เอ็มแอลบี สื่อขั้นสูง


Limited partnership of the club owners of Major League Baseball (MLB)

MLB สื่อขั้นสูง, LP
ประเภทบริษัทส่วนตัว
อุตสาหกรรมสื่ออินเตอร์เน็ต
ก่อตั้งมิถุนายน 2543 ; 24 ปีที่ผ่านมา (2000-06)
สำนักงานใหญ่นิวยอร์คซิตี้, นิวยอร์ค
สินค้าMLB.com , MiLB.com , MLB.TV , Gameday Audio, RBI Baseball , MLB The Show (เวอร์ชันที่ไม่ใช่ PlayStation)
รายได้300 ล้านเหรียญสหรัฐ (2549), 620 ล้านเหรียญสหรัฐ (2555) [1]
เจ้าของเจ้าของสโมสรสมาชิกเมเจอร์ลีกเบสบอล
บริษัทในเครือ

MLB Advanced Media, LP ( MLBAM ) เป็นหุ้นส่วนจำกัดของเจ้าของทีมMajor League Baseball (MLB) ซึ่งมีฐานอยู่ในนิวยอร์กซิตี้และเป็นสาขาทางอินเทอร์เน็ตและเชิงโต้ตอบของลีก

โรเบิร์ต โบว์แมน อดีตประธานและซีอีโอของ MLBAM ระบุในเดือนพฤษภาคม 2012 ว่า MLBAM สร้างรายได้ประมาณ 620 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี[2] นิตยสาร Forbesถึงกับเรียกบริษัทนี้ว่า "บริษัทสื่อที่ใหญ่ที่สุดที่คุณไม่เคยได้ยินมาก่อน" [3]

บริษัทดำเนินการเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับลีกและเว็บไซต์ของสโมสรเบสบอลเมเจอร์ลีก 30 แห่งผ่านทางMLB.comซึ่งมีผู้เข้าชมกว่า 4 ล้านคนต่อวัน เว็บไซต์ดังกล่าวนำเสนอข่าวสาร ตารางคะแนน สถิติ และตารางการแข่งขัน ในขณะที่สมาชิกสามารถเข้าถึงการถ่ายทอดสดทางเสียงและวิดีโอของเกมส่วนใหญ่ได้ นอกจากนี้ บริษัทยังจ้างนักข่าว โดยนักข่าวจะรายงานข่าวให้แต่ละทีมทราบในแต่ละฤดูกาล และนักข่าวคนอื่นๆ จะรายงานข่าวทั่วไป นอกจากนี้ MLB Advanced Media ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการ BaseballChannel.tv และMLB Radio อีกด้วย

นอกจากนี้ MLBAM ยังดำเนินการและ/หรือเป็นเจ้าของเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของNational Hockey LeagueและMinor League Baseball , YES Network (ผู้แพร่ภาพทางโทรทัศน์ของNew York Yankees ), SportsNet New York (ผู้แพร่ภาพทางโทรทัศน์ของNew York Mets ) [ จำเป็นต้องอ้างอิง ]นอกจากนี้ยังจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานแบ็กเอนด์สำหรับWWE Network , WatchESPN , ESPN3 , HBO NowและPGA Tour Live [4] [5]

ประวัติศาสตร์

Major League Baseball Advanced Media ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดยBud Selig กรรมาธิการเบสบอล เพื่อรวมสิทธิ์ออนไลน์และการขายตั๋วสำหรับทีมเบสบอลในเมเจอร์ลีก MLBAM มีเงินทุน 120 ล้านเหรียญ โดยแต่ละทีมบริจาค 1 ล้านเหรียญต่อปีเป็นเวลา 4 ปี บริษัทได้จ้างบริษัทที่ปรึกษาภายนอกเพื่อสร้างเว็บไซต์ซึ่งทำงานไม่ถูกต้อง ซึ่งทำให้บริษัทต้องพัฒนาเทคโนโลยีของตนเอง ในปี 2002 MLBAM พยายามรันแพ็คเกจสตรีมมิ่งโดยใช้ผู้เล่นชาวญี่ปุ่น อิจิโร ซูซูกิ ของทีม Mariners แต่ประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย ด้วยความล้มเหลวเหล่านี้ MLB Advance Media จึงใช้สิทธิ์ตั๋วเพื่อรับเงินล่วงหน้าจาก Ticketmaster ในช่วงกลางปี ​​2002 [6]

MLBAM ใช้เงินล่วงหน้า 10 ล้านเหรียญจาก Ticketmaster เพื่อจ่ายเงินเดือนและลงแข่งขันวิดีโออีกครั้ง เมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2002 เกม Texas RangersกับNew York Yankeesถูกผลิตและออกอากาศทางออนไลน์ บริษัทยังคงปรับเปลี่ยนการออกอากาศทางออนไลน์ต่อไป สองสัปดาห์ต่อมามีการขายแพ็คเกจการแข่งขันชิงธง 9 เกม ตามด้วยแพ็คเกจหลังฤดูกาลราคา 19.95 เหรียญ พร้อมกันกับการฝึกซ้อมช่วงสปริงปี 2003 MLB.tv ได้เปิดตัวด้วยราคา 79.95 เหรียญสำหรับแพ็คเกจตลอดฤดูกาล ซึ่งมีสมาชิก 100,000 คน รายได้ดังกล่าวทำให้ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนเพิ่มเติมจากทีมอีกต่อไป โดยรับเพียง 77 ล้านเหรียญจากแผนเดิม 120 ล้านเหรียญ[6]

ในปี 2548 MLBAM ได้ซื้อบริษัทจำหน่ายตั๋วTickets.comด้วยมูลค่าประมาณ 66 ล้านเหรียญสหรัฐ[7] MLBAM ระบุในขณะนั้นว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดจากจำนวนผู้เข้าชมที่เพิ่มขึ้นทั้งในลีกระดับเมเจอร์และไมเนอร์ลีกของกีฬานี้ และความจำเป็นในการทำให้การซื้อตั๋วสะดวกสำหรับแฟนๆ[8] ในปี 2550 MLBAM ได้ลงนามข้อตกลง 5 ปีกับStubHub [9]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2551 MLBAM ได้ลงนามข้อตกลงสามปีกับ Yahoo สำหรับการขายโฆษณา บริษัทได้แทนที่ Yahoo ด้วย Auditude ในข้อตกลงหลายปีในเดือนเมษายน พ.ศ. 2554 [5]

ในปี 2011 MLBAM ร่วมงานกับGlenn Beckเพื่อสตรีมบริการสื่อใหม่ของเขาGBTV [10]

ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2014 Sports Illustratedได้ประกาศการก่อตั้ง120 Sportsซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งวิดีโอกีฬา โดยได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก MLBAM, NHLและSilver Chalice [ 11]สี่วันต่อมาWWEได้เปิดตัวแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของตนเองWWE Networkโดยมี MLBAM เป็นหุ้นส่วนในการดำเนินงาน[12]

ในปี 2014 บริษัท 2Kประกาศว่าจะไม่ใช้สิทธิ์ในการเผยแพร่เกมวิดีโอ MLB ปี 2015 สำหรับXboxดังนั้น MLBAM จึงพัฒนาเกมขึ้นมาใหม่ทั้งหมดภายในเวลาหนึ่งปีครึ่งโดยมีโปรแกรมเมอร์เพียงสิบกว่าคน เกมที่ชื่อว่าRBI Baseball '14ได้รับการตอบรับจากนักวิจารณ์ไม่ดีนัก[6]

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2558 มีรายงานว่า MLBAM กำลังวางแผนที่จะแยกแผนกเทคโนโลยีสตรีมมิ่งออกเป็นบริษัทอิสระ โดยมีการลงทุนจาก MLB และหุ้นส่วนรายย่อยอื่นๆ ทรัพย์สินเฉพาะของ MLB (เช่น MLB.com) จะยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของลีก[13]การจัดตั้งบริษัทแยกส่วนที่เรียกว่าBAMTechได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการบริหารของบริษัทเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2558 [6]

เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2015 สมาคมฮอกกี้แห่งชาติประกาศข้อตกลง 6 ปีกับ MLBAM เพื่อเข้าควบคุมทรัพย์สินดิจิทัลของสมาคม รวมถึงเว็บไซต์ แอปมือถือ การดำเนินงาน และการจัดจำหน่ายบริการสตรีมมิ่งดิจิทัล NHL GameCenter Live (เปลี่ยนชื่อเป็น NHL.tv นอกประเทศแคนาดา) และย้ายNHL Networkไปยังสถานที่ของMLB Networkข้อตกลงดังกล่าวมีมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์ตลอดอายุสัญญา และยังให้ NHL ถือหุ้นใน BAMTech สูงสุด 10% [6] [14] [15]

ณ เดือนมกราคม 2018 MLBAM มีทีมพัฒนาเกมวิดีโอที่มีพนักงานมากกว่า 30 คนซึ่งกำลังทำงานในRBI Baseball 18 แฟรนไชส์ ​​RBI Baseballได้รับการฟื้นคืนชีพโดย MLBAM ในปี 2014 [16]ด้วย RBI Baseball 14, 15, 16 และ 17 MLBAM ได้เอาท์ซอร์สการพัฒนาไปยังสตูดิโอพัฒนาภายนอกหลายแห่งและมีกลุ่มเล็ก ๆ ที่ทุ่มเทให้กับการดูแลการผลิตและการจัดการหน้าที่ในการเผยแพร่ ซึ่งทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อ RBI Baseball 18 ตัดสินใจย้ายการพัฒนาภายในองค์กร[16] RBI Baseball เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากนี่เป็น "กรณีเดียวที่ลีกกีฬาอาชีพผลิตวิดีโอเกมคอนโซลของตัวเอง" [16]ปัจจุบัน MLBAM เป็นผู้พัฒนา โปรดิวเซอร์ และผู้เผยแพร่เกมวิดีโอ

ในปี 2017 โรเบิร์ต โบว์แมน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท ถูกบังคับให้ออกจากตำแหน่งหลังจากถูกกล่าวหาเกี่ยวกับพฤติกรรมของเขาในสถานที่ทำงาน[17]

MLB ที่ตี

MLBAM รับผิดชอบแอพ At Bat สำหรับiPhoneและiPadซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากiTunes store และยังมีให้บริการเป็นแอพ Android บนGoogle Play อีก ด้วย[1]

ในเดือนเมษายน 2012 MLBAM ได้ประกาศว่าแอพพลิเคชั่น MLB.com At Bat 12 มียอดดาวน์โหลดทะลุ 3 ล้านครั้ง โดยบรรลุเป้าหมายดังกล่าวภายในเวลาเพียง 8 วันหลังจากเริ่มฤดูกาลปกติของ MLB ปี 2012 และเร็วกว่าแคมเปญปี 2011 ที่สร้างสถิติใหม่ถึง 4 เดือน[18]

โรเบิร์ต โบว์แมน ซีอีโอของ MLBAM กล่าวถึง MLBAM ไว้ดังนี้ในบทความเรื่อง "คุณได้เรียนรู้อะไรในปี 2012 บ้าง และจะนำไปใช้ต่อในปี 2013"

สิ่งที่ทำได้ยากที่สุดในการเล่นโป๊กเกอร์และในธุรกิจนี้คือการยืนหยัด ในปีนี้ เราตัดสินใจที่จะทำให้แอป At Bat ของเราเป็นสากลระหว่าง iPad และ iPhone ซึ่งเราทราบดีอยู่แล้วว่าจะทำให้เราต้องเสียสมาชิก 100,000 ราย เราเพิ่ม At Bat ให้ฟรีพร้อมกับ การสมัครสมาชิก MLB.tvซึ่งจะทำให้เราต้องเสียรายได้ด้วย และเราเพิ่มการสมัครสมาชิก At Bat รายเดือนเพื่อให้ผู้คนทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ เรามอบตัวเลือกเพิ่มเติมและข้อเสนอที่ดีกว่าให้กับลูกค้า และเรามีปีที่ทำลายสถิติในเนื้อหาแบบชำระเงิน เราได้เรียนรู้ว่าเราอยู่ในจุดเปลี่ยน ตอนนี้ลูกค้าเข้าใจและชื่นชมความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนของเศรษฐศาสตร์เนื้อหา แล้ว คุณจะเห็นราคาที่คุ้มค่ามากขึ้นจากเราในอนาคต[19]

ทรัพย์สินทางปัญญา

MLBAM เทียบกับ CDM

MLBAM ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์แบบโต้ตอบมูลค่า 50 ล้านเหรียญกับสมาคมผู้เล่น MLB เป็นเวลา 5 ปีในปี 2548 เพื่อซื้อสิทธิ์ออนไลน์ของผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงกีฬาแฟนตาซี ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ความตึงเครียดระหว่างบริษัทกีฬาแฟนตาซีกับลีกอาชีพและสมาคมผู้เล่นเกี่ยวกับสิทธิ์ในการเข้าถึงโปรไฟล์และสถิติของผู้เล่นรุนแรงขึ้น สมาคมผู้เล่นของลีกกีฬาหลักเชื่อว่าเกมแฟนตาซีที่ใช้ชื่อผู้เล่นจะต้องได้รับใบอนุญาตเนื่องจากสิทธิ์ในการประชาสัมพันธ์ของผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง ในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 บริษัทหลายแห่งได้ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานกับสมาคมผู้เล่น แต่หลายบริษัทไม่ได้ทำ ประเด็นนี้มาถึงจุดวิกฤตเมื่อ MLBAM ปฏิเสธข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานเบสบอลแฟนตาซีให้กับ CBC Distribution and Marketing Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเซนต์หลุยส์ ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ CDM Sports เป็นผลให้ CBC ยื่นฟ้อง CBC โต้แย้งว่ากฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาและกฎหมายที่เรียกว่า "สิทธิ์ในการประชาสัมพันธ์" นั้นไม่บังคับใช้กับสถิติที่ใช้ในกีฬาแฟนตาซี[20] FSTA ได้ยื่นคำร้องต่อศาลเพื่อสนับสนุน CBC โดยโต้แย้งว่าการดำเนินการของ MLBAM ในการปฏิเสธใบอนุญาตของ CBC เป็นขั้นตอนแรกในการจำกัดจำนวนบริษัทในตลาด ซึ่งอาจส่งผลให้ MLBAM กลายเป็นผู้ผูกขาด[ จำเป็นต้องอ้างอิง ] CBC ชนะคดีนี้เนื่องจากผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐฯ แมรี่ แอน เมดเลอร์ ตัดสินว่าสถิติเป็นส่วนหนึ่งของสาธารณสมบัติและบริษัทแฟนตาซีสามารถใช้ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย "ชื่อและบันทึกการเล่นของผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีกที่ใช้ในเกมแฟนตาซีของ CBC นั้นไม่มีลิขสิทธิ์" เมดเลอร์เขียน "ดังนั้น กฎหมายลิขสิทธิ์ของรัฐบาลกลางจึงไม่เข้าครอบงำสิทธิ์ในการประชาสัมพันธ์ที่ผู้เล่นอ้างสิทธิ์" [20]ศาลอุทธรณ์แห่งที่ 8 ยืนยันการตัดสินดังกล่าวในเดือนตุลาคม 2550 [21] "จะเป็นกฎหมายที่แปลกหากบุคคลไม่มีสิทธิตามการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 1 ในการใช้ข้อมูลที่ทุกคนเข้าถึงได้" คณะผู้พิพากษาสามคนกล่าวในการตัดสิน[22]

เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2551 ศาลฎีกาสหรัฐได้ปฏิเสธคำร้องของ MLB เพื่อขอคำสั่งศาลให้พิจารณาคดีใหม่ [ 23]

MLBAM สูญเสียเงินไปเกือบ 2 ล้านเหรียญจากคดีนี้ และตอนนี้อาจเลือกที่จะไม่ทำข้อตกลงกับ MLBPA และยังเผชิญกับการสูญเสียค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์หลายล้านเหรียญจากบริษัทสื่อหลัก เช่น Fox [24] ESPN เลือกที่จะไม่ทำข้อตกลง 7 ปี มูลค่า 140 ล้านเหรียญกับ MLBAM หลังจากทำข้อตกลงกันมาสามปีในเดือนมกราคม 2008 การตัดสินใจไม่ทำข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นไม่ถึงสามเดือนหลังจากคดี CDM ได้รับการยืนยันในการอุทธรณ์ เนื่องจาก "ESPN เชื่อว่าคำตัดสินของศาลหมายความว่า ESPN จ่ายค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์สำหรับสิทธิ์แฟนตาซีในขณะที่บริษัทอื่น เช่น CDM ได้รับฟรี" [25]

สิทธิบัตร MLBAM และปัญหาการละเมิดสิทธิบัตร

MLBAM ได้รับสิทธิบัตรบางฉบับในขณะที่บางฉบับยัง " รอการอนุมัติ " อยู่ต่อหน้าสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาตัวอย่างเช่น MLBAM ได้รับสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 7,486,943 สำหรับการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และการบล็อกแฟนๆ ไม่ให้รับชมเกมในท้องถิ่นทางออนไลน์[26] [27] [28]นอกจากนี้ MLBAM ยังได้รับสิทธิบัตรสำหรับระบบและวิธีการในการจัดสรรที่นั่งสำหรับงานที่มีตั๋วเข้าชม[29]ตัวอย่างอื่นของสิทธิบัตร MLBAM คือสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหมายเลข 8,045,965 ที่มีชื่อว่า "ระบบและวิธีการสำหรับการส่งข้อความจากสถานที่หนึ่งไปยังอีกสถานที่หนึ่ง" [30]ซึ่งระบุRobert A. Bowman ซีอีโอของ MLBAM [31]เป็นผู้ประดิษฐ์ร่วม ( ผู้ประดิษฐ์ )

MLBAM เป็นประเด็นของ การฟ้องร้อง ละเมิดสิทธิบัตรตัวอย่างเช่น ดูDDB Techs., LLC v. MLB Advanced Media, LP [32]คดีนี้เริ่มต้นจากการฟ้องร้องละเมิดสิทธิบัตรระหว่าง DDB Technologies (DDB) และ MLBAM เกี่ยวกับสิทธิบัตรหลายฉบับสำหรับการสร้างการจำลองคอมพิวเตอร์ของเหตุการณ์ถ่ายทอดสดเพื่อแสดงบนคอมพิวเตอร์ ของผู้ชม รวมถึงสิทธิบัตรหนึ่งฉบับสำหรับวิธีที่ให้ผู้ชมค้นหาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเหตุการณ์ถ่ายทอดสด[33]เทคโนโลยีที่เป็นปัญหาถูกนำมาใช้เพื่อจำลองเบสบอลและกิจกรรมกีฬาอื่นๆ[34]ในที่สุดคดีก็ยุติลงโดยที่ MLBAM ได้ซื้อสิทธิ์ในสิทธิบัตรของ DDB [35]

นอกจากนี้ MLBAM ยังถูกฟ้องร้องในข้อหาละเมิดสิทธิบัตรของกลุ่มสิทธิบัตร Front Row Technologies [36] [37]ซึ่งครอบคลุมถึงการส่งวิดีโอเกี่ยวกับกีฬาและความบันเทิงไปยังอุปกรณ์พกพา เช่นสมาร์ทโฟน (เช่น iPhone, Android) อุปกรณ์คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต (เช่น iPad, Kindle เป็นต้น) คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปและอื่นๆ[38]ตามคำร้องเรียน การละเมิดสิทธิบัตร ที่ยื่นต่อศาลแขวงสหรัฐอเมริกาสำหรับเขตทางตอนเหนือของรัฐเท็กซัส [ 39] MLBAM ละเมิดสิทธิบัตร สหรัฐอเมริกา หมายเลข 8,090,321 [40]ซึ่งมีชื่อว่า "การส่งข้อมูลกีฬาและความบันเทิงไปยังอุปกรณ์พกพาไร้สายผ่านเครือข่ายโทรคมนาคม" [41]

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ ab "บ็อบ โบว์แมนแห่ง MLB Advanced Media กำลังเล่นดิจิทัลอย่างหนัก และเขากำลังชนะ" Fast Company 19 มีนาคม 2012
  2. ^ "สื่อขั้นสูงของ Major League Baseball ได้รับความนิยมอย่างมาก - NYConvergence.com " NYConvergence.com
  3. ^ "A closer look at NHL's partnership with MLBAM". Sportsnet.ca . สืบค้นเมื่อ 4 สิงหาคม 2558
  4. ^ "โครงการ PGA Tour-MLBAM เริ่มต้นขึ้นที่โต๊ะปิกนิกเมืองออกัสตา" Sports Business Journal สืบค้นเมื่อ30 มิถุนายน 2559
  5. ^ โดย Spangler, Todd (6 เมษายน 2011). "MLBAM Inks Ad Deal With Auditude". Multichannel News . สืบค้นเมื่อ7 เมษายน 2011 .
  6. ^ abcde Ben Popper (4 สิงหาคม 2015). "การเปลี่ยนแปลง: ทีมเทคโนโลยีของเบสบอลสร้างอนาคตของโทรทัศน์ได้อย่างไร" The Verge . Vox Media
  7. ^ "Company News Major League Baseball Unit Purchasing Tickets.com". New York Times . 16 กุมภาพันธ์ 2005. สืบค้นเมื่อ17 สิงหาคม 2016 .
  8. ^ "MLB ซื้อ Tickets.com". internetnews.com .
  9. ^ สโตน, แบรด; ริชเทล, แมตต์ (2 สิงหาคม 2550). "เบสบอลเข้าสู่การขายตั๋วซ้ำ". The New York Times . สืบค้นเมื่อ1 สิงหาคม 2559 .
  10. ^ Terkel, Amanda (13 ตุลาคม 2011). "กลุ่มก้าวหน้ากดดัน MLB ให้ดร็อป Glenn Beck". Huffington jPost . สืบค้นเมื่อ29 ตุลาคม 2021
  11. ^ "Time Inc, sports leagues to launch online streaming sports network". Chicago Tribune . Reuters. 21 กุมภาพันธ์ 2014. สืบค้นเมื่อ17 สิงหาคม 2016 .
  12. ^ Spangler, Todd (24 กุมภาพันธ์ 2014). "WWE ตำหนิ MLB สำหรับปัญหาการสมัครกับเครือข่ายวิดีโอออนไลน์". Variety สืบค้นเมื่อ3 เมษายน 2023 .
  13. ^ "MLB พิจารณาแยกธุรกิจสตรีมมิ่งอันทรงพลังของตนออกไป" The Verge . 23 กุมภาพันธ์ 2015 . สืบค้นเมื่อ4 สิงหาคม 2015 .
  14. ^ "หน่วยสตรีมมิ่งวิดีโอของ Pro Baseball เตรียมพร้อมสำหรับการแยกตัวออก $3 พันล้านเหรียญโดยเพิ่ม Pro Hockey เข้าไป". Re/code . Vox Media. 4 สิงหาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ4 สิงหาคม 2015 .
  15. ^ "MLB's Tech Unit Wins NHL Streaming Business". The Wall Street Journal . สืบค้นเมื่อ4 สิงหาคม 2015(จำเป็นต้องสมัครสมาชิก)
  16. ^ abc Sarkar, Samit (22 มกราคม 2018). "Exclusive: Why MLB began to develop RBI Baseball 18 yourself". Polygon . สืบค้นเมื่อ24 มกราคม 2018 .
  17. ^ “เรนเมกเกอร์ของเบสบอลถูกบังคับให้ออกหลังจากถูกกล่าวหาว่าประพฤติมิชอบ” Wall Street Journal . 21 ธันวาคม 2017
  18. ^ Brown, Maury (13 สิงหาคม 2015). "MLB อนุมัติการแยกตัวของบริษัทสื่อดิจิทัลแห่งใหม่ที่จะสร้างรายได้ใหม่หลายพันล้านดอลลาร์" Forbes
  19. ^ "บ็อบ โบว์แมน ซีอีโอ MLB Advanced Media พูดถึงการนำมาใช้และการปรับตัวของผู้ใช้" Fast Company 26 พฤศจิกายน 2012
  20. ^ ab "ลีกแฟนตาซีได้รับอนุญาตให้ใช้ชื่อ MLB และสถิติ" ESPN . 8 สิงหาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ26 กุมภาพันธ์ 2561 .
  21. ^ "svmedialaw.com" (PDF) . svmedialaw.com . สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2012 .
  22. ^ Van Voris, Bob; Jeff St. Onge (16 ตุลาคม 2550). "ชื่อผู้เล่นและสถิติของ Fantasy Sports Win Right". Bloomerberg . สืบค้นเมื่อ28 กรกฎาคม 2550
  23. ^ รายการสั่งซื้อ - 2 มิถุนายน 2551
  24. ^ ฟิชเชอร์, เอริค (22 ตุลาคม 2550). "Fantasy challenge costly for MLBAM, union". Sports Business Journal . Street & Smith's Sports Group . สืบค้นเมื่อ1 พฤศจิกายน 2550 .
  25. ^ Ourand, John; Eric Fisher (21 มกราคม 2551). "ESPN seeks better MLBAM terms". Sports Business Journal . Street & Smith's Sports Group . สืบค้นเมื่อ25 มกราคม 2551 .
  26. ^ Klayman, Ben (15 พฤษภาคม 2009). "Major League Baseball ได้รับรางวัลสิทธิบัตรการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์". Reuters . สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2012 .
  27. ^ "MLBAM ออกสิทธิบัตรสำหรับการระบุตำแหน่ง ทางภูมิศาสตร์ MLB Extra Innings สำหรับอุปกรณ์พกพาจะตามหลังไปไกลหรือไม่" Bizofbaseball.com 14 พฤษภาคม 2009 เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 กรกฎาคม 2013 สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2012
  28. ^ "MLB.TV ได้รับสิทธิบัตรสำคัญจากสหรัฐฯ | MLB.com: ข่าว". Mlb.mlb.com. 19 มิถุนายน 2012. สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2012 .
  29. ^ "สิทธิบัตร US8121872 - ระบบและวิธีการจัดสรรที่นั่งสำหรับงานที่มีการจำหน่ายบัตร - สิทธิบัตรของ Google" สืบค้นเมื่อ14 ตุลาคม 2012
  30. ^ "สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา: 10129569 - การส่งข้อมูลสถานที่กีฬาแบบไร้สายรวมถึงวิดีโอไปยังอุปกรณ์พกพา"
  31. ^ "โรเบิร์ต เอ. โบว์แมน". patentbuddy.com .
  32. ^ "Filewrapper® | บล็อกเกี่ยวกับกฎหมายสิทธิบัตร เครื่องหมายการค้า และลิขสิทธิ์โดย MVS: จำเป็นต้องค้นพบเพื่อกำหนดผลกระทบของข้อตกลงการจ้างงานต่อความเป็นเจ้าของสิทธิบัตร แต่ไม่มีการพิจารณาคดีโดยคณะลูกขุน" เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 30 กรกฎาคม 2013 สืบค้นเมื่อ6 ธันวาคม 2012
  33. ^ "DDB TECHNOLOGIES กับ MLB ADVANCED MEDIA" Findlaw .
  34. ^ "สำเนาเก็บถาวร" (PDF) . ebglaw.com . เก็บถาวรจากแหล่งดั้งเดิม(PDF)เมื่อ 22 ตุลาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ13 มกราคม 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  35. ^ "DDB Technologies และ MLB Advanced Media เข้าถึงกลุ่มสิทธิบัตร" Bloomberg
  36. ^ "MyFrontRow - ประสบการณ์มัลติมีเดียส่วนตัวของคุณ" เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2009
  37. ^ "ผลการค้นหาฐานข้อมูลสิทธิบัตร: AN/"แถวหน้า" และ IN/Ortiz ในคอลเลกชันสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา"
  38. ^ "แถวหน้าโจมตี MLB ด้วยการฟ้องร้องสิทธิบัตรวิดีโอพกพา" . law360.com
  39. ^ "Front Row Technologies กับ MLB Advanced Media และคณะ". Scribd .
  40. ^ "การค้นหาสิทธิบัตรสาธารณะ | USPTO"
  41. ^ "สิทธิบัตร US8090321 - การส่งข้อมูลกีฬาและความบันเทิงไปยังอุปกรณ์พกพาไร้สาย ... - สิทธิบัตรของ Google" . google.com
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MLB_Advanced_Media&oldid=1245113718"