61 - DSKP - KSSM - Pkhas - Pendidikan - Seni Form 5
61 - DSKP - KSSM - Pkhas - Pendidikan - Seni Form 5
61 - DSKP - KSSM - Pkhas - Pendidikan - Seni Form 5
Tingkatan 4 dan 5
5 5
Pendidikan Seni Visual
Tingkatan 4 dan 5
Bahagian Pembangunan Kurikulum
5 SEPTEMBER 2018
Terbitan 2018
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa juga
bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran
bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Pusat
Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara........................................................................................................................................................... v
Falsafah Pendidikan Kebangsaan ........................................................................................................................... vi
Definisi Kurikulum Kebangsaan .............................................................................................................................. vii
Kata Pengantar......................................................................................................................................................... ix
Pendahuluan............................................................................................................................................................ 1
Matlamat................................................................................................................................................................... 2
Objektif...................................................................................................................................................................... 2
Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Menengah.................................................................................................. 3
Fokus ....................................................................................................................................................................... 5
Kemahiran Abad Ke-21............................................................................................................................................ 6
Kemahiran Berfikir Aras Tinggi................................................................................................................................. 7
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran.................................................................................................................... 8
Elemen Merentas Kurikulum................. ................................................................................................................... 12
Rancangan Pendidikan Individu............................................................................................................................... 15
Pentaksiran Bilik Darjah............................................................................................................................................ 16
Tahap Penguasaan Umum....................................................................................................................................... 17
Tahap Penguasaan Keseluruhan............................................................................................................................. 18
Organisasi Kandungan............................................................................................................................................ 19
Kandungan Tingkatan 4
1.0 Sejarah dan Aspreasasi Visual.................................................................................................................... 24
2.0 Bahasa seni Visual (Asas Seni Reka).......................................................................................................... 25
3.0 Seni Halus................................................................................................................................................... 26
4.0 Komunikasi Visual ..................................................................................................................................... 29
5.0 Reka Bentuk............................................................................................................................................... 30
6.0 Kraf Tradisional dan Dimensi Baharu......................................................................................................... 33
7.0 Folio Seni Kreatif........................................................................................................................................ 35
Kandungan Tingkatan 5
1.0 Sejarah dan Aspreasasi Visual.................................................................................................................... 38
2.0 Bahasa seni Visual (Asas Seni Reka).......................................................................................................... 39
3.0 Seni Halus................................................................................................................................................... 40
4.0 Komunikasi Visual ..................................................................................................................................... 42
5.0 Reka Bentuk............................................................................................................................................... 43
6.0 Kraf Tradisional dan Dimensi Baharu......................................................................................................... 44
7.0 Folio Seni Kreatif........................................................................................................................................ 46
Panel Penggubal.................................................................................................................................................... 48
Penghargaan ......................................................................................................................................................... 49
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA Negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak:
Mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
Memelihara satu cara hidup demokratik;
Mencipta satu masyarakat yang adil di mana kemakmuran negara
akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;
Menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai corak;
Membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip yang berikut:
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN
3. Kurikulum Kebangsaan
(1) Kurikulum Kebangsaan ialah suatu program pendidikan yang
termasuk kurikulum dan kegiatan kokurikulum yang merangkumi
semua pengetahuan, kemahiran, norma, nilai, unsur kebudayaan
dan kepercayaan untuk membantu perkembangan seseorang murid
dengan sepenuhnya dari segi jasmani, rohani, mental dan
emosi serta untuk menanam dan mempertingkatkan nilai moral yang
diingini dan untuk menyampaikan pengetahuan.
vii
KATA PENGANTAR
Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) yang DSKP yang dihasilkan juga telah menyepadukan enam tunjang
dilaksanakan secara berperingkat mulai tahun 2017 akan Kerangka KSSM, mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran dan
menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM) nilai, serta memasukkan secara eksplisit Kemahiran Abad Ke-21
yang mula dilaksanakan pada tahun 1989. KSSM digubal bagi dan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT). Penyepaduan tersebut
memenuhi keperluan dasar baharu di bawah Pelan Pembangunan dilakukan untuk melahirkan insan seimbang dan harmonis dari segi
Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 agar kualiti kurikulum intelek, rohani, emosi dan jasmani sebagaimana tuntutan Falsafah
ix
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
PENDAHULUAN
Kurikulum Standard Sekolah Menengah Pendidikan Khas pelajaran teras menyediakan pengetahuan dan kemahiran asas
(KSSMPK) mengambil kira keupayaan dan potensi Murid literasi dan numerasi serta membantu meningkatkan
Berkeperluan Khas (MBK) dari pelbagai kategori dan kefungsian. perkembangan domain. Manakala, Written Instructional Material
Semua MBK dalam kategori Ketidakupayaan Pendengaran, (WIM) digunakan sebagai modul pengajaran dan pembelajaran
Ketidakupayaan Penglihatan, Masalah Pembelajaran, (PdP) untuk mata pelajaran kemahiran vokasional. WIM ini
Ketidakupayaan Fizikal, Ketidakupayaan Pertuturan dan dibangunkan dengan merujuk kepada National Occupational Skills
Ketidakupayaan Pelbagai mempunyai ruang dan peluang yang Standard (NOSS) yang dikeluarkan oleh Jabatan Pembangunan
sama untuk mengikuti KSSMPK (Peraturan Pendidikan Khas Kemahiran (JPK). Mata pelajaran ini menyediakan pengetahuan
2013). dan kemahiran sebagai persediaan untuk MBK berdikari dan
menempuh alam pekerjaan. Di samping itu, KSSMPK
MBK yang mempunyai keupayaan kognitif yang tinggi dan tidak melengkapkan MBK dengan kemahiran insaniah.
mempunyai masalah tingkah laku, pengurusan diri dan emosi,
mereka boleh mengikuti KSSM arus perdana. KSSMPK bagi MBK KSSMPK Pendidikan Seni Visual (PSV) memberi tumpuan kepada
tahap kefungsian sederhana mereka boleh mengikuti kurikulum perkembangan kognitif dan kemahiran murid dalam bidang seni
yang berfokus kepada kemahiran vokasional. Manakala MBK visual. Mata pelajaran ini digubal untuk menyokong keperluan MBK
tahap kefungsian rendah, mereka boleh mengikuti kurikulum yang dalam pengetahuan pendidikan seni yang akan digunakan dalam
berfokus kepada perkembangan 6 domain iaitu kognitif, bahasa, proses pembelajaran mata pelajaran kemahiran spesifik dan
sosio-emosi, tingkah laku, motor kasar dan motor halus. seterusnya boleh diaplikasikan dalam kehidupan seharian.
1
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
MATLAMAT
2
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
KSSM dibina berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi; Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal insan yang
Kerohanian, Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan Diri; menghayati nilai-nilai murni berteraskan keagamaan,
Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta Sains dan Teknologi. berpengetahuan, berketerampilan, berpemikiran kritis dan kreatif
Enam tunjang tersebut merupakan domain utama yang serta inovatif sebagaimana yang digambarkan dalam Rajah 2.
menyokong antara satu sama lain dan disepadukan dengan KSSMPK PSV digubal berdasarkan enam tunjang Kerangka
pemikiran kritis, kreatif dan inovatif. KSSM.
3
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
4
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
FOKUS
KSSMPK PSV dilaksanakan di Tingkatan 4 hingga 5 bagi apresiasi seni visual dapat membantu proses menzahirkan karya
membangunkan amalan kreatif, pengetahuan seni, pemikiran kritis seni yang lebih kukuh.
dan kemahiran menyelesaikan masalah dalam pelbagai media.
Bagi mencapai objektif yang dihasratkan, murid perlu diberi Pengkaryaan dan Perekaan
pengukuhan pemahaman terhadap bidang Sejarah dan Apresiasi Pengkaryaan dan perekaan merupakan kerja praktikal yang dapat
Seni Visual, Seni Halus, Reka Bentuk, Seni Kraf dan Komunikasi memberi kemahiran asas dalam penghasilan karya. Pengkajian ini
Visual melalui eksplorasi maklumat daripada pelbagai sumber adalah tertumpu kepada kajian seting dan gubahan yang boleh
serta eksperimentasi pelbagai media dan teknik dalam penghasilan digunakan dalam pengkaryaan dan perekaan.
karya atau produk seni.
Projek Kajian Seni Visual
Tiga komponen utama pembelajaran. Pertama adalah aspek teori, Projek kajian ini merupakan projek kerja kursus yang berteraskan
kedua adalah aspek praktikal (lukisan), dan ketiga adalah aspek kepada penerokaan. Bidang pengkajian terbahagi kepada dua
eksplorasi menerusi kerja kursus. Pembahagian ketiga-tiga aspek, iaitu pengkaryaan dan perekaan.
komponen tersebut dapat dijelaskan sebagaimana berikut:
Pengetahuan dan kemahiran yang diperolehi melalui
Apresiasi Seni Visual eksperimentasi dan penerokaan media, teknik dan proses dalam
Apresiasi Seni Visual memberi fokus kepada pengetahuan dan pelbagai bidang seni visual berupaya mencabar murid untuk
kefahaman pelajar terhadap pengertian dan peranan seni visual, menyelesaikan suatu masalah dalam kehidupan sebenar. Bidang
aspek formal, dan kritikan seni. Unsur pemikiran kreatif dan Pemikiran Seni Visual yang diimplementasikan dalam bidang ini
intelektual terhadap konsep, bahasa, makna, dan fungsi seni visual dapat melahirkan murid yang mempunyai pemikiran aras tinggi,
diperjelaskan. Pengetahuan dan kefahaman terhadap kreatif dan inovatif serta inventif.
5
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
6
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
7
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan, STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi
Strategi pengajaran dan pembelajaran (PdP) yang dirancang perlu
bagi menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan memberi penekanan kepada PdP berpusatkan murid. Murid
berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir dilibatkan secara aktif dalam PdP yang menyepadukan
kritis, kreatif dan menaakul serta strategi berfikir. pemerolehan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan
penerapan sikap dan nilai murni. Dalam melaksanakan PdP, guru
Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk menilai sesuatu
perlu menyusun atur kemahiran yang hendak diajar, memberi
idea secara logik dan rasional untuk membuat pertimbangan yang
latihan yang konsisten dan menilai tahap pencapaian murid melalui
wajar dengan menggunakan alasan dan bukti yang munasabah.
proses analisis tugasan dengan mengambil langkah-langkah
Kemahiran berfikir kreatif adalah kemampuan untuk
berikut:
menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan bernilai
Mengenal pasti tahap keupayaan murid.
dengan menggunakan daya imaginasi secara asli serta berfikir
Merancang aktiviti PdP yang sesuai mengikut tahap keupayaan
tidak mengikut kelaziman.
murid.
Kemahiran menaakul adalah keupayaan individu membuat
Menghuraikan secara ringkas aktiviti yang dipilih.
pertimbangan dan penilaian secara logik dan rasional.
Menyedia Bahan Bantu Mengajar (BBM) dan Bahan Bantu
Strategi berfikir merupakan cara berfikir yang berstruktur dan
Belajar (BBB) yang sesuai dengan tahap keupayaan murid.
berfokus untuk menyelesaikan masalah.
Mencerakinkan aktiviti kepada langkah-langkah yang lebih
KBAT boleh diaplikasi dalam bilik darjah melalui aktiviti berbentuk kecil.
menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian masalah dan projek. Membuat pemerhatian dan penilaian terhadap pencapaian
Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir seperti peta murid.
pemikiran dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk Membuat penambahbaikan yang sesuai.
menggalakkan murid berfikir.
8
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Bagi meningkatkan minat dan keseronokan belajar, guru boleh Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid.
mempelbagaikan pendekatan pengajaran seperti pembelajaran Pembelajaran adalah hasil usaha murid sendiri.
berasaskan inkuiri, konstruktivisme, pembelajaran kontekstual, Pembelajaran berlaku apabila murid menghubungkan idea asal
belajar melalui bermain, pengajaran bertema, pembelajaran dengan idea baharu bagi menstruktur semula idea mereka.
pengalamian, pendekatan kolaborasi dan multi sensori. Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan
pengalaman serta membuat refleksi.
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
Pembelajaran berasaskan inkuiri merupakan pendekatan yang Pembelajaran Kontekstual
mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara Pembelajaran Kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan
am bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat tentang dengan kehidupan harian murid. Dalam melaksanakan pendekatan
sesuatu fenomena yang berlaku. Pembelajaran secara inkuiri pembelajaran kontekstual, perkaitan antara ilmu yang diajar
berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji dan ditemui oleh dengan kehidupan harian dieksplisitkan. Murid tidak hanya belajar
murid sendiri. secara teori semata-mata, bahkan dapat menghayati kerelevanan
ilmu yang dipelajari dengan kehidupan harian.
Dalam strategi PdP inkuiri, murid menyoal dan mengemukakan
pendapat berlandaskan hasil penerokaan. Guru boleh bertindak Pembelajaran Berasaskan Projek
sebagai fasilitator dengan mengemukakan soalan bagi memandu Pembelajaran Berasaskan Projek merupakan proses PdP yang
murid ke arah inkuiri. Perbincangan boleh dijalankan sebelum, berasaskan inkuiri. Strategi ini memerlukan murid untuk memberi
semasa dan selepas menjalankan aktiviti. tumpuan kepada persoalan atau masalah yang kompleks,
menyelesaikan masalah tersebut melalui proses penyiasatan
Konstruktivisme secara bekerjasama dalam suatu tempoh waktu. Projek yang
Konstruktivisme membolehkan murid belajar sesuatu dengan cara dijalankan adalah untuk menyiasat topik atau isu yang dihadapi
membina sendiri pemahaman yang bermakna kepada diri mereka. murid dalam persekitaran sebenar. Semasa menjalankan proses
Antara unsur penting dalam konstruktivisme adalah:
9
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
penyiasatan ini, murid dapat mempelajari kandungan, maklumat Peluang untuk memberikan tumpuan dan perhatian.
dan fakta-fakta yang diperlukan untuk membuat kesimpulan
tentang persoalan atau masalah yang ditimbulkan. Melalui Pendekatan Bertema
Pembelajaran Berasakan Projek murid dapat mempelajari Pendekatan Bertema (PB) digunakan dalam proses PdP
kemahiran yang dihasratkan dan mengasah kemahiran berfikir murid. Pemilihan topik atau tema mestilah bersesuaian dengan
mereka sendiri. persekitaran murid melibatkan:
Penggunaan suatu tajuk umum merentasi bidang
Belajar Melalui Bermain pembelajaran.
Pendekatan Belajar Melalui Bermain ditekankan dalam proses PdP Pemilihan tajuk tema berasaskan kesesuaian tahap murid,
bagi murid khususnya MBK kerana pendekatan ini berupaya situasi tertentu atau peristiwa semasa.
menarik minat dan menimbulkan keseronokan ketika belajar. Saling berkaitan dengan pengalaman sedia ada dan
Pendekatan ini menggalakan MBK melakukan penerokaan, pengalaman baru yang diperoleh secara tersusun dan
penemuan dan pembinaan kefahaman berdasarkan pengalaman, sistematik.
dengan rasa gembira dan seronok. Pendekatan ini boleh Peluasan dan pengukuhan pengetahuan dan kemahiran.
meningkatkan keupayaan kognitif dan meningkatkan rasa ingin Pemeringkatan daripada yang mudah kepada yang sukar
tahu, penguasaan kemahiran berfikir dan psikomotor, serta dan umum kepada yang lebih khusus.
kemahiran mengendalikan emosi.
Ciri-ciri Belajar Melalui Bermain (BMB) adalah seperti berikut: Pemilihan tema pula perlu mengambil kira:
Aktiviti yang menyeronokkan. Kesesuaian dengan kehidupan murid.
Penerokaan dan interaksi dengan persekitaran. Peluang untuk mengaplikasi kemahiran kepada murid-murid
Permainan bebas dan terancang. seperti kemahiran asas mendengar, membaca, menulis,
Keanjalan masa. mengira, penggunaan komputer dan lain-lain.
Percubaan idea sendiri.
10
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Kemahiran yang diperoleh daripada tema yang diajar dapat Menempatkan murid dalam situasi atau suasana yang
membantu murid mendapat kemahiran penyelesaian masalah. memerlukan kemahiran baru atau sokongan dan peneguhan
Sumber yang mudah didapati. dengan pengalaman lalu.
Mengikut musim atau peristiwa untuk memberi kesedaran dan Memberi bantuan, bimbingan dan peneguhan dengan
pengukuhan serta meningkatkan pengetahuan murid. mengaitkan pembelajaran yang baharu dalam kehidupan
sebenar murid seperti sekolah, keluarga dan komuniti.
Pembelajaran Pengalamian
Pendekatan Pembelajaran Pengalamian merupakan satu kaedah Pembelajaran Luar Bilik Darjah
di mana MBK diberi peluang melalui situasi sebenar semasa aktiviti Pendekatan ini bertujuan menyediakan ruang dan peluang untuk
PdP dijalankan. Pendekatan ini membantu murid meningkatkan murid:
keupayaan kendiri mereka. Dalam melaksanakan pendekatan ini, Memperoleh pengalaman sebenar.
guru berperanan: Meningkatkan kecergasan dan perkembangan fizikal.
Menentukan suasana yang positif untuk proses Bersosialisasi dan berkomunikasi.
pembelajaran. Melaksanakan aktiviti yang menggembirakan.
Menjelaskan peranan murid dalam tugasan. Meneroka dan berinteraksi dengan persekitaran.
Menyediakan sumber untuk proses pembelajaran. Melakukan aktiviti bebas dan aktiviti terancang.
Melakukan simulasi untuk proses pembelajaran.
Memberi fokus yang sama bagi komponen intelek dan emosi Antara aktiviti di luar bilik darjah termasuk lawatan, perkhemahan
dalam pembelajaran. atau kursus motivasi, perkelahan, aktiviti berkuda, berenang dan
Menyediakan satu persekitaran bagi membolehkan guru dan aktiviti menjual beli.
murid berkongsi perasaan dan pemikiran secara bebas.
11
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
12
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
(ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan kemahiran Elemen kreativiti dan inovasi perlu diintegrasikan dalam
manipulatif tertentu); PdP.
(iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran,
keselamatan); dan 7. Keusahawanan
(iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti PdP. Penerapan elemen keusahawanan bertujuan membentuk
ciri-ciri dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu
5. Patriotisme budaya dalam kalangan murid.
Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua mata Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam PdP melalui
pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat. aktiviti yang mampu memupuk sikap seperti rajin, jujur,
Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang amanah dan bertanggungjawab serta membangunkan
mempunyai semangat cintakan negara dan berbangga minda kreatif dan inovatif untuk memacu idea ke pasaran.
sebagai rakyat Malaysia.
8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi
6. Kreativiti dan Inovasi Penerapan elemen Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi untuk (TMK) dalam PdP memastikan murid dapat mengaplikasi
mengumpul, mencerna dan menjana idea atau mencipta dan mengukuhkan pengetahuan dan kemahiran asas TMK
sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham atau gabungan yang dipelajari.
idea yang ada. Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid
Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui ubah menjadi kreatif malah menjadikan PdP lebih menarik dan
suaian, membaiki dan mempraktikkan idea. menyeronokkan serta meningkatkan kualiti pembelajaran.
Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu untuk TMK diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang
memastikan pembangunan modal insan yang mampu hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi meningkatkan
menghadapi cabaran abad ke-21. lagi kefahaman murid terhadap kandungan mata pelajaran.
13
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Salah satu penekanan dalam TMK adalah pemikiran 10. Pendidikan Kewangan
komputasional yang boleh diaplikasikan dalam semua mata Penerapan elemen Pendidikan Kewangan bertujuan
pelajaran. Pemikiran komputasional merupakan satu membentuk generasi masa hadapan yang berkeupayaan
kemahiran untuk menggunakan konsep penaakulan logik, membuat keputusan kewangan yang bijak, mengamalkan
algoritma, leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan pengurusan kewangan yang beretika serta berkemahiran
penilaian dalam proses menyelesaikan masalah menguruskan hal ehwal kewangan secara
berbantukan komputer. bertanggungjawab.
Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan dalam PdP
9. Kelestarian Global secara langsung ataupun secara sisipan. Penerapan
Elemen Kelestarian Global bermatlamat melahirkan murid secara langsung adalah melalui tajuk-tajuk seperti Wang
berdaya fikir lestari yang bersikap responsif terhadap yang mengandungi elemen kewangan secara eksplisit
persekitaran dalam kehidupan harian dengan mengaplikasi seperti pengiraan faedah mudah dan faedah kompaun.
pengetahuan, kemahiran dan nilai yang diperolehi melalui Penerapan secara sisipan pula diintegrasikan melalui tajuk-
elemen Penggunaan dan Pengeluaran Lestari, tajuk lain merentas kurikulum. Pendedahan kepada
Kewarganegaraan Global dan Perpaduan. pengurusan kewangan dalam kehidupan sebenar adalah
Elemen Kelestarian Global penting dalam menyediakan penting bagi menyediakan murid dengan pengetahuan,
murid bagi menghadapi cabaran dan isu semasa di kemahiran dan nilai yang dapat diaplikasikan secara
peringkat tempatan, negara dan global. berkesan dan bermakna.
Elemen ini diajar secara langsung dan secara sisipan dalam
mata pelajaran yang berkaitan.
14
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
15
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
meminimakan halangan belajar dan memaksimakan potensi diri PBD boleh dilaksanakan oleh guru secara formatif dan sumatif.
bagi meningkatkan kesediaan MBK untuk belajar. Pentaksiran secara formatif dilaksanakan seiring dengan proses
PdP, manakala pentaksiran secara sumatif dilaksanakan pada
Kerjasama dan kolaboratif antara ibu bapa, kumpulan pakar, akhir sesuatu unit pembelajaran, penggal, semester atau tahun.
agensi kerajaan, pusat latihan kemahiran dan agensi bukan Guru perlulah merancang, membina item atau instrumen
kerajaan (NGO) amat penting dalam menentukan aktiviti intervensi, pentaksiran, mentadbir, memeriksa, merekod dan melapor tahap
rehabilitasi dan program transisi yang sesuai dengan penguasaan yang diajar berdasarkan DSKP.
ketidakupayaan murid. Aktiviti intervensi dan rehabilitasi seperti Dalam usaha memastikan pentaksiran membantu meningkatkan
latihan pertuturan, kawalan emosi dan tingkah laku boleh keupayaan dan penguasaan murid, guru haruslah melaksanakan
membantu murid meningkatkan tumpuan, minat dan perhatian pentaksiran yang mempunyai ciri-ciri berikut:
kepada PdP di dalam bilik darjah. Program transisi pula dapat Menggunakan pelbagai kaedah pentaksiran seperti
membantu MBK mengadaptasi dan menyesuaikan diri dengan pemerhatian, lisan dan penulisan.
keluarga, persekitaran, komuniti, tempat latihan dan tempat kerja Menggunakan pelbagai strategi pentaksiran yang boleh
untuk advokasi diri dan sokongan psikologi. Justeru, gabungan dilaksanakan oleh guru dan murid.
aktiviti intervensi, rehabilitasi dan program transisi akan dapat Mengambil kira pelbagai aras pengetahuan dan kemahiran yang
membantu guru membina RPI dengan lebih berkesan. dipelajari.
Membolehkan murid mempamerkan pelbagai keupayaan
PENTAKSIRAN BILIK DARJAH pembelajaran.
Mentaksir tahap penguasaan murid berdasarkan Standard
Pentaksiran Bilik Darjah (PBD) merupakan proses mendapatkan Pembelajaran dan Standard Prestasi.
maklumat tentang perkembangan murid yang dirancang, dilaksana Mengambil tindakan susulan bagi tujuan pemulihan dan
dan dilapor oleh guru yang berkenaan. Proses ini berlaku pengukuhan.
berterusan bagi membolehkan guru menentukan tahap
penguasaan murid.
16
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
PBD juga perlu mengambil kira kemajuan MBK berdasarkan Jadual 3: Pernyataan Tahap Penguasaan Umum
pelaksanaan intervensi yang dirancang menggunakan RPI. RPI Tahap Tafsiran
merupakan dokumen yang menjelaskan tahap 5 domain
Murid tahu perkara asas atau boleh
perkembangan murid: kognitif, komunikasi, sosio-emosi, tingkah 1
melakukan kemahiran asas atau memberi
(Tahu)
laku, motor kasar dan motor halus. Peningkatan kesediaan MBK respons terhadap perkara yang asas
untuk belajar boleh dikenal pasti dan direkodkan dalam RPI yang
Murid menunjukkan kefahaman dengan
mana akan membantu guru menentukan strategi dan kaedah PdP 2
menjelaskan sesuatu perkara yang
(Tahu dan faham)
bersesuaian dengan potensi individu murid. dipelajari dalam bentuk komunikasi
17
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Guru boleh mencatat perkembangan murid di dalam buku rekod Jadual 4: Pernyataan Tahap penguasaan Keseluruhan KSSMPK
mengajar, buku latihan, buku catatan, senarai semak, jadual atau PSV
lain-lain yang sesuai. Perekodan tahap penguasaan dibuat ke TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
dalam templat pelaporan yang disediakan setelah PdP bagi setiap
bidang, tema, kemahiran atau kelompok Standard Kandungan dan Murid tahu perkara asas, atau boleh
1 melakukan kemahiran asas atau memberi
Standard Pembelajaran selesai dilaksanakan.
respons terhadap perkara yang asas.
18
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
3. Komunikasi Visual
Mengembangkan pemikiran dan minat murid terhadap
komunikasi visual melalui pemerhatian, pengalaman,
19
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Ukiran kayu
20
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
21
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
Standard Kandungan,
Standard Pembelajaran
dan Standard Prestasi
Tingkatan 4
23
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.1 Perkembangan Murid boleh : Menamakan sejarah dan perkembangan seni dan
seni dan sosial 1
sosial budaya di Malaysia
budaya di 1.1.1 Menyatakan sejarah dan
Malaysia perkembangan seni dan sosial
budaya di Malaysia Mengidentifikasikan sejarah dan perkembangan
2
seni serta sosial budaya di Malaysia
1.1.2 Menerangkan fungsi dan tradisi
seperti yang dinyatakan melalui:
(i) peralatan Menjelaskan fungsi seni dan tradisi serta
(ii) alat permainan 3
hubungannya dengan perkembangan sosial
(iii) seni bina
(iv) kenderaan
(v) pakaian Menganalisis hasil penerokaan perkembangan
4
(vi) perhiasan diri seni di Malaysia
24
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
25
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
26
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
3.2 Lukisan teknik Murid boleh : Mengenal pasti unsur seni dan prinsip rekaan
1
dalam lukisan teknik
3.2.1 Menyatakan maksud lukisan
teknik
3.2.2 Menerangkan fungsi lukisan Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
2
teknik penghasilan lukisan teknik
27
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
28
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
4.1 Lukisan Murid boleh : Mengenal pasti asas seni reka dalam lukisan
berbantu 1
berbantu komputer
komputer (grafik) 4.1.1 Menyatakan maksud lukisan
berbantu komputer
4.1.2 Menerangkan fungsi lukisan Memilih media perisian dan teknik yang sesuai
2
berbantu komputer dalam penghasilan lukisan berbantuk komputer
29
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
30
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
31
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
5.3 Reka bentuk Murid boleh : Mengenal pasti asas seni reka dalam reka bentuk
industri 1
industri
5.3.1 Menyatakan maksud reka bentuk
industri
5.3.2 Menerangkan fungsi reka bentuk Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
2
penghasilan reka bentuk industri
industri
5.3.3 Menyenaraikan media, bahan,
proses dan teknik dalam Mengaplikasikan pelbagai media dan teknik yang
3
penghasilan reka bentuk industri sesuai dalam penghasilan reka bentuk industri
5.3.4 Mengaplikasikan asas seni reka
dalam penghasilan reka bentuk Meneroka idea secara kreatif melalui media,
industri 4 proses dan teknik dalam penghasilan reka bentuk
industri mengikut prosedur
5.3.5 Menghasilkan rekaan dengan
menggunakan teknik yang sesuai Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
dalam penghasilan reka bentuk dan teknik dalam penghasilan reka bentuk industri
5
industri mengikut prosedur dengan selamat dan
berhemah
5.3.6 Mempamerkan serta bercerita
hasil rekaan Mempamerkan hasil rekaan dan dapat
6 menerangkan rekaan menggunakan bahasa seni
visual
32
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
6.1 Seni Seramik Murid boleh : Mengenal pasti asas seni reka dalam seni
1
seramik
6.1.1 Menyatakan maksud seni
seramik
6.1.2 Menerangkan fungsi seni Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
2
seramik penghasilan seni seramik
6.1.3 Menyenaraikan media, bahan,
proses dan teknik dalam
penghasilan seni seramik secara Mengaplikasikan pelbagai bahan, media dan
konvensional dan kontemporari 3 teknik secara konvensional atau kontemporari
yang sesuai dalam penghasilan seni seramik
6.1.4 Mengaplikasikan asas seni reka
dalam penghasilan seni seramik
Meneroka idea secara kreatif melalui bahan,
6.1.5 Menghasilkan rekaan dengan media, proses dan teknik secara konvensional
menggunakan teknik yang 4
atau kontemporari dalam penghasilan seni
sesuai dalam penghasilan seni seramik mengikut prosedur
seramik
6.1.6 Mempamerkan serta bercerita Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
hasil rekaan dan teknik secara konvensional dan kontemporari
5
dalam penghasilan seni seramik mengikut
prosedur dengan selamat dan berhemah
33
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
6.2 Seni serat dan Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan asas seni reka
tekstil 1
dalam seni serat dan tekstil
6.2.1 Menyatakan maksud seni serat
dan tekstil
6.2.2 Menerangkan fungsi seni serat Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
dan tekstil 2
penghasilan seni serat dan tekstil
6.2.3 Menyenaraikan media, bahan,
proses dan teknik dalam Mengaplikasikan pelbagai bahan, media dan
penghasilan seni serat dan tekstil teknik secara konvensional atau kontemporari
3
secara konvensional dan yang sesuai dalam penghasilan seni serat dan
kontemporari tekstil
6.2.4 Mengaplikasikan asas seni reka Meneroka idea secara kreatif melalui bahan,
dalam penghasilan seni serat media, proses dan teknik secara konvensional
4
atau kontemporari dalam penghasilan seni serat
dan tekstil
dan tekstil mengikut prosedur
6.2.5 Menghasilkan rekaan dengan
menggunakan teknik yang Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
dan teknik secara konvensional dan kontemporari
sesuai dalam penghasilan seni 5
dalam penghasilan seni serat dan tekstil mengikut
serat dan tekstil prosedur dengan selamat dan berhemah
6.2.6 Mempamerkan serta bercerita
hasil rekaan Mempamerkan hasil rekaan dan dapat
6 menerangkan rekaan menggunakan bahasa seni
visual
34
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
7.1 Folio komunikasi Murid boleh : Mengumpul dan menyusun hasil rekaan mengikut
visual 1
tema atau subtajuk.
7.1.1 Mendokumentasikan hasil
rekaan
Menyediakan urutan penghasilan rekaan dalam
7.1.2 Membuat urutan dalam 2
folio komunikasi visual.
penghasilan rekaan dalam folio
komunikasi visual
7.1.3 Menjelaskan rekaan melalui Menyusun dan mendokumentasikan hasil rekaan
3
penyusunan hasil mengikut dalam folio komunikasi visual.
kandungan tugasan yang di
tetapkan
Mendokumentasikan folio komunikasi visual yang
4
7.1.4 Menghasilkan rekaan folio lengkap mengikut kreativiti.
komunikasi visual dengan
menggunakan asas seni reka
Menilai secara kreatif folio komunikasi visual
7.1.5 Mempamerkan serta 5
secara kritis.
menceritakan hasil rekaan
Mempamer dan menjelaskan folio komunikasi
6 visual secara kreatif dengan menggunakan
bahasa seni visual.
35
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
Standard Kandungan,
Standard Pembelajaran
dan Standard Prestasi
Tingkatan 5
37
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.1 Perkembangan Murid boleh : Menamakan sejarah dan perkembangan seni dan
Seni Di Malaysia 1
sosial budaya di Malaysia.
1.1.1 Mengenal artis dan tokoh seni di
Malaysia.
Mengidenfikasikan sejarah dan perkembangan
1.1.2 Menyatakan seni budaya lain. 2
seni dan sosial budaya di Malaysia.
1.1.3 Menerangkan tokoh kraf di
Malaysia.
Mejelaskan fungsi seni dan tradisi dan
1.1.4 Menjelaskan seni peribumi. 3
hubungannya dengan perkembangan sosial.
38
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
39
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
3.1 Catan Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan unsur seni dan prinsip
1
rekaan dalam penghasilan catan.
3.1.1 Menyatakan maksud catan.
3.1.2 Menerangkan fungsi catan.
Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
2
3.1.3 Menyenaraikan media, proses penghasilan catan.
dan teknik dalam aktiviti catan.
3.1.4 Mengaplikasikan unsur seni dan Mengaplikasikan pelbagai media dan teknik yang
prinsip rekaan dalam 3
sesuai dalam penghasilan catan.
penghasilan karya catan.
3.1.5 Menghasilkan karya dengan Meneroka idea secara kreatif melalui media, proses
menggunakan asas seni reka 4 dan teknik dalam penghasilan karya mengikut
dan mempamerkan serta prosedur.
menceritakan hasil karya.
Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
5 dan teknik dalam penghasilan karya mengikut
prosedur.
40
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
3.2 Arca Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan unsur seni dan prinsip
1
rekaan dalam arca.
3.2.1 Menyatakan maksud arca.
3.2.2 Menerangkan fungsi arca.
Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
2
3.2.3 Menyenaraikan media, proses penghasilan arca.
dan teknik dalam aktiviti arca.
3.2.4 Mengaplikasikan unsur seni dan Mengaplikasikan pelbagai media dan teknik yang
prinsip rekaan dalam 3
sesuai dalam penghasilan arca.
penghasilan karya arca.
3.2.5 Menghasilkan karya dengan Meneroka idea secara kreatif melalui media, proses
menggunakan asas seni reka 4 dan teknik dalam penghasilan karya mengikut
dan mempamerkan serta prosedur.
menceritakan hasil karya.
Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
5 dan teknik dalam penghasilan karya mengikut
prosedur.
41
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
4.1 Multimedia Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan asas seni reka dalam
1
multimedia.
4.1.1 Menyatakan maksud
multimedia.
Memilih media perisian dan teknik yang sesuai
4.1.2 Menerangkan fungsi 2
dalam penghasilan multimedia.
multimedia.
4.1.3 Menyenaraikan media
(perisian), bahan, proses dan Mengaplikasikan pelbagai media perisian dan teknik
3
teknik dalam penghasilan yang sesuai dalam penghasilan multimedia.
multimedia.
4.1.4 Mengaplikasikan asas seni reka Meneroka idea secara kreatif melalui media, proses
4 dan teknik dalam penghasilan rekaan multimedia
dalam penghasilan multimedia.
mengikut prosedur.
4.1.5 Menghasilkan rekaan dengan
menggunakan teknik yang Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
sesuai dalam penghasilan 5 dan teknik dalam penghasilan rekaan multimedia
multimedia. mengikut prosedur dengan selamat dan berhemah.
42
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
5.1 Reka bentuk Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan asas seni reka dalam
persekitaran 1
reka bentuk lanskap.
5.1.1 Menyatakan maksud reka
bentuk landskap.
Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
5.1.2 Menerangkan fungsi reka 2
penghasilan reka bentuk lanskap.
bentuk landskap.
5.1.3 Menyenaraikan media, bahan,
proses dan teknik dalam Mengaplikasikan pelbagai media dan teknik yang
3
penghasilan reka bentuk sesuai dalam penghasilan reka bentuk lanskap.
landskap.
5.1.4 Mengaplikasikan asas seni reka Meneroka idea secara kreatif melalui media, proses
4 dan teknik dalam penghasilan reka bentuk lanskap
dalam penghasilan reka bentuk
mengikut prosedur.
landskap.
5.1.5 Menghasilkan rekaan dengan Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
menggunakan teknik yang 5 dan teknik dalam penghasilan reka bentuk lanskap
sesuai dalam penghasilan reka mengikut prosedur dengan selamat dan berhemah.
bentuk landskap.
Mempamerkan hasil rekaan dan dapat
5.1.6 Mempamerkan serta bercerita 6 menerangkan rekaan menggunakan bahasa seni
hasil rekaan. visual.
.
43
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
6.1 Ukiran kayu Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan asas seni reka dalam
1
ukiran kayu.
6.1.1 Menyatakan maksud ukiran
kayu.
Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
6.1.2 Menerangkan fungsi ukiran 2
penghasilan ukiran kayu.
kayu.
6.1.3 Menyenaraikan media, bahan,
Mengaplikasikan pelbagai bahan, media dan teknik
proses dan teknik dalam 3 secara konvensional dan kontemporari yang sesuai
penghasilan ukiran kayu secara dalam penghasilan ukiran kayu.
konvensional dan kontemporari.
Meneroka idea secara kreatif melalui bahan, media,
6.1.4 Menghasilkan rekaan dengan proses dan teknik secara konvensional dan
menggunakan proses dan 4 kontemporari dalam penghasilan ukiran kayu
teknik yang sesuai dalam mengikut prosedur.
penghasilan ukiran kayu.
Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
6.1.5 Mempamerkan serta bercerita dan teknik secara konvensional dan kontemporari
5
hasil rekaan. dalam penghasilan ukiran kayu mengikut prosedur
dengan selamat dan berhemah.
44
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
6.2 Seni tekat Murid boleh : Mengenal pasti pengetahuan asas seni reka dalam
1
seni tekat.
6.2.1 Menyatakan maksud seni tekat.
6.2.2 Menerangkan fungsi seni tekat.
Memilih media dan teknik yang sesuai dalam
6.2.3 Menyenaraikan media, bahan, 2
penghasilan seni tekat.
proses dan teknik dalam
penghasilan seni tekat secara
konvensional dan kontemporari. Mengaplikasikan pelbagai bahan, media dan teknik
3 secara konvensional dan kontemporari yang sesuai
6.2.4 Mengaplikasikan asas seni reka dalam penghasilan seni tekat.
dalam penghasilan seni tekat.
Meneroka idea secara kreatif melalui bahan, media,
6.2.5 Menghasilkan rekaan dengan proses dan teknik secara konvensional dan
menggunakan teknik yang 4 kontemporari dalam penghasilan seni tekat
sesuai dalam penghasilan seni mengikut prosedur.
tekat.
Menilai idea secara kreatif melalui media, proses
6.2.6 Mempamerkan serta bercerita dan teknik secara konvensional dan kontemporari
5
hasil rekaan. dalam penghasilan seni tekat mengikut prosedur
dengan selamat dan berhemah.
45
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 5
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
7.1 Folio reka bentuk Murid boleh : Mengumpul dan menyusun hasil rekaan mengikut
1
tema / subtajuk.
7.1.1 Memilih hasil rekaan.
7.1.2 Mengelaskan urutan dalam
Menyediakan urutan penghasilan rekaan dalam folio
penghasilan rekaan dalam folio 2
komunikasi visual.
reka bentuk.
7.1.3 Menjelaskan rekaan melalui
penyusunan hasil mengikut Menyusun hasil rekaan dalam folio komunikasi
3
kandungan tugasan yang di visual.
tetapkan.
7.1.4 Menghasilkan rekaan folio reka Mendokumentasikan folio komunikasi visual yang
4
bentuk dengan menggunakan lengkap mengikut kreativiti.
asas seni reka.
7.1.5 Mempamerkan serta
menceritakan hasil rekaan . 5 Mempamer folio komunikasi visual secara kreatif.
46
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
PANEL PENGGUBAL
1. Paizah binti Zakaria Bahagian Pembangunan Kurikulum
2. Muhammad Faunizan bin Mohd Rani Bahagian Pembangunan Kurikulum
3. Haris b Yusof Bahagian Pembangunan Kurikulum
4. Abdul Rashid b S.A Mohamad SMK Pantai Putra Sepang Putra, Selangor
4. Farina Suhanie bt Yusof SMK Bangsar (INTEG), Kuala Lumpur
5. Jurainy bt Hussain SMK Seksyen 19, Shah Alam Selangor
5. Koh Yen-Li SMK Taman Ehsan, Kepong, Selangor
6. Mahd Badrul Sam b Ibrahim SMK Meru, Klang, Selangor
7. Mohd Zamri b Muhammad Ali SMK Desa Perdana, Kuala Lumpur
8. Marliana bt Husin SMK Seksyen 9, Shah Alam Selangor
8. Noor Ashikin bt Ahmad SMK Presint 11 (1), Putrajaya
10. Noor Zaitun bt Abdullah SMK Presint 9 (1), Putrajaya
TURUT MENYUMBANG
48
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
PENGHARGAAN
Penasihat
Dr. Mohamed bin Abu Bakar - Timbalan Pengarah
Penasihat Editorial
Mohamed Zaki bin Abd. Ghani - Ketua Sektor
Haji Naza Idris bin Saadon - Ketua Sektor
Mahyudin bin Ahmad - Ketua Sektor
Dr. Rusilawati binti Othman - Ketua Sektor
Mohd Faudzan bin Hamzah - Ketua Sektor
Fazlinah binti Said - Ketua Sektor
Mohamed Salim bin Taufix Rashidi - Ketua Sektor
Haji Sofian Azmi bin Tajul Arus - Ketua Sektor
Paizah binti Zakaria - Ketua Sektor
Hajah Norashikin binti Hashim - Ketua Sektor
49
KSSM PENDIDIKAN KHAS PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 4 DAN 5
Pereka Grafik
Siti Zulikha binti Zelkepli
50