Josua Bili Andrean

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 105

PEMBUATAN APLIKASI RULA-REBA UNTUK EVALUASI POSTUR

KERJA DENGAN METODE WATERFALL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI
TEKNIK INDUSTRI

Diajukan untuk memenuhi persyaratan


memperoleh gelar Sarjana Teknik

JOSUA BILI ANDREAN


NIM. 145060701111016

UNIVERSITAS BRAWIJAYA
FAKULTAS TEKNIK
MALANG
2018
KATA PENGANTAR

Puji syukur atas berkat, kasih dan penyertaan Tuhan Yesus Kristus, sehingga penulis
dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “Pembuatan Aplikasi Evaluasi Postur Kerja
RULA-REBA Dengan Metode Waterfall Berbasis Android”. Skripsi ini disusun sebagai
salah satu persayaratan untuk menyelesaikan studi dan memperoleh gelar sarjana Strata Satu
(S-1) di Jurusan Teknik Industri Fakultas Teknik Universitas Brawijaya.
Dalam penyusunan skripsi ini dirasakan terdapat beberapa hambatan yang dialami.
Namun, dengan adanya bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak hambatan-hambatan
tersebut dapat teratasi. Oleh karena itu, pada kesempatan kali ini penulis ingin
menyampaikan terima kasih kepada:
1. Tuhan Yesus Kristus atas berkat kasih keselamatan dan kehidupan selama ini.
2. Keluarga penulis, Bapak Sukardji, Ibu Sukeni, Mbak Nita dan Mas Yohan atas segala
motivasi, semangat, do’a, dan dukungan baik dalam moriil maupun materiil hingga
akhirnya penulis mampu menyelesaikan skripsi ini.
3. Bapak Oyong Novareza, ST., MT., Ph.D., selaku Ketua Jurusan Teknik Industri
Fakultas Teknik Universitas Brawijaya atas bimbingan yang telah diberikan.
4. Bapak Sugiono, ST., MT., Ph.D., selaku Dosen Pembimbing dan Kepala Laboratorium
Perancangan Kerja dan Ergonomi beserta Ibu Wiwit Sugiono selaku Bunda kami, yang
dengan sabar membimbing penulis dan memberikan masukan serta dukungan selama
proses penyelesaian skripsi hingga selesai dan terima kasih telah menjadi orang tua
penulis selama berada di Malang.
5. Bapak Radit Ardianwiliandri, ST., MMT, selaku Dosen Pembimbing Akademik selama
masa perkuliahan penulis, selalu memberikan motivasi dan bimbingan baik kegiatan
akademik maupun non akademik.
6. Bapak/Ibu Dosen dan staff kepegawaian Jurusan Teknik Industri Fakultas Teknik
Universitas Brawijaya atas ilmu dan bimbingan yang telah diberikan kepada penulis.
7. Teman-teman yang telah ikut membantu memberikan saran dalam pengerjaan aplikasi,
Qidonk, Ical, Eko, Yudan, Icang, Ergorangers 14.
8. Keluarga Ergorangers 2014 tercinta, Siti Nur Cahyanti, Faizal Sandra Samjaya, Wahyu
Ilman, Prita Aulia, Amelia Rena Fatmasari, Cindy Megarani Naibaho, dan Bagus Dwi
Hidayanto. Terima kasih untuk canda tawa, air mata, rasa nyaman, kenangan-kenangan,
pengalaman dan pembelajaran yang sangat berharga selama bekerja sama di LPK&E.

i
9. Sahabat Bads Skuad, Yonas, Huda, Om Reza, Cmith, Yannti, Eko, Yudan, Puguh, Rilo,
Daus, Nepan daan Rina Shungkar atas motivasi, canda tawa dan keringat selama ini.
10. Bapak-Ibu Kost atas ijin dan dukungan kepada penulis, sehingga dapat mengerjakan
skripsi berisik sampai malam.
11. Sahabat Alumni Domo Pare, Visco, Ganang, Putra, Bagus, Pikek, Robbi, Hamim,
Elfrida, Mirna, Amalia, Mardi, Nayang atas motivasi, dukungan dan canda tawa selama
ini.
12. Sahabat Aneka Jajanan Rumah, Elfrida, Yanti, Thesa, Rina, Wiwik atas motivasi serta
canda tawa selama ini.
13. Teman-teman Teknik Industri 2014 semua, semangat berjuang dan semoga sukses
untuk seluruh prosesnya.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kata sempurna, oleh karena itu
saran dan kritik sangat diperlukan untuk kebaikan di masa depan. Semoga skripsi dan
aplikasi hasil rancangan ini, dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membaca dan
menggunakan.

Malang, Juni 2018

Penulis

ii
DAFTAR ISI
Halaman

KATA PENGANTAR .................................................................................................... i


DAFTAR ISI ................................................................................................................. iii
DAFTAR TABEL ......................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................... ix
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................................. xi

RINGKASAN .............................................................................................................. xiii


SUMMARY .................................................................................................................... xv
BAB I PENDAHULUAN .............................................................................................. 1
1.1 Latar Belakang .................................................................................................. 1
1.2 Identifikasi Masalah .......................................................................................... 4
1.3 Rumusan Masalah ............................................................................................. 5
1.4 Tujuan Penelitian .............................................................................................. 5
1.5 Manfaat Penelitian............................................................................................. 5
1.6 Batasan Masalah................................................................................................ 6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ................................................................................... 7
2.1 Penelitian Terdahulu.......................................................................................... 7
2.2 Musculoskeletal Disorders (MSDs) ................................................................... 9
2.3 Faktor Penyebab MSDs ..................................................................................... 10
2.4 Ergonomi Postur Kerja ...................................................................................... 11
2.4.1 Prosedur Penilaian Rapid Upper Limb Assessment (RULA) ..................... 13
2.4.2 Prosedur Penilaian Rapid Entire Body Assessment (REBA) ...................... 16
2.5 Perancangan Aplikasi Metode Waterfall ............................................................ 20
2.5.1 Analisis .................................................................................................... 21
2.5.1.1 Analisis Sistem (PIECES) ............................................................. 21
2.5.2 Perancangan (Desain) ............................................................................... 23
2.5.2.1 Perancangan Antarmuka (Interface) .............................................. 23
2.5.2.2 Perancangan Component-Level ..................................................... 23
2.5.3 Pemrograman (Coding) ............................................................................ 24
2.5.3.1 Bahasa Pemrograman Java ............................................................ 24
2.5.4 Pengujian ................................................................................................. 24

iii
2.5.4.1 Pengujian Blackbox .......................................................................24
2.5.4.2 Pengujian Kinerja Aplikasi ............................................................25
2.5.5 Pemeliharan (Maintenance) ......................................................................26
2.6 Unified Modeling Language (UML)...................................................................26
2.6.1 Use Case Diagram ....................................................................................26
2.6.2 Activity Diagram.......................................................................................27
2.7 Sistem Operasi Android .....................................................................................27
2.8 SQlite ................................................................................................................28
BAB III METODE PENELITIAN................................................................................29
3.1 Kerangka Pikir ...................................................................................................29
3.2 Jenis Penelitian ..................................................................................................29
3.3 Tempat dan Waktu Penelitian ............................................................................30
3.4 Sumber Data ......................................................................................................30
3.5 Metode Pengumpulan Data ................................................................................30
3.6 Pengambilan Data ..............................................................................................31
3.7 Langkah Penelitian ............................................................................................31
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ........................................................................37
4.1 Gambaran Umum Sistem Evaluasi Postur Kerja Saat Ini ....................................37
4.2 Analisis Sistem ..................................................................................................41
4.2.1 System Requirement Checklist (SRC) ........................................................41
4.2.2 Kebutuhan Fungsional ..............................................................................43
4.2.3 Kebutuhan Non Fungsional .......................................................................43
4.3 Perancangan (Desain) Apikasi ...........................................................................44
4.3.1 Pemodelan Aplikasi ..................................................................................44
4.3.1.1 Use Case Diagram ........................................................................44
4.3.1.2 Activity Diagram ...........................................................................48
4.3.2 Perancangan Antarmuka ...........................................................................51
4.3.3 Perancangan Level Komponen ..................................................................55
4.3.3.1 Flowchart ......................................................................................55
4.3.3.2 Algoritma ......................................................................................56
4.3.3.3 Pseudocode ...................................................................................58
4.4 Pemrograman (Coding) ......................................................................................60
4.5 Pengujian Aplikasi .............................................................................................61
4.5.1 Pengujian Fungsi Aplikasi ........................................................................61

iv
4.5.2 Pengujian Akurasi Aplikasi ...................................................................... 67
4.5.3 Pengujian Kinerja Aplikasi ....................................................................... 69
4.6 Analisis Hasil .................................................................................................... 72
BAB V PENUTUP......................................................................................................... 79
5.1 Kesimpulan ....................................................................................................... 79
5.2 Saran ................................................................................................................. 80
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 83
LAMPIRAN .................................................................................................................. 87

v
Halaman ini sengaja dikosongkan

vi
DAFTAR TABEL

No. Judul Halaman


Tabel 1.1 Analisis PIECES Sistem Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA Saat Ini ..... 2
Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian Terdahulu dengan Saat Ini .................................. 8
Tabel 2.2 Jenis-Jenis MSDs ...................................................................................... 9
Tabel 2.3 Klasifikasi Score RULA ........................................................................... 16
Tabel 2.4 Klasifikasi Score REBA ........................................................................... 20
Tabel 2.5 Skala Penilaian untuk Pernyataan Positif dan Negatif ............................... 25
Tabel 4.1 Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA Manual (Worksheet) ......... 38
Tabel 4.2 Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA di Aplikasi Komputer ....... 39
Tabel 4.3 Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA di Aplikasi Smartphone .... 40
Tabel 4.4 System Requirement Checklist (SRC) Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-
REBA ............................................................................................................................. 42
Tabel 4.5 Kebutuhan Fungsional Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA ....... 43
Tabel 4.6 Kebutuhan Non Fungsional Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA 43
Tabel 4.7 Use Case Pemilihan Metode Evaluasi ........................................................ 45
Tabel 4.8 Use Case Pengambilan Data Postur Kerja .................................................. 46
Tabel 4.9 Use Case Pengukuran Sudut Kerja ............................................................. 47
Tabel 4.10 Use case Pengisian Additional Adjusment .................................................. 47
Tabel 4.11 Use case Menampilkan Hasil Evaluasi ....................................................... 48
Tabel 4.12 Pembagian Bagian Tubuh Evaluasi Sesuai Sudut Pandang ......................... 56
Tabel 4.13 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Home ................................................ 62
Tabel 4.14 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman About ................................................ 62
Tabel 4.15 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Methode Selection ............................. 63
Tabel 4.16 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Input Data ......................................... 63
Tabel 4.17 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Angle Measurement........................... 64
Tabel 4.18 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Additional Adjusment ........................ 65
Tabel 4.19 Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Result ................................................ 67
Tabel 4.20 Pengujian Akurasi Aplikasi Halaman Result .............................................. 67
Tabel 4.21 Hasil Pengolahan Kuesioner Pengujian Aplikasi ........................................ 71
Tabel 4.22 Analisis Hasil Perbandingan Aplikasi dengan Metode Lain ....................... 72
Tabel 5.1 Daftar Panduan (Control) dalam Aplikasi WPE ......................................... 79
Tabel 5.2 Perbandingan Penggunaan Biaya Sistem Evaluasi Postur Kerja ................. 80

vii
Halaman ini sengaja dikosongkan

viii
DAFTAR GAMBAR

No Judul Halaman
Gambar 2.1 Bagan metode penilaian postur kerja ........................................................ 11
Gambar 2.2 Penilaian bagian A metode RULA ........................................................... 14
Gambar 2.3 Penilaian bagian B metode RULA ............................................................ 15
Gambar 2.4 Penilaian bagian A metode REBA............................................................ 17
Gambar 2.5 Penilaian bagian B metode REBA ............................................................ 19
Gambar 2.6 Tahapan model Waterfall ......................................................................... 21
Gambar 2.7 PIECES framework .................................................................................. 22
Gambar 2.8 Contoh use case diagram ......................................................................... 27
Gambar 2.9 Contoh activity diagram ........................................................................... 27
Gambar 3.1 Kerangka pikir penelitian ......................................................................... 29
Gambar 3.2 Diagram alir penelitian ............................................................................. 32
Gambar 4.1 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA manual (worksheet)............ 38
Gambar 4.2 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA di perangkat komputer ....... 39
Gambar 4.3 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA di perangkat smartphone .... 40
Gambar 4.4 Use case diagram rancangan aplikasi ....................................................... 45
Gambar 4.5 Activity diagram pemilihan metode .......................................................... 49
Gambar 4.6 Activity diagram pengambilan data postur kerja ....................................... 50
Gambar 4.7 Activity diagram evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA....... 51
Gambar 4.8 Diagram rancangan halaman aplikasi keseluruhan .................................... 52
Gambar 4.9 Rancangan fragmen home (kiri), guide (tengah), about (kanan) aplikasi ... 52
Gambar 4.10 Rancangan halaman methode selection aplikasi ........................................ 53
Gambar 4.11 Rancangan halaman input data aplikasi dari kamera (tengah) dan galeri (kanan)
....................................................................................................................................... 53
Gambar 4.12 Rancangan halaman angle measurement data aplikasi .............................. 54
Gambar 4.13 Rancangan halaman additional adjusment data aplikasi ........................... 54
Gambar 4.14 Rancangan halaman result data aplikasi ................................................... 55
Gambar 4.15 Gambar postur kerja tampak samping (kiri), depan (tengah), atas (kanan) . 56
Gambar 4.16 Halaman home aplikasi ............................................................................. 74
Gambar 4.17 Halaman guide aplikasi ............................................................................. 75
Gambar 4.18 Halaman about aplikasi ............................................................................. 75
Gambar 4.19 Halaman methode selection aplikasi .......................................................... 76

ix
Gambar 4.20 Halaman input data aplikasi ......................................................................76
Gambar 4.21 Halaman angle measurement aplikasi ........................................................77
Gambar 4.22 Halaman additional adjusment aplikasi .....................................................78
Gambar 4.23 Halaman result aplikasi .............................................................................78

x
DAFTAR LAMPIRAN

No Judul Halaman
Lampiran 1 Diagram Alir Rancangan Aplikasi ............................................................. 87
Lampiran 2 Pemrograman Input Data dari Kamera ...................................................... 88
Lampiran 3 Pemrograman Select Data dari Galeri ........................................................ 89
Lampiran 4 Pemrograman Pembuatan Garis ................................................................. 90
Lampiran 5 Pemrograman Perhitungan Sudut ............................................................... 92
Lampiran 6 Pemrograman Radio Button ....................................................................... 94
Lampiran 7 Pemrograman Checklist ............................................................................. 95

xi
Halaman ini sengaja dikosongkan

xii
RINGKASAN

Josua Bili Andrean, Jurusan Teknik Industri, Fakultas Teknik, Universitas Brawijaya, Juni
2018, Pembuatan Aplikasi RULA-REBA untuk Evaluasi Postur Kerja dengan Metode
Waterfall Berbasis Android, Dosen Pembimbing: Sugiono.

Musculoskeletal Disorder (MSDs) merupakan salah satu keluhan pekerja pada sistem
gerak tubuh (otot, tulang, sendi, syaraf). MSDS sering dialami oleh pekerja manufaktur atau
jasa akibat posisi kerja yang salah. Rapid Upper Limb Assessment (RULA) dan Rapid Entire
Body Assessment (REBA) dikembangkan sebagai metode identifikasi postur kerja dengan
pendekatan ergonomi, untuk mengurangi risiko terjadinya keluhan MSDs.
Dalam sistem evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA terdapat 3 macam
cara pengerjaan, yaitu manual (worksheet), aplikasi di komputer, dan aplikasi di smartphone.
Berdasarkan hasil analisis sistem dengan menggunakan PIECES diperoleh kelemahan
sistem saat ini, yaitu penggunaan alat atau perangkat pendukung lain yang masih tinggi, yang
berakibat pada biaya dan waktu pengerjaan yang tinggi. Serta belum adanya informasi
berupa panduan evaluasi postur kerja dengan RULA dan REBA secara tepat. Berdasarkan
kondisi tersebut, dilakukan perancangan sistem pengerjaan evaluasi postur kerja dengan
metode RULA dan REBA dengan sistem operasi Android, dengan memaksimalkan fitur
perangkat smartphone sesuai kebutuhan aktivitas evaluasi, serta adanya informasi (panduan)
prosedur evaluasi secara tepat. Perancangan aplikasi dilakukan dengan metode Waterfall dan
diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman Java (Android) dengan software Android
Studio.
Hasil perancangan yang telah dilakukan menghasilkan 4 fungsi utama aplikasi, yaitu
fungsi pengambilan data postur kerja (kamera dan galeri), pengukuran sudut, pengisian
additional adjusment, dan penampilan hasil evaluasi. Aplikasi hasil rancangan kemudian
diuji secara fungsi, akurasi dan kinerja untuk memastikan kesesuaian aplikasi hasi rancangan
dengan spesifikasi kebutuhan di awal. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan kepada
calon pengguna, aplikasi Work Posture Evaluation (WPE) dapat mengurangi penggunaan
alat maupun aplikasi penunjang dari fungsi aplikasi tersebut. Selain itu, adanya aplikasi ini,
juga memberi manfaat dalam menunjang aktivitas evaluasi postur kerja oleh surveyor, dan
menumbuhkan kesadaran akan pentingnya kesehatan postur kerja.

Kata kunci: Aplikasi, MSDs, Perancangan, RULA, REBA

xiii
Halaman ini sengaja dikosongkan

xiv
SUMMARY

Josua Bili Andrean, Department of Industrial Engineering, Faculty of Engineering,


Universitas Brawijaya, June 2018, Creation of RULA-REBA Application for Posture
Evaluation with Waterfall Method Based on Android, Supervisor: Sugiono.

Musculoskeletal Disorder (MSDs) is one of the worker’s complaints in the motion body
system (muscle, bone, joint, nerves). Manufacture or service workers often suffer the MSDs
problem due to the wrong job posture. Rapid Upper Limb Assessment (RULA) and Rapid
Entire Body Assessment (REBA) were developed as a method for identifying work posture
with ergonomic approach, to reduce the risk of MSDs complaints.
In the evaluation system of working posture using RULA and REBA there are 3 kinds
of method, which are manual (worksheet), application in computer, and application in
smartphone. Based on the results of the system analysis obtained using PIECES, the current
weakness of the system is the high use of tools or other supporting devices, which result in
high cost and time of workmanship. There is not enough information in the form of
evaluation manual work posture with RULA and REBA appropriately. This design is run
with the Android operating system by maximizing the smartphone device features according
to the needs of evaluation activities, and the information (guidance) of the evaluation
procedures appropriately. The Application design process use Waterfall method and
implemented in Android Studio Software using Java Language
Designing process has produce 4 main functions of application, there are function of
taking work posture data (camera and gallery), angle measurement, additional adjusment
filling, and performance evaluation result. The design results are tested in functionality,
accuracy and performance to ensure the suitability with the initial needs specification. From
the results of testing that has been done to potential users, Work Posture Evaluation (WPE)
applications can reduce the use of tools and supporting applications of the application
function. Furthermore, this application also provides benefits in supporting the work posture
evaluation by surveyors and build awareness on the importance of work posture.

Keywords: Application, Design, MSDs, RULA, REBA

xv
Halaman ini sengaja dikosongkan

xvi
BAB I
PENDAHULUAN

Bagian pendahuluan ini dijelaskan mengenai latar belakang permasalahan, perumusan


masalah, tujuan, manfaat serta batasan dan asumsi yang digunakan dalam penelitian ini.
Pendahuluan ini digunakan dalam memberikan arah dan dasar bagi penelitian yang
dilakukan.

1.1 Latar Belakang


Manusia merupakan salah satu komponen utama dalam faktor produksi (5M), selain
mesin, uang, metode, material, dan pasar (Abdulsyani, 1987). Dari kelima komponen
tersebut, manusia merupakan komponen terpenting yang berpengaruh pada produktivitas
perusahaan. Bagi suatu perusahaan, optimalisasi kinerja pekerja dibutuhkan dalam mencapai
keberhasilan visi organisasi. Terdapat beberapa faktor-faktor yang mempengaruhi
produktivitas kerja manusia, salah satunya adalah lingkungan kerja (Anoraga, 1998).
Lingkungan kerja merupakan keseluruhan alat perkakas, lingkungan sekitarnya dimana
seorang bekerja, metode kerjanya, sebagai pengaruh kerja baik sebagai perorangan maupun
kelompok (Simanjuntak, 2003). Lingkungan kerja dibedakan menjadi 2, yaitu lingkungan
kerja fisik dan non fisik. Lingkungan kerja fisik meliputi segala faktor-faktor fisik
dilingkungan sekitar yang mempengaruhi pekerjaan (meja, kursi, cahaya, suara). Sedangkan
lingkungan kerja non fisik meliputi semua keadaan dan hubungan disekitar pekerja
(Nitisemito, 1996).
Penelitian terkait pengaruh lingkungan kerja fisik terhadap performansi kerja seseorang
telah banyak dilakukan. Namun kesadaran akan kepentingan lingkungan kerja yang nyaman
(ergonomis) dalam aspek pekerjaan masih banyak diabaikan oleh perusahaan maupun
pekerja itu sendiri. Dampak lingkungan kerja tidak ergonomis bagi pekerja sangat beragam.
Dalam jangka pendek, pekerja dapat mengalami keluhan-keluhan fisik di bagian tubuh
pekerja (MSDs). Sedangkan dalam jangka panjang, dampak lingkungan kerja tidak
ergonomis dapat mengakibatkan munculnya streess kerja, penyakit akibat kerja, cacat
bahkan kematian. Dampak dari permasalahan ini tidak hanya dirasakan oleh pekerja,
melainkan oleh perusahaan juga. Bagi suatu perusahaan, lingkungan kerja yang tidak baik
dapat mengurangi performansi pekerja dalam melakukan pekerjaannya, yang berpengaruh
terhadap produktivitas perusahaan. Selain itu, juga penyakit/keluhan kerja yang muncul juga

1
2

menarik biaya yang besar. Biaya penanganan penyakit/keluhan kerja oleh perusahaan,
memiliki jumlah yang cukup besar, yang terdiri dari biaya langsung dan biaya tak langsung
dengan perbandingan 1 : 5 – 50, dan digambarkan sebagai fenomena gunung es (Bird, F.E
& Germain, G.L, 1985). Dari hasil pengamatan yang dilakukan, diketahui bahwa keluhan
pekerja mengenai MSDs menghabiskan rata-rata biaya sebesar $5.138 untuk tiap keluhan
pekerja (Dunning, et al, 2010). Hal ini tentunya akan merugikan bagi perusahaan maupun
pekerja itu sendiri.
Dalam kegiatan evaluasi postur kerja, terdapat beberapa metode evaluasi postur kerja,
antara lain metode RULA dan REBA. Menurut McAtemney & Corlett (1993) RULA
merupakan metode evaluasi postur kerja yang berfokus pada tubuh bagian atas (lengan,
pergelangan tangan, dan kepala). Sedangkan REBA digunakan untuk pekerjaan dengan
risiko keluhan pada keseluruhan bagian tubuh (Hignett & McAtemney, 2000). Metode-
metode evaluasi postur kerja tersebut digunakan dalam melakukan identifikasi bagian tubuh
yang memiliki risiko mengalami keluhan fisik (MSDs). Sehingga nantinya, perusahaan
dapat melakukan perbaikan lingkungan kerja yang mendukung postur kerja yang ergonomis
bagi pekerja nantinya.
Sistem evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA saat ini, pada dasarnya dapat
dibedakan menjadi 3 metode pengerjaan yaitu dengan cara manual (worksheet), aplikasi di
komputer, dan aplikasi di smartphone. Ketiga metode evaluasi postur kerja dengan metode
RULA dan REBA tersebut, kemudian dilakukan analisis untuk mengetahui kondisi sistem.
Digunakan PIECES untuk memperoleh pokok-pokok permasalahan yang lebih spesifik,
sehingga pemecahan masalah dapat lebih terfokus dan tepat sasaran (Whitten & Bentley,
2007). Analisis sistem dengan menggunakan PIECES dilakukan dengan mengumpulkan
informasi melalui penyebaran kuesioner kepada pihak-pihak yang sering melakukan
kegiatan evaluasi postur kerja (Laboratorium, Dosen, Karyawan). Pada Tabel 1.1 merupakan
hasil analisis PIECES dari sistem evaluasi postur kerja saat ini (manual maupun aplikasi).
Tabel 1.1
Analisis PIECES Sistem Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA Saat Ini
No. Framework Keterangan
Throughput
1. Satu worksheet hanya dapat digunakan untuk evaluasi satu pekerja
2. Dalam pengerjaan evaluasi secara manual atau dengan aplikasi
komputer/smartphone dibutuhkan langkah yang penjang
1 Performance 3. Pengerjaan dengan worksheet membutuhkan bantuan aplikasi grafis,
seperti CorelDraw
4. Pengerjaan dengan aplikasi evaluasi postur kerja di komputer/smartphone
membutuhkan pemindahan data antar perangkat
Response Time
3

No. Framework Keterangan


Waktu pengerjaan evaluasi postur kerja dengan menggunakan worksheet
maupun aplikasi komputer/smartphone lama, karena harus melewati beberapa
langkah sebelum mendapatkan total score
Output
1. Hasil pengukuran dengan menggunakan worksheet atau aplikasi
komputer/smartphone bersifat subjektif karena tidak terdapat petunjuk
pengambilan dan scoring yang tepat
2. Hasil evaluasi worksheet maupun aplikasi komputer/smartphone tidak
menunjukkan bagian tubuh spesifik yang berisiko mengalami cidera
3. Pengerjaan evaluasi postur kerja tidak dapat dilakukan dalam 1 perangkat,
karena harus dikerjakan di perangkat yang berbeda (terjadi pemindahan
data)
2 Information Input
1. Penilaian worksheet maupun pengerjaan aplikasi komputer/smartphone
masih sangat subjektif, karena belum tersedia petunjuk pengerjaan yang
jelas dan tepat
2. Belum adanya penduan pengambilan data postur kerja yang tepat
3. Belum adanya panduan dalam pemilihan metode yang sesuai, sehingga
pengguna harus memahami sistem kerja metode yang akan digunakan
terlebih dahulu sebelum menggunakan aplikasi
Stored data
Data dari worksheet memerlukan ruang penyimpanan fisik (penyimpanan
berkas kertas)
Cost
Economic 1. Biaya cetak worksheet
3
2. Biaya pengadaan alat dokumentasi, perangkat komputer, atau worksheet
sebagai alat penunjang aktivitas evaluasi postur kerja
1. Pengerjaan dengan worksheet maupun aplikasi komputer/smartphone
4 Control membutuhkan pemahaman pengambilan dan scoring, tidak terdapat
control/petunjuk yang tepat
1. Diperlukan usaha lebih besar dalam melakukan pengerjaan dengan
worksheet maupun aplikasi komputer/smartphone, dalam hal pengadaan
5 Efficiency alat bantu penunjang (kamera, video recorder, worksheet)
2. Diperlukan waktu yang lebih lama, karena tahap pengerjaan yang panjang.
3. Diperlukan biaya pengadaan alat penunjang lain
1. Data hasil evaluasi postur kerja cenderung tidak akurat karena
6 Service subjektifitas pemahaman pengguna masih tinggi
2. Data hasil evaluasi postur kerja cenderung sulit dipahami pada bagian
tubuh spesifik mana yang paling berisiko mengalami cidera
Berdasarkah hasil analisis sistem dengan menggunakan metode PIECES tersebut, dapat
disimpulkan bahwa dari ketiga sistem metode tersebut memiliki kekurangan utama, yaitu
penggunaan alat atau perangkat pendukung lain yang masih tinggi. Penggunaan alat bantu
pada sistem evaluasi postur kerja saat ini, digunakan pada saat pengambilan data postur kerja
(kamera atau video recorder), pengukuran sudut kerja secara langsung (penggaris, busur atau
goniometer), serta aplikasi grafis pengolahan postur kerja. Akibat dari penggunaan alat bantu
yang cukup banyak adalah:
1. Waktu pengerjaan (respons time) yang lebih lama
4

2. Biaya pengadaan alat yang lebih tinggi


Selain itu, kondisi sistem saat ini juga masih memungkinkan untuk munculnya
subjektifitas dari surveyor. Sehingga tingkat akurasi dan presisi hasil evaluasi postur kerja
juga masih tinggi.
Berdasarkan kondisi sistem tersebut, kemudian dilakukan pengkajian ulang dalam
rancangan aplikasi yang mudah dipahami suveyor agar dapat meminimalisir/menyelesaikan
permasalahan saat ini, baik dari efisiensi waktu, biaya, peralatan dan akurasi hasil.
Penggunaan aplikasi perangkat (smartphone) merupakan salah satu cara untuk hal itu.
Perancangan aplikasi RULA dan REBA dilakukan untuk perangkat smartphone, dalam
sistem operasi Android. Aplikasi smartphone dipilih untuk mempermudah dan mempercepat
surveyor dalam melakukan evaluasi postur pekerja, karena tersedia fitur-fitur yang sesuai
dengan kebutuhan evaluasi postur kerja saat ini.
Adanya aplikasi smartphone sistem Android ini, diharapkan mampu mengurangi
subjektifitas akibat pemahaman pengukuran metode RULA dan REBA, serta memberikan
kemudahan bagi surveyor maupun pihak perusahaan dalam melakukan evaluasi kualitas
postur kerja. Kualitas postur kerja yang baik ini kemudian diharapkan mampu mengurangi
risiko cidera MSDs yang sering dialami oleh pekerja. Dari sisi perusahaan, dengan adanya
aplikasi ini diharapkan juga dapat meningkatkan standar penerapan K3 yang semakin baik,
serta menekan biaya-biaya yang muncul akibat keluhan atau kecelakaan pekerja.

1.2 Identifikasi Masalah


Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dapat dilakukan identifikasi masalah sebagai
berikut.
1. Evaluasi postur kerja dengan menggunakan worksheet maupun aplikasi postur kerja
RULA dan REBA di komputer/smartphone saat ini, belum tersedia dalam satu
perangkat yang sesuai dengan kebutuhan aktivitas evaluasi postur kerja.
2. Evaluasi postur kerja dengan menggunakan worksheet maupun aplikasi postur kerja
RULA dan REBA di komputer/smartphone saat ini, masih membutuhkan alat maupun
aplikasi penunjang lainnya yang masih tinggi.
3. Evaluasi postur kerja dengan menggunakan worksheet maupun aplikasi postur kerja
RULA dan REBA di komputer/smartphone saat ini, membutuhkan waktu pengerjaan,
biaya pengadaan alat yang masih tinggi.
5

4. Evaluasi postur kerja dengan menggunakan worksheet maupun aplikasi postur kerja
RULA dan REBA di komputer/smartphone saat ini, belum tersedianya panduan agar
aktivitas evaluasi dapat dilakukan dengan tepat dan objektif.

1.3 Rumusan Masalah


Dari penjabaran latar belakang tersebut, maka rumusan masalah yang dapat
dimunculkan adalah:
1. Bagaimana rancangan aplikasi RULA dan REBA dengan sistem operasi Android?
2. Bagaimana rancangan aplikasi RULA dan REBA yang mudah dipahami dan
mengurangi risiko subjektifitas pemahaman surveyor ketika melakukan evaluasi?
3. Bagaimana rancangan aplikasi RULA dan REBA yang dapat mengurangi penggunaan
alat maupun aplikasi penunjang lain?

1.4 Tujuan Penelitian


Dari penjabaran rumusan masalah tersebut, maka tujuan dilakukannya penelitian ini
adalah:
1. Membuat aplikasi RULA dan REBA dengan sistem operasi Android.
2. Membuat aplikasi RULA dan REBA yang mudah dipahami surveyor ketika melakukan
kegiatan evaluasi postur kerja.
3. Membuat aplikasi RULA dan REBA yang dapat mengurangi penggunaan alat maupun
aplikasi penunjang lain.

1.5 Manfaat Penelitian


Berdasarkan tujuan penelitian yang dilakukan, maka manfaat yang dapat diperoleh
dalam pengerjaan penelitian ini adalah:
1. Aplikasi evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA hasil rancangan,
memiliki panduan dan informasi yang dibutuhkan agar surveyor dapat melakukan
aktivitas evaluasi postur kerja dengan tepat.
2. Aplikasi evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA hasil rancangan, dapat
mengurangi biaya pengambilan data dalam pengadaan alat maupun aplikasi penunjang
lain.
3. Aplikasi evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA hasil rancangan,
memilikki prosedur yang sederhana dan respons time cepat.
6

4. Aplikasi evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA hasil rancangan,
memiliki informasi lebih lanjut untuk memberikan perbaikan postur kerja sebagai usaha
mengurangi risiko MSDs.

1.6 Batasan Masalah


Berikut ini merupakan batasan masalah pada penelitian ini.
1. Perancangan aplikasi dibatasi hanya dengan menggunakan metode RULA dan REBA.
2. Perancangan aplikasi hanya dilakukan dalam sistem operasi Android.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

Pada bab ini dijelaskan mengenai landasan teori yang digunakan dalam mendukung
pembahasan, analisis dan pengolahan data pada penelitian.

2.1 Penelitian Terdahulu


Penelitian terdahulu merupakan penelitian yang telah dilakukan sebelumnya untuk
kemudian digunakan sebagai pendukung dalam pengerjaan penelitian ini. Beberapa
penelitian terdahulu yang mendukung penelitian ini meliputi penelitian mengenai dampak
MSDs terhadap kesehatan pekerja dan perusahaan, usaha meminimalisir risiko MSDs, serta
perancangan aplikasi android. Tabel 2.1 merupakan ringkasan dari beberapa penelitian yang
berkaitan dengan penelitian mengenai perancangan aplikasi ini, yang dijabarkan seperti
berikut ini.
1. Dunning, et al (2010) melakukan penelitian untuk mengetahui jumlah keluhan dan biaya
yang ditanggung oleh perusahaan dari keluhan MSDs pekerja. Penelitian ini dilakukan
di Amerika dengan menggunakan data dari Ohio Burean of Worker’s Compensation
(OBWC) pada tahun 1999-2004. Dari hasil pengamatan yang dilakukan, diketahui
bahwa selama 5 tahun, terdapat 572.508 keluhan pekerja mengenai MSDs, dan rata-rata
biaya yang ditanggung oleh perusahaan adalah sebesar $5.138 untuk tiap keluhan
pekerja.
2. Supriyanto (2011) melakukan penelitian untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi
postur kerja MMH yang berisiko MSDs, kemudian merancang postur kerja perbaikan
dengan pendekatan metode Rapid Entire Body Assessment (REBA). Dari hasil
pengukuran dengan metode REBA, diketahui bahwa semua aktivitas produksi memiliki
risiko terjadi keluhan MSDs. Usulan perbaikan yang diberikan untuk menangani
permasalahan tersebut adalah dengan melakukan evaluasi kerja, perbaikan metode,
sistem dan cara kerja.
3. Nugraha (2013) melakukan penelitian untuk mengetahui keadaan postur kerja operator
bad stock warehouse di PT.X berdasarkan nilai RULA, dan memberikan usulan
perbaikan pada perusahaan untuk mengurangi risiko musculoskeletal disorders. Dari
hasil pengukuran yang dilakukan pada 6 operator diketahui bahwa nilai RULA berada
pada tingkatan 3, dan membutuhkan evaluasi perbaikan. Dari hasil evaluasi perbaikan

7
8

yang telah dilakukan, terjadi penurunan nilai RULA pada tingkatan 2, sehingga risiko
MSDs dapat berkurang.
4. Janto (2015) melakukan penelitian untuk merancang aplikasi sistem informasi
perkembangan balita untuk menunjang dan memudahkan orang tua dalam mendapatkan
pengetahuan tentang kesehatan pada balita. Pengembangan sistem infromasi ini
menggunakan metode waterfall, dan pengujian aplikasi menggunakan uji blackbox.
Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa aplikasi ini dapat membantu dalam mencari
informasi mengenai kesehatan balita dan dapat digunakan untuk mengamati
perkembangan balita.
Tabel 2.1
Perbandingan Penelitian Terdahulu dengan Saat Ini
No. Peneliti Objek Penelitian Metode Hasil
1. Dunning, et al Pengamatan jumlah Survey Hasil pengamatan yang
(2010) keluhan MSDs di OBWC dilakukan, diketahui bahwa
pada tahun 1999-2004 selama 5 tahun terdapat
572.508 keluhan pekerja
mengenai MSDs, dan rata-rata
biaya yang ditanggung oleh
perusahaan adalah sebesar
$5.130 untuk tiap keluhan
pekerja
2. Supriyanto Perancangan postur kerja REBA Hasil pengukuran dengan
(2011) pada pekerja bagian metode REBA, diketahui
pencucian dan bahwa semua aktivitas
penggilingan kedelai produksi memiliki risiko
dengan pendekatan terjadi keluhan MSDs.
REBA, untuk Usulan perbaikan yang
mengurangi risiko MSDs diberikan untuk menangani
permasalahan tersebut adalah
dengan melakukan evaluasi
kerja, perbaikan metode,
sistem dan cara kerja
3. Nugraha (2013) Pengukuran postur kerja RULA Hasil pengukuran yang
operator bad stock dilakukan pada 6 operator
warehouse di PT.X diketahui bahwa nilai RULA
dengan menggunakan berada pada level 3, dan
metode RULA, untuk membutuhkan evaluasi
mengurangi risiko perbaikan. Dari hasil evaluasi
musculoskeletal perbaikan yang elah
disorders dilakukan, terjadi penurunan
nilai RULA pada level 2,
sehingga risiko MSDs lebih
minimal
4. Janto (2015) Perancangan sistem Waterfall Hasil dari perancangan
informasi perkembangan dan aplikasi ini dapat membantu
balita berbasis android Blackbox dalam pencarian informasi
mengenai kesehatan balita
dan dapat digunakan untuk
9

No. Peneliti Objek Penelitian Metode Hasil


mengamati perkembangan
balita

2.2 Musculoskeletal Disorder (MSDs)


Musculoskeletal terdiri dari kata musculo (otot) dan skeletal (tulang). Fungsi utama dari
sistem musculoskeletal adalah untuk mendukung sistem gerak tubuh manusia (Nurmianto,
2004). Musculoskeletal disorder adalah suatu kondisi yang menyebabkan munculnya rasa
nyeri dan tidak nyaman pada otot, tulang, sendi, yang dapat bersifat akut/kronik apabila
terjadi dalam waktu yang lama (Breslow, 2002).
Kejadian musculoskeletal disorder dialami oleh pekerja industri mauun jasa dengan
frekuensi sangat tinggi. Berdasarkan hasil survey Departemen Kesehatan RI dalam profil
masalah kesehatan tahun 2011, diperoleh hasil bahwa sekitar 16% tenaga kerja Indonesia
mengalami keluhan Musculoskeletal Disorder (MSDs). Hal ini juga didukung oleh
penelitian yang dilakukan oleh Dunning, et al (2010). Dari hasil penelitian tersebut diketahui
MSDs memiliki persentase sekitar 30% dari keseluruhan injuries yang sering dialami oleh
pekerja industri maupun jasa, dengan besar biaya yang dikeluarkan perusahaan (langung
maupun tidak langsung) adalah sebesar $5138 untuk tiap kali terjadi keluhan oleh 1 pekerja.
Pada Tabel 2.2 adalah penjelasan lebih lanjut mengenai jenis dan faktor penyebab MSDs.
Tabel 2.2
Jenis-Jenis MSDs
Faktor
No. Jenis MSDs Definisi Pekerjaan Berpotensi
Penyebab
1. Low Back Bentuk umum dari Pekerjaan Pekerjaan manual handling,
Pain sebagian besar keadaan manual penjahit, perawat, pekerja
Syndrome patologis yang dengan beban lapangan atau bukan
(LBP) mempengaruhi tendon, berat, postur lapangan, pelayan, teknisi,
syaraf, intervetebral, ekstrem, pekerjaan yang berhubungan
tulang, ligamen (tulang force/gaya dengan administratif
belakang) besar, beban
objek berat,
getaran,
repetisi
banyak
2. Carpal Tunnel Jenis MSDS yang terjadi Manual Kegiatan administratif
Syndrome pada anggota gerak handling, (mengetik dan proses
(CTS) manusia, terutama repetisi, pemasukan data), kegiatan
tangan postur manufaktur
ekstrem, (perakitan/assembly), dan
getaran, packaging/pembungkusan
force/gaya
yang besar,
frekuensi
kerja
10

3. Hand-Arm MSDs yang terjadi pada Getaran, Pekerjaan konstruksi, pekerja


Vibration pembuluh darah dan intensitas lapangan, perusahaan
Syndrome syaraf jari yang pekerjaan, automobil, pekerjaan
(HAVS) disebabkan oleh getaran lama memalu, gerinda, sopir truk,
alat atau pekerjaan, penjahit, pengebor
bagian/permukaan frekuensi,
benda yang bergetar dan suhu ekstrem
menyebar langsung ke
tangan. Dikenal juga
sebagai white finger,
traumatic vasopatic
disease
4. Peripheral Ketidakmampuan dalam Manual Pekerja di sektor publik dan
Neuropathy menerima sensai handling, industri jasa.
gaya besar,
repetisi,
getaran dan
suhu ekstrem
5. Peripheral Penjepitan syaraf yang Postur Pekerjaan kasir, pekerjaan
Nerve terjadi pada tangan atau ekstrem, perakitan, dan pekerjaan
Entrapment kaki (syaraf sensorik, repetisi, gaya, kantor
Syndrome motorik, dan autonomic) getaran dan
suhu ekstrem
6. Tendinitis dan Tendinitis: peradangan Pekerjaan Industri assembly automobil,
Tenosynovitis yang terjadi pada tendon. manual, pengemasan makanan
Tenosynovitis: force/gaya,
peradangan tendon yang postur
melibatkan synovium ekstrem,
(pelindung dan pelumas getaran,
tendon) repetisi, berat
beban
Sumber: Levy et al (2000)

2.3 Faktor Penyebab MSDs


Menurut Peter (2000) terdapat beberapa faktor yang menjadi penyebab terjadinya
keluhan MSDs yaitu:
1. Peregangan Otot yang Berlebihan
Peregangan otot yang berlebihan terjadi apabila penggunaan energi otot yang melebihi
batas optimum. Posisi kerja statis membutuhkan 50% dari kekuatan maksimum tubuh
yang dapat bertahan tidak lebih dari satu menit. Apabila batas maksimum otot
digunakan kurang dari 20% kekuatan maksimum maka kontraksi dapat berlangsung
terus dalam beberapa waktu (Grandjean, 1993). Kondisi otot yang mengalami
peregangan diatas batas optimum dapat menyebabkan terjadinya (MSDs) akibat
jaringan otot rusak.
11

2. Pekerjaan Berulang
Pekerjaan dengan gerakan sama, yang dilakukan secara terus menerus dengan waktu
siklus singkat. Pekerjaan ini mengakibatkan otot menerima beban kerja secara terus
menerus tanpa memperoleh kesempatan relaksasi.
3. Postur Kerja yang Tidak Alamiah
Sikap kerja yang menyebabkan bagian-bagian tubuh bergerak menjauhi posisi alamiah
manusia, misalnya pada gerakan tangan terangkat, punggung yang membungkuk,
kepala terangkat dan sebagainya. Semakin jauh posisi tubuh dari pusat gravitasi, maka
semakin tinggi pula risiko terjadinya keluhan otot skeletal. Sikap kerja tidak alamiah ini
diakibatkan adanya karakteristik tugas/pekerjaan, alat kerja dan stasiun kerja yang tidak
sesuai dengan kemampuan dan keterbatasan pekerja (Grandjean, 1993).

2.4 Ergonomi Postur Kerja


Pendekatan ergonomi postur kerja merupakan usaha mengurangi risiko keluhan MSDs,
dengan melakukan evaluasi tingkat risiko postur kerja yang dilakukan, serta
mengidentifikasi bagian tubuh yang mengalami pembebanan berlebih (bagian tubuh paling
berisiko mengalami keluhan). Dengan mengetahui tingkat risiko dan bagian tubuh yang
berisiko mengalami pembebanan berlebih tersebut, kemudian dapat dilakukan perancangan
perbaikan sesuai yang dibutuhkan. Beberapa metode yang digunakan dalam evaluasi postur
kerja dapat dilihat dalam Gambar 2.1.
Rapid Entire Body
Assessment (REBA)

Rapid Upper Limb


Assessment (RULA)

Ovako Work Posture


Analysis (OWAS)
Metode Evaluasi
Postur Kerja Rapid Office Strain
Assessment (ROSA)

Quick Exposure
Checklist (QEC)

Posture Evaluation
Index (PEI)
Gambar 2.1 Bagan metode penilaian postur kerja
Sumber: Simanjuntak, D.L. (2017)
12

1. Metode Rapid Entire Body Assessment (REBA)


REBA (Rapid Entire Body Assessment) adalah metode yang digunakan dalam menilai
postur kerja dengan penentuan sudut leher, punggung, lengan atas, lengan bawah,
pergelangan tangan, kaki. Penilaian postur kerja dengan metode REBA
mempertimbangkan faktor coupling, beban objek yang ditahan oleh pekerja, dan
aktivitas pekerja (Varmazyar et al, 2012). Fungsi utama REBA menurut Hignett &
McAtemney (2000) adalah:
a. Metode evaluasi postur kerja dengan risiko MSDs untuk berbagai pekerjaan
b. Mengklasifikasikan bagian tubuh untuk nantinya akan dilakukan evaluasi
c. Mengidentifikasi faktor - faktor risiko MSDs dalam pekerjaan (kombinasi efek dari
otot dan usaha tubuh, postur kerja, genggaman atau grip, peralatan kerja, pekerjaan
statis atau berulang – ulang/repetitif)
d. Diaplikasikan untuk seluruh bagian tubuh yang bekerja.
e. Menyediakan sistem penilaian untuk menentukan prioritas investigasi dan
perbaikan yang diperlukan
2. Metode Rapid Upper Limb Assessment (RULA)
RULA (Rapid Upper Limb Assessment) merupakan metode ergonomi postur kerja yang
digunakan untuk menilai dan evaluasi postur kerja pada tubuh bagian atas (Nugraha et
al, 2006). Metode ini digunakan dalam evaluasi postur, tenaga, dan gerakan yang
dihubungkan dengan pekerjaan statis atau tidak berpindah pindah. Pekerjaan seperti di
belakang layar atau pekerjaan komputer, manufaktur, atau pedagang dengan posisi
duduk atau berdiri tanpa berpindah kemana-mana. Fungsi utama dari RULA menurut
McAtemney & Corlett (1993) adalah:
a. Evaluasi postur kerja bagian atas pada pekerjaan dengan risiko MSDs
b. Identifikasi beban otot dalam postur kerja yang dilakukan, untuk pekerjaan statis
maupun dinamis untuk melakukan evaluasi kelelahan otot
c. Memberikan hasil evaluasi postur kerja berdasarkan pendekatan ergonomi, fisik,
mental, lingkungan, dan organisasi
d. Menghitung risiko pada musculoskeletal, sebagai bagian dari investigasi risiko
ergonomi postur kerja
13

2.4.1 Prosedur Penilaian Rapid Upper Limb Assessment (RULA)


Menurut Middlesworth (2010) prosedur penilaian postur kerja dengan menggunakan
metode RULA terdapat beberapa langkah sebagai berikut.
1. Observasi Pekerjaan
Observasi pekerjaan dilakukan untuk mengetahui tetang kondisi pekerjaan dari aspek
pergerakan pekerja dan postur kerja yang terbentuk. Observasi dapat dilakukan dengan
melakukan tanya jawab kepada pekerja mengenai keluhan fisik yang sering dialami.
2. Memilih Postur Untuk Penilaian
Penentuan postur yang akan digunakan dalam menganalisis risiko postur kerja.
Penentuan postur yang akan dilakukan penilaian dapat menggunakan kriteria-kriteria
berikut ini.
a. Postur dan elemen kerja yang paling sulit untuk dilakukan (berdasarkan wawancara
dan observasi).
b. Postur dengan durasi kerja paling lama dipertahankan.
c. Postur dengan kebutuhan energi otot atau tenaga paling besar.
Penentuan postur untuk penilaian dapat didasarkan pada satu atau lebih dari kriteria
tersebut. Kriteria untuk memutuskan postur yang dianalisis dapat dilakukan
dokementasi terlebih dahulu menggunakan kamera atau video dengan pengambilan
gambar dari sisi kiri atau kanan.
3. Memberi Nilai Pada Postur
Penilaian postur kerja dengan menggunakan RULA dibagi menjadi 2 bagian, yaitu
bagian A Arm and Wrist Analysis dan bagian B Neck, Trunk, and Leg Analysis. Pada
Gambar 2.2 merupakan Bagian A, dan Gambar 2.3 merupakan Bagian B worksheet
REBA.
a. Step 1: Locate upper arm position
Penentuan rating untuk lengan bagian atas dilakukan dengan melihat sudut yang
terbentuk dari trunk ke lengan, dengan beberapa penyesuaian tambahan yaitu:
1) Ketika bahu terangkat keatas: +1
2) Ketika lengan bagian atas menjauhi tubuh: +1
3) Ketika lengan/orang terdapat sandaran: -1
b. Step 2: Locate lower arm position
Penentuan rating risiko pada lengan bawah dilakukan dengan menentukan besar
sudut lengan bawah, yang diukur dari sudut yang terbentuk antara lengan bagian
atas dan bawah. Selain itu, rating juga dilakukan penyesuaian tambahan yaitu:
14

1) Ketika lengan bagian bawah bekerja menjauhi/mendekati sumbu tubuh

Gambar 2.2 Penilaian bagian A metode RULA


Sumber: Middlesworth (2015)
c. Step 3: Locate wrist position
Penentuan rating risiko pada pergelangan tangan dengan menentukan besar sudut
yang diukur dari lengan bagian bawah dan telapak tangan. Selain itu, rating juga
dilakukan penyesuaian tambahan yaitu:
1) Ketika telapak tangan ditekuk menjauhi titik tengah: +1
d. Step 4: Wrist twist
Selain itu, penentuan rating risiko pergelangan tangan juga dilihat dari putaran yang
dilakukan oleh pergelangan tangan ketika melakukan aktivitas.
1) Ketika pergelangan tangan diputar setengah putaran: +1
2) Ketika pergelangan tangan diputar 1 putaran penuh: +2
e. Step 5: Look-up posture score in Table A
Berdasarkan nilai dari langkah 1- 4 tentukan nilai dengan tabel A
f. Step 6: Add muscle use score
Penentuan rating repetisi gerakan oleh arm/wrist, ketika gerakan cenderung statis
dalam waktu 10 menit atau gerakan repetitive selama 4x per menit akan diberikan
rating: +1.
g. Step 7: Add force/load score
Penentuan rating beban otot dilakukan dengan beban yang diterima oleh tubuh
bagian atas.
15

h. Step 8: Find row in Table C


Penjumlahan seluruh nilai dari langkah 5-7 digunakan untuk mendapatkan nilai
baris Tabel C.
i. Step 9: Locate neck position
Penentuan rating risiko pada leher dilakukan dengan menentukan besar sudut leher
yang diukur dari sudut yang terbentuk antara leher dan trunk. Selain itu, rating juga
dilakukan penyesuaian tambahan yaitu:
1) Ketika leher diputar/menoleh: +1
2) Ketika leher ditekuk: +1
j. Step 10: Locate trunk position
Rating risiko pada punggung dilakukan dengan menentukan besar sudut yang
terbentuk dari tulang ekor yang ditarik sudut keatas tegak lurus dengan bumi, untuk
kemudian dari garis tersebut ditarik sudut searah punggung. Penentuan rating
kemudian dilakukan dengan penyesuaian tambahan, yaitu:
1) Ketika punggung diputar/menoleh: +1
2) Ketika punggung ditekuk: +1
k. Step 11: Legs
Rating risiko pada kaki dilakukan dengan penentuan ada atau tidaknya sandaran
yang menopang kaki. Ketika kaki tidak terdapat penopang/sandaran, maka nilai
rating +1, sedangkan jika tidak +2.

Gambar 2.3 Penilaian bagian B metode RULA


Sumber: Middlesworth (2015)
16

l. Step 12: Look-up posture score in Table B


Rating pada tabel B, ditentukan berdasarkan nilai langkah 9- 11.
m. Step 13: Add muscle use score
Penentuan rating repetisi gerakan oleh bagian neck, trunk and leg, ketika gerakan
cenderung statis dalam waktu 10 menit atau gerakan repetitive selama 4x per menit
akan diberikan rating +1.
n. Step 14: Add force/load score
Penentuan rating beban otot dilakukan dengan beban yang diterima oleh bagian
neck, trunk, and legs.
o. Step 15: Find column in Table C
Rating pada tabel C ditentukan dari penjumlahan nilai langkah 12- 14 digunakan
untuk mendapatkan nilai kolom Tabel C.
4. Menetapkan Nilai RULA
Jenis aktivitas yang dilakukan diwakili oleh nilai aktivitas yang ditambahkan dengan
nilai C untuk memberi nilai REBA (akhir).
Tabel 2.3
Klasifikasi Score RULA
Skor Level dari postur kerja yang beresiko mengalami Musculosceletal Disorder
1-2 Postur dapat diterima
3-4 Perlu adanya investigasi, perubahan mungkin dibutuhkan
5-6 Perlu adanya investigasi, perubahan segera dibutuhkan
6+ Investigasi dan perbaikan segera
Sumber: Middlesworth (2015)
5. Menentukan Action Level
Nilai level risiko RULA kemudian dianalisis pada tubuh bagian mana yang memiliki
score tinggi, sehingga kemudian dapat dilakukan analisis perbaikan rancangan stasiun
kerja maupun metode kerja dalam mengurangi risiko tersebut.

2.4.2 Prosedur Penilaian Rapid Entire Body Assessment (REBA)


Menurut Middlesworth (2015) prosedur penilaian postur kerja dengan menggunakan
metode REBA terdapat beberapa langkah sebagai berikut.
1. Observasi Pekerjaan
Observasi pekerjaan dilakukan untuk mengetahui tetang kondisi pekerjaan dari aspek
pergerakan pekerja dan postur kerja yang terbentuk. Observasi dapat dilakukan dengan
melakukan tanya jawab kepada pekerja mengenai keluhan fisik yang sering dialami.
2. Memilih Postur Untuk Penilaian
17

Penentuan postur yang akan digunakan dalam menganalisis risiko postur kerja.
Penentuan postur yang akan dilakukan penilaian dapat menggunakan kriteria-kriteria
berikut ini.
a. Postur dan elemen kerja yang paling sulit untuk dilakukan (berdasarkan wawancara
dan observasi).
b. Postur dengan durasi kerja paling lama dipertahankan.
c. Postur dengan kebutuhan energi otot atau tenaga paling besar.
Penentuan postur untuk penilaian dapat didasarkan pada satu atau lebih dari kriteria
tersebut. Kriteria untuk memutuskan postur yang dianalisis dapat dilakukan
dokementasi terlebih dahulu menggunakan kamera atau video dengan pengambilan
gambar dari sisi kiri atau kanan.
3. Memberi Nilai pada Postur
Penilaian postur kerja dengan menggunakan REBA dibagi menjadi 2 bagian, yaitu
bagian A Neck, Trunk and Leg Analysis dan bagian B Arm and Wrist Analysis. Pada
Gambar 2.4 merupakan Bagian A, dan Gambar 2.5 merupakan Bagian B worksheet
REBA.

Gambar 2.4 Penilaian bagian A metode REBA


Sumber: Middlesworth (2015)
18

a. Step 1: Locate neck position


Penentuan rating risiko pada leher dilakukan dengan menentukan besar sudut leher
yang diukur dari sudut yang terbentuk antara leher dan trunk. Selain itu, rating juga
dilakukan penyesuaian tambahan yaitu:
1) Ketika leher diputar/menoleh: +1
2) Ketika leher ditekuk: +1
b. Step 2: Locate trunk position
Rating risiko pada punggung dilakukan dengan menentukan besar sudut yang
terbentuk dari tulang ekor yang ditarik sudut keatas tegak lurus dengan bumi, untuk
kemudian dari garis tersebut ditarik sudut searah punggung. Penentuan rating
kemudian dilakukan dengan penyesuaian tambahan, yaitu:
1) Ketika punggung diputar/menoleh: +1
2) Ketika punggung ditekuk: +1
c. Step 3: Legs
Rating risiko pada kaki dilakukan dengan mengamati posisi kaki ketika bekerja,
yaitu:
1) Ketika kaki menyangga tubuh dengan seimbang atau penuh (dengan kedua
kaki): +1
2) Ketika kaki menyangga tubuh dengan berpusat ke salah satu kaki: +2
Selain itu, penentuan rating risiko pada kaki juga terdapat penyesuaian tambahan
yang dilihat dari sudut yang terbentuk oleh kaki tersebut. Penentuan sudut kaki
dilihat dari paha dan betis.
1) Ketika sudut yang terbentuk antara 30°- 60°: +1
2) Ketika sudut yang terbentuk antara 60°: +2
d. Step 4: Look up posture score in Table A
Berdasarkan nilai dari langkah 1- 3 tentukan nilai dengan tabel A.
e. Step 5: Add force/load score
Penentuan rating beban otot dilakukan dengan menghitung beban yang diterima
oleh tubuh bagian neck, trunk and leg.
f. Step 6: Score A, find row in Table C
Penjumlahan rating pada step 4 dan step 5 untuk kemudian disebut score A, dan
digunakan untuk menentukan nilai pada Tabel C.
19

g. Step 7: Locate upper arm position


Penentuan rating untuk lengan bagian atas dilakukan dengan melihat sudut yang
terbentuk antara trunk dengan lengan, dengan beberapa penyesuaian tambahan
yaitu:
1) Ketika bahu terangkat keatas: +1
2) Ketika lengan bagian atas menjauhi tubuh: +1
3) Ketika lengan/orang terdapat sandaran: -1
h Step 8: Locate lower arm position
Penentuan rating risiko pada lengan bawah dilakukan dengan menentukan besar
sudut lengan bawah, yang diukur dari sudut yang terbentuk antara lengan bagian
atas dan bawah.
i Step 9: Locate wrist position
Penentuan rating risiko pada pergelangan tangan dengan menentukan besar sudut
yang diukur antara lengan bagian bawah dengan telapak tangan. Selain itu, rating
juga dilakukan penyesuaian tambahan yaitu:
1) Ketika telapak tangan ditekuk atau diputar: +1

Gambar 2.5 Penilaian bagian B metode REBA


Sumber: Middlesworth (2015)
20

j. Step 10: Look-up posture score in Table B


Rating score pada tabel B dilihat dari nilai Step 7-9.
k. Step 11: Add coupling score
Penentuan rating coupling pada REBA, digunakan untuk mengetahui beban
tambahan yang diterima oleh anggota gerak atas tubuh manusia.
l. Step 12: Score B
Penjumlahan rating pada step 10 dan step 11 untuk kemudian disebut score A, dan
digunakan untuk menentukan nilai pada tabel C.
m. Step 13: Activity score
Penentuan rating gerakan oleh arm/wrist:
1) Ketika satu atau lebih anggota tubuh statis lebih dari 1 menit: +1
2) Ketika tubuh melakukan gerakan repetitive (lebih dari 4x per menit): +1
3) Ketika tubuh melakukan gerakan-gerakan tidak stabil atau gerakan dengan
perubahan cepat: +1
4. Menetapkan Nilai REBA
Penilaian final score REBA ditentukan dari Score Table C dijumlahkan dengan activity
score.
Tabel 2.4
Klasifikasi Score REBA
Skor Level dari postur kerja yang beresiko mengalami Musculosceletal Disorder
1 Risiko dapat diabaikan
2-3 Resiko rendah, perbaikan mungkin dibutuhkan
4-7 Risiko menengah, investigasi lebih lanjut dan dibutuhkan segera perbaikan
8-10 Risiko tinggi, dibutuhkan investigasi dan perbaikan
11+ Risiko sangat tinggi, dan dibutuhka perbaikan
Sumber: Middlesworth (2015)
5. Menentukan Action Level
Nilai level risiko REBA tersebut kemudian dilakukan analisis untuk mengetahui tubuh
bagian mana yang memiliki score tinggi, sehingga kemudian dapat dilakukan evaluasi
perbaikan rancangan stasiun kerja maupun metode kerja dalam mengurangi risiko
tersebut.

2.5 Perancangan Aplikasi Metode Waterfall


Aplikasi adalah seperangkat instruksi khusus dalam komputer yang dirancang agar kita
dapat menyelesaikan tugas-tugas tertentu (Shelly, 2009). Dalam kegiatan perancangan suatu
aplikasi, diperlukan langkah-langkah kerja sistematis agar kebutuhan/persyaratan suatu
21

permasalahan dapat didefinisikan dan dipenuhi dengan tepat. System Development Life
Cycle (SDLC) merupakan kerangka kerja terstruktur dan sistematis, yang digunakan dalam
proyek Teknologi Informasi (TI) besar, terdiri atas berbagai proses yang berurutan untuk
mengembangkan sistem informasi (Turban, et al., 2010). Dalam penerapan SDLC, terdapat
beberapa metode yang telah dikembangkan, salah satunya waterfall model. Model waterfall
merupakan jenis model yang paling sering digunakan untuk rekayasa perangkat lunak.
Model pengembangan ini membuat perancangan aplikasi menjadi lebih sistematik,
sekuensial dan terjadwal sesuai perencanaan di awal. Dalam perancangan menggunakan
model waterfall dikenal beberapa tahap mulai dari analisis, desain, kode, test, dan pengujian.
(Pressman, 2002: 37).

Gambar 2.6 Tahapan model Waterfall


Sumber: Pressman (2002)

2.5.1 Analisis
Pada tahap ini, dilakukan analisis permasalahan sebagai dasar dalam perencanaan sistem
baru. Dari hasil analisis sistem lama tersebut, kemudian didefinisikan menjadi spesifikasi
kebutuhan sistem baru. Daftar kebutuhan sistem yang akan dibuat disebut dengan system
requirement checklist atau SRC. Menurut Shelly & Rossenblatt (2012), SRC merupakan
tahapan analisa yang bertujuan untuk mengetahui kebutuhan dari user berkaitan dengan
sistem baru yang akan dirancang.

2.5.1.1 Analisis Sistem (PIECES)


Menurut Whitten & Bentley (2007) PIECES (performance, information, economy,
control, eficiency dan services) merupakan metode analisis yang digunakan untuk
memperoleh pokok-pokok permasalahan yang lebih spesifik. Metode analisis ini sering
digunakan untuk melakukan evauasi sistem yang telah ada untuk mengetahui kondisi dan
kekurangan dari sistem tersebut. Analisis dilakukan terhadap 5 parameter utama yaitu
22

kinerja, informasi, ekonomi, kontrol, efisiensi dan pelayanan. Pada Gambar 2.7 berikut ini
akan dijelaskan mengenai tabel analisis PIECES.

Gambar 2.7 PIECES framework


Sumber: Whitten & Bentley (2007)
23

2.5.2 Perancangan (Desain)


Desain perangkat lunak adalah proses yang berfokus pada empat atribut/kebutuhan
sebuah program yang berbeda yaitu struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi
antarmuka dan detail algoritma. Proses desain dilakukan untuk menerjemahkan kebutuhan
ke dalam sebuah representasi perangkat lunak yang dapat diperkirakan demi kualitas
sebelum proses coding dimulai (Pressman, 2002). Perancangan dilakukan dalam 3 kategori,
yaitu perancangan data, perancangan antarmuka dan perancangan component level. Dalam
perancangan aplikasi ini, tidak dilakukan perancangan data, karena kebutuhan sistem
nantinya, tidak memerlukan database permanen. Penyimpanan dalam sistem nantinya hanya
akan bersifat sementara.

2.5.2.1 Perancangan Antarmuka (Interface)


Perancangan antarmuka (interface) dilakukan bertujuan untuk menciptakan media
komunikasi yang efektif antara manusia dan perangkat lunak. Perancangan antarmuka
perangkat lunak sangat penting dilakukan untuk memudahkan pengguna dalam pemakaian
aplikasi. Perancangan antarmuka pengguna dimulai dengan melakukan identifikasi kepada
calon pengguna, tugas yang akan dilakukan oleh perangkat lunak, dan sebagainya.
Kemudian dilanjutkan dengan membuat layout layar yang menggambarkan desain grafis dan
penempatan ikon, definisi layar teks deskriptif, dan spesifikasi dari item menu (Pressman,
2002).

2.5.2.2 Perancangan Component-Level


Perancangan component-level dilakukan untuk menetapkan detail algoritma yang
diperlukan untuk memanipulasi struktur data, komunikasi antara komponen perangkat lunak
melalui antarmuka aplikasi, dan menerapkan proses algoritma yang dialokasikan untuk
masing-masing komponen (Pressman, 2002). Dari hasil perancangan tersebut akan dinilai
apakah struktur data dan algoritma akan berjalan sebagaimana mestinya. Perancangan
component-level aplikasi dapat dilakukan dengan menggunakan flowchart. Flowchart
merupakan diagram alir yang menjelaskan urutan dari prosedur yang ada pada sistem dan
digunakan sebagai penunjuk alur kerja suatu sistem secara keseluruhan, yang digambarkan
dengan simbol tertentu (Pressman, 2002).
24

2.5.3 Pemrograman (Coding)


Tahap ini merupakan tahapan dalam implementasi sistem yang sudah dirancang
sebelumnya. Pemrograman (coding) ini dilakukan dengan menerjemahkan rancangan
kedalam bahasa mesin yang dapat diproses (Pressman, 2002).

2.5.3.1 Bahasa Pemrograman Java


Menurut Rosa & Salahuddin (2010), Java adalah istilah dari kumpulan teknologi yang
digunakan dalam pembuatan dan menjalankan perangkat lunak pada suatu perangkat
(komputer/handphone) yang dapat berdiri sendiri ataupun pada lingkungan jaringan. Java
diterjemahkan oleh mesin penerjemah coding (interpreter) yang diberi nama Java Virtual
Machine (JVM). JVM tersebut nantinya akan membaca kode bit dari bahasa mesin yang
telah diprogram, menjadi sebuah instruksi yang akan diproses. Java dapat dijalankan pada
sistem operasi yang terdapat JVM. Dengan kelebihan tersebut, Java dapat digunakan pada
berbagai macam perangkat elektronik, dan dapat diakses oleh berbagai platform.

2.5.4 Pengujian
Tahap pengujian dilakukan untuk mengetahui dan memastikan bahwa logika
pemrograman yang telah dibuat mampu memberikan hasil aktual sesuai dengan hasil yang
dibutuhkan (Pressman, 2002).

2.5.4.1 Pengujian Blackbox


Blackbox testing adalah pengujian yang memfokuskan pada kebutuhan fungsional
perangkat lunak dengan tujuan berusaha menemukan kesalahan (Pressman, 2002).
Pengujian ini memungkinkan programmer mendapatkan serangkaian kondisi input yang
sepenuhnya menggunakan semua persyaratan fungsional untuk suatu program. Menurut
Pressman (2002) tujuan dilakukannya blackbox testing adalah untuk menemukan kesalahan
dari beberapa kategori sebagai berikut.
1. Fungsi – fungsi yang salah atau hilang
2. Kesalahan antarmuka
3. Kesalahan dalam struktur data atau akses basis data eksternal
4. Kesalahan kinerja
5. Kesalahan inisialisasi dan terminasi
25

2.5.4.2 Pengujian Kinerja Aplikasi


Pengujian kinerja aplikasi dilakukan dengan tujuan untuk memastikan aplikasi hasil
rancangan telah memenuhi kebutuhan sistem sesuai rancangan System Requirement
Checklist (SRC). Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui respon calon pengguna terhadap
aplikasi hasil rancangan, oleh sebab itu pengujian ini dapat digolongkan kedalam jenis
penelitian deskriptif. Penelitian deskriptif merupakan jenis penelitian yang dilakukan untuk
mengetahui nilai variabel mandiri, baik satu variabel atau lebih (independen) tanpa membuat
perbandingan, atau menghubungkan dengan variabel yang lain (Sugiyono, 2012:13).
Dalam melakukan penelitian desktiptif, diperlukan sebuah instrumen untuk mengukur
respon calon pengguna. Instrumen yang digunakan adalah angket tertutup dengan
perhitungan kuantitatif menggunakan skala likert. Penyusunan instrumen uji harus berisi
beberapa pertanyaan-pertanyaan dengan kategori sebagai berikut (Ian Sommerville, 2003:
68).
1. Fungsi atau tujuan perangkat lunak
2. Harapan pengguna
3. Lingkungan pemasaran
Setelah menentukan instrumen uji, kemudian ditentukan skala penilaian dengan
menggunakan skala likert. Skala likert digunakan untuk mengukur sikap, pendapat dan
persepsi sesorang atau sekelompok orang tentang fenomena sosial. Pada Tabel 2.5 berikut
merupakan skala penilaian menurut Sugiyono (2012).
Tabel 2.5
Skala Penilaian untuk Pernyataan Positif dan Negatif
No. Keterangan Skor Positif Skor Negatif
1. Sangat Setuju 5 5
2. Setuju 4 4
3. Ragu-Ragu 3 3
4. Tidak Setuju 2 2
5. Sangat Tidak Setuju 1 1
Sumber: Sugiyono (2012)
Pengolahan data deskriptif kuantitatif menggunakan perhitungan rentang skala dalam
menentukan kelas dan batas atas/bawah antar kelas. Adapun rumus dalam menentukan
rentang skala (RS) menurut Simamora (2002: 130) adalah:
(m-n)
RS = (2-1)
b
Sumber: Simamora (2002)
Keterangan:
RS = Rentang Skala
26

m = Skala tertinggi dalam pengukuran (kuesioner)


n = Skala terendah dalam pengukuran (kuesioner)
b = Banyak kelas skala yang dibentuk (pilihan jawaban kuesioner)

2.5.5 Pemeliharaan (Maintenance)


Pemeliharaan merupakan tahap akhir dalam model waterfall. Tujuan dilakukannya
tahap ini adalah untuk melakukan penanganan terhadap kesalahan-kesalahan yang tidak
ditemukan pada langkah pengujian. Perbaikan dalam tahap pemeliharaan dilakukan setelah
aplikasi telah dikirim ke pengguna (Pressman, 2002).

2.6 Unified Modeling Language (UML)


Menurut Bentley & Whitten (2007), Unified Modeling Language (UML) adalah
sekumpulan konversi pemodelan yang digunakan dalam menentukan atau menggambarkan
sebuah sistem perangkat lunak yang berorientasi pada objek. Dalam pemodelan aplikasi
dengan UML, terdapat 13 macam diagram yang dapat digunakan.

2.6.1 Use Case Diagram


Use Case Diagram merupakan diagram yang menggambarkan interaksi antara sebuah
sistem internal, eksternal, dan user. Diagram ini digunakan untuk menggambarkan hubungan
antar stakeholder yang akan menggunakan sistem dan cara user dapat berinteraksi dengan
sistem. (Whitten & Bentley, 2007). Use Case Diagram memiliki tiga komponen penting yang
digunakan didalamnya, yaitu:
1. Use Case
Use Case digunakan untuk menggambarkan fungsi dari sistem dari perspektif user dan
dalam kondisi yang dapat dipahami user. Digambarkan kedalam bentuk elips dengan nama
Use Case di dalamnya.
2. Actor
Actor merupakan gambaran stakeholder yang akan berinteraksi dengan sistem untuk saling
bertukar informasi. Digambarkan dalam bentuk stick figure dengan nama Actor di
bawahnya.
3. Relationship
Relationship merupakan hubungan yang terjadi antara Use Case dan Actor yang
digambarkan dalam bentuk garis. Pada Gambar 2.8 berikut ini merupakan contoh dari Use
Case Diagram.
27

Gambar 2.8 Contoh use case diagram


Sumber: Whitten & Bentley (2007)

2.6.2 Activity Diagram


Activity Diagram merupakan diagram yang digunakan untuk menggambarkan
sistematis aktivitas dari sebuah proses bisnis atau Use Case dalam sebuah sistem. Diagram
ini juga dapat digunakan untuk memodelkan logika yang digunakan dalam sebuah sistem
(Whitten & Bentley, 2007). Gambar 2.9 merupakan contoh pembuatan activity diagram.

Gambar 2.9 Contoh activity diagram


Sumber: www.sourcemaking.com

2.7 Sistem Operasi Android


Android merupakan suatu perangkat bergerak pada sistem operasi untuk telepon seluler
(mobile device) berbasis linux (Arifianto, 2011). Android diilustrasikan sebagai jembatan
yang menghubungkan antara perangkat (device) dengan pengguna (users). Sehingga,
pengguna dapat berinteraksi dengan device dan menjalankan aplikasi-aplikasi yang tersedia
pada device.
28

Sistem operasi Android bersifat open source yang memudahkan programmer dalam
melakukan pembuatan aplikasi maupun memodifikasi sistem ini. Sebagian besar hasil
aplikasi berbasis android tersedia dalam Play store. Secara umum arsitektur android terdiri
dari application, libraries, android runtime, application framework, dan Linux Kernel.

2.8 SQlite
SQlite merupakan perangkat lunak yang digunakan dalam database management system
yang dibangun dalam sistem operasi Android (Huda, 2012). SQLite memiliki fitur relasional
database dengan kapasitas penyimpanan yang relatif lebih sedikit dibandingkan dengan
versi PC (MySQL). SQLite pada dasarnya terdapat pada semua perangakat Android.
Penggunaan aplikasi/user ingin menangani hal-hal yang berhubungan dengan database
android, programmer dapat langsung mendefinisikan perintah create atau update SQL.
BAB III
METODE PENELITIAN

Bab ini berisikan diagram alir penelitian mengenai prosedur dalam penelitian, yaitu
tahap pendahuluan, pengumpulan data, pengolahan data, analisis dan pembahasan, serta
kesimpulan dan saran.

3.1 Kerangka Pikir


Kerangka pikir berikut ini dibuat untuk menjelaskan sistematika penyelesaian masalah
yang sedang diamati. Permasalahan yang menjadi objek penelitian penelitian ini adalah
mengenai keluhan MSDs dan dampak negatifnya bagi pekerja maupun perusahaan. Dari
permasalahan utama tersebut, kemudian dikaji ulang sehingga ditemukan permasalahan
pada sistem evaluasi postur kerja saat ini yang belum optimal. Langkah evaluasi postur kerja
merupakan tahapan penting dalam usaha minimalisir dampak lingkungan kerja tidak
ergonomis bagi kesehatan fisik pekerja. Atas dasar demikian, penelitian ini melakukan
perancangan aplikasi evaluasi postur kerja yang lebih baik. Pada Gambar 3.1 merupakan
diagram pikir penelitian perancangan aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA.
Kekurangan Sistem Pengerjaan
Analisis Postur kerja :
Perbaikan postur kerja : 1. Membutuhkan banyak
Faktor Penyebab MSDs : 1. RULA instrumen alat bantu (worksheet,
1. Peregangan otot yang 2. REBA busur/goniometer, aplikasi grafis,
Keluhan MSDs berlebihan 3. OWAS kamera, dll).
2. Aktivitas berulang 4. ROSA 2. Hasil kurang akurat karena
3. Sikap kerja yang tidak 5. QEC pemahaman tiap orang tentang
alamiah 6. PEI pemberian score berbeda-beda.
3. Waktu pengerjaan evaluasi
postur yang lama.

Gambar 3.1 Kerangka pikir penelitian

3.2 Jenis Penelitian


Metode penelitian merupakan susunan langkah-langkah sistematis yang ditetapkan
terlebih dahulu untuk melakukan suatu penelitian. Metode penelitian memiliki tujuan untuk
mempermudah alur pengerjaan penelitian dari pengumpulan data serta melakukan analisis
sehingga didapatkan solusi penyelesaian masalah. Metode penelitian yang digunakan dalam
penelitian ini adalah Penelitian Tindakan. Penelitian Tindakan bertujuan untuk
mengembangkan keterampilan-keterampilan baru atau cara-cara pendekatan baru untuk
memecahkan masalah dengan cara penerapan langsung didunia kerja atau dunia aktual yang
lain (Dikti, 1981). Dalam penelitian ini, fokus penelitian dilakukan untuk mendapatkan
sistem pengerjaan evaluasi postur kerja yang lebih efisien, akurat, mudah dipahami dan

29
30

objektif dalam usaha meningkatkan kesadaran lingkungan ergonomis bagi pekerja maupun
perusahaan.

3.3 Tempat dan Waktu Penelitian


Penelitian dilakukan dengan analisis sistem pengerjaan evaluasi postur kerja saat ini
dengan PIECES. Kemudian dilakukan penentuan standar prosedur pengerjaaan evaluasi
postur kerja yang dilakukan di Laboratorium Perancangan Kerja dan Ergonomi Teknik
Industri, Universitas Brawijaya pada bulan November 2017 - Februari 2018 bersama Kepala
Laboratorium, Dosen Ahli dan Tim Mahasiswa. Laboratorium Perancangan Kerja dan
Ergonomi TI-UB adalah laboratorium yang berfokus pada penelitian terkait bidang
Ergonomi Lingkungan, Design Ergonomics, Transport/Industry Safety, dan Human Factors
and Complex System. Laboratorium ini memiliki banyak pengalaman dalam kegiatan
evaluasi postur kerja dari kegiatan akademik (praktikum), maupun penelitian yang telah
dilakukan.

3.4 Sumber Data


Sumber data digunakan untuk mengetahui darimana suatu data dapat diperoleh.
Berdasarkan sumbernya, data dapat dibedakan menjadi 2 yaitu:
1. Data Primer
Data primer merupakan data yang diperoleh melalui pengamatan atau pengukuran secara
langsung pada objek penelitian. Data primer dapat berupa hasil dari pengamatan secara
langsung oleh peneliti maupun wawancara terhadap pihak terkait. Data primer yang
dikumpulkan dalam penelitian ini, antara lain data analisis PIECES kondisi sistem saat ini
sebagai data kebutuhan aplikasi dan data pengujian aplikasi.
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang telah dimiliki dan telah disajikan oleh pihak perusahaan
atau pihak yang telah melakukan penelitian sebelumnya. Sehingga peneliti tidak perlu
melakukan penelitian terkait objek yang diteliti. Data sekunder yang dikumpulkan dalam
penelitian ini antara lain, data keluhan MSDs pekerja industri/jasa.

3.5 Metode Pengumpulan Data


Pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan sehingga
dapat menunjang keberhasilan penelitian yang dilakukan. Metode pengumpulan data
31

dilakukan sebagai studi lapangan. Selain itu studi lapangan juga digunakan untuk mengamati
permasalahan yang terjadi. Berikut merupakan metode pengumpulan data yang digunakan:
1. Wawancara
Wawancara merupakan cara pengumpulan data dan informasi yang dilakukan dengan
proses tanya jawab secara langsung dengan pihak yang terkait dengan objek penelitian.
Pada penelitian ini, wawancara dilakukan terhadap beberapa laboratorium ergonomi
yang sering melakukan evaluasi postur kerja, karyawan atau pihak perusahaan dari
departemen K3, serta akademisi terkait penelitian ini.
2. Kuesioner
Teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan
atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawab. Kuesioner dalam penelitian
ini disebarkan ke beberapa laboratorium ergonomi yang sering melakukan evaluasi
postur kerja, karyawan atau pihak perusahaan dari departemen K3, serta akademisi
terkait penelitian ini.

3.6 Pengambilan Data


Data diperlukan sebagai alat pendukung dalam menyelesaikan permasalahan. Pada
penelitian ini, dilakukan pengambilan data di Laboratorium Perancangan Kerja dan
Ergonomi Teknik Industri Universitas Brawijaya dan beberapa laboratorium ergonomi yang
tergabung dalam Perhimpunan Ergonomi Indonesia. berikut merupakan data yang diambil
untuk menunjang keberhasilan penelitian ini:
1. Data Analisis Sistem Lama
Pengambilan data awal dilakukan untuk melakukan analisis sistem lama mengenai
prosedur pengerjaan evaluasi postur kerja saat ini. Pengambilan data dilakukan dengan
menyebarkan kuesioner dan wawancara ke asisten laboratorium ergonomi melalui
Perhimpunan Ergonomi Indonesia, karyawan atau pihak perusahaan dari departemen
K3, serta akademisi terkait penelitian ini.
2. Kebutuhan Sistem/Prosedur Baru yang Diharapkan
Berdasarkan data kuesioner di awal tersebut, kemudian dilakukan pengkajian ulang
untuk mendapatkan system requirement untuk kebutuhan sistem baru nantinya. System
requirement tersebut kemudian digunakan sebagai dasar penentuan fitur atau spesifikasi
dalm perancangan aplikasi.
32

3. Pengujian Kesesuaian Sistem/Prosuder Baru dengan Kebutuhan Saat Ini


Data kebutuhan yang telah diolah menjadi rancangan aplikasi, kemudian dilakukan
pengujian aplikasi. Pengujian dilakukan untuk memastikan kesesuaian aplikasi yang
telah dibuat dengan kebutuhan saat ini, akurasi hasil pengerjaan dengan aplikasi, serta
keberhasilan fungsi-fungsi yang terdapat dalam aplikasi.

3.7 Langkah Penelitian

MULAI
Tinjauan
Pustaka
Pemrograman Studi
(Coding) Lapangan

Pengujian Analisis
Aplikasi Sistem

Pengujian Identifikasi
TIDAK A
sukses? Masalah
YA

Perumusan
Analisa Hasil
Masalah

Dokumentasi Penentuan
dan Publikasi Tujuan
Hasil Penelitian
A

Pemodelan
Pemeliharaan
Aplikasi

Perancangan
SELESAI
(Desain)

Gambar 3.2 Diagram alir penelitian


Langkah-langkah penelitian merupakan tahapan kegiatan yang dilakukan dalam
penelitian yang tersusun secara urut dan sistematis. Langkah-langkah penelitian
digambarkan dalam bentuk diagram alir pada Gambar 3.2, dan dijelaskan lebih lanjut
sebagai berikut.
1. Studi Lapangan
Tahap ini sebagai tahap awal dalam penelitian. Studi Lapangan dilakukan pengamatan
kondisi yang terjadi di lapangan untuk mengetahui bagaimana kondisi dari objek yang
33

akan diteliti. Studi Lapangan dilakukan dengan melakukan pengumpulan data keluhan-
keluhan fisik pekerja yang sering dialami di perusahaan melalui berbagai penelitian
yang telah dilakukan.
2. Tinjauan Pustaka
Tahap ini dilakukan untuk mencari, mempelajari teori dan ilmu pengetahuan yang
berhubungan dengan permasalahan yang ada sebagai pendukung tercapainya solusi dari
permasalahan. Tinjauan pustaka yang dilakukan adalah dengan mempelajari literatur-
literatur serta informasi. Sumber dari informasi yang dimaksud dapat berupa jurnal
maupun buku dengan topik yang berkaitan dengan permasalahan dalam penelitian ini.
3. Analisis Sistem
Analisa sistem adalah adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam
bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan
mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan dan kebutuhan yang diharapkan.
Analisis sistem dalam penelitian ini dilakukan pada sistem pengerjaan evaluasi postur
kerja dengan menggunakan PIECES.
4. Identifikasi Masalah
Pada tahap ini dilakukan identifikasi permasalahan yang terjadi. Identifikasi masalah
dilakukan dengan tujuan untuk menemukan inti permasalahan yang terjadi perusahaan,
yaitu mengenai banyaknya jumlah keluhan fisik pada pekerja (MSDs), yang salah satu
penyebabnya adalah lingkungan kerja tidak ergonomis. Serta prosedur/mekanisme
evaluasi postur kerja yang dilakukan dalam memperbaiki kondisi saat ini, masih belum
optimal, sehingga dari pihak perusahaan juga belum dapat menerapkan kaidah
ergonomis dalam lingkungan kerjanya. Identifikasi maslah pada penelitian ini
digambarkan dengan menggunakan diagram alir kerangka pikir penelitian.
5. Perumusan Masalah
Tahap ini merupakan penurunan hasil dari tahap identifikasi masalah. Topik penelitian
dan identifikasi masalah yang telah diperoleh digunakan sebagai acuan dalam
menentukan rumusan masalah yang menjadi fokus penelitian secara mendetail.
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang prosedur evaluasi
postur kerja melalui aplikasi smartphone yang lebih praktis dan akurat, sehingga
penerapan kaidah ergonomi dalam perusahaan dapat lebih baik.
6. Penentuan Tujuan Penelitian
Tahap selanjutnya adalah menentukan tujuan penelitian yang akan dilakukan untuk
mendapatkan acuan dalam menentukan tingkat keberhasilan suatu penelitian. Sehingga
34

tujuan penelitian dapat dijadikan sebagai parameter keberhasilan dari penelitian yang
telah dilakukan. Dalam penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan aplikasi
evaluasi postur kerja berbasis android.
7. Pemodelan Aplikasi
Pemodelan aplikasi dilakukan untuk merancang fungsional aplikasi sesuai kebutuhan
user, serta merancang hubungan antar komponen yang telah dibuat pada tahap
perancangan (desain). Pemodelan aplikasi dilakukan dengan use case diagram, dan
activity diagram.
8. Perancangan (Desain)
Tahap ini dilakukan dengan menerjemahkan kebutuhan sistem baru kedalam
perancangan yang dilakukan dalam 2 tahap, yaitu perancangan interface, dan
perancangan component-level. Selain itu, juga dilakukan pemodelan aplikasi dengan
menggunakan diagram-diagram dari Unified Modeling Languange (UML).
Perancangan data tidak dilakukan dalam penelitian ini, dikarenakan kebutuhan sistem
yang tidak memerlukan penyimpanan data dalam waktu yang lama, setiap database
yang digunakan, hanya bersifat semenatara dan tindakan dari decision. Sistem database
yang digunakan dalam perancangan apikasi ini menggunakan SQlite. Perancangan
component-level dilakukan dengan menggunakan diagram flowchart, algoritma, dan
pseudocode.
9. Pemrograman (Coding)
Tahap pemrograman dilakukan untuk menerjemahkan kebutuhan dan spesifikasi sistem
kedalam bahasa mesin yang dapat diproses. Pemrograman dilakukan dengan
menggunakan bahasa pemrograman Java untuk sistem operasi Android.
10. Pengujian
Pengujian dilakukan untuk mengetahui dan memastikan bahwa logika pemrograman
telah mampu memberikan hasil aktual sesuai dengan hasil yang dibutuhkan. Pengujian
dilakukan pada fungsional aplikasi dengan metode blackbox. Pengujian disimpulkan
berhasil ketika parameter pengujian (fungsional sistem) dapat diproses dan
mengeluarkan hasil sesuai yang direncanakan. Ketika hasil tidak sesuai dari yang
diharapkan, maka perlu dilakukan kajian ulang mulai dari tahap perancangan (desain).
Pengujian juga dilakukan untuk mengetahui akurasi output aplikasi, serta kinerja
aplikasi. Pengujian akurasi dilakukan dengan membandingkan output hasil aplikasi
hasil rancangan, pngerjaan manual, serta aplikasi lain. Pengujian disimpulkan berhasil
jika, aplikasi hasil rancangan memberikan hasil yang sama dengan yang lain. Dalam
35

melihat kinerja aplikasi, dilakukan penyebaran kuesioner kepada calon pengguna


aplikasi hasil rancangan. Pengujian disimpulkan berhasil ketika pengguna merasa
aplikasi telah menilai apliasi telah cukup memenuhi kebutuhan, serta menutupi
kekurangan-ekurangan metode pengerjaan saat ini.
11. Analisis Hasil
Tahap ini berisi kesimpulan yang diperoleh dari hasil perancangan dan pengujian
aplikasi yang telah dilakukan. Hasil analisis menampilkan ulasan pengujian aplikasi,
penjelasan aplikasi hasil rancangan serta fungsi-fungsi didalamnya.
12. Dokumentasi dan Publikasi Hasil
Dokumentasi dan publikasi dilakukan dengan menyebarluaskan penggunaan aplikasi
melalui internet, yang dilakukan dengan melakukan unggah dan unduh di play store dan
publikasi melalui website resmi.
13. Pemeliharaan
Pemeliharaan merupakan tahap akhir dalam model waterfall. Tujuan dilakukannya
tahapan ini adalah untuk menangani kesalahan-kesalahan yang tidak ditemukan pada
langkah pengujian, serta memastikan bahwa aplikasi ini masih relevan untuk tetap
digunakan.
36

Halaman ini sengaja dikosongkan


BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini dijelaskan mengenai hasil dan pembahasan dalam perancangan aplikasi
RULA-REBA untuk evaluasi postur kerja, dari langkah penelitian yang telah dijelaskan pada
bab sebelumnya.

4.1 Gambaran Umum Sistem Evaluasi Postur Kerja Saat ini


Evaluasi postur kerja pada dasarnya adalah kegiatan untuk mengetahui dan melakukan
inspeksi terhadap aktivitas pekerjaan seseorang dari aspek kesehatan postur kerja. Dalam
melakukan kegiatan evaluasi postur kerja, tersedia 6 metode yang paling sering digunakan
dalam pendekatan ergonomi, yaitu REBA, RULA, OWAS, ROSA, QEC, dan PEI. Dari
metode tersebut, RULA dan REBA merupakan metode yang paling umum dan paling
banyak sesuai untuk digunakan melakukan evaluasi postur kerja, karena kelebihan metode
ini yang lebih umum dapat digunakan pada berbagai jenis pekerjaan dan objektif menilai
dari berbagai aspek bagian tubuh (Hignett & McAtemney, 2000).
Profesi atau pihak yang melakukan kegiatan evaluasi postur kerja, dapat berasal dari
manajemen perusahaan (Bidang K3), akademisi, surveyor (organisasi K3) maupun
perorangan (kebutuhan pribadi). Dalam sistem evaluasi postur kerja pada umumnya dapat
dibagi menjadi 3 cara, yaitu dengan cara manual (worksheet), aplikasi di komputer, dan
aplikasi di smartphone.
Manual (worksheet) dilakukan dengan menggunakan alat bantu utama yaitu worksheet
RULA-REBA, alat ukur berupa penggaris dan busur, serta alat dokumentasi berupa
kamera/video recorder. Prosedur pengerjaan evaluasi postur kerja dan alat bantu yang
digunakan dalam pengerjaan dengan cara manual (worksheet) dapat dilihat pada Gambar 4.1
dan Tabel 4.1. Sistem ini memiliki kekurangan utama yaitu pada saat pengambilan data yang
cenderung mengganggu pekerja. Gangguan kepada objek penelitian (pekerja) ini, akan
mempengaruhi akurasi hasil evaluasi postur kerja nantinya. Serta membutuhkan alat bantu
lain berupa kamera atau video recorder ketika ingin melakukan pengambilan data postur
kerja, dan aplikasi grafis untuk membantu agar pengolahan data dapat lebih akurat.

37
38

Pengukuran postur Hasil dokumentasi


kerja tidak langsung dipindahkan ke
dilakukan dengan perangkat PC, untuk
menggunakan alat kemudian dilakukan
dokumentasi (kamera, pengukuran sudut
video recorder, atau postur kerja dengan
Pengambilan data
handhone. aplikasi grafis. Hasil sudut postur
postur kerja yang
dilakukan dengan 2 kerja dilakukan Hasil evaluasi postur
cara, yaitu scoring pada kerja terdapat dalam
pengukuran langsung Pengukuran postur worksheet RULA/ worksheet.
dan tidak langsung. kerja langsung REBA.
dilakukan dengan
menggunakan
penggaris/busur
umtuk mengukur
sudut postur pekerja.

Gambar 4.1 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA manual (worksheet)


Tabel 4.1
Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA Manual (Worksheet)
Aktivitas Dokumentasi kegiatan Alat bantu Keterangan
yang
digunakan
Pengambilan data Kamera, video Peneliti melakukan
postur kerja recorder, atau pengambilan data gambar
smartphone berupa postur kerja paling
berisiko, agar dapat
dilakukan evaluasi lebih
mendalam dan objektif,
serta tidak mengganggu
pekerja
Pengukuran sudut Goniometer Peneliti juga dapat langsung
tubuh secara atau busur melakukan pengukuran
langsung sudut pada tubuh pekerja
dengan alat bantu
goniometer, busur
Pengukuran sudut CorelDraw Peneliti melakukan
dari hasil pengukuran sudut dengan
dokumentasi mengolah hasil
dengan apikasi dokumentasi yang telah
grafis (CorelDraw) dilakukan dengan aplikasi
grafis

Perhitungan score Worksheet Peneliti melakukan scoring


dengan worksheet RULA atau dengan lembar worksheet
RULA-REBA REBA RULA-REBA

Sistem evaluasi postur kerja dengan menggunakan aplikasi di komputer, dilakukan


dengan menggunakan alat bantu utama yaitu aplikasi postur tubuh (RULA-REBA) yang
telah dilakukan instalasi di komputer. Prosedur pengerjaan evaluasi postur kerja dengan
aplikasi di komputer dapat dilihat pada Gambar 4.2 dan Tabel 4.2. Sistem ini memiliki
39

kekurangan utama yaitu dalam hal pengambilan data yang masih tetap menggunakan alat
bantu lain (kamera, video recorder, smartphone), atau dengan kata lain penggunaan aplikasi
postur kerja di komputer masih belum dapat memenuhi kebutuhan kegiatan evaluasi postur
kerja secara optimal, karena masih membutuhkan perangkat lain dalam menunjang kegiatan
evaluasi.

Pengukuran postur
kerja tidak langsung
dilakukan dengan
menggunakan alat
dokumentasi (kamera,
Hasil dokumentasi
video recorder, atau
Pengambilan data dipindahkan ke
handhone.
postur kerja dapat perangkat PC, untuk
Hasil evaluasi postur
dilakukan dengan 2 kemudian dilakukan
kerja terdapat dalam
cara, yaitu pengukuran sudut
Pengukuran postur worksheet.
pengukuran langsung postur kerja dan
dan tidak langsung. kerja langsung scoring dengan
dilakukan dengan aplikasi postur kerja.
menggunakan
penggaris/busur
umtuk mengukur
sudut postur pekerja.

Gambar 4.2 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA di perangkat komputer


Tabel 4.2
Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA di Aplikasi Komputer
Aktivitas Dokumentasi kegiatan Alat bantu Keterangan
yang
digunakan
Pengambilan data Kamera, video Peneliti melakukan
postur kerja recorder, atau pengambilan data gambar
smartphone berupa postur kerja paling
berisiko, agar dapat
dilakukan evaluasi lebih
mendalam dan objektif, serta
tidak mengganggu pekerja
Pengukuran sudut Goniometer Peneliti juga dapat langsung
tubuh secara atau bususr melakukan pengukuran
langsung sudut pada tubuh pekerja
dengan alat bantu
goniometer, busur
Perhitungan score Aplikasi Peneliti melakukan scoring
dengan aplikasi Postur Kerja dengan aplikasi postur kerja
postur kerja RULA-REBA RULA-REBA di komputer
(RULA-REBA)

Sistem evaluasi postur kerja dengan menggunakan smartphone menggunakan alat bantu
utama yaitu aplikasi postur kerja yang telah dilakukan instalasi di dalam perangkat
40

smartphone. Pada Gambar 4.3 dan Tabel 4.3 dijelaskan mengenai prosedur pengerjaan
evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA, yang dilakukan dengan aplikasi di
smartphone. Kelemahan utama sistem ini yaitu belum tersedianya aplikasi yang dapat
memaksimalkan fitur yang tersedia dalam perangkat smartphone untuk menunjang
kebutuhan saat evaluasi, salah satunya belum terdapat fasilitas pengukuran sudut dan
pengambilan gambar postur kerja.
Pengukuran postur Hasil dokumentasi
kerja tidak langsung dipindahkan ke
dilakukan dengan perangkat PC, untuk
menggunakan alat kemudian dilakukan
dokumentasi (kamera, pengukuran sudut
video recorder, atau postur kerja dengan
Pengambilan data
handhone. aplikasi grafis. Hasil pengukuran
postur kerja dapat
dilakukan dengan 2 sudut kemudian Hasil evaluasi postur
cara, yaitu dilakukan scoring kerja terdapat dalam
pengukuran langsung Pengukuran postur pada aplikasi postur worksheet.
dan tidak langsung. kerja langsung kerja mobile
dilakukan dengan
menggunakan
penggaris/busur
umtuk mengukur
sudut postur pekerja.

Gambar 4.3 Prosedur evaluasi postur kerja RULA-REBA di perangkat smartphone


Tabel 4.3
Prosedur Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA di Aplikasi Smartphone
Aktivitas Dokumentasi kegiatan Alat bantu Keterangan
yang
digunakan
Pengambilan data Kamera, video Peneliti melakukan
postur kerja recorder, atau pengambilan data gambar
handphone berupa postur kerja paling
berisiko, agar dapat
dilakukan evaluasi lebih
mendalam dan objektif,
serta tidak mengganggu
pekerja
Pengukuran sudut Goniometer Peneliti juga dapat langsung
tubuh secara atau busur melakukan pengukuran
langsung sudut pada tubuh pekerja
dengan alat bantu
goniometer, busur
Pengukuran sudut CorelDraw Peneliti melakukan
dari hasil pengukuran sudut dengan
dokumentasi mengolah hasil
dengan apikasi dokumentasi yang telah
grafis (CorelDraw) dilakukan dengan aplikasi
grafis
41

Aktivitas Dokumentasi kegiatan Alat bantu Keterangan


yang
digunakan
Perhitungan score Aplikasi Peneliti melakukan scoring
dengan worksheet RULA-REBA dengan aplikasi postur kerja
RULA-REBA smartphone RULA-REBA

4.2 Analisis Sistem


Pada tahap awal perancangan aplikasi menurut metode Waterfall, dibutuhkan analisis
sistem evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA saat ini. Pada bagian sebelumnya,
telah dijelaskan dalam sistem evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA dapat
dibedakan menjadi 3 sistem pengerjaan yang dapat dilakukan, yaitu pengerjaan manual
(worksheet), pengerjaan dengan aplikasi di komputer, dan pengerjaan dengan aplikasi di
smartphone. Atas dasar demikian, analisis sistem dilakukan pada 3 sistem pengerjaan
evaluasi postur kerja tersebut.
Analisis sistem evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA saat ini,
menggunakan PIECES analyze. PIECES digunakan untuk memperoleh pokok-pokok
permasalahan yang lebih spesifik dengan 6 parameter utama, yaitu performance,
information, economy, control, eficiency dan services. Dalam melakukan analisis PIECES
diperlukan pengumpulan informasi yang digunakan untuk menunjang analisis agar lebih
mendalam dan menyeluruh. Pengumpulan informasi pada penelitian ini dilakukan dengan
melakukan wawancara dan kuesioner kepada Dosen, Mahasiswa, Laboran, dan Karyawan,
yang merupakan subjek yang sering melakukan aktivitas evaluasi postur kerja. Hasil analisis
sistem evaluasi postur kerja RULA-REBA, terdapat pada Tabel 1.1 Bab I.

4.2.1 System Requirement Checklist (SRC)


Analisis sistem dalam tahap awal perancangan aplikasi, dilakukan dengan tujuan untuk
mendefinisikan kebutuhan sistem yang akan dibuat ke dalam System Requirement Checklist
(SRC). SRC inilah yang nantinya akan digunakan dalam dasar perancangan aplikasi pada
tahap selanjutnya. Penyusunan SRC dilakukan dari hasil analisis sistem saat ini, untuk
kemudian dapat didefinisikan kelemahan/kekurangan sistem saat ini dan merancangnya
sebagai kebutuhan yang akan dipenuhi dalam perancangan sistem selanjutnya. Hasil
penyusunan SRC dalam perancangan aplikasi postur kerja disajikan pada Tabel 4.4.
42

Tabel 4.4
System Requirement Checklist (SRC) Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA
No. Kriteria Keterangan
User
1. Pengguna dapat menentukan metode evaluasi postur kerja yang akan
digunakan
2. Pengguna dapat memasukkan file dokumentasi dari folder perangkat
1. Input perangkat mobile yang digunakan, atau dapat melakukan dokumentasi
secara langsung dari kamera perangkat smrthphone yang digunakan
3. Pengguna dapat menentukan besar sudut pada setiap bagian tubuh yang
akan dilakukan evaluasi sesuai metode RULA dan REBA
4. Pengguna dapat melakukan pengisian additional adjusment sesuai metode
evaluasi RULA dan REBA
1. Aplikasi dapat menentukan besar score dari hasil pengukuran sudut oleh
pengguna, pada setiap bagian tubuh yang akan dilakukan evaluasi sesuai
metode RULA dan REBA
2. Output 2. Aplikasi dapat menampilkan total score dari keseluruhan hasil evaluasi
postur kerja
3. Aplikasi dapat menampilkan bagian tubuh yang paling berisiko
mengalami cidera, dan menampilkan rekomendasi yang sesuai untuk
permasalahan umum pada bagian tubuh yang berisiko mengalami cidera
1. Aplikasi dapat menentukan proses (step) evaluasi postur kerja yang telah
dipilih oleh pengguna, untuk metode RULA dan REBA
2. Aplikasi dapat menentukan besar score pada tiap bagian tubuh yang akan
dilakukan evaluasi sesuai metode RULA dan REBA
3. Apikasi dapat melakukan penyimpanan sementara pada tiap langkah
3. Process (step) yang telah diproses, untuk kemudian ditampilkan secara
keseluruhan pada total score
4. Aplikasi dapat mengetahui bagian tubuh yang memiliki risiko paling besar
mengalami keluhan
5. Aplikasi dapat menampilkan rekomendasi umum pada bagian tubuh yang
berisiko mengalami cidera
Aplikasi dapat digunakan dalam pengambilan data hingga pengolahan data,
4. Performance sehingga mengurangi pemindahan data antar perangkat, penggunaan alat
bantu/aplikasi lain, dan langkah pengerjaan yang lebih singkat
1. Terdapat penjelasan singkat mengenai metode RULA dan REBA, agar
membantu pengguna menggunakan metode yang sesuai
2. Terdapat pedoman dalam penentuan postur kerja yang tepat untuk
5. Control dilakukan evaluasi
3. Terdapat pedoman pengambilan dokumentasi postur kerja yang tepat
4. Terdapat pedoman dalam penentuan titik sudut dalam pengukuran sudut
bagian tubuh yang akan dilakukan evaluasi
Dari pembuatan kebutuhan sistem dalam SRC diatas, masih diperlukan pendefinisian
kebutuhan aplikasi yang lebih spesifik dan bersifat teknis. Pendefinisisan tersebut dilakukan
dalam rancangan ke dalam kebutuhan fungsional dan non fungsional aplikasi. Pendefinisian
kebutuhan fungsional dan non fungsional didasarkan dari pembuatan SRC sebelumnya.
Berikut ini merupakan kebutuhan fungsional dan non fungsional aplikasi evaluasi postur
kerja RULA-REBA.
43

4.2.2 Kebutuhan Fungsional


Kebutuhan fungsional adalah kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang
nantinya dapat dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional aplikasi evaluasi postur kerja
RULA-REBA dapat dilihat pada Tabel 4.5.
Tabel 4.5
Kebutuhan Fungsional Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA
No. Aktor Nama Fungsi Deskripsi
1. Method select Pengguna dapat menentukan metode evaluasi postur
kerja yang akan digunakan
Aplikasi dapat menentukan proses (step) evaluasi postur
kerja yang telah dipilih oleh pengguna, untuk metode
RULA dan REBA
2. Input data Pengguna dapat memasukkan file dokumentasi dari
folder perangkat perangkat mobile yang digunakan
3. Take data Pengguna dapat melakukan dokumentasi secara langsung
dari kamera perangkat smrthphone yang digunakan
4. Angle measuring Pengguna dapat digunakan untuk menentukan besar sudut
User pada setiap bagian tubuh yang akan dilakukan evaluasi
sesuai metode RULA dan REBA
5. Additional Pengguna dapat melakukan pengisian additional
djusment filling adjusment sesuai metode evaluasi RULA dan REBA
6. Result and Aplikasi dapat menampilkan total score dari keseluruhan
recomendations hasil evaluasi postur kerja
Aplikasi dapat menampilkan bagian tubuh yang paling
berisiko mengalami cidera, dan menampilkan
rekomendasi yang sesuai untuk permasalahan umum
bagian tubuh

4.2.3 Kebutuhan Non Fungsional


Kebutuhan Non Fungsional merupakan kebutuhan yang menitikberatkan pada properti
perilaku yang dimiliki oleh sistem. Kebutuhan non fungsional aplikasi evaluasi postur kerja
RULA-REBA dapat dilihat pada Tabel 4.6.
Tabel 4.6
Kebutuhan Non Fungsional Aplikasi Evaluasi Postur Kerja RULA-REBA
No. Aktor Nama Fungsi Deskripi
1. Methode Terdapat penjelasan singkat mengenai metode RULA dan
instruction REBA, agar membantu pengguna menggunakan metode
yang sesuai
2. Select data Terdapat pedoman dalam penentuan postur kerja yang
instruction tepat untuk dilakukan evaluasi
User
3. Take data Terdapat pedoman pengambilan dokumentasi postur kerja
instruction yang tepat
4. Angle measuring Terdapat pedoman dalam penentuan titik sudut dalam
instruction pengukuran sudut bagian tubuh yang akan dilakukan
evaluasi
44

4.3 Perancangan (Desain) Aplikasi


Pada tahap setelah dilakukan analisis sistem, dilakukan perancangan (desain) aplikasi
yang terdiri dari perancangan data, perancangan antarmuka dan perancangan level
komponen. Dalam perancangan aplikasi ini juga dilakukan langkah pemodelan aplikasi yang
menunjang perancangan aplikasi semakin baik.

4.3.1 Pemodelan Aplikasi


Pemodelan aplikasi dilakukan untuk menunjang perancangan aplikasi berbasis objek
agar lebih sistematis dan teratur. Pemodelan aplikasi dilakukan untuk menyalurkan
kebutuhan aplikasi dari pembuatan SRC sebelumnya kedalam perancangan aplikasi.
Kebutuhan aplikasi pada SRC tersebut, dimodelkan kedalam fitur-fitur dalam aplikasi
dengan penyesuaian penggunaan aplikasi oleh pengguna nantinya. Dalam pemodelan
aplikasi ini dilakukan dengan membuat use case diagram dan activity diagram.

4.3.1.1 Use Case Diagram


Use Case Diagram digunakan dalam menggambarkan interaksi antara sebuah sistem
internal, eksternal, dan pemakai. Diagram ini juga digunakan untuk menggambarkan interaksi
stakeholder dalam aplikasi dan identifikasi model aplikasi yang dibutuhkan nantinya. Pada
Gambar 4.4 merupakan use case diagram pada rancangan sistem evaluasi postur kerja RULA
dan REBA.
Berdasarkan spesifikasi yang telah dirancang pada pembuatan SRC sebelumnya, secara
garis besar terdapat 5 fungsi utama yang akan dilakukan oleh actor/pengguna, yaitu fungsi
pemilihan metode, pengambilan data postur kerja, pengukuran sudut, pengisian additional
adjusment, dan penampilan hasil evaluasi.
Dalam fungsi pemilihan metode tersedia 2 metode evaluasi yang tersedia, yaitu RULA dan
REBA. Fungsi pengambilan data postur kerja tersedia dalam pengambilan secara langsung
dengan kamera, atau tidak langsung dengan gallery. Pengukuran sudut dibagi berdasarkan
pembagian metode RULA dan REBA, yaitu neck, trunk, upper arm, lower arm, wrist dan legs
(REBA). Sedangkan hasil evaluasi menampilkan total score dan rekomendasi perbaikan postur
kerja.
45

Pengambilan
Pengambilan Pengambilan
data postur data postur data postur
RULA REBA kerja dengan kerja kerja dari
Kamera Galeri

Pemilihan
Sudut upper
metode
arm

Sudut neck Sudut trunk

Pengukuran
sudut

Sudut lower
Sudut legs arm
Sudut wrist

Aktor
Mengisi
Hasil evaluasi additional
checklist adjusment. radiobutton

Total Score Rekomendasi

Gambar 4.4 Use case diagram rancangan aplikasi


Fungsi pemilihan metode: digunakan untuk kebutuhan pengguna dalam memilih
metode evaluasi postur kerja yang sesuai dengan kebutuhan. Dalam aplikasi evaluasi postur
kerja ini, terdapat 2 metode yang dapat digunakan, yaitu RULA dan REBA. Kedua metode
ini dapat dipilih pada saat pengguna telah melakukan observasi pekerjaan. Pada Tabel 4.7
berikut ini merupakan deskripsi mengenai use case pemilihan metode evaluasi.
Tabel 4.7
Use Case Pemilihan Metode Evaluasi
Item Deskripsi
Nama Use Case Pemilihan metode evaluasi
Deskripsi Use case ini digunakan oleh aktor dalam
menentukan metode evaluasi yang akan
digunakan, dalam rancangan aplikasi telah
didefinisikan bahwa aplikasi memiliki 2 metode
evaluasi, yaitu RULA dan REBA
Aktor User
Pra-Kondisi Aktor memasuki halaman awal
Tindakan 1. Aktor membaca keterangan/penjelasan
singkat mengenai metode evaluasi yang
tersedia
2. Aktor memilih button RULA/REBA
sesuai metode yang sesuai dengan
kebutuhan
Alternatif -
Post-Kondisi Aktor memasuki worksheet metode terpilih
Fungsi pengambilan data postur kerja: pengambilan data postur kerja dapat dilakukan
melalui pengambilan gambar secara langsung dengan aplikasi kamera yang sudah tersedia
46

dalam perangkat mobile. Selain itu, pengambilan data postur kerja juga bisa dilakukan
dengan menggunakan folder penyimpanan perangkat melalui file Galeri, apabila pengguna
telah melakukan pengambilan gambar sebelumnya. Pada Tabel 4.8 berikut ini merupakan
deskripsi mengenai use case pengambilan data postur kerja.
Tabel 4.8
Use Case Pengambilan Data Postur Kerja
Item Deskripsi
Nama Use Case Pengambilan data postur kerja
Deskripsi Use case ini digunakan oleh aktor dalam
melakukan pengambilan data berupa gambar
postur kerja, dengan fitur kamera/galeri yang
tersedia dari perangkat mobile
Aktor User
Pra-Kondisi 1. Aktor memasuki halaman pengambilan
data
2. Aktor menentukan cara pengambilan data
(kamera atau galeri)
Tindakan 1. Aktor membaca keterangan/penjelasan
singkat mengenai pengambilan gambar
yang tepat untuk postur yang akan diamati
2. Aktor melakukan pengambilan gambar
dengan kamera sebanyak 3 kali, untuk
masing-masing satu pada sisi samping,
belakang, dan atas. Atau
3. Aktor memilih 3 gambar untuk dilakukan
evaluasi, untuk untuk masing-masing satu
pada sisi samping, belakang, dan atas
Alternatif 1. Jika gambar telah terpilih, aplikasi akan
menampilkan notifikasi konfirmasi
penggunaan file gambar tersebut untuk
dievaluasi
2. Jika pengguna membatalkan
menggunakan gambar yang telah dipilih,
maka sistem akan kembali pada pilihan
metode tadi (kamera atau galeri)
Post-Kondisi Aktor memasuki halaman pengukuran sudut
kerja pada gambar terpilih
Fungsi pengukuran sudut: pengukuran sudut postur kerja dilakukan sesuai pedoman
metode RULA dan REBA, yaitu dengan mengukur sudut dari beberapa bagian tubuh (neck,
trunk, upper arm, lower arm, wrist, dan legs). Pengguna melakukan pengukuran sudut
dengan menentukan 3 titik sudut, untuk kemudian akan dibaca oleh sistem untuk
dikonversikan kedalam skor. Pada Tabel 4.9 berikut ini merupakan deskripsi mengenai use
case pengukuran sudut kerja.
47

Tabel 4.9
Use Case Pengukuran Sudut Kerja
Item Deskripsi
Nama Use Case Pengukuran sudut kerja
Deskripsi Use case utama dari aplikasi, yang digunakan
oleh aktor dalam mengukur sudut postur kerja
yang akan dievaluasi
Aktor User
Pra-Kondisi Aktor memasukkan gambar postur kerja yang
akan dievaluasi dari kamera atau galeri
Tindakan Aktor menentukan 3 titik sudut pada tiap
bagian tubuh sesuai metode RULA/REBA
Alternatif Jika terdapat bagian tubuh yang belum
dilakukan pengukuran sudut, maka aplikasi
akan memberikan notifikasi peringatan agar
pengguna mengisi terlebih dahulu
Post-Kondisi Aktor memasuki halaman additional
adjusment untuk mengisi pertanyaan lanjutan

Fungsi pengisian additional adjusment: digunakan pengguna untuk mengisi pertanyaan-


pertanyaan lanjutan mengenai bagian tubuh yang dievaluasi. Pengguna melakukan pengisian
pertanyaan melalui checklist dan radiobutton yang tersedia di halaman kerja. Pada Tabel 4.10
berikut ini merupakan deskripsi mengenai use case pengisian additional adjusment.
Tabel 4.10
Use Case Pengisian Additional Adjusment
Item Deskripsi
Nama Use Case Pengisian additional adjusment
Deskripsi Use case ini digunakan oleh aktor dalam
mengisi pertanyaan-pertanyaan lanjutan
mengenai evaluasi postur kerja
Aktor User
Pra-Kondisi Aktor selesai melakukan pengukuran sudut
pada semua bagian tubuh sesuai metode RULA
dan REBA
Tindakan Aktor mengisi checklist/radiobutton mentukan
3 titik sudut pada tiap bagian tubuh sesuai
metode RULA/REBA
Alternatif Jika terdapat pertanyaan wajib yang belum
terisi, maka aplikasi akan memberikan
notifikasi peringatan agar pengguna mengisi
terlebih dahulu
Post-Kondisi Aktor memasuki halaman result
Fungsi penampilan hasil evaluasi: Setelah mengetahui hasil evaluasi postur kerja,
actor/pengguna juga dapat menggunakan aplikasi untuk mendapatkan total score dan
tindakan yang harus dilakukan terhadap objek evaluasi. Pada Tabel 4.11 berikut ini
merupakan deskripsi mengenai use case penampilan hasil evaluasi.
48

Tabel 4.11
Use Case Menampilkan Hasil Evaluasi
Item Deskripsi
Nama use case Menampilkan hasil evaluasi
Deskripsi Use case ini digunakan oleh aktor untuk
melihat hasil evaluasi yang telah dilakukan
Aktor User
Pra-Kondisi 1. Aktor telah melakukan pegukuran sudut
kerja
2. Aktor telah mengisi pertanyaan pada
halaman additional adjusment
Tindakan Aktor melihat hasil evaluasi berupa yang
menampilkan gambar postur kerja yang telah
dilakukan penggambaran sudut, serta bagian
tubuh yang paling berisiko dan rekomendasi
Alternatif Jika aktor menginginkan dilakukan perubahan
pengerjaan evaluasi, maka aktor dapat kembali
membuka worksheet sebelumnya
Post-Kondisi -

4.3.1.2 Activity Diagram


Dalam pemodelan aplikasi selanjutnya digunakan activity diagram yang dibuat untuk
menggambarkan sistematis aktivitas dari sebuah proses bisnis atau use case yang dilakukan
oleh actor/pengguna. Diagram ini juga digunakan dalam pemodelan logika pada
perancangan sebuah sistem. Sesuai fungsinya dalam menggambarkan aktivitas yang terjadi
didalam sebuah sistem, maka dalam pemodelan ini, dirancangan diagram aktivitas, pada
aktivitas-aktivitas utama dalam penggunaan aplikasi.
Pada Gambar 4.5 dijelaskan mengenai aktivitas pertama yang akan dilakukan oleh
pengguna, yaitu menentukan metode yang akan digunakan. Penentuan metode merupakan
salah satu aktivitas utama pengguna ketika menggunakan aplikasi, karena dalam hal ini
pengguna akan menentukan metode yang sesuai dengan kondisi permasalahan, serta sistem
akan memproses sebagai langkah kerja yang akan ditampilkan kepada pengguna. Dalam
aplikasi ini, pengguna akan diminta memilih salah satu dari metode RULA atau REBA.
Perancangan activity diagram juga disesuaikan dengan kebutuhan aplikasi dari hasil analisis
sistem.
49

Pengguna memilih metode evaluasi postur kerja


Pengguna Aplikasi

Membuka aplikasi Menampilkan layar awal

Membaca informasi Menampilkan layar informasi


aplikasi tentang aplikasi

Membaca informasi Menampilkan layar penjelasan


metode evaluasi RULA dan REBA

Memilih metode Menampilkan menu pilihan


evaluasi RULA dan REBA

Menggunakan metode Ya Menampilkan worksheet metode


RULA RULA

Tidak Menampilkan worksheet metode


RULA

Gambar 4.5 Activity diagram pemilihan metode


Pada Gambar 4.6 digambarkan activity diagram ketika pengguna melakukan
pengambilan data postur kerja. Dari definisi kebutuhan yang telah dilakukan pada analisis
sistem sebelumnya, kebutuhan sistem evaluasi postur kerja saat ini adalah mampu
mengurangi kebutuhan alat/aplikasi penunjang lain yang membutuhkan biaya dan usaha
lebih dalam pengadaannya. Oleh sebab itu, dirancang agar aplikasi dapat mengurangi
penggunaan alat/aplikasi penunjang lain tersebut, dengan memanfaatkan fitur-fitur yang
telah terdapat dalam perangkat mobile.
Pengambilan data postur kerja pada aplikasi ini, direncanakan dapat dilakukan dengan
2 cara, yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Pengguna dapat melakukan
pengambilan data melalui kamera perangkat smartphone secara langsung, atau dapat
menggunakan data postur kerja dari galeri perangkat smartphone (data postur kerja
sebelumnya). Sistem kemudian akan menampilkan gambar data postur kerja terpilih,
kedalam worksheet aplikasi, untuk dilakukan pengerjaan nantinya.
50

Pengguna melakukan pengambilan data postur kerja


Pengguna Aplikasi

Membaca informasi Menampilkan layar petunjuk


pengambilan data pengambilan data

Memilih metode Menampilkan layar pilihan


pengambilan data kamera atau galeri

Pengambilan data Ya Membuka aplikasi galeri


dengan galeri perangkat
Tidak

Membuka aplikasi kamera


perangkat

Melakukan evaluasi postur Menampilkan gambar postur


kerja kerja terpilih

Gambar 4.6 Activity diagram pengambilan data postur kerja


Aktivitas utama ketika pengguna menggunakan aplikasi ini adalah ketika pengguna
melakukan evaluasi postur kerja dengan menggunakan metode RULA atau REBA. Dalam
sistem pengerjaan evaluasi postur kerja dengan metode RULA dan REBA dibedakan
menjadi 2 kategori pengerjaan secara umum, yaitu pembuatan sudut kerja pada data postur
kerja yang telah diambil pengguna melalui kamera atau galeri smarthphone. Serta additional
adjustment, yang berisikan pertanyaan-pertanyaan lanjutan untuk evaluasi bagian tubuh
secara menyeluruh. Hasil dari pembuatan sudut kerja serta pengisian checklist dan additional
adjusment, kemudian akan diolah oleh sistem untuk mendapatkan total score hasil
pengerjaan evaluasi postur kerja. Aktivitas pengguna dalam mengguanakan aplikasi ketika
melakukan evaluasi postur kerja dengan menggunakan metode RULA/REBA dapat dilihat
pada Gambar 4.7.
51

Pengguna melakukan evaluasi postur kerja dengan RULA/REBA

Pengguna Aplikasi

Menentukan postur kerja Menampilkan gambar postur


terpilih kerja terpilih

Melakukan pengukuran Menampilkan basic angle pada


sudut postur kerja gambar terpilih

Penilaian additional Menampilkan worksheet


adjusment additional adjusment

Menampilkan total score serta


Melihat hasil evaluasi
gambar postur kerja terpilih

Menampilkan rekomendasi
umum

Gambar 4.7 Activity diagram evaluasi postur kerja dengan metode RULA-REBA

4.3.2 Perancangan Antarmuka


Perancangan antarmuka (interface) dilakukan dengan tujuan untuk merancang media
komunikasi yang efektif antara stakeholder (pengguna) dengan rancangan aplikasi.
Perancangan ini dilakukan agar dapat menghasilkan rancangan antarmuka yang sesuai
dengan hasil identifikasi spesifikasi kebutuhan sistem pada sub bab sebelumnya.
Perancangan antarmuka pada penelitian ini dilakukan pada halaman yang akan ditampilkan
kepada pengguna nantinya.
Langkah pertama dalam membuat perancangan antarmuka adalah melakukan
pembuatan diagram interface (antarmuka), yang berisi aliran antarmuka yang akan
ditampilkan pengguna. Dari pembuatan diagram ini, kemudian akan didefinisikan secara
lebih detail dan spesifik untuk tiap halaman nantinya. Pada Gambar 4.8 merupakan diagram
antarmuka dari aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA. Pada diagram ini, ditampilkan
susunan rancangan antarmuka aplikasi.
52

Halaman Halaman
Halaman
RULA angle additional
input data measurement adjusment
Halaman
Methode Halaman
Selection result

Halaman Halaman
Halaman
REBA angle additional
input data measurement adjusment

Halaman Halaman
home Guide

Halaman
About

Gambar 4.8 Diagram rancangan halaman aplikasi keseluruhan


1. Halaman home: merupakan halaman pertama yang digunakan pengguna untuk
berinteraksi dengan aplikasi, pada halaman ini terdapat 3 fragmen (bagian lebih kecil
dari halaman), yaitu home, about, dan guide. Pada fragmen home, dijelaskan mengenai
informasi aplikasi evaluasi postur kerja ini dan menu untuk langsung memulai evaluasi
postur kerja. Pada fragmen guide berisikan petunjuk penggunaan aplikasi dan cara
evaluasi yang tepat. Sedangkan fragmen about berisikan infromasi data developer
aplikasi, serta tujuan pembuatan aplikasi ini. Rancangan halaman home dapat dilihat
pada Gambar 4.9.

ABOUT

Application
.
description ... Application
Guide ... .

START EVALUATION .

Gambar 4.9 Rancangan fragmen home (kiri), guide (tengah), about (kanan) aplikasi
2. Halaman methode selection: berisikan penjelasan singkat mengenai metode RULA dan
REBA, agar membantu pengguna dalam menentukan metode yang paling sesuai dengan
kebutuhannya. Selain itu, juga terdapat menu pilihan bagi pengguna untuk langsung
53

menentukan metode mana yang akan digunakan selanjutnya. Rancangan halaman


methode selection dapat dilihat pada Gambar 4.10.

Evaluasi postur kerja


adalah
RULA adalah
REBA adalah .

RULA REBA

Gambar 4.10 Rancangan halaman methode selection aplikasi


3. Halaman input data: baik menggunakan metode RULA/REBA akan terdapat halaman
pengambilan data yang memuat pilihan bagi pegguna akan melakukan pengambilan
data postur kerja melalui aplikasi kamera atau menggunakan data postur kerja yang telah
dimiliki pengguna dari galeri smartphone. Pengambilan data postur kerja akan
dilakukan 3 kali, untuk gambar samping, atas, dan depan. Rancangan halaman input
data dapat dilihat pada Gambar 4.11.

Pengambilan data
postur kerja samping
depan dan atas ...

KAMERA GALERI

Gambar 4.11 Rancangan halaman input data aplikasi dari kamera (tengah) dan galeri (kanan)
4. Halaman angle measurement: pada halaman ini akan ditampilkan data postur kerja
terpilih yang berupa file gambar. Pada halaman ini, pengguna dapat melakukan
pengukuran sudut dengan menentukan 3 titik sudut pada tiap bagian tubuh yang akan
dilakukan evaluasi postur kerja. Aplikasi nantinya akan membaca besar sudut tersebut,
dan merubahnya menjadi score. Rancangan halaman angle measurement dapat dilihat
pada Gambar 4.12.
54

1. Te nt uk an 3 ti ti k su du t.
2. Urut an p en en tu an su du t ad ala h : tru n k, n eck ,
u pp er a rm, lo wer a rm, d an wrist
3. Li ha t tu to ria l d i po j ok k an an a ta s la ya r

Gambar 4.12 Rancangan halaman angle measurement data aplikasi


5. Halaman additional adjustment: pada halaman ini pengguna akan mengisi beberapa
pertanyaan lanjutan mengenai postur kerja yang dibentuk oleh objek pengamatan.
Pengguna akan menjawab pertanyaan dengan cara menentukan opsi pilihan yang paling
sesuai melalui checkbox dan radiobutton yang tersedia. Rancangan halaman additional
adjusmnet dapat dilihat pada Gambar 4.13.

Checklist/ radio button


additional adjusment
a
b
c

aa
bb
cc

Checklis t/ radio button


additi onal adjusment...

Gambar 4.13 Rancangan halaman additional adjusment data aplikasi


6. Halaman result: berisikan total score hasil evaluasi postur kerja. Pengguna akan
ditampilkan hasil evaluasi postur kerja, berupa gambar hasil pengukuran sudut, total
score, serta bagian tubuh yang berisiko mengalami cidera. Selain itu, pada halaman
resultter juga terdapat menu untuk kembali ke halaman home, angle measurement, save
result, dan rekomendasi. Rancangan halaman result dapat dilihat pada Gambar 4.14.
55

Hasil
analisis

Rekomendasi
umum

Gambar 4.14 Rancangan halaman result data aplikasi

4.3.3 Perancangan Level Komponen


Perancangan component-level dilakukan untuk menetapkan detail algoritma yang
diperlukan dalam mengatur struktur data, interaksi antara komponen perangkat lunak
melalui antarmuka aplikasi, dan menerapkan proses algoritma yang dialokasikan untuk
masing-masing komponen. Perancangan component-level aplikasi ini dilakukan dengan
membuat diagram alir sistem dengan mengunakan flowchart, algoritma dan pseudocode.

4.3.3.1 Flowchart
Flowchart merupakan diagram alir yang digunakan menggambarkan aliran proses atau
tahapan yang terjadi dalam sistem sesuai definisi aktivitas oleh aktor pada tahap perencanaan
sebelumnya. Diagram alir aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA pada Lampiran 1.
Dalam perancangan aplikasi ini, terdapat perbedaan urutan atau langkah pengerjaan dari
metode yang ada saat ini. Dalam aplikasi ini, pengambilan data dilakukan 3 kali, yaitu untuk
sudut pandang samping, depan dan atas. Pengambilan data dari atas dan depan dilakukan
agar dapat membantu pengguna lebih objektif dalam melakukan pengisian checklist/radio
button yang tersedia. Urutan/langkah evaluasi pada aplikasi ini berasal dari sudut pandang
pengguna, sehingga ketika pengguna sedang mengerjakan daris sudut pandang samping,
maka bagian tubuh yang akan dievaluasi hanyalah yang terlihat jelas dari samping.
Pembagian pengerjaan evaluasi berdasarkan sudut pandang dapat dilihat pada Tabel 4.12
dan Gambar 4.15 sebagai ilustrasi pekerjaan.
56

Tabel 4.12
Pembagian Bagian Tubuh Evaluasi Sesuai Sudut Pandang
Urutan langkah Bagian Tubuh RULA Bagian Tubuh REBA
pengerjaan
Samping
1. Sudut neck Sudut neck
2. Sudut trunk Sudut trunk
3. Sudut upper arm Sudut upper arm
4. Sudut lower arm Sudut lower arm
5. Sudut wrist Sudut wrist
6. Checklist neck extension Sudut legs
7. Checklist upper arm extension Checklist trunk extension
8. Radio button legs Checklist neck extension
9. Checklist upper arm extension
10. Checklist dan radio button legs
Depan
1. Checklist upper arm (raised, Checklist upper arm (raised,
abducted, dan leaning) abducted, dan leaning)
2. Checklist neck (twisted, dan side Checklist neck (twisted, dan side
bending) bending)
3. Checklist trunk (twist, dan side Checklist trunk (twist, dan side
bending) bending)
Atas
1. Lower arm across Wrist bent or twisted
2. Wrist bent
3. Wrist twist
Muscle Score
1. Arm dan Wrist static Neck, trunk, dan legs muscle
2. Arm dan Wrist load Coupling
3. Neck, trunk, dan legs muscle Activity score
4. Neck, trunk, dan legs load

Gambar 4.15 Gambar postur kerja tampak samping (kiri), depan (tengah), atas (kanan)

4.3.3.2 Algoritma
Algoritma sistem aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA dibuat berdasarkan
pembuatan diagram alir (flowchart) sebelumnya. Pembuatan algoritma ditujukan untuk
memperjelas diagram alir yang telah dibuat sebelumnya, kedalam deskripsi yang lebih
57

mudah dipahami. Perencanaan algoritma hanya dilakukan pada beberapa bagian yang dirasa
perlu. Dalam perancangan aplikasi postur kerja RULA-REBA ini dilakukan perencanaan
algoritma pada pembuatan sudut, yang terbagi dalam pembuatan garis dan perhitungan
sudut. Dan pengisian radio button dan checklist.
1. Pembuatan Garis Sudut
Pembuatan garis dilakukan ketika user ingin mengetahui besar sudut di tiap anggota
tubuh. Pembuatan garis sudut menggunakan konsep 3 titik sudut dalam menghitung
besar sudut diantaranya.
- Definisi kanvas sebagai layar untuk pembuatan garis
- Logika if (ketika 3 sudat diinputkan 3 titik sudut, maka sistem akan mulai
mendefinisikan ulang ke titik sudut pertama)
- Masukkan koordinat titik X dan Y pertama
- Definisikan koordinat (X,Y) pertama kedalam PointList (daftar titik sudut yang
dimasukkan)
- Masukkan koordinat titik X dan Y kedua
- Definisikan koordinat (X,Y) kedua kedalam PointList (daftar titik sudut yang
dimasukkan)
- Masukkan koordinat titik X dan Y ketiga
- Definisikan koordinat (X,Y) kedua ketiga PointList (daftar titik sudut yang
dimasukkan)
- End if (ketika PointList = 3)
- Ulangi sesuai kebutuhan bagian tubuh yang akan dilakukan pengukuran sudut
(neck, trunk, upper arm, lower arm, wrist) untuk RULA
(neck, trunk, upper arm, lower arm, wrist, dan legs) untuk REBA
2. Pengukuran Sudut
Pengukuran sudut dilakukan dengan membaca koordinat 3 titik sudut atau 2 garis yang
telah diinputkan oleh user sebelumnya. Konsep pembacaan 3 titik sudut dilakukan
dengan konsep trigonometri matematika atan2 yang dapat digunakan untuk membaca
koordinat dan jarak titik, sebagai sudut)
- Masukkan titik X1 , Y1 pertama
- Masukkan titik X2 , Y2 kedua atau fixed point
- Masukkan titik X3 , Y3 ketiga
- Definisikan (X1 , Y1 ) dan (X2 , Y2 ) sebagai line1
- Definisikan (X2 , Y2 ) dan (X3 , Y3 ) sebagai line2
58

- Perhitungan polar 1 (line1) = Math.atan2 (Y1 – fixedY, X1 – fixedX)


- Perhitungan polar 2 (line2) = Math.atan2 (Y2 – fixedY, X2 – fixedX)
- Perhiungan sudut = Math to Degrees (Polar1 – Polar2)
3. Pengisian Radio Button
Radio button merupakan salah satu tipe additional adjusment, dimana user harus
memilih salah satu dari opsi yang tersedia dari daftar.
- Definisikan integer untuk membaca, bahwa opsi yang dipilih meruakan kalimat
atau bilangan sederhana sebagai “i”
- Definisikan sebagai score RULA/REBA yang akan terhitung, ketika user memilih
opsi tersebut sebagai “j”
- Gunakan logika switch dan break untuk membuat beberapa opsi yang akan
ditampilkan
- Definisikan ketika opsi i dipilih, maka j score terhitung
4. Pengisian Checklist
Checklist merupakan tipe additional adjusment, dimana user dapat memilih salah satu,
lebih dari satu, atau tidak sama sekali dari opsi yang tersedia dari daftar.
- Definisikan aktivitas cheklist kedalam boolean yang berarti hanya akan bernilai
“ya” atau tidak”
- Definisikan bagian tubuh sebagai “i”
- Definisikan nilai score bagian tubuh sebagai “j”
- Tidak adalah ketika check tidak diisi = 0
- Ya adalah ketika check diisi = 1
- Logika If (Jika check terisi, maka j akan ditambah sesuai score i)
- Jika check tidak terisi, maka score 0

4.3.3.3 Pseudocode
Pseudocode merupakan bahasa algoritma semi bahasa pemrograman, yang digunakan
untuk memudahkan pada saat melakukan pemrograman (coding) nantinya. Pseudocode
dilakukan pada beberapa bagian yang dianggap perlu, seperti dalam perencanaan algoritma
diatas.
1. Pseudocode Pembuatan Garis
Pseudocode pembuatan garis sudut sesuai perencanaan algoritma, yaitu menggunakan
konsep 3 titik sudut dalam menghitung besar sudut diantaranya. Dalam konsep
59

pembuatan garis sudut pada halaman angle measurement nantinya, pengguna akan
menentukan 3 titik sudut. Setelah menentukan 3 titik sudut, maka sistem akan memulai
lagi menghitung titik berikutnya, sebagai titik pertama. Penentuan 3 titik sudut
dilakukan sebanyak 5 kali untuk RULA (neck, trunk, upper arm, lower arm, wrist), dan
6 kali untuk REBA (neck, trunk, upper arm, lower arm, wrist, dan legs).
Input : X, Y, Canvas.
X <- Koordinat titik X
Y <- Koordinat titik Y

PointList <- Point (X,Y)


for i <- 0 : Size of PointList
Canvas.DrawCircle (i.x,i.y)

If (Size of PointList > 1 & i >= 1)

Then If (!(i mod 3 = 0))


Then Canvas.DrawLine ((i – 1).x, (i – 1).y, i.x,
i.y)
End If
End If

End For
2. Pseudocode Pengukuran Sudut
Pseudocode pengukuran sudut dilakukan dengan membaca koordinat 3 titik sudut atau
2 garis yang telah diinputkan oleh user sebelumnya. Konsep pembacaan 3 titik sudut
dilakukan dengan konsep trigonometri matematika atan2 yang dapat digunakan untuk
membaca koordinat dan jarak titik, sebagai sudut).
Input : Line1 , Line2.
X1 <- Line1.xStart
X2 <- Line2.xFinish
Y1 <- Line1.yStart
Y2 <- Line2.yFinish
FixedX <- Line1.xFinish
FixedY <- Line2.yStart

Polar1 <- Math.atan2 (Y1 – fixedY, X1 – fixedX)


Polar2 <- Math.atan2 (Y2 – fixedY, X2 – fixedX)

Angle <- Math.toDegrees (Polar1 – Polar2)


Return Angle
60

3. Pseudocode Radio Button


Pseudocode radio button merupakan salah satu tipe additional adjusment, dimana user
harus memilih salah satu dari opsi yang tersedia dari daftar. Pembuatan pseudocode
dilakukan dengan logika switch dan break, yang hampir sama dengan logika If dan Else,
namun lebih spesifik. Logika ini digunakan untuk mendefinisikan suatu kondisi awal di
Switch, dan ketika kondisi awal sesuai dengan kondisi sistem, maka case akan diisi
sesuai kebutuhan.
Input : i = integer
i <- “opsi yang dipilih”
j <- “score RULA/REBA”

Switch i
Case = 1 :
j <- 1
Break
Case = 2 :
j <- 2
Break
4. Pseudocode Checklist Upper Arm RULA
Checklist merupakan tipe additional adjusment, dimana user dapat memilih salah satu,
lebih dari satu, atau tidak sama sekali dari opsi yang tersedia dari daftar. Pembuatan
pseudocode menggunakan logika If dan Else, dengan tipe data boolean (2 opsi, yaitu
“ya” = 1 dan “tidak” = 0). Ketika kondisi sesuai dengan yang diinginkan, maka akan
dilakukan pengisian pada score bagian tubuh.
Input : Check = Boolean
UpperArmValue = 0
If (Check)
Then UpperArmValue = UpperArmValue + 1
Else UpperArmValue = UpperArmValue – 1
End If

4.4 Pemrograman (Coding)


Pemrograman merupakan tahapan implementasi dari perancangan yang telah dibuat
sebelumnya kedalam bahasa pemrograman yang dapat dioperasikan oleh sistem nantinya.
Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini menggunakan bahasa
pemrograman Java untuk sistem operasi Android. Pemrograman dilakukan dengan
menggunakan software Android Studio 1.0.
61

Dalam penelitian perancangan apkikasi postur kerja RULA-REBA ini, penulisan


pemrograman hanya akan dimasukkan pada beberapa fungsi utama, sedangkan
pemrograman selanjutnya akan dimasukkan kedalam lampiran penelitian.
1. Pemrograman Input Data Dari Kamera.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 2.
2. Pemrograman Select Data Dari Galeri.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 3.
3. Pemrograman Pembuatan Garis.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 4.
4. Pemrograman Perhitungan Sudut.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 5.
5. Pemrograman Radio Button.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 6.
6. Pemrograman Checklist.
Pemrograman input data dari kamera dapat dilihat pada list coding di Lampiran 7.

4.5 Pengujian Aplikasi


Dalam tahap akhir rancangan pengujian aplikasi menurut metode waterfall, adalah
dilakukannya pengujian aplikasi. Pengujian aplikasi pada penelitian ini dilakukan dengan
menggunakan pengujian fungsi, akurasi dan kinerja aplikasi.

4.5.1 Pengujian Fungsi Aplikasi


Pengujian fungsi aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode blackbox untuk
mengetahui keberhasilan aplikasi menjalankan fungsional yang telah didefinisikan di awal
perancangan. Penentuan aspek-aspek pengujian fungsional aplikasi didasarkan pada
kebutuhan fungsional yang telah didefinisikan pada tahap analisis sistem. Berikut ini
merupakan aspek-aspek pengujian fungsional.
1. Halaman Home.
Pengujian halaman home dilakukan pada menu utama yang ditampilkan pada halaman
ini, yaitu “start evaluation” dan fragment “home”, “guide”, “about”. Pengujian
dilakukan dengan melihat respon menu/aplikasi ketika dilakukan skenario uji oleh
programmer. Hasil uji dinyatakan berhasil ketika kedua menu ini memberikan hasil uji
sesuai yang dihaapkan. Pada Tabel 4.13 merupakan pengujian fungsi aplikasi yang
terdapat dalam halaman home.
62

Tabel 4.13
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Home
No. Test Case Skenario Uji Hasil Yang Hasil Aktual Hasil
Diharapkan Uji
1. Membuka Memilih menu Menampilkan isi Aplikasi Berhasil
menu “Start “Start dari halaman menampilkan isi dari
Evaluation” Evaluation” “Methode halaman “Methode
Selection” Selection”
2. Membuka Memilih menu Menampilkan isi Aplikasi Berhasil
fragmen “Home” dari halaman menampilkan isi dari
“Home” “Home” halaman “Home”
3. Membuka Memilih menu Menampilkan isi Aplikasi Berhasil
fragmen “About” dari halaman menampilkan isi dari
“About” “About” halaman “About”
4. Membuka Memilih menu Menampilkan isi Aplikasi Berhasil
fragmen “Guide” dari halaman menampilkan isi dari
“Guide” “Guide” halaman “Guide”
2. Halaman About.
Halaman about akan ditampikan ketika user memilih menu about pada halaman home.
Pada halaman ini, dilakukan pengujian pada informasi kontak developer yang tersedia.
Pengujian dilakukan dengan melihat apakah informasi kontak tersebut dapat diakses
ketika user memilihnya. Pengujian fungsi aplikasi pada halaman about ditampilkan
pada Tabel 4.14.
Tabel 4.14
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman About
No. Test Case Skenario Hasil Yang Hasil Aktual Hasil
Uji Diharapkan Uji
1. Membuka Memilih Membuka halaman Aplikasi membuka Berhasil
menu menu website author halaman website
“Web” “Web” (lpke.ub.ac.id) author (lpke.ub.ac.id)
2. Membuka Memilih Membuka email Aplikasi membuka Berhasil
menu menu dengan alamat tujuan email dengan alamat
“Email” “Email” [email protected] tujuan [email protected]
3. Membuka Memilih Membuka dial pad Aplikasi membuka Berhasil
menu menu smartphone dengan dial pad smartphone
“Phone” “Phone” berisikan nomor dengan berisikan
telepon author (+62- nomor telepon author
341-587710) (+62-341-587710)
3. Halaman Methode Selection.
Pengujian halaman methode selection dilakukan dengan melihat respon menu RULA
dan REBA ketika dipilih oleh user. Hasil yang diharapkan dari kedua menu tersebut,
adalah dapat menampilkan halaman input/take data. Pengujian fungsi aplikasi pada
halaman introduction disajikan pada Tabel 4.15.
63

Tabel 4.15
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Methode Selection
No. Test Case Skenario Hasil Yang Hasil Aktual Hasil
Uji Diharapkan Uji
1. Membuka Memilih Membuka halaman Aplikasi membuka Berhasil
menu menu “input data” halaman “input data”
“RULA” “RULA” RULA. RULA.
2. Membuka Memilih Membuka halaman Aplikasi membuka Berhasil
menu menu “input data” REBA. halaman “input data”
“REBA” “REBA” REBA.
4. Halaman Input Data.
Pengujian halaman input/select data dilakukan untuk melihat apakah sistem telah
mampu membaca berkas penyimpananan user yang tersimpan di Galeri, dan mengambil
gambar dengan Kamera perangkat. Pengujian fungsi apikasi halaman input data
ditampilkan pada Tabel 4.16.
Tabel 4.16
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Input Data
No. Test Case Skenario Hasil Yang Hasil Aktual Hasil
Uji Diharapkan Uji
1. Input data Memilih Membuka Kamera Aplikasi membuka Berhasil
postur kerja menu perangkat yang sedang Kamera perangkat
dengan “Kamera” digunakan yang sedang
Kamera (smartphone) digunakan
(smartphone)
Ambil data Gambar terpilih akan Aplikasi Berhasil
postur kerja masuk ke halaman menampilkan
dengan “angle measurement” gambar terpilih
Kamera. akan masuk ke
halaman “angle
measurement”
2. Input data Memilih Menampilkan Aplikasi Berhasil
postur kerja menu dokumen gambar dari menampilkan
dengan “Galeri” Galeri perangkat yang dokumen gambar
Galeri sedang digunakan dari Galeri
(smartphone) perangkat yang
sedang digunakan
(smartphone)
Pilih data Gambar terpilih akan Aplikasi Berhasil
postur kerja masuk ke halaman menampilkan
dengan “angle measurement” gambar terpilih
Galeri akan masuk ke
halaman “angle
measurement”
5. Halaman Angle Measurement.
Pengujian halaman angle measurement dilakukan dengan melakukan penentuan titik
sudut, penggambaran garis sudut dan besar sudut yang dihasilkan. Pengujian fungsi
apikasi halaman angle measurement data ditampilkan pada Tabel 4.17.
64

Tabel 4.17
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Angle Measurement
No. Test Case Skenario Hasil Yang Hasil Aktual Hasil
Uji Diharapkan Uji
1. Pengukuran Penentuan Menampilkan Aplikasi ditampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian neck pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
neck Menampilkan Aplikasi ditampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Menentukan dan Aplikasi menentukan Berhasil
menyimpan dan menyimpan score
score hasil hasil seleksi oleh user,
seleksi oleh sesuai metode
user, sesuai RULA/REBA
metode
RULA/REBA
2. Pengukuran Penentuan Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
trunk trunk Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Sistem Aplikasi menentukan Berhasil
menentukan dan dan menyimpan score
menyimpan hasil seleksi oleh user,
score hasil sesuai metode
seleksi oleh RULA/REBA
user, sesuai
metode
RULA/REBA
3. Pengukuran Penentuan Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
upper arm upper arm Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Sistem Aplikasi menentukan Berhasil
menentukan dan dan menyimpan score
menyimpan hasil seleksi oleh user,
score hasil sesuai metode
seleksi oleh RULA/REBA
user, sesuai
metode
RULA/REBA
4. Pengukuran Penentuan Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
lower arm lower arm Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Sistem Aplikasi menentukan Berhasil
menentukan dan dan menyimpan score
menyimpan hasil seleksi oleh user,
65

No. Test Case Skenario Hasil Yang Hasil Aktual Hasil


Uji Diharapkan Uji
score hasil sesuai metode
seleksi oleh RULA/REBA
user, sesuai
metode
RULA/REBA
5. Pengukuran Penentuan Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian wrist pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
wrist Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Sistem Aplikasi dapat Berhasil
menentukan dan menentukan dan
menyimpan menyimpan score hasil
score hasil seleksi oleh user,
seleksi oleh sesuai metode
user, sesuai RULA/REBA
metode
RULA/REBA
6. Pengukuran Penentuan Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
sudut pada 3 titik sudut garis sudut hasil garis sudut hasil
bagian legs pada bagian seleksi oleh user seleksi oleh user
legs Ditampilkan Aplikasi menampilkan Berhasil
besar sudut hasil besar sudut hasil
seleksi oleh user seleksi oleh user
Sistem Aplikasi dapat Berhasil
menentukan dan menentukan dan
menyimpan menyimpan score hasil
score hasil seleksi oleh user,
seleksi oleh sesuai metode
user, sesuai RULA/REBA
metode
RULA/REBA
6. Halaman Additional Adjusment.
Pengujian halaman additional adjusment dilakukan dengan melihat respon opsi/pilihan
yang ada ketika diisi oleh user. Pengujian dinyatakan berhasil ketika, sistem dapat
menampilkan hasil opsi/pilihan yang dipilih dan menyimpan score utnuk kemudian
ditampilkan pada halaman hasil. Pengujian fungsi apikasi halaman input data
ditampilkan pada Tabel 4.18.
Tabel 4.18
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Additional Adjusment
No. Test Case Skenario Uji Hasil Yang Hasil Aktual Hasil Uji
Diharapkan
1. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian neck adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
bagian neck dan menyimpan dan menyimpan
score score
66

No. Test Case Skenario Uji Hasil Yang Hasil Aktual Hasil Uji
Diharapkan
2. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
trunk bagian trunk dan menyimpan dan menyimpan
score score
3. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
upper arm bagian upper dan menyimpan dan menyimpan
arm score score
4. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
lower arm bagian lower dan menyimpan dan menyimpan
arm score score
5. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
wrist bagian wrist dan menyimpan dan menyimpan
score score
6. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
wrist twist bagian wrist dan menyimpan dan menyimpan
twist score score
7. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
bagian legs adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
bagian wrist dan menyimpan dan menyimpan
legs score score
8. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
muscle use adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
bagian dan menyimpan dan menyimpan
muscle use score score
9. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
force/load adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
force/load dan menyimpan dan menyimpan
score score
10. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
coupling adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
coupling dan menyimpan dan menyimpan
score score
11. Additional Pengisian Checklist/radio Checklist/radio Berhasil
adjusment additional button terisi button terisi
activity adjusment Sistem menentukan Sistem menentukan Berhasil
activity dan menyimpan dan menyimpan
score score
67

7. Halaman Result.
Halaman result merupakan halaman terakhir yang akan ditampilkan kepada user.
Pengujian dilakukan untuk melihat akurasi scoring yang telah dimasukkan dan disimpan
oleh sistem sebelumnya. Pengujian fungsi apikasi halaman input data ditampilkan pada
Tabel 4.19.
Tabel 4.19
Pengujian Fungsi Aplikasi Halaman Result
No. Test Case Skenario Uji Hasil Yang Hasil Aktual Hasil Uji
Diharapkan
1. Hasil analisis Membandingkan hasil Sama. Sama Berhasil
pengerjaan manual dan
dengan menggunakan
aplikasi.
2. Rekomendasi Membuat skenario Menampilkan Aplikasi Berhasil
umum hasil evaluasi sangat semua bagian menampilkan
buruk (perlu banyak rekomendasi semua bagian
rekomendasi) tubuh. rekomendasi
tubuh

4.5.2 Pengujian Akurasi Aplikasi


Pengujian akurasi dilakukan untuk mengetahui kesesuaian hasil olah dengan
menggunakan aplikasi dengan pengerjaan metode evaluasi postur kerja saat ini. Pengujian
akurasi dilakukan pada fungsi scoring sudut dan total score hasil pengerjaan. Pengujian
dinyatakan berhasil, apabila diantara ketiga metode tersebut mendapatkan hasil score yang
sama. Pengujian akurasi aplikasi ditampilkan pada Tabel 4.20.
Tabel 4.20
Pengujian Akurasi Aplikasi Halaman Result
No Test Skenario Uji Hasil Manual Hasil Aplikasi Grafis PC Hasil Aplikasi Hasil
Case Rancangan Uji
RULA
1. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
neck manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 7.6º Sudut : 7.51º Sudut : 8.11º


Score : +1 Score : +1 Score : +1
2. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
trunk manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 13.2º Sudut : 12.52º Sudut : 12.72º


Score : +1 Score : +2 Score : +2
68

No Test Skenario Uji Hasil Manual Hasil Aplikasi Grafis PC Hasil Aplikasi Hasil
Case Rancangan Uji
3. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
upper manual dengan
arm aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 24.3º Sudut : 24.64º Sudut : 24.72º


Score : +2 Score : +2 Score : +2
4. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
lower manual dengan
arm aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 110.8º Sudut : 110.7º Sudut : 111º


Score : +2 Score : +2 Score : +2
5. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
wrist manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 46.7º Sudut : 48º Sudut : 47.8º


Score : +3 Score : +3 Score : +3
REBA
1. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
neck manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 26.7 º Sudut : 27.30 º Sudut : 28.12 º


Score : +2 Score : +2 Score : +2
2. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
trunk manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 50.8 º Sudut : 51.18º Sudut : 51.1º


Score : +3 Score : +3 Score : +3
3. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
upper manual dengan
arm aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 70º Sudut : 70.64º Sudut : 69.97º


Score : +3 Score : +3 Score : +3
69

No Test Skenario Uji Hasil Manual Hasil Aplikasi Grafis PC Hasil Aplikasi Hasil
Case Rancangan Uji
4. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
lower manual dengan
arm aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 40º Sudut : 41.77º Sudut : 41.8º


Score : +2 Score : +2 Score : +2
5. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
wrist manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 26.9º Sudut : 27.2º Sudut : 26.72º


Score : +2 Score : +2 Score : +2
6. Score Membandingkan Sama
sudut hasil pengerjaan
legs manual dengan
aplikasi grafis
PC, dan aplikasi
hasil rancangan

Sudut : 16.7º Sudut : 17.36º Sudut : 17.51º


Score : +3 Score : +3 Score : +3
TOTAL SCORE
1. Total Membandingkan Total score = 3 Total score = 3 Total score = 3 Sama
hasil total hasil Membutuhkan investigasi Membutuhkan investigasi Membutuhkan investigasi
evaluasi evaluasi postur lebih lanjut, perubahan lebih lanjut, perubahan lebih lanjut, perubahan
kerja dengan mungkin diperlukan mungkin diperlukan mungkin diperlukan
metode RULA
2. Total Membandingkan Total score = 8 Total score = 8 Total score = 8 Sama
hasil total hasil Memiliki risiko tinggi, Memiliki risiko tinggi, Memiliki risiko tinggi,
evaluasi evaluasi postur Dibutuhkan investigasi Dibutuhkan investigasi Dibutuhkan investigasi dan
kerja dengan dan perbaikan segera dan perbaikan segera perbaikan segera
metode REBA

Dari hasil uji akurasi diatas, diketahui bahwa ketiga metode menghasilkan angka yang
tidak sama persis, hal ini diakibatkan karena subjektifitas pengguna. Hal ini masih dapat
diterima, karena aplikasi hasil rancangan, tetap menampilkan score yang sama dengan hasil
metode lain. Dalam penentuan besar sudut postur kerja, skor merupakan aspek terpenting
yang akurasinya perlu diperhatikan, bukan angka besar sudutnya. Karena besar sudut erja
masih dipengaruhi penentuan titik sudut oleh pengguna (surveyor).

4.5.3 Pengujian Kinerja Aplikasi


Pengujian kinerja aplikasi dilakukan dengan tujuan untuk memastikan hasil rancangan
aplikasi telah sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pengujian ini dilakukan dengan meminta
tanggapan dari calon pengguna aplikasi, setelah mencoba menggunakan aplikasi ini, dalam
kegiatan evaluasi postur kerja.
70

Pengujian kinerja aplikasi dilakukan dengan melakukan penyebaran kuesioner tertutup


kepada calon pengguna, dengan menggunakan skala likert 1 sampai 5 untuk mengukur
tingkat persetujuan atau ketidaksetujuan pengguna. Kuesioner disebarkan kepada calon
pengguna aplikasi ini yang berasal dari peneliti postur kerja dengan profesi dosen,
mahasiswa, karyawan, laboran, maupun perorangan. Penyebaran kuesioner dilakukan
dengan 2 cara, yaitu dengan menggunakan angket kertas dan kuesioner online. Berikut ini
merupakan daftar pertanyaan yang digunakan dalam uji kinerja aplikasi.
1. Apakah informasi dan petunjuk penggunaan aplikasi telah dapat dipahami dengan
mudah?
2. Apakah aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan evaluasi postur kerja
dengan lebih cepat?
3. Apakah aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan evaluasi postur kerja
dengan lebih mudah?
4. Apakah aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan evaluasi postur kerja
dengan lebih tepat?
5. Apakah dengan menggunakan aplikasi ini, dapat mengurangi biaya pengambilan data
berupa pengadaan alat bantu lain, berupa worksheet, kamera, alat ukur?
Dalam melakukan analisis kuantitatif deskriptif, diperlukan perhitungan Rentang Skala
untuk mendapatkan kesimpulan dari data yang telah diperoleh. Berikut ini merupakan
Perhitungan Rentang Skala dalam penelitian perancangan aplikasi evaluasi postur kerja
RULA-REBA.
(m-n)
RS=
b
(5-1)
RS=
5
RS= 0.8
Dari perhitungan tersebut, kemudian dapat ditentukan jumlah kelas dan batas atas kelas
dan batas bawah kelas, dalam analisis kuantitatif deskriptif. Berikut ini merupakan jumlah
kelas dan batas atas kelas dan batas bawah kelas dari pengujian kinerja aplikasi evaluasi
postur kerja RULA-REBA.
Nilai skor antara 1 s/d ≤ 1.8 Sangat Tidak Setuju
Nilai skor antara >1.8 s/d ≤ 2.6 Tidak Setuju
Nilai skor antara >2.6 s/d ≤ 3.4 Cukup Setuju
Nilai skor antara >3.4 s/d ≤ 4.2 Setuju
71

Nilai skor di atas 4.2 Sangat Setuju


Setelah mendapatkan jumlah kelas dan batas atas/bawah anatar kelas, data hasil
penyebaran kuesioner kemudian dilakukan rekapitulasi data dan perhitungan rata-rata
jawaban dari 32 responden. Dari hasil rata-rata perhitungan tersebut, ditentukan kelas dan
kesimpulan yang sesuai. Pada Tabel 4.21 berikut merupakan hasil kuesioner evaluasi postur
kerja RULA-REBA.
Tabel 4.21
Hasil Pengolahan Kuesioner Pengujian Aplikasi
No. Responden Pertanyaan
1 2 3 4 5
1. Responden 1 3 4 4 2 5
2. Responden 2 2 3 3 4 4
3. Responden 3 3 5 4 3 3
4. Responden 4 3 4 3 4 3
5. Responden 5 4 4 3 4 4
6. Responden 6 3 3 4 3 4
7. Responden 7 4 3 3 2 4
8. Responden 8 3 4 4 3 5
9. Responden 9 4 5 2 2 4
10. Responden 10 3 5 4 4 3
11. Responden 11 3 4 4 4 4
12. Responden 12 4 2 3 4 3
13. Responden 13 3 4 4 3 3
14. Responden 14 4 3 3 4 4
15. Responden 15 3 5 4 3 5
16. Responden 16 2 3 3 4 3
17. Responden 17 5 4 4 4 4
18. Responden 18 4 2 3 3 5
19. Responden 19 3 3 2 3 3
20. Responden 20 2 2 4 3 4
21. Responden 21 4 2 4 3 5
22. Responden 22 5 3 4 4 4
23. Responden 23 3 4 3 4 4
24. Responden 24 4 5 4 4 4
25. Responden 25 3 5 4 3 4
26. Responden 26 5 5 3 2 5
27. Responden 27 3 4 4 3 5
28. Responden 28 4 3 4 4 4
29. Responden 29 5 4 3 2 4
30. Responden 30 3 5 4 3 3
31. Responden 31 4 4 4 3 3
32. Responden 32 4 5 4 3 3
Jumlah 112 121 113 104 125
Rata-rata 3.5 3.78 3.53 3.25 3.9
Dari hasil kuesioner tersebut, diketahui bahwa skor rata-rata dari hasil rancangan
aplikasi adalah 3. Hal ini dapat disimpulkan bahwa:
72

1. Pengguna setuju penggunaan aplikasi telah dapat dipahami dengan mudah.


2. Pengguna setuju aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan evaluasi
postur kerja dengan lebih cepat.
3. Pengguna setuju aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan evaluasi
postur kerja dengan lebih mudah.
4. Pengguna cukup setuju aplikasi sudah dapat menunjang Anda dalam melakukan
evaluasi postur kerja dengan lebih tepat.
5. Pengguna setuju dengan menggunakan aplikasi ini, dapat mengurangi biaya
pengambilan data berupa pengadaan alat bantu lain, berupa worksheet, kamera, alat
ukur.

4.6 Analisis Hasil


Pada bagian akhir dari perancangan aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA
berbasis Android ini, akan dilakukan analisis lebih lanjut dari hasil rancangan dan pengujian
yang telah dilakukan. Analisis hasil dilakukan dengan membandingkan aplikasi hasil
rancangan dengan 3 metode pengerjaan evaluasi postur kerja saat ini, dengan beberapa
parameter pengujian. Analisis hasil perancangan aplikasi ini juga dilakukan dengan tujuan
untuk mengetahui spesifikasi atau kemampuan aplikasi. Serta panduan dan penjelasan detail
fungsi-fungsi yang terdapat dalam aplikasi.
Analisis aplikasi hasil rancangan pertama-tama dilakukan dengan membandingkan
kemampuan aplikasi dengan metode-metode pengerjaan evaluasi postur kerja lain saat ini,
yaitu manual (worksheet), aplikasi dari perangkat komputer, dan aplikasi perangkat
smartphone. Perbandingan ini dilakukan dengan beberapa parameter yang dilihat dari
kebutuhan pengguna nantinya. Pada Tabel 4.22 berikut ini merupakan hasil perbandingan
aplikasi hasil rancangan dengan metode pengerjaan evaluasi postur kerja saat ini.
Tabel 4.22
Analisis Hasil Perbandingan Aplikasi dengan Metode Lain
No. Parameter Keterangan Manual (worksheet) Aplikasi Aplikasi perangkat Aplikasi
perangkat smartphone hasil
kompter rancangan
1. Kebutuhan Kemungkinan Kamera/Video recorder, Kamera/Video Kamera/Video recorder, Tongsis
alat bantu penggunaan alat Goniometer/penggaris/busur recorder Goniometer/penggaris/busur
lain bantu lain ketika
menggunakan
cara ini
2. Kebutuhan Aplikasi dapat Perlu Tidak perlu Perlu Tidak Perlu
aplikasi berupa aplikasi (tapi terdapat
penunjang grafis untuk dalam menu
lain membantu lain)
pengguna dalam
menentukan besar
sudut tanpa
menggunakan
goniometer/busur
73

No. Parameter Keterangan Manual (worksheet) Aplikasi Aplikasi perangkat Aplikasi


perangkat smartphone hasil
kompter rancangan
3. Panduan Pengguna Tidak ada Tidak ada Tidak ada Ada
pemilihan diberikan
metode panduan agar
dapat menentukan
metode evaluasi
yang tepat
4. Panduan Adanya informasi Tidak ada Tidak ada Tidak ada Ada
pengambilan cara pengambilan
data postur data postur kerja
kerja yang tepat
5. Metode Cara yang Pengambilan data dilakukan Pengambilan Pengambilan data dilakukan Pengambilan
pengambilan digunakan oleh dengan alat bantu (kamera, data dilakukan dengan alat bantu (kamera, data dapat
data postur pengguna dalam video recorder) dengan alat video recorder) dilakukan
kerja mengambil data bantu dari kamera
(postur kerja) (kamera, smartphone
ketika video atau
menggunakan recorder) galeri/file
cara dokumentasi
manual/apliasi pengguna
komputer/aplikasi
smartphone
6. Pengukuran Kemudahan Pengukuran sudut dilakukan Pengukuran Pengukuran sudut dilakukan Pengukuran
sudut scoring sudut dengan alat bantu sudut dapat dengan alat bantu sudut dan
postur kerja Goniometer atau aplikasi dilakukan Goniometer atau aplikasi scoring
grafis komputer dalam apikasi, grafis lain dapat
(CorelDraw) namun belum dilakukan
dapat dalam
langsung aplikasi
scoring
7. Panduan Adanya gambar Ada Ada Ada Ada
pengisian atau penjelasan
additional ketika melakukan
adjusment pengisian
additional
adjusment
8. Perhitungan Cara perhitungan Manual Otomatis Otomatis Otomatis
total score total score hasil
evaluasi
9. Rekomendasi Adanya Tidak ada Tidak ada Tidak ada Ada (berupa
perbaikan rekomendasi atau gerakan atau
notifikasi bagia stretching)
tubuh yang perlu
diperhatikan

Selain perbedaan tersebut, aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA hasil rancangan
memiliki konsep yang berbeda dengan 3 metode yang ada saat ini. Dalam aplikasi,
pengambilan data dilakukan 3 kali, yaitu untuk sudut pandang samping, depan dan atas.
Pengambilan data dari atas dan depan dilakukan agar dapat membantu pengguna lebih
objektif dalam melakukan pengisian checklist/radio button yang tersedia. Urutan/langkah
evaluasi pada aplikasi ini berasal dari sudut pandang pengguna, sehingga ketika pengguna
sedang mengerjakan daris sudut pandang samping, maka bagian tubuh yang akan dievaluasi
hanyalah yang terlihat jelas dari samping.
Berdasarkan hasil pengujian aplikasi yang telah dilakukan, baik dari pengujian fungsi,
akurasi dan kinerja aplikasi dapat disimpulkan bahwa aplikasi telah mampu bekerja sesuai
kebutuhan yang diinginkan oleh pengguna. Pada dasarnya, aplikasi ini memiliki spesifikasi
atau kemampuan sesuai kebutuhan pengguna saat ini, yaitu adanya aplikasi penunjang
aktivitas evaluasi postur kerja yang praktis dan efisien dari biaya pengadaan alat bantu lain,
74

dan efisien dari waktu pengerjaan dan langkah pengerjaan. Berikut ini merupakan penjelasan
lebih detail dari fungsi-fungsi yang terdapat dari aplikasi hasil rancangan.
1. Halaman Home
Halaman home pada aplikasi tidak berbeda jauh dengan rancangan antarmuka pada
tahap perencanaan. Halaman home pada rancangan antarmuka direncanakan akan
digunakan untuk menampilkan informasi singkat tentang aplikasi dan menu untuk
memulai evaluasi. Perbedaan hasil pengerjaan dengan rancangan terdapat dalam 3
fragmen (menu) yang terdapat dibawah halaman home. Menu-menu tersebut
ditambahkan karena pertimbangan peningkatan kemudahan untuk pengguna dalam
menggunakan aplikasi. Pada Gambar 4.16 merupakan halaman input data aplikasi
setelah tahap implementasi.
Nama aktivitas

Nama dan Logo Aplikasi

Penjelasan singkat aplikasi

Menu ke halaman Guide Menu mulai evaluasi

Menu ke halaman Home


Menu ke halaman About

Gambar 4.16 Halaman home aplikasi


2. Halaman Guide
Halaman guide pada aplikasi memiliki tampilan sama dengan rancangan antarmuka
pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk menampilkan
panduan pengambilan data dan pengukuran sudut yang tepat. Pada Gambar 4.17
merupakan halaman guide aplikasi setelah diimplementasikan.
75

Nama aktivitas

Petunjuk
penggunaan

Gambar 4.17 Halaman guide aplikasi


3. Halaman About
Halaman about pada aplikasi memiliki tampilan sama dengan rancangan antarmuka
pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk menampilkan
penjelasan mengenai developer aplikasi, disertai dengan website, email dan nomor
telepon. Pada Gambar 4.18 merupakan halaman guide aplikasi setelah
diimplementasikan.

Nama aktivitas

Penjelasan developer

Email developer

Website developer Telepon developer

Gambar 4.18 Halaman about aplikasi


4. Halaman Methode Selection
Halaman methode selection pada aplikasi tidak berbeda jauh dengan rancangan
antarmuka pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk
memilih metode evaluasi yang akan digunakan oleh pengguna. Dalam halaman ini
terdapat penjelasan singkat yang diharapkan dapat membantu pengguna menentukan
76

metode yang sesuai kondisi pekerjaan, serta menu untuk memilih metode. Pada Gambar
4.19 merupakan halaman methode selection aplikasi setelah tahap implementasi.
Nama
aktivitas
Menu Judul
Back Panduan
Penjelasan
metode

Menu Menu
RULA REBA

Gambar 4.19 Halaman methode selection aplikasi


5. Halaman Input/Take Data
Nama
Aktivitas Judul
Menu Guide
Back Penjelasan
pengambilan
data postur kerja

Masukkan Masukkan
gambar dari
gambar dari
Galeri
Kamera

Gambar 4.20 Halaman input data aplikasi


Halaman input data pada aplikasi telah sama dengan rancangan antarmuka pada tahap
perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk menentukan metode
pengambilan data yang akan digunakan oleh pengguna. Dalam halaman ini terdapat
penjelasan singkat yang diharapkan dapat membantu pengguna dalam melakukan
pengambilan data postur kerja yang tepat dan sesuai kebutuhan penggunaan aplikasi.
Pada Gambar 4.20 merupakan halaman input data aplikasi setelah diimplementasikan.
77

6. Halaman Angle Measurement


Nama Aktivitas
Tombol Back Tombol Next

Gambar data postur kerja

Checklist/radio button

Gambar 4.21 Halaman angle measurement aplikasi


Halaman angle measurement data pada aplikasi juga telah sama dengan rancangan
antarmuka pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk
melakukan pengukuran sudut kerja, derta pengisian checklist/radio button sesuai sudut
pandang yang terlihat. Dalam aplikasi ini, terdapat 3 pengambilan gambar dari sudut
pandang samping, depan dan atas. Hal ini bertujuan untuk membantu pengguna agar
dapat mengisi checklist/radio button yang lebih objektif berdasarkan hasil dokumentasi.
Dalam aplikasi akan menampilkan gambar postur kerja terpilih oleh pengguna, serta
checklist/radio button. Pada Gambar 4.21 merupakan halaman angle measurement
aplikasi setelah diimplementasikan.
7. Halaman Additional Adjusment
Halaman additional adjusment pada aplikasi memiliki tampilan sama dengan rancangan
antarmuka pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk
melakukan pengisian penyesuaian-penyesuaian tambahan, baik dari checklist/radio
button. Dalam aplikasi ditampilkan opsi-opsi serta gambar yang membantu pengguna
dalam mengisi jawaban. Pada Gambar 4.22 merupakan halaman angle measurement
data aplikasi setelah diimplementasikan.
78

Tombol Back
Tombol Next

Help

Nama aktivitas
Checklist

Ilustrasi

Radio Button

Gambar 4.22 Halaman additional adjusment aplikasi


8. Halaman Result
Halaman result pada aplikasi memiliki tampilan sama dengan rancangan antarmuka
pada tahap perencanaan. Halaman ini direncanakan akan digunakan untuk menampilkan
hasil evaluasi secara keseluruhan, dengan konten berupa gambar hasil pengukuran
sudut, total dan detail score, serta rekomendasi umum dari bagian tubuh paling berisiko.
Serta terdapat menu untuk kembali ke halaman home, angle measurement atau save
untuk melakukan penyimpanan hasil evaluasi. Pada Gambar 4.23 merupakan halaman
result data aplikasi setelah diimplementasikan.

Nama Aktivitas

Gambar hasil
evaluasi

Bagian paling
berisiko
Total Score
Menu healthy
Menu Save (screenshot) tips
Menu kembali ke halaman Menu kembali ke
Angle Measurement halaman Home

Gambar 4.23 Halaman result aplikasi


BAB V
PENUTUP

Pada bab ini dijelaskan mengenai kesimpulan dan saran berdasarkan hasil penelitian
mengenai perancangan aplikasi evaluasi postur kerja RULA-REBA (WPE) berbasis
Android.

5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil rancangan aplikasi WPE, serta pengujian yang telah dilakukan,
diperoleh kesimpulan dalam penelitian sebagai berikut.
1. Berdasarkan hasil rancangan aplikasi evaluasi postur kerja (WPE) RULA-REBA,
aplikasi ini telah dirancang dan dapat dioperasikan pada sistem operasi Android, mulai
dari versi Gingerbread hingga Oreo. Aplikasi WPE dirancang dengan menggunakan
software Android Studio, dengan baha pemrograman Java untuk Android. Langkah
perancangan dengan menggunakan metode Waterfall dan dilakukan pengujian dari segi
fungsi (blackbox), akurasi, dan kinerja aplikasi, Dengan tersedianya aplikasi WPE ini,
memungkinkan untuk melakukan semua prosedur evaluasi postur kerja kedalam 1
perangkat smartphone.
2. Berdasarkan hasil rancangan aplikasi evaluasi postur kerja (WPE) RULA-REBA,
didefinisikan salah satu kebutuhan sistem dari rancangan SRC, adalah adanya petunjuk-
petunjuk yang dapat membantu pengguna dalam melakukan kegiatan evaluasi postur
kerja secara tepat. Petunjuk penggunaan tersebut bersifat sebagai control. Hasil
rancangan SRC tersebut, kemudian ditindaklanjuti pada pembuatan petunjuk/guide.
Pada Tabel 5.1 merupakan daftar panduan (control) dalam aplikasi WPE.
Tabel 5.1
Daftar Panduan (Control) Dalam Aplikasi WPE
No. Nama control Deskripsi Terdapat Terdapat
dalam dalam
menu halaman
1. Methode Terdapat penjelasan singkat Methode
instruction mengenai metode RULA dan selection
REBA, agar membantu pengguna
menggunakan metode yang sesuai.
2. Select data Terdapat pedoman dalam penentuan Input Data
instruction postur kerja yang tepat untuk
dilakukan evaluasi.

79
80

3. Take data Terdapat pedoman pengambilan Input Data


instruction dokumentasi postur kerja yang
tepat.
4. Angle Terdapat pedoman dalam penentuan Menu Help Angle
measuring titik sudut dalam pengukuran sudut measurement
instruction bagian tubuh yang akan dilakukan
evaluasi.
3. Aplikasi hasil rancangan memiliki kemampuan dalam melakukan pengambilan data
postur kerja melalui fitur Kamera dan galeri perangkat smartphone. Dari fungsi ini,
dapat disimpulkan bahwa aplikasi telah mampu mengurangi penggunaan alat bantu
berupa Kamera atau Video Recorder seperti sistem evaluasi postur kerja existing. Selain
itu, adanya fungsi pengukuran sudut dalam aplikasi WPE juga mengurangi atau
menghilangkan penggunaan aplikasi grafis lain, yang mungkin sebelumnya digunakan
untuk membantu dalam menentukan akurasi sudut postur kerja. Tabel 5.2 adalah
perbandingan penggunaan alat maupun aplikasi penunjang dalam aktivitas evaluasi
postur kerja.
Tabel 5.2
Perbandingan Penggunaan Alat dan Aplikasi Penunjang
No. Fungsi Manual Aplikasi di Aplikasi di Aplikasi WPE
(worksheet) perangkat perangkat
komputer smartphone
1. Metode Pengambilan Pengambilan Pengambilan Pengambilan
pengambilan data dilakukan data dilakukan data dilakukan data dapat
data postur dengan alat dengan alat dengan alat dilakukan dari
kerja. bantu (kamera, bantu (kamera, bantu (kamera, kamera
video recorder). video video smartphone
recorder). recorder). atau galeri/file
dokumentasi
pengguna.
2. Pengukuran Pengukuran Pengukuran Pengukuran Pengukuran
sudut. sudut dilakukan sudut dapat sudut sudut dan
dengan alat dilakukan dilakukan scoring dapat
bantu dalam apikasi, dengan alat dilakukan
Goniometer namun belum bantu dalam aplikasi.
atau aplikasi dapat langsung Goniometer
grafis komputer scoring. atau aplikasi
(CorelDraw). grafis lain.

5.2. Saran
Dalam penelitian selanjutnya, diberikan saran sebagai berikut.
1. Tersedia dalam sistem operasi iOS, karena perkembangan smartphone tidak hanya
pada sistem operasi Android, melainkan juga Ios.
2. Penggunaan basic angle pada halaman angle measurement yang memudahkan
pengguna dalam menghitung sudut.
81

3. Tersedia untuk metode evaluasi postur kerja lainnya (QEC, PEI, OWAS, dan ROSA)
82

Halaman ini sengaja dikosongkan


DAFTAR PUSTAKA

Abdulsyani. (1987). Sosiologi Kelompok dan Masalah Sosial. Jakarta: Fajar Agung.
Anoraga, P. (1998). Psikologi Kerja. Jakarta: Rineka Cipta.
Arifianto, Teguh. (2011). Membuat Interface Aplikasi Android Lebih Keren dengan LWUIT.
Yogyakarta: Andi Publisher.
Bird, F.E. Jr. & Germain, G.L. (1985). Practical loss control leadership. Loganville, GA:
Det Norske Veritas.
Breslow, Lester. (2002). Encyclopedia of Public Health. USA: Macmillan.
Damayanti, R. H., Iftadi, I., & Astuti, D. (2010). Analisis Postur Kerja pada PT. XYZ
Menggunakan Metode ROSA (Rapid Office Strain Assessment). Jurnal Ilmiah Teknik
Industri. 13(1): 1- 7.
Dunning, K.K., Davis, K.G., Cook, C., Kotowski, S.E., Hamrick, C., Jewell, G., & Lockey,
J. (2010). Costs by Industry and Diagnosis Among Musculoskeletal Claims in A State
Workers Compensation System: 1999-2004. American Journal of Industrial Medicine.
53:276–284.
Grandjean. E., Kroemer & Karl H.E. (1993). Fitting The Task to The Man, forth edition.
London: Taylor & Francis Inc.
Harvian Adhi Nugraha. (2013). Analisis perbaikan Postur Kerja Operator Menggunakan
Metode RULA Untuk Mengurangi Risiko Musculoskeletal Disorders. Skripsi. Malang:
Universitas Brawijaya.
Hignett, Sue & McAtemney, Lynn. (2000). Rapid Entire Body Assessment (REBA).
Nottingham: Occupational Health and ergonomics Service Ltd.
Huda, Arif Akbarul. (2012). 24 JAM!! Pintar Pemrograman Android. Yogyakarta: Gava
Media.
Humantech Inc. (1995). Humantech Applied Ergonomics Training Manual: Prepared for
Procter&Gamble Inc., 2nd edition. Australia: Berkeley vale.
Janto, Dwi. (2015). Sistem Informasi Perkembangan Balita Berbasis Android. Skripsi.
Semarang: Universitas Negeri Semarang.
Levy, Barry & Wegman, David. (2000). Occupational Health: Recognizing and Preventing
Work-Related Disease and Injury, Fourth Edition. Philadelpia: Lippincott Williams and
Wilkins.

83
84

McAtemney, Lynn & Corlett, E. Nigel. (1993). RULA: a survey method for the investigation
of work-related upper limb disorders. Nottingham: Institute for Occupational
Ergonomics.
Middlesworth, M. (2015). Rapid upper limb assessment (RULA) A Step-by-step guide.
Ergonomics Plus. www.ergo-plus.com/rula-assessment-tool-guide/html. (diakses
tanggal 27 Desember 2017).
Nitisemo, Alex S. (1996). Manajemen Personalia. Jakarta : Graha Indonesia
Nugraha, H. A., Astuti, M., & Rahman A. (2006). Analisis Perbaikan Postur Kerja Operator
Menggunakan Metode RULA (Studi Kasus pada Bagian Bad Stock Warehouse PT. X
Surabaya). JRMSI. 229–240.
Nurmianto, Eko. (2004). Ergonomi Konsep Desain dan Aplikasinya: Tinjauan Anatomi,
Fisiologi, Antropometri, Psikologi dan Komputasi untuk Perancangan Kerja dan
Produk. Surabaya: Guna Wirya.
Peter, Vi. (2000). Musculoskeletal Disorders. www.csao.org.html. (diakses tanggal 20
Oktober 2017).
Pressman, Roger. (2002). Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktis. Yogyakarta:
Andi.
Salahuddin M. & A.S Rosa. (2011). Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak
(Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung: Modula.
Shelly, Cashman & Vermaat. (2009). Discovering Computers. Jakarta: Salemba Empat
Shelly, Gary B., & Harry J. Rosenblatt. (2012). Systems Analysis and Design Nineth Edition.
USA: Course Technology.
Simanjuntak, Desindah Loria. (2017). Hubungan Postur Kerja Dengan Keluhan
Musculoskeletal Disorder Pada Perawat Di Instalasi Rawat Inap Rsud Abdul Moeloek.
Skripsi. Lampung: Universitas Lampung.
Simanjuntak, Payaman J. (2003). Manajemen dan Evaluasi Kinerja. Jakarta: FE Universitas
Indonesia.
Simamora, Bilson. (2002). Panduan Riset Perilaku Konsumen. Jakarta: PT. Gramedia
Pustaka Utama.
Supriyanto. (2011). Perancangan Postur Kerja Pada Pekerja Bagian Pencucian dan
Penggilingan Kedelai dengan Pendekatan Rapid Entire Body Assessment (REBA) untuk
mengurangi risiko Musculoskeletal Disorders (MSDs). Skripsi. Surakarta: Universitas
Sebelas Maret.
Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
85

Turban, Efraim. & Volonino, Linda. (2010). Information Technology for Management. Edisi
Ketujuh. Asia: John Willey & Sons.
Varmazyar, S., Amini, M., & Kiafar S. (2012). Ergonomic Evaluation of Work Conditions
in Qazvin Dentists and its Association with Musculoskeletal Disorders Using REBA
Method. JIDA. 24(3): 182–187.
Whitten, Jeffrey L. & Bentley, Lonnie D. (2007). Systems Analysis and Design for the
Global Enterprise Seventh edition. New York: McGraw-Hill.
86

Halaman ini sengaja dikosongkan

Anda mungkin juga menyukai