Chapitre1 Optique - Geometrique - PR M Hammoudi VF2021

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L1-STU-Optique Géométrique

Chapitre: 1 Réflexion-Réfraction
Application le Prisme

Pr. Mhamed Hammoudi


Cours Physique/ L1-STU Pr. Mhamed Hammoudi

Optique Géométrique
Chapitre 1 : Réflexion/Réfraction de la lumière
1. Introduction
1.1. Définitions Application le Prisme
1.2. Rappel Mathématique
1.3. Rappel Physique
2. Réflexion de la Lumière
2.1. Définition de base
2.2. Lois de Snell-Descartes pour la Réflexion
2.3. Comment dessiner un Rayon Réfléchi
2.4. Angle de Déviation
2.5. Champs de Vision d’un Œil avec une surface Réfléchissante
2.6. Rotation d’Une Surface Réfléchissante
3. La Réfraction de la Lumière
3.1. Indice de Réfraction n de la lumière par un milieu
3.2. Relation de Snell-Descartes pour la Réfraction
3.3. Angle de Déviation D
3.4. Angle Limite de Réflexion (l) : La Réflexion Totale
3.5. Image donnée par le Dioptre
4. Le Prisme
4.1. Equations du Prisme
4.2. Cas Particulier : Minimum de Déviation
4.3. Condition d’émergence des rayons 2
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La Réflexion

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1 Introduction
1.1. Définition:
L'optique est la branche de la physique qui traite de la lumière et de ses propriétés, du rayonnement électromagnétique, de la vision
ainsi que les systèmes utilisant ou émettant de la lumière. Elle est subdivise en :
• Optique Ondulatoire
• Optique Quantique
• Optique géométrique (Cette dernière fait l’objet de ce module)
L’optique géométrique est une branche de l'optique qui s'appuie notamment sur le modèle du rayon lumineux. Cette approche
simple permet entre autres des constructions géométriques d’images, d’où son nom. Elle constitue l'outil le plus flexible et le plus
efficace pour traiter les systèmes dioptriques . Elle permet ainsi d'expliquer la formation des images.
https://www.youtube.com/watch?v=mtVbb_MWNDg&feature=player_detailpage&t=36

Domaines d’Application de l’Optique géométrique:


• Perception du monde qui nous entoure (formation des images).
• Instruments d’optiques (jumelles, télescope, microscope, loupe...).
• Propagation d’information via la lumière (fibre optique).
• Sources lumineuses (laser, lampe Sodium, ...).
• Détecteurs (Caméra IR, photodétecteur…). 4
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L’optique géométrique s’interesse à la formation de l’image par les instruments optiques qui suggère l’existence du notion du rayon
lumineux .
! Un milieu est dit transparent s’il laisse passer la lumière (eau , air, verre,...)
! Un milieu est dit homogène si toutes les propriétés physiques ( la masse volumique , l’indice de réfraction,...) sont les mêmes quels que
soit le point M du milieu.
! Un milieu est dit isotrope si les propriétés physiques ne dépendent pas de la direction (possède au moins localement une symétrie
sphérique)
! Principe de propagation rectiligne de la lumière:
Dans un milieu transparent homogène et isotrope la lumière se propage en ligne droite.
! l’ensemble des rayons lumineux constitue un faisceau lumineux qui peut avoir un faisceau :

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1.3. Rappel Mathématique :

+ + + + Sens de propagation de la lumière


O A B C

Valeur Algébrique : OA = +OA : Distance

Valeur Algébrique : BA = − AB : Distance

Théorèmes de Chales : OC = OA + AB + BC

OB = OA + AC + CB
1.3. Rappel Physique :

SO : Système Optique
OR: Objet Réel
IR: Image Réelle
OV: Objet Virtuel (OR) (IR)
IV: Image Virtuelle
Axe de Propagation de la Lumière

(IV) (OV)
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2. La Réflexion de la Lumière :
2.1. Définitions de base 4
1: Rayon Incident 1 3
2
2,3,4: Rayons Réfléchis par la surface 1 2
i : Angle d’Incidence
i’ : Angle de Réflexion
i et i’ appartiennent au même plan d’Incidence formé par 1 et N

Le rayon lumineux est dit incident avant d'avoir rencontré la surface réfléchissante, il est dit ''réfléchi'' après.
La droite orthogonale (N) à la surface réfléchissante au point d'incidence est appelée normale (à la surface réfléchissante).
Le plan contenant le rayon incident (1) et la normale (N) à la surface réfléchissante au point d'incidence est dit plan d'incidence.

2.2. Lois de Snell-Descartes pour la Réflexion


Soit Σ une surface réfléchissante et SI un rayon incident.
– SI : rayon incident
– IR : rayon réfléchi
– i : angle d’incidence
– i’ : angle de réflexion
– I : point d’incidence
– IN : la normale
– SIN : plan d’incidence
Les lois de Descartes-Snell pour la réflexion sont : Remarque- 1 Lorsque on tourne le miroir d’un angle
! Le rayon réfléchi appartient au plan d’incidence. α , le rayon réfléchi tourne d’un angle de (2 α)
! L’angle d’incidence i est opposé à l’angle de réflexion i’ : i' = i 7
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2.3. Comment dessiner un rayon Réfléchi S
• On trace le rayon Incident AH
• Soit A un point (Objet) qui appartient au rayon incident AH
• On trace A’ Image de A par rapport a la surface S: donc MA’ = MA donc (d’=d)
• On trace la droite qui passe par H : A’H est qui est le rayon réfléchi
• Donc l’angle de réflexion = l’angle d’incidence (i’ = i) N
i’ H
• A : Objet Réel et A’ Image Réelle i

A A’
d M d’

2.4. Angle de Déviation : D D


• Si il n y avait pas la surface de réflexion S le rayon incident passe directement i’
• la présence de S induit une réflexion du rayon incident avec un angle i’ N
• L’ Angle de Déviation D est la différence entre les 2 directions i

= 180° − i −=
D i ' 180° − 2 i
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D
2.5. Champs de Vision d’un Œil avec une surface Réfléchissante

• Soit O l’œil (Objet)


C

Champs de Vision
• On trace (O’) l’Image de O par rapport au miroir MN
N
• On joint (O’M) et (O’N)
• On peut voir les points B et C
O O’
• On ne peut pas voir les points A et D
d d’
B
M

2.6. Rotation de la Surface Réfléchissante

iα = i + α = β + i '− α = β + i − α
i +α = β + i −α β = 2α
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La Réfraction

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3.1. Indice de Réfraction n de la lumière par un milieu
Soit un dioptre S (surface ) qui sépare deux milieux différents. On caractérise chaque milieu par son indice de réfraction n définie par :

C
=
n >1
v
avec C la vitesse de propagation de la lumière dans le vide et v la vitesse de propagation de la lumière dans le milieu.

3.2. Relation de Snell-Descartes pour la Réfraction


1: Rayon Incident 1
2, Rayons Réfracté après avoir traversé le Dioptre S
i1 : Angle d’Incidence
i2 : Angle de Réfraction
i1 et i2 appartiennent au même plan d’Incidence formé par 1 et N
Les lois de Descartes-Snell pour la réfraction sont :
! Le rayon réfracté appartient au plan d’incidence.
! L’angle d’incidence i1 est égal à l’angle de réfraction i2 vérifie la relation suivante :
2
 n1 
n2 Sin ( i2 ) = n1Sin ( i1 ) Sin ( i2 ) =   Sin ( i1 )
 n2 
3.3. Angle de Déviation D
L’Angle de Déviation représente la différence angulaire entre l’angle d’Incidence et l’Angle de Réfraction
D= ( i1 − i2 ) 11
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3.4. Angle Limite de Réflexion (l) : La Réflexion Totale

Si n1 < n2 alors l’Angle limite de Réfraction (l) est donné comme suit en appliquant a la
lois de Snell-Descartes (i2=l) et (i1=90°)

 n1   n1   n1  Incidence Normale ⇒ i1 =

Sin ( i2 ) =   Sin ( i1 ) Sin ( l )  =
= Sin ( 90° )   Incidence Rasante ⇒ i1 =°
90
 n2   n2   n2  Emergence Normale ⇒ i2 =

Emergence Rasante ⇒ i2 =90°
Si n1 < n2 alors le milieu 1 est Moins Refreigent que le Milieu 2
Si n1 > n2 alors le milieu 1 est Plus Refreigent que le Milieu 2 S
n1 n2
3.5. Image donnée par le Dioptre
• On trace le rayon Incident AH i3
• Soit A un Objet Réel il peut donner 2 Images Virtuelle (A’2) ou Bien (A’3) selon n1 et n2
A’2 et A’3 sont les Image de A dans les 2 cas possibles: H
• N i2
- Si n1<n2 (n2 est Plus Refreigent que n1) donc i2<i1 on Aura MA’2 = (n2/n1) MA > MA i1
- Si n1>n2 (n2 est Moins Refreigent que n1) donc i2>i1 on Aura MA’3 = (n2/n1) MA < MA
A’2 A
 n2  M
MA ' =   MA A’3
 n1  12
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Le Prisme

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4. Le Prisme
4.1. Equations du Prisme
• Soit Un prisme de forme triangulaire avec un angle au sommet A et d’indice n’ qui se trouve dans un milieu d’indice de réfraction
(n) moins Refreigent (n’>n).
• Un rayon monochromatique vient frapper la face AB avec une incidence (i) au point I traverse le prisme et émerge par le point J,
dans la face AC, en faisant un angle d’émergence (i’) avec la Normale en ce point.

n  n  
Au point I : nSin ( i ) n ' Sin ( r )
= ⇒= ( i ) ⇒ r ArcSin    Sin ( i ) 
Sin ( r )   Sin=
 n'  n'  
i : angle d’incidence
Dans le Prisme : r + r' = A⇒ r' = A−r i’ : angle d’émergence

 n'
n ' Sin ( r =
') n Sin ( i ') ⇒ Sin ( i =
')   Sin ( r ')
n
Au point I’ :
 n'  
i ' = ArcSin    Sin ( r ') 
 n  

Déviation totale: D = (i − r ) + (i '− r ') = i + i '− A


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4.2. Cas Particulier : Minimum de Déviation
A A
Min D ⇔ r ' =
r r + r ' = A ⇒ r ' =r = r ' =r = ⇒ i ' =i =im
2 2

 n'  A  n'   A 
Au point I et I’: n ' Sin ( r =
') n Sin ( i ') ⇒ Sin ( i =
')   Sin   i= i =' ArcSin    Sin   
n 2  n   2 

i '= i = im =
( Dmin + A)
Or D = i + i '− A ⇒ Dmin = 2 im − A
2
Permet de Calculer le rapport des Indices en Fonction de Dm et A

 ( Dm + A ) 
Sin  
n'
=  2 
n  A
Sin  
2 15
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4.3. Condition d’émergence des rayons

Pour que le rayon émergent existe , il est nécessaire que les deux conditions suivantes soient satisfaites :
A

n’
n
r < l & r ' < l ⇒ r + r ' = A < 2 l = 2 ArcSin( ) n
n'

i
r r’
i’
n
A < 2 ArcSin( )
n'
B
C

 n 
im < i < 90° Avec Sin
= (im ) n ' Sin  A − ArcSin( ) 
 n' 
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Références

Merci pour Votre Attention

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