racines - forêt - printemps, automne
Gabruche spéciaux.
Une décoction de gardax permet de
récupérer 1d8 points de vie perdus à cause de
curatif (décoction) - 50 po dégâts de type tonnerre. Ne pas administrer
↪ écorce - montagne - automne aux animaux !
Cet arbre au tronc mesurant jusqu'à Recueil des plantes d´AideDD
deux mètres de diamètre est plus
connu dans certaines régions comme
« l'arbre des braves ». Il est recherché pour
Garigne qu'ils utiliseraient pour des missions de
haute importance.
Une infusion de golcorone donne un bonus
curatif (décoction) - 15 po de +1 aux attaques à distance réalisées avec
↪ écorce - plaine - automne une arme qui utilise des munitions (arc,
La garigne est un très vieil arbre qui arbalète, sarbacane, etc) pour une durée de 1
Golcorone
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - forêt - été
Haquedi
Hélival
Jaffray
antipoison (infusion) - 30 po
↪ plante - plaine - été
Kelventari
curatif (infusion) - 10 po
↪ plante - montagne - été
Laumpor
curatif (infusion) - 10 po
↪ plante - plaine - été
Lessentor
fortifiant (décoction) - 50 po
↪ écorce - plaine - automne
Lunort
dopant (infusion) - 30 po
↪ plante - forêt - été
Macabaté
antipoison (décoction) - 50 po
↪ racines - littoral - printemps, automne
Maserote
dopant (macération) - 75 po
↪ plante - plaine - été
Milorte
antipoison (infusion) - 30 po
↪ plante - forêt - été
curatif (infusion) - 10 po
Navouh
↪ écorce - outreterre - automne
antipoison (infusion) - 30 po
Le mirenne est un petit arbre à
↪ plante - plaine - été
l'écorce blanche qui ne dépasse pas
les 5 mètres. Il est particulièrement La navouh, plante aux jolies fleurs
reconnaissable en été à ses feuilles orange. bleu, aide à lutter contre les poisons
Une infusion d'écorce de mirenne soigne 2 par inhalation. Mais son infusion
points de vie par niveau, pour un maximum bouche les voies respiratoires, ce qui fatigue
de 20 points de vie. Ses effets n'étant immédiatement lorsque l'on veut courir par
cumulatifs dans l'heure qui suit, il faut donc exemple. Une surdose de navouh peut même
espacer chaque infusion d'au moins une provoquer la mort par d'asphyxie.
heure. Boire une infusion de navouh donne un
bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre
Recueil des plantes d´AideDD
tous les poisons par inhalation pour l'heure
qui suit. Le sujet ne récupère toutefois aucun
Mogarli point de vie perdu à cause du poison.
Oède
curatif (infusion) - 30 po
↪ plante - marais - été
Olvar
Pattran
Percechaussées
antipoison (macération) - 75 po
↪ écorce - désert - automne
La qurl est une grande plante qui Recueil des plantes d´AideDD
Saraceco
Sherpur
Tanariske
fortifiant (macération) - 75 po
↪ plante - littoral - été
Ur
Trovas
fortifiant (décoction) - 50 po
↪ racines - plaine - printemps, automne
Vilerge
fortifiant (infusion) - 10 po
↪ plante - forêt - été
Le wodero est une petite plante aux Le xosorrel est un arbre à l'écorce
feuilles velues et légèrement particulièrement résistante,
urticante. Son infusion provoque une pratiquement incassable avec les
sorte d'euphorie qui a pour conséquence en mains. La préparation qu'on réalise à partir
combat de rendre plus efficace. de cette écorce permet de mieux résister aux
Boire une potion de wodero donne un bonus chocs.
de +1 aux jets d'attaque au corps à corps pour Une décoction de xosorrel donne un avantage
1 minute. aux jets de sauvegarde pour ne pas être
Yaretalion
fortifiant (décoction) - 50 po
↪ écorce - arctique - automne
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