Pendidikan Jasmani Kriket 2013 PDF

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 12

2013

PERMAINAN KRIKET

2/18/2013 KRIKET
Kriket adalah sebuah olahraga kumpulan yang dimainkan antara dua kelompok yang masing-masing terdiri dari sebelas orang. Bentuk kriket berasal dariIngg e ris, dan sukan ini popular dinegara-negara Persemakmuran. Di beberapa negara diAsia Selatan, misalnya India,Pakistan, danSri Lanka, kriket adalah sukan paling popular. Kriket juga merupakan sukan yang penting di Inggeris dan ales,A!rika Selatan,"imbab #edan #ilayah Karibia yang penduduknya metuturkan bahasa Inggeris $dipanggil %india Barat atau est Indies&.'engikut sejarah sukan kriket, pemainan ini bermula di %amspire, (ngland pada tahun )*+,. Sungguh pun begitu,sebuah kelab iaitu 'arylebone -ri.ket -lub $'--& selalu dikaitkan apabila sejarah perkembangan permainan kriket dibin.angkan. Kelab sukan inilah yang mengkaji semula undang-undang permainan kriket yang berbe/a pada masa itu. Pada tahun )012, '-- memperkenalkan satu setundangundang yang pia#ai bagi permainan kriket. 3saha ini menjadi salah satu !aktor yang mempengaruhi perkembangan sukan ini di (ngland. Pertandingan kriket antara bandar telah dimulakan pada tahun )0*1. Di 'alaysia, kriket diperkenalkan oleh pihak British ketika mereka memerintah 4egeri-negeri Selat. Permainan ini dimainkan olehpelajarpelajar di sekolah mubaligh dan oleh askar-askar British yang berpangkalan dika#asanka#asan Bandar Dari segi perkembangan popularitinya di 'alaysia, permainan kriket jauh ketinggalan jika dibandingkan dengan permainan-permainan lain. Keadaan ini disebabkan oleh banyak !aktor. Pada tahun 5,-an, Kementerian Pelajaran 'alaysiatelah memperkenalkan permainan kriket kan.il sebagai satu permainan dalam SukatanPelajaran Pendidikan 6asmani dan Kokurikulum Sukan di sekolah-sekolah rendah.Langkah yang positi! ini bertujuan menghidupkan semula permainan kriket di kalangan penduduk di 4egara ini.

ASPEK PERMAINAN KRIKET


Permainan kriket dimainkan dalam pit.h yang terletak di tengah padang atau di ka#asan rata , yang dilapik dengan rumput khas atau mat . Permainan kriket memerlukan alatan seperti bola,bet dan #iket . pi.th dikelilingi oleh satu sempadan yang dipanggil o7al .

i ) BOLA
Bahagian dalam bola kriket diperbuat daripada gabus sementara bahagian luarnya pula dibalut dengan kulit.

2)BET
Bet diperbuat daripada kayu keras yang tahan hentakan . Pemegangnya diperbuat daripada rotan yang dibalut dengan getah .si/e dan berat bet mengikut kesesuaian pemain. 3) WIKET Satu set #iket mengandungi tiga batang kayu $stumps& dan dua kayu palang ke.il $bail& di antaranya.Dua set #iket berada bertentangan di antara satu sama lain dalam jarak 8,.)8 meter.6arak di antara stumps perlu rapat supaya bola kriket tidak boleh melaluinya.

4) PAKAIAN PEMAIN Se.ara tradisi, pemain kriket berpakaian serba putih. alau bagaimanapun, kini terdapat juga pasukan yang memakai pakaian ber#arna selain daripada #arna putih.Pemukul dan penjaga #iket mesti memakai pad kaki dan glo7e untuk tujuan keselamatan.Bahagian tapak glo7e dibalut dengan kulit untuk menguatkan genggaman supaya bet tidak mudah terlepas semasa membuat pukulan.Bahagian atas glo7e dibalut dengan getah berbusa bagi melindungi tangan pemukul.9lo7e penjaga #iket pula mempunyai pelapik tambahan di antara ibu jari telunjuknya untuk tujuan keselamatan.:opi keselamatan dipakai untuk melindungi kepala.

5) PEMAIN Satu pasukan kriket terdiri daripada )) orang pemain.Ketika permainan, satu pasukan akan memandang dan satu pasukan lagi akan melakukan batting.Kedua-dua pasukan akan bergilir-gilir melakukan batting dan memandang.Ketua pasukan pemadang akan mengarahkan pemainnya berada dalam ka#asan tertentu mengikut kelebihan dan kelemahan pemukul.

KEMAHIRAN DALAM PERMAINAN KRIKET


Beberapa kemahiran asas perlu dikuasai oleh pemain kriket . Antara kemahiran tersebut ialah boel , batting , menagkap ,membaling , maenjaga #iket dan memandang .

1) BOWL
Bo#ler perlu mengetahui teknik memegang bola untuk menentukan putaran bola. Se.ara umum terdapat beberapa .ara pegangan bola iaitu outs#inger,ins#inger dan pegangan asas. :erdapat tiga !asa ketika melakukan bo#l iaitu !asa larian,lontaran dan ikut lajak.

-FASA LARIAN

9unakan kaki yang sama setiap kali memulakan laria.kira dan tetapkan jumlah langkah yang diambil untuk mengekalkan rentak larian.larian yang perlahan akanmengurangkan ikut lajak dn jarak lagkah$pa.e&.larian yang terlalu pantas pula akan menyukarkan kita mengatur langkah semasa membaling$deli7ery stride&.

-FASA LONTARAN
:eknik melakukan lontaran semasa membuat bo#l )..ondongkan badan ke belakang. 8.rapatkan tangan dan kaki hadapan ke badan. 1.gerakkan tangan untuk melakukan bo#l ke sasaran. ;.lepaskan bola ke sasaran. 2.mendarat dengan sebelah kaki dan pastikan badan dalam keadaan stabil

-FASA IKUT LAJAK


Ayun tangan terus ke ba#ah selaras dengan gerakan badan.

MEMBALIN

'embaling ialah kemahiran asas yang perlu dikuasai oleh pemandang . Antara tujuan membaling adalah untuk mengembalikan bola kepada penjaga #iket atau menjatuhkan #iket $stumps& . Pemandang perlu mahir mengembalikan bola dengan membuat balingan yang pantas dan tepat untuk mematikan pihak la#an yang sedang membuat larian .

-TEKNIK MEMBALIN
)& pegang bola dengan kemas . 8& pandang pada sasaran . 1& ayun tangan yang memegang bola kea rah sasaran . ;& lepaskan bola tepat ke sasaran . 2& ayun tangan terus ke ba#ah untuk ikut lajak .

MENAN KAP
Selain membaling , pemadang juga perlu menguasai kemahiran menangkap . hal ini kerana , pemandang yang Berjaya menangkap bola dapat menghalang pihak la#an membuat larian dan membantu penjaga #iket menjatuhkan #iket .

-TEKNIK MENAN KAP


)& 'elutut sebelah kaki hingga men.e.ah tanah ,jika bola yang hendak ditangkap meleret . 8&badan perlu menghadap bola. 1&mata tepat memandang bola . ;&jika bola tinggi , tangkap bola di udara dengan sebelah atau kedua-dua belah tangan untuk mematikan pihak la#an .

LARIAN
Larian dilakukan setelah pemukul Berjaya melekukan pukulan . setelah bola dipukul, pemukul akan berlari kearah #iket yang bertentangan . Larian lengkap apabila seseorang pemukul dapat membuat larian dari #iket ke #iket yang bertentangan . manakala seorang lagi rakan pasukannya akan membuat pukulan . 'ereka akan berusaha lari berulang-alik untuk mendapatkan skor .

BATTIN

Batting adalah kemahiran penting bagi pemain mendapatkan skor untuk pasukannya.:erdapat dua jenis batting yang biasa digunakan dalam permainan kriket iaitu batting menyerang dan batting bertahan.

-TEKNIK BATTIN
). Pegang bet dengan kedua-dua belah tangan pada bahagian paling atas pemegang bet untuk mendapatkan tenaga serta daya pukulan yang lebih tinggi semasa membuat batting. 8. Ba#a satu kaki ke hadapan dan satu kaki lagi ke belakang untuk stability. 1. Letakkan hujung bet di atas pit.h dengan pemegang berada di antara kedua-dua belah kaki. ;. Bet perlu dipegang dengan .ekakan yang betul.Ibu jari serta telunjuk seolah-olah membentuk huru! <7=. 2. Letakkan kedua-dua tapak tangan berla#anan arah iaitu satu atas dan satu di ba#ah. +.Ayunkan bet dan pukul bola. *. Lajakkan bet mengikut arah pukulan bola.

MENJA A WIKET
Penjaga #iket mempunyai kelebihan untuk maelihat kekuatan dan kelemahan pemukul. Keadaan ini dapat membantu bo#ler pasukannya. Penjaga #iket dibenarkan berdiri atau men.angkung semasa menangkap bola mengikut keselesaannya.

-TEKNIK MENJA A WIKET


). :egakkan kepala. 8. >apatkan tangan dan pastikan mata dapat melihat pemain yang hendak melakukan bo#l. 1. Buka kaki seluas bahu untuk stability. ;. Bergerak dan berdiri berhampiran dengan #iket untuk menerima hantaran rakan selepas pemukul membuat pukulan. - :andakan pantas #iket boleh menyebabkan pemain la#an <mati= sebelum sempat menamatkan larian.

UNDAN -UNDAN

DAN PERATURAN PERTANDIN AN KRIKET

1!

UNDAN

- UNDAN

PERMAINAN

Semua permainan akan dijalankan mengikut 3ndang-3ndang Kriket sebagaimana yang ditetapkan oleh Kelab Kriket 'aryleborne, tertakluk kepada pindaan-pindaan yang diluluskan oleh Peraturan-Peraturan Am 'SS'K dan 'SS'.

2!

JENIS PERTANDIN AN

8. ) Pertandingan akan dijalankan se.ara berpasukan $)) orang sepasukan& antara sekolah dalam 8 kategori iaitu peringkat umur ba#ah )8 tahun dan peringkat umur ba#ah )0 tahun. 8. 8 %ad umur kategori penyertaan adalah mengikut Peraturan Am 'SS'K.

3!

PEN"ERTAAN DAN PENDAFTARAN

1. ) Setiap sekolah yang ingin menyertai pertandingan perlu mengesahkan penyertaan se.ara bertulis dengan mengisi Borang Penyertaan $LA'PI>A4 A& sebelum tarikh tutup yang ditetapkan oleh 6a#atankuasa Pengelola. Setiap pasukan tidak dibenarkan menarik diri setelah mengesahkan penyertaan. 1. 8 :iap-tiap pasukan mengandungi tidak lebih daripada )2 orang pemain. Penda!taran pemain hendaklah dibuat dalam borang rasmi pertandingan iaitu Borang Penda!taran Pemain $LA'PI>A4 B& dan diserahkan kepada urusetia pertandingan sebelum bermain pada perla#anan pertama. 1. 1 Senarai nama kesebelasan pemain hendaklah diisi dalam Borang Pertandingan $LA'PI>A4 -& dan diserahkan kepada umpire bertugas sebelum setiap kali undian perla#anan dilangsungkan. 1. ; Pemain-pemain yang tidak dida!tarkan tidak dibenarkan bermain.

4!

SISTEM PERTANDIN AN

Sistem pertandingan bergantung kepda bilangan pasukan yang menyertai pertandingan. ;.) Sekiranya enam atau lebih pasukan yang menyertai, pertandingan akan diadakan se.ara kumpulan iaitu pasukan akan dibahagikan kepada dua kumpulan. Perla#anan akan diadakan mengikut sistem liga. 6ohan dan 4aib 6ohan kumpulan akan layak ke pusingan seterusnya yang akan dijalankan se.ara kalah mati. ;.8 Sekiranya kurang daripada enam pasukan yang menyertai, pertandingan akan diadakan se.ara liga satu pusingan. Pasukan tempat pertama dan kedua dalam liga akan bertemu semula dalam perla#anan akhir. Pemenang tempat ketiga dan keempat adalah berdasarkan kedudukan dalam liga.

5!

HAD MASA

2.) Semua perla#anan mengandungi satu innings bagi setiap pasukan dan setiap innings dihadkan kepada ? 2.).) Kategori Ba#ah )0 :ahun 1, o7ers $+ bola setiap o7er& - untuk pusingan pertama, suku

akhir dan separuh akhir.;, o7ers $+ bola setiap o7er& - untuk perla#anan akhir. 2.).8 Kategori Ba#ah )8 :ahun )2 o7ers $+ bola setiap o7er& - untuk pusingan pertama, suku akhir dan separuh akhir. 8, o7ers $+ bola setiap o7er& - untuk perla#anan akhir. 2.8 Semua perla#anan ditamatkan dalam satu hari dan masa pertandingan rasmi ialah seperti berikut ? 2.8.) Perla#anan pertama ? 2.8.8 Perla#anan kedua 5.,, pagi hingga ).,, tengahari

? 8.,, petang hingga +.,, petang

2.1 Sekiranya sesuatu perla#anan tertangguh kerana .ua.a atau sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan, pengadil akan menyusun semula jumlah o7ers bagi tiap-tiap side innings. Penyusunan ini hendaklah dibuat dengan mematuhi syarat baha#a bilangan o7ers tidak kurang daripada separuh $)@8& jumlah o7ers yang asal. 6ika syarat ini tidak dapat dipenuhi maka perla#anan yang berkenaan dianggap seri $dra#&. 2.; 6ika permainan tidak dapat dijalankan langsung, maka perla#anan tersebut akan dikira sebagai seri tanpa la#an $tie&.

#! HAD SEKATAN
+. ) Seorang bo#ler tidak boleh membaling lebih daripada ? +. ).) 1 o7ers di dalam satu innings untuk permainan )2 o7ers

+. ).8 ; o7ers di dalam satu innings untuk permainan 8, o7ers +. ).1 + o7ers di dalam satu innings untuk permainan 1, o7ers +. ).; 0 o7ers di dalam satu innings untuk permainan ;, o7ers +.8 %ad minimum membaling ialah )2 o7ers dalam satu jam. 6a#atankuasa Pengelola akan mengarahkan pengadil memastikan baha#a peraturan ini dipatuhi. +.1 Sekiranya seseorang bo#ler tidak mampu menghabiskan sesuatu o7er kerana sebab-sebab tertentu, baki bola hendaklah dibo#l oleh seorang bo#ler yang lain. Baki bola yang berkenaan adalah dikira sebagai satu o7er kepada bo#ler yang mengambilalih. +.; Sekiranya peraturan 2.1 dilaksanakan seorang bo#ler tidak dibenarkan membaling o7ers yang lebih daripada jumlah o7ers yang tidak boleh dibahagi dengan 2, maka tambahan hanya satu o7er setiap bo#ler boleh diberikan kepada bilangan bo#ler minimum yang dibenarkan.$-ontoh ? sekiranya satu innings dikurangkan kepada )0 o7ers maka tiga orang bo#ler boleh membaling sebanyak ; o7ers seorang dan bo#ler-bo#ler yang lain tidak boleh membaling melebihi 1 o7ers seorang.& +. 2 Bo#ler tidak dibenarkan membuat balingan underarm.

$!

KEPUTUSAN DAN PEMBERIAN MATA

*.) Sekiranya kedua-dua pasukan menghabiskan o7ers yang dipersetujui, maka pasukan yang mempunyai jumlah larian $runs& yang lebih akan menjadi pemenang dalam sesuatu permainan *.8 Pasukan memukul $batting& kedua mestilah menghadapi sekurang-kurangnya separuh o7ers yang diperuntukan atau semua pemukulnya dikeluarkan $out& sebelum sesuatu keputusan boleh dibuat. *.1 Sekiranya pasukan memukul $batting& kedua belum menghabiskan o7ers yang dipersetujui, maka keputusan akan dibuat mengikut .ara di ba#ah ? *.1.) Pasukan yang memperolehi kadar larian setiap o7er $>un >ate Per A7er& yang lebih besar dihitung tepat kepada dua tempat perpuluhan, akan menjadi pemenang. *.1.8 Perhitungan kadar larian setiap o7er bagi pasukan memukul yang pertama akan dibuat berdasarkan kepada jumlah o7ers yang telah ditetapkan. *.; Sekiranya keputusan tidak dapat dibuat berdasarkan kepada *.),*.8 atau *.1, maka kedua-dua pasukan dianggap seri. *.2 Sekiranya bilangan larian bagi kedua-dua pasukan adalah sama, maka kedua-dua pasukan akan dianggap seri $tie&.

*.+ Pemberian 'ata ? 'enang - 8 mata Seri - ) mata Kalah - , mata *.* Pasukan yang mendapat mata terbanyak akan dikira sebagai 6ohan Kumpulan. Pasukan yang mendapat mata kedua terbanyak sebagai 4aib 6ohan. *.0 Sekiranya terdapat dua atau tiga pasukan yang mendapat jumlah mata yang sama, maka kedudukan pasukan akan ditentukan seperti berikut ? *.0.) Pasukan yang mempunyai purata s.oring run rates yang lebih besar akan dikira sebagai pemenang. B S.oring >un >ates ialah jumlah larian yang diperolehi dalam permainan kumpulan dibahagikan dengan jumlah balingan yang sah $tidak termasuk #ide dan no ball& C *.0.8 6ika masih juga seri, pasukan yang pernah mengalahkan la#an dikira sebagai pemenang. *.0.1 6ika masih juga seri, keputusan akan dibuat melalui undian.

ASPEK-ASPEK KESELAMATAN
Antara aspek keselamatan yang perlu dipatuhi dalam a.ara lari berhalang adalah seperti yang berikut?

- 'emastikan haling pagar kukuh ,stabil dan mampu menampung berat atle. 6ika permukaan halangan telah rosak dan telah boleh menyebabkan atlet tergelin.ir, gantikan dengan yang baru. - 'emastikan atlet tidak berlari terlalu hampar belakang atlet lain apabila menghampiri halang pagar. Atlet digalakkan berlari disisi supaya dapat melihat halang dengan jelas. - 'emastikan perbukaan kolan untuk lompatan air diperbuat daripada bahan konkrit, ditutup dengan alas lembut atau permukaan getah.%al ini pentinh agar kasut spike atlet dapat men.engkam dengan baik.

Anda mungkin juga menyukai