Star Wars Jedi Knight: ความลึกลับของซิธ | |
---|---|
นักพัฒนา | ลูคัสอาร์ตส์ |
ผู้จัดพิมพ์ | ลูคัสอาร์ตส์ |
นักออกแบบ | สตีเฟ่น ชอว์ |
ผู้ประพันธ์เพลง | ปีเตอร์ แม็คคอนเนลล์ |
ชุด | สตาร์ วอร์ส: อัศวินเจได |
แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
ปล่อย |
|
ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง , เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม |
โหมด | ผู้เล่นเดี่ยว , ผู้เล่นหลายคน |
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sithเป็นส่วนขยายสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Star Wars Jedi Knight: Dark Forces IIซึ่งพัฒนาและเผยแพร่โดย LucasArtsสำหรับ Microsoft Windowsในปี 1998 และวางจำหน่ายอีกครั้งบน Steamในเดือนกันยายน 2009 [3] [4]ส่วนขยายนี้รวมถึงโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียว ใหม่และแผนที่ ผู้เล่นหลายคน 15 แผนที่ เรื่องราวสำหรับผู้เล่นคนเดียวซึ่งตั้งอยู่ในจักรวาลขยายStar Wars สมมติ ห้าปีหลังจากเหตุการณ์ใน Dark Forces IIติดตามทั้งตัวเอกที่กลับมา Kyle Katarnซึ่งเป็นอาจารย์เจไดและทหารรับจ้างที่ทำงานให้กับ New Republicและ Mara Jadeตัวละครที่โดดเด่นในผลงานจักรวาลขยาย Star Wars จำนวนมาก [5]ผู้ได้รับการฝึกฝนจาก Katarn ในศาสตร์เจได หลังจากที่ Katarn หายตัวไปในขณะที่สืบสวน วิหาร Sith โบราณ Jade ยังคงศึกษาต่อด้วยตัวเองในขณะที่รับภารกิจจาก New Republic และออกเดินทางเพื่อค้นหา Katarn ในที่สุด
Mysteries of the Sith ใช้ เอนจิ้นเกมเดียวกันกับDark Forces IIหรือเอนจิ้น Sith แต่มีการปรับปรุงทางเทคนิคหลายอย่าง เช่น การให้แสงสี พื้นผิวและโมเดล ใหม่ และAI ที่ดีขึ้น ส่วนขยายเน้นไปที่ การต่อสู้ ด้วยดาบเลเซอร์และ พลัง ของ Force มากขึ้น ซึ่งเปิดตัวในDark Forces IIโหมดผู้เล่นหลายคนให้ผู้เล่นสูงสุดแปดคนเล่นออนไลน์หรือผ่านเครือข่ายท้องถิ่น
เมื่อเปิดตัว ส่วนขยายนี้ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป นักวิจารณ์ชื่นชมเรื่องราวและการปรับปรุง AI แต่รู้สึกว่ายังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติม และวิจารณ์ความยากที่ไม่สม่ำเสมอและองค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่าง ตามมาด้วยStar Wars Jedi Knight II: Jedi Outcastในปี 2002 ซึ่งเป็นภาคหลักถัดไปในซีรีส์Jedi Knightพอร์ตซอร์สที่วิศวกรรมย้อนกลับที่เรียกว่า OpenJKDF2 รองรับMysteries of the Sith [ 6]
Mysteries of the Sithเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก แต่ให้คุณเลือกมุมมองบุคคลที่สามได้[7]ต่างจากDark Forces IIที่การกระทำของผู้เล่นในเกมจะกำหนดว่าเรื่องราวจะจบลงด้วยด้านสว่างหรือด้านมืดMysteries of the Sithมีเส้นทางเดียวที่เป็นบวกทางศีลธรรม[8]ผู้เล่นจะดำเนินเกมไปแบบเป็นเส้นตรง มี 14 ด่าน[9]และแต่ละด่านจะมีวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำสำเร็จก่อนจึงจะผ่านไปยังด่านถัดไปได้ ในแต่ละด่าน ผู้เล่นจะพบกับทั้งตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ที่เป็นศัตรูและไม่เป็นมิตร [10]นอกจากจะรวมศัตรูบางตัวที่มีอยู่ในDark Forces IIแล้วMysteries of the Sithยังเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่ 20 ตัว รวมถึงแรนคอร์ด้วย[11] NPC ที่ไม่เป็นมิตรบางตัวอาจช่วยผู้เล่นโดยโจมตีศัตรู[9]
ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่จะใช้ได้ตลอดทั้งเกม ซึ่งรวมไปถึงอาวุธที่ยิงได้ เช่น ปืนบลาสเตอร์หรือระเบิดความร้อน และดาบเลเซอร์ผู้เล่นยังสามารถใช้ พลัง ฟอร์ซ ได้อีกด้วย พลังบางอย่างสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้ ในขณะที่พลังบางอย่างสามารถใช้กับกิจกรรมที่ไม่รุนแรงได้[7]
Mysteries of the Sithประกอบด้วยแผนที่ผู้เล่นหลายคน 15 แผนที่[9]ซึ่ง 4 แผนที่ให้ผู้เล่นต่อสู้ด้วยดาบเลเซอร์เท่านั้น[12]ผู้เล่นสามารถเลือกอวตารและสีของดาบเลเซอร์ และแข่งขันกับผู้เล่นอื่นสูงสุด 7 คนผ่านทางอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายท้องถิ่น เกมนี้มีระบบการจัดอันดับที่ติดตามประสบการณ์ของผู้เล่น โหมดผู้เล่นหลายคนช่วยให้สามารถใช้ตัวละครที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งมีอยู่ในทั้งMysteries of the SithและDark Forces II ได้ [13]นอกจาก นี้ยังมีตัวละครจากภาพยนตร์ Star Warsให้เลือกเช่นลุค สกายวอล์คเกอร์ดาร์ธ เวเดอร์และโบบา เฟตต์ซึ่งเป็นตัวละครที่เล่นได้แล้วใน ซีรีส์ Dark Forces IIตัวละครแต่ละประเภทมีข้อดีและข้อเสีย[12]
สถานที่หลายแห่งจาก ภาพยนตร์ Star Warsถูกสร้างขึ้นใหม่เป็นแผนที่สำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งรวมถึงบ้านของลุคบนทาทูอีนจากA New Hopeห้องแช่แข็งคาร์บอนบนเบสปินจากThe Empire Strikes Backและห้องบัลลังก์ของจักรพรรดิ บน เดธสตาร์จากReturn of the Jediโหมด ผู้เล่นหลายคนแบบ ยึดธงถูกเปลี่ยนแปลงตั้งแต่Dark Forces IIผู้เล่นจะต้องขโมยยซาลาเมียร์จากทีมอื่นและนำมันกลับไปที่ฐานของตนเอง ยซาลาเมียร์มีผลเพิ่มเติมในการลดพลังของผู้เล่นที่ถือมันอยู่[12]
Mysteries of the Sithเกิดขึ้นในปี 10 ABY หกปีหลังจากเหตุการณ์ในReturn of the Jediและห้าปีหลังจากDark Forces IIเรื่องราวดำเนินต่อไปจากตอนจบ "Light Side" ของDark Forces IIโดยที่Kyle Katarnกลายเป็นJedi Master ที่ทรงพลัง และรับMara Jadeเป็นลูกศิษย์ของเขา[12]เช่นเดียวกับ Katarn, Jade เป็นอดีตสมาชิกของGalactic Empireแต่เข้าร่วมNew Republicเพื่อเป็นอัศวินเจได[14]
ด่านแรกของเกมจะเกิดขึ้นในฐานทัพแห่งใหม่ของสาธารณรัฐใหม่บนดาว Altyr Five ซึ่งการฝึกซ้อมของ Katarn และ Jade ถูกขัดจังหวะด้วยการโจมตีฐานทัพของจักรวรรดิ ผู้เล่นควบคุม Katarn เพื่อปกป้องฐานทัพจากสตอร์มทรูปเปอร์และไปที่ศูนย์บัญชาการ เมื่อไปถึงที่นั่น ก็พบว่าการอพยพไม่สามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากถูกโจมตีด้วยแท่นอาวุธสองแท่นที่ปลอมตัวเป็นดาวเคราะห์น้อย Katarn ทิ้ง Jade ไว้เบื้องหลังขณะที่เขาเดินทางไปยังดาวเคราะห์น้อยเพื่อทำลายพวกมัน
หลังจากส่วนนี้ ผู้เล่นจะควบคุมเจดไปจนจบเกม คาทาร์นเปิดเผยว่าเขาค้นพบข้อมูลเกี่ยวกับที่อยู่ของ วิหาร ซิธในดรอมุนด์ คาสซึ่งเขาไปสืบหาข้อมูล ปล่อยให้เจดศึกษาพลังของเธอต่อไปเพียงลำพังในขณะที่รับภารกิจใหม่จากฝ่ายสาธารณรัฐ หลังจากทำภารกิจสำเร็จ เจดก็รู้ว่าสูญเสียการติดต่อกับคาทาร์น จึงไปหาดรอมุนด์ คาสเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา ที่วิหาร เธอค้นพบว่าคาทาร์นถูกพลังแห่งด้านมืดทำให้เสื่อมเสีย และไม่สามารถโน้มน้าวให้เขากลับคืนสู่แสงสว่างได้ ทั้งสองจึงดวลกัน ซึ่งช่วยให้คาทาร์หนีจากอิทธิพลของด้านมืดได้ เนื่องจากเขาไม่สามารถฆ่าเจดได้หลังจากที่เธอปลดกระบี่แสงของเธอ อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้ทำให้คาทาร์นถอยห่างจากพลังและกลับไปใช้วิถีทหารรับจ้าง เหมือนเดิม [10]
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sithได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดยLucasArtsในฐานะส่วนขยายของStar Wars Jedi Knight: Dark Forces II [ 14] ทีมพัฒนาของ Mysteries of the Sith นำโดย Stephen Shaw โปรแกรมเมอร์หลักของเกมFull ThrottleและOutlaws ของ LucasArts [15]การพัฒนาเริ่มต้นทันทีหลังจากOutlaws เสร็จ สมบูรณ์ในปี 1997 ซึ่งทำให้เกมนี้วางจำหน่ายอย่างรวดเร็วหลังจากDark Forces II [15 ]
เนื่องจากเป็นส่วนขยายของDark Forces II Mysteries of the Sithจึงต้องใช้Dark Forces II CD-ROMในครั้งแรกที่ผู้เล่นเริ่มเกม[14] LucasArts ได้ปรับปรุงเอนจิ้น 3D ที่ใช้ในDark Forces IIด้วยการรวมแสงสีต่างๆ เข้าไปด้วย[9] ฉาก วิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบแบบไลฟ์แอ็กชั่นที่ใช้ระหว่างด่านต่างๆ ในDark Forces IIได้ถูกแทนที่ด้วยฉากวิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่เรนเดอร์โดยเอนจิ้น 3D [12]
ปัญญาประดิษฐ์ได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้การกระทำของ NPC สมจริงยิ่งขึ้น NPC ที่เป็นศัตรูและไม่เป็นศัตรูสามารถต่อสู้กันเองโดยแทบไม่ต้องป้อนข้อมูลจากผู้เล่นเลย[9]การปรับปรุงอีกอย่างหนึ่งคือหากผู้เล่นใช้ "แรงดึง" เพื่อแย่งอาวุธจากศัตรูในDark Forces IIศัตรูจะเดินไปมาโดยไม่ทำอะไร ในทางตรงกันข้าม ในMysteries of the Sithศัตรูจะพยายามเอาชนะผู้เล่นโดยการต่อยพวกมัน[14]
ตามที่ Stephen Shaw กล่าว เนื้อหาส่วนใหญ่ ของ Mysteries of the Sith ได้รับแรงบันดาลใจจาก ไตรภาค หนังสือThrawnของTimothy Zahn ตัวเอกของเกม Mara Jade ดึงมาจากนวนิยายโดยตรง [15]แม้ว่าส่วนขยายจะรวมตัวละครจากเกมก่อนหน้า แต่บทสนทนาใหม่ได้รับการบันทึกไว้สำหรับ ฉากของ Mysteries of the Sith รวมถึงตัวละครพื้นหลังที่กลับมาซึ่งพูดบทพูดที่คล้ายกับตัวละครคู่หูในDark Forces IIบทสนทนาบางส่วนได้รับการแปลเป็น ภาษา Hutteseซึ่งเป็นภาษาสมมติที่ใช้ในReturn of the Jediและที่อื่นๆ ในจักรวาลStar Wars [14]เพลง ประกอบดั้งเดิมของ Star WarsโดยJohn Williamsใช้ในMysteries of the Sith [ 9]
ตัวรวบรวม | คะแนน |
---|---|
การจัดอันดับเกม | 75.60% [16] |
การตีพิมพ์ | คะแนน |
---|---|
ออลเกม | [13] |
คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 5/10 [17] |
เกมสปอต | 7.8/10 [12] |
เจเนอเรชั่นถัดไป | [18] |
พีซีโซน | 95% [9] |
ในสหรัฐอเมริกาMysteries of the Sithเปิดตัวที่อันดับ 10 บนชาร์ตยอดขายเกมคอมพิวเตอร์รายเดือนของPC Data ประจำเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2541 [19]ในเดือนถัดมา เกมดังกล่าวตกลงมาอยู่ที่อันดับ 15 โดยมีราคาขายปลีกเฉลี่ยอยู่ที่ 28 เหรียญสหรัฐ[20]และไม่ติดอันดับ 20 อันดับแรกของเดือนเมษายน[21]เกมนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนักวิจารณ์[22]มีคะแนนรวม 75.60% บนGameRankingsจากการวิจารณ์ 5 รายการ[16] Mysteries of the Sithได้รับการอธิบายว่าเป็นส่วนขยายที่มีคุณภาพดี[9]และ "เป็นส่วนเสริมที่คู่ควร" ให้กับโลกของJedi Knight [ 23]แต่ยังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงในบางพื้นที่[12]
Next Generationได้วิจารณ์เกมเวอร์ชันพีซีโดยให้คะแนน 4 ดาวจาก 5 ดาว และระบุว่า "โดยรวมแล้ว MOTSแจ้งให้ผู้ออกแบบชุดเสริมทราบทุกที่ว่า เป็นไปได้ที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมภายในความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์ของส่วนเสริม ซึ่งรากฐานได้ถูกวางไว้แล้ว" [18]
รูปแบบการเล่นของโหมดผู้เล่นคนเดียวได้รับการตอบรับทั้งดีและไม่ดี Paul Mallinson จาก PC Zoneกล่าวว่า " Mysteries Of The Sith เริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยมและดีขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ เนื้อเรื่องที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้เกมนี้ดีขึ้น" [9]ในทางกลับกัน Michael E. Ryan จากGameSpotกล่าวว่าเกมนี้ไม่เท่าเทียมกันและมีด่านที่ท้าทายให้เล่นเฉพาะตอนจบเท่านั้น ซึ่งส่งผลเสียต่อรูปแบบการเล่นโดยทำให้วิธีการเล่นเกมเปลี่ยนไปอย่างมาก[12]แง่มุมทั่วไปของรูปแบบการเล่นถูกมองว่าเป็นการปรับปรุง เช่น ปัญญาประดิษฐ์[14]
ด้านผู้เล่นหลายคนของMysteries of the Sithได้รับการตอบรับในเชิงบวก[24]แต่ก็ไม่ได้หนีรอดจากการวิพากษ์วิจารณ์ได้อย่างสมบูรณ์Emil PagliaruloจากThe Adrenaline Vaultตั้งคำถามว่าทำไมคุณสมบัติบางอย่างจึงดูเหมือนจะหายไปจากโหมดผู้เล่นหลายคนที่มีอยู่ในโหมดผู้เล่นคนเดียว คุณสมบัติดังกล่าวอย่างหนึ่งคือแรนคอร์ซึ่งปรากฏเด่นชัดในด่านผู้เล่นคนเดียวแต่ไม่มีอยู่ในแผนที่ผู้เล่นหลายคนใดๆ[14]
การพัฒนาของกราฟิกในMysteries of the Sithถือเป็นการพัฒนาที่ดีขึ้น[14]โดยเฉพาะอย่างยิ่งการยกย่องเอฟเฟกต์แสงสีใหม่[9] [12]อย่างไรก็ตาม การพัฒนากราฟิกใหม่ทั้งหมดไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก และบทวิจารณ์บางส่วนก็เน้นย้ำว่าเอฟเฟกต์ควันจากอาวุธคาร์โบไนต์นั้นแย่มาก[24]ไรอันวิพากษ์วิจารณ์การนำกราฟิกทั้งหมดของอาวุธมาใช้: "ปืนคาร์โบไนต์เป็นอาวุธที่รอคอยมานาน แต่เอฟเฟกต์และกราฟิกที่ได้สำหรับศัตรูที่ถูกแช่แข็งนั้นแย่มากจริงๆ" [12]
Mysteries of the Sithได้รับคำชมเชยสำหรับการใช้เสียง[14]ไฮดี้ แชนนอนได้รับการอธิบายว่าเป็น "ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม" สำหรับเสียงของมารา เจด[12]เพลงประกอบภาพยนตร์โดยจอห์น วิลเลียมส์ได้รับคำชมเชยเป็นพิเศษสำหรับคุณภาพ[9]พาเกลียรูโลกล่าวว่าการใช้เพลงนี้ทำได้ดีมากในเกม: " Mysteries of the Sithจัดการใช้เพลง [ที่เหมาะสม] ในช่วงเวลาที่เหมาะสม" [14]
Mysteries of the Sithเป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายของรางวัล "Add-On of the Year" ประจำปี 1998 ของComputer Games Strategy Plus ซึ่งท้ายที่สุดแล้วตกเป็นของ Age of Empires: The Rise of Romeบรรณาธิการเขียนว่าMysteries of the Sith "ค่อนข้างไม่สม่ำเสมอ แต่สิ่งที่ดีนั้นดีมาก ๆ" [25]
ใหม่ - ความลึกลับของซิธ
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: สถานะ URL ดั้งเดิมไม่ทราบ ( ลิงค์ )Jedi Knight และ Mysteries of the Sith Remastered เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เกมเก่าเหล่านี้ดูดีขึ้นหากคุณต้องการเห็นมันในมุมมองใหม่ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาอะไรที่เบาสบายกว่านี้ คุณสามารถยึดติดกับพอร์ตต้นทาง OpenJKDF2 ที่ mods ของ General Tantor สร้างไว้ได้เสมอ: นั่นจะให้คุณเล่นเกมในความละเอียดที่คมชัดและทันสมัยในขณะที่ยังคงความรู้สึกคลาสสิกของยุค 90