Rangkuman Tik Bab I Operasi Dasar Komputer

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 18

OPERASI DASAR KOMPUTER

A. Mengenal Komputer
1. Jenis-jenis computer
Secara umum, jenis-jenis computer saat ini terbagi menjadi sebagai menjadi sebagai
berikut.
a. Superkomputer
Superkomputer merupakan jenis computer yg memiliki kecepatan proses paling hebat.
Superkomputer ini
tersusun atas 9.152 prosesor Pentium P6 dgn kecepatan lebih dari 1,3 triliyun instruksi per
detik.
b. Mainframe atau Komputer Besar
Mainframe adalah computer yg sangat besar dgn kecepatan 50 sampai 20.000 MFLOPS.
Kegunaannya
adalah menangani pemprosesan data dgn volume yang sangat besar. Contoh computer ini
adalah IBM S/390.
c. Minicomputer atau computer kecil
Minicomputer sering disebut dengan system Midrange, merupakan mesin besar yang
budaya guna
(powerfull). Minicomputer ini memiliki kecepatan 3-1.000 MLOPS. Contohkomputer ini
adalah IBM AS/400.
d. workstation atau terminal kerja
Workstation merupakan mesin yang powerfull. Menyelesaikan aplikasi perhitungan yang
rumit dengan
kecepatan 50-500MLOPS. Computer ini menggunakan system operasi UNIX atau NT.
Computer jenis ini
dilengkapi dengan prosesor RISC yang powerfull seperti digital Alpha atau MIPS.

e. Mikrokomputer
Mikrokomputer lebih dikenal dengan personal computer/computer pribadi, merupakan
computer yang
murah dan dibuat/diproduksi secara banyak/masal, dengan kecepatan 1-50MLOPS.
Computer ini digunakan
untuk aplikasi-aplikasi standar. Mikrokomputer ini dibedakan menjadi Desktop PC, Tower
PC, Notebook,
Palmtop, PDA, dan Laptop.
f. mokrokontroler
Mikrokontroler disebut juga Embedded Computer , yaitu suatu mikrokompresor yang
berukuran kecil yang
biasa dipasang pada peralatan elektronik cerdas, mobil, maupun lift. Komputer terdiri dari
pendukung-pendukung fisik yang disebut dengan hardware / perangkat keras yang
meliputi prosesor, RAM, keyboard
mouse, dll. Keberadaan perangkat lunak (software) sangatlah penting. Tanpa perangkat
lunak, sebuah
komputer tidak dapat difungsikan. Dengan adanya hardware dan software, maka komputer
dapat berfungsi
menjadi alat yang berguna

2. Personal computer dan Komponen Pendukungnya


Komponen-komponen perangkat pendukung sebuah personal computer terdiri dari
beberapa pendukung-pendukung utama sebagai berikut.
a. Monitor
b. Keyboard
c. Mouse
d. Casing
e. speaker
f. printer
g. scanner
3. Merangkai Console System Unit, Monitor, Keyboard, dan Mouse
a. Pelindung kejutan
berfungsi untuk melindungi computer dari lonjakan tegangan lyang sesaat dapat merusak
berbagai peralatan
elektronik. Peralatan ini di pasang untuk menghubungkan colokan catu daya computer dgn
sumber listrik.
b. Regulator Tegangan
peralatan yang berfungsi untuk menstabilkan tegangan listrik, terutama berguna jika
tegagan listrik dari sumber
listrik tiba-tiba menurun. Peralatan ini di pasang untuk menghubungkan colokan catu daya
computer dengan
sumber listrik.
c. UPS
peralatan yang memiliki baterai yang dapat menggantikan sumber daya listrik utama ketika
sumber listik tersebut
mengalami kegagalan. Dengan cara ini, kita mendapat kesempatan untuk mematikan
computer sehingga jika ada
dokumen yang belum di simpan dapat di simpan segera.

B. Praktik Menggunakan Komputer


Dalam mengopresaikan computer ada beberapa hal yang harus anda perhatikan, yaitu :
1. Menghidupkan dan mematikan komputer harus di lakukan secara benar.
2. Berilah komputer jeda waktu kira-kira 15 samapi 30 detik untuk istirahat.
3. jangan tergesa-gesa.
1. Menyalakan komputer
a. Cold booting
cold booting merupakan cara untuk menyalakan computer dari proses awal, yaitu
computer masih dalam keadaan
dingin atau dalam posisi OFF.
b. Warm booting
warm booting, yaitu proses menjalankan computer dari computer yag sudah dalam
keadaan ON biasanya warm
booting dilakukan apabila cold booting mengalami kegagalan.
2. Mematikan computer
3. Melakukan Stand By
Stand by adalah dapat di nyalakan kembali dengan cepat dan tidak membutuhkan energi
listrik yang besar.
Langkahnya sebagai berikut :
a. Pilih dan klik Start pada tampilan menu utama.
b. Pilih Turn Off pada sistem operasi windows XP atau pilih Shut down bagi yg
menggunakan sistem operasi 98.
Tungghu hingga bebepara saat sampai muncul kontak dialog turn off computer.
c. pilih dan Klik pada tombol Stand By.
4. melakukan restart
Restart adalah perintah yang di gunakan untuk mereset kembali atau memulai kembal
computer dengan booting.
Langkahnya sebagai berikut :
a. pilih dan Klik Start pada tampilan menu utama.
b. Pilih turn off tunggu beberapa saat sampai muncul kotak dialog Turn off computer.
c. Pilih dan klik tombol pada Restart.

C. Perangkat Lunak dan Beberapa Program Aplikasi


1. Macam-macam perangkat lunak dan fungsinya
a. Sistem operasi
fungsi sistem operasi :
1. Menyimpan program dan aksesnya
2. membagi tugas dalam CPU
3. Merekam Sumber data
4. mengatur memori termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data.
5. Mengakses kesalahan sistem.
6. Memelihara keamanan sistem khusus pada jaringan yang memerlukan password (kata
kunci).
Sistem operasi – sistem operasi utama yang di gunakan computer sistem umum (ternasuk
PC, computer personal)
terbagi menjadi beberapa kelompok besar di antaranya sebagai berikut :
1) Ms-DOS (Microsoft Disk Operating Sistem) dan PC-DOS (Personal Computer Disk
Operating Sistem)
2) Windows
3) Novell Netware
4) OS/2
5) UNIX
6) LINUX
Keterangan :
Booting adalah proses menyalakan computer untuk mengaktifkan sistem operasi.
BIOS adalah bagia dari sistem operasi yang berguna untuk mengidentifikasi set rogram
dan set intruksi
untuk hardware yang terdapat dalam computer.
Operating System adalah perangkat lunak yang berguna untuk mengendalikan dan
mengkoordinasikan
kegiatan sistem computer.
Woed, Excel, dan CorelDraw merupakan program aplikasi yang dapat digunakan untuk
membantu
menyelesaikan tugas tertentu kita sehari-hari.

B. Bahasa Pemrograman
perangkat lunak bahasa pemprogramanan (language software) merupakan program yang
di gunakan untuk
menerjemahkan perintah-perintah yang ditulis dalam bahasa program ke dalam bahasa
mesin (machine language),
sehingga dapat di terima dan di mengerti oleh computer.
Penerjemahan bahasa pemprogramana di bedakan menjadi 3 (tiga) macam, yaitu
assembler, compiler, dan
interprenter.
1) assembler : program yang di gunakan untuk menerjemahkan kode sumbetr dalam
bahasa rakitan (assembly) ke
dalam bahasa mesin.
2) kompiler : program penerjemah yang mengonversi semua kode sumber selain dalam
bahasa rakitan menjadi
kode objek. Hasil berupa kode objek inilah yang dapat dijalankan oleh computer. Proses
untuk melakukan
penerjemahan ini di sebut kompilasi.
3) Interprenter : program yang menerjemahkan instruksi satu per satu instruksi dalam kode
sumber kemudian
menjalankan instruksi yang telah di tejemahkan tersebut.

Pada dasarnya bahasa computer dapat di bedakan menjadi eapat macm, yaitu bahasa mesin
dan bahasa assembly
(edua bahasa ini termasuk bahasa tingkat rendah / low level language),bahasa tingkat
tinggi (high level language),
dan bahasa generasi keempat.
1) Bahasa mesin
Bahasa mesin termasuk kedalam bahasa tingkat rendah karena sifat dari bahasa mesin
mesin. Bahasani hanya
akan di pahami oleh computer itu sendiri. Bahasa ini berupa kode-kode yang terdiri dari
sekumpulan angka yang
ada di dalam computer yang biasanya di wakili oleh kode angka 1 dan 0. Kode ini
merupakan sinyal elektronik yang
memberitahu computer apa yang harus di kerjakan.
2) bahasa assembly
Bahasa assembly adalah bahasa pemprograman yang menggunakan bahasa rakitan. Bahasa
assembly kebanyakan
digunakan untuk pengendalian hardware yang diwujudkan dalam kependekan kata-kata
sebagai pengganti kode-kode biner, misalnya JNZ (jump non zero) yang artinya lompatlah
jika tidak sama dengan nol.
3) Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa tingkat tinggi memiliki arti bahwa arti bahasa ini lebih mudah dimengerti oleh
banyak orang karena
memang di rancang untuk orang yang awam. Bahasa pemprograman yang termasuk dalam
bahasa tingkat tinggi
adalah sebagai berikut.
a) BASIC (Beginners All-purposes Symbolic Intruction Code)
b) LOGO
c) COBOL (Commol Business Oriental Language)
d) PASCAL
e) Fortran (Formula Translator)
f) Algol (Algoritma language)
g) PL/1 (Programming Language)
h) RGP (report Program Generation)
i) APL (aritmatic Programming language)

4) Bahasa pemprograman generasi keempat


Bahasa pemprograman generasi keempat meliputi Microsoft visual Basic, Visual J++
dan Visual C++ yang di
kembangkan dari keluarga besar bahasa tingkat tinggi untuk memudahkan pemprograman.
C. Perangkat Lunak utility
Utility adalah program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang berhubungan
dengan sumber daya sistem,
misalnya untuk menformat disket. Dalam lingkungan windows program scanisk, disk
cleanup, dan disk
defragmenter secara otomatis di sertakan dalam computer ketika windows diinstal. Namun
ada kalanya anda harus
menginstal sendiri karena bukan merupakan bagian dari sistem operasi seperti program
antivirus Norton 2003, Mc
Afee Viruscan 7.0, dan lain-lainnya.
1) Memformat disk
Memformat disk adalah tindakan yang dilakukan untukm menyiapkan disket atau hardisk
agar dapat di gunakan
untuk menyimpang data atau program. Tampilan berikut adalah gambar yang menunjukan
contoh pemformatan
disket, flash disk, atau hardisk.
2) Defragmenter disk

Adalah: suaru cara untuk menghilangkan fragmentasi. Fragmentasi adalah keadaan yang
membuat bagian
dari berkas2 pada harddisk tidak berada pada lokasi yang bersebelahan, melainkan
berserakan pada berbagai
sektor yang berjauhan.
*langkah2 defragmentasi:
a. Start > klik menu Control Panel
b.pilih Administrative Tool > Computer Management setelah itu pilih disk defragmenter.

1) Program Anti Virus


Virus adalah penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya sendiri dengan cara
menyalin kode
kemudian menempelkan ke berkas program yang dapat dieksekusi. Berikut contoh
program antivirus ; McAffe
Virus Scan, Norton Antivirus, PC Media Antivirus, dll.
2) Program Pencadangan
Pencadangan (back up) artinya mnyalin program yg terdapat pada harddisk komputer ke
suatu piranti
penyimpanan eksternal dengan tujuan agar sekiranya terjadi kerusakan harddisk computer
akan membuat
salinan tersebut dapat digunakan.

2. Program Paket (Perangkat Lunak Aplikasi)


Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak computer yang
memanfaatkan
kemampuan computer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna.
Berdasarkan cara mendapatkannya:
1. Perangkat lunak komersial (harus beli)
2. Perangkat lunak domain-public (gratis)
3. Shareware (bebas pengujian)
4. Freeware (gratis/bebas/Cuma-Cuma)
5. Free software (bebas, dilengkapi kode sumber)
6. Open source;
a. Perangkat lunak perusahaan (enterprise)
b. Perangkat lunak infrastruktur perusahaan (bisnis)
c. Perangkat lunak media & hiburan
d. Perangkat lunak pendidikan
e. Perangkat lunak pengembangan media
f. Perangkat lunak rekayasa produk
g. Perangkat lunak informasi & produktivitas kerja
Pada dasarnya perangkat lunak yang sering dijumpai antara lain; perangkat lunak
pengolah kata, perangkat
lunak pengolah angka, perangkat lunak pengolah grafis, perangkat lunak pembuat
presentasi, & perangkat
lunak untuk akses internet/browser.
1. Software Pengolah Kata (word processing)
Adalah: kelompok perangkat lunak yang fungsi utamanya adalah untuk membuat
dokumen.
Pengolah kata seperti Word mendukung fitur spellingchecker, grammarchecker, dn
thesaurus.
Spelling checker; digunakan untuk mengidentifikasi kesalahn ejaan
Grammar checker; digunakan untuk mengidentifikasi kesalahan pada tata bahasa
Thesaurus; digunakan untuk mencarikan padanan kata

2. Software Pengolah Angka (spreadsheet)


Perangkat lunak spreadsheet mempunyai tampilan yang khas, yaitu berupa kumpulan sel,
baris dan kolom.
Di tampilan spresdsheet tersebut, nama barisnya dinyatakan dengan angka sedangkan
kolomnya dinyatakan
dengan huruf.

3. Software Pengolah Grafis


Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks/gambar
untuk menyampaikan
informasi atau pesan. Kelebihan dari software ini adalah dapat menggabungkan berbagai
berkas yang
dihasilkan oleh perangkat lunak yang lain, misalnyagambar dari hasil scanner dll.
Contohnya adalah CorelDraw.

4. Software Presentasi Grafik


Program perangkat lunak presentasi grafik berguna untuk membuat bahan presentasi dan
juga sekaligus
untuk melaksanakan presentasi. Biasanya presentasi dilakukan denga menggunakan
proyektor.
Keempat software yg dijelaskan pada uraian diatas merupakan perangkat lunak yg sangat
berguna dan
selalu digunakan oleh manusia untuk berbagai macam keperluan.
D. Menjalankan Program Aplikasi
Perangkat lunak sesungguhnya adalah program. Program adalah deretan instruksi yang
digunakan untuk
mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang
dikehendaki pembuatnya.
Contohnya mengetik, memanipulasi foto, merancang rumah,dll. Uraian berikut
menjelaskan bagaimana
program-program aplikasi dijalankan beserta kegunaannya.
1. Menu dan Shortcut Program Aplikasi
Menu adalah daftar pilihan perintah atau penuntun fasilitas yang tersedia untuk
mangarahkan user dalam
memilih proses yang akan dieksekusi. Shortcut adalah perintah singkat, biasanya berupa
gambar yang disebut
dengan ikon. Ikon adalah sebuah lambing kecil berupa gambar yang tampak pada layar
komputer, biasanya
dipakai untuk mengembangkan dokumen atau program lain dan diskdrive.
a. Perangkat Lunak Aplikasi Wordprocessing
Untuk mengaktifkan program Microsoft word caranya adalah klik start lalu all program,
kemudian pilih
microdoft word atau double click pada ikon Microsoft word.
b. Perangkat Lunak Presentasi Power Point
Secara umum kegunaan software pembuat presentasi sebagai berikut:
• Untuk merancang suatu animasi dalam pembuatan slide untuk keperluan presentasi.
• Membuat presentasi dari suatu produk, pelajaran, materi seminar, produk unggulan, acara
wisuda dan
sebagainya.
• Menampilkan slide-slide presentasi.
Untuk mengaktifkan program Microsoft power point caranya adalah kilk start pada taskbar
pilih program
(untuk Microsoft office XP pilih all program).
c. Perangkat Lunak spreadsheet
Untuk membantu kegiatan yang berkenaan dengan materi hitungan atau angka, perusahaan
Microsoft
meluncurkan suatu program yang disebut dengan Microsoft excel. Secara umum Microsoft
excel sebagai
software spreadsheet memiliki 3 kemampuan sebagai berikut:
• Lembar kerja elektronik
• Pengolah grafik
• Database
Manfaat dari Microsoft excel adalah:
1.Dapat digunakkan untuk mempresentasikan, mengatur, dan menganalisis data.
2.Dapat digunakkan untuk pembuatan laporan dengan ilustrasi gambar, grafik, table, dan
perhitungan
statistic.
3.Membuat hyperlink untuk akses ke internet.
d. Perangkat lunak Desktop Publishing
CorelDRAW yaitu suatu program yang digunakan untuk mebuat aplikasi gambar dan teks
secara cepat dan
mudah dengan hasil yang maksimal dan memuaskan. Seperti membuat kartu nama, iklan-
iklan, poster, leaflet,
kalender, stiker, spanduk, brosur dan poster-poster yang berwarna-warni disertai dengan
gambar-gambar atau
foto dengan tampilan yang sangat menarik.
Untuk mengaktifkan program corelDRAW caranya adalah klik start pada taskbar > all
pogram > corelDRAW graphics
suite X3 > klik corelDRAW X3.

2. Mendemonstrasikan Cara Kerja Program Aplikasi


Mc.word merupakan program aplikasi pengolah angka (word processor) yang di
eksekuesi melalui sistem
operasi windows. Sistem operasi pada program ini telah mendapatkan beberapa
penyempurnaan di antaranya
adalah accessories dan utilitl, sehingga dengan program ini di harapkan dapat semakin
membantu para user dapat
menggunakan sesuai kebutuhannya.
pengertian sistem operasi, jenis-jenis sistem operasi dan contohnya
1. Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau
OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software
aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada
memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya
dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan
inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing
software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani
dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan
umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

Jenis-jenis system operasi :


Jenis-jenis Sistem Operasi antara lain sebagai berikut : DOS, OS/2, Macintosh
(Mac OS), UNIX, Digital Research DOS (DR DOS), Microsoft windows (9x, 2000, XP,
Vista, dll), Linux, FreeBSD, Sun MicroSystem, Novell Netware, Palm OS, Symbian, dan
sebagainya.
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft
Windows, Linux, dan Unix.
Sistem Operasi (Operating System) atau yang biasa disingkat OS, merupakan
perangkat lunak (software) sistem yang bertugas melakukan kontrol dan manajemen
perangkat keras serta operasi-operasi dasar dari suatu sistem Komputer. Manajemen ini
termasuk menjalakan software aplikasi seperti program-program pengolah kata, pemutar
multimedia, dan sebagainya.

Sistem Operasi merupakan software pertama yang terdapat pada memori komputer pada
saat komputer dijalankan. Sedangkan software-software lainnya akan dijalankan setelah
sistem operasi berjalan terlebih dahulu. Setelah itu sistem operasi akan melakukan
pelayanan terhadap software-software tersebut. Beberapa layanan yang biasa dikerjakan
oleh sistem operasi yaitu:
1. Akses Disk
2. Manajemen Memori, Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak
lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan
mempunyai akses kepada sistem file.
3. Penjadwalan Task, Jika ada beberapa program yang berjalan secara bersamaan sistem
operasi akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga program-program tersebut tidak crash
serta dapat berjalan sesuai prosedir.
4. Pengaturan user interface
5. dsb..
Beberapa tugas diatas seharusnya dikerjakan oleh Software. Akan tetapi dengan
adanya sistem operasi , software tak perlu mengerjakan tugas-tugas tersebut. Bagian sistem
operasi yang melakukan tugas-tugas inti tersebut dinamakan Kernel.

Sistem operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :


1. Mekanisme Boot. yaitu meletakan Kernel ke dalam Memori
2. Kernel, yang merupakan inti dari sebuah sistem Operasi
3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari Pengguna
4. Pustaka-pustaka, sebagai penyedia kumpulan fungsi dasar dan standart yang dapat
dipanggil oleh aplikasi lain.
5. Driver, berguna untuk berinteraksi dengan Hardware eksternal.
Ada banyak sekali macam-macam sistem operasi yang dapat kita temui di pasaran.
Beberapa diantaranya ada yang harganya sangat mahal, beberapa diantaranya ada juga
yang dibagikan secara gratis. Beberapa Contoh Sistem Operasi Komputer adalah :
1. Windows
2. Linux
3. MacOS(Macintosh Operating System)
4. Solaris
5. Garuda OS (buatan Indonesia)
8. dll.

Demikian penjelasan singkat tentang pengertian Sistem Operasi Komputer. Bagi teman-
teman yang ingin mengetahui fungsi dari sistem operasi silakan baca postingan saya yang
berjudul Fungsi Sistem Operasi Komputer berikut ini. Semoga bermanfaat bagi Anda.

Aplikasi Multimedia
Diposkan oleh dhenia Jumat, 16 November 2012
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan
menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video.
Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial,
e-Learning, maupun Computer Based Training.

Aplikasi Multimedia Dalam Bidang Sumber Daya Manusia


Dari sisi sumberdaya manusia, tersedia tenaga dengan berbagai kualifikasi fungsi
diantaranya sebagai multimedia designer & programmer, database designer &
programmer, homepage designer, serta teknisi video kamera.
Dalam Bidang Sistem Informasi
Menghadirkan solusi untuk membantu memudahkan pengelolaan sistem informasi jika
memiliki lebih dari satu PC di kantor, yaitu jaringan komputer terintegrasi. Komputer yang
terkoneksi ke jaringan memudahkan anda berbagi file, printer, plotter, scanner, mengakses
internet sehingga tugas-tugas kantor bisa dirampungkan di rumah dengan komputer pribadi
anda. Biaya yang dikeluarkan untuk Local Area Network (LAN) maupun Wireless LAN
ini jelas lebih hemat dibandingkan bekerja dengan PC stand alone.
Untuk dapat memberikan solusi tepat guna dan terintegrasi kepada pelanggan maka
dilakukan pengembangan jaringan dengan berbagai spesikifasi operating system
(Microsoft NT Server, Free BSD dan Linux). Sistem intranet/internet (LAN) yang
dikembangkan meliputi:
- LAN (Server dan Client), WAN, Wave LAN, VSAT
- Wireless LAN (Instalasi) dan Maintenance (pemeliharaan)
- Desain dan Denah Jaringan
- Website dan Registrasi ISP
- Serta software/hardware pendukung lainnya

Dalam Bidang Pembuatan Aplikasi Perangkat Lunak


Pelayanan jasa di bidang software aplikasi pada umumnya didasari oleh adanya
permasalahan performansi kerja dan kebutuhan akan perolehan informasi yang cepat dan
akurat. Pada prinsipnya, konsep sistem informasi di bidang apapun memiliki persamaan
pada kerangka dasar yang ditentukan berdasarkan ruang lingkup dari fungsi perusahaan
atau instansi itu sendiri. Ruang lingkup dari sistem informasi yang cocok untuk diterapkan
di suatu instansi dapat diketahui dengan cara mengidentifikasi sistem-sistem yang
berhubungan dengan produksi informasi yang dijalankan di instansi tersebut.
Pengidentifikasian sistem-sistem tersebut akan lebih akurat jika dilakukan melalui
pemantuan terhadap sistem pada instansi tersebut.
Dengan mengembangkan aplikasi seperti:
Program aplikasi server (jaringan) berbasis Web seperti, HTML, PHP, ASP, dengan
dukungan database seperti SQL Server, Mysql dll.

Dalam Bidang Multimedia dan Presentasi


Dalam era globalisasi ini, kebutuhan akan sistem informasi yang canggih sudah
merupakan suatu tuntutan. Sistem Informasi Multimedia merupakan salah satu solusi bagi
kebutuhan sistem informasi tersebut.
Adapun usaha yang dilakukan untuk memenuhi kebutuhan akan penggunaan aplikasi
multimedia dan presentasi ini meliputi:
1. Multimedia informasi Profil Perusahaan (Company Profile ) dan Personal Profile.
2. Multimedia informasi promosi suatu produk (launching)
3. Multimedia informasi potensi daerah / wilayah termasuk informasi pariwisata, ekonomi,
budaya dan sosial.
4. Multimedia informasi tentang pencapaian / keberhasilan suatu proyek.
5. Multimedia aplikasi Presentasi (kuliah,training,seminar,dll).
6. Multimedia aplikasi paket Seminar (Backdrop dan Profile).
7. Multimedia aplikasi paket-paket kesenian dan budaya (VCD, DVD, Flashscreen
projector).
8. Multimedia aplikasi paket Perkawinan (Multimedia Wedding)
titik tersebut bisa berupa rumusan matematika dengan menentukan koordinat dari
tiap titik. Grafis seringkali dihubungkan dengan desain, atau sering disebut desain grafis.
Perbedaan grafis secara umum dilihat dari tampilan 2D dan 3D yang dilihat dari
sudut pandangnya. tampilan 2D menggunakan koordinat x dan y contoh 2D adalah
Animasi yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun,
sedangkan 3D menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat
sudut pandang objek secara lebih nyata,contoh 3D adalah karakter yang diperlihatkan
semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan
Disney (Pixar Studio), maka berlomba-lombalah studio film dunia memproduksi film
sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster
Inc, Jimmy Neutron hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian.
Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated
Imagery).
Grafik Vektor dan Bitmap atau Grafis Bitmap dan Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis
dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi
warna.
Kelebihan dan kekurangan grafis vektor dan bitmap
Kelebihan Grafis Vektor
* Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
* Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu
tampilannya
* Dapat dicetak pada resolusi tertingi
* Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor


* Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi
objek gambar tersebut dari format bitmap

Kelebihan Grafis Bitmap


* Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai
keinginan.
* Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah
dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

Kelemahan Grafis Bitmap


* Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya
ketika objek gambar diperbesar.
* Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang
detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah
Jenis-jenis Desain Grafis
1. Drafter
Desainer khusus untuk membuat arsitektur dan rancang bangun yang simetris dan
digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian tinggi dan
rancangan. Membutuhkan orang orang yang ahli di software (Autocad, Archicad, 3d revit
architecture). Sangat dibutuhkan di dunia arsitektur dan industri.

2. Editor
Desainer khusus untuk membuat kover, sampul, banner, dsb. Dan juga membuat karya
karya desain grafis misalnya: brosur, kartu nama, pin, logo, poster, dsb. Yang memerlukan
sentuhan pandangan dan software yang harus dikuasai adalah : Corel draw,Adobe
Photoshop,Freehand,Illustrator. Sangat dibutuhkan di dunia periklanan dan publikasi.

3. Layouter
Desianer khusus untuk membuat tatanan layout sebuah majalah atau koran atau publikasi
yang lainya dan diharuskan mempunyai feel untuk tata letak agar enak dilihat. Sedangkan
aplikasi yang harus dikuasai adalah Adobe Page Maker, MS.Publisher, Adobe In Design.
Sangat dibutuhkan dipercetakan dan industri koran/buku/majalah.

4. Art Director
Desainer khusus unuk membuat karya karya seni dari komputer yang bisa digunakan untuk
visual effects ataupun hanya untuk hiasan saja. Membutuhkan kreativitas tinggi untuk
membuat karya agung yang akan dibuat. Sedangkan software yang harus dikuasai adalah :
Corel draw, Photoshop, Photo paint, Art creator. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman,
seniman visualisator, foto editing effects.
5. Fotografer
Desianer khusus yang selain melakukan pengeditan foto juga merangkap sebagai
fotografer, harus memiliki talenta khas fotografer serta mampu mengedit foto sesuai event
atau yang perfect. Membutuhkan intelegensi tinggi kreativitas tinggi dan harus menguasai
adobe photoshop,ieworks,photo studio. Sangat dibutuhkan didunia fotografi, foto editor,
wartawan, dsb.

6. Animator
Desainer khusus bekerja pada bidang motion graphic, iklan atau film fantasi. Harus
memiliki daya tahan tinggi, pengetahuan yang cukup tinggi , pengalaman dan harus
menguasai Macromedia Flash, Adobe Flash, After Effects, 3d Maya, Gif Animator dan
Corel Rave. Dibutuhkan di dunia advertising, perfilman, pertelevisian.

7. Visualisator
Desainer khusus untuk memberikan gambaran sebuah produk atau karya dalam bentuk real
/ 3d dan harus memiliki kemampuan otak kanan yang cukup tinggi serta harus menguasai
3d Max, Autocad, Swift 3d, Digital Clay. Sangat dibutuhkan di dunia visualisasi produk
dan presentasi produk.

8. Video Editor
Desainer khusus untuk mengedit video atau film dan juga merangkap sebagai video
shooter, harus memiliki imajinasi tinggi dan harus menguasai Adobe After Effects, 3d
Maya, Adobe Premiere, Ulead Video Studio, Sony Vegas, Pinneacle. Sangat dibutuhkan di
dunia perfilman dan industri musik.

9. Integrated Desainer
Desainer khusus yang membutuhkan integrasi dengan programmer misalnya pembuatan
game, cd interaktif, web desain, dsb. Desainer harus menguasai hampir semua elemen
desain. Sangat dibutuhkan di industri informatika.

TEKNIK INFORMASI DAN KOMUNIKASI


Oleh : 1.Hasanatun Maghfiroh
2.Ifa Dhatul Ma’rifah
3.Novianti

Anda mungkin juga menyukai