Ujian Akhir Semester (Uas) Interaksi Manusia Dan Komputer

Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Unduh sebagai doc, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 9

UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Nama : Zulkifli
Nim : 2122.02.0001
Mata Kuliah : Interaksi Manusia dan Komputer
Prodi : S1 Sistem Informasi
Dosen : Deddy Hidayat, M.Kom

1. Jelaskan Faktor User Interface, Usability, dan User Experience pada halaman website ini
https://ids.ac.id/

1. User Interface
User interface merupakan suatu system yang merupakan bagian terpenting dari setiap
program, karena menentukan seberapa mudah program tersebut memberikan respon
atau timbal balik dari yang diperintahkan pengguna.
Pada tampilan awal home dan menu yang tersedia, baik dari segi interface. Sebab
tampilan desain simple, untuk informasi yang ditampilkan tertata rapi seperti halaman
programs, what’s new dan terdapat sebuh informasi dibagian application yang
pengguna belum mendapatkan informasi mengenai admission yang terdapat di website
ids. Selain itu, website IDS dapat memudahkan pengguna dalam interaksinya untuk
mengetahui informasi yang ada.
2. Usability
Usability pada dasarnya berguna atau dapat digunakan. Jadi usability dalam kaitan
dengan IMK merupakan suatu system yang dapat bekerja dengan baik apabila
dipergunakan secara maksimal oleh pengguna, sehingga semua kemampuan system
dapat bermanfaat secara maksimal.
Berdasarkan website IDS dari aspek usability:
Learnability : pada tampilan memenuhi aspek learnability, dimana
pengelompokan informasi berdasarkan letaknya akan dapat
dengan mudah dipahami pengguna yang pertama kali melihat. Jadi
pengguna tinggal melihat disebelah mana informasi yang
diinginkan.
Efficiency : pada website IDS aspek efficiency cukup memenuhi, masih
terdapat informasi yang belum ada pada menu application
admission, namun secara keseluruhan aspek efficiency sudah
memenuhi. Dan lebih menarik dengan adanya ikon pada kategori
informasi programs.
Memorability : website IDS sangat bagus dan sesuai aspek memorability. Karena
tampilan menarik dan natural.
Errors : aspek error terhadap penggunaan website IDS akan rendah
dikarenakan tampilan lebih menarik dan natural.
Satisfaction : aspek satisfaction atau kenyamanan terhadap bentuk tampilan
sangat baik karena tampilannya terlihat simple.

3. User Experience
User experience pada dasarnya istilah pengalaman pengguna merasakan suatu barang
dan jasa yang efektif dan efisien.
a) Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal.
Dari website IDS didesain sangat sederhana serta letak menu informasi yang
tertata rapi. Jadi hal tersebut dapat memudahkan pengguna baru atau
pengguna lama dalam mengakses untuk mencari suatu informasi. Akan tetapi
masih ada fungsi – fungsi yang tidak tersedia seharusnya ditampilkan.
b) Kemampuan dan keterbatasan situs
Pada website IDS, memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk mengetahui
letak informasi yang dibutuhkan sudah tertata dengan rapi tetapi masih
terdapat beberapa menu yang belum tertata.

c) Isi dan tampilan situs


Pada website IDS, isi dari informasi lengkap, sehingga pengguna merasa mudah
dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu dari sisi tampilan juga
sangat sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam memahami isi dari
informasi tersebut.

d) Fungsionalitas situs
Pada website IDS dari aspek fungsionalitas sangat baik. Dimana website
tersebut mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna dengan cara
memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang ditampilkan,
walaupun ada satu menu yang tidak dapat memberikan perintah untuk
ditampilkan.
2. Jelaskan Faktor User Interface, Usability, dan User Experience pada halaman website ini
https://idseducation.com/

1. User Interface
User interface merupakan suatu system yang merupakan bagian terpenting dari setiap
program, karena menentukan seberapa mudah program tersebut memberikan respon
atau timbal balik dari yang diperintahkan pengguna.
Pada tampilan awal home dan menu yang tersedia, sangat baik dari segi interface.
Sebab tampilan desain simple, untuk informasi yang ditampilkan tertata rapi seperti
halaman programs, what’s dan halaman lainnya. Selain itu, website IDS Education dapat
memudahkan pengguna dalam interaksinya untuk mengetahui informasi yang ada.
2. Usability
Usability pada dasarnya berguna atau dapat digunakan. Jadi usability dalam kaitan
dengan IMK merupakan suatu system yang dapat bekerja dengan baik apabila
dipergunakan secara maksimal oleh pengguna, sehingga semua kemampuan system
dapat bermanfaat secara maksimal.
Berdasarkan website IDS dari aspek usability:
Learnability : pada tampilan memenuhi aspek learnability, dimana
pengelompokan informasi berdasarkan letaknya akan dapat
dengan mudah dipahami pengguna yang pertama kali melihat. Jadi
pengguna tinggal melihat disebelah mana informasi yang
diinginkan.
Efficiency : pada website IDS Education secara keseluruhan aspek efficiency
sudah memenuhi. Dan lebih menarik dengan adanya ikon pada
kategori informasi programs.
Memorability : website IDS Education sangat bagus dan sesuai aspek
memorability. Karena tampilan menarik dan natural.
Errors : aspek error terhadap penggunaan website IDS Education akan
rendah dikarenakan tampilan lebih menarik dan natural.
Satisfaction : aspek satisfaction atau kenyamanan terhadap bentuk tampilan
sangat baik karena tampilannya terlihat simple.
3. User Experience
User experience pada dasarnya istilah pengalaman pengguna merasakan suatu barang
dan jasa yang efektif dan efisien.

a) Bagaimana sebuah situs didesain sesuai dengan keinginan/tujuan awal.


Dari website IDS Education didesain sangat sederhana serta letak menu
informasi yang tertata rapi. Jadi hal tersebut dapat memudahkan pengguna
baru atau pengguna lama dalam mengakses untuk mencari suatu informasi.
Akan tetapi masih ada fungsi – fungsi yang tidak tersedia seharusnya
ditampilkan.

b) Kemampuan dan keterbatasan situs


Pada website IDS Education, memiliki kemampuan akses sangat mudah untuk
mengetahui letak informasi yang dibutuhkan sudah tertata dengan rapi tetapi
masih terdapat beberapa menu yang belum tertata.

c) Isi dan tampilan situs


Pada website IDS Education, isi dari informasi lengkap, sehingga pengguna
merasa mudah dalam mengetahui informasi yang dibutuhkan. Selain itu dari sisi
tampilan juga sangat sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam
memahami isi dari informasi tersebut.

d) Fungsionalitas situs
Pada website IDS Education dari aspek fungsionalitas sangat baik. Dimana
website tersebut mampu merespon dengan baik setiap perintah pengguna
dengan cara memberikan informasi yang lengkap pada setiap menu yang
ditampilkan, walaupun ada satu menu yang tidak dapat memberikan perintah
untuk ditampilkan.
Essay
1. Sebutkan pengertian dari Interaksi Manusia dan Komputer!
Jawab :
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia
dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna
komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling
efisien untuk merancang pesan elektronik.

2. Sebutkan tiga (3) komponen penting dalam mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.Jelaskan!
Jawab :
Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) meliputi 3 komponen :
1. Manusia
Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini berbeda-beda dan
memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam
menggunakan komputer.
2. Komputer
Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat keras) dan
software (perangkat lunak)
3. Interface
Manusia dan komputer berinteraksi lewat masukan & keluaran melalui antarmuka.
Antarmuka pemakai adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia
berinteraksi dengan komputer.

3. Sebutkan contoh-contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer!


Jawab :
1. Melakukan jual beli secara online di toko online seperti tokopedia.
2. akuntan yang bekerja menggunakan microsoft excel untuk memudahkannya dalam mengurus
semua data yang berhubungan dengan keuangan
3. Memesan tiket secara online baik itu tiket pesawat, bis, kereta melalui aplikasi mobile ataupun
website
4. kegiatan belajar mengajar secara daring yang dapat menggunakan laptop/komputer yang
membutuhkan internet
5. seorang siswa yang mengerjakan soal ujian berbasis komputer.

4. Salah satu bidang yang mempengaruhi Interaksi manusia dan komputer yaitu Logika dan algoritma
Jawab :
Penggunaan bahasa yang mudah dipahami dan dimengerti untuk membangun interface agar mudah
digunakan merupakan syarat utama dari interface tersebut.

5. Sebutkan Interface yang user-friendly yang dibutuhkan oleh User!


Jawab :
1. Desain yang bagus/baik.
2. Tingkat kemudahan dalam pengoperasian.
3. Mudah dipelajari.
4. Kenyaman user dalam menggunakan software.

6. Sebutkan contoh-contoh peranti masukan dan peranti keluaran dalam sistem antar muka!
Jawab :
Peranti masukan
 Mouse
 Keyboard
 Scanner
 Microphone
Peranti Keluaran
 Printer
 Monitor
 Audio

7. Sebutkan Interface yang user-friendly yang dibutuhkan oleh User!


Jawab :
1. Desain yang bagus/baik.
2. Tingkat kemudahan dalam pengoperasian.
3. Mudah dipelajari.
4. Kenyaman user dalam menggunakan software.

8. Apa yang kamu ketahui tentang cloud computing dan pemanfaatnya untuk kehidupan sehari-hari
dan pekerjaan
Jawab :
Cloud computing adalah sebuah pengembangan layanan penyimpanan data dan informasi yang
berbasis internet. Semua data dan informasi yang Anda miliki akan tersimpan dalam satu server
internet serta bisa diakses kapanpun dan dimanapun asalkan Anda terkoneksi dengan jaringan
internet.
Manfaat Cloud Computing untuk kehidupan sehari – hari adalah :
 Fleksibilitas akses data
 Penyimpanan yang terpusat
 Data dijamin aman dan tidak rusak / corrupt
 Lebih murah dan tahan lama

9. Karakteristik Cloud Computing. Seburkan 5 kriteria yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem untuk
bisa dimasukkan dalam keluarga Cloud Computing, yaitu
Jawab :
Lima kriteria yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem untuk bisa dimasukkan dalam keluarga C loud
Computing, yaitu :
1. On-demand self-services 
Konsumen atau pengguna dapat secara sepihak melakukan kustomisasi yang diperlukan
tanpa berinteraksi langsung dengan staff dari penyedia layanan, misal konfigurasi waktu
server dan kapasitas jaringan.

2. Broad network access 


Kemampuan yang tersedia dalam jaringan dan diakses melalui mekanisme standar yang
dapat digunakan oleh berbagai macam platform seperti, mobile phones, tablet, laptop, dan
workstations.
3. Resource pooling 
Sumber daya komputasi dari penyedia layanan dipusatkan untuk melayani banyak konsumer
menggunakan sebuah model multi-penyewaan, dengan sumber daya fisik dan virtual yang
berbeda yang penempatannya dapat dikelola secara dinamis sesuai dengan kebutuhan
konsumen.
4. Rapid elasticity 
Kemampuan komputasi dapat disediakan dan diberikan dengan elastik, dalam beberapa
kasus secara otomatis, untuk secara cepat memenuhi kebutuhan konsumer. Bagi konsumer,
kemampuan ini terlihat tidak terbatas dan dapat disediakan dalam waktu apapun.
5. Measured services
Sistem cloud dikontrol otomatis dan sumber daya dioptimalisasi dengan memanfaatkan
kemampuan pengukuran pada level tertentu dari kesesuaian tipe layanan (misal,
penyimpanan, proses, bandwith, dan akun user yang aktif). Sumber daya dapat dimonitor,
dikontrol dan dilaporkan, secara transparan bagi penyedia layanan dan bagi konsumer yang
menggunakan layanan tersebut.

10. Sebutkan 4 model mengembangan cloud computing


Jawab :
model pengembangan Cloud Computing digambarkan sebagai berikut :
1. Private cloud
Infrastruktur cloud yang disediakan secara khusus untuk digunakan oleh satu organisasi
yang terdiri dari beberapa unit bisnis. Private Cloud dimiliki, dikelola dan dioperasikan oleh
organisasi, pihak ketiga, atau kombinasi keduanya, dan dapat berada pada suatu tempat
yang sama ataupun berbeda.
2. Community cloud 
Infrastruktur cloud yang disediakan secara khusus untuk digunakan oleh komunitas yang
spesifik dari organisasi-organisasi yang memiliki kepentingan bersama. Community Cloud
dimiliki, dikelola dan di operasikan oleh satu atau lebih organisasi dalam komunitas
tersebut, pihak ketiga, atau kombinasi keduanya, dan dapat berada pada suatu tempat yang
sama ataupun berbeda.
3. Public cloud 
Infrastruktur yang disediakan secara terbuka untuk digunakan oleh masyarakat umum.
Public Cloud dimiliki, dikelola dan dioperasikan oleh perusahaan, akademis, atau organisasi
pemerintah, atau kombinasi dari semuanya. Public cloud berada pada tempat yang
ditentukan penyedia layanan cloud.
4. Hybrid cloud 
Infrastruktur cloud yang terdiri dari dua atau lebih infrastruktur cloud yang berbeda (private,
community atau public) yang tetap unik, namun terikat pada standar atau paten teknologi
yang memungkinkan portabilitas pada data dan aplikasi.

Anda mungkin juga menyukai