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Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War

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Star Trek
Starfleet Command II
Empires at War

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Franchise
Star Trek: Starfleet Command (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Star Trek: Starfleet Command II - Empires at War est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Taldren et édité par Interplay, sorti en 2000 sur Windows. Le jeu bénéficie d'une extension, Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates (2001), et d'une suite Star Trek: Starfleet Command III (2002) publiée par Activision, qui propose une nouvelle approche à la série avec des mécanismes de jeu simplifiés et un scénario dans la continuité de la série Star Trek: The Next Generation plutôt que basé sur l'univers de Star Fleet[1].

Système de jeu

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Aperçu des notes obtenues
Starfleet Command II
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 3/5[2]
Gamekult FR 7/10[3]
GameSpot US 77 %[4]
Joystick FR 82 %[5]
PC PowerPlay AUS 55 %[6]
PC Zone UK 75 %[7]

Références

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  1. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne), p. 366.
  2. (en) Bruce Geryk, « Captain's Quarters », Computer Gaming World, no 201,‎ , p. 95 (ISSN 0744-6667).
  3. Christian Sonnic, « Test : Star Trek: Starfleet Command II Empires at War », sur Gamekult, .
  4. (en) Bruce Grey, « Starfleet Command Volume II: Empires at War Review », sur GameSpot, .
  5. Bob Arctor, « StarFleet Command II », Joystick, no 122,‎ , p. 102-104 (ISSN 1145-4806).
  6. (en) George Soropos, « StarFleet Command 2: Empires at War », PC PowerPlay, no 59,‎ , p. 70-71.
  7. (en) Andrew Wright, « StarFleet Command Volume II: Empires at War », PC Zone, no 100,‎ , p. 64-65 (ISSN 0967-8220).