Postal 2
Postal 2 | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Running with Scissors |
Director(es) | Michael J. Riedel |
Produtor(es) |
|
Deseñador(es) |
|
Artista(s) |
|
Compositor(es) | Christian Salyer |
Motor | Unreal Engine 2 |
Lanzamento | 14 de abril de 2003[1] |
Xénero | Disparos en primeira persoa |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI |
Plataforma(s) | |
Serie | Postal |
Na rede | |
https://runningwithscissors.com/games/postal2/ e https://gopostal.com | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Postal 2 é un videoxogo de disparos en primeira persoa desenvolvido por Running with Scissors. É a secuela do videoxogo do 1997 Postal, foi publicado en abril de 2003 para Microsoft Windows. Este foi o primeiro xogo da saga no que se utiliza un mundo aberto.
Postal 2 trata sobre unha semana na vida de "The Postal Dude", que terá que facer unha lista de tarefas banais que o xogo lle encarga, nas que o xogador poderá escoller como de violentas ou pacíficas as solucionará.
O xogo recibiu varios paquetes de expansión e en decembro de 2003 publicouse unha expansión multixogador chamada "Postal 2: Share the Pain. Recibiu atención polo seu modo de xogo violento e foi responsable de múltiples controversias.[2] Tivo dúas secuelas, Postal III, lanzada en 2011, e Postal 4: No Regerts, en abril de 2022.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Postal 2 Goes Gold - IGN". novembro de 2021 – vía www.ign.com.
- ↑ Tony Smith (2004-11-30). "New Zealand censor pulls Postal 2". The Register. Consultado o 2019-12-17.
New Zealand has banned gory first-person shooter Postal 2, declaring the game not only illegal to sell but to own.