Manuskrip Cici Apriani (1) - 1
Manuskrip Cici Apriani (1) - 1
Manuskrip Cici Apriani (1) - 1
MANUSKRIP
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pada
Program Studi S1 Keperawatan
Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Kuningan
Disusun Oleh:
CICI APRIANI
CKR0180045
Abstrak
Berkembangnya teknologi interrnet di Indonesia sampai saat ini membuat kita bisa m
engakses apapun tanpa ada batasan. Saat ini terdapat fitur yang semakin hari semakin baik dan
memberikan hiburan di dunia internet yaitu seperti contoh game online, terjadinya kecanduan t
erhadap game online karena beberapa pengguna tidak bisa mengontrol dirinya terdapat pengar
uh negatif pada fungsi fisik dan mental yang diakibatkan pengguna game online yang berlebih
an dan juga bisa mengakibatkan posisi emosi yang memuncak. Jenis penelitian ini adalah pene
litian Kuantitatif dengan metode analitik cross sectional. Berdasarkan Proporsional Random S
ampling diperoleh sebanyak 115 sample. Instrumen menggunakan kuesioner, dilakukan analisi
s univariat dan bivariat menggunakan Rank Spearman. Hasil analisis bivariat di dapatkan nilai
p-value 0,0000 dengan r -0,481. Semakin tinggi Kontrol diri semakin rendah kecanduan game
online, Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat hubungan antara kontrol diri dengan kec
anduan game online pada remaja. Penanganan yang tepat yaitu melakukan pembatasan game o
nline yang berlenihan serta mengalihkan dengan kegiatan ke hal-hal yang lebih positif
The development of internet technology in Indonesia so far has made us able to access
anything without any restrictions. Currently there are features that are getting better and better a
nd provide entertainment on the internet, such as online games, addiction to online games becau
se some users can't control themselves, there is a negative influence on physical and mental func
tion caused by excessive online game users and also can lead to a heightened emotional position.
This type of research is quantitative research with cross sectional analytic method. Based on Pro
portional Random Sampling obtained as many as 115 samples. The instrument uses a questionna
ire, univariate and bivariate analysis using Spearman's Rank. The results of the bivariate analysis
obtained a p-value of 0.0000 with r -0.481. The higher the self-control, the lower the online gam
e addiction. The conclusion of this study is that there is a relationship between self-control and o
nline game addiction in adolescents. The right treatment is to limit excessive online games and d
ivert from activities to more positive things