1-Structure Base D'un Ordinateur

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Lycée Lissane Eddine Ibn Al-Khatib ANNEE SCOLAIRE

CENTRE CPGE –LAAYOUNE- 2022/2023

Professeur: ARROU ABDESSELAM


Plan
I. Notions de base
II. Système d'informatique
III. Qu'est-ce qu'un ordinateur

IV. Schéma fonctionnel d'un ordinateur


V. Mémoire centrale
VI. Microprocesseur
VII.Représentation des données dans la mémoire
Concepts de base
 Qu’est-ce l’informatique:
le terme " informatique " vient de la contraction des mots
'information' et ' automatique '. Il a été proposé par Philippe Dreyfus
en 1962, et accepté par l'académie française en 1966, pour désigner
la technique permettant de traiter automatiquement les
informations.
donc : L'informatique= Information + Automatique.
Notions de base
 Définition d'informatique:
l'informatique est la science du traitement automatique de
l'information par ordinateur.
Notions de base
 l’information :

Icône -02-
Icône -01-
Icône -03-
Notions de base
 Définition d'information :
L’information est un ensemble de renseignements compréhensibles
par l’esprit humain et qui prend un sens pour lui, elle est représenté à
l’aide de convention(codage) afin d’être conservée, traitée ou
communiquée. En informatique correspond généralement aux
données manipulées(texte, nombre, image, son,…).
Notions de base
 Traitement d'information:
Classement croissant
58,3,78, 2,9,7 2,3,7,9,58,78
Traduction {Fr-En}
Programmeur Programmer

Schéma d'un traitement :


Notions de base
 Traitement d'information:
Le traitement de l’information est suite d’opérations transformant
une représentation d’information en une autre représentation plus
facile à manipuler ou interpréter suivant un ensemble de règles fini.
Système informatique
 Le système informatique :
Le système informatique est un ensemble de composants de type logiciel
(Software) et matériel (Hardware), mis ensemble pour le traitement
automatique des informations.
Exemple :

Les Smartphones, les tablettes, les consoles de jeux et les ordinateurs sont
tous des exemples de systèmes d’informatiques.
Système
informatique
Système informatique
 Le matériel (Hardware):
Correspond à l’aspect concret du système : unité centrale, mémoire, organes
d’entrées-sorties, etc…
 Le logiciel (Software):

C’est l’ensemble des programmes nécessaire au fonctionnement d’un système


informatique, ils assurent une communication entre les utilisateurs et les
différentes ressources matérielles de ce système . Il y a deux types :
 Logiciel de base

 Logiciel d'application
Schéma du système informatique
La structure d'un ordinateur
Qu'est-ce qu'un ordinateur
 Ordinateur:
Un ordinateur est une machine de traitement de
l’information(Binaire{0,1}) : il est capable d’acquérir de l’information, de la
stocker, de la transformer et de la restituer sous une autre forme.
Qu'est-ce qu'un ordinateur
 L’acquisition de l’information se fait par l’intermédiaire de périphériques
d’entrées (clavier, souris, micro, webcam scanner, écran tactile, etc..)

 Le stockage de l’information utilise la mémoire d’un ordinateur (DD, mémoire


vive, mémoire de masse).

 La transformation de l’information est le rôle du processeur (CPU) .

 La restitution de l’information utilise les périphériques de sorties (écran,


imprimante, etc..).
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Schéma fonctionnel
Architecture de John Von Neumann :
Les Périphériques
L’unité centrale

Les périphériques
Les périphériques
 Définition :
On appelle « périphérique » un matériel électronique pouvant être raccordé à un
ordinateur par l'intermédiaire de l'une de ses interfaces d'entrée-sortie (port série, port
parallèle, bus USB,….). Il s'agit donc des composants de l'ordinateur externes à l'unité
centrale.
On distingue habituellement les catégories de périphériques suivantes :
 Périphériques d'entrée.
 Périphériques de sortie
 Périphériques de stockage
 Périphériques d'entrée/sortie
Les périphériques

 Périphériques d'entrée :
ce sont des périphériques capables uniquement d'envoyer des
informations à l'ordinateur, par exemple les dispositifs de pointage (souris)
ou bien le clavier.
 Périphériques de sortie :
il s'agit de périphériques de sortie, fournissant une représentation
visuelle à l'utilisateur, tels qu'un moniteur (écran).
Les périphériques

 Périphériques de stockage :
il s'agit d'un périphérique d'entrée-sortie capable de stocker les
informations de manière permanent (disque dur, lecteur de CD-ROM,
lecteur de DVD-ROM, etc..)
Types des périphériques
Périphérique Types de périphériques Rôle
- Souris
- Moniteur
- Clavier
- Imprimante
- Casque
- Modem
- Clé USB
- Scanner
- Microphone
- CD-ROM
- Disque dur
Périphérique Types de périphériques Rôle
- Souris - Périphérique d’entrée - Entrer des ordres (des clics)
- Moniteur - Périphérique de sortie - Afficher les informations
- Clavier - Périphérique d’entrée - Ecrire des alphabets, des numéros et des
symboles
- Imprimante - Périphérique de sortie - Imprimer les documents
- Casque - Périphérique de sortie - Entendre du son
- Modem - Périphérique d’entrée et de - Connecter l’ordinateur à Internet
sortie
- Clé USB - Périphérique de stockage - Stocker les informations
- Scanner - Périphérique d’entrée - Entrer des photos et des documents
- Microphone - Périphérique d’entrée - Entrer le son
- CD-ROM - Périphérique de stockage - Stocker les informations
- Disque dur - Périphérique de stockage - Stocker les informations
Types des périphériques
Interfaces d'entrée/Sortie

Une interface(connecteur) peut être un port(canal), un circuit ou bien


un processeur spécialisé dans la gestion d'un certain périphérique ou d'une
certaine fonction, constituant ce que l'on appelle carte d'extension, comme
une carte vidéo ou une carte son.
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1……………… 7………………
2………………

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La carte mère
La carte mère est le composant informatique principal (composé de circuits
imprimés et de ports de connexion) servant à interconnecter tous les
composants d’un ordinateur.
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2……………………….

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4……………………….
5……………………….

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8……………………….

9……………………….
Les composants de la carte mère
Les composants de la carte mère

Socket :

Socket :est un connecteur utilisé pour interfacer un processeur avec une carte
mère.
Les composants de la carte mère

Slot :

Slot : est une fente dans laquelle on insère une carte d'extension ou une barrette de
mémoire
Les composants de la carte mère

Connecteur IDE:(Integrated Drive Electronics)

Port IDE: décrit une interface de connexion pour mémoires de masse (disque dur, lecteur
CD, …)
Les composants de la carte mère

Connecteur SATA :(Serial Advanced Technology Attachment)

Port SATA: permet de connecter à une carte mère tout périphérique compatible avec
cette norme (mémoire de masse, lecteur de DVD, etc..).
Les composants de la carte mère

Connecteur AGP :(Accelerated Graphics Port)

Port AGP: est un port interne destiné exclusivement aux cartes graphiques
Les composants de la carte mère

Connecteur PCI:(Peripheral Component Interconnect)

Port PCI: permettant de connecter des cartes d'extension sur la carte mère d'un ordinateur
.
Les composants de la carte mère

Connecteur PCI Express :(Peripheral Component Interconnect)

Port PCI Express: es t un connecteur qui sert à connecter des cartes d’extension sur la carte
mère d’un ordinateur. Il est destiné à remplacer tous les connecteurs d’extension PCI et
l’AGP.
Les composants de la carte mère

Chipset :

Chipset: est la puce principale intégrée dans une carte mère. Le chipset gère les
échanges de données par exemple entre le processeur et la mémoire centrale ou encore
c'est lui qui gère les ports.
La mémoire centrale
la mémoire centrale (appelée également mémoire interne) permettant
de mémoriser temporairement les données lors de l'exécution des
programmes. La mémoire centrale est réalisée à l'aide de micro-
conducteurs, c'est-à-dire des circuits électroniques spécialisés rapides. La
mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la mémoire vive
(RAM).
La mémoire centrale

Caractéristiques techniques d'une mémoire :


 La capacité
 Adresse mémoire
 Le temps d'accès
 Le temps de cycle
 Le débit
 La non volatilité
La mémoire centrale

Caractéristiques techniques d'une mémoire :


 La capacité : représentant le volume global d'informations que une
mémoire peut stocker, le nombre de des cases mémoires représente la taille
ou la capacité de la mémoire(Ko, Mo, ou Go).

 Adresse mémoire : c'est le numéro attribuer à une case mémoire (8 bits)


dans le mémoire centrale.

 Le temps d'accès : correspondant à l'intervalle de temps entre la demande


de lecture/écriture et disponibilité de la donnée (il s'exprime en ns 10-9).
La mémoire centrale
Caractéristiques techniques d'une mémoire :
 Le temps de cycle : représentant l'intervalle de temps minimum entre
deux accès successifs.

 Le débit: c'est le volume d'information échangé par unité de temps


(bits/s).

 La non volatilité: caractérisant l'aptitude d'une mémoire à conserver les


données lorsqu'elle n'est pas alimentée électriquement.
La mémoire centrale

Types de mémoires:
 La mémoire cache :est une mémoire rapide permettant de réduire les délais
d’attente des informations stockées dans la mémoire centrale.

 la mémoire RAM : mémoire principale du système sert à stocker de manière


temporaire des données lors de l'exécution d'un programme.

 La mémoire ROM: fournit les informations nécessaires pour le mise en route de


l'ordinateur.

 La mémoire de masse: permet de stocker une grande quantité de données de


manière non volatile. Exemple(Disque dur, clé USB,…)
La mémoire centrale

Les différents types de mémoire:


La mémoire centrale

Temps d'accès au différents types de mémoire(ns):


Le Microprocesseur 'CPU'

L'unité centrale de traitement (CPU) est le centre de calcul et de contrôle


d'un ordinateur, le CPU est matérialisée physiquement par un circuit
électronique, appelé le microprocesseur.

Le microprocesseur est caractérisé par :

 Sa marque : exemple 'Intel, AMD, Motorola,….

 Sa fréquence :nombre d'opérations peut effectuer par une seconde(Ghz).

 Sa vitesse :la vitesse de traitement(MIPS)


Le Microprocesseur 'CPU'

Le microprocesseur est composé des éléments suivants :

 UAL :Unité arithmétique et logique permet de faire des calcul


arithmétiques et des opérations logiques.

 UC :Unité de commande permet d'organiser et d'exécuter les opérations


effectuées par le microprocesseur.

 Les Registres : des petites mémoires internes, très rapides d'accès qui
permet de stocker temporairement les données ou les instructions.
Le Microprocesseur 'CPU'

Un processeur dispose de quatre tâches fondamentales qu'il exécute :

 Fetch :recherche de l'instruction

 decode :décodage de l'instruction (opération et opérandes)

 Execute :exécution de l'opération

 Writeback :écriture du résultat


Les bus

Un bus est canal électronique qui assura de communication(Information


binaire) entre les composants matériels
La représentation des données dans la
RAM
 Le bit "Binary Dgit" :
Quelle que soit la nature de l'information traitée par un ordinateur
(image, son, texte, vidéo), elle l'est toujours sous la forme d'un
ensemble de nombres écrits en base 2, par exemple 01001011.
Le terme bit (ou byte) signifie « binary digit », Il s'agit de la plus
petite unité de mesure de l'information .
La représentation des données dans la RAM

 L'octet:
L’octet est la regroupement de 8 bit.

l'octet permet de représenter les lettres majuscules et minuscules,


les chiffres et une série de caractères spéciaux.(28 =256nombres (0
,…,255))
La représentation des données dans
la RAM
 Codage binaire:

0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 1 1 1 1 15

0 1 0 0 0 0 0 1 A

1 1 1 1 1 1 1 1 255
La représentation des données dans la RAM

 Mot mémoire :

La mémoire vive ne stocke pas les données bit par bit mais par un
regroupement de bits appeler mot mémoire. Donc Les informations
peuvent être organisées en mots de 8, 16, 32 ou 64 bits.

Mot mémoire: c’est un regroupement de n bits constituant une


case mémoire dans la mémoire vive.
La représentation des données dans la RAM

 Adresse mémoire :

Pour pouvoir retrouver l’information, une adresse est attribuée à


chaque mot mémoire ou octet de la mémoire vive.

Adresse mémoire: C’est le numéro d’un mot-mémoire (case


mémoire) dans la mémoire vive.
La représentation des données dans la RAM

 Les unités de mesures de l’information :

1 octet = 8 bits
1ko (kilo-octet) = 1024 octets
1Mo (Méga-octet) = 1024 Ko
1Go (Giga-octet) = 1024 Mo
1To (Téra-octet) = 1024 Go
La représentation des données dans la
RAM
Exercice 1:
1. Convertir vers unités demandées:
o7octets=….bits
o6.3 Mo=…..Ko
o1536 Mo=……Go
o5 Ko=….bit
o7 Go=…. O
o378Ko=………To
o300To=….Mo
o17Go=…..bits
2.Combien d’informations sont représentés par 7 bits, 16 bits 32 bits

3. je veux télécharger un document PDF de 5Mo sur un réseau ADSL de 512 ko/s.
Calculer la durée de téléchargement?
La représentation des données dans la RAM

Exercice 2:
On a une disquette à une taille de stockage de 1.44 Mo.
Questions :
1-Citez les différentes unités de mesure de l’information.

2-Quel est le nombre de caractères qui peut contenir un fichier dont la taille est
égale à la taille de la disquette ?

3-Combien de disquettes peut contenir un CD-ROM dont la taille est 650 Mo ?

4-Combien de disquettes peut contenir un disque dur de 80 Go ?

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