Makalah Pti Kel2 Tif1a1

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 11

MAKALAH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

“PERANGKAT KERAS (HARDWARE)”


Laporan Ini Disusun Untuk Memenuhi Tugas
Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi
Dosen pengampu
Fitri Handayani, S.T., M.Kom

DISUSUN OLEH :
Ahmad Gunawan Dalimunthe [230401024]
Fadli Rahmad Hidayatullah [ 230401016 ]
Winson Ardhika Ramadhani [230401033 ]

FAKULTAS ILMU KOMPUTER


PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH RIAU
PEKANBARU
2023-2024
Daftar Isi

Daftar Isi ............................................................................................................1


Bab I. Pendahuluan
1. Latar Belakang ..................................................................................... 2
2. Rumusan Masalah ................................................................................ 2
Bab II. Pembahasan
1. Sejarah Perkembangan Komputer ......................................................... 3
2. Pengertian Perangkat Keras .................................................................. 3
3. Jenis-Jenis Perangkat Keras ...................................................................4
4. Contoh Perangkat Keras .........................................................................5
Bab III. Kesimpulan
1. Kesimpulan .......................................................................................... 10
2. Saran .................................................................................................... 10
3. Daftar Pustaka...................................................................................... 10

1
BAB I.
PENDAHULUAN

1. Latar Belakang

Perangkat computer itu sendiri terdiri atas perangkat keras yang merupakan komponen. Komputer
memiliki lima komponen yaitu : Input Device, Process Device, Output Device, Backing Storage, dan
Periferal. Pada kehidupan nyata, manusia ada yang bisa mengoperasikan komputer dan ada pula yang tidak,
apa lagi itu hardware ataupun software, padahal komputer dapat sangat membantu manusia. Biasanya,
sehari-hari kita hanya menggunakan seperangkat PC (Personal Computer), tapi tak tahu apa pengertiannya.
Dan menggunakan aplikasi tertentu juga hanya sekedear menggunakan. Penulis pernah menanyakan
kepada seseorang ketika dia memakai PC. Ternyata, mereka banyak yang tidak tahu apa arti dari hardware
itu sendiri.

Setelah mengetahui tentang hardware dan software tentu kita bisa menggunakan PC tersebut. Misal
untuk mengetik sebuah makalah melalui Microsoft Office Word atau aplikasi pengolah kata, dsb. PC juga
dapat digunakan untuk menulis diary atau sebagainya. Nah, sebuah salah satu situs di dunia maya juga bisa
menjadi pengganti itu. Oleh karena itu Kami tertarik untuk menerima tema dalam Makalah kami yang
berjudul “Perangkat Keras Komputer”

2. Rumusan Masalah
Pada tahap perumusan masalah ini yang menjadi pertanyaan yaitu terkait dengan
1. Sejarah nya perangkat keras dari masa ke masa
2. Pengertian perangkat keras
3. Macam-macam perangkat keras komputer

2
BAB II.
PEMBAHASAN

1. Sejarah Perkembangan Komputer


Secara garis besar, sejarah perkembangan komputer terbagi dalam empat generasi, yaitu :

1) Generasi Pertama (1946-1954) Tabung Vakuum


Generasi ini mengandalkan ruang tabung hampa (vacuun tube). Komputer ini
membutuhkan ruangan yang luas, berkemampuan rendah dan terkenal dengan daya
panasnya. Ukuran penyimpanannya hanya sekitar ± 2000 byte dan untuk menjalankan
program dan pencetakan masih dilakukan secara manual.
2) Generasi Kedua (1957-1963)

Transistor menggantikan kedudukan vacuum tube dalam menyimpan dan melakukan


proses informasi. Transistor bentuknya lebih kecil, tidak begitu panas dan
mengkonsumsikan sedikit tenaga. Ukuran penyimpanan berkapasitas sebesar 32 kb dengan
kecepatan 20.000-30.000 perintah per detik.

3) Generasi Ketiga (1964-1975)

Itergrated Circuit (IC) sudah mulai digunakan pada komputer. Ukuran penyimpan
berkapasitas 2 megabyte dengan kecepatan ± 5 juta per detik. Generasi ini pula yang
memperkenalkan teknologi software yang mudah digunakan.

4) Komputer 1980-Sekarang

Komputer telah menggunakan teknologi “Very Large-Scal Integrated Circuits (VLSIC).


Dalam sebuah chip, teknologi ini mampu menampung jutaan circuit. Chip ini dinamakan
dengan microprocessor. Ukuran penyimpanan mempunyai kapasitas yang besar dengan
kecepatan jutaan perintah per detik.

2. Pengertian Perangkat Keras


Perangkat keras komputer adalah bagian sistem komputer sebagai perangkat yang dapat
diraba, dilihat secara fisik, dan bertindak untuk menjalankan instruksi dari perangkat lunak
(software). Perangkat keras komputer juga disebut dengan hardware, Hardware ini sangat
berperan secara menyeluruh terhadap kinerja suatu sistem komputer.

Wilman dan Riyan mengemukakan bahwa hardware adalah serangkaian piranti elektronik
yang ter-compact pada ponsel, yang fungsinya dengan piranti dan menjadi satu bagian yang
tidak dapat terpisahkan. 3
Hardware secara fundamental mempunyai bagian non-fisik yang disebut firmware.
Firmware berfungsi sebagai penyedia instruksi dasar yang dapat dilakukan sebuah hardrware.
Firmware disimpan dalam chip memori khusus pada suatu hardware yang dapat berupa ROM
atau EEPROM. Firmware berupa sebuah perangkat lunak kecil (software) yang biasanya ditulis
dalam bahasa pemrograman rendah untuk menghasilkan instruksi dasar yang dapat digunakan
oleh hardware bersangkutan secara cepat.
3. Jenis-Jenis Perangkat Keras
Sistem komputer terdiri dari 5 jenis perangkat keras yaitu input device, process device, output
device, backing storage, periferal. Kelima perangkat keras ini diatur sedemikian rupa membentuk
sistem terintegrasi untuk dapat melakukan input, proses, dan output data.

a) Perangkat Keras Input (Input device)


Input device adalah jenis hardware yang berfungsi untuk memasukkan data
(input) ke dalam memory sistem komputer. Input device utama dari sebuah sistem
komputer adalah keyboard. Mouse merupakan input device pendukung (peripheral)
dari sebuah sistem komputer. Berikut beberapa contoh Input device pada komputer
diantara nya: Keyboard, Mouse, Scanner.

b) Perangkat Keras Proses (Process device)


Process device adalah jenis hardware yang berfungsi untuk melakukan olah
data atau eksekusi perintah terhadap data yang dimasukkan. Perangkat keras proses
utama dari sebuah sistem komputer adalah prosesor (CPU), VGA, soundcard, dan
motherboard.

c) Perangkat Keras Output (Output device)


Output device adalah jenis hardware yang berfungsi untuk menampilkan atau
menghasilkan keluaran dari data yang diproses. Perangkat keras output utama dari
ebuah sistem komputer adalah monitot dan speaker selain itu ada Printer dan
Proyektor.

d) Perangkat Keras Penyimpanan (Backing storage)


Perangkat penyimpanan adalah jenis hardware yang berfungsi untuk
menyimpan data pengguna. Terdapat 2 Perangkat keras penyimoanan utama dari
sebuah sistem komputer adalah penyimpanan non-volantile internal (HDD/SSD) dan
penyimpanan volatile (RAM).

e) Perangkat Keras kelistrikan (Periferal)


Untuk bekerja sistem komputer memerlukan asupan daya dan tegangan yang
stabil. Sistem komputer menggunakan power supply untuk manajemen listrik ke
masing masing perangkat keras lainnya. Selain itu, pengguna biasanya memasang
stavolt untuk menstabilkan listrik yang masuk kedalam sistem komputer sebelum
diatur oleh power supply. Lalu juga ada UPS (ununterruptible Power Supply) adalah
perangkat keras yang menyediakan backup listrik, sebagai alternatif saat listrik mati.
Hal ini membantu pengguna untuk mematikan komputer sebagai tindakan untuk
mencegah kerusakan data saat listrik mati. Hal ini membantu pengguna untuk
mematikan komputer sebagai tindakan umtuk mencegah kerusakan data saat listrik 4
mati.
4. Contoh Perangkat Keras

1. Monitor
Tampilan komputer atau monitor komputer adalah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi menampilkan proses dari sebuah set komputer.

2. Mouse

Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer
selain papan ketik. Mouse memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur
berbentuk seperiti ekor tikus. Tetikus pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas
Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3
tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat
mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, tetikus ini dikenal dengan nama X-Y
Position Indicator (indikator posisi X-Y). Mouse bekerja dengan menangkap gerakan
menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Tetikus yang lebih
modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk
mendeteksi pergerakan.
Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbaris
radio, sinar inframerah, maupun bluetooth. Saat ini, teknologi terbaru sudah
memungkinkan tetikus memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000
titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus
model ini diperuntukkan bagi penggemar video game.

5
3. Keyboard
Keyboard adalah perangkat keras komputer (hardware) yang termasuk kedalam
salah satu peranti masukan (input). Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka,
karakter atau simbol. Cara kerja keyboard pada umumnya adalah memasukkan huruf
yang diperintahkan oleh user, kemudian di proses dengan cpu dan keluarlah huruf atau
angka dan simbol yang user perintahkan tadi. Cara kerjanya begitu ccepa sehingga kita
idak melihat proses yang telah dilakukan untuk mengeluarkan huruf, angka atau simbol
yang user perintahkan tadi.

Pada umum nya keyboard berbentuk seperi papan yang terdiri dengan tombol-
tombol yaitu seperti tombol aba, angka, spesial function keys seperti tombol ALT,
CTRL, f5, prtSc Sysrq dan lain lain sebagainya, yang memiliki fungsi-fungsi tertentu.
Dan jenis keyboard yang umum digunakan adalah jenis keyboard Qwerty seperti yang
terdapat pada gambar dibawah ini.

4. Speaker
Speaker adalah transduser yang mengolah sinyal elektrik kefrekuensi audio (suara)
dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. Dalam setiap sistem
penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Rekaman yang
terbaik, dikodekan ke dalam alat penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan
dengan deck dan pengeras suara kelas atas, tetap saja suaranya akan jelek bila dikaitkan
dengan speaker yang kualitasnya rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen
yang membawa sinyal elektronik, menyimpannys dalam CDs, tapes, dan DVDs, lalu
mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar. Dalam
artikel ini, akan dijelaskan bagaimana sebuah speaker melakukan proses tersebut. Selain
itu juga akan dibahas mengapa speaker dirancang berbeda-beda dan bagaimana
perbedaan tersebut menimbulkan efek yang berbed pula terhadap kualitasnya. Speaker
adalah sbuah teknologi menakjubkan yang memberikan dampak yang sangat besar
terhadap budaya kita. Namun disamping semua itu, sebenarnya speaker hanyalah sebuah
alat yang sangat sederhana.

6
5. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks
maupun gambar/grafik, diatas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu
picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta
atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau
toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak pada kerttas. Perbedaan toner dan tinta
ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak
butuh pemanasan. Hanya pembersihan atau cleaning padaprint-head printer tersebut. Ada
pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner.
Kabel ini tipis dan fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port
paralel atau USB untuk penghubung ke komputer. Pencetak modem merupakan alat
canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan
perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6
jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel , jenis ink-jet/ jenis Bubble je Laser.

6. Cpu (Central Processing Unit)


CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu
sebagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan sebagai pengelola
semua aktivittas kinerja di dalam komputer.

7
7. Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk mengcopy data objek dan
dipindahkan ke dalam memory komputer dan hasilnya dapat dilihat pada monitor
komputer.

8. Microphone
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi
arus listrik.

9. Trackball
Trackball adalah perangkat keras komputer yang tergolong kedalam salah satu
peranti input yang fungsinya sama dengan mouse, bedanya dengan mouse adalah ketika
ingin menggunakan mouse biasanya kita menggerakkan atau menggesekkan mouse pada
alas nya, diibarat tangan user menggeserkan mouse sehingga mouse ersebut bergerak
sedangkan Trackball ini tidak perlu digerakkan lagi, trackball tersebut hanya dian di
tempatnya hanya tangan user lah yang menggerakkan alat seperti bolayang terdapat pada
trackball tersebut.

8
10. Joystick
Joystick merupakan perangkat input komputer yang sering digunakan untuk bermain
games. Joystick ini berfungsi untuk mengontrol permainan dalam video atau dalam
sebuah games tersebut dengan cara menggerakkan atau mengatur tongkat joystick ketika
bermain games.

11. Light Pen


Light Pen adalah perangkat keras komputer yang tergolong kedalam perangkat input
atau memasukkan yang berfungsi untuk merancang atau memodifikasi suatu desain atau
gambar pada screen komputer, yang sering digunakan oleh desainer grafis.

9
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
perangkat lunak yang menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk
menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan lunak sedikit buram,
firmware adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firware
ini merupakan wilayah dari programer komputer dan teknik komputer, dan
pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.

B. Saran
1. Sebagai mahasiswa prodi Teknik Informatika kita senantiasa tingkatkan kualitas
di masa mendatang agar kita tidak tertinggal dengan apa namanya teknologi itu.
2. Dengan makalah ini diharapkan dapat menambah wawasan tentang perangkat
keras komputer, seperti sejarah hardware, jenis jenis perangkat keras dan contoh-
contoh perangkat keras yang tentunya sangat berpengaruh dalam bidang
teknologi.

C. Daftar Pustaka
Janner Simarmata. 2006. Yogyakarta. Pekanbaru: Pustaka UMRI

https://kkpigama01.wordpress.com/2012/04/14/komponen-komponen-

perangkat-keras-komputer/

https://rahmatalghasyiah.home.blog/2019/09/26/makalah-perangkat-keras-

komputer/

https://resitaardhani.wordpress.com/2013/01/08/sejarah-hardware/

10

Anda mungkin juga menyukai