Sega System 24
Apparence
Le System 24 est un système d'arcade 16 bits pour borne d'arcade créé par Sega et commercialisé en avril 1988.
Description
[modifier | modifier le code]Le System 24 est composé de deux processeurs, de 1 360 Ko de RAM et 256 Ko de ROM et a été le premier système d'arcade de Sega à nécessiter un moniteur d'arcade à résolution 800 x 600. C'est aussi le premier système d'arcade de Sega à utiliser des disquettes, bien que le stockage puisse aussi se faire sur CD-ROM et cartouche. 4352 couleurs peuvent être sélectionnées, sur une palette de 32768 couleurs. Le processeur sonore est un Yamaha YM2151 cadencé à 4 MHz, modulable sur 8 canaux audio, auquel se rajoute un CNA pour les effets sonores[1].
Spécifications techniques
[modifier | modifier le code]- Processeurs : Motorola 68000 cadencé à 10 MHz ; Hitachi FD1094 cadencé à 10 MHz
- Processeur son : Yamaha YM2151 cadencé à 4 MHz (8 canaux de FM) ; CNA (effets sonores, synthèse vocale)
- Mémoire vive : 1360 Ko
- Mémoire morte : 256 Ko
Liste des jeux
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) « Sega System 24 Hardware », sur system16.com (consulté le )