ทำลายล้างมนุษย์ทั้งหมด! (วิดีโอเกม 2020)


รีเมควิดีโอเกมปี 2005 ในปี 2020
วิดีโอเกม 2020
ทำลายมนุษย์ทั้งหมด!
นักพัฒนาแบล็คฟอเรสต์เกมส์[ก]
ผู้จัดพิมพ์บริษัท ทีเอชคิว นอร์ดิก
กรรมการผู้อำนวยการ
  • ฌอง-มาร์ก เฮสซิก
  • โอนูร์ฮาน คาราอากาลี[b]
ผู้ผลิต
  • เบอร์นาร์ด จานเซ่น
  • เดนนิส ชีเฟอร์
  • จิม ฮาวเวิร์ด[c]
นักออกแบบเดวิด ซัลมันน์[d]
โปรแกรมเมอร์
  • โยฮันเนส คอนราดี
  • จาโคมี่ คอนราดี
  • มานูเอล อัมบัค[e]
ศิลปินเอริค อูร็อคกี้[f]
นักเขียน
  • ฮันส์-ยอร์ก คนาเบล
  • มาเรีย เคลวี[ก]
ผู้ประพันธ์เพลงแกรี่ ชีแมน[h]
ชุดทำลายมนุษย์ทั้งหมด!
เครื่องยนต์อันเรียลเอนจิ้น 4 [7]
แพลตฟอร์ม
ปล่อยPS4 , Windows , Xbox One
28 กรกฎาคม 2020
Stadia
8 ธันวาคม 2020
Nintendo Switch
29 มิถุนายน 2021
ประเภทแอ็คชั่นผจญภัย
โหมดโหมดผู้เล่นเดี่ยว

Destroy All Humans!เป็น วิดีโอเกม แนวแอคชั่นผจญภัยในโลกเปิด ที่พัฒนาโดย Black Forest Gamesและจัดจำหน่ายโดย THQ Nordicเกมนี้เป็นการรีเมคของเกมต้นฉบับในปี 2005และเป็นภาคที่ 5 ของ แฟรนไชส์ ​​Destroy All Humans!การรีเมคครั้งนี้เป็นภาคแรกของแฟรนไชส์นับตั้งแต่ Path of the Furon (2008)

Destroy All Humans!เปิดตัวสำหรับPlayStation 4 , WindowsและXbox Oneในวันที่ 28 กรกฎาคม 2020 เปิดตัวสำหรับStadiaในวันที่ 8 ธันวาคม 2020 พอร์ต Nintendo Switchเปิดตัวในวันที่ 29 มิถุนายน 2021 ได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีจากนักวิจารณ์ และมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเครื่องภายในเดือนพฤษภาคม 2021

การเล่นเกม

เกมนี้เล่นจากมุมมองบุคคลที่สามผู้เล่นควบคุม Cryptosporidium 137 ("Crypto" โดยย่อ) มนุษย์ต่างดาวที่เดินทางมาถึงโลกในอเมริกาช่วงปี 1950 เพื่อเก็บเกี่ยวDNA ของ มนุษย์[8] Crypto มีอาวุธต่างดาวมากมาย เช่น Zap-O-Matic และ Anal Probe เพื่อปราบศัตรู นอกจากนี้ เขายังมีทักษะเหนือมนุษย์ เช่นพลังจิตและความสามารถในการปลอมตัวเป็นมนุษย์[9] Crypto สามารถใช้เจ็ตแพ็คเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ สภาพแวดล้อมได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ เขายังสั่งการจานบินซึ่งติดตั้งรังสีมรณะเพื่อฆ่าศัตรู ได้อีกด้วย [10]ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ เช่น ร่อนและพุ่งตัว และสามารถเชื่อมโยงการกระทำต่างๆ เข้าด้วยกันได้ เช่น การยิงศัตรูในขณะที่ลอยตัวอยู่ เกมดังกล่าวแนะนำโหมดโฟกัส ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นล็อกเป้าหมายไปที่ศัตรูตัวอื่นได้ Crypto ได้รับการปกป้องด้วยโล่ซึ่งจะแจ้งทิศทางการโจมตีของศัตรูให้กับผู้เล่น เกมดังกล่าวมี สถานที่ แซนด์บ็อก ซ์ 6 แห่ง ที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระ แต่ละสถานที่มีความท้าทายเฉพาะตัวให้ผู้เล่นได้ทำสำเร็จ[11]

การพัฒนา

ทีมงาน 60 คนในBlack Forest Gamesทำหน้าที่เป็นผู้พัฒนาเกม[12]บทสนทนาและอารมณ์ขันของเกมต้นฉบับยังคงอยู่เหมือนเดิม แม้ว่าทีมจะปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยการอัปเดตโมเดลตัวละครและฉากคัตซีนและแนะนำการจับภาพเคลื่อนไหว[13]แทนที่จะบันทึกบทพูดใหม่ ทีมได้ใช้เสียงจากเกมต้นฉบับและปรับปรุงคุณภาพสำหรับการสร้างใหม่[14]เกมดังกล่าวยังมีภารกิจที่ชื่อว่า "Lost Mission of Area 42" ซึ่งถูกยกเลิกในระหว่างการพัฒนาเกมต้นฉบับ[15] Black Forest พิจารณาการพัฒนาการสร้างใหม่เป็น "ภาคต่อตามธรรมชาติ" ของงานของพวกเขาหลังจากเสร็จสิ้นการพัฒนาFade to Silenceเนื่องจากพวกเขาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีและการออกแบบพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่[16]

THQ Nordicซื้อ สิทธิ์ ในทรัพย์สินทางปัญญาจากTHQในปี 2013 ในปี 2017 บริษัทได้ยืนยันว่าบริษัทได้ตระหนักถึงความต้องการเกมใหม่ในซีรีส์และกล่าวเสริมว่าพวกเขากำลังสำรวจตัวเลือกต่างๆ เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์​​[17]เกมดังกล่าวได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2019 มีการเปิดตัวการสาธิตการเล่นเกมแบบขยายที่E3 2019 [ 18]วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4 , Windows , Xbox OneและStadia [19] [20] [21]เกมแยกแบบผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนชื่อDestroy All Humans! Clone Carnageวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ Windows ผ่านSteamเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2022 [22]

แผนกต้อนรับ

Destroy All Humans!ได้รับคำวิจารณ์ "ปนเปกันหรือปานกลาง" จากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [23] [24] [25] [26]

ฝ่ายขาย

ยอดขายเกม Destroy All Humans!เกินความคาดหมายของ THQ Nordic [38]ในเดือนพฤษภาคม 2021 เกมดังกล่าวขายได้เกิน 1 ล้านหน่วย[39]

อ้างอิง

หมายเหตุ
  1. ^ เกมต้นฉบับที่พัฒนาโดยPandemic Studios
  2. ^ แบรด เวลช์เป็นผู้กำกับเกมต้นฉบับ[1]
  3. ^ กอร์ดอน มอยส์เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมต้นฉบับ[1] [2]
  4. ^ แบรด เวลช์เป็นผู้ออกแบบหลักของเกมต้นฉบับ[3]
  5. ^ Adam Iarossi เป็นโปรแกรมเมอร์หลักของเกมต้นฉบับ[1]
  6. ^ Fiona Francois เป็นศิลปินนำของเกมต้นฉบับ[1] [3]
  7. ^ ทอม อาเบอร์นาธี่เป็นผู้เขียนเกมต้นฉบับ[1] [4]
  8. ^ Schyman เป็นผู้ประพันธ์เพลงประกอบเกมต้นฉบับ[1] [5]เขามอบการบันทึกดนตรีประกอบต้นฉบับให้กับทีมพัฒนาเพื่อใช้ในการรีเมค แต่ไม่ได้ประพันธ์เพลงประกอบใหม่ใด ๆ[6]
อ้างอิง
  1. ^ abcdef Pandemic Studios (21 มิถุนายน 2548). Destroy All Humans ( PlayStation 2 , Xbox ). THQ . ฉาก: เครดิต.
  2. ^ Healey, Nic (16 มกราคม 2013). "โครงการ Accelerator เปิดสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือชาวออสเตรเลีย". CNET . Red Ventures . สืบค้นเมื่อ 1 พฤษภาคม 2023 .
  3. ^ โดย Francois, Erin (30 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans: A Trip Down Memory Lane". The Nerd Daily . สืบค้นเมื่อ 1 พฤษภาคม 2023 .
  4. ^ Kreuch, Martin (28 กรกฎาคม 2020). "การตรวจสอบอารมณ์ขันเสียดสีของเกม Destroy All Humans! ออกจำหน่ายแล้ววันนี้" PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment . สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
  5. ^ "Garry Schyman ทำลายมนุษยชาติทั้งหมด!" อุตสาหกรรมเกม . Gamer Network . 6 มิถุนายน 2005 . สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
  6. ^ Vieversys, Ignas (10 พฤษภาคม 2022). "Garry Schyman – I've got to satisfactory through game scores". Gamemusic . สืบค้นเมื่อ1 พฤษภาคม 2023 .
  7. ^ Kayser, Daniel (3 กันยายน 2019). "ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกม Unreal Engine มากกว่า 100 เกมที่งาน gamescom 2019". Unreal Engine . สืบค้นเมื่อ6 กรกฎาคม 2023 .
  8. ^ Goslin, Austen (7 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans! remake กำลังจะออกสู่ PC, PS4 และ Xbox One ในปี 2020". Polygon . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  9. ^ Tarantola, Andrew (12 มิถุนายน 2019). "'Destroy All Humans!' returns to finish the job in 2020". Engadget . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  10. ^ Takahashi, Dean (7 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans hands-on — A remake with pretty landscapes and evil aliens". VentureBeat . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  11. ^ Cardy, Simon (21 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans! New Twists to An Old Formula". IGN . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  12. ^ Wise, Josh (14 มิถุนายน 2019). "เปิดเผยรายละเอียดการพัฒนาเกมรีเมค Destroy All Humans". VideoGamer.com . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  13. ^ ทักเกอร์, เควิน (12 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans remake dev talks changes and features". Shacknews . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  14. ^ McCarthy, Cathy (7 มิถุนายน 2019). "การเล่นเกม The Strange Destroy All Humans Remake ทำให้เรามีคำถามหนึ่งข้อ: ทำไม?" USgamer . สืบค้นเมื่อ25 มิถุนายน 2019 .
  15. ^ ข่าน, อิมราน (7 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans: Alien Nation". Game Informer . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 2 กรกฎาคม 2019. สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2019 .
  16. ^ Takahashi, Dean (7 มิถุนายน 2019). "Destroy All Humans: How Black Forest Games is bringing the maniacal aliens back". VentureBeat . สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2019 .
  17. ^ Batchelor, James (5 กรกฎาคม 2017). "THQ Nordic จะสร้างแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จจากแบรนด์ที่ล้มเหลวได้อย่างไร" Gameindustry.biz . สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2019 .
  18. ^ "Destroy All Humans Remake - 15 นาทีของฉากเคลื่อนไหวและตัวอย่างการเล่นเกมที่ขยายเวลา | E3 2019". GameSpot . 13 มิถุนายน 2019
  19. ^ Romano, Sal (19 สิงหาคม 2019). "Destroy All Humans! remake เพิ่มเวอร์ชัน Stadia". Gematsu . สืบค้นเมื่อ19 สิงหาคม 2019 .
  20. ^ Phillips, Tom (28 เมษายน 2020). "Destroy All Humans revival lands in July". Eurogamer . สืบค้นเมื่อ28 เมษายน 2020 .
  21. ^ "Destroy all Humans!™ เปิดตัว PlayStation®4 | THQ Nordic GMBH"
  22. ^ "เกมสปินออฟผู้เล่นหลายคน Destroy All Humans! Clone Carnage วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS4, Xbox One และ PC" Gematsu . 2022-05-31 . สืบค้นเมื่อ2022-07-18 .
  23. ^ ab "Destroy All Humans! สำหรับการรีวิวบน Switch" Metacritic . สืบค้นเมื่อ21 สิงหาคม 2021 .
  24. ^ ab "Destroy All Humans! สำหรับการรีวิวพีซี" Metacritic . สืบค้นเมื่อ28 กรกฎาคม 2020 .
  25. ^ ab "Destroy All Humans! สำหรับการวิจารณ์ PlayStation 4" Metacritic . สืบค้นเมื่อ28 กรกฎาคม 2020 .
  26. ^ ab "Destroy All Humans! สำหรับบทวิจารณ์ Xbox One" Metacritic . สืบค้นเมื่อ28 กรกฎาคม 2020
  27. ^ Makedonski, Brett (1 สิงหาคม 2020). "บทวิจารณ์: ทำลายมนุษย์ทั้งหมด!" Destructoid . สืบค้นเมื่อ1 สิงหาคม 2020 .
  28. ^ Juba, Joe (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans Review – An Obsolete Invasion". Game Informer . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กรกฎาคม 2020. สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  29. ^ Leri, Michael (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans Remake Review - มนุษย์ต่างดาวที่มีการปรับปรุงเพิ่มเติม". Game Revolution . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  30. ^ Carr, James (3 สิงหาคม 2020). "Destroy All Humans Review - Two Arms, Two Legs, And An Attitude". GameSpot . สืบค้นเมื่อ3 สิงหาคม 2020 .
  31. ^ Shive, Chris (27 กรกฎาคม 2020). "บทวิจารณ์: Destroy All Humans! (2020)". Hardcore Gamer. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กรกฎาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  32. ^ Stapleton, Dan (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans! Review". IGN . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  33. ^ O'Reilly, PJ (28 มิถุนายน 2021). "Destroy All Humans! Review (Switch)". Nintendo Life . สืบค้นเมื่อ28 มิถุนายน 2021 .
  34. ^ Tailby, Stephen (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans Review (PS4)". Push Square . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  35. ^ ฮอว์กินส์, จอช (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans! review: Back in the saddle". Shacknews . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  36. ^ Musgrave, Shaun (12 กรกฎาคม 2021). "สรุป SwitchArcade: บทวิจารณ์ที่นำเสนอ 'Ender Lilies' และ 'The Silver Case 2425' พร้อมด้วยการเปิดตัวและการขายล่าสุด" TouchArcade . สืบค้นเมื่อ12 กรกฎาคม 2021 .
  37. ^ Wise, Josh (27 กรกฎาคม 2020). "Destroy All Humans! review". VideoGamer.com . สืบค้นเมื่อ27 กรกฎาคม 2020 .
  38. ^ "ทำลายมนุษย์ให้สิ้นซาก! ยอดขายของ Remake เกินความคาดหมายของผู้จัดพิมพ์" สืบค้นเมื่อ2020-09-14 .
  39. ^ "รายงานประจำปี 2020/2021 และการนำเสนอผ่านเว็บแคสต์ไตรมาสที่ 4" สืบค้นเมื่อ20 พฤษภาคม 2021
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลจาก "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ทำลายมนุษย์ทั้งหมด!_(วิดีโอเกม 2020)&oldid=1250141844"