Rahmat Adam-Fitk
Rahmat Adam-Fitk
Rahmat Adam-Fitk
Skripsi
Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan untuk
Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Sarjana Pendidikan
oleh :
Rahmat Adam
(1110017000100)
i
ABSTRACT
ii
KATA PENGANTAR
َ ٱلرِنَٰمۡح َ
َ ٱّلله
يم
ح هٱلر ه ِمۡسِب
Alhamdulillah, puji serta syukur kehadirat Allah SWT. yang telah memberikan
nikmat serta karunia-Nya kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini
dengan sebaik-baiknya. Shalawat serta salam senantiasa tercurahkan kepada Nabi
Muhammad SAW. beserta keluarga, para sahabat, dan para pengikutnya hingga akhir
zaman.
Selama penulisan skripsi ini, penulis menyadari tidak sedikit kesulitan dan
hambatan yang dialami serta terbatasnya kemampuan dan pengetahuan penulis.
Namun, berkat do’a, perjuangan, dorongan serta masukan-masukan yang positif dari
berbagai pihak yang sangat membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini. Oleh
sebab itu penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Prof. Dr. Ahmad Thib Raya, M. A., selaku Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah
dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Bapak Kadir, M. Pd., selaku Ketua Jurusan Pendidikan Matematika Fakultas Ilmu
Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
3. Bapak Abdul Muin, S. Si, M. Pd., selaku Sekretaris Jurusan Pendidikan
Matematika Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
4. Ibu Dr. Tita Khalis Maryati, M. Kom., selaku pembimbing I dan Bapak Otong
Suhyanto, M. Si., selaku pembimbing II yang telah meluangkan waktunya dan
dengan sabar memberikan bimbingan dan arahannya kepada penulis.
5. Ibu Dra. Afidah Mas’ud selaku pembimbing akademik yang telah memberikan
bimbingan dan arahannya dari awal sampai akhir kuliah di setiap semesternya.
iii
6. Bapak H. Baharudin, S. Ag., selaku kepala sekolah MA Jam’iyyah Islamiyyah
yang dengan senang hati memberikan izin kepada penulis untuk mengadakan
penelitian di sekolah tersebut.
7. Ibu Dera Tresla P., S. Pd., selaku guru matematika di MA Jam’iyyah Islamiyyah
yang telah memberikan banyak masukan dan bimbingannya dalam menghadapi
berbagai ulah siswanya.
8. Kedua orang tua tercinta, Ibunda Murtinah dan Ayahanda Mursa’i yang tak henti-
hentinya mendo’akan dan melimpahkan kasih sayang. Kakak-kakak tercinta,
Damayanti dan Milawati yang telah memberikan dukungan baik moril maupun
materil kepada penulis.
9. Seluruh teman-teman O*tongez; Nurul Huda Mafaza, Winda Ayuningtyas,
Nurfithri A. Yusra, Nurhuda Aulia, Ryan Agustian, Yuzar Aryadi, Abdul Rojak,
Shelvi Yulia Afsari, Heni Indriyani, Laily Hikmah, Siti Nurhaeni, Ulfah Fauziah,
Nurul Qomariyah, Imam Supandi, dan Ika Saptiana N.A., yang telah memberikan
semangat, motivasi serta berbagai kenangan indah yang telah dilewati bersama.
10. Seluruh teman-teman Cuspid PMTK 2010 yang telah bekerjasama dalam
mengerjakan berbagai tugas selama perkuliahan.
11. Seluruh teman-teman PMTK angkatan 2010 yang telah memberikan dukungan
serta saling berbagi informasi selama masa-masa perkuliahan.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih banyak terdapat kekurangan dan
jauh dari sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran dari berbagai pihak sangat
dibutuhkan penulis di masa mendatang. Penulis mengharapkan semoga skripsi ini
dapat bermanfaat bagi yang membacanya.
Penulis
Rahmat Adam
iv
DAFTAR ISI
ABSTRAK ........................................................................................................ i
ABSTRACT ....................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR ...................................................................................... iii
DAFTAR ISI ..................................................................................................... v
DAFTAR TABEL ............................................................................................ viii
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ ix
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xi
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ...................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ............................................................................ 5
C. Pembatasan Masalah ........................................................................... 5
D. Rumusan Masalah ............................................................................... 6
E. Tujuan Penelitian ................................................................................. 6
F. Manfaat Penelitian ............................................................................... 6
BAB II KAJIAN TEORETIS, KERANGKA BERPIKIR, DAN
HIPOTESIS PENELITIAN ............................................................................ 8
A. Kajian Teoretis .................................................................................... 8
1. Kemampuan Representasi Matematik ............................................. 8
2. Teori Belajar Bruner ....................................................................... 12
a. Prinsip-Prinsip Belajar Bruner .................................................... 13
b. Pendekatan Model Belajar Bruner .............................................. 14
3. Media Pembelajaran ........................................................................ 15
a. Pengertian Media Pembelajaran .................................................. 15
b. Fungsi dan Peranan Media Pembelajaran ................................... 16
c. Klasifikasi dan Macam-macam Media Pembelajaran ................. 17
d. Prinsip-prinsip Penggunaan Media ............................................. 18
v
4. GeoGebra ........................................................................................ 19
a. Pengenalan GeoGebra ................................................................. 19
b. Tampilan Kerja (User Interface) GeoGebra ............................... 20
c. Menu, Toolbar, dan Tool ............................................................. 21
d. Penggunaan GeoGebra ................................................................ 23
B. Hasil Penelitian Yang Relevan ............................................................ 24
C. Kerangka Berpikir ............................................................................... 25
D. Hipotesis Penelitian ............................................................................. 26
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ...................................................... 27
A. Tempat dan Waktu Penelitian ............................................................. 27
B. Metode dan Desain Penelitian ............................................................. 27
C. Populasi dan Teknik Pengambilan Sampel ......................................... 28
D. Teknik Pengumpulan Data .................................................................. 28
E. Instrumen Penelitian ............................................................................ 28
1. Tes Representasi Matematik ........................................................... 28
a. Uji Validitas ................................................................................ 31
b. Uji Reliabilitas ............................................................................ 32
c. Uji Taraf Kesukaran .................................................................... 34
d. Uji Daya Pembeda ....................................................................... 35
2. Angket Siswa .................................................................................. 37
F. Teknik Analisis Data ........................................................................... 38
1. Uji Prasyarat ..................................................................................... 38
a. Ui Normalitas ............................................................................... 38
b. Uji Homogenitas Varians ............................................................. 39
2. Uji Hipotesis .................................................................................... 40
G. Hipotesis Statistik ................................................................................ 42
BAB VI HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ................................ 43
A. Deskripsi Hasil Rancangan Media Pembelajaran GeoGebra .............. 43
B. Deskripsi Data ..................................................................................... 47
vi
1. Kemampuan Representasi Matematik Siswa Kelas Eksperimen .... 47
2. Kemampuan Representasi Matematik Siswa Kelas Kontrol .......... 49
3. Perbandingan Kemampuan Representasi Matematik Siswa Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol ....................................................... 52
4. Data Angket .................................................................................... 54
C. Analisis Data ....................................................................................... 57
1. Uji Prasyarat Analisis ...................................................................... 57
2. Pengujian Hipotesis ......................................................................... 59
D. Pembahasan ......................................................................................... 61
1. Proses Pembelajaran Di Kelas ........................................................ 62
2. Hasil Tes Kemampuan Representasi Matematik Siswa .................. 64
a. Kemampuan Representasi Berupa Gambar ................................. 65
b. Kemampuan Representasi Simbol Berupa Model Matematika ... 67
c. Kemampuan Representasi Verbal Berupa Tulisan ...................... 69
3. Hasil Angket ................................................................................... 71
E. Keterbatasan Penelitian ....................................................................... 72
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ........................................................... 73
A. Kesimpulan ......................................................................................... 73
B. Saran .................................................................................................... 74
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 75
LAMPIRAN-LAMPIRAN .............................................................................. 78
vii
DAFTAR TABEL
viii
DAFTAR GAMBAR
ix
Gambar 4.14 Aktivitas Siswa dalam Menggunakan GeoGebra dan
Mengerjakan LKS ...................................................................... 63
Gambar 4.15 Contoh Hasil Kerja Siswa dalam Mengerjakan LKS ................. 63
Gambar 4.16 Siswa Sedang Mengerjakan Hasil Kerja Kelompoknya ............. 64
Gambar 4.17 Jawaban Siswa dalam Membuat Grafik Pada Kelas Kontrol ..... 65
Gambar 4.18 Jawaban Siswa dalam Membuat Grafik Pada Kelas Eksperimen 68
Gambar 4.19 Jawaban Siswa dalam Membuat Model Matematika Pada Kelas
Kontrol ........................................................................................ 67
Gambar 4.20 Jawaban Siswa dalam Membuat Model Matematika Pada Kelas
Eksperimen ................................................................................. 68
Gambar 4.21 Jawaban Siswa Dalam Memberikan Penjelasan Pada Kelas
Kontrol ........................................................................................ 69
Gambar 4.22 Jawaban Siswa Dalam Memberikan Penjelasan Pada Kelas
Eksperimen ................................................................................. 70
x
DAFTAR LAMPIRAN
xi
Lampiran 24 Uji Normalitas Kelas Kontrol ..................................................... 184
Lampiran 25 Penghitungan Pengujian Hipotesis ............................................. 185
Lampiran 26 Urutan Ranking Uji-U ................................................................ 187
Lampiran 27 Penghitungan Data Kemampuan Representasi Matematik
Siswa Kelas Eksperimen Berdasarkan Indikator Representasi ... 188
Lampiran 28 Penghitungan Data Kemampuan Representasi Matematik
SiswaKelas Kontrol Berdasarkan Indikator Representasi .......... 189
Lampiran 29 Hasil Tes Kemampuan Representasi Perindikator ..................... 190
Lampiran 30 Penghitungan Uji Normalitas Kelas Eksperimen Perindikator .. 191
Lampiran 31 Penghitungan Uji Normalitas Kelas Kontrol Perindikator ......... 192
Lampiran 32 Penghitungan Pengujian Hipotesis Perindikator Representasi ... 193
Lampiran 33 Urutan Ranking Uji-U Perindikator Kemampuan Representasi
Matematik Siswa ........................................................................ 194
Lampiran 34 Kisi-kisi Angket Siswa ............................................................... 195
Lampiran 35 Angket Siswa .............................................................................. 196
Lampiran 36 Penghitungan Angket Siswa ....................................................... 197
Lampiran 37 Persentase Angket Siswa ............................................................ 198
Lampiran 38 Tabel Nilai Koefisien Korelasi “r” Product Moment dari
Pearson ....................................................................................... 199
Lampiran 39 Harga Kritik Kai Kuadrat (Chi Square) ..................................... 200
Lampiran 40 Uji Referensi ............................................................................... 201
Lampiran 41 Surat Keterangan Penelitian ....................................................... 205
Lampiran 42 Modul GeoGebra ........................................................................ 206
xii
BAB I
PENDAHULUAN
1
2
1
Lieven Verschaffel dkk, Use of Representations in Reasonings and Problem Solving,
(USA: Routledge, 2010), h. 1.
3
pembelajaran dan jarang sekali guru memberikan kesempatan siswa untuk berperan
aktif dalam pembelajaran. Metode pembelajaran yang digunakan guru juga masih
kurang bervariasi. Biasanya guru menggunakan metode yang monoton seperti
hanya menggunakan metode ceramah. Penggunaan media atau alat bantu juga
jarang sekali digunakan dalam pembelajaran matematika.
Berdasarkan wawancara terhadap guru matematika di MA Jam’iyyah
Islamiyyah Pondok Aren, media yang digunakan dalam pembelajaran hanya
sebatas buku teks dan papan tulis, jarang sekali guru menggunakan media lain
seperti Microsoft PowerPoint dalam pembelajaran matematika di kelas.
Penggunaan media atau alat bantu disadari oleh banyak praktisi pendidikan
sangat membantu aktivitas proses pembelajaran baik di dalam maupun di luar kelas,
karena media pembelajaran dapat membantu dalam menjelaskan sesuatu yang
abstrak, menghemat waktu, bahkan juga dapat menarik perhatian siswa sehingga
siswa yang jarang memperhatikan akan cenderung lebih terfokus terhadap apa yang
guru bawa atau yang ditampilkan di depan kelas. M. Ali Hamzah dan Muhlisrarini
dalam bukunya mengungkapkan bahwa “media pembelajaran dapat dimanfaatkan
untuk meningkatkan efisiensi belajar, karena mempunyai potensi atau kemampuan
untuk merangsang terjadinya proses pembelajaran yang pada gilirannya akan
meningkatkan daya serap siswa atas pembelajaran yang diberikan guru”. 2 Namun,
dalam implementasinya tidak banyak guru yang memanfaatkan media
pembelajaran tersebut. Kebanyakan guru hanya menggunakan media pembelajaran
sederhana seperti papan tulis yang sudah cukup mainstream dalam proses
pembelajaran.
Perkembangan teknologi yang semakin pesat belakangan ini adalah
komputer. Penggunaan komputer dapat dijadikan alat untuk menyampaikan
informasi atau ide-ide yang terkandung dalam pembelajaran kepada peserta didik,
selain itu komputer juga dapat dijadikan sebagai media yang memungkinkan
peserta didik untuk mengolah dan mentranformasikan informasi secara mandiri
dalam memahami suatu konsep.
2
M. Ali Hamzah dan Muhlisrarini, Perencanaan dan Strategi Pembelajaran Matematika,
(PT. RajaGrafindo: Jakarta, 2014), Cet. ke-1, h. 96.
4
Sekarang ini begitu banyak perangkat lunak dinamis yang dapat dijadikan
sebagai media pembelajaran yang dapat membantu meningkatkan pemahaman
matematika siswa seperti Cabri, Matlab, Maple, dan lain sebagainya. Sayangnya
dalam pemanfaatan perangkat-perangkat lunak tersebut diperlukan biaya yang tidak
sedikit dalam memperoleh lisensinya.
Perangkat lunak yang bersifat open source atau gratis merupakan salah satu
alternatif dari perangkat lunak berbayar. Salah satu perangkat lunak yang dapat
digunakan secara gratis sebagai media pembelajaran adalah GeoGebra. Aplikasi ini
menggunakan bahasa yang dapat dengan mudah digunakan. Penggunaan perangkat
lunak ini dapat dimanfaatkan dalam membantu peserta didik meningkatkan
kemampuan representasi simbolis dan visualnya karena aplikasi ini dapat
melakukan berbagai macam kegunaan dalam pembelajaran matematika yang tidak
hanya dapat membantu memecahkan masalah matematika, tetapi juga dapat
menghasilkan dan membuat bangun-bangun geometri, grafik, tabel dan lain
sebagainya. Selain itu, siswa juga dapat mengatur atau membentuk sendiri bentuk
grafik atau persamaan yang diinginkan ke dalam GeoGebra.
Umumnya di sekolah menggunakan media pembelajaran yang berbentuk
program komputer seperti Microsoft PowerPoint dalam pembelajaran di kelas.
Namun dalam pembelajaran matematika, Microsoft PowerPoint memiliki berbagai
kekurangan, misalnya dalam menampilkan grafik, program tersebut harus
mengambil dari gambar yang sudah ada tanpa harus membuatnya. Dengan
GeoGebra, menampilkan grafik dapat dilakukan dengan mudah, hanya dengan
memasukkan fungsi yang diinginkan grafik akan langsung ditampilkan dengan
cepat dan jelas. Selain itu grafik tersebut juga dapat digeser sehingga siswa bisa
langsung mengidentifikasi perubahan-perubahan dari grafik tersebut.
Jerome S. Bruner dengan dasar teori pemikirannya mengungkapkan bahwa
manusia adalah sebagai pemroses, pemikir, dan pencipta informasi.3 Menurutnya
anak akan dapat memahami sesuatu dari berbuat atau melakukan sesuatu sendiri.
Agar pembelajaran dapat mengembangkan kerterampilan intelektual anak maka
3
Udin S. Winataputra dkk, Teori Belajar dan Pembelajaran, (Universitas Terbuka: Jakarta,
2007), h. 3.13.
5
B. Identifkasi Masalah
Dari apa yang telah diuraikan dalam latar belakang masalah di atas, maka
dapat diidentifikasikan beberapa masalah sebagai berikut:
1. Hasil belajar siswa yang rendah.
2. Kemampuan representasi matematik siswa yang masih rendah.
3. Pembelajaran masih berpusat kepada guru.
4. Metode pembelajaran yang kurang bervariasi dan monoton.
5. Siswa kurang aktif dalam pembelajaran.
6. Kurangnya pemanfaatan media dalam pembelajaran matematika.
C. Pembatasan Masalah
Agar masalah yang akan diteliti tidak terlalu luas, maka penulis membatasi
masalah yang akan diteliti, yaitu:
1. Media yang digunakan adalah GeoGebra versi 5.0.16.0.
2. Representasi yang diteliti adalah representasi eksternal. Indikator
representasi eksternal yang diamati berdasarkan teori dari Jose L.
Villages, yaitu: representasi gambar (pictorial representation),
representasi simbol (symbolic representation), dan representasi verbal
(verbal representation of the word problem).
3. Siswa yang diteliti adalah siswa kelas X MA Jam’iyyah Islamiyyah
Pondok Aren.
4. Materi yang diajarkan adalah persamaan dan fungsi kuadrat.
6
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan identifikasi dan pembatasan masalah yang telah diuraikan di
atas, maka masalah yang akan diteliti dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana kemampuan representasi matematik siswa yang diajarkan
menggunakan GeoGebra?
2. Bagaimana kemampuan representasi matematik siswa yang diajarkan
menggunakan PowerPoint?
3. Apakah kemampuan representasi matematik siswa yang diajarkan
menggunakan media GeoGebra lebih tinggi dari pada kemampuan
representasi matematik siswa yang diajarkan menggunakan PowerPoint?
4. Bagaimana respon siswa setelah menggunakan media pembelajaran
GeoGebra dalam pelajaran matematika?
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan di atas, tujuan dari
penelitian ini bertujuan untuk:
1. Mendeskripsikan pembelajaran matematika yang diajarkan
menggunakan GeoGebra terhadap kemampuan representasi matematik
siswa.
2. Mendeskripsikan pembelajaran matematika yang diajarkan
menggunakan PowerPoint terhadap kemampuan representasi matematik
siswa.
3. Mengetahui kemampuan representasi matematik siswa yang diajarkan
menggunakan media GeoGebra dengan kemampuan representasi
matematik siswa yang diajarkan dengan media PowerPoint.
4. Mengetahui respon siswa setelah menggunakan media pembelajaran
GeoGebra dalam pelajaran matematika.
F. Manfaat Penelitian
Dari hasil penelititan yang telah dilakukan ini diharapkan dapat bermanfaat:
7
1. Bagi sekolah: hasil penelitian ini dapat menjadi masukan untuk selalu
mengadakan pembaruan dalam pengembangan sarana dan prasaran di
sekolah.
2. Bagi guru: hasil penelitian ini dapat menambah pengetahuan guru
sebagai alternatif pembelajaran di kelas.
3. Bagi peneliti lain: hasil penelitian dapat menjadi rujukan untuk penelitian
selanjutnya dalam penggunaan media pembelajaran GeoGebra dan
peningkatan kemampuan representasi matematik.
BAB II
KAJIAN TEORETIS, KERANGKA BERPIKIR, DAN
HIPOTESIS PENELITIAN
A. Kajian Teoretis
Berikut ini akan dibahas terlebih dahulu beberapa kajian teoretis yang
berkaitan dengan kemampuan representasi matematik dan media pembelajaran
GeoGebra dalam penelitian ini yang akan dijelaskan sebagai berikut.
8
9
4
Kartini, “Peranan Representasi dalam Pembelajaran Matematika”, Makalah disampaikan
pada Seminar Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika, FMIPA UNY, Yogyakarta, 5
Desember 2009, h. 369.
10
dilakukan sebagai hasil stimulus dari pikirannya dan membantu kita mengerti
konsep-konsep tersebut.
Goldin dan Nina Shtengold juga menyatakan bahwa interaksi antara
internal dan eksternal representasi merupakan dasar dari keefektifan dari proses
belajar mengajar yang harus menjadi perhatian guru.
Sebagai contoh penggunaan representasi internal dan eksternal dalam
memahami konsep angka, misalnya angka lima, selain dapat direpresentasikan
sebagai bentuk abstrak yang sudah kenal dengan simbol ‘5’ juga dapat
direpresentasikan dalam bentuk tulisan susunan huruf-huruf ‘lima’, maupun
dalam bentuk lima objek yang dapat dihitung. Dalam merepresentasikan
tersebut sebenarnya telah terjadi hubungan saling interaksi antara representasi
internal dan eksternal seperti yang terlihat pada Gambar 2.1 sebagai berikut.
Gambar 2.1
Contoh Hubungan antara Representasi Internal dan Eksternal 5
5
J. P, Stephen dan Mourat A. Tchoshanov, The Role Representation(s) in Developing
Mathematical Understanding. Theory into Practice, Realizing Reform in School Mathematics, Vol.
40(2), 2001, h. 119.
11
6
NCTM, Principles and Standards for School Mathematics, (NCTM, 2000), h. 280.
7
Kartini, Op. Cit., h. 366.
8
Jose L. Villages dkk, Representations in Problem Solving: a case study in optimization
problem, Electronic Journal of Research in Educational Psychology, Vol. 7(1), 2009, h. 287.
12
9
Jan Van der Meij dan Ton de Jong, “Learning with Multiple Representations”, Paper
presented at EARLY, Padua, Italy, 26 Agustus 2003, h. 2.
13
10
Udin S. Winataputra dkk, Teori Belajar dan Pembelajaran, (Universitas Terbuka:
Jakarta, 2007), h. 3.13.
11
Ibid., h. 3.16.
14
3) Penyajian Simbolik
Pada tahap ini merupakan tahap memanipulasi simbol-simbol secara
langsung. penyajian simbolik ini dibuktikan oleh kemampuan seseorang
untuk memikirkan suatu proposisi dibandingkan objek, memberikan
struktur hierarkis pada konsep-konsep dan untuk memikirkan alternatif yang
mungkin dalam suatu cara kombinatunal.
Sebagai contoh dari ketiga cara penyajian ini adalah tentang pelajaran
penggunaan timbangan. Anak kecil hanya dapat bertindak berdasarkan
”prinsip-prinsip” timbangan dan menunjukkan hal itu dengan menaiki papan
jungkat-jungkit. Ia tahu bahwa untuk dapat lebih jauh kebawah ia harus duduk
lebih menjauhi pusat. Anak yang lebih tua dapat menyajikan timbangan pada
dirinya sendiri dengan suatu model atau gambaran. ”Bayangan” timbangan itu
dapat diperinci seperti yang terdapat dalam buku pelajaran. Akhirnya suatu
timbangan dapat dijelaskan dengan menggunakan bahasa tanpa pertolongan
gambar atau dapat juga dijelaskan secara matematik dengan menggunakan
Hukum Newton tentang momen.
12
Ibid., h. 3.17.
15
3. Media Pembelajaran
Sebelum mengetahui pengenalan perangkat lunak GeoGebra, terlebih
dahulu dijelaskan mengenai pengertian media pembelajaran, fungsi dan
peranan, serta prinsip-prinsip penggunaan media pembelajaran.
13
Syaiful Bahri Djaramah dan Aswan Zain, Strategi Belajar Mengajar, (Jakarta: Rineka
Cipta, 2010), Cet. ke-4, h. 120.
14
Martinis Yamin, Kiat Membelajarkan Siswa, (Jakarta: Gaung Persada Pers, 2010), Cet.
III, h. 197.
16
15
Wina Sanjaya, Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan,
(Jakarta: Kencana, 2011), Cet. ke-8, h. 169-171.
17
16
Ibid., h. 171-172.
17
Ibid., h. 172-173.
18
18
Ibid., h. 173-174.
19
4. GeoGebra
GeoGebra merupakan salah satu perangkat lunak komputer yang dapat
membantu dalam pembelajaran matematika seperti halnya Cabri, Maple, dan
perangkat-perangkat lunak lainnya. Penjelasan mengenai GeoGebra, tampilan
kerja, dan penggunaan GeoGebra akan dijelaskan sebagai berikut.
c. Pengenalan GeoGebra
GeoGebra merupakan kependekkan dari geometry dan algebra.
Pertama kali dikembangkan oleh Markus Howenwarter dari Austria dan dirilis
sebagai perangkat lunak open source sehingga dapat dimanfaatkan secara
20
gratis dan bebas untuk dikembangkan.19 Software ini dapat diunduh dalam situs
http://www.geogebra.org. GeoGebra juga sudah diterjemahkan ke dalam 50
bahasa dan telah digunakan di 190 negara.20
Perangkat lunak ini dapat digunakan sebagai alat bantu dalam
memecahkan berbagai permasalahan dalam matematika seperti menentukan
jarak, luas, turunan, integral, dan lain sebagainya. Selain itu, GeoGebra juga
dapat membantu guru maupun siswa untuk memahami berbagai konsep
matematika seperti geometri, aljabar, statistik dan kalkulus.
Markus Howenwarter dalam jurnalnya menuliskan bahwa: “the basic
idea of the software (GeoGebra) is to join geometry, algebra, and calculus,
which packages treat separately, into a single easy-to-use package for learning
and teaching mathematics from elementary through university level”.21 Pada
intinya adalah bahwa ide dasar dari GeoGebra adalah mengemas geometri,
aljabar, dan kalkulus dalam sebuah kemasan yang dapat dengan mudah
digunakan untuk membantu dalam proses belajar mengajar dari tingkat dasar
sampai tingkat universitas.
19
Muh Tamimudin dan Muda Nurul Khikmawati, Pemanfaatan Software Aplikasi
GeoGebra I, (Kemendikbud: PPPPTK Matematika), h. 20.
20
Markus Howenwarter dan Zsolt Lavizca, GeoGebra, its comunity and future, h. 1.
21
Markus Howenwarter dkk, Teaching and Learning Calculus with Free Dynamic
Mathematics Software GeoGebra, Research and development in teaching and learning of calculus
ICME 11, Monterey, Mexico 2008, h. 1.
21
Gambar 2.2
Tampilan Kerja GeoGebra
Gambar 2.3
Tampilan Menu, File, dan Tool
1) Menu, yang terletak pada bagian atas. Menu terdiri dari Berkas,
Ubah, Tampilan, Opsi, Peralatan, Jendela, dan Bantuan.
Gambar 2.4
Tampilan Menu
2) Tool Bar, yang terletak pada baris kedua, berisi icon-icon (simbol).
Pada icon toolbar, memiliki lebih dari satu fungsi dengan mengklik
panah pada pojok kiri icon.
23
Gambar 2.5
Tampilan Toolbar
d. Penggunaan GeoGebra
GeoGebra adalah alat yang serbaguna untuk pembelajaran matematika
di sekolah. Dalam pengajaran matematika di sekolah, GeoGebra dapat
digunakan dalam berbagai cara, yaitu:22
1) GeoGebra untuk peragaan dan visualisasi
GeoGebra adalah perangkat lunak yang memiliki cakupan yang luas
dengan bentuk representasinya yang berbeda. Sedangkan perangkat
lunak matematika lain digunakan khusus hanya sebagai peragaan atau
visualisasi tertentu.
22
Markus Howenwarter dan Karl Fuchs, Combination of Dynamic Geometry, Algebra, and
Calculus in the Software System GeoGebra, 2004, h. 3.
24
23
Yulia Tri Widyaningrum dan Ch. Enny Murwanintyas, “Pengaruh Media Pembelajaran
GeoGebra Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Materi Grafik Fungsi Kuadrat di Kelas
X SMA Negeri 2 Yogyakarta Tahun Pelajaran 2012/2013”, Makalah disampaikan pada Seminar
Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika, FMIPA UNY, Yogyakarta, 10 November 2010,
h. 980.
24
Gurnito Rakhmat Wijokangko, “Upaya Meningkatkan Pemahaman Konsep Trigonometri
dengan Menggunakan Software GeoGebra”, Skripsi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, Jakarta, 2013,
h. 67, tidak dipublikasikan.
25
Dari jurnal dan skripsi di atas terdapat kesamaan dengan penelitian ini, yaitu
penggunaan GeoGebra sebagai media pembelajaran. Namun dalam
penggunaannya, pada penelitian ini GeoGebra digunakan langsung secara interaktif
oleh siswa sendiri. Selain itu kemampuan yang dikaitkan dengan GeoGebra dalam
penelitian ini adalah mengenai kemampuan representasi matematik siswa.
C. Kerangka Berpikir
Dari hasil kerja siswa yang diberikan oleh peneliti berupa soal kemampuan
representasi matematik menunjukkan bahwa rata-rata siswa masih mendapatkan
nilai yang kurang memuaskan (Lampiran 1). Kemampuan representasi matematik
adalah kemampuan siswa dalam menterjemahkan dan mengungkapkan ide-ide
matematis dalam pikirannya. Beberapa bentuk representasi seperti bentuk simbol,
gambar diagram maupun tulisan telah menjadi bagian dalam pembelajaran
matematika di sekolah. Sayangnya, dalam pembelajaran matematika selama ini
siswa jarang diberikan kesempatan untuk menunjukkan kemampuan
representasinya sendiri. Dalam memecahkan masalah matematika, siswa cenderung
untuk meniru setiap langkah gurunya sehingga mengakibatkan keterbatasan
kreatifitasnya dalam memecahkan masalah. Selain itu, dalam proses pembelajaran
guru masih menggunakan metode yang monoton sehingga siswa menjadi kurang
aktif dalam proses pembelajaran.
Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) di era globalisasi
sekarang ini harusnya tidak menjadi hambatan bagi guru untuk lebih aktif
bereksplorasi dalam pembelajaran matematika di sekolah. Pemanfaatan teknologi
baru dapat dimanfaatkan sebagai media dalam pembelajaran di kelas. Penggunaan
media dapat membuat pembelajaran lebih efektif dan efisien karena berbagai
kegunaan dan nilai praktis yang telah penulis uraikan sebelumnya.
Salah satu media pembelajaran berbasis komputer yang bernama GeoGebra
dikembangkan oleh Markus Howenwarter, merupakan program matematika
interaktif yang memiliki berbagai macam fungsi diantaranya adalah dapat
menyajikan dan membuat bangun-bangun geometri, grafik, maupun tabel serta
dapat memecahkan berbagai masalah matematika lainnya. Dengan memberikan
26
Gambar 2.6
Kerangka Berpikir Penelitian
D. Hipotesis Penelitian
Dari beberapa hal yang tertulis di atas, maka hipotesis penelitian yang dapat
disimpulkan adalah sebagai berikut, yaitu: kemampuan representasi matematik
siswa yang diajarkan dengan menggunakan media pembelajaran Geogebra lebih
tinggi dari pada kemampuan representasi matematik siswa yang diajarkan
menggunakan media PowerPoint.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Tabel 3.1
Posttest-Only Control Design
R 𝑋 O1
R - O2
1
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D, (Bandung: Alfabeta, 2012),
Cet. ke-15, h. 76.
27
28
E. Instrumen Penelitian
Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini meliputi tes kemampuan
representasi matematik dan angket sikap siswa. Adapun uraian instrumen tersebut
yaitu:
1. Tes Representasi Matematik
Tes ini berupa soal uraian yang disusun secara terencana untuk
mengukur bagaimana kemampuan representasi matematik siswa. Soal-soal
yang diberikan memuat tiga jenis representasi matematik, yaitu representasi
29
Tabel 3.2
Kisi-kisi Tes Kemampuan Representasi Matematik
Kemampuan No Jumlah
No. Representasi Indikator item Butir
Matematik soal Soal
Menggambar grafik fungsi
1 Gambar 2, 3b 2
kuadrat
Menyelesaikan masalah nyata
yang berkaitan dengan akar-
akar persamaan kuadrat 1 1
dengan faktorisasi, rumus abc,
atau kuadrat sempurna
2 Simbol Menyusun persamaan
3a, 4 2
parabola
Menyusun model matematika
dari masalah nyata yang
berkaitan dengan persamaan 6b 1
dan fungsi kuadrat
Tabel 3.3
Pedoman Penskoran Kemampuan Representasi Matematik Siswa
a. Uji Validitas
Validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat-tingkat
kevalidan atau keshahihan suatu instrumen. Suatu instrumen yang valid
mempunyai validitas yang tinggi. Sebaliknya, instrumen yang kurang valid
berarti mempunyai validitas yang rendah. Validitas yang digunakan adalah
validitas butir soal dengan menggunakan rumus product moment: 2
N XY X Y
rxy
N X 2
X N Y 2 Y
2 2
Keterangan:
rxy : Koefisien korelasi antara variabel X dan variabel Y
𝑋 : Jumlah rerata nilai X
𝑌 : Jumlah rerata nilai Y
N : Banyaknya responden
Uji validitas instrumen dilakukan untuk membandingkan hasil
perhitungan 𝑟𝑥𝑦 dengan 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 pada taraf signifikansi 5%, dengan terlebih
dahulu menetapkan degrees of freedom atau derajat kebebasan yaitu 𝑑𝑘 = 𝑛 −
2. Soal dikatakan valid jika nilai 𝑟ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 ≥ 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 , sebaliknya soal dikatakan
tidak valid jika nilai 𝑟ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 < 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 . Berikut ini disajikan hasil rekapitulasi uji
2
Suharsimi Arikunto, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: PT Bumi Aksara, 2006),
Cet. ke-6, h. 72.
32
b. Uji Reliabilitas
Reabilitas berasal dari kata reability berarti sejauh mana hasil suatu
pengukuran dapat dipercaya. Suatu hasil pengukuran hanya dapat dipercaya
apabila beberapa kali pelaksanaan pengukuran terhadap kelas yang sama
33
Keterangan:
𝑟11 : Koefisien reliabilitas tes
𝑛 : Banyaknya butir item pertanyaan
1 : Bilangan konstan
∑ 𝑆𝑖 2 : Jumlah varians skor dari tiap-tiap butir item
𝑆𝑡 2 : Varians total
𝒓𝟏𝟏 Keterangan
0,80 <𝑟11≤ 1,00 Derajat reliabilitas sangat baik
0,60 <𝑟11≤ 0,80 Derajat reliabilitas baik
0,40 <𝑟11 ≤ 0,60 Derajat reliabilitas cukup
0,20 <𝑟11≤ 0,40 Derajat reliabilitas rendah
0,00 <𝑟11≤ 0,20 Derajat reliabilitas sangat rendah
3
Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: PT RajaGrafindo Persada, 2005),
Cet. ke-5, h. 208.
34
Tabel 3.6
Klasifikasi Taraf Kesukaran
P Keterangan
0,00 < 𝑃 ≤ 0,30 Sukar
0,30 < 𝑃 ≤ 0,70 Sedang
0,70 < 𝑃 ≤ 1,00 Mudah
Berikut ini disajikan tabel hasil rekapitulasi uji taraf kesukaran instrumen
tes kemampuan representasi matematik dalam penelitian ini.
Tabel 3.7
Hasil Rekapitulasi Uji Taraf Kesukaran Instrumen
4
Suharsimi Arikunto, Op. Cit., h. 208.
35
5
Ibid., h. 213.
36
Tabel 3.8
Klasifikasi Indeks Daya Beda
D Keterangan
0,00 < 𝐷 ≤ 0,20 Jelek
0,20 < 𝐷 ≤ 0,40 Cukup
0,40 < 𝐷 ≤ 0,70 Baik
0,70 < 𝐷 ≤ 1,00 Baik Sekali
Berikut ini disajikan hasil rekapitulasi uji daya pembeda instrumen tes
kemampuan representasi matematik dalam penelitian ini.
Tabel 3.9
Hasil Rekapitulasi Uji Daya Pembeda Instrumen
Hasilnya diperoleh dua soal dengan daya pembeda jelek, yaitu soal
nomor 1 dan 6c. Dua soal dengan kriteria cukup, yaitu soal nomor 3a dan 6c.
Sedangkan soal nomor 3b, 4, 5, dan 6a mempunyai daya pembeda yang baik.
37
2. Angket Siswa
Angket adalah sekumpulan pernyataan atau pertanyaan yang harus
dilengkapi oleh responden dengan memilih jawaban atau menjawab pertanyaan
melalui jawaban yang sudah tersedia. Penggunaan angket ini bertujuan untuk
mengetahui respon siswa terhadap pembelajaran matematika pada materi
persamaan dan fungsi kuadrat dengan menggunakan media GeoGebra. Angket
sikap siswa dalam penelitian ini terdiri dari 15 butir pernyataan yang meliputi
dua indikator. Adapun kisi-kisi angket tersebut dapat dilihat dalam Tabel 3.10
di bawah ini.
Tabel 3.10
Kisi-kisi Angket Siswa
Nomor
No. Indikator Pernyataan Jumlah
Positif Negatif
Angket yang digunakan dalam penelitian ini adalah skala Likert dalam
bentuk cheklist. Skala Likert meminta seseorang untuk mejawab pernyataan
dengan memilih antara SS (Sangat Setuju), S (Setuju), TS (Tidak Setuju), atau
STS (Sangat Tidak Setuju). Masing-masing jawaban dikaitkan dengan angka
atau nilai, misalnya 𝑆𝑆 = 5, 𝑆 = 4, 𝑇𝑆 = 2, dan 𝑆𝑇𝑆 = 1 bagi pernyataan yang
bersifat positif. Sedangkan bagi pernyataan yang bersifat negatif diberi nilai
sebaliknya, yaitu 𝑆𝑆 = 1, 𝑆 = 2, 𝑇𝑆 = 4, dan 𝑆𝑇𝑆 = 5. Empat pilihan tersebut
digunakan untuk menghindari adanya keragu-raguan atau tidak memihak pada
suatu pernyataan yang diajukan pada siswa.
38
Analisis skala sikap ini dilakukan dengan menghitung skor rerata dari
setiap jawaban siswa dan mencari rerata skor tiap item pernyataan sikap siswa.
Rerata skor dari tiap jawaban siswa dan rerata skor setiap item pernyataan
tersebut kemudian dibandingkan dengan skor netral, yaitu 3. Jika rerata skor
siswa lebih kecil dari skor netral, maka siswa mempunyai respon yang negatif.
Sebaliknya, jika rerata skor siswa lebih besar dari skor netral, maka siswa
mempunyai respon yang positif. Demikian juga untuk rerata skor dari setiap
item pernyataan.
1) Perumusan hipotesis
𝐻0 : sampel berasal dari populasi yang berdistribusi normal
𝐻1 : sampel berasal dari polulasi yang tidak berdistribusi normal
2) Data dikelompokkan ke dalam distribusi frekuensi
( fo fe ) 2
2
fe
6
Kadir, Statistika untuk Penelitian dan Ilmu-ilmu Sosial (Jakarta: PT Rosemata Sempurna),
h. 113.
39
7
Ibid, h. 119-120.
40
2. Uji Hipotesis
Uji hipotesis menggunakan uji perbedaan dua rata-rata yang dilakukan
untuk mengetahui perbedaan rata-rata yang signifikan antara kemampuan
representasi matematik siswa kelas eksperimen dengan kelas kontrol.
Jika kedua data yang dianalisis berdistribusi normal, maka
pengujiannya menggunakan uji t. Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui
apakah terdapat perbedaan antara dua variabel yang terdapat dalam penelitian
ini. Rumus yang digunakan yaitu:
a) Jika 𝜎1 = 𝜎2 , maka uji t yang digunakan adalah:8
𝑌̅1 − 𝑌̅2
𝑡ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 =
1 1
𝑆𝑔𝑎𝑏 √𝑛 + 𝑛
1 2
Dimana
∑ 𝑦1 2 +∑ 𝑦2 2
𝑆𝑔𝑎𝑏 = √ 𝑛1 +𝑛2 −2
8
Ibid., h. 195.
41
(∑ 𝑦1 )2 (∑ 𝑦2 )2
Dengan ∑ 𝑦1 2 = ∑ 𝑌1 2 − dan ∑ 𝑦2 2 = ∑ 𝑌2 2 −
𝑛1 𝑛2
Keterangan:
𝑡ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 : Harga t hitung
𝑌̅1 : Rata-rata skor dari kelas eksperimen
𝑌̅2 : Rata-rata skor dari kelas kontrol
𝑠1 2 : Varians kelas eksperimen
𝑠2 2 : Varians kelas kontrol
𝑆𝑔𝑎𝑏 : Simpangan baku gabungan kelas eksperimen dan kelas
kontrol
𝑛1 : Banyaknya siswa kelas eksperimen
𝑛2 : Banyaknya siswa kelas kontrol
9
Ibid., h. 200-201.
10
Ibid., h. 275.
42
𝑛1 (𝑛1 + 1)
𝑈 = 𝑛1 𝑛2 + − 𝐾1
2
Keterangan:
U : Statistik Uji Mann-Whitney
𝑛1 ,𝑛2 : Ukuran sampel pada kelompok 1 dan 2
𝐾1 : Jumlah ranking pada sampel dengan ukuran n1 (n terkecil)
Untuk sampel lebih besar dari 20, maka distribusi sampling 𝑈 dapat
digunakan pendekatan ke distribusi normal dengan bentuk statistik sebagai
berikut:
𝑈 − 𝜇𝑈
𝑍=
𝜎𝑈
𝑛1 𝑛2 𝑛1 𝑛2 (𝑛1 +𝑛2 +1)
Dengan 𝜇𝑈 = dan 𝜎𝑈 = √
2 12
G. Hipotesis Statistik
Perumusan hipotesis statistik pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
𝐻0 : 1 2
𝐻1 : 1 2
Keterangan:
Gambar 4.1
Tampilan File “Persamaan dan Fungsi Kuadrat”
Pada bahasan ini siswa diminta untuk menentukan mana yang termasuk
persamaan kuadrat dan fungsi kuadrat dengan mengklik kotak kecil yang
terdapat di samping persamaan atau fungsi yang diberikan kemudian akan
muncul keterangan dan bentuk grafiknya seperti pada Gambar 4.2 dan 4.3.
43
44
Gambar 4.2
Tampilan Kotak Kecil pada Fungsi/Persamaan
Gambar 4.3
Tampilan Grafik
Gambar 4.4
Tampilan File “Diskriminan dan Jenis Akar-akar Persamaan Kuadrat”
45
Pada bahasan ini siswa diminta untuk mengetahui hubungan antara nilai
diskriminan dengan akar-akar persamaan kuadrat. Akar-akar persamaan
kuadrat tersebut akan muncul pada garis bilangan dengan menggeser slider
seperti pada Gambar 4.5 dan 4.6.
Gambar 4.5
Tampilan Slider
Gambar 4.6
Tampilan Akar-akar Persamaan Kuadrat pada Garis Bilangan
Nilai diskriminan dan bentuk fungsi kuadrat akan berubah ketika slider
a, b, dan/atau c digeser baik ke kiri maupun ke kanan seperti yang terlihat pada
gambar di atas.
Pada bahasan karakteristik grafik fungsi kuadrat, tampilan desain
GeoGebra digambarkan seperti pada Gambar 4.7.
46
Gambar 4.7
Tampilan File “Karakteristik Grafik Fungsi Kuadrat”
Gambar 4.8
Tampilan Slider
47
Gambar 4.9
Tampilan Perubahan Bentuk Fungsi, Nilai Diskriminan, dan Grafik
Fungsi Kuadrat
B. Deskripsi Data
Penelitian mengenai kemampuan representasi matematik ini dilakukan di
MA Jam’iyyah Islamiyyah Pondok Aren. Penelitian ini dilakukan pada dua kelas
yang berbeda. Pada kelas X MIA 1 yang berjumlah 31 siswa sebagai kelas
eksperimen, pembelajarannya menggunakan media GeoGebra. Sedangkan pada
kelas X MIA 2 yang berjumlah 35 siswa sebagai kelas kontrol, pembelajarannya
menggunakan media PowerPoint. Pokok bahasan yang diajarkan dalam penelitian
ini adalah materi persamaan dan fungsi kuadrat.
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui kemampuan representasi
matematik siswa dengan memberikan tes kemampuan representasi matematik yang
berbentuk soal uraian dan respon siswa terhadap penggunaan media GeoGebra.
Berikut ini disajikan data hasil perhitungan tes kemampuan representasi matematik
siswa beserta hasil perhitungan angket siswa setelah pembelajaran dilaksanakan.
siswa yang berjumlah 31 orang, memiliki nilai terendah 29 dan nilai tertinggi
88. Data hasil tes kemampuan representasi matematik kelas eksperimen
disajikan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi sebagai berikut.
Tabel 4.1
Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi Matematik Kelas
Eksperimen
Frekuensi
No. Interval
𝒇𝒊 𝒇𝒊 (%) 𝒇𝒌
1 29 – 38 1 3,23 1
2 39 – 48 1 3,23 2
3 49 – 58 3 9,68 5
4 59 – 68 6 19,35 11
5 69 – 78 11 35,48 22
6 79 – 88 9 29,03 31
Jumlah 31 100,00
Keterangan:
𝑓𝑖 : Frekuensi ke-i, i=1, 2, 3 .. 𝑓𝑖 (%) : Persentase frekuensi
𝑓𝑘 : Frekuensi kumulatif
Gambar 4.10
Histogram dan Poligon Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Kelas Eksperimen
Tabel 4.2
Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi Matematik Kelas
Kontrol
Frekuensi
No. Interval
𝒇𝒊 𝒇𝒊 (%) 𝒇𝒌
1 25 – 34 3 8,57 3
2 35 – 44 2 5,71 5
3 45 – 54 5 14,29 10
4 55 – 64 5 14,29 15
5 65 – 74 11 31,43 26
6 75 – 84 9 25,71 35
Jumlah 35 100,00
Keterangan:
𝑓𝑖 : Frekuensi ke-i, i=1, 2, 3 .. 𝑓𝑖 (%) : Persentase frekuensi
𝑓𝑘 : Frekuensi kumulatif
50
Gambar 4.11
Histogram dan Poligon Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Kelas Kontrol
yang lebih tinggi dibandingkan pada kelas kontrol. Jika dilihat dari simpangan
baku, skor kemampuan representasi matematik kelas kontrol lebih sedikit
menyebar dari pada kelas eksperimen. Tingkat kemiringan pada kelas
eksperimen dan kelas kontrol masing-masing sebesar -0,42 dan -0,60. Karena
berharga negatif, maka distribusi pada kedua data miring negatif atau landai ke
kiri. Dengan kata lain kecenderungan data mengumpul di atas nilai rata-rata.
Ketajaman/kurtosis pada kelas eksperimen dan kelas kontrol diperoleh nilai
kurang dari 0,263 maka model kurva adalah datar (platikurtis) sehingga kedua
data tidak terlalu mengelompok. Dengan demikian, dari hasil statistik
deskriptif tersebut dapat disimpulkan bahwa kemampuan representasi
matematik siswa kelas eksperimen lebih baik dibandingkan kelas kontrol. Hasil
perhitungan statistik deskriptif kemampuan representasi kelas eksperimen dan
kelas kontrol disajikan dalam tabel sebagai berikut.
Tabel 4.3
Perbandingan Statistik Kemampuan Representasi Matematik Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol
Kelas
Statistik Deskriptif
Eksperimen Kontrol
Jumlah Siswa 31 35
Maksimum 88 83
Minimum 29 25
Rata-rata 70,27 62,64
Median 72,59 66,77
Modus 75,64 72
Varians 162,58 245,71
Simpangan Baku 12,75 15,68
Kemiringan -0,42 -0,60
Ketajaman 0,240 0,261
52
Tabel 4.4
Perbandingan Skor Kemampuan Representasi Matematik Siswa Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol
Eksperimen Kontrol
No. Skor
Indikator Skor Skor
Ideal ̅
𝒙 r% ̅
𝒙 r%
Siswa Siswa
1. Representasi
3 59 1,90 63,44 54 1,54 51,42
Gambar
2. Representasi
12 280 9,03 75,27 292 8,34 69,52
Simbol
3. Representasi
9 186 6 66,67 178 5,09 56,51
Verbal
Keterangan:
𝑥̅ : Rata-rata indikator representasi matematik
r% : Persentase Indikator representasi matematik
75,27
69,52
66,67
63,44
56,51
51,42
Gambar 4.12
Persentase Skor Kemampuan Representasi Siswa Kelas Eksperimen dan
Kelas Kontrol
Dari Tabel 4.4 dan Gambar 4.3 terlihat bahwa selisih yang terjauh
antara kemampuan representasi matematik siswa kelas eksperimen dan kelas
54
4. Data Angket
Penggunaan angket dalam penelitian ini bertujuan untuk memperoleh
informasi mengenai respon siswa setelah dilakukannya pembelajaran. Respon
tersebut diukur dengan menggunakan 15 item pernyataan yang dikelompokkan
menjadi dua indikator, yaitu respon terhadap penggunaan GeoGebra dan
respon terhadap pembelajaran matematika.
Angket ini diberikan pada kelas eksperimen setelah pelaksanaan tes
akhir. Hasil angket tersebut ditafsirkan dengan membandingkan rerata skor
setiap butir item dan setiap indikator terhadap skor netralnya, yaitu 3. Respon
positif dinyatakan apabila rerata skor respon lebih besar dari rerata skor netral.
Sebaliknya, apabila rerata skor respon kurang dari rerata skor netral maka
respon siswa dinyatakan dengan respon negatif.
Hasil perhitungan rerata skor angket menunjukkan pada indikator
respon siswa terhadap penggunaan GeoGebra dan terhadap pembelajaran
matematika, keduanya memperoleh rerata skor sebesar 3,6 (Lampiran 30).
Karena rerata skor respon siswa lebih besar dari skor netral, hal ini berarti
secara umum siswa memberikan respon positif terhadap pembelajaran dan
penggunaan GeoGebra.
Berdasarkan Tabel 4.5, dari pernyataan positif pada indikator respon
terhadap penggunaan GeoGebra diperoleh rata-rata persentase setuju sebesar
81,5%. Artinya, sebagian besar siswa setuju bahwa penggunaan GeoGebra
dapat membuat mereka menjadi lebih aktif, fokus, dan bersemangat dalam
belajar serta dapat menghilangkan rasa bosan ketika di kelas. Sedangkan dari
pernyataan negatif diperoleh rata-rata persentase tidak setuju sebesar 66,9%.
Namun, terdapat beberapa persentase yang perbedaannya tidak terlalu jauh
antara jawaban setuju dan tidak setuju yaitu pernyataan nomor 9 dan 10. Pada
pernyataan nomor 9 hampir 50% siswa setuju bahwa penggunaan GeoGebra
55
Tabel 4.5
Hasil Persentase Angket Siswa
Rata-rata
Persentase
Persentase
Indikator No Pernyataan (%)
(%)
S TS S TS
Positif
Penggunaan GeoGebra
dapat menghilangkan rasa
2 77,4 22,6
bosan dalam proses belajar
mengajar
Penggunaan GeoGebra
7 membuat saya lebih aktif 93,6 6,4
dalam belajar 81,5 18,5
Penggunaan GeoGebra
8 membuat saya lebih fokus 64,5 35,5
dalam belajar
Penggunaan GeoGebra
14 membuat saya lebih 90,3 9,7
Respon terhadap bersemangat dalam belajar
penggunaan Negatif
media GeoGebra Penggunaan GeoGebra
dalam pembelajaran
6 16,1 83,8
matematika membuang-
buang waktu
Penggunaan GeoGebra
9 memerlukan waktu yang 48,4 51,6
lebih lama dalam belajar
33,1 66,9
Penggunaan GeoGebra
dalam pembelajaran
10 45,2 54,8
membuat saya lebih banyak
mengobrol dan bercanda
Penggunaan GeoGebra tidak
13 ada bedanya dengan 22,6 77,4
pembelajaran biasa
56
Positif
Pembelajaran persamaan
dan fungsi kuadrat lebih
1 80,7 19,3
menarik dengan
menggunakan GeoGebra
Pembelajaran persamaan
dan fungsi kuadrat sangat
3 74,2 25,8
cocok menggunakan
GeoGebra
77,4 22,6
Saya lebih memahami
materi persamaan dan
5 74,2 25,8
fungsi kuadrat dengan
menggunakan GeoGebra
Pembelajaran persamaan
Respon terhadap
dan fungsi kuadrat
pembelajaran 11 80,7 19,3
menggunakan GeoGebra
menggunakan
lebih menyenangkan
media GeoGebra
Negatif
Penggunaan GeoGebra pada
materi persamaan dan
4 54,8 45,2
fungsi kuadrat membuat
saya bingung
Saya lebih suka
pembelajaran persamaan
12 dan fungsi kuadrat dengan 29,1 70,9 36,6 63,4
metode ceramah daripada
menggunakan GeoGebra
Pembelajaran persamaan
dan fungsi kuadrat dengan
15 25,8 74,2
menggunakan GeoGebra
membosankan
Keterangan:
S : Setuju
TS: Tidak Setuju
dengan GeoGebra mereka dapat lebih memahami materi persamaan dan fungsi
kuadrat. Dari kejadian di lapangan, pada saat pembelajaran diketahui bahwa
beberapa siswa masih kebingungan dalam mengoperasikan komputer
dikarenakan beberapa siswa tersebut berasal dari lingkungan pondok pesantren
sehingga mereka agak terlalu asing dalam menggunakan komputer. Jadi dari
pernyataan nomor 4 penulis memberikan kesimpulan bahwa siswa lebih
condong bingung terhadap penggunaan atau pengoperasian komputer.
Dari pernyataan positif dan negatif di atas, dapat diambil kesimpulan
bahwa sebagian besar siswa memberikan respon yang positif terhadap
pembelajaran dan penggunaan media GeoGebra.
C. Analisis Data
1. Uji Prasyarat Analisis
Sebelum dilakukan pengujian hipotesis, terlebih dahulu perlu dilakukan
pemeriksaan terhadap data hasil penelitian yang telah diperoleh melalui uji
prasyarat. Salah satu uji prasyarat yang dilakukan adalah dengan uji normalitas.
Bila kedua data berdistribusi normal maka selanjutnya akan dilakukan uji
homogenitas, setelah itu akan dilakukan pengujian hipotesis dengan uji-t.
Namun jika salah satu atau kedua data tidak berdistribusi normal, maka
pengujian hipotesis dilakukan dengan uji statistik non-parametrik.
Uji Normalitas
Uji normalitas yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji Chi-
Square (𝜒 2 ). Uji normalitas ini digunakan untuk mengetahui apakah data hasil
tes representasi matematik berasal dari populasi yang berdistribusi normal atau
tidak. Data berdistribusi normal jika memenuhi kriteria 𝜒 2 ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 ≤ 𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙
diukur pada taraf signifikasi dan tingkat kepercayaan tertentu.
1) Uji Normalitas Kelas Eksperimen
Hasil perhitungan uji normalitas pada kelas eksperimen diperoleh
harga 𝜒 2 ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 sebesar 7,07, sedangkan harga 𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 untuk jumlah sampel
sebanyak 31 dengan kelas interval sebanyak 6 kelas dan taraf signifikansi
58
sebesar 5% adalah 7,82. Karena 𝜒 2 ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 kurang dari 𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 , maka terima
𝐻0 , artinya data yang terdapat pada kelas eksperimen berasal dari populasi
yang berdistribusi normal.
Tabel 4.6
Uji Normalitas Kemampuan Representasi Matematik Kelas Eksperimen
dan Kelas Kontrol
Tabel 4.7
Uji Normalitas Perindikator Representasi Matematik
2. Pengujian Hipotesis
Berdasarkan hasil uji normalitas diperoleh bahwa data pada kelas
eksperimen berasal dari populasi yang berdistribusi normal, sedangkan data
pada kelas kontrol berasal dari populasi berdistribusi tidak normal, maka pada
pengujian hipotesis yang digunakan adalah uji statistik non-parametrik.
Hasil perhitungan diperoleh nilai dari 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 sebesar -2,33. Dari tabel
z, untuk 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 sebesar -2,33 dan taraf signifikansi sebesar 5% diperoleh nilai
untuk 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 yaitu sebesar -1,65. Hasil uji Mann-Whitney tersebut disajikan
dalam Tabel 4.8.
Dari Tabel 4.8 terlihat bahwa nilai 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 < 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 (−2,33 < 1,65),
berdasarkan hipotesis yang telah peneliti tetapkan maka dapat disimpulkan
bahwa tolak 𝐻0 atau terima 𝐻1 dengan taraf signifikansi sebesar 5%.
Berikut ini disajikan hasil rekapitulasi penghitungan uji Mann-Whitney
dan gambar kurvanya yang dapat dilihat pada Tabel 4.8 dan Gambar 4.13.
60
Tabel 4.8
Hasil Rekapitulasi Uji Mann-Whitney
Gambar 4.13
Kurva Uji Perbedaan Data Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol
Tabel 4.9
Hasil Rekapitulasi Uji Mann-Whitney Berdasarkan Indikator
Representasi Matematik
Taraf
Kelas N Indikator 𝒁𝒉𝒊𝒕𝒖𝒏𝒈 𝒁𝒕𝒂𝒃𝒆𝒍 Kesimpulan
Signifikansi
Eksperimen 31 Gambar -1,85 Tolak 𝐻0
Simbol -2,02 0,05 -1,65 Tolak 𝐻0
Kontrol 35 Verbal -0,39 Terima 𝐻0
Keterangan:
𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 : Harga baku hitung N : Jumlah siswa
𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 : Harga baku tabel
Pada Tabel 4.9 dapat dilihat untuk indikator representasi dalam bentuk gambar
dan simbol diperoleh 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 masing-masing sebesar -1,85 dan -2,02. Dengan
taraf signifikansi sebesar 5% diperoleh nilai 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 sebesar -1,65. Karena 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔
keduanya lebih besar dari 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 , maka dapat disimpulkan bahwa rata-rata tingkat
kemampuan representasi gambar dan simbol pada kelas eksperimen yang
pembelajarannya menggunakan GeoGebra lebih tinggi dari pada rata-rata tingkat
kemampuan representasi gambar dan simbol kelas eksperimen yang
pembelajarannya menggunakan PowerPoint. Sedangkan pada indikator
representasi dalam bentuk verbal, diperoleh 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 sebesar -0,39. Karena 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔
lebih kecil dari 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 , maka dapat disimpulkan rata-rata tingkat kemampuan
representasi verbal kelas eksperimen lebih kecil dari atau sama dengan rata-rata
tingkat kemampuan representasi verbal kelas kontrol.
D. Pembahasan
Dari uji Mann-Whitney untuk keseluruhan indikator representasi didapat
bahwa rata-rata tingkat kemampuan representasi kelas eksperimen yang
pembelajarannya menggunakan GeoGebra lebih tinggi dari pada rata-rata tingkat
kemampuan representasi kelas kontrol yang pembelajarannya menggunakan
PowerPoint. Sedangkan untuk uji Mann-Whitney perindikator representasi, pada
representasi gambar dan simbol diperoleh bahwa rata-rata kelas eksperimen lebih
tinggi dibandingkan kelas eksperimen. Pada indikator representasi berupa gambar,
walaupun rata-rata skor kelas eksperimen lebih tinggi dari kelas kontrol. Namun
62
Gambar 4.14
Aktivitas Siswa dalam Menggunakan GeoGebra dan Mengerjakan LKS
Gambar 4.15
Contoh Hasil Kerja Siswa dalam Mengerjakan LKS
menjadi lebih antusias dan bersemangat dalam belajar. Selain itu dengan
melakukan interaksi langsung siswa akan lebih memahami materi yang guru
berikan. Hal ini sesuai dengan pendapat Jerome S. Bruner yang berpendapat
bahwa anak akan dapat memahami sesuatu dari berbuat atau melakukan
sesuatu sendiri. Pada Gambar 4.16 beberapa siswa yang sedang mengerjakan
hasil kerja kelompoknya.
Gambar 4.16
Siswa Sedang Mengerjakan Hasil Kerja Kelompoknya
Soal nomor 3b
Sebuah fungsi kuadrat bernilai -3 untuk untuk 𝑥 = 2. Fungsi kuadrat
tersebut mempunyai nilai minimum -4 untuk 𝑥 = 1. Sketsalah grafiknya?
Soal ini meminta siswa untuk membuat grafik dari permasalahan yang
diberikan. Berikut ini jawaban-jawaban siswa yang memperoleh skor 3 pada
kelas kontrol dan kelas eksperimen.
Gambar 4.17
Jawaban Siswa dalam Membuat Grafik Pada Kelas Kontrol
66
Gambar 4.18
Jawaban Siswa dalam Membuat Grafik Pada Kelas Eksperimen
Dari data yang diperoleh pada kelas kontrol sebanyak 4 siswa (11,4%)
yang menjawab benar, 11 siswa (31,4%) yang menjawab hampir benar, 19
siswa (54,3%) yang sudah berusaha untuk menjawab, dan 1 siswa (2,9%) yang
tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang ada pada kelas kontrol, dari 19
siswa yang berusaha menjawab beberapa siswa langsung menggambar sketsa
grafik tersebut tanpa menentukan titik-titik bantu seperti titik potong sumbu−𝑥
dan sumbu−𝑦 terlebih dahulu sehingga dalam menggambar grafik fungsi
kuadrat tersebut titik-titik diletakkan pada koordinat yang kurang tepat. Pada
kelas eksperimen sebanyak 7 siswa (22,6%) menjawab dengan benar, 15 siswa
(48,4%) menjawab hampir benar, 8 siswa (25,8%) yang sudah berusaha untuk
menjawab, dan 1 siswa (3,2%) tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang
ada pada kelas eksperimen sudah terlihat bahwa sebagian besar siswa
menjawab hampir benar. Dibandingkan pada kelas kontrol, dalam
menggambar grafik kelas eksperimen sudah disertai titik-titik bantu walaupun
beberapa masih ada yang kurang tepat dalam menjawabnya. Persentase skor
rata-rata kemampuan representasi berupa gambar pada kelas eksperimen yaitu
sebesar 63,44%, sedangkan untuk kelas kontrol presentasenya sebesar 51,23%.
67
Pada indikator ini selisih rata-rata skor representasi siswa lebih besar
dibandingkan dengan indikator representasi lain. Hal ini menunjukkan bahwa
penggunaan GeoGebra dapat berpengaruh lebih besar pada representasi berupa
gambar. Dari data tersebut dapat diambil kesimpulan bahwa untuk kemampuan
representasi berupa gambar, kemampuan representasi kelas eksperimen lebih
tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol.
b. Kemampuan Representasi Simbol Berupa Model Matematika
Kemampuan representasi simbol berupa model matematika dalam
penelitian ini diwakili oleh soal nomor 4 sebagai berikut.
Soal nomor 4
Sebuah fungsi kuadrat mempunyai grafik seperti di bawah ini:
Gambar 4.19
Jawaban Siswa dalam Membuat Model Matematika Pada Kelas Kontrol
68
Gambar 4.20
Jawaban Siswa dalam Membuat Model Matematika Pada Kelas
Eksperimen
Dari data yang diperoleh pada kelas kontrol sebanyak 1 siswa (2,9%)
yang menjawab benar, 8 siswa (22,9%) yang menjawab hampir benar, 12 siswa
(34,3%) yang sudah berusaha untuk menjawab, dan 14 siswa (40,0%) yang
tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang ada pada kelas kontrol, selain
dalam perhitungan yang kurang tepat seperti pada Gambar 4.19, terdapat
beberapa siswa yang salah dalam membaca grafik yang peneliti berikan. Siswa
keliru dalam menentukan titik-titik pada grafik tersebut yang seharusnya
titiknya (0, −12) dibaca menjadi (−12, 0) sehingga dalam membuat model
matematikanya juga menjadi kurang tepat. Pada kelas eksperimen sebanyak 8
siswa (25,8%) menjawab dengan benar, 17 siswa (54,8%) menjawab hampir
benar, 5 siswa (16,1%) yang sudah berusaha untuk menjawab, dan 1 siswa
(3,2%) yang tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang ada pada kelas
eksperimen sudah terlihat bahwa sebagian besar siswa menjawab hampir
benar. Dibandingkan pada kelas kontrol dalam menentukan menentukan titik-
titik pada grafik, kelas eksperimen jauh lebih baik. Persentase skor rata-rata
kemampuan representasi berupa simbol pada kelas eksperimen yaitu sebesar
75,27%, sedangkan untuk kelas kontrol presentasenya sebesar 69,52%. Dari
69
Soal nomor 5
Jika parabola 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 dengan 𝑎, 𝑏, 𝑐 ∈ 𝑅 dan 𝐷 sebagai nilai
diskriminan, grafiknya sebagai berikut.
Benarkah pernyataan-pernyataan di bawah ini:
- 𝑎<0
- 𝑏>0
- 𝑐>0
- 𝐷>0
Jelaskan alasanmu!
Soal di atas meminta siswa untuk memeriksa kebenaran dari pernyataan
yang peneliti berikan berdasarkan dari gambar grafik yang diketahui. Dalam
memeriksa kebenaran tersebut siswa diminta untuk memberikan penjelasan
yang logis mengenai alasan-alasan yang telah mereka buat. Berikut ini
jawaban-jawaban yang paling banyak dijawab oleh siswa pada kelas kontrol
dan kelas eksperimen.
Gambar 4.21
Jawaban Siswa Dalam Memberikan Penjelasan Pada Kelas Kontrol
70
Gambar 4.22
Jawaban Siswa Dalam Memberikan Penjelasan Pada Kelas Eksperimen
Dari data yang diperoleh pada kelas kontrol yaitu sebanyak 5 siswa
(14,3%) yang menjawab benar, 18 siswa (51,4%) yang menjawab hampir
benar, 8 siswa (22,9%) yang sudah berusaha untuk menjawab, dan 4 siswa
(11,4%) yang tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang ada pada kelas
kontrol, lebih dari setengah siswa sudah menjawab hampir benar dan hanya
beberapa siswa yang masih kurang tepat dalam memberikan penjelasan seperti
yang terlihat dalam Gambar 4.21. dalam gambar tersebut, siswa seperti
kebingungan dalam memberikan alasan sehingga ia hanya mengulangi alasan
dari alasan yang ia ketahui. Sedangkan pada kelas eksperimen sebanyak 9
siswa (29,0%) menjawab dengan benar, 5 siswa (16,1%) menjawab hampir
benar, 14 siswa (45,2%) yang sudah berusaha untuk menjawab, dan 3 siswa
(9,7%) tidak menjawab. Dari jawaban-jawaban yang ada pada kelas
eksperimen beberapa siswa sudah mampu dalam memberikan penjelasan
secara tepat. Namun, masih terdapat beberapa siswa yang masih kurang tepat
dalam memberikan penjelasan seperti yang terlihat pada Gambar 4.22. Dari
gambar tersebut terlihat ketidakkonsistenan pada jawaban siswa. Alasan yang
diberikan siswa tersebut sudah benar ketika memberikan alasan pada
pernyataan 𝐷 > 0, namun ia menyatakan ‘salah’ pada pernyataan tersebut.
Persentase skor rata-rata kemampuan representasi berupa simbol pada kelas
eksperimen yaitu sebesar 66,67%, sedangkan untuk kelas kontrol
71
3. Hasil Angket
Tujuan dalam penelitian ini selain untuk mengetahui kemampuan
representasi matematik siswa, tetapi juga untuk mengetahui respon siswa yang
menggunakan media GeoGebra dalam pembelajaran matematika. Oleh karena
itu pada akhir penelitian ini peneliti memberikan angket kepada kelas
eksperimen. Hasil perhitungan angket terhadap pernyataan positif dan negatif
dapat ditunjukkan dalam Tabel 4.8.
Tabel 4.10
Hasil Rekapitulasi Angket Siswa
E. Keterbatasan Penelitian
Penulis menyadari penelitian ini masih terdapat berbagai macam
kekurangan dan keterbatasan namun berbagai upaya telah dilakukan agar diperoleh
hasil yang maksimal. Walaupun demikian, masih ada faktor-faktor yang sulit
dikendalikan sehingga membuat penelitian ini memiliki beberapa keterbatasan,
diantaranya adalah sebagai berikut:
1. Pokok bahasan yang diajarkan pada penelitian ini adalah persamaan dan
fungsi kuadrat sehingga penggunaan GeoGebra belum bisa
digeneralisasikan pada pokok bahasan lain.
2. Pembuatan bahan ajar GeoGebra juga terbatas dan tidak digunakan pada
setiap pertemuan dikarenakan pada subbab menyusun persamaan kuadrat
baru dan menyusun parabola GeoGebra belum bisa digunakan.
3. Jumlah komputer atau laptop pada laboratorium sekolah yang masih
terbatas dengan jumlah siswa sehingga pada satu komputer atau laptop
digunakan oleh satu atau lebih siswa sehingga siswa cenderung menumpuk
pada suatu tempat.
4. Pembelajaran menggunakan GeoGebra di laboratorium komputer
membutuhkan waktu yang lebih lama dibandingkan dengan pembelajaran
biasa, namun waktu yang tersedia terbatas.
5. Pengontrolan variabel dalam penelitian ini hanya sebatas pada
kemampuan representasi matematik siswa, sedangkan pada aspek lain
tidak dikontrol.
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan yang telah penulis uraikan,
maka dalam penelitian ini dapat disimpulkan:
1. Kemampuan representasi matematik siswa pada kelas eksperimen yang
diajarkan dengan media GeoGebra memiliki rata-rata sebesar 70,27.
Sedangkan median dan modusnya masing-masing sebesar 72,29 dan
75,64. Presentase kemampuan representasi matematik siswa pada setiap
indikator representasi matematik diperoleh hasil representasi berupa
gambar sebesar 63,44%, representasi berupa simbol sebesar 72,57%, dan
representasi verbal berupa tulisan sebesar 66,67%.
2. Kemampuan representasi matematik siswa pada kelas kontrol yang
diajarkan dengan media GeoGebra memiliki rata-rata sebesar 62,64.
Sedangkan median dan modusnya masing-masing sebesar 66,77 dan
72,00. Presentase kemampuan representasi matematik siswa pada setiap
indikator representasi matematik diperoleh hasil representasi berupa
gambar sebesar 51,42%, representasi berupa simbol sebesar 69,52%, dan
representasi verbal berupa tulisan sebesar 56,51%.
3. Kemampuan representasi matematik siswa yang menggunakan media
pembelajaran GeoGebra lebih tinggi dibandingkan dengan kemampuan
representasi matematik siswa yang menggunakan media PowerPoint. Hal
ini dapat dilihat pada hasil uji hipotesis yang menggunakan uji statistik
nonparametik yaitu uji Mann-Whitney sehingga didapat 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 =
−2,33 < 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 = −1,65 atau dapat dikatakan pembelajaran
menggunakan media GeoGebra memberikan pengaruh yang positif
terhadap kemampuan representasi matematik siswa.
73
74
B. Saran
Berdasarkan temuan yang penulis temukan, ada beberapa saran atau
masukan penulis terkait dengan penelitian ini, diantaranya:
1. Berdasarkan hasil penelitian bahwa penggunaan media GeoGebra dalam
pembelajaran matematika cukup baik dalam meningkatkan kemampuan
representasi matematik siswa sehingga penggunaan media tersebut dapat
menjadi salah satu variasi dalam pembelajaran matematika yang dapat
diterapkan oleh guru.
2. Penelitian mengenai kemampuan representasi matematik dengan
penggunaan GeoGebra ini dilakukan pada pokok bahasan persamaan dan
fungsi kuadrat, untuk selanjutnya disarankan juga untuk dilakukan pada
pokok bahasan lain.
3. Sekolah yang akan digunakan oleh guru atau peneliti sebaiknya sudah
memiliki fasilitas laboratorium komputer yang lengkap dan memadai bagi
siswa untuk digunakan perorangan.
75
DAFTAR PUSTAKA
Djaramah, Syaiful Bahri dan Aswan Zain, Strategi Belajar Mengajar, Jakarta:
Rineka Cipta, Cet. ke-4, 2010.
Howenwarter, Markus dan Zsolt Lavizca, GeoGebra, its comunity and future.
Howenwarter, Markus dkk, Teaching and Learning Calculus with Free Dynamic
Mathematics Software GeoGebra, Research and development in teaching
and learning of calculus ICME 11, Monterey, Mexico, 2008.
NCTM, Principles and Standards for School Mathematics, Reston, VA: The
author, 2000.
Van der Meij, Jan dan Ton De Jong. “Learning With Multiple Representations”,
Paper presented at the EARLY, 26 Agustus, Padua, Italy, 2003.
Yamin, Martinis, Kiat membelajarkan Siswa, Jakarta: Gaung Persada Pers, Cet. III,
2010.
78
Lampiran 1
HASIL PRAPENELITIAN
Lampiran 2
Lampiran 3
HASIL WAWANCARA DENGAN GURU MATEMATIKA
Lampiran 4
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(KELAS EKSPERIMEN)
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
2.1. Memiliki motivasi internal, kemampuan bekerja sama, konsisten, sikap
disiplin, rasa percaya diri, dan sikap toleransi dalam perbedaaan strategi
berpikir dalam memilih dan dan menerapkan strategi menyelesaikan
masalah.
3.9. Mendeskripsikan berbagai bentuk ekspresi yang dapat diubah menjadi
persamaan kuadrat.
3.11. Menganalisis fungsi dan persamaan kuadrat dalam berbagai bentuk
penyajian masalah kontekstual.
4.10. Menyusun model matematika dari masalah yang berkaitan dengan
persamaan dan fungsi kuadrat dan menyelesaikannya serta memeriksa
kebenaran jawabannya.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan bentuk persamaan dan fungsi kuadrat
- Menggunakan konsep persamaan dan fungsi kuadrat dari masalah nyata
yang berkaitan
- Menyusun model matematika dari masalah nyata yang berkaitan dengan
persamaan dan fungsi kuadrat
E. Materi Pembelajaran
- Definisi persamaan dan fungsi kuadrat
- Menemukan konsep persamaan dan fungsi kuadrat
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-1
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer/
laptop dan membuka program GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
10’
mempelajari persamaan dan fungsi kuadrat
dengan memberikan contoh dalam
kehidupan sehari-hari.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang
persamaan dan fungsi linier.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami
menalar langkah-langkah yang ada di LKS1 tentang
persamaan dan fungsi kuadrat dengan 70’
mengamati melalui GeoGebra yang telah
dibuka siswa.
84
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, software GeoGebra
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
b. Buku PKS Matematika SMA/MA kelas X, Gematama, tahun 2010
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap
a. Disiplin. Selama pembelajaran
1. Pengamatan
b. Bekerjasama dalam kegiatan dan saat diskusi
kelompok.
Pengetahuan
a. Menentukan bentuk persamaan Penyelesaian tugas
dan fungsi kuadrat. individu dan
2. Tes tertulis
b. Menuliskan konsep persamaan kelompok
dan fungsi kuadrat dari masalah
nyata yang berkaitan.
Keterampilan
Penyelesaian tugas
Terampil dalam menyusun model
3. (baik individu maupun
matematika dari masalah nyata yang Pengamatan
kelompok) dan saat
berkaitan dengan persamaan dan
diskusi
fungsi kuadrat.
85
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
86
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
2.2. Mampu mentransformasi diri dalam berpilaku jujur, tangguh mengadapi
masalah, kritis dan disiplin dalam melakukan tugas belajar matematika.
3.10. Mendeskripsikan persamaan dan fungsi kuadrat, memilih strategi dan
menerapkan untuk menyelesaikan persamaan dan fungsi kuadrat serta
memeriksa kebenaran jawabannya.
4.9. Mengidentifikasi dan menerapkan konsep fungsi dan persamaan kuadrat
dalam menyelesaikan masalah nyata dan menjelaskannya secara lisan dan
tulisan.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan faktorisasi
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan rumus abc
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan kuadrat sempurna
- Menentukan jenis akar-akar persamaan kuadrat dengan nilai diskriminan
- Menentukan jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat
- Menyusun persamaan kuadrat baru
- Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan persamaan kuadrat
dengan faktorisasi, rumus abc, atau kuadrat sempurna
E. Materi Pembelajaran
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat
Faktorisasi
Rumus abc
Kuadrat sempurna
- Jenis akar-akar persamaan kuadrat
- Jumlah dan hasil kali persamaan kuadrat
- Menyusun persamaan kuadrat baru
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-2
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer/
2. laptop dan membuka program GeoGebra.
3. Guru memeriksa kehadiran siswa.
4. Guru menyampaikan tujuan-tujuan 10’
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 5. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari akar-akar persamaan kuadrat
dengan memberikan contoh dalam
kehidupan sehari-hari.
88
Pertemuan ke-3
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer/
laptop dan membuka program GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan 10’
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang akar-
akar persamaan kuadrat.
89
Pertemuan ke-4
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari persamaan kuadrat baru 10’
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang akar-
akar persamaan kuadrat.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
90
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS4 tentang menyusun persamaan
kuadrat baru.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
70’
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
permasalahan yang ada dalam LKS.
Mengkomunikasikan 4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
kelompok di depan teman yang lainnya.
5. Guru memberikan penjelasan dan
penguatan kepada siswa mengenai hasil
yang dikerjakan siswa.
Penutup
1. Siswa dengan bimbingan guru
menyimpulkan materi yang telah
dipelajari lalu mencatat hasil kesimpulan
materi tersebut. 10’
2. Guru memberikan PR kepada siswa.
3. Guru menutup pembelajaran dengan
salam.
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, software GeoGebra
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
b. Buku PKS Matematika SMA/MA kelas X, Gematama, tahun 2010
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap
Selama pembelajaran
1. c. Disiplin. Pengamatan
dan saat diskusi
d. Jujur
Pengetahuan
Penyelesaian tugas
a. Menentukan akar-akar
2. Tes tertulis individu dan
persamaan kuadrat dengan
kelompok
faktorisasi
91
b. Menentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan
rumus abc
c. Menentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan
kuadrat sempurna Menentukan
jenis akar-akar persamaan
kuadrat dengan nilai
diskriminan
d. Menentukan jumlah dan hasil
kali akar-akar persamaan
kuadrat
e. Menyusun persamaan kuadrat
baru
Keterampilan
Terampil dalam menyelesaikan Penyelesaian tugas
3. masalah nyata yang berkaitan (baik individu maupun
Pengamatan
dengan persamaan kuadrat dengan kelompok) dan saat
faktorisasi, rumus abc, atau kuadrat diskusi
sempurna
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
92
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
2.3. Menunjukkan sikap bertanggung jawab, rasa ingin tahu, jujur dan
perilaku peduli lingkungan.
3.12. Menganalisis grafik fungsi dari data terkait masalah nyata dan
menentukan model matematika berupa fungsi kuadrat.
4.11. Menggambar dan membuat sketsa grafik fungsi kuadrat dari masalah
nyata berdasarkan data yang ditentukan dan menafsirkan
karakteristiknya.
4.12. Mengidentifikasi hubungan fungsional kuadratik dari fenomena sehari-
hari dan menafsirkan makna dari setiap variabel yang digunakan.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan titk puncak fungsi kuadrat
- Menentukan titik potong fungsi kuadrat terhadap sumbu x
- Menentukan titik potong fungsi kuadrat terhadap sumbu y
- Menyusun fungsi kuadrat jika diketahui titik-titik yang melaluinya
- Menggambar grafik fungsi kuadrat
- Menafsirkan grafik fungsi kuadrat
E. Materi Pembelajaran
- Grafik fungsi kuadrat
- Karakterisik grafik fungsi kuadrat
- Menyususun fungsi kuadrat
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-5
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer/
laptop dan membuka program GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
10’
mempelajari grafik kuadrat dengan
memberikan contoh dalam kehidupan sehari-
Apersepsi hari.
5. Guru mengingatkan kembali tentang grafik
fungsi linier.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
94
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami langkah-
menalar langkah yang ada di LKS5 tentang grafik
fungsi kuadrat dengan mengamati melalui
GeoGebra yuang telah dibuka siswa.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
kepada guru bila masih ada yang belum jelas.
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan 70’
permasalahan yang ada dalam LKS5.
Mengkomunikasikan 4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
kelompok di depan teman yang lainnya.
5. Guru memberikan penjelasan dan penguatan
kepada siswa dengan GeoGebra mengenai
hasil yang telah dikerjakan siswa.
Penutup
1. Siswa dengan bimbingan guru
menyimpulkan materi yang telah dipelajari
lalu mencatat hasil kesimpulan materi
10’
tersebut.
2. Guru memberikan PR kepada siswa.
3. Guru menutup pembelajaran dengan salam.
Pertemuan ke-6
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer
/laptop dan membuka program GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
10’
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang grafik
fungsi kuadrat sebelumnya.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami langkah-
menalar langkah yang ada di LKS6 tentang
70’
karakteristik fungsi kuadrat mengamati
melalui GeoGebra yuang telah dibuka siswa.
95
Pertemuan ke-7
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Di dalam laboratorium komputer, guru
memberi salam dan mengkondisikan kelas
dalam menyiapkan perangkat komputer/
laptop dan membuka program GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat 10’
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang
karakterisitik grafik fungsi kuadrat
sebelumnya.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami langkah-
menalar langkah yang ada di LKS7 tentang
karakteristik fungsi kuadrat mengamati
melalui GeoGebra yuang telah dibuka siswa.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya 70’
kepada guru mengenai materi yang dipelajari
melalui GeoGebra.
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
permasalahan yang ada dalam LKS7.
96
Pertemuan ke-8
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas dalam menyiapkan perangkat
komputer/laptop dan membuka program
GeoGebra.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
10’
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang
karakterisitik grafik fungsi kuadrat.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS8 tentang membentuk fungsi kuadrat.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
kepada guru mengenai materi yang
dipelajari melalui GeoGebra.
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan 70’
permasalahan yang ada dalam LKS8.
Mengkomunikasikan 4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
kelompok di depan teman yang lainnya.
5. Guru memberikan penjelasan dan
penguatan kepada siswa mengenai hasil
yang telah dikerjakan siswa.
97
Penutup
1. Siswa dengan bimbingan guru
menyimpulkan materi yang telah dipelajari
lalu mencatat hasil kesimpulan materi
10’
tersebut.
2. Guru memberikan PR kepada siswa.
3. Guru menutup pembelajaran dengan salam.
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, software GeoGebra
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap Selama
1. a. Tanggung jawab Pengamatan pembelajaran dan
b. Jujur saat diskusi
Pengetahuan
a. Menentukan titk puncak fungsi
kuadrat
b. Menentukan titik potong fungsi
Penyelesaian tugas
kuadrat terhadap sumbu x
2. Tes tertulis individu dan
c. Menentukan titik potong fungsi
kelompok
kuadrat terhadap sumbu y
d. Menyusun fungsi kuadrat jika
diketahui titik-titik yang
melaluinya
Keterampilan Penyelesaian tugas
3. a. Menggambar grafik fungsi (baik individu
Pengamatan
kuadrat maupun kelompok)
b. Menafsirkan grafik fungsi kuadrat dan saat diskusi
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
98
Lampiran 5
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(KELAS KONTROL)
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif
dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan
alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang
spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.1. Memiliki motivasi internal, kemampuan bekerja sama, konsisten, sikap
disiplin, rasa percaya diri, dan sikap toleransi dalam perbedaaan strategi
berpikir dalam memilih dan dan menerapkan strategi menyelesaikan
masalah.
4.9. Mendeskripsikan berbagai bentuk ekspresi yang dapat diubah menjadi
persamaan kuadrat.
3.11. Menganalisis fungsi dan persamaan kuadrat dalam berbagai bentuk
penyajian masalah kontekstual.
4.10. Menyusun model matematika dari masalah yang berkaitan dengan
persamaan dan fungsi kuadrat dan menyelesaikannya serta memeriksa
kebenaran jawabannya.
4.11.1. Menyusun model matematika dari masalah nyata yang berkaitan dengan
persamaan dan fungsi kuadrat.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan bentuk persamaan dan fungsi kuadrat
- Menggunakan konsep persamaan dan fungsi kuadrat dari masalah nyata
yang berkaitan
- Menyusun model matematika dari masalah nyata yang berkaitan dengan
persamaan dan fungsi kuadrat
E. Materi Pembelajaran
- Definisi persamaan dan fungsi kuadrat
- Menemukan konsep persamaan dan fungsi kuadrat
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-1
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi
4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari persamaan dan fungsi kuadrat
10’
dengan memberikan contoh dalam
kehidupan sehari-hari.
Apersepsi
5. Guru mengingatkan kembali tentang
persamaan dan fungsi linier.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS1 tentang persamaan dan fungsi
kuadrat. 70’
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
100
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, Slide Power Point
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
b. Buku PKS Matematika SMA/MA kelas X, Gematama, tahun 2010
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap
a. Disiplin. Selama pembelajaran
1. Pengamatan
b. Bekerjasama dalam kegiatan dan saat diskusi
kelompok.
Pengetahuan
a. Menentukan bentuk persamaan
Penyelesaian tugas
dan fungsi kuadrat.
2. Tes tertulis individu dan
b. Menuliskan konsep persamaan
kelompok
dan fungsi kuadrat dari masalah
nyata yang berkaitan.
101
Keterampilan
Penyelesaian tugas (baik
Terampil dalam menyusun model
3. individu maupun
matematika dari masalah nyata Pengamatan
kelompok) dan saat
yang berkaitan dengan persamaan
diskusi
dan fungsi kuadrat.
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
102
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.2. Mampu mentransformasi diri dalam berpilaku jujur, tangguh mengadapi
masalah, kritis dan disiplin dalam melakukan tugas belajar matematika.
3.10. Mendeskripsikan persamaan dan fungsi kuadrat, memilih strategi dan
menerapkan untuk menyelesaikan persamaan dan fungsi kuadrat serta
memeriksa kebenaran jawabannya.
4.9. Mengidentifikasi dan menerapkan konsep fungsi dan persamaan kuadrat
dalam menyelesaikan masalah nyata dan menjelaskannya secara lisan dan
tulisan.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan faktorisasi
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan rumus abc
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat dengan kuadrat sempurna
- Menentukan jenis akar-akar persamaan kuadrat dengan nilai diskriminan
- Menentukan jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat
- Menyusun persamaan kuadrat baru
- Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan persamaan kuadrat
dengan faktorisasi, rumus abc, atau kuadrat sempurna
E. Materi Pembelajaran
- Menentukan akar-akar persamaan kuadrat
Faktorisasi
Rumus abc
Kuadrat sempurna
- Jenis akar-akar persamaan kuadrat
- Jumlah dan hasil kali persamaan kuadrat
- Menyusun persamaan kuadrat baru
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-2
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan kelas
serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
Motivasi
pembelajaran yang akan dicapai.
4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat 10’
mempelajari akar-akar persamaan kuadrat
dengan memberikan contoh dalam kehidupan
Apersepsi
sehari-hari.
5. Guru mengingatkan kembali tentang bentuk
persamaan kuadrat.
104
Pertemuan ke-3
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
10’
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang akar-
akar persamaan kuadrat.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi beberapa
kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
105
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS3 tentang jenis akar-akar persamaan
kuadrat dan rumus jumlah dan hasil kali
akar persamaan kuadrat.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
70’
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
permasalahan yang ada dalam LKS3.
Mengkomunikasikan 4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
kelompok di depan teman yang lainnya.
5. Guru memberikan penjelasan dan
penguatan kepada siswa dengan
PowerPoint mengenai hasil yang telah
dikerjakan siswa.
Penutup
1. Siswa dengan bimbingan guru
menyimpulkan materi yang telah
dipelajari lalu mencatat hasil kesimpulan
materi tersebut. 10’
2. Guru memberikan PR kepada siswa.
3. Guru menutup pembelajaran dengan
salam.
Pertemuan ke-4
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari materi pada hari ini. 10’
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang akar-
akar persamaan kuadrat.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi beberapa
kelompok dalam setiap kelompok
beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
70’
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
106
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, slide PowerPoint
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
b. Buku PKS Matematika SMA/MA kelas X, Gematama, tahun 2010
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap
Selama pembelajaran
1. a. Disiplin. Pengamatan
dan saat diskusi
b. Jujur
Pengetahuan
a. Menentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan
Penyelesaian tugas
2. faktorisasi Tes tertulis
individu dan kelompok
b. Menentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan
rumus abc
107
c. Menentukan akar-akar
persamaan kuadrat dengan
kuadrat sempurna
d. Menentukan jenis akar-akar
persamaan kuadrat dengan
nilai diskriminan
e. Menentukan jumlah dan hasil
kali akar-akar persamaan
kuadrat
f. Menyusun persamaan
kuadrat baru
Keterampilan
Terampil dalam menyelesaikan Penyelesaian tugas
3. masalah nyata yang berkaitan (baik individu maupun
Pengamatan
dengan persamaan kuadrat kelompok) dan saat
dengan faktorisasi, rumus abc, diskusi
atau kuadrat sempurna
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
108
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan
pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan
kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.3. Menunjukkan sikap bertanggung jawab, rasa ingin tahu, jujur dan
perilaku peduli lingkungan.
3.13. Menganalisis grafik fungsi dari data terkait masalah nyata dan
menentukan model matematika berupa fungsi kuadrat.
4.13. Menggambar dan membuat sketsa grafik fungsi kuadrat dari masalah
nyata berdasarkan data yang ditentukan dan menafsirkan
karakteristiknya.
4.14. Mengidentifikasi hubungan fungsional kuadratik dari fenomena sehari-
hari dan menafsirkan makna dari setiap variabel yang digunakan.
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah pembelajaran, peserta didik dapat :
- Menentukan titik puncak fungsi kuadrat
- Menentukan titik potong fungsi kuadrat terhadap sumbu x
- Menentukan titik potong fungsi kuadrat terhadap sumbu y
- Menyusun fungsi kuadrat jika diketahui titik-titik yang melaluinya
- Menggambar grafik fungsi kuadrat
- Menafsirkan grafik fungsi kuadrat
E. Materi Pembelajaran
- Grafik fungsi kuadrat
- Karakterisik grafik fungsi kuadrat
- Menyususun fungsi kuadrat
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan Scientific
Metode Pembelajaran : Diskusi, tanya jawab, pemberian tugas
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-5
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan
mengkondisikan kelas serta menyiapkan
slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
mempelajari grafik kuadrat dengan 10’
memberikan contoh dalam kehidupan
sehari-hari.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang
grafik fungsi linier.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap
kelompok beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di 70’
LKS5 tentang grafik fungsi kuadrat.
110
Pertemuan ke-6
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan
mengkondisikan kelas serta menyiapkan
slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
Motivasi 4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat 10’
mempelajari materi hari ini.
Apersepsi 5. Guru mengingatkan kembali tentang
grafik fungsi kuadrat sebelumnya.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap
kelompok beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS6 tentang karakteristik fungsi
kuadrat.
Menanya 2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya 70’
kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
Mencoba 3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
permasalahan yang ada dalam LKS6.
111
Pertemuan ke-7
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
Motivasi
mempelajari materi hari ini. 10’
5. Guru mengingatkan kembali tentang
Apersepsi
karakterisitik grafik fungsi kuadrat
sebelumnya.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap
kelompok beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS7 tentang karakteristik fungsi kuadrat.
2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
Menanya kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
70’
3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
Mencoba permasalahan yang ada dalam LKS7.
4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
Mengkomunikasikan kelompok di depan teman yang lainnya.
112
Pertemuan ke-8
Langkah
Deskripsi Kegiatan Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan
1. Guru memberi salam dan mengkondisikan
kelas serta menyiapkan slide PowerPoint.
2. Guru memeriksa kehadiran siswa.
3. Guru menyampaikan tujuan-tujuan
pembelajaran yang akan dicapai.
4. Guru memotivasi siswa tentang manfaat
Motivasi mempelajari materi hari ini. 10’
5. Guru mengingatkan kembali tentang
Apersepsi karakterisitik grafik fungsi kuadrat.
6. Siswa dalam kelas dibentuk menjadi
beberapa kelompok dalam setiap
kelompok beranggotakan 2-4 orang.
Inti
Mengamati dan 1. Siswa dalam kelompok memahami dan
menalar mengamati langkah-langkah yang ada di
LKS8 tentang membentuk fungsi kuadrat.
2. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya
Menanya kepada guru bila masih ada yang belum
jelas.
3. Siswa berdiskusi menyelesaikan
Mencoba permasalahan yang ada dalam LKS8.
70’
4. Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam
Mengkomunikasikan kelompok di depan teman yang lainnya.
5. Guru memberikan penjelasan dan
penguatan kepada siswa dengan
PowerPoint mengenai hasil yang telah
dikerjakan siswa.
113
Penutup
1. Siswa dengan bimbingan guru
menyimpulkan materi yang telah
dipelajari lalu mencatat hasil
kesimpulan materi tersebut. 10’
2. Guru memberikan PR kepada siswa.
3. Guru menutup pembelajaran dengan
salam.
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
1. Alat/Media Pembelajaran:
a. Spidol, papan tulis
b. Lembar kerja Siswa
c. Laptop, LCD, slide PowerPoint
2. Sumber Pembelajaran:
a. Buku Matematika Siswa Kelas X, Kemendikbud, tahun 2013
b. Buku PKS Matematika SMA/MA kelas X, Gematama, tahun 2010
I. Penilaian
a. Prosedur penilaian
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
Sikap Selama
1. a. Tanggung jawab Pengamatan pembelajaran dan
b. Rasa ingin tahu saat diskusi
Pengetahuan
a. Menentukan titk puncak fungsi
kuadrat
b. Menentukan titik potong fungsi
kuadrat terhadap sumbu x Penyelesaian tugas
2. Tes tertulis individu dan
c. Menentukan titik potong fungsi
kelompok
kuadrat terhadap sumbu y
d. Menyusun fungsi kuadrat jika
diketahui titik-titik yang
melaluinya
Keterampilan Penyelesaian tugas
3. a. Menggambar grafik fungsi (baik individu
Pengamatan
kuadrat maupun kelompok)
b. Menafsirkan grafik fungsi kuadrat dan saat diskusi
b. Instrumen penilaian
1. Lembar pengamatan penilaian sikap
2. Lembar pengamatan penilaian ketrampilan
3. Lembar penilaian pengetahuan
114
Lampiran 6
LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN SIKAP I
Indikator keterampilan dalam menyusun model matematika dari masalah nyata yang
berkaitan dengan persamaan dan fungsi kuadrat:
1. Kurang terampil, jika sama sekali tidak dapat menyusun model matematika dari
masalah nyata yang berkaitan dengan persamaan dan fungsi kuadrat
2. Terampil, jika menunjukkan sudah ada usaha untuk menyusun model
matematika dari masalah nyata yang berkaitan dengan persamaan dan fungsi
kuadrat
3. Sangat terampill, jika menunjukkan adanya usaha untuk menyusun model
matematika dari masalah nyata yang berkaitan dengan persamaan dan fungsi
kuadrat
Indikator Soal
- Menentukan bentuk Seorang petani yang ingin memagari sawahnya
persamaan dan fungsi yang berbentuk persegi panjang yang terletak di
kuadrat tepi sungai dengan luas yang sebesar-besarnya
- menggunakan konsep menggunakan pagar bambu yang telah dibuatnya
persamaan dan fungsi sepanjang 900 meter.
kuadrat dari masalah Buatlah model matematika dari masalah tersebut
nyata yang berkaitan menggunakan konsep fungsi kuadrat!
117
Indikator Soal
- Menentukan akar- 1. Tentukan akar-akar persamaan berikut dengan
akar persamaan faktorisasi atau rumus abc!
kuadrat dengan a. 𝑥 2 + 4𝑥 + 4 = 0
faktorisasi b. 4𝑥 2 − 9𝑥 + 5 = 0
- Menentukan akar- 2. Di sebuah kota tersedia tanah kosong dengan
akar persamaan ukuran 30 x 20 m. jika di tanah kosong tersebut
akan dibuat taman dengan luas 336 m2 dan di
kuadrat dengan rumus
sekeliling taman akan dibuat jalan yang lebarnya
abc
sama. Tentukan panjang dan lebar taman
- Menentukan akar- tersebut.
akar persamaan
kuadrat dengan
kuadrat sempurna
- Menentukan jenis 1. Tentukan jenis akar-akar persamaan kuadrat di
akar-akar persamaan bawah ini:
kuadrat dengan nilai a. 4𝑥 2 + 4𝑥 + 1 = 0 c. −3𝑥 2 +
diskriminan 6𝑥 + 3 = 0
- Menentukan jumlah b. 2𝑥 2 − 6𝑥 + 9 = 0
dan hasil kali akar- 2. Dari persamaan kuadrat 3𝑥 2 − 6𝑥 + 3 = 0,
akar persamaan
tentukanlah:
kuadrat 1 1
a. 𝑥1 + 𝑥2 c. 𝑥 + 𝑥
1 2
b. 𝑥1 . 𝑥2 d. 𝑥1 + 𝑥2 2
2
Indikator Soal
- Menggambar grafik Sketsalah grafik fungsi berikut:
fungsi kuadrat 1. 𝑦 = 2𝑥 2 − 4𝑥 + 4 domain: −2 ≤ 𝑥 ≤ 4
2. 𝑦 = 3 + 2𝑥 − 𝑥 2 domain:−4 ≤ 𝑥 ≤ 2.
- Menentukan titk puncak 1. Tentukan jenis akar-akar persamaan kuadrat
fungsi kuadrat di Dari grafik fungsi kuadrat 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 −
4𝑥 + 4. Tentukan:
a. Nilai minimum
b. Sumbu simetri
c. Titik puncak
2. Jumlah dua bilangan adalah 30. Tentukanlah
hasil kali maksimum dari kedua bilangan itu.
- Menentukan titik potong 1. Dari persamaan kuadrat 𝑦 = 𝑥 2 − 3𝑥 + 2
fungsi kuadrat terhadap a. Titik potong dengan sumbu y
sumbu x b. Titik potong dengan sumbu x
- Menentukan titik potong 2. Diketahui fungsi kuadrat 𝑦 = 𝑥 2 − 3𝑥 + 𝑘.
fungsi kuadrat terhadap Tentukanlah batasan nilai k agar grafik
sumbu y fungsi kuadrat tersebut:
a. Berpotongan dengan sumbu x
b. Bersinggungan dengan sumbu x
c. Tidak berpotongan dengan sumbu x
- Menyusun fungsi kuadrat 1. Susunlah persamaan parabola yang
jika diketahui titik-titik grafiknya:
yang melaluinya a. Melalui (-2,0), (1,-9), dan (2,-8)
b. Memiliki titik maksimum (4,3) dan
melalui titik (5,2)
c. Memotong sumbu x di (1,0) dan (5,0)
dan melalui titik (0,10)
2. Tentukan persamaan parabola yang
mempunyai grafik di bawah ini:
a. b.
123
Lampiran 7
Jawab: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
............................................................ .................
............................................................ .. ...............
Jawab: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
............................................................ ..............
............................................................ .. ............
Penyelesaian:
Latihan!
Seorang petani yang ingin memagari sawahnya yang berbentuk persegi panjang yang
terletak di tepi sungai dengan luas yang sebesar-besarnya menggunakan pagar bambu
yang telah dibuatnya sepanjang 900 meter. Buatlah model matematika untuk luasnya
dari masalah tersebut menggunakan konsep fungsi kuadrat!
125
Contoh:
a. 𝑥 2 + 𝑥 − 6 = 0
b. 3𝑥 2 + 7𝑥 − 6 = 0
Jawab:
.......
a. 𝑥 2 + 𝑥 − 6 = 0 -6
....... +
Faktor
1
6
(𝑥+. . . . )(𝑥+. . . . ) = 0
𝑥 =. . . . 𝑥 =. . . .
126
b. 3𝑥 2 + 7𝑥 − 6 = 0
.......
Faktor
.......
18
....... +
........
1
(3𝑥+. . . . )(3𝑥+. . . . ) = 0
3
(𝑥+. . . . . )(… 𝑥+. . . . . ) = 0
𝑥 =. . . . 𝑥 =. . . .
Untuk mengetahui jawaban kalian sudah benar atau tidak, silahkan kalian cek
jawaban kalian dengan GeoGebra!
2. Rumus abc
Nilai akar-akar persmaaan kuadrat 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 dapat dirumuskan sebagai
berikut:
−𝑏 ± √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1.2 =
2𝑎
Rumus tersebut dapat dibuktikan sebagai berikut:
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0
......................................................... kalikan kedua ruas dengan 4a
......................................................... kedua ruas tambahkan dengan 𝑏 2
......................................................... kurangi kedua ruas dengan 4ac
......................................................... ingat 𝑝2 𝑥 2 + 2𝑝𝑞𝑥 + 𝑞 2 = (𝑝𝑥 + 𝑞)2
......................................................... kedua ruas diakarkan
......................................................... kurangi kedua ruas dengan 𝑏 2
.......................................................... bagilah kedua ruas dengan 2a
......................................................... terbukti
Coba kalian kerjakan contoh soal a dan b dengan rumus abc! Apakah hasilnya
sama dengan menggunakan faktorisasi?
127
Penyelesaian:
Latihan!
1. Bilangan Real
Sekarang, isilah titik di bawah ini dengan memperhatikan GeoGebramu (bukalah file
Determinan dan Jenis akar-akar Persamaan Kuadrat).
Jenis akar-akar persamaaan kuadrat berdasarkan nilai diskriminannya:
Selidiki jenis akar-akar persamaan kuadrat dibawah ini tanpa mencari akar-
akarnya terlebih dahulu.
rumus diskriminan :
1. 𝑥 2 + 10𝑥 + 25 = 0
a= .... , b= ...., c= ....
jadi,
129
2. 𝑥 2 − 9𝑥 − 10 = 0 rumus diskriminan :
a= .... , b= ...., c= ....
jadi,
Untuk mendapatkan rumus jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat
kita menjumlahkan 𝑥1 dan 𝑥2 juga mengalikan 𝑥1 dan 𝑥2 .
Latihan!
b. 𝑥1 . 𝑥2 d. 𝑥1 2 + 𝑥2 2
130
Contoh:
cara I cara II
131
Penyelesaian:
𝑥1 + 𝑥2 =......................... 𝑥1 . 𝑥2 =.......................
Misal 𝛼 dan 𝛽 adalah akar kuadrat baru. Karena persamaan kuadrat baru
kurangnya 3 dari akar 2𝑥 2 − 4𝑥 − 3 = 0 , maka 𝛼 = 𝑥1 − 3 dan 𝛽 = 𝑥2 − 3.
𝛼 + 𝛽 =......................... 𝛼. 𝛽 =.......................
=......................... =.......................
.............................................
.............................................
Bagaimana jika:
Untuk mengetahui bagaimana bentuk dari grafik fungsi kuadrat, masukkan sebuah
fungsi kuadrat di GeoGebra.
Contoh fungsi kuadrat: grafik:
...........................................
Contoh:
𝑥 -3 -2 3
𝑦 5
(x, y) (-3, 5)
Gambar grafik:
x
133
(x, y)
Berdasarkan gambar grafik yang telah kamu buat, maka grafik fungsi kuadrat
berbentuk ...........................................................
Latihan!
a. 𝑦 = 2𝑥 2 − 2𝑥 + 4 domain: −2 ≤ 𝑥 ≤ 4
b. 𝑦 = −2 + 4𝑥 − 𝑥 2 domain: 0 ≤ 𝑥 ≤ 4
134
Jika 𝑎 > 0 maka grafik akan .................................... Jika 𝑎 < 0 maka grafik akan .................................
Gambarkan! Gambarkan!
2. TITIK PUNCAK
Grafik fungsi kuadrat mempunyai titik puncak (titik balik atau statsioner). Jika grafiknya
terbuka ke atas maka titik puncak tersebut adalah titik minimum dan jika terbuka ke
bawah maka titik puncak adalah titik maksimum.
Gambarlah parabola beserta titik maksimum atau minimumnya!
Untuk 𝑎 > 0 untuk 𝑎 < 0
135
Jika persamaan grafiknya dinyatakan dengan 𝑦 = 𝑎(𝑥 − ℎ)2 + 𝑘 maka titik puncaknya
adalah (ℎ, 𝑘).
Untuk mendapatkan hubungan antara 𝑎, 𝑏, dan 𝑐 dalam 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 dengan
(ℎ, 𝑘), lengkapilah persamaan di bawah ini!
… …2
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 𝑦 = 𝑎( 𝑥 + … )2 − 4𝑎
+𝑐
… … … 2 − ...
= 𝑎(…2 + … 𝑥) + 𝑐 = 𝑎( 𝑥 + … )2 − ( 4𝑎
)
... …− …
Jadi titik puncaknya adalah ( …
, …
)
… 2 … 2
= 𝑎 (𝑥 + ) − 𝑎 ( ) + 𝑐
… …
3. SUMBU SIMETRI
Sumbu yang membagi grafik menjadi dua bagian disebut sumbu simetri. Sumbu simetri
pada parabola 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 merupakan garis tegak yang selalu melalui titik
puncak. Karena melalui titik puncak persamaan sumbu simetri adalah absis dari titik
…
puncak, yaitu 𝑥 = …
Untuk mengetahui letak sumbu simetri pada koordinat kartesius, gambarlah kurva
fungsi kuadrat berdasarkan ketentuan di bawah ini dengan memperhatikan gambar yang
ada pada GeoGebra.
Untuk 𝑎 > 0
𝑏>0 𝑏<0
Untuk 𝑎 < 0
𝑏>0 𝑏<0
Latihan!
1. Dari grafik fungsi kuadrat 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 − 4𝑥 + 4. Tentukan:
a. Nilai maksimum
b. Sumbu simetri
c. Titik puncak
2. Jumlah dua bilangan adalah 30. Tentukanlah hasil kali maksimum dari kedua
bilangan itu.
136
Buka GeoGebra (Karakteristik Grafik Fungsi Kuadrat) dan perhatikan perubahan pada
grafiknya.
4. TITIK POTONG DENGAN SUMBU y
Grafik fungsi kuadrat 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 memotong sumbu y di titik 𝑥 = 0.
Untuk x=0,
maka 𝑦 = 𝑎(… )2 + 𝑏(… ) + 𝑐 = … Berarti titik potong dengan sumbu y adalah (0, … ).
𝐷>0
𝑎>0 𝐷=0
𝐷<0
𝐷>0
𝑎<0 𝐷=0
𝐷<0
Jika seluruh grafik 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 berada di atas sumbu x maka disebut definit positif dan
jika seluruhnya berada di bawah maka disebut definitif negatif.
Dari gambar yang telah kamu buat, maka:
- Jika 𝑎 ... 0 dan 𝐷 ... 0, maka 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 definitif positif.
- Jika 𝑎 ... 0 dan 𝐷 ... 0, maka 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 definitif negatif.
Latihan!
Persamaan parabola (fungsi kuadrat) dapat disusun dengan 3 cara sebagai berikut:
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
Tentukan persamaan parabola yang melalui titik-titik (0,5), (1,10) dan (2,19)
Jawab:
2. Menyusun parabola jika diketahui titik potong terhadap sumbu x dan melalui
satu titik
Persamaan parabola tersebut dapat dinyatakan dengan:
𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥1 )(𝑥 − 𝑥2 )
139
Jawab:
3. Menyusun parabola jika diketahui titik puncak dan melalui satu titik
Persamaan parabola tersebut dapat dinyatakan dengan:
2
𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥𝑝 ) + 𝑦𝑝
Agar kamu lebih mudah memahaminya kerjakan contoh di bawah ini!
Jawab:
2
gunakan rumus 𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥𝑝 ) + 𝑦𝑝
140
Lampiran 8
1. 𝑥+𝑦−2 =0 9. 𝑦 2 = 3𝑥 − 4
2. 𝑥 2 − 6𝑥 − 16 = 0 10. 𝑦 = 𝑥 2 − 4𝑥 − 4
3. 𝑦 = 𝑥2 11. 1 − 2𝑥 − 3𝑥 2 = 0
4. 𝑥2 − 9 = 0 12. 𝑥 5 + 9𝑥 2 − 𝑥 = 0
5. 𝑦 = 𝑥2 − 9 13. 𝑥 2 + 12𝑥 = 13
6. 𝑥 3 − 4𝑥 2 + 3 = 0 14. 𝑦 = 𝑥 3 − 4𝑥 − 4
1
7. 4𝑥 − 5 = 0 15. 𝑦 = 𝑥2 + 6
3
3 1
8. 𝑦 = 𝑥 4 + 9 16. 𝑥2 − 𝑥 + 2 = 0
2 3
Dari persamaan di atas dapat disimpulkan Dari fungsi di atas dapat disimpulkan
bahwa persamaan kuadrat adalah: bahwa fungsi kuadrat adalah:
__________________________________ __________________________________
__________________________________ __________________________________
__________________________________ __________________________________
__________________________________ __________________________________
Penyelesaian:
Latihan!
Seorang petani yang ingin memagari sawahnya yang berbentuk persegi panjang yang
terletak di tepi sungai dengan luas yang sebesar-besarnya menggunakan pagar bambu
yang telah dibuatnya sepanjang 900 meter. Buatlah model matematika untuk luasnya
dari masalah tersebut menggunakan konsep fungsi kuadrat!
142
1. Faktorisasi
Untuk a = 1
dapat difaktorkan 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 menjadi (𝑥 + 𝑥1 )(𝑥 + 𝑥2 ) = 0
Untuk 𝑎 ≠ 1
(𝑎𝑥+ 𝑥1 )(𝑎𝑥+𝑥2 )
dapat difaktorkan 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 menjadi 𝑎
=0
Contoh:
a. 𝑥 2 + 𝑥 − 6 = 0
b. 3𝑥 2 + 7𝑥 − 6 = 0
Jawab:
a. 𝑥 2 + 𝑥 − 6 = 0
.......
Faktor -6
6 ....... +
(𝑥+. . . . )(𝑥+. . . . ) = 0
𝑥 =. . . . 𝑥 =. . . .
143
b. 3𝑥 2 + 7𝑥 − 6 = 0
.......
Faktor
.......
18
....... +
........
1
(3𝑥+. . . . )(3𝑥+. . . . ) = 0
3
(𝑥+. . . . . )(… 𝑥+. . . . . ) = 0
𝑥 =. . . . 𝑥 =. . . .
2. Rumus abc
Nilai akar-akar persmaaan kuadrat 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0 dapat dirumuskan
sebagai berikut:
−𝑏 ± √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1.2 =
2𝑎
Rumus tersebut dapat dibuktikan sebagai berikut:
𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0
......................................................... kalikan kedua ruas dengan 4a
......................................................... kedua ruas tambahkan dengan 𝑏 2
......................................................... kurangi kedua ruas dengan 4ac
......................................................... ingat 𝑝2 𝑥 2 + 2𝑝𝑞𝑥 + 𝑞 2 = (𝑝𝑥 + 𝑞)2
......................................................... kedua ruas diakarkan
......................................................... kurangi kedua ruas dengan 𝑏 2
.......................................................... bagilah kedua ruas dengan 2a
......................................................... terbukti
Coba kalian kerjakan contoh soal a dan b dengan rumus abc! Apakah hasilnya
sama dengan menggunakan faktorisasi?
144
Penyelesaian:
Latihan!
1. Bilangan Real
Sekarang, isilah titik di bawah ini dengan memperhatikan GeoGebramu (bukalah file
Determinan dan Jenis akar-akar Persamaan Kuadrat).
1. Jika 𝐷 > 0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar real yang berbeda
2. Jika 𝐷 = 0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar real yang sama
3. Jika 𝐷 < 0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar yang tidak real
Selidiki jenis akar-akar persamaan kuadrat dibawah ini tanpa mencari
akar-akarnya terlebih dahulu.
1. 𝑥 2 + 10𝑥 + 25 = 0
rumus diskriminan :
a= .... , b= ...., c= ....
jadi,
146
2. 𝑥 2 − 9𝑥 − 10 = 0 rumus diskriminan :
a= .... , b= ...., c= ....
jadi,
Untuk mendapatkan rumus jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat
kita menjumlahkan 𝑥1 dan 𝑥2 juga mengalikan 𝑥1 dan 𝑥2 .
Latihan!
b. 𝑥1 . 𝑥2 d. 𝑥1 + 𝑥2 2
2
147
Contoh:
cara I cara II
148
Penyelesaian:
𝑥1 + 𝑥2 =......................... 𝑥1 . 𝑥2 =.......................
Misal 𝛼 dan 𝛽 adalah akar kuadrat baru. Karena persamaan kuadrat baru
kurangnya 3 dari akar 2𝑥 2 − 4𝑥 − 3 = 0 , maka 𝛼 = 𝑥1 − 3 dan 𝛽 = 𝑥2 − 3.
𝛼 + 𝛽 =......................... 𝛼. 𝛽 =.......................
=......................... =.......................
.............................................
.............................................
Bagaimana jika:
Untuk mengetahui bagaimana bentuk dari grafik fungsi kuadrat, selesaikan contoh di
bawah ini
Contoh:
𝑥 -3 -2 3
𝑦 5
(x, y) (-3, 5)
Gambar grafik:
x
150
(x, y)
Berdasarkan gambar grafik yang telah kamu buat, maka grafik fungsi kuadrat
berbentuk ...........................................................
Latihan!
a. 𝑦 = 2𝑥 2 − 2𝑥 + 4 domain: −2 ≤ 𝑥 ≤ 4
b. 𝑦 = −2 + 4𝑥 − 𝑥 2 domain: 0 ≤ 𝑥 ≤ 4
151
𝑥 x
𝑦 y
x
152
Bagaimana jika 𝑎 = 0? ?
.............................................................................................
.............................................................................................
2. TITIK PUNCAK
Grafik fungsi kuadrat mempunyai titik puncak (titik balik atau statsioner). Jika grafiknya terbuka
ke atas maka titik puncak tersebut adalah titik minimum dan jika terbuka ke bawah maka titik
puncak adalah titik maksimum.
Jika persamaan grafiknya dinyatakan dengan 𝑦 = 𝑎(𝑥 − ℎ)2 + 𝑘 maka titik puncaknya adalah
(ℎ, 𝑘).Untuk mendapatkan hubungan antara 𝑎, 𝑏, dan 𝑐 dalam 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 dengan (ℎ, 𝑘),
lengkapilah persamaan di bawah ini!
… …2
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 𝑦 = 𝑎( 𝑥 + … )2 − 4𝑎
+𝑐
… … … 2 − ...
= 𝑎(…2 + … 𝑥) + 𝑐 = 𝑎( 𝑥 + … )2 − ( 4𝑎
)
... …− …
Jadi titik puncaknya adalah ( , )
… …
… 2 … 2
= 𝑎 (𝑥 + … ) − 𝑎 ( … ) + 𝑐
3. SUMBU SIMETRI
Sumbu yang membagi grafik menjadi dua bagian disebut sumbu simetri. Sumbu simetri pada
parabola 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 merupakan garis tegak yang selalu melalui titik puncak.
…
Karena melalui titik puncak persamaan sumbu simetri adalah absis dari titik puncak, yaitu 𝑥 = …
Latihan!
1. Dari grafik fungsi kuadrat 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 − 4𝑥 + 4. Tentukan:
a. Nilai maksimum
b. Sumbu simetri
c. Titik puncak
2. Jumlah dua bilangan adalah 30. Tentukanlah hasil kali maksimum dari kedua
bilangan itu.
153
Contoh:
Diketahui fungsi kuadrat 𝑦 = 2𝑥 2 + 𝑥 − 3. Tentukan titik potong terhadap sumbu y.
Jawab:
Titik potong terhadap sumbu y, berarti 𝑥 = . . .
Latihan!
__________________________________________________
3. Dari grafik fungsi kuadrat 𝑦 = 2𝑥 2 − 6𝑥 + 4
__________________________________________________
c. Titik potong dengan sumbu y
Jadi titik potong terhadap sumbu y adalah: ( . . . , . . . )
d. Titik potong dengan sumbu x
4. Diketahui fungsi kuadrat 𝑦 = 𝑥 2 − 3𝑥 + 𝑘. Tentukanlah batasan nilai k agar
5. TITIK POTONG DENGAN SUMBU x
grafik fungsi kuadrat tersebut:
2
d.Jika grafik 𝑦 = 𝑎𝑥
Berpotongan + 𝑏𝑥 sumbu
dengan + 𝑐 memotong
x sumbu x maka titik potong tersebut dapat ditentukan
dengan memberi nilai 𝑦 = 0. Sehingga diperoleh persamaan kuadrat yaitu 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 = 0.
e. Bersinggungan dengan sumbu x
Untuk mencari titik potong hanya tinggal menyelesaikan persamaan kuadrat tersebut.
f. Tidak berpotongan dengan sumbu x
Contoh:
Jawab:
154
Berdasarkan itu maka ada tidaknya titik potong dengan sumbu x dapat diselidiki
dengan nilai diskriminan 𝐷 = 𝑏 2 − 4𝑎𝑐, seperti dirumuskan di bawah ini:
- Jika 𝐷 > 0, maka grafik akan memotong sumbu x di dua titik
- Jika 𝐷 = 0, maka grafik akan menyinggung sumbu x
- Jika 𝐷 < 0, maka grafik tidak memotong sumbu x
Contoh:
Jawab:
𝐷 =.......................... karena 𝐷 . . . 0
=..........................
Latihan!
Persamaan parabola (fungsi kuadrat) dapat disusun dengan 3 cara sebagai berikut:
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
Tentukan persamaan parabola yang melalui titik-titik (0,5), (1,10) dan (2,19)
Jawab:
2. Menyusun parabola jika diketahui titik potong terhadap sumbu x dan melalui
satu titik
Persamaan parabola tersebut dapat dinyatakan dengan:
𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥1 )(𝑥 − 𝑥2 )
156
Jawab:
3. Menyusun parabola jika diketahui titik puncak dan melalui satu titik
Persamaan parabola tersebut dapat dinyatakan dengan:
2
𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥𝑝 ) + 𝑦𝑝
Agar kamu lebih mudah memahaminya kerjakan contoh di bawah ini!
Jawab:
2
gunakan rumus 𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥𝑝 ) + 𝑦𝑝
157
Lampiran 9
MEDIA POWERPOINT KELAS KONTROL
158
159
160
161
Lampiran 10
Kemampuan No Jumlah
No. Representasi Indikator item Butir
Matematik soal Soal
Menggambar grafik fungsi
1 Gambar 2, 3b 2
kuadrat
Menyelesaikan masalah nyata
yang berkaitan dengan akar-
akar persamaan kuadrat dengan 1 1
faktorisasi, rumus abc, atau
kuadrat sempurna
2 Simbol Menyusun persamaan parabola 3a, 4 2
Menyusun model matematika
dari masalah nyata yang
berkaitan dengan persamaan 6b 1
dan fungsi kuadrat
Lampiran 11
Petunjuk:
Berdoalah terlebih dahulu sebelum mengerjakannya.
Selesaikan soal sesuai dengan perintah, kerjakan soal yang kamu anggap
lebih mudah terlebih dahulu.
Periksa kembali jawabanmu sebelum dikumpulkan.
Soal:
1. Jumlah dua bilangan adalah 1. Sedangkan hasil kalinya adalah -72. Jika
bilangan pertama lebih besar dari bilangan kedua. Buatlah model
matematikanya dan tentukan kedua bilangan tersebut.
2. Sketsalah grafik fungsi 𝑦 = 𝑥 2 − 2𝑥 − 8 pada interval −2 ≤ 𝑥 ≤ 4
3. Sebuah fungsi kuadrat bernilai -3 untuk untuk 𝑥 = 2. Fungsi kuadrat tersebut
mempunyai nilai minimum -4 untuk 𝑥 = 1. Tentukanlah:
a. Fungsi kuadratnya.
b. Sketsalah grafiknya.
4. Sebuah fungsi kuadrat mempunyai grafik seperti di bawah ini:
6. Pak Andi mendapat hadiah sebidang tanah yang berbentuk persegi panjang.
Salah satu sisi panjang tanah tersebut berbatasan langsung dengan sungai.
Pak Andi ingin memagari tanah tersebut dengan pagar yang sudah tersedia
dengan panjang seluruhnya 200 meter, sedangkan sisi tanah yang berbatasan
dengan sungai tidak perlu dipagar.
a. Jelaskan konsep apa saja yang akan kamu gunakan untuk menyelesaikan
permasalahan di atas!
b. Buatlah model matematika untuk luasnya dari permasalahan di atas!
c. Berapakah panjang dan lebar tanah tanah agar tanah tersebut
memperoleh luas yang maksimum? Jelaskan penafsiran solusi
masalahnya!
165
Lampiran 12
x -2 -1 0 1 2 3 4
y 0 -5 -8 -9 -8 -5 0
(x, y) (-2, 0) (-1, -5) (0, -8) (1, -9) (2, -8) (3, -5) (4, 0)
Grafik fungsinya:
3. a. Diketahui: titik balik minimum (1, -4) dan melalui titik (2, -3)
Persamaan parabola dengan titik minimum (1, -4) adalah:
166
𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥𝑝 )2 + 𝑦𝑝
l
Misalkan: lebar tanah = l
l
panjang tanah = p
p
Jumlah sisi-sisi yang harus dipagari:
2𝑙 + 𝑝 = 200
𝑝 = 200 − 2𝑙
Model matematika luas maksimum permukaan sawah:
𝐿 = 𝑝. 𝑙
𝐿 = (200 − 2𝑙). 𝑙
𝐿 = 200𝑙 − 2𝑙 2
Lampiran 13
Lampiran 14
1. A 18
2. B 17
3. C 5
4. D 23
5. E 6
6. F 14
7. G 11
8. H 19
9. I 12
10. J 15
11. K 16
12. L 12
13. M 16
14. N 16
15. O 6
16. P 10
17. Q 22
18. R 4
19. S 22
20. T 18
21. U 19
22. V 8
170
Lampiran 15
Butir Soal
No. Nama y
1 2 3a 3b 4 5 6a 6b 6c
1. A 2 3 3 0 2 3 3 2 0 18
2. B 2 2 3 3 1 2 2 1 1 17
3. C 2 3 0 0 0 0 0 0 0 5
4. D 3 3 3 3 2 2 2 3 2 23
5. E 2 3 0 0 0 0 0 0 1 6
6. F 2 3 2 0 1 2 2 1 1 14
7. G 2 3 3 0 0 0 1 1 1 11
8. H 3 3 3 2 3 2 2 1 0 19
9. I 2 1 2 2 0 1 2 2 0 12
10. J 3 1 3 2 1 2 2 1 0 15
11. K 2 3 2 2 1 2 2 1 1 16
12. L 2 2 3 0 2 2 0 0 1 12
13. M 3 3 3 0 3 3 0 0 1 16
14. N 2 3 3 3 0 2 2 1 0 16
15. O 2 1 3 0 0 0 0 0 0 6
16. P 2 2 3 0 3 0 0 0 0 10
17. Q 3 2 3 2 3 2 2 3 2 22
18. R 2 2 0 0 0 0 0 0 0 4
19. S 2 3 3 2 2 2 3 2 3 22
20. T 3 2 2 2 3 2 2 1 1 18
21. U 2 2 3 2 3 2 2 3 0 19
22. V 2 2 2 0 0 0 0 1 1 8
Jumlah 50 52 52 25 30 31 29 24 16 309
𝒓𝒉𝒊𝒕𝒖𝒏𝒈 0,523 0,236 0,662 0,708 0,679 0,824 0,808 0,757 0,495
𝒓𝒕𝒂𝒃𝒆𝒍 0,423 0,423 0,423 0,423 0,423 0,423 0,423 0,423 0,423
Tidak
Kriteria Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid
Valid
171
Lampiran 16
Butir Soal
No. Nama y 𝒚𝟐
1 3a 3b 4 5 6a 6b 6c
1. A 2 3 0 2 3 3 2 0 15 225
2. B 2 3 3 1 2 2 1 1 15 225
3. C 2 0 0 0 0 0 0 0 2 4
4. D 3 3 3 2 2 2 3 2 20 400
5. E 2 0 0 0 0 0 0 1 3 9
6. F 2 2 0 1 2 2 1 1 11 121
7. G 2 3 0 0 0 1 1 1 8 64
8. H 3 3 2 3 2 2 1 0 16 256
9. I 2 2 2 0 1 2 2 0 11 121
10. J 3 3 2 1 2 2 1 0 14 196
11. K 2 2 2 1 2 2 1 1 13 169
12. L 2 3 0 2 2 0 0 1 10 100
13. M 3 3 0 3 3 0 0 1 13 169
14. N 2 3 3 0 2 2 1 0 13 169
15. O 2 3 0 0 0 0 0 0 5 25
16. P 2 3 0 3 0 0 0 0 8 64
17. Q 3 3 2 3 2 2 3 2 20 400
18. R 2 0 0 0 0 0 0 0 2 4
19. S 2 3 2 2 2 3 2 3 19 361
20. T 3 2 2 3 2 2 1 1 16 256
21. U 2 3 2 3 2 2 3 0 17 289
22. V 2 2 0 0 0 0 1 1 6 36
Jumlah 50 52 25 30 31 29 24 16 257 3663
𝒔𝒊 𝟐 0,198 1,050 1,390 1,504 1,060 1,126 0,992 0,653
𝚺𝒔𝒊 𝟐 7,973
𝒔𝒕 𝟐 30,035
𝒓𝒉𝒊𝒕𝒖𝒏𝒈 0,839
172
Lampiran 17
Butir Soal
No. Nama
1 3a 3b 4 5 6a 6b 6c
1. A 2 3 0 2 3 3 2 0
2. B 2 3 3 1 2 2 1 1
3. C 2 0 0 0 0 0 0 0
4. D 3 3 3 2 2 2 3 2
5. E 2 0 0 0 0 0 0 1
6. F 2 2 0 1 2 2 1 1
7. G 2 3 0 0 0 1 1 1
8. H 3 3 2 3 2 2 1 0
9. I 2 2 2 0 1 2 2 0
10. J 3 3 2 1 2 2 1 0
11. K 2 2 2 1 2 2 1 1
12. L 2 3 0 2 2 0 0 1
13. M 3 3 0 3 3 0 0 1
14. N 2 3 3 0 2 2 1 0
15. O 2 3 0 0 0 0 0 0
16. P 2 3 0 3 0 0 0 0
17. Q 3 3 2 3 2 2 3 2
18. R 2 0 0 0 0 0 0 0
19. S 2 3 2 2 2 3 2 3
20. T 3 2 2 3 2 2 1 1
21. U 2 3 2 3 2 2 3 0
22. V 2 2 0 0 0 0 1 1
Jumlah 50 52 25 30 31 29 24 16
P 0,758 0,788 0,379 0,455 0,470 0,439 0,364 0,242
Kriteria Mudah Mudah Sedang Sedang Sedang Sedang Sedang Sukar
173
Lampiran 18
Butir Soal
No. Nama y
1 3a 3b 4 5 6a 6b 6c
4. D 3 3 3 2 2 2 3 2 20
17. Q 3 3 2 3 2 2 3 2 20
19. S 2 3 2 2 2 3 2 3 19
21. U 2 3 2 3 2 2 3 0 17
8. H 3 3 2 3 2 2 1 0 16
20. T 3 2 2 3 2 2 1 1 16
1. A 2 3 0 2 3 3 2 0 15
2. B 2 3 3 1 2 2 1 1 15
10. J 3 3 2 1 2 2 1 0 14
11. K 2 2 2 1 2 2 1 1 13
13. M 3 3 0 3 3 0 0 1 13
Ba 28 31 20 24 24 22 18 11
Ja 33 33 33 33 33 33 33 33
14. N 2 3 3 0 2 2 1 0 13
6. F 2 2 0 1 2 2 1 1 11
9. I 2 2 2 0 1 2 2 0 11
12. L 2 3 0 2 2 0 0 1 10
7. G 2 3 0 0 0 1 1 1 8
16. P 2 3 0 3 0 0 0 0 8
22. V 2 2 0 0 0 0 1 1 6
15. O 2 3 0 0 0 0 0 0 5
5. E 2 0 0 0 0 0 0 1 3
3. C 2 0 0 0 0 0 0 0 2
18. R 2 0 0 0 0 0 0 0 2
Bb 22 21 5 6 7 7 6 5
Jb 33 33 33 33 33 33 33 33
D 0,182 0,303 0,455 0,545 0,515 0,455 0,364 0,182
Kriteria Jelek Cukup Baik Baik Baik Baik Cukup Jelek
174
Lampiran 19
Taraf
No. Validitas Reliabilitas Daya Pembeda
Kesukaran Keterangan
Item
𝒓𝒉𝒊𝒕𝒖𝒏𝒈 Ket. 𝒓𝟏𝟏 Kriteria 𝑷 Kriteria 𝑫 Kriteria
Lampiran 20
A. Uji Validitas
Contoh perhitungan validitas soal nomor 1
𝑛 ∑ 𝑋𝑌 − (∑ 𝑋) (∑ 𝑌)
𝑟𝑥𝑦 =
√[𝑛 ∑ 𝑋 2 − (∑ 𝑋)2 ][𝑛 ∑ 𝑌 2 − (∑ 𝑌)2 ]
22(731) − (50)(309)
𝑟𝑥𝑦 =
√[22(118) − (50)2 ][22(5031) − (309)2 ]
𝑟𝑥𝑦 = 0,523
Dengan 𝑑𝑘 = 22 − 2 = 20 dan 𝛼 = 0,05 diperoleh 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 = 0,423. Karena
𝑟𝑥𝑦 > 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 (0,523 > 0,423) maka soal nomor 1 valid.
Untuk soal nomor 2 dan seterusnya, perhitungan uji validitas sama dengan
perhitungan uji validitas nomor 1.
B. Uji Reliabilitas
Tentukan nilai varians setiap soal yang valid, misalnya soal nomor 1
(∑ 𝑋1 )2
2 ∑ 𝑋1 2 −
𝑆1 = 𝑛
𝑛
(50)2
2 118−
𝑆1 = 22
22
2
𝑆1 = 0,198
𝑛 ∑ 𝑆𝑖 2
𝑟11 = (𝑛−1) (1 − )
𝑆𝑡 2
8 7,973
𝑟11 = (8−1) (1 − 30,035)
𝑟11 = 0,839
176
C. Taraf Kesukaran
Contoh perhitungan taraf kesukaran soal nomor 1
𝐵
𝑃 = 𝐽𝑠
50
𝑃 = 3.22
𝑃 = 0,758
Berdasarkan klasifikasi taraf kesukaran, nilai 𝑃 = 0,758 berada pada kisaran
0,70 < 𝑃 ≤ 1,00 maka soal nomor 1 memiliki tingkat kesukaran yang
mudah.
Untuk soal nomor 3a dan seterusnya, perhitungan taraf kesukaran sama
dengan perhitungan taraf kesukaran nomor 1.
D. Daya Pembeda
𝐵𝐴 𝐵
𝐷= − 𝐽𝐵
𝐽𝐴 𝐵
28 22
𝐷 = 33 − 33
𝐷 = 0,182
Lampiran 21
A. Distribusi Frekuensi
1) Skor Kemampuan Representasi Matematik Siswa
Banyak data (𝑛) = 31
29 42 50 54 58 63
63 63 67 67 67 71
71 71 71 75 75 75
75 75 75 75 79 83
83 83 83 83 88 88
88
̅)
B. Mean/Nilai rata-rata (𝑿
∑ 𝑓 𝑖 𝑋𝑖
𝑋̅ = ∑ 𝑓𝑖
2178,5
= 31
= 70,27
D. Modus (𝑴𝒐)
𝑑1
𝑀𝑜 = 𝑏 + 𝑝 (𝑑 )
1 +𝑑2
5
= 68,5 + 10 (5+2)
= 75,64
E. Varians (𝑺𝟐 )
𝑛 ∑ 𝑓𝑖 𝑋𝑖 2 −(𝑓𝑖 𝑋𝑖 )2
𝑆2 = 𝑛(𝑛−1)
31(157969,75)−(2178,5)2
= 31(31−1)
= 162,58
179
𝑆 = √𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑛𝑠
= √162,58
= 12,75
G. Kemiringan (𝜶𝟑 )
𝑋̅ −𝑀𝑜
𝛼3 = 𝑆
70,27−75,64
=
12,75
= −0,42
Karena berharga negatif, maka distribusi data miring negatif atau landai kiri.
Dengan kata lain kecenderungan data mengumpul di atas rata-rata.
H. Ketajaman/kurtosis (𝜶𝟒 )
1
(𝑄3 −𝑄1 )
𝛼4 = 2𝑃
90 −𝑃10
Rumus kuartil:
𝑖
𝑛−𝐹
𝑄𝑖 = 𝑏 + 𝑝 (4 )
𝑓
Menghitung 𝑄1 dan 𝑄3 :
7,75−5 23,25−22
𝑄1 = 58,5 + 10 ( ) 𝑄3 = 78,5 + 10 ( )
6 9
= 63,08 = 78,89
Rumus persentil:
𝑖
𝑛−𝐹
𝑃𝑖 = 𝑏 + 𝑝 (100 )
𝑓
1
(78,89−63,08)
Jadi 𝛼4 = 2
85,06−52,17
= 0,240
Karena kurtosisnya lebih kecil dari 0,263 maka model kurvanya adalah datar
atau platikurtis.
180
Lampiran 22
A. Distribusi Frekuensi
1) Skor Kemampuan Representasi Matematik Siswa
Banyak data (𝑛) = 35
25 29 33 42 42 46
46 54 54 54 58 58
58 58 63 67 67 71
71 71 71 71 71 71
71 71 75 75 75 75
75 75 79 79 83
̅)
B. Mean/Nilai rata-rata (𝑿
∑ 𝑓 𝑖 𝑋𝑖
𝑋̅ = ∑ 𝑓𝑖
2192,5
= 31
= 62,64
D. Modus (𝑴𝒐)
𝑑1
𝑀𝑜 = 𝑏 + 𝑝 (𝑑 )
1 +𝑑2
6
= 64,5 + 10 (6+2)
= 72,00
E. Varians (𝑺𝟐 )
𝑛 ∑ 𝑓𝑖 𝑋𝑖 2 −(𝑓𝑖 𝑋𝑖 )2
𝑆2 = 𝑛(𝑛−1)
35(145698,75)−(2192,5)2
= 35(35−1)
= 245,71
182
𝑆 = √𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑛𝑠
= √245,71
= 15,68
G. Kemiringan (𝜶𝟑 )
𝑋̅ −𝑀𝑜
𝛼3 = 𝑆
62,64−72
= 15,68
= −0,60
Karena berharga negatif, maka distribusi data miring negatif atau landai kiri.
Dengan kata lain kecenderungan data mengumpul di atas rata-rata.
H. Ketajaman/kurtosis (𝜶𝟒 )
1
(𝑄3 −𝑄1 )
𝛼4 = 2𝑃
90 −𝑃10
Rumus kuartil:
𝑖
𝑛−𝐹
𝑄𝑖 = 𝑏 + 𝑝 (4 )
𝑓
Menghitung 𝑄1 dan 𝑄3 :
8,75−5 26,25−26
𝑄1 = 44,5 + 10 ( ) 𝑄3 = 74,5 + 10 ( )
5 9
= 52 = 74,78
Rumus persentil:
𝑖
𝑛−𝐹
𝑃𝑖 = 𝑏 + 𝑝 (100𝑓 )
1
(74,78−52)
Jadi 𝛼4 = 2
80,61−37
= 0,261
Karena kurtosisnya lebih kecil dari 0,263 maka model kurvanya adalah datar
atau platikurtis
183
Lampiran 23
Luas (𝒇𝒆 − 𝒇𝒐 )𝟐
Batas
No Interval Z f(z) Kelas 𝒇𝒆 𝒇𝒐
Kelas
Interval 𝒇𝒆
28,5 -3,2761 0,0006
1 29 – 38 0,0058 0,1798 1 3,74154
38,5 -2,4918 0,0064
2 39 – 48 0,0372 1,1532 1 0,02035
48,5 -1,7075 0,0436
3 49 – 58 0,1353 4,1912 3 0,33856
58,5 -0,9231 0,1788
4 59 – 68 0,2655 8,2305 6 0,60447
68,5 -0,1388 0,4443
5 69 – 78 0,2979 9,2349 11 0,33737
78,5 0,6455 0,7257
6 79 – 88 0,1814 5,6234 9 2,0275
88,5 1,4298 0,9236 31
Rata-Rata (𝑋̅) 70,27
Simpangan Baku (𝑆) 12,75
𝜒 2 ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 7,07
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 7,82
Kesimpulan: Terima 𝑯𝟎
Data berasal dari populasi berdistribusi normal
𝑏𝑎𝑡𝑎𝑠 𝑘𝑒𝑙𝑎𝑠−𝑋̅
𝑧= 𝑆
𝑓(𝑧) = NORMDIST(𝑧)
Luas kelas Interval= 𝑓𝑖+1 (𝑧) − 𝑓𝑖 (𝑧)
𝑓𝑒 = 𝑛 × Luas Kelas Interval
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 = (𝑘 − 3, 𝛼) = 7,82
(𝑓𝑒 −𝑓𝑜 )2
𝜒2 = ∑ = 7,07
𝑓𝑒
Keterangan:
𝑘 : Banyak Kelas 𝑛 : Banyak siswa
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 : Harga Chi-Square tabel 𝑓𝑒 : Frekuensi ekspektasi
Lampiran 24
Luas (𝒇𝒆 − 𝒇𝒐 )𝟐
Batas
No Interval z f(z) Kelas 𝒇𝒆 𝒇𝒐
Kelas
Interval 𝒇𝒆
24,5 -2,6620 0,0039
1 25 – 34 0,0178 0,6230 3 9,06923
34,5 -2,0242 0,0217
2 35 – 44 0,0606 2,1210 2 0,00690
44,5 -1,3865 0,0823
3 45 – 54 0,1443 5,0505 5 0,00050
54,5 -0,7487 0,2266
4 55 – 64 0,2296 8,0360 5 1,14700
64,5 -0,1110 0,4562
5 65 – 74 0,2457 8,5995 11 0,67009
74,5 0,5268 0,7019
6 75 – 84 0,1751 6,1285 9 1,34544
84,5 1,1645 0,8770
Rata-Rata 66,24
Simpangan Baku 15,68
𝜒 2 ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 12,24
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 7,82
Kesimpulan: Tolak 𝑯𝟎
Data berasal dari populasi berdistribusi tidak normal
𝑏𝑎𝑡𝑎𝑠 𝑘𝑒𝑙𝑎𝑠−𝑋̅
𝑧= 𝑆
𝑓(𝑧) = NORMDIST(𝑧)
Luas kelas Interval= 𝑓𝑖+1 (𝑧) − 𝑓𝑖 (𝑧)
𝑓𝑒 = 𝑛 × Luas Kelas Interval
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 = (𝑘 − 3, 𝛼) = 7,81
(𝑓𝑒 −𝑓𝑜 )2
𝜒2 = ∑ 𝑓𝑒
= 12,24
Keterangan:
𝑘 : Banyak Kelas 𝑛 : Banyak siswa
𝜒 2 𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 : Harga Chi-Square tabel 𝑓𝑒 : Frekuensi ekspektasi
Lampiran 25
(31)(35) 31.35(31+35+1)
= =√
2 12
= 542,5 = 77,83
f. Hitung nilai 𝑍
𝑈−𝜇
𝑍= 𝜎 𝑈
𝑈
361−542,5
= 77,83
= −2,33
5. Daerah penolakan
Nilai kritis dengan taraf signifikansi 0,05 (uji satu sisi), berdasarkan tabel kurva
normal adalah -1,65 untuk sisi kiri dan 1,65 untuk sisi kanan.
Lampiran 26
Kelompok Kelompok
Nilai Urutan Ranking Nilai Urutan Ranking
Eksperimen Kontrol
1 29 2 2,5 1 25 1 1,0
2 42 5 6,0 2 29 3 2,5
3 50 10 10,0 3 33 4 4,0
4 54 11 12,5 4 42 6 6,0
5 58 15 17,0 5 42 7 6,0
6 63 20 21,5 6 46 8 8,5
7 63 20 21,5 7 46 9 8,5
8 63 20 21,5 8 54 12 12,5
9 67 24 26,0 9 54 13 12,5
10 67 24 26,0 10 54 14 12,5
11 67 24 26,0 11 58 16 17,0
12 71 29 35,0 12 58 17 17,0
13 71 29 35,0 13 58 18 17,0
14 71 29 35,0 14 58 19 17,0
15 71 29 35,0 15 63 23 21,5
16 75 42 48,0 16 67 27 26,0
17 75 42 48,0 17 67 28 26,0
18 75 42 48,0 18 71 33 35,0
19 75 42 48,0 19 71 34 35,0
20 75 42 48,0 20 71 35 35,0
21 75 42 48,0 21 71 36 35,0
22 75 42 48,0 22 71 37 35,0
23 79 55 56,0 23 71 38 35,0
24 83 58 60,5 24 71 39 35,0
25 83 58 60,5 25 71 40 35,0
26 83 58 60,5 26 71 41 35,0
27 83 58 60,5 27 75 49 48,0
28 83 58 60,5 28 75 50 48,0
29 88 64 65,0 29 75 51 48,0
30 88 64 65,0 30 75 52 48,0
31 88 64 65,0 31 75 53 48,0
32 75 54 48,0
33 79 56 56,0
34 79 57 56,0
35 83 63 60,5
𝑅1 361,0 𝑅2 724,0
188
Lampiran 27
1. Banyak data
𝑛 = 31
4. Persentase (%)
59
a. Indikator representasi gambar : 93 × 100% = 63,44%
280
b. Indikator representasi simbol : 372 × 100% = 75,27%
186
c. Indikator representasi verbal : × 100% = 66,67%
279
189
Lampiran 28
1. Banyak data
𝑛 = 35
4. Persentase (%)
54
a. Indikator representasi gambar : 105 × 100% = 51,42%
292
b. Indikator representasi simbol : 420 × 100% = 69,52%
186
c. Indikator representasi verbal : × 100% = 56,51%
315
190
Lampiran 29
Indikator Indikator
Nama Gambar Simbol Gambar Nama Gambar Simbol Verbal
E1 8 38 25 K1 4 33 17
E2 4 42 25 K2 8 33 17
E3 8 46 13 K3 4 42 29
E4 4 42 17 K4 8 33 25
E5 13 29 21 K5 4 42 25
E6 8 38 38 K6 4 29 8
E7 8 38 25 K7 4 38 17
E8 13 33 21 K8 4 33 21
E9 8 29 13 K9 8 25 0
E10 8 33 33 K10 4 38 33
E11 8 38 29 K11 4 21 0
E12 4 29 8 K12 8 42 21
E13 8 38 29 K13 8 38 25
E14 4 42 25 K14 8 38 33
E15 13 33 29 K15 0 29 33
E16 8 42 33 K16 13 25 42
E17 4 38 33 K17 4 46 25
E18 13 42 8 K18 13 29 42
E19 8 42 25 K19 8 33 13
E20 4 42 8 K20 4 38 33
E21 4 46 25 K21 4 38 25
E22 4 38 25 K22 8 38 25
E23 8 42 33 K23 13 33 29
E24 8 38 38 K24 4 33 33
E25 8 38 33 K25 8 42 25
E26 8 42 38 K26 4 21 42
E27 13 38 8 K27 4 25 17
E28 13 42 33 K28 8 29 17
E29 13 38 38 K29 4 38 29
E30 0 21 8 K30 4 42 25
E31 8 38 38 K31 13 38 29
K32 8 42 21
K33 4 50 29
K34 4 33 33
K35 8 33 17
Rata-rata 7,84 37,90 25 Rata-rata 6,29 34,86 24,43
191
Lampiran 30
1. Representasi Gambar
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
0 1 1 -12.44 0 0.0323 0.0323
4 8 9 -6.10 0 0.2903 0.2903
8 15 24 0.25 0.5987 0.7741 0.1754
13 7 31 8.19 1 1 0
Jumlah 31 Kesimpulan Lhitung 0.2903
Rata2 7.84 Tolak Ho Ltabel 0.1591
SD 0.63 Data berdistribusi tidak normal
2. Representasi Simbol
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
21 1 1 -17.24 0 0.0323 0.0323
29 3 4 -9.08 0 0.1290 0.1290
33 3 7 -5.00 0 0.2258 0.2258
38 12 19 0.10 0.5398 0.6129 0.0731
42 10 29 4.18 0.9999 0.9355 0.0644
46 2 31 8.27 1 1 0
Jumlah 31 Kesimpulan Lhitung 0.2258
Rata2 37.90 Tolak Ho Ltabel 0.1591
SD 0.98 Data berdistribusi tidak normal
3. Representasi verbal
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
8 5 5 -9.29 0 0.1613 0.1613
13 2 7 -6.56 0 0.2258 0.2258
17 1 8 -4.37 0 0.2581 0.2581
21 2 10 -2.19 0.0143 0.3226 0.3083
25 7 17 0.00 0.5 0.5484 0.0484
29 3 20 2.19 0.9857 0.6452 0.3405
33 6 26 4.37 0.9999 0.8387 0.1612
38 5 31 7.10 1 1 0
Jumlah 31 Kesimpulan Lhitung 0.3405
Rata2 25.00 Terima H0 Ltabel 0.1591
SD 1.83 Data berdistribusi tidak normal
192
Lampiran 31
PENGHITUNGAN UJI NORMALITAS KELAS KONTROL
PERINDIKATOR
1. Representasi Gambar
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
0 1 1 -11.65 0 0.0286 0.0286
4 18 19 -4.24 0 0.5429 0.5429
8 12 31 3.17 0.9992 0.8857 0.1135
13 4 35 12.43 1 1 0
Jumlah 35 Kesimpulan Lhitung 0.5429
Rata2 6.29 Tolak Ho Ltabel 0.1498
SD 0.54 Data berdistribusi tidak normal
2. Representasi Simbol
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
21 2 2 -11.95 0 0.0571 0.0571
25 3 5 -8.50 0 0.1429 0.1429
29 4 9 -5.05 0 0.2571 0.2571
33 9 18 -1.60 0.0548 0.5143 0.4595
38 9 27 2.71 0.9966 0.7714 0.2252
42 6 33 6.16 1 0.9429 0.0571
46 1 34 9.60 1 0.9714 0.0286
50 1 35 13.05 1 1 0
Jumlah 35 Kesimpulan Lhitung 0.4595
Rata2 34.86 Tolak Ho Ltabel 0.1498
SD 1.16 Data berdistribusi tidak normal
3. Representasi verbal
Nilai f fk Z F (Z) S (Z) |F(Z)-S(Z)|
0 2 2 -14.37 0 0.0571 0.0571
8 1 3 -9.66 0 0.0857 0.0857
13 1 4 -6.72 0 0.1143 0.1143
17 6 10 -4.37 0 0.2857 0.2857
21 3 13 -2.02 0.0217 0.3714 0.3497
25 8 21 0.34 0.6331 0.6 0.0331
29 5 26 2.69 0.9964 0.7429 0.2535
33 6 32 5.04 0.9999 0.9143 0.0856
42 3 35 10.34 1 1 0
Jumlah 35 Kesimpulan Lhitung 0.3497
Rata2 24.43 Tolak Ho Ltabel 0.1498
SD 1.70 Data berdistribusi tidak normal
193
Lampiran 32
PENGHITUNGAN PENGUJIAN HIPOTESIS
PERINDIKATOR REPRESENTASI
𝑈2 = 𝑈1 − 𝑛1 𝑛2
𝑈 = min(𝑈1 , 𝑈2 )
𝑈−𝜇𝑈
𝑍𝐻𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 = 𝜎𝑈
Kesimpulan:
Pada indikator representasi gambar, 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 > 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 maka tolak 𝐻0 . Artinya
kemampuan representasi gambar kelas eksperimen lebih tinggi daripada
kemampuan representasi gambar kelas kontrol.
Pada indikator representasi simbol, 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 > 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 maka tolak 𝐻0 . Artinya
kemampuan representasi simbol kelas eksperimen lebih tinggi daripada
kemampuan representasi gambar kelas kontrol.
Pada indikator representasi verbal, 𝑍ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔 < 𝑍𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 maka tolak 𝐻0 . Artinya
kemampuan representasi gambar kelas eksperimen lebih rendah atau sama
dengan kemampuan representasi verbal kelas kontrol.
194
Lampiran 33
URUTAN RANKING UJI-U PERINDIKATOR KEMAMPUAN
REPRESENTASI MATEMATIK SISWA
Lampiran 34
Nomor Pernyataan
No. Indikator Jumlah
Positif Negatif
Respon siswa terhadap penggunaan
1. 2, 7, 8, 14 6, 9, 10 13 8
media GeoGebra
Respon siswa terhadap pembelajaran
2. matematika menggunakan media 1, 3, 5, 11 4, 12, 15 7
GeoGebra
Jumlah 8 7 15
196
Lampiran 35
ANGKET SISWA
Nama: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kelas: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
...
PETUNJUK:
1. Bacalah pernyataan-pernyataan di bawah ini dengan teliti, jika ada pernyataan
yang kurang jelas tanyakanlah.
2. Berilah tanda cheklish (√) pada salah satu kolom yang berisi pernyataan yang
paling sesuai dengan pendapatmu.
Keterangan:
SS : Sangat Setuju TS : Tidak Setuju
S : Setuju STS : Sangat Tidak Setuju
Jawaban
No. Pernyataan
SS S TS STS
Pembelajaran persamaan dan fungsi kuadrat lebih
1
menarik dengan menggunakan GeoGebra
Penggunaan GeoGebra dapat menghilangkan rasa
2
bosan dalam proses belajar mengajar
Pembelajaran persamaan dan fungsi kuadrat sangat
3
cocok menggunakan GeoGebra
Penggunaan GeoGebra pada materi persamaan dan
4
fungsi kuadrat membuat saya bingung
Saya lebih memahami materi persamaan dan fungsi
5
kuadrat dengan menggunakan GeoGebra
Penggunaan GeoGebra dalam pembelajaran
6
matematika membuang-buang waktu
Penggunaan GeoGebra membuat saya lebih aktif
7
dalam belajar
Penggunaan GeoGebra membuat saya lebih fokus
8
dalam belajar
Penggunaan GeoGebra memerlukan waktu yang
9
lebih lama
Penggunaan GeoGebra dalam pembelajaran membuat
10
saya lebih banyak mengobrol dan bercanda
Pembelajaran persamaan dan fungsi kuadrat
11
menggunakan GeoGebra lebih menyenangkan
Saya lebih suka pembelajaran persamaan dan fungsi
12 kuadrat dengan metode ceramah daripada
menggunakan GeoGebra
Penggunaan GeoGebra tidak ada bedanya dengan
13
pembelajaran biasa
Penggunaan GeoGebra membuat saya lebih
14
bersemangat dalam belajar
Pembelajaran persamaan dan fungsi kuadrat dengan
15
menggunakan GeoGebra membosankan
197
Lampiran 36
Lampiran 37
No. Jawaban
Indikator Jenis
Item STS TS S SS
Positif 1 6 20 4
2 3,2% 19,4% 64,5% 12,9%
Persentase
22,6% 77,4%
Negatif 9 17 5 0
6 29,0% 54,8% 16,1% 0,0%
Persentase
83,8% 16,1%
Positif 1 1 23 6
7 3,2% 3,2% 74,2% 19,4%
Persentase
6,4% 93,6%
Positif 1 10 13 7
8 3,2% 32,3% 41,9% 22,6%
Respon siswa terhadap Persentase
35,5% 64,5%
penggunaan media Negatif 4 12 13 2
pembelajaran GeoGebra 9 12,9% 38,7% 41,9% 6,5%
Persentase
51,6% 48,4%
Negatif 8 9 10 4
10 25,8% 29,0% 32,3% 12,9%
Persentase
54,8% 45,2%
Negatif 4 20 4 3
13 12,9% 64,5% 12,9% 9,7%
Persentase
77,4% 22,6%
Positif 2 1 23 5
14 Persentase 6,5% 3,2% 74,2% 16,1%
9,7% 90,3%
Positif 5 1 15 10
1 16,1% 3,2% 48,4% 32,3%
Persentase
19,3% 80,7%
Positif 1 7 19 4
3 3,2% 22,6% 61,3% 12,9%
Persentase
25,8% 74,2%
Negatif 3 11 8 9
4 9,7% 35,5% 25,8% 29,0%
Persentase
Respon siswa terhadap 45,2% 54,8%
Positif 1 7 15 8
pembelajaran matematika
5 3,2% 22,6% 48,4% 25,8%
menggunakan media Persentase
25,8% 74,2%
pembelajaran GeoGebra Positif 1 5 14 11
11 3,2% 16,1% 45,2% 35,5%
Persentase
19,3% 80,7%
Negatif 9 13 2 7
12 29,0% 41,9% 6,5% 22,6%
Persentase
70,9% 29,1%
Negatif 13 10 8 0
15 41,9% 32,3% 25,8% 0,0%
Persentase
74,2% 25,8%
199
Lampiran 38
TABEL NILAI KOEFISIEN KORELASI “r” PRODUCT MOMENT DARI
PEARSON
200
Lampiran 39
Lampiran 40
UJI REFERENSI
202
203
204
205
Lampiran 41
206
Lampiran 42
MODUL
Versi 5.0
1) Tampilan aljabar (Algebra View), fitur ini digunakan untuk deskripsi objek-objek pada
tampilan grafik yang ditampilkan.
2) Tampilan grafik (Graphics View), ftur ini digunakan untuk tempat konstruksi gambar,
grafik yang ditampilkan (area kerja).
3) Tampilan Spreadshet, fitur digunakan untuk pengolahan angka berupa lembar kerja
berbentuk baris dan kolom serupa dengan MS. Excel.
4) CAS (Computer Algebra System), fitur ini
digunakan untuk melakukan perhitungan aljabar.
5) Tampilan 3D (3D Graphics), fitur ini digunakan
untuk konstruksi bangun-bangun 3 dimensi,
seperti bidang, kubus, bola, dan lain-lain.
6) Tampilan Probabillity, fitur ini digunakan untuk
analisis data statistik seperti, uji normalitas, chi
kuadrat, binomial, dan lain-lain.
1) Menu, yang terletak pada bagian atas. Menu terdiri dari Berkas, Ubah, Tampilan, Opsi,
Peralatan, Jendela, dan Bantuan.
3) Jendela Kiri, yang terdiri dari Obyek-obyek bebas dan Obyek-obyek terikat. Di jendela
ini tempat ditampilkannya bentuk-bentuk aljabar.
4) Jendela Kanan, yaitu tempat ditampilkannya grafik.
5) Bilah Masukan, berfungsi untuk memasukkan perintah.
6) Bilah Fungsi, yang berisi daftar fungsi.
2) Untuk menentukan persamaan dan fungsi kuadrat, kliklah kotak kecil yang terletak
di samping fungsi/persamaan.
3) Lalu akan muncul keterangan di sebelah kanan persamaan yang diklik beserta
bentuk grafiknya.
4) klik icon pada toolbar, lalu penyelesaian persamaan kuadrat akan muncul
secara otomatis.
2) Geserlah slider ke kiri atau ke kanan untuk melihat perubahan gambar dari akar-akar
persamaan kuadrat pada grafik
3) Perhatikan nilai diskriminan (D) yang ada pada tampilan GeoGebra dan perhatikan
titik-titik yang ada pada garis bilangan.
2) Geserlah slider a, b, atau c untuk melihat perubahan pada grafik fungsi kuadrat
3) Perhatikan perubahan yang terjadi pada grafik dan fungsi kuadrat tersebut.