Soal Gambar Teknik Kelas 10

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 17

SOAL GAMBAR TEKNIK KELAS 10

1. Jenis gambar yang mengilustrasikan tentang teknik disebut….


a. Isyarat
b. Ilustrasi
c. Gambar Teknik
d. Rencana kerja
e. Diagram
2. Gambar disebut juga sebagai….
a.   Media cetak
b.   Bahasa teknik
c.   Ekspresi
d.   Imajinasi
e.   Ilustrasi
3.      Pernyataan yang tepat mengenai fungsi gambar adalah….
a.   Menerangkan rangkaian yang akan dirakit
b.   Menyuplai komponen yang pernah dibuat
c.   Menyimpan komponen yang pernah diproduksi
d.   Sebagai media penyampai informasi
e.   Menerangkan bentuk fisik komponen
4.      Jangka adalah alat untuk menggambar….
a.   Angka
b.   Garis lurus
c.   Huruf
d.   Lingkaran
e.   Segitiga
5.      Alat yang berguna untuk mempermudah dan mempercepat penggambaran bentuk garis
yang agak sulit dibuat dengan alat gambar lainnya adalah….
a.   Jangka
b.   Mesin gambar
c.   Penggaris segitiga
d.   Pensil
e.   Mal
6.      Pernyataan pernyataan dibawah ini merupakan fungsi atau kegunaan sepasang mistar
segitiga, kecuali….
a.   Membuat garis garis sejajar
b.   Membuat garis garis saling tegak lurus
c.   Membuat garis dengan sudut sudut tertentu
d.   Membuat garis lengkung parabola
e.   Menarik garis gambar
7.      Untuk membagi sudut 90° menjadi tiga bagian sama besar, diperlukan peralatan….
a.   Penggaris
b.   Jangka
c.   Mistar skala
d.   Sepasang penggaris segitiga
e.   Segitiga sama sisi
8.      Mal lingkaran digunakan untuk….
a.   Membuat lingkaran
b.   Membuat bentuk elips
c.   Membuat lingkaran kecil
d.   Membuat huruf
e.   Membuat angka
9.      Berikut ini beberapa aplikasi garis lengkung, kecuali….
a.   Membagi garis menjadi dua sama panjang
b.   Menggambar garis sejajar
c.   Memindahkan sudut
d.   Membagi sudut menjadi dua sama besar
e.   Mencari titik pusat lingkaran
10.  Ukuran penggaris segitiga yang digunakan hendaknya disesuaikan dengan….
a.   Bentuk etiket
b.   Bentuk garis
c.   Luas bidang yang digambar
d.   Setiap jenis gambar
e.   Suatu peraturan
11.  Skala yang dipergunakan jika gambar yang dibuat lebih kecil daripada aslinya adalah….
a.   Skala pembesar
b.   Skala pengecilan
c.   Skala penuh
d.   Skala sama
e.   Skala utuh
12.  Perbandingan ukuran linear pada gambar terhadap ukuran linear dari benda sebenarnya
disebut….
a.   Angka
b.   Lebar garis
c.   Garis ukuran
d.   Skala
e.   Standar gambar
13.  Letak etiket gambar berada di….
a.   Sudut kanan atas
b.   Sudut kiri atas
c.   Sudut kiri bawah
d.   Sudut kanan bawah
e.   Tengah-tengah
14.  Pada gambar etiket di atas, nomor berapakah yang menunjukkan keterangan judul dan
ukuran kertas gambar….

a.   1 dan 2
b.   4 dan 5
c.   11 dan 10
d.   10 dan 8
e.   7 dan 11
15.  Pada gambar soal no 14, kotak etiket no 1 dan 4 menunjukkan keterangan….
a.   Satuan dan tanggal
b.   Skala dan digambar
c.   Keterangan dan no gambar
d.   Nama sekolah dan proyeksi
e.   Judul dan ukuran kertas
16.  Perintah untuk menggambar garis dalam aplikasi autocad adalah dengan menggunakan

a. Line
b.  Circle
c.  Retangle
d. Solid
e. Mesh
17. Dalam melakukan proses drafting atau gambar dalam cad maka ada beberapa hal untuk 
melakukan ketepatan gambar. Maka untuk melakukan ketepatan pengambilan di ujung garis
kita bisa menggunakan …
a. Endpoint
b. Midpoint
c. Centre
d. Divide
e. Perpendicular
18. Perintah untuk memunculkan berbagai type garis dalam program Autocad adalah …
a. Layer
b. Line
c. Linetype
d. Multiline
e. Popline
19. Cara membuat gambar lingkaran dengan jari-jari adalah dengan melakukan pilihan …
a. Center, diameter
b. Center, radius
c. Radius, center
d. Circle, radius
e. Radius, center
20. Perintah untuk membuat garis secara menyambung terus menerus adalah dengan
menggunakan perintah …
a. Poligon
b. Poliline
c. Ortogonal
d. Diagonal
e. Spiline
21. Bila anda membuat sebuah gambar lingkaran dengan melakukan pilihan 2 point,
maka pengertian dari pengambilan tersebut anda sedang membuat sebuah lingkarang dengan

a. Diameter
b. Jari-jari lingkaran
c. Titik pusat lingkaran
d. Titik tepi lingkaran
e. Sistem lingkaran
22. Untuk mejadikan gambar yang dibuat menjadi satu kesatuan baik dua dimensi maupun
tiga dimensi maka digunakan perintah …..
a. Block
b. Group
c. Union
d. Solid
e. Tarce
23. Pallet properties adalah bagian kecil dari menu tools autocad , kegunaan perintah tersebut
digunakan untuk melakukan …..
a. Mengganti jenis garis
b. Mengganti warna dasar
c. Mengedit properties
d. Modifikasi design 3 dimensi
e. Membuka shortcut
24. Dalam program aplikasi autocad anda bisa melakukan perintah arsir terhadap sebuah
bidang datar yang semuanya sudah tertutup nama perintah arsir tersebut adalah …..
a. Hatch
b. Super hatch
c. Render
d. Vray
e. Xray
25. Untuk merubah garis yang sudah digambar dengan program aplikasi cad maka perintah
dasar dimulai dengan …..
a. Edit line
b. Properties
c. Edit layer
d. Lock layer
e. Unlock line
26. Ukuran Kertas 297 mm x 420 mm adalah ukuran kertas gambar jenis ... *
a. A0
b. A1
c. A2
d. A3
e. A4

27. Tingkat kekerasan pensil dibawah ini yang paling keras adalah... *
a. 2B
b. HB
c. 4H
d. 5B
e. H

28. Gambar diatas adalah simbol ... *


a. Transistor PNP
b. Transistor NPN
c. Thyristor
d. SCR
e. Kapasitor
29. Simbol saklar Tukar ditunjukkan oleh gambar ... *
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

30. Gambar diatas adalah simbol dari ... *


a. Kontaktor
b. Timer
c. Over Load
d. Fuse
e. Limit Switch

31. Gambar yang bertanda X adalah simbol dari ... *


a. Fuse
b. Push Button
c. Flow Switch
d. Motor Switch
e. Over Load
32. Gambar proyeksi yang mempunyai ciri, sumbu x dan y mempunyai sudut 30 terhadap
garis mendatar, dan sudut antara sumbu satu terhadap yang lainnya 120, disebut
proyeksi ... *
a. Isometris
b. Dimetris
c. Miring
d. Amerika
e. Eropa

33. Standar gambar Internasinal adalah ... *


a. JIS
b. NEN
c. DIN
d. SII
e. ISO

34. Gambar diatas adalah simbol ... *


a. kontak NO
b. KONTAK NC
c. Saklar Togel
d. Push Button NO
e. Relay
35. Proyeksi dibagi kedalam dua jenis yaitu?
a. Isometri dan miring
b. Dimetri dan isometri
c. Miring dan orthogonal
d. Ortogonal dan pictorial
e. Pictorial dan perspektif

36. Perspektif masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Miring
b. Isometri
c. Dimetri
d. Pictorial
e. Ortogonal

37. Proyeksi isometri masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Miring
b. Perspektif
c. Dimetri
d. Pictorial
e. Ortogonal

38. Proyeksi eropa masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Miring
b. Perspektif
c. Dimetri
d. Pictorial
e. Ortogonal

39. Proyeksi dimetri masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Pictorial
b. Perspektif
c. Dimetri
d. Ortogonal
e. Miring

40. Proyeksi amerika masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Pictorial
b. Perspektif
c. Dimetri
d. Ortogonal
e. Miring

41. Proyeksi miring masuk kedalam jenis proyeksi?


a. Pictorial
b. Perspektif
c. Dimetri
d. Ortogonal
e. Miring

42. Sudut sumbu X pada proyeksi dimetri adalah?


a. 70
b. 80
c. 90
d. 120
e. 150

43. Sudut sumbu Y pada proyeksi dimetri adalah?


a. 400
b. 420
c. 440
d. 460
e. 480
44. Skala sumbu Y pada proyeksi dimetri adalah?
a. 1:1
b. 1:2
c. 1:3
d. 1:4
e. 1:5

45. Skala sumbu X pada proyeksi dimetri adalah?


a. 1:2
b. 1:3
c. 1:1
d. 1:4
e. 1:5

46. Skala sumbu Z pada proyeksi dimetri adalah?


a. 1:6
b. 1:1
c. 1:3
d. 1:2
e. 1:4

47. Perspektif dengan dua titik acuan adalah?


a. Perspektif satu titik lenyap
b. Perspektif dua titik lenyap
c. Perspektif tiga titik lenyap
d. Perspektif empat titik lenyap
e. Perspektif lima titik lenyap

48. Sudut sumbu X pada proyeksi isometri adalah?


a. 240
b. 260
c. 280
d. 300
e. 320

49. Sudut sumbu Y pada proyeksi isometri adalah?


a. 260
b. 300
c. 340
d. 380
e. 420

50. Skala sumbu Y pada proyeksi isometri adalah?


a. 1:1
b. 1:2
c. 1:3
d. 1:4
e. 1:5
51. Skala sumbu X pada proyeksi isometri adalah?
a. 2:1
b. 3:1
c. 4:1
d. 1:5
e. 1:1

52. Skala sumbu Z pada proyeksi isometri adalah?


a. 3:1
b. 2:1
c. 1:5
d. 1:1
e. 1:2

53. Jika benda digambar sesuai dengan posisi sebenarnya menggunakan proyeksi?
a. Isometri
b. Dimetri
c. Miring
d. Isometri normal
e. Isometri terbalik

54. Jika benda digambar dengan posisi mendatar dari posisi sebenarnya menggunakan
proyeksi?
a. Isometri horizontal
b. Isometri normal
c. Isometri terbalik
d. Dimetri
e. Miring

55. Jika posisi benda kebalikan dari posisi benda sebenarnya menggunakan proyeksi?
a. Isometri horizontal
b. Isometri normal
c. Isometri terbalik
d. Dimetri
e. Miring

56. Sudut sumbu X pada proyeksi miring adalah?


a. 00
b. 70
c. 450
d. 120
e. 80

57. Sudut sumbu Y pada proyeksi miring adalah?


a. 00
b. 70
c. 450
d. 120
e. 80
58. Skala sumbu Y pada proyeksi miring adalah?
a. 2:1
b. 2:3
c. 3:1
d. 1:2
e. 1:4

59. Perspektif dengan satu titik acuan adalah?


a. Perspektif satu titik lenyap
b. Perspektif dua titik lenyap
c. Perspektif tiga titik lenyap
d. Perspektif empat titik lenyap
e. Perspektif lima titik lenyap

60. Skala sumbu X pada proyeksi miring adalah?


a. 1:5
b. 1:4
c. 1:3
d. 1:2
e. 1:1

61. Skala sumbu Z pada proyeksi miring adalah?


a. 1:5
b. 1:4
c. 1:1
d. 1:2
e. 1:3

62. Perspektif dengan tiga titik acuan adalah?


a. Perspektif satu titik lenyap
b. Perspektif dua titik lenyap
c. Perspektif tiga titik lenyap
d. Perspektif empat titik lenyap
e. Perspektif lima titik lenyap

63. Gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus atau sejajar
terhadap proyektornya adalah proyeksi?
a. Proyeksi isometri
b. Proyeksi miring
c. Proyeksi dimetri
d. Proyeksi pictorial
e. Proyeksi orthogonal

64. Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap bidang proyeksi disebut?


a. Bidang proyeksi
b. Benda
c. Proyektor
d. Proyeksi eropa
e. Proyeksi amerika
65. Bidang tempat hasil proyeksi disebut?
a. Bidang proyeksi
b. Proyektor
c. Proyeksi
d. Garis proyeksi
e. Bidang proyektor

66. Hasil dari benda yang diproyeksikan disebut?


a. Bidang proyeksi
b. Proyektor
c. Proyeksi
d. Garis proyeksi
e. Bidang proyektor

67. Jika benda kubus dipryeksikan hasilnya menjadi?


a. Persegi
b. Persegi panjang
c. Balok
d. Garis
e. Segitiga

68. Benda jika dilihat dari samping kanan disebut pandangan?


a. Pandangan atas
b. Pandangan samping kanan
c. Pandangan depan
d. Pandangan bawah
e. Pandangan samping kiri

69. Benda jika dilihat dari atas disebut pandangan?


a. Pandangan atas
b. Pandangan samping kanan
c. Pandangan depan
d. Pandangan bawah
e. Pandangan samping kiri

70. Benda jika dilihat dari depan disebut pandangan?


a. Pandangan atas
b. Pandangan samping kanan
c. Pandangan depan
d. Pandangan bawah
e. Pandangan samping kiri

71. Letak pandangan depan pada proyeksi eropa adalah?


a. Kiri atas
b. Kiri bawah
c. Kanan atas
d. Kanan bawah
e. Tengah
72. Proyeksi amerika dikenal dengan proyeksi?
a. Kuadran 1
b. Kuadran 2
c. Kuadran 3
d. Kuadran 4
e. Kuadran 5

73. Proyeksi eropa dikenal dengan proyeksi?


a. Kuadran 1
b. Kuadran 2
c. Kuadran 3
d. Kuadran 4
e. Kuadran 5

74. Fungsi line pada inventor adalah?


a. Membuat garis
b. Membuat lingkaran
c. Membuat persegi
d. Membuat segi n
e. Membuat segitiga

75. Fungsi circle pada inventor adalah?


a. Membuat garis
b. Membuat lingkaran
c. Membuat persegi
d. Membuat segi n
e. Membuat segitiga

76. Untuk membuat persegi pada inventor menggunakan?


a. Line
b. Circle
c. Rectangle
d. Polygon
e. Arc

77. Untuk membuat setengah lingkaran dari dua titik menggunakan?


a. Line
b. Circle
c. Rectangle
d. Polygon
e. Arc

78. Polygon pada inventor digunakan untuk membuat?


a. Garis
b. Lingkaran
c. Persegi
d. Segi n
e. Setengah lingkaran
79. Untuk memberi ukuran pada inventor menggunakan?
a. Constrain
b. Dimension
c. Arc
d. Circle
e. Line

80. Untuk memotong garis pada inventor menggunakan?


a. Trim
b. Circular
c. Dimension
d. Arc
e. Circle

81. Untuk memperbanyak bentuk secara melingkar menggunakan?


a. Dimension
b. Circular
c. Arc
d. Circle
e. Line

82. Untuk memperbanyak garis tanpa membuat banyak menggunakan?


a. Copy
b. Dimension
c. Circular
d. Mirror
e. Move

83. Untuk memindahkan garis yang tidak terlalu perlu dapat menggunakan?
a. Trim
b. Copy
c. Move
d. Circular
e. Circular

84. Untuk menyambungkan kedua garis yang saling berdekatan dapat menggunakan?
a. Collinear constrain
b. Coincident constrain
c. Horizontal constrain
d. Parallel constrais
e. Tangen constrain

85. Untuk mengkopi bagian diujung keujung yang lain dapat menggunakan?
a. Rectangular
b. Circular
c. Mirror
d. Move
e. Copy
86. Untuk menempelkan lingkaran kesebuah garis dapat menggunakan constrain?
a. Horizontal
b. Parallel
c. Tangen
d. Coincident
e. Collinear

87. Untuk menyamakan ukuran dapat menggunakan constrain?


a. Horizontal
b. Parallel
c. Tangen
d. Coincident
e. equal

88. Untuk mensejajarkan garis secara vertical dapat menggunakan constrain?


a. Horizontal
b. Parallel
c. Tangen
d. Coincident
e. Collinear

89. Untuk mensejajarkan garis secara horizontal dapat menggunakan constrain?


a. Horizontal
b. Parallel
c. Tangen
d. Coincident
e. Collinear

90. Fillet digunakan untuk membuat?


a. Lingakaran
b. Garis
c. Persegi
d. Radius
e. Segi n

91. Untuk membuat bentuk 3D pada inventor dapat menggunakan?


a. Extrude
b. Hole
c. Split
d. Coil
e. emboss

92. Untuk membuat lubang dapat menggunakan?


a. Extrude
b. Hole
c. Split
d. Coil
e. Emboss
93. Untuk membuat bentuk seperti kerucut dapat menggunakan?
a. Extrude
b. Hole
c. Split
d. Loft
e. emboss

94. Untuk membuat ulir dapat menggunakan?


a. Extrude
b. Thread
c. Split
d. Coil
e. emboss

95. Untuk merubah ukuran 3D dengan cara?


a. Edit sket
b. Edit feature
c. Hole
d. Create sket
e. Create feature

96. Untuk membuat ulir secara timbul atau membuat bentuk per dapat menggunakan?
a. Extrude
b. Hole
c. Split
d. Coil
e. emboss

97. Shell digunakan untuk?


a. Membuat lubang
b. Merubah bentuk
c. Menambah tebal
d. Membuat kerucut
e. Membuat lubang kotak

98. Untuk membuat bentuk lingkaran 3D dapat menggunakan?


a. Extrude
b. Hole
c. Split
d. Revolve
e. emboss

99. Untuk menampilakan sket pada saat proses 3D dengan cara mencentang?
a. Edit sket
b. Edit feature
c. Create sket
d. Visibility
e. End of part
100. Untuk merubah sket yang sudah ada dengan cara?
a. Edit sket
b. Edit feature
c. Create sket
d. Visibility
e. End of part

101. Untuk membuat sket 2D dengan cara memilih?


a. Create 2D skeet
b. Create 3D sket
c. Edit sket
d. Edit feature
e. Create hole

102. Untuk membuat lubang tanpa ada sket dengan cara memilih?
a. Loft
b. Sweep
c. Hole
d. Fillet
e. Shell

103. Untuk membuat lubang yang tidak tembus dengan cara?


a. Distance
b. Trough all
c. Fillet
d. Sweep
e. Coil

104. Untuk membuat lubang tembus dengan cara?


a. Distance
b. Trough all
c. Fillet
d. Sweep
e. coil

Anda mungkin juga menyukai