Dark Futureเป็น เกมสงครามขนาด เล็กหลังหายนะล้างโลกที่เผยแพร่โดย Games Workshopในปี 1988
Dark Futureเป็น เกมแนว Mad Maxที่มีการต่อสู้ด้วยยานพาหนะในโลกคู่ขนาน [ 1]
เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกสมมติของสหรัฐอเมริกาในปี 1995 ซึ่งเป็นเวลาสิบปีหลังจากที่รัฐบาลอเมริกันได้แปรรูปกองกำลังตำรวจทั้งหมด ประเทศนี้ถูกแบ่งออกเป็นเขตตำรวจ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเมืองใหญ่ และเขตปลอดตำรวจ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นทางหลวงและพื้นที่ระหว่างเมือง ภัยพิบัติทางระบบนิเวศได้เข้าครอบงำประเทศเช่นกัน โดยทะเลสาบใหญ่หดตัวเหลือเพียงเศษเสี้ยวเดียวของขนาดเดิม และมิดเวสต์ก็กลายเป็นทะเลทราย ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้างที่เรียกว่า "ผู้ปฏิบัติการที่ได้รับอนุมัติ" หรือ "หน่วยปฏิบัติการ" ซึ่งได้รับการว่าจ้างให้ทำภารกิจต่างๆ บนทางหลวงที่ไม่ได้รับอนุมัติ[2]
กล่องขนาดใหญ่ 36 นิ้ว มาพร้อมกับ: [2]
ยานพาหนะสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่กำหนดในแต่ละรอบ และสามารถกระทำการต่างๆ ได้หลากหลายในขณะที่กำลังเคลื่อนที่ เช่น การดริฟต์ การกลับรถ การเร่งความเร็ว การเบรก การถอยหลัง การควบคุม การพุ่งชน และการยิงอาวุธ[2]
หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยแปดสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนเชิงยุทธวิธีเพิ่มมากขึ้น[2]
ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 นักออกแบบเกมของ GW อย่าง Marc Gascoigneกำลังออกแบบเกมเล่นตามบทบาทหลังหายนะที่เรียกว่าDark Futureซึ่งมีฉากอยู่ในสหรัฐอเมริกา ในเวลาเดียวกันRichard Halliwellกำลังออกแบบเกมกระดานต่อสู้ยานพาหนะขนาดเล็กโดยใช้กฎเกณฑ์จำนวนมากที่เขาพัฒนาขึ้นสำหรับเกมกระดานJudge Dredd ที่ชื่อว่าSlaughter Marginเมื่อโปรเจ็กต์เกมเล่นตามบทบาทของ Gascoigne ถูกระงับ ฉากหลังหลังหายนะของเขาในสหรัฐอเมริกาก็ถูกต่อยอดเข้ากับเกมต่อสู้ยานพาหนะของ Halliwell การรวมเกมดังกล่าวซึ่งมีภาพประกอบโดย Tony Ackland, Dave Andrews, John Blanche, Mark Craven, Carl Critchlow, Colin Dixon, David Gallagher, Pete Knifton, Mike McVey, Tim Pollard, Bil Segwick, Andrew Wildman และ Nick Williams ได้รับการตีพิมพ์โดย GW ในปี 1988 ในชื่อDark Future ในเวลาเดียวกันCitadel Miniaturesได้เปิดตัวไลน์ผลิตภัณฑ์โมเดลโลหะที่สามารถใช้งานร่วมกับเกมได้
ในช่วงปลายปีเดียวกันนั้น GW ยังได้เผยแพร่ส่วนขยายของเกมที่มีชื่อว่าWhite Line Feverซึ่งมีทั้งยานพาหนะ อาวุธ และกลยุทธ์ต่างๆ เพิ่มเติมอีกด้วย
นอกจากนี้ ยังมีการเผยแพร่กฎและสถานการณ์เพิ่มเติมอีกหลายรายการในWhite Dwarfฉบับ ต่างๆ
ในปี 1990 GW ได้ตีพิมพ์รวมเรื่องสั้น เรื่อง Dark Future ชื่อว่า Route 666 จากนั้นจึงตีพิมพ์นวนิยาย เรื่อง Dark Futureหลายเรื่อง ซึ่งเชื่อกันว่าเขียนโดยเจ้าหน้าที่ที่ได้รับอนุญาตชื่อ "Jack Yeovil" แต่จริงๆ แล้วเขียนโดยKim Newmanในปี 1993 Boxtree Ltd ได้ตีพิมพ์นวนิยายเรื่อง Dark Futuresใหม่หลายเรื่องซึ่งเขียนโดย Newman เช่นกันภายใต้ชื่อ "Jack Yeovil" ในปี 2005 Black Flameได้ตีพิมพ์นวนิยายใหม่หลายเรื่อง รวมทั้งตีพิมพ์นวนิยายเรื่อง GW และ Boxtree ฉบับดั้งเดิมอีกครั้ง
ในเดือนพฤษภาคม 2019 Dark Future: Blood Red Statesซึ่งเป็นวิดีโอเกมดัดแปลงได้รับการเผยแพร่[3]ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic ระบุ ว่าเกมนี้ได้รับ "บทวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป" [4]
ในฉบับเดือนกันยายน พ.ศ. 2532 ของDragon (ฉบับที่ 149) จิม บัมบราชื่นชมองค์ประกอบทางกายภาพของเกม ซึ่งเขาเรียกว่า "น่าประทับใจ" เขาสรุปว่า "เกมเมอร์ที่กำลังมองหาเกมต่อสู้บนทางหลวงที่เล่นได้รวดเร็วจะพบว่า เกม Dark Futureคุ้มค่าที่จะแนะนำ" [1]
ในฉบับเดือนเมษายน–พฤษภาคม 1990 ของChallenge (#43) จอห์น ไทเซนชอบกลไกเกมที่เรียบง่ายและส่วนประกอบเกมคุณภาพสูง แต่เมื่อพิจารณาถึงราคาที่สูงมากของเกม (48 เหรียญในปี 1990) เขาผิดหวัง "กับการขาดความหลากหลายในการออกแบบ มียานพาหนะเพียงสามประเภทและอาวุธเพียง 16 ประเภท" เขาชี้ให้เห็นว่ามียานพาหนะและอาวุธให้เลือกใช้มากกว่าใน ส่วนเสริม White Line Feverแต่กล่าวว่า "ในฐานะลูกค้า ฉันจะค่อนข้างไม่พอใจหากพบว่าตัวเองต้องควักเงิน 48 เหรียญเพื่อพบว่าฉันต้องจ่ายอีก 16 เหรียญ(!) เพื่อให้ได้สิ่งที่ควรรวมไว้ตั้งแต่แรก" ไทเซนสรุปว่า "โดยรวมแล้วDark Futureเป็นเกมที่ดี แต่ไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยม" [2]
ในฉบับเดือนกุมภาพันธ์–มีนาคม พ.ศ. 2532 ของGames แมทธิว คอสเตลโลเรียกเกมนี้ว่า "เป็นเกมที่มีจังหวะรวดเร็ว ตรงไปตรงมาใน การเผชิญหน้า แบบ Mad Maxและผมหวังว่าความวุ่นวายในรถยนต์ทั้งหมดนี้จะเป็นการบำบัดจิตใจ เพราะมันสนุกอย่างแน่นอน" [5]
หนังสือเล่มสุดท้ายUnited States Calvaryได้มีการสัญญาว่าจะออกจำหน่ายในComeback Tour (2007) แต่ไม่เคยผลิตออกมาเลย ต้นฉบับที่เขียนเสร็จแล้วของนวนิยายเรื่องViolent Tendencyโดย Eugene Byrne สูญหายไปเมื่อคอมพิวเตอร์ของผู้เขียนขัดข้อง[8]