Chapitre1 Optique - Geometrique - PR M Hammoudi VF2021
Chapitre1 Optique - Geometrique - PR M Hammoudi VF2021
Chapitre1 Optique - Geometrique - PR M Hammoudi VF2021
Chapitre: 1 Réflexion-Réfraction
Application le Prisme
Optique Géométrique
Chapitre 1 : Réflexion/Réfraction de la lumière
1. Introduction
1.1. Définitions Application le Prisme
1.2. Rappel Mathématique
1.3. Rappel Physique
2. Réflexion de la Lumière
2.1. Définition de base
2.2. Lois de Snell-Descartes pour la Réflexion
2.3. Comment dessiner un Rayon Réfléchi
2.4. Angle de Déviation
2.5. Champs de Vision d’un Œil avec une surface Réfléchissante
2.6. Rotation d’Une Surface Réfléchissante
3. La Réfraction de la Lumière
3.1. Indice de Réfraction n de la lumière par un milieu
3.2. Relation de Snell-Descartes pour la Réfraction
3.3. Angle de Déviation D
3.4. Angle Limite de Réflexion (l) : La Réflexion Totale
3.5. Image donnée par le Dioptre
4. Le Prisme
4.1. Equations du Prisme
4.2. Cas Particulier : Minimum de Déviation
4.3. Condition d’émergence des rayons 2
Cours Physique/ L1-STU Pr. Mhamed Hammoudi
La Réflexion
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Cours Physique/ L1-STU Pr. Mhamed Hammoudi
1 Introduction
1.1. Définition:
L'optique est la branche de la physique qui traite de la lumière et de ses propriétés, du rayonnement électromagnétique, de la vision
ainsi que les systèmes utilisant ou émettant de la lumière. Elle est subdivise en :
• Optique Ondulatoire
• Optique Quantique
• Optique géométrique (Cette dernière fait l’objet de ce module)
L’optique géométrique est une branche de l'optique qui s'appuie notamment sur le modèle du rayon lumineux. Cette approche
simple permet entre autres des constructions géométriques d’images, d’où son nom. Elle constitue l'outil le plus flexible et le plus
efficace pour traiter les systèmes dioptriques . Elle permet ainsi d'expliquer la formation des images.
https://www.youtube.com/watch?v=mtVbb_MWNDg&feature=player_detailpage&t=36
L’optique géométrique s’interesse à la formation de l’image par les instruments optiques qui suggère l’existence du notion du rayon
lumineux .
! Un milieu est dit transparent s’il laisse passer la lumière (eau , air, verre,...)
! Un milieu est dit homogène si toutes les propriétés physiques ( la masse volumique , l’indice de réfraction,...) sont les mêmes quels que
soit le point M du milieu.
! Un milieu est dit isotrope si les propriétés physiques ne dépendent pas de la direction (possède au moins localement une symétrie
sphérique)
! Principe de propagation rectiligne de la lumière:
Dans un milieu transparent homogène et isotrope la lumière se propage en ligne droite.
! l’ensemble des rayons lumineux constitue un faisceau lumineux qui peut avoir un faisceau :
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1.3. Rappel Mathématique :
Théorèmes de Chales : OC = OA + AB + BC
OB = OA + AC + CB
1.3. Rappel Physique :
SO : Système Optique
OR: Objet Réel
IR: Image Réelle
OV: Objet Virtuel (OR) (IR)
IV: Image Virtuelle
Axe de Propagation de la Lumière
(IV) (OV)
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2. La Réflexion de la Lumière :
2.1. Définitions de base 4
1: Rayon Incident 1 3
2
2,3,4: Rayons Réfléchis par la surface 1 2
i : Angle d’Incidence
i’ : Angle de Réflexion
i et i’ appartiennent au même plan d’Incidence formé par 1 et N
Le rayon lumineux est dit incident avant d'avoir rencontré la surface réfléchissante, il est dit ''réfléchi'' après.
La droite orthogonale (N) à la surface réfléchissante au point d'incidence est appelée normale (à la surface réfléchissante).
Le plan contenant le rayon incident (1) et la normale (N) à la surface réfléchissante au point d'incidence est dit plan d'incidence.
A A’
d M d’
= 180° − i −=
D i ' 180° − 2 i
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D
2.5. Champs de Vision d’un Œil avec une surface Réfléchissante
Champs de Vision
• On trace (O’) l’Image de O par rapport au miroir MN
N
• On joint (O’M) et (O’N)
• On peut voir les points B et C
O O’
• On ne peut pas voir les points A et D
d d’
B
M
iα = i + α = β + i '− α = β + i − α
i +α = β + i −α β = 2α
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La Réfraction
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3.1. Indice de Réfraction n de la lumière par un milieu
Soit un dioptre S (surface ) qui sépare deux milieux différents. On caractérise chaque milieu par son indice de réfraction n définie par :
C
=
n >1
v
avec C la vitesse de propagation de la lumière dans le vide et v la vitesse de propagation de la lumière dans le milieu.
Si n1 < n2 alors l’Angle limite de Réfraction (l) est donné comme suit en appliquant a la
lois de Snell-Descartes (i2=l) et (i1=90°)
n1 n1 n1 Incidence Normale ⇒ i1 =
0°
Sin ( i2 ) = Sin ( i1 ) Sin ( l ) =
= Sin ( 90° ) Incidence Rasante ⇒ i1 =°
90
n2 n2 n2 Emergence Normale ⇒ i2 =
0°
Emergence Rasante ⇒ i2 =90°
Si n1 < n2 alors le milieu 1 est Moins Refreigent que le Milieu 2
Si n1 > n2 alors le milieu 1 est Plus Refreigent que le Milieu 2 S
n1 n2
3.5. Image donnée par le Dioptre
• On trace le rayon Incident AH i3
• Soit A un Objet Réel il peut donner 2 Images Virtuelle (A’2) ou Bien (A’3) selon n1 et n2
A’2 et A’3 sont les Image de A dans les 2 cas possibles: H
• N i2
- Si n1<n2 (n2 est Plus Refreigent que n1) donc i2<i1 on Aura MA’2 = (n2/n1) MA > MA i1
- Si n1>n2 (n2 est Moins Refreigent que n1) donc i2>i1 on Aura MA’3 = (n2/n1) MA < MA
A’2 A
n2 M
MA ' = MA A’3
n1 12
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Le Prisme
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4. Le Prisme
4.1. Equations du Prisme
• Soit Un prisme de forme triangulaire avec un angle au sommet A et d’indice n’ qui se trouve dans un milieu d’indice de réfraction
(n) moins Refreigent (n’>n).
• Un rayon monochromatique vient frapper la face AB avec une incidence (i) au point I traverse le prisme et émerge par le point J,
dans la face AC, en faisant un angle d’émergence (i’) avec la Normale en ce point.
n n
Au point I : nSin ( i ) n ' Sin ( r )
= ⇒= ( i ) ⇒ r ArcSin Sin ( i )
Sin ( r ) Sin=
n' n'
i : angle d’incidence
Dans le Prisme : r + r' = A⇒ r' = A−r i’ : angle d’émergence
n'
n ' Sin ( r =
') n Sin ( i ') ⇒ Sin ( i =
') Sin ( r ')
n
Au point I’ :
n'
i ' = ArcSin Sin ( r ')
n
n' A n' A
Au point I et I’: n ' Sin ( r =
') n Sin ( i ') ⇒ Sin ( i =
') Sin i= i =' ArcSin Sin
n 2 n 2
i '= i = im =
( Dmin + A)
Or D = i + i '− A ⇒ Dmin = 2 im − A
2
Permet de Calculer le rapport des Indices en Fonction de Dm et A
( Dm + A )
Sin
n'
= 2
n A
Sin
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4.3. Condition d’émergence des rayons
Pour que le rayon émergent existe , il est nécessaire que les deux conditions suivantes soient satisfaites :
A
n’
n
r < l & r ' < l ⇒ r + r ' = A < 2 l = 2 ArcSin( ) n
n'
i
r r’
i’
n
A < 2 ArcSin( )
n'
B
C
n
im < i < 90° Avec Sin
= (im ) n ' Sin A − ArcSin( )
n'
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Références
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