Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian Pada Siswa Kelas Iii Mi Al-Azhaar Bandung Tulungagung
Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian Pada Siswa Kelas Iii Mi Al-Azhaar Bandung Tulungagung
Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian Pada Siswa Kelas Iii Mi Al-Azhaar Bandung Tulungagung
SKRIPSI
Oleh
Mia Sukenti
NIM: 10140032
i
PENGEMBANGAN MEDIA KALKULATOR AJAIB MATERI
PERKALIAN PADA SISWA KELAS III MI AL-AZHAAR
BANDUNG TULUNGAGUNG
SKRIPSI
Diajukan kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri
Maulana Malik Ibrahim untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan Guna Memperoleh
Gelar Sarjana Pendidikan Islam (S.PdI)
Oleh:
Mia Sukenti
NIM: 10140032
ii
iii
z
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN
Bismillahirrahmaanirrahiim...
Dengan senantiasa memanjatkan puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT,
kutuangkan tinta hitam penuh makna sebagai bukti kesungguhanku dalam meraih
cita-cita, karya sederhana ini kupersembahkan kepada:
Kedua orang tua tercinta Bapak Sukemi dan Ibu Sulasmi,
yang senantiasa mencurahkan ketulusan doa restunya, memberikan tetesan kasih
sayang sebagai penyejuk jiwa yang tiada batas dengan kebesaran jiwanya, serta
dukungan baik meterial maupun mental sehingga dapat mengantarkan langkah kacil
penulis menuju sebuah kesuksesan.
Adikku tersayang M. Abid Mahzum Al Musyafa’
yang telah menjadi penyemangat dalam hidupku. Semoga karya ini bisa menjadi
motivasi di bangku pendidikan dalam menggapai cita-citamu.
Untuk semua keluargaku
terima kasih banyak atas ketulusan doa dan butiran-butiran motivasi yang telah
diberikan kepada penulis.
Segenap guru-guruku dan dosen-dosenku,
yang telah memberikan seberkas cahaya ilmu pengetahuan dan selalu mendidik
dalam studi sehingga penulis dapat mewujudkan harapan dan angan-angan sebagai
awal dalam menggapai cita-cita
Sahabat dan teman-teman seperjuangan
Penghuni kos 7 Sunan Ampel (laila anies,alial fitriyah dan chipy shilvi)
dengan kalian aku ukir sebuah kenangan
semoga kebersamaan yang terjalin tidak akan terhapus
v
HALAMAN MOTTO
1
Departemen Agama, Al Qur’an dan Terjemahan. (Bandung: Diponegoro, 2008), halm. 44
vi
vii
viii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada ilahi Rabbi Allah SWT yang telah
serta salam senantiasa tetap tercurahkan kepada junjungan kita Nabi akhir
zaman, sang pangeran revolusioner Nabi Muhammad SAW, yang telah diutus
kebodohan.
Dalam penulisan skripsi ini telah banyak pihak yang berjasa dan
dapat terselesaikan dalam waktu yang tepat. Oleh karena, pada kesempatan
1. Prof. Dr. H. Mudjia Raharjo, M.Si selaku rektor UIN Maulana Malik
Ibrahim Malang.
2. Dr. H. Nur Ali, M.Pd selaku Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
ix
4. Yeni Tri Asmaningtias, M.Pd selaku dosen pembimbing skripsi yang telah
5. Seluruh Bapak dan Ibu dosen Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
proses perkuliahan.
pelaksanaan penelitian.
8. Teman-teman PGMI 2010 khususnya umah, lita, datul, joko, ayu terima
Arti Tersendiri”
Maka dengan iringan do’a semoga Allah SWT akan membalas semua
amalan mereka dengan pahala yang berlipat ganda di dunia dan akhirat. Penulis
oleh karena itu dengan segala kerendahan hati dan tangan terbuka penulis
x
persembahkan dalam bentuk Skripsi ini bermanfaat dan dapat menambah
Penulis
xi
DAFTAR TABEL
xii
DAFTAR GAMBAR
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
xiv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ........................................................................................i
ABSTRAK........................................................................................................xviii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang .......................................................................................1
B. Rumusan Masalah ..................................................................................7
C. Tujuan Penelitian ....................................................................................7
D. Manfaat Penelitian ..................................................................................8
E. Projeksi Spesifikasi Produk yang Dikembangkan ...................................8
F. Pentingnya Pengembangan .....................................................................10
xv
G. Definisi Operasional ...............................................................................11
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu ...............................................................................13
B. Kajian Teori ...........................................................................................16
1. Hakikat Media Pembelajaran .............................................................16
a. Pengertian Media Pembelajaran ..................................................16
b. Tujuan dan Manfaat Media Pembelajaran ....................................19
c. Fungsi Media Pembelajaran ........................................................21
d. Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran ......................................23
2. Penggunaan Media dalam Perspektif Islam ........................................24
3. Kalkulator Ajaib ................................................................................26
4. Pembelajaran Matematika Di Sekolah Dasar ......................................27
a. Pengertian Matematika ................................................................27
b. Pembelajaran matematika ............................................................30
c. Tujuan Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar ....................31
d. Langkah Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar ..................34
5. Perkalian ............................................................................................36
6. Hasil Belajar ......................................................................................38
a. Pengertian Hasil Belajar ..............................................................38
b. Evaluasi Hasil Belajar .................................................................40
c. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar .........................42
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian .......................................................................................48
B. Model Desain Pengembangan .................................................................50
C. Prosedur Pengembangan .........................................................................52
D. Validasi Produk ......................................................................................64
E. Uji Coba Produk .....................................................................................66
F. Instrumen Pengumpulan Data .................................................................69
G. Teknik Analisis Data ..............................................................................71
xvi
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
A. Deskripsi Bentuk Media Pembelajaran pada Materi Perkalian untuk Kelas III
Sekolah Dasar/Madrasah Ibtidaiyah ........................................................77
1. Papan Kalkulator Ajaib ......................................................................78
2. Kartu Petunjuk ...................................................................................78
3. Buah-buahan ......................................................................................80
B. Penyajian Data Hasil Validasi Ahli .........................................................80
1. Hasil validasi Ahli isi/materi ..............................................................80
2. Hasil Validasi Desain .........................................................................82
3. Hasil Validasi Guru Mata Pelajaran Matematika ................................84
C. Penyajian Data Hasil Uji Coba ...............................................................86
1. Penyajian Data Hasil Penilaian Angket Siswa ....................................88
2. Penyajian Data Hasil Penilaian Nilai Pre-test dan Post-test Siswa Kelas III
MI Al-Azhaar ....................................................................................89
BAB V PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN
A. Analisis Hasil Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian 97
B. Analisis Hasil Uji Coba ..........................................................................100
BAB VI PENUTUP
A. Kesimpulan ............................................................................................103
B. Saran ......................................................................................................104
DAFTAR RUJUKAN ......................................................................................106
xvii
ABSTRAK
xviii
ملخص
سوكينيت ،ميا .2014 .تنمية وسائل اإلعالم احملتوى حاسبة ماجيك الضرب يف الدرجة
الثالثة طالب ادلدراسة اإلبتدائية األزار باندونغ تولونج أغونج .البحث اجلامعى ،قسم
التعليم معلم ادلدرسة االبتدائية ،كلية علم الرتبية والتدريس ،جبامعة موالنا مالك إبرىيم
اإلسالمية احلكومية ماالنج .الدكتورة يوين تريامسنيع تياس
xx
النظر يف ادلتوسط من فئة عنصر التحكم ىو أصغر من الطبقة التجريبية على األسئلة بعد
االختبار أن ،82< 68وميكن القول أن اجمللس الوسائل التعليمية حاسبة سحرية فعالة
بشكل كبري يف حتسني نتائج التعلم يف الرياضيات الضرب على ادلواد يف الصف الثالث
ادلدراسة اإلبتدائية األزار باندونغ تلونج أغونج .يف اختبار tمع مستوى األمهية 0.05
النتائج اليت مت احلصول عليها يدويا اجلدول ر ≥ ر ≥ 2.14يعين أن 3.21ىو رفض
وقبول ىا .وبالتايل ،ىناك اختالفات كبرية يف وسائل اإلعالم ادلتقدمة .ىذا يدل على أن
ادلنتج قد وضعت صالحية التأىيل على مستوى عال ،وبالتايل تستحق ادلواد التعليمية
ادلستخدمة يف التدريس.
xxi
ABSTRACT
xix
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
pesat sebagai dasar IPTEK. Penguasaan terhadap konsep matematika sangat perlu
bagi siswa dalam kehidupan kelak. Untuk itu matematika harus ditanamkan pada
anak sedini mungkin sejak pendidikan dasar dengan tujuan agar mampu
saja sangat sulit dapat dicerna anak-anak usia tingkat dasar yang diklasifikasikan
oleh Piaget masih dalam tahap berfikir operasi konkret. Siswa SD belum mampu
berfikir formal karena orientasinya masih terkait dengan benda-benda konkret. Ini
bukan berarti bahwa matematika tidak mungkin dapat diajarkan di SD, bahkan
Doman mengatakan, pada hakikatnya matematika lebih baik diajarkan sejak usia
balita. Siswa harus dipandang bukan sekedar obyek pendidikan tetapi juga sebagai
abstrak dan formal terlepas dari obyek konkret walaupun inspirasinya dapat
oleh siswa dari pendidikan tingkat dasar hingga perguruan tinggi. Salah satu
kemampuan yang harus dimiliki oleh siswa kelas III Madrasah ibtidaiyah pada
1
Herman Hudojo, Pengembangan Kurikulum dan Pembelajaran Matematika (Malang:
UM Press, 2005), hlm. 149.
1
2
mata pelajaran matematika yaitu memahami konsep perkalian. Materi ini sangat
Berbicara tentang matematika tidak akan lepas dari berhitung yang biasa
diperlukan oleh bidang studi lainnya seperti, fisika, kimia, biologi, bahkan ilmu
bahwa berhitung sangat penting baik untuk kehidupan praktis sehari-hari maupun
bahwa kesulitan anak terletak pada tingkat keterampilan pada saat anak
perkalian. Hal tersebut terjadi karena guru masih menggunakan cara tradisional
sehingga siswa hanya dituntut untuk mengerti dan menghafal tanpa menggunakan
alat atau sarana yang dapat memudahkan siswa memahami materi tersebut.
3
Disamping itu, keterbatasan waktu yang tersedia tidak sesuai dengan banyaknya
Jika merefleksi dari segi siswa, umumnya siswa memiliki persepsi yang
tidak baik terhadap mata pelajaran matematika. Apalagi adanya anggapan siswa
bahwa matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang sulit dan tidak
disukai oleh sebagian besar peserta didik. Kerumitan konsep dan keragaman
terberat dari pada mata pelajaran yang lainnya. Selain itu metode belajar yang
monoton membuat siswa bosan dan jenuh mempelajari matematika. Bahkan, tidak
sedikit peserta didik yang mengeluh bahwa pelajaran matematika hanya membuat
kepala pusing dan stres. Apalagi yang mengajar matematika seringkali cepat
metode pembelajaran yang kurang tepat, guru tidak bisa mengajar dengan baik.
Apabila hal tersebut dapat diatasi dengan baik, maka pelajaran eksak yaitu
2
Wawancara dengan Bapak Agus Riyanto, Guru pengampu Mata Pelajaran Matematika
Kelas III, Hari Rabu, 21 Agustus 2013, Pukul 08:45 WIB
3
Raodatul Jannah, Membuat Anak cinta Matematika dan Eksak Lainnya (Jogjakarta:
Diva Press, 2011), hlm. 13
4
kalkulator ajaib. Merujuk pada ungkapan Nana Sudjana dan Ahmad Rivai bahwa
yang pada gilirannya diharapkan dapat mempertinggi hasil belajar yang dicapai. 4
sehingga dapat meningkatkan motivasi siswa untuk belajar secara signifikan serta
dasar yang akan selalu digunakan siswa dalam mengikuti pelajaran di kelas yang
lebih tinggi yang dianggap menantang dan sering banyak di gunakan dalam
4
Nana Sudjana dan Ahmad Rivai, Media Pengajaran penggunaan dan Pembuatannya
(Bandung: Sinar baru, 1997), hlm. 2
5
merupakan pondasi untuk bisa menguasai materi matematika secara umum. Dari
segi konsep materi, media yang dipakai dalam pembelajaran matematika tersebut
masih kurang efektif dan kurang memahamkan konsep pada siswa. Hal ini
pendidik tidak akan berdiam diri dalam melihat permasalahan tersebut. Peneliti
Oleh karena itu, peneliti tertarik untuk mengembangkan media yang dapat
kalkulator ajaib adalah mengajarkan perkalian dengan bentuk tabel yang dibuat
dari kertas tebal kemudian dibuat kolom-kolom seperti matrik. Sedangkan konsep
media berupa kalkulator ajaib dimodifikasi bukan angka lagi yang digunakan
cukup mudah, yaitu hanya melihat buah-buahan yang akan dikalikan, kemudian
menjumlahkan diagonalnya setiap lajur satuan dan puluhan, di samping itu siswa
siswa untuk belajar secara signifikan serta meningkatkan nilai akhir belajar siswa.
Hal ini disebabkan karena gambarnya bisa dipindahkan dengan mudah sehingga
siswa bisa lebih antusias untuk ikut aktif secara fisik dengan cara memindahkan
mengalikan karena tersusun dalam bentuk kotak persegi. Membuat anak lebih
mudah mengalikan buah yang satu dengan buah yang lain. Motivasi dalam proses
belajar siswa.
pengembangan bahan ajar berupa media antara lain bedasarkan salah satu artikel,
yaitu :
yang diajar dengan kalkulator ajaib (kelas eksperimen) lebih baik dari
B. Rumusan Masalah
Tulungagung?
C. Tujuan Penelitian
sebagai berikut:
Tulungagung.
Tulungagung.
8
D. Manfaat Penelitian
2. Bagi guru
mengadakan koreksi diri, sekaligus usaha untuk memperbaiki kualitas diri sebagai
guru yang profesional dalam upaya untuk meningkatkan mutu, proses dan hasil
belajar siswa.
3. Bagi siswa
peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika sehingga dapat
ajaib.
9
2. Media yang dikembangkan berupa satu set media “kalkulator ajaib” terdiri
III Semester I.
seperti ini, yaitu: (a) Kotak 2 dan 3 merupakan tempat bilangan pengali.
merupakan tempat bilangan yang akan dikalikan. (d) Kotak 7 hasil kali
dari kotak 3 dan 8. (e) Kotak 6 hasil kali dari kotak 2 dan 8. (f) Kotak 11
hasil kali dari kotak 3 dan 12. (g) Kotak 10 hasil kali dari kotak 2 dan 12
dan seterusnya. (h) Kotak 9, 14, dan 15 merupakan hasil dari penjumlahan
di bawah ini:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
10
F. Pentingnya Pengembangan
pendidikan. Perkembangan zaman dan teknologi yang menuntut kita lebih kreatif
dan inovatif dalam menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu siswa
dan guru dalam proses belajar dan mengajar. Hal ini dibuktikan dengan adanya
siswa.
G. Definisi Operasional
secara kreatif akan memungkinkan audien (siswa) untuk belajar lebih baik
ingin dicapai. 6
3. Kalkulator ajaib adalah media kalkulator dengan bentuk tabel yang dibuat
seperti ini, yaitu: Teknik pengerjaannya seperti ini, yaitu: (a) Kotak 2 dan
akan dikalikan. (d) Kotak 7 hasil kali dari kotak 3 dan 8. (e) Kotak 6 hasil
kali dari kotak 2 dan 8. (f) Kotak 11 hasil kali dari kotak 3 dan 12. (g)
5
Punaji Setyosari, Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan (Jakarta: Kencana,
2010), hlm. 197.
6
Asnawir, dkk.. Media Pembelajaran (Jakarta: Ciputat Pers, 2002), hlm. 11.
12
Kotak 10 hasil kali dari kotak 2 dan 12 dan seterusnya. (h) Kotak 9, 14,
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
Secara umum: a x b = b + b + b + b + . . . + b
Sebanyak a suku
7
Heruman, Model Pembelajaran Matematika Di Sekolah Dasar (Bandung: PT Remaja
Rosda Karya, 2007), hlm. 22.
8
HJ Sriyanto, Membongkar Sulap Matematika (Yogyakarta: Sri Pustaka, 2013), hlm. 22
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu
media dan uji coba media. Tahap validasi melibatkan tiga validator yaitu
melibatkan subjek uji coba yang terdiri dari tiga puluh lima siswa SDN
valid.
9
Ratih Martiningrum, “Pengembangan media jarimatika bentuk powerpoint dalam
pembelajaran matematika materi perkalian siswa kelas II SDN Kemantren 01 Jabung malang”,
Skripsi, Program Studi PGSD Universitas Negeri Malang, 2013.
13
14
hasil belajar siswa diajarkan dengan bersusun pendek dan kalkulator ajaib
69,50 dan rata-rata hasil post-test kelas eksperimen 82,13, diperoleh t hitung
data post-test sebesar 3,578 dan t tabel (α = 5% dan dk = 58) sebesar 2,002,
kalkulator ajaib (kelas eksperimen) lebih baik dari pada yang diajar
penelitian serta pemanfaatan produk yang dipakai. Selain itu produk yang
10
Masni, Budiman Tampubolon, dan Suryani, “Komparasi hasil belajar siswa diajarkan
dengan bersusun pendek dan kalkulator ajaib kelas IV SDN 16 Pontianak Timur”,Artikel, PGSD,
FKIP Universitas Tanjungpura, Pontianak.
15
dihasilkanpun berbeda sesuai dengan subjek yang diteliti oleh para peneliti
tersebut.
B. Kajian Teori
jamak dari kata medium, yang berarti sesuatu yang terletak di tengah
(antara dua pihak atau kutub) atau suatu alat. Dalam bahasa arab, media
dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang
terletak di tengah dalam bentuk jenjang, atau alat apa saja yang digunakan
sebagai perantara atau penghubung dua pihak atau dua hal. Oleh karena
pesan.12
bergerak atau tidak, tulisan dan suara yang direkam. Maka dengan lima
gerakan. 13
11
Azhar Arsyad, Media Pembelajaran (Jakarta: Raja Grafindo Persada, 2007), hlm. 3.
12
Sri Anitah, Media Pembelajaran (Surakarta: Yuma Pustaka, 2010), hlm. 4.
13
Hujair AH. Sanaky, Media Pembelajaran (Yogyakarta: Safiria Insania Press, 2009),
hlm. 3.
18
pembelajar untuk belajar. Maka secara umum media adalah “alat bantu”
) التوخيحية.14
luas media pembelajaran adalah alat, metode, dan teknik yang digunakan
pembelajaran.
pelajaran.
21
tekanan.
pembelajaran.
lebih dimengerti.
17
4) Memberikan stimulus belajar terutama rasa ingin tahu siswa.
yang tidak mungkin dapat dialami secara langsung di dalam kelas oleh
17
Setyosari, Punajabi, Sihkabuden, Media pembelajaran, (Malang: Elang Emas, 2005),
hlm. 19.
23
perangkat lunak (software), mutu teknis dan biaya. Oleh sebab itu,
memilih media. Sesuai atau tidaknya antara materi dengan media yang
3) Kondisi audien (siswa) dari segi subjek belajar menjadi perhatian yang
serius bagi guru dalam memilih media yang sesuai dengan kondisi
18
Hujair AH. Sanaky, op. cit., hlm. 6.
24
dengan kata lain tujuan yang ditetapkan dapat dicapai secara optimal.
19
Asnawir, dkk. Media Pembelajaran (Jakarta: Ciputat Pers, 2002), hlm. 15-16.
25
perkembangan jiwa anak atau tingkat daya pikir anak guru akan sulit
125 yaitu :
20
Departemen Agama, Al Qur’an dan Terjemahan. (Bandung: Diponegoro, 2008), hlm.
597.
21
Ibid, hlm. 281.
26
3. Kalkulator Ajaib
dikalikan. (d) Kotak 7 hasil kali dari kotak 3 dan 8. (e) Kotak 6 hasil kali
dari kotak 2 dan 8. (f) Kotak 11 hasil kali dari kotak 3 dan 12. (g) Kotak
10 hasil kali dari kotak 2 dan 12 dan seterusnya. (h) Kotak 9, 14, dan 15
No Kotak Keterangan
12
27
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
a. Pengertian Matematika
matematika, kita akan belajar bernalar secara kritis, kreatif, dan aktif.
Pada usia siswa sekolah dasar (7-8 tahun hingga 12-13 tahun),
matematis, penalaran dan pemecahan masalah, serta sikap dan minat yang
mathema yang berarti “belajar atau hal yang dipelajari” sedang dalam
22
Ahmad Susanto, Teori Belajar & Pembelajaran di Sekolah Dasar (Jakarta: Kenacana
Prenada Media Group, 2013), hlm. 183.
23
Ibid., 184.
29
aturan yang terdefinisi dengan baik, penalaran yang jelas dan sistematis,
dan struktur atau keterkaitan antar konsep yang kuat. Unsur utama
melalui penalaran induktif yang didasarkan fakta dan gejala yang muncul
untuk sampai pada perkiraan tertentu. Tetapi perkiraan ini, tetap harus
keteraturan dan struktur yang terorganisasi, mulai dari unsur yang tidak
memiliki objek tujuan abstrak, bertumpu pada kesepakatan, dan pola pikir
yang deduktif. 24
24
Heruman. 2007. Model Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. (Bandung: PT.
Remaja Rosda Karya), hlm.1.
30
b. Pembelajaran matematika
dan mengajar, atau kegiatan belajar mengajar. Belajar tertuju kepada apa
pembelajaran dapat dilihat dari segi proses dan dari segi hasil. Pertama,
seluruhnya atau sebagian besar peserta didik terlibat secara aktif, baik
menunjukkan semangat belajar yang tinggi, dan percaya pada diri sendiri.
31
pecahan.
2. Menentukan sifat dan unsur berbagai bangun datar dan bangun ruang
penaksiran pengukuran.
25
Ahmad Susanto , op. cit., hlm. 190.
32
sehari-hari. 26
lebih lanjut. Hal ini sebagaimana dijelaskan oleh Jean Piaget, bahwa
26
Ahmad Susanto , op. cit., hlm. 190.
33
Walaupun penemuan tersebut sederhana dan bukan hal baru bagi orang
sekali baru (invention). Oleh karena itu, kepada siswa materi disajikan
mereka.
lain.
konsep dasar ini, media atau alat peraga diharapkan dapat digunakan
27
Heruman, op. cit., hlm. 2-3.
36
5. Perkalian
sebuah angka dengan angka yang lain. Tentu saja untuk mendapatkan
siswa. Ini dilihat dari banyaknya siswa yang duduk ditingkatan tinggi
perkalian.
28
Heruman, op. cit., hlm. 22-23.
37
1 5 X
0 1 3
3 5
5 0 2 4
4 0
1 0
1+1+3+
0+=5
Angka 1 5 + 2 + 4 =11 0
di perolah Hanya angka
dari satuan yang
puluhan ditulis
pada angka
11
Keterangan :
1 2 X
0 0 4
4 8
5 0 1 6
6 2
5 2
1+0+4+ 0
=5
8+1+6= 2
Angka 1 di 15
perolah dari
puluhan pada Hanya angka
angka 15 satuan yang
ditulis
Keterangan :
6. Hasil Belajar
Hasil belajar siswa yaitu sesuatu yang didapat oleh siswa setelah
nilai berupa huruf atau kata dan juga symbol. Apabila tujuan utama dari
3) Untuk kenaikan kelas, dari hasil belajar yang diperoleh siswa akan
dapat diketahui apakah siswa dapat naik kelas, apakah hasil belajar
KKM.
29
Dimyati dan Mudjiono, Belajar dan Pembelajaran (Jakarta: Rineka Cipta, 2006), hlm.
200.
40
sesuai kriteria yang telah ditetapkan. Selain kata evaluasi dan assesment
ada pula kata lain yang searti dan relatif lebih dikenal dalam dunia
suatu kurun waktu proses belajar tertentu. Hal ini berarti, dengan
30
ibid., hlm. 201
31
Muhibbin Syah, Psikologi Belajar (Jakarta: Raja Grafindo Persada, 2004 ), Hlm. 195
32
Ibid., hlm. 197
41
itu.
3) Mengetahui tingkat usaha yang dilakukan siswa dalam belajar. Hal ini
kecerdasan siswa.
5) Mengetahui tingkat daya guna dan hasil guna metode mengajar yang
rapor.
d) Sebagai sumber data BP yang dapat memasok data siswa tertentu yang
mulai paling sederhana sampai yang paling kompleks. Seperti Pre-test dan
1) Faktor internal, yakni faktor dari dalam siswa seperti keadaan/ kondisi
34
Ibid., hlm. 198
35
Ibid., hlm. 199
43
(1) Integensi
(2) Sikap
36
User Usman dan Lilis Setiawati, Upaya Optimalisasi Kegiatan Belajar Mengajar
(Bandung: PT. Remaja Rosda Karya, 1993), hlm. 10
37
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 145
38
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 147
44
denggan cara yang relatif tetap terhadap objek orang, barang, dan
untuk belajar.
(3) Bakat
(4) Minat
39
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 149
40
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 151
45
(5) Motivasi
mencapai tujuan. 42
41
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 151
42
Wasty Soemanto, Psikologi Pendidikan (Jakarta: Rineka Cipta, 2006), hlm. 203
43
Yasir Yusuf dan Umi Auliya, Sirkuit Pintar Melejitkan Kemampuan Matematika &
Bahasa Inggris dengan Metode Ular Tangga (Jakarta: Visi Media, 2011), hlm. 8
46
2) Faktor eksternal, yaitu faktor dari luar siswa, seperti keadaan/ kondisi
a) Lingkungan Sosial
contoh dengan sikap dan prilaku yang baik dan rajin khususnya
b) Lingkungan Nonsosial
digunakan siswa.46
44
Ibid., hlm. 21
45
Muhibbin Syah, op.cit., 153
46
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 154
47
47
Muhibbin Syah, op.cit., hlm. 155
BAB III
METODE PENELITIAN
dapat menghasilkan suatu produk berupa bahan ajar media kalkulator ajaib
sebab itu penelitan ini berorientasi pada produk dalam bidang pendidikan.
longitudinal (bertahap bisa multy years).48 Begitu pula menurut Seels & Richey,
48
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D (Bandung: Alfabeta,
2011), hlm.297.
49
Punaji Setyosari, Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan (Jakarta: Kencana,
2010), hlm. 195
48
49
yang akan dihasilkan apakah itu perangkat keras atau perangkat lunak,
memiliki karakteristik-karakteristik tertentu. karakteristik tersebut
merupakan perpaduan dari sejumlah konsep, prinsip, asumsi, hipotesis,
prosedur berkenaan dengan sesuatu hal yang telah ditemukan atau
dihasilkan dari penelitian dasar.50
adalah suatu proses yang dipakai untuk mengembangkan dan menvalidasi produk
dengan latar dimana produk tersebut akan dipakai, dan melakukan revisi terhadap
perubahan yang terjadi dalam kurun waktu tertentu.52 Dengan demikian penelitian
dan pengembangan dapat meningkatkan kualitas produk atau suatu objek tertentu
sebagai bahan ajar pada mata pelajaran Matematika kelas III Semester I Madrasah
Ibtidaiyah. Hal ini dilakukan guna meningkatkan hasil belajar siswa melalui bahan
50
Zainal Arifin, Penelitian Pendidikan Metode dan Paradigma Baru (Bandung: Remaja
Rosdakarya, 2011), hlm. 126.
51
Punaji Setyosari, op.cit., hlm. 194-195.
52
Punaji Setyosari, op.cit., hlm. 196.
50
prosedur yang berurutan untuk mewujudkan suatu proses. Menurut Punaji model
pengembangan ada dua yaitu model konseptual dan model prosedural. Model
menghasilkan suatu produk tertentu. Model prosedural biasa kita jumpai dalam
model rancangan sistem pembelajaran. Diantaranya adalah model Kemp, Dick &
tujuan pembelajaran);
53
Trianto, Metode Pembelajaran Terpadu, (Jakarta: Prestasi Pustaka, 2007), hlm. 53
54
Punaji Setyosari, op.cit, hlm. 200.
51
tujuan umum kedalam tujuan yang lebih spesifik yang berupa rumusan
tujuan unjuk kerja, atau operasional, yang mana merupakan tujuan khusus
khusus);
pembelajaran (yaitu dapat berupa: bahan cetak, audio, audio visual dan
perilaku awal unjuk kerja atau performansi, butir tes, strategi pembelajaran
Desain pengembangan Walter Dick and Lou Carey ini sesuai digunakan
pengembangan ini memiliki tahapan yang sistematis. Oleh karena itu, dalam
ajaib ini menggunakan desain Walter Dick and Lou Carey karena tujuan peneliti
C. Prosedur Pengembangan
menjelaskan kemampuan apa saja yang harus dimiliki oleh siswa setelah
hasil analisis kebutuhan, kurikulum bidang studi, masukan dari para ahli
bidang studi.
Kompetensi Dasar.
oleh siswa.
Standar Kompetensi:
Bilangan
1. Melakukan operasi hitung bilangan sampai
tiga angka
Kompetensi Dasar:
1.3 Melakukan perkalian yang hasilnya
bilangan tiga angka dan pembagian bilangan
tiga angka
indikatornya.
konteks)
ajar. Demikian karakteristik umum peserta didik juga sangat penting untuk
tingkatan berpikir yang bersifat kongkrit. Sedangkan untuk anak kelas III
yang pada umumnya usianya kira-kira sekitar 10-11 tahun seperti yang
dijelaskan oleh Piaget dan Bruner bahwa pada usia 10-11 tahun
beraneka. Tingkat operasi kongkret ini struktur kognitif siswa sudah relatif
sebagai berikut:
sebaya.
jasmani.
55
Muhibbin Syah. Psikologi Pendidikan Dengan Pendekatan Baru (Bandung: PT Remaja
Rosdakarya, 2006), hlm. 51.
57
yang berupa rumusan tujuan unjuk kerja, atau operasional, yang mana
kemampuan atau perilaku yang diharapkan dapat dimiliki oleh para siswa
siswa dalam perilaku yang ada dalam tujuan pembelajaran khusus dapat
diukur dengan tes atau alat pengukur yang lainnya. Penulisan tujuan
Kompetensi Dasar 1:
patokan)
topik pembahasan.
60
dari siswa agar suasana kelas menjadi hidup. Kegiatan ini biasanya
d. Kegiatan penutup
Dalam kegiatan penutup dapat diberikan post test dan juga balikan
tugas dengan baik hanya saja belum mengerjakan secara optimal sehingga
pembelajaran)
61
oleh para ahli dan evaluasi penggunaan bahan ajar bagi peserta didik.
pengembangan yang meliputi penyajian data uji coba bahan ajar, analisis
data uji coba dan revisi produk pengembangan. Pada mulanya penelitian
ini dilakukan dengan menghimpun data awal tentang kondisi media yang
62
Tahap I
Melakukan studi pendahuluan untuk menentukan analisis kebutuhan
Tahap II
Mengidentifikasi komponen pembelajaran yang akan dikembangkan berdasarkan
hasil analisis yang sudah dilakukan berdasarkan langkah Dick and Carey
Tahap III
Proses Penyusunan media pembelajaran dengan menggunakan kalkulator ajaib
Tahap IV
Melakukan evaluasi formatif dan merevisi produk pengembangan
diklasifikasikan oleh Walter Dick and Lou Carey ini senada dengan uraian Nana
dalam penelitian awal untuk menghimpun data tentang kondisi yang ada. Kondisi
yang ada mencakup: (1) kondisi produk yang sudah ada sebagai bahan
perbandingan atau bahan dasar (embrio) untuk produk yang akan dikembangkan,
(2) kondisi pihak pengguna seperti sekolah, guru, siswa serta pengguna lainnya,
penggunaan dari produk yang akan dihasilkan, mencakup unsur manusia, sarana
proses uji coba dan setiap kegiatan uji coba diadakan evaluasi. Metode
pembelajaran Walter Dick and Lou Carey. Pada model Dick and Carey terdapat
pengembangan bahan ajar yang dilakukan hanya sebatas pada uji coba produk.
Tahapan kesepuluh (evaluasi sumatif) tidak dilakukan karena berada diluar sistem
D. Validasi Produk
produk, dalam hal ini untuk mengukur keefektifan antara produk yang lama
56
Nana Sukmadinata, Metode Penelitian Pendidikan (Bandung: PT. Remaja Rosdakarya,
2007), hlm. 167.
65
dengan yang baru secara rasional. Dikatakan secara rasional, karena validasi di
sini masih bersifat penilaian bedasarkan pemikiran rasional, belum fakta lapangan.
pakar atau tenaga ahli yang sudah berpengalaman untuk menilai produk baru yang
dirancang tersebut. Setiap pakar diminta untuk menilai desain tersebut, sehingga
1. Desain Validasi
adalah validasi ahli isi mata pelajaran matematika, ahli desain media
produk. Validasi ini meliputi validasi isi dan validasi desain bahan ajar.
Validasi ini bertujuan untuk memperoleh data berupa penilaian dan saran-
revisi.
kalkulator ajaib materi perkalian ini yaitu ahli isi bidang studi, ahli desain
di MI khususnya pada pokok bahasan perkalian. Selain itu ahli isi juga
hasil pengembangan.
Uji coba produk ini dimaksudkan untuk mengumpulkan data yang dapat
tujuan keefektifan dan kemenarikan produk yang dibuat. Beberapa kegiatan yang
dilakukan untuk uji coba dalam penelitian pengembangan ini antara lain adalah :
dua kelas, yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol57. Kelas eksperimen terdiri
57
Sugiyono, op.cit., hlm. 303
67
dari siswa kelas III C yang mendapatkan treatmen dari guru berupa
pembanding.
populasi dilakukan secara acak tanpa memerhatikan strata yang ada dalam
populasi tersebut. Sehingga pada penelitian ini, peneliti bebas memilih kelas
yang digunakan sebagai kelas kontrol ataupun kelas eksperimen. Pada metode
eksperimen ukuran minimal sampel yang dapat diterima adalah 15 subjek per
kelompok. Oleh karena itu, peneliti menggunakan hasil tes dari 15 siswa di
Subjek yang diuji coba dalam penelitian ini yaitu siswa kelas III C
sebagai kelas eksperimen dan III B sebagai kelas kontrol pada mata
pembelajaran Matematika.
3. Jenis Data
keefektifan, efesiensi, dan daya tarik produk yang dihasilkan. Jenis data
umumnya, yaitu:
penilaian guru mata pelajaran matematika, dan hasil tes belajar siswa
kemenarikan media.
matematika di MI Al-Azhaar.
dan tes hasil belajar. Dan tujuan dalam setiap instrumen pengumpulan data
1. Angket
atau cara pengumpulan data secara tidak langsung. Angket berisi sejumlah
70
pertanyaan yang harus dijawab atau direspon oleh responden. 58 Angket ini
/produk
III C MI Al-Azhaar
tertentu. tes yang digunakan adalah tes evaluatif, yang dilakukan untuk
58
Nana Syaodih Sukmadinata, Metode Penelitian Pendidikan (Bandung: Remaja
Rosdakarya, 2007), hlm. 219
59
Nana Syaodih Sukmadinata, op.cit., hlm. 223.
71
materi perkalian.
3. Pedoman Wawancara
penelitian.
4. Pedoman Observasi
Proses analisis data sangatlah penting dalam penelitian, dalam proses ini
data dengan fungsinya hingga memiliki makna dan arti yang jelas sesuai dengan
72
tujuan penelitian.60 Analisis data yang digunakan disesuaikan dengan jenis data
yang dikumpulkan.61
yang berlaku untuk umum atau generalisasi. 63 Hasil analisis deskriptif ini
a. Data Reduction
tema dan polanya. Dengan demikian data yang telah direduksi akan
60
Wina Sanjaya, Penelitian Tindakan Kelas (Jakarta: Kencana Prenada Media Group,
2009), hlm. 106.
61
Zainal Arifin, op.cit., hlm. 133.
62
Iskandar, Penelitian Tindakan Kelas (Jakarta: Gaung Persada Press, 2009), hlm. 108.
63
Sugiyono, op.cit., hlm. 147.
73
b. Data Display
c. Conclusion Drawing/verification.
angket menggunakan skala Likert dalam bentuk pilihan ganda, selanjutnya diolah
dengan cara dibuat persentase dengan rumus analisis sebagai berikut 65:
Keterangan :
𝑋𝑖 P = persentase
P= x 100 %
𝑋
𝑋𝑖 = Jumlah total skor yang diperoleh
dari validator
bahan ajar yang digunakan kualifikasi yang memiliki kriteria sebagai berikut:66
64
Sugiyono, op.cit., hlm. 249-252
65
Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta: Bumi Aksara, 2003), hlm. 313
66
Ibid, hlm. 313
74
kriteria 80 dari seluruh unsur yang terdapat dalam angket penilaian validasi ahli
materi, ahli media, ahli pembelajaran, dan siswa. Dalam penelitian ini, bahan ajar
akan dibuat harus memenuhi kriteria valid. Oleh karena itu, dilakukan revisi
menggunakan rumus dikalikan 10 pada setiap jawaban yang benar dengan 10 soal.
Analisis tes hasil belajar tersebut menggunakan tes awal dan tes akhir dalam
rangka untuk mengetahui perbedaan hasil belajar kelompok uji coba sasaran yakni
yang dikenakan pada suatu kelompok objek penelitian. Adapun rumus yang
X 1 −X 2
t=
𝑆12 𝑆22 𝑠1 𝑠2
+ −2.𝑟
𝑛1 𝑛2 𝑛1 𝑛2
Keterangan Rumus :
67
Sugiyono, op.cit., hlm. 197.
75
𝑥 = 𝑥∶n
Keterangan Rumus :
𝑥 : Rata-rata kelas
n : Jumlah siswa
(𝑥 1 −𝑥 )2
s = 𝑛−1
Keterangan rumus :
s : Standar Deviasi
n : Jumlah siswa
68
Sugiyono, Statistika Untuk Penelitian (Bandung: Alfabeta, 2011), hlm 57
76
𝑥𝑦
r =
(𝑥 1 −𝑥 )2 (𝑥 1 −𝑥 )2
Keterangan rumus :
r : Korelasi
dengan ttabel. Dalam hal ini berlaku ketentuan bahwa, jika t hitung lebih kecil
atau sama dengan t tabel, maka H0 diterima. Begitu sebaliknya, bila t hitung lebih
69
Ibid..
70
Sugiyono, op.cit., hlm. 199
BAB IV
media pembelajaran ditinjau dari dua aspek, yaitu aspek isi media dengan kartu
petunjuk dan aspek desain media. Aspek isi media dengan kartu petunjuk disusun
perkalian.
meliputi yaitu, papan kertas dan kartu petunjuk. Berikut ini penjelasan masing-
masing:
77
78
perkalian.
2. Kartu Petunjuk
kalkulator ajaib.
79
3. Buah-buahan
Pada penyajian dan analisis data ini, terdapat berbagai macam data hasil
uji beberapa ahli dan lapangan. Data uji ini digunakan untuk menvalidasi
pada siswa kelas III di MI Al-Azhaar. Data uji tersebut diantaranya data hasil
validasi ahli isi mata pelajaran matematika, data hasil validasi ahli desain, data
hasil validasi guru mata pelajaran matematika dan data hasil uji coba. Pemaparan
Penilaian atau uji produk ahli isi dilakukan oleh satu orang ahli pada
bidang isi mata pelajaran matematika. Hal ini dilakukan untuk meningkatkan
tingkat validitas isi produk yang dikembangkan. Satu ahli tersebut adalah Ibu
Aspek Butir
No Indikator P (%) Ket.
Penilaian Angket
1 Penggunaan Ketepatan teknik 7 dan 10 75 Cukup
tata bahasa dan penulisan dan valid /
81
Persentase tingkat pencapaian media kalkulator yang divalidasi oleh Ahli yaitu
sebagai berikut :
x
P= x 100 %
xi
162 ,5
= x 100 %
200
= 81,25%
umum media sebagai panduan media kalkulator ajaib secara umum agar orang
Komentar dan saran dari ahli isi mata pelajaran matematika ini dapat
sebagai media pembelajaran matematika yang divalidasi oleh ahli isi yaitu
Validasi ahli desain dilakukan oleh seorang ahli pada bidang desain,
Butir P
No Aspek Penilaian Indikator Ket.
Angket (%)
1 Pengemban Kemenarik 1,2,3,4,5, 80 Valid/
gan desain an desain dan 6 Tidak
gambar media dan Revisi
pada media dan kartu
kartu petunjuk petunjuk
Ketepatan
gambar
dengan
83
pokok
bahasan
Kejelasan
gambar
pada media
kalkulator
Kesesuaian
media
dengan
kartu
petunjuk
2 Pengembangan Kesesuaian 7 dan 10 80 Valid/
desain warna penggunaan Tidak
pada media variasi Revisi
warna pada
media
3 Pengembangan Ketepatan 8 dan 9 90 Valid/
desain huruf penggunaan Tidak
pada media jenis huruf Revisi
dan ukuran
huruf pada
media
Jumlah 83,3 Valid/
Tidak
Revisi
x
P= x 100 %
xi
250
= 300 x 100 %
= 83,3%
media kalkulator ajaib sebagai media pembelajaran adalah sebesar 83,3 %. Hal
84
pembelajaran matematika.
Selain penilaian yang dilakukan oleh ahli isi dan ahi desain, penilaian
menambah tingkat validitas produk. Guru tersebut adalah Bapak Agus Riyanto,
Butir
No Aspek Penilaian Indikator P (%) Ket.
Angket
1 Efektifitas media Ketepatan 1,2,3,4,5,7 87,5 Valid/
dalam penggunaan ,8 dan 9 Tidak
pembelajaran media pada Revisi
matematika pembelajaran
matematika
Kesesuaian
dengan
kurikulum
Media
pembelajaran
dapat
85
meningkatkan
hasil belajar
siswa
Media
pembelajaran
dapat
menumbuhkan
motivasi siswa
Kesesuaian
media dengan
kartu petunjuk
2 Pengembangan Kejelasan 6,10,11,12 85 Valid/
media kalkulator paparan materi Tidak
ajaiab materi Ketepatan Revisi
perkalian dalam sistematika
pembelajaran uraian materi
matematika Kesesuaian
materi dengan
tujuan
pembelajaran
Kesesuain
antara gambar
dan media
Jumlah 86,2 Valid/
Tidak
Revisi
x
P = x 100 %
xi
172 ,5
= x 100 %
200
= 86,2%
layak digunakan. Jika merujuk pada tabel kriteria kelayakan kartu petunjuk
Selain penilaian melalui lembar angket atau lembar validasi, guru mata
Komentar tersebut yaitu medianya kurang besar. Masukan dan saran ini dapat
Hasil uji coba dilakukan dan diambil di MI Al-Azhaar kelas III. Hasil uji
coba dilakukan di kelas III B sebagai kelas kontrol dan kelas III C sebagai kelas
Tabel 4.4
14 M. Faiq Zamzami
Tabel 4.5
3 Ahmad Rohmatullah
7 Icha Marsatila S.
88
15 Fitakul Ardiansyah
Butir P
No Aspek Penilaian Indikator Ket.
Angket (%)
1 Efektifitas media Memberikan 1,2,3,dan 82 Valid/
sebagai sumber kemudahan 9 Tidak
belajar siswa siswa dalam Revisi
belajar
Menumbuhka
n motivasi
siswa dalam
belajar
2 Penggunaan tata Bahasa yang 5,6,7 dan 86,6 Valid/
bahasa dalam digunakan 8 Tidak
media dan kartu dalam media Revisi
petunjuk dapat
dipahami
siswa
3 Penggunaan Soal yang 4 83,3 Valid/
evaluasi dalam disusun sesuai Tidak
buku ajar dengan Revisi
perkembangan
siswa
Jumlah 83,9 Valid/
Tidak
Revisi
89
berikut :
x
P= x 100 %
xi
251 ,9
= x 100 %
300
= 83,9 %
2. Penyajian Data Hasil Penilaian Nilai Pre-test dan Post-test Siswa Kelas
III MI Al-Azhaar
Hasil uji coba produk diperoleh dari hasil skor pre-test dan post-test
masing-masing kelas dari kelas kontrol dan kelas eksperimen. Sesuai yang
tertera dalam subjek penelitian, Kelas kontrol adalah siswa kelas III B yang
dengan jumlah 25 siswa. Peneliti mengambil 15 siswa dari kelas kontrol dan 15
90
siswa dari kelas eksperimen dengan kriteria dari koresponden adalah 5 siswa
dan 5 siswa berkemampuan rendah. Data nilai yang diperoleh dari hasil pre-test
Tabel 4.7
Tabel 4.8
dideskripsikan antara lain, hasil pretest dan posttest pada kelompok eksperimen
berikut:
92
materi perkalian.
Ha : 𝜇𝑎 ≠ 𝜇𝑏
Ho : 𝜇𝑎 = 𝜇𝑏
korelasi (r)
X1 = ∶n Keterangan Rumus :
Eksperimen
n : Jumlah siswa
X2 = ∶n Keterangan Rumus :
kontrol
n : Jumlah siswa
93
(×1 − X )2
s1 =
𝑛−1
2240
= 15−1
= 160
= 12,64
(×2 − X )2
s2 =
𝑛−1
3640
= 15−1
= 260
= 16,12
Keterangan :
(𝑥 1 −𝑥 )2
S12 = 𝑛 1 −1
2240
= 15−1
94
= 160
(𝑥 2 −𝑥 )2
S2 2 = 𝑛 1 −1
3640
=
15−1
= 260
4) Menghitung korelasi
𝑥𝑦
r =
(𝑥 1 −𝑥 )2 (𝑥 1 −𝑥 )2
960
= 2240 .3640
40
= 8153600
40
= 2855 ,45
= 0,33
Rata-rata : 𝑥1 = 82 𝑥2 = 68
Korelasi : r = 0,33
𝑥 1 −𝑥 2
t =
𝑆 12 𝑆 22 𝑠1 𝑠2
+ −2.𝑟
𝑛1 𝑛2 𝑛1 𝑛2
82−68
= 160 260 12 ,64 16 ,12
+ − 2. 0,33
15 15 15 15
95
14
= 160 260 12,64 16,12
+ – 0,66
15 15 3,87 3,87
14
= 160 260
( + – 0,66) (3,26)(4,16)
15 15
14
=
10,67+17,33−0,66 3,26 (4,16)
14 14
= = 4,36 = 3,21
19,05
b) Dk = n – 1 = 15 – 1 = 14
materi perkalian pada siswa kelas III kelas kontrol dan kelas eksperimen.
kelas III C. Hal ini menunjukkan bahwa media kalkulator ajaib yang diberikan
untuk kelas III MI ini didasarkan pada kenyataan bahwa belum tersedianya media
matematika yang memadai. Hal ini sesuai dengan paparan Arief S. Sadiman
bahwa alasan orang memilih media adalah untuk memenuhi kebutuhan atau
pembelajaran. 71
ditetapkan.
perkalian untuk kelas III SD/MI ini didasarkan pada kenyataan bahwa belum
pembelajaran. Hal ini sesuai dengan pernyataan bahwa kedudukan media dalam
interaksi guru dan siswa dan interaksi siswa dengan lingkungan belajarnya. Oleh
71
Arief Sadiman, Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya.
(Jakarta: Pustekomdikbud dan PT. Raja Grafindo Persada,2001), hlm. 85
97
98
sebab itu Media memiliki peran yang penting dalam pembelajaran karena media
media mempunyai kegunaan (1) memperjelas pesan agar tidak terlalu verbalistis,
(2) mengatasi keterbatasan ruang, waktu, tenaga dan daya indra, (3) menimbulkan
gairah belajar, interaksi lebih langsung antara murid dengan sumber belajar, (4)
memungkinkan anak belajar mandiri sesuai dengan bakat dan kemampuan visual,
penyusunan media pembelajaran ini, pada desain media dan kartu petunjuk
memahaminya. Hal ini sesuai dengan paparan Hamalik dalam bukunya Azhar
72
Riana, C. Asra & Darmawan, D., Komputer dan Media Pembelajaran Di SD
(Departemen Pendidikan Nasional, Jakarta, 2008), hlm. 6
99
kesalahan dalam menghitung juga semakin besar. Oleh karena itu diperlukan
kemampuan menghitung yang tinggi pada siswa, serta ketelitian yang tinggi pula
pengembangan Walter Dick and Lou Carrey ini melalui serangkaian tahap
Pengembangan bahan ajar ini melalui proses validasi dari 3 ahli, yakni ahli
Validasi ini dilakukan untuk menilai rancangan produk yang telah dikembangkan.
Setelah bahan ajar divalidasi, kemudian dilakukan analisis data kuantitatif yaitu
jumlah skor angket dan data kualitatif yaitu komentar dan saran dari para ahli.
Hasil angket dari ketiga ahli tersebut menunjukkan kriteria valid pada ahli materi
73
Azhar Arsyad, Media Pembelajaran (Jakarta: Raja Grafindo Persada, 2007), hlm. 15-
16.
100
matematika dan ahli pembelajaran, sedangkan kriteria cukup valid pada ahli
desain produk. Sehingga pada media kalkulator ajaib ini tidak dibutuhkan revisi.
melakukan post test untuk mengetahui tingkat kemajuan yang telah dicapai oleh
siswa dalam kurun waktu proses belajar selama 3 kali pertemuan. Post test ini
disusun dengan soal yang berbeda dari soal pre test. Sebagaimana yang
dimaksudkan untuk memperoleh tes yang valid, sehingga hasil ukurnya dapat
mencerminkan secara tepat hasil belajar atau prestasi belajar yang dicapai oleh
di SD merupakan salah satu kajian yang selalu menarik untuk dikemukan karena
ilmu-ilmu yang kemudian. Kegunaan atau manfaat matematika bagi para siswa
74
Sudaryono, Dasar-dasar Evaluasi Pembelajaran (Yogyakarta:Graha Ilmu,2012), hlm.
104
75
G. Muhsetyo, Pembelajaran Matematika SD (Jakarta:Universitas Terbuka, 2008), hlm.
26
101
SD adalah sesuatu yang jelas dan tidak perlu dipersoalkan lagi, lebih-lebih pada
ajaib serta kartu petunjuk yang dikembangkan memberikan pengaruh yang cukup
belajar pada kelas kontrol dan kelas eksperimen yang mana nilai pada kelas
Hal ini dapat disimpulkan bahwa nilai hasil belajar siswa yang
kalkulator ajaib lebih baik daripada hasil belajar yang memperoleh pembelajaran
tanpa menggunakan media pembelajaran papan kalkulator ajaib, Selain itu, media
rata-rata kelas kontrol lebih kecil dibanding kelas eksperimen pada soal post tes
yaitu 68 < 82, maka dapat dikatakan bahwa media pembelajaran papan kalkulator
ajaib secara signifikan efektif untuk meningkatkan hasil belajar mata pelajaran
Matematika pada materi perkalian pada siswa kelas III di MI Al-Azhaar Bandung
Tulungagung.
Selanjutnya kegiatan uji coba produk yang dilakukan pada siswa kelas III
MI Al-Azhaar, uji coba ini menggunakan metode kuasi eksperimen dengan jenis
menggunakan dua kelompok yang tidak sama (non equivalent) dan kemudian
102
salah satu kelompok berfungsi sebagai kelompok kontrol, dan satu lagi berfungsi
pretest-posttest design sesuai digunakan dalam penelitian ini. Pada metode kuasi
eksperimen ukuran minimal sampel yang diterima adalah 15 subjek per kelas. 76
minimal sampel yaitu 15 responden pada kelas kontrol dan 15 responden pada
76
Umar Husein, Riset Sumber Daya Manusia Dalam Organisasi ( Jakarta: PT Gramedia
Pustaka Utama, 1999), hlm. 67
BAB VI
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. Media kalkulator ajaib didesain dengan warna merah dan kuning. Media
kembali buah-buahan tersebut. pada media kalkulator ajaib ini anak lebih
memahaminya.
belajar siswa pada mata pelajaran matematika materi perkalian siswa kelas
III di MI Al-Azhaar Bandung Tulungagung. Hal ini dapat dilihat dari rata-
rata hasil belajar kelas eksperimen yaitu siswa kelas III C yang
lebih tinggi dari pada kelas kontrol yaitu siswa kelas III B yang tidak
103
104
hasil belajar siswa yang diajar dengan kalkulator ajaib (kelas eksperimen)
lebih baik dari pada yang diajar tanpa media kalkulator ajaib (kelas
kontrol).
B. Saran
Beberapa saran yang dapat disampaikan berdasarkan hasil penelitian ini adalah
sebagai berikut:
2. Bagi guru
3. Bagi siswa
14 M. Faiq Zamzami
3 Ahmad Rohmatullah
4 M. Alfian Farhan Tamami
7 Icha Marsatila S.
15 Fitakul Ardiansyah
INSTRUMEN PENILAIAN
GURU MATA PELAJARAN MATEMATIKA
“MEDIA PEMBELAJARAN KALKULATOR AJAIB MATERI
PERKALIAN SISWA KELAS III SD/MI”
A. Pengantar
Nama : ..............................................................................................
NIP/NIK : ..............................................................................................
Instansi : ..............................................................................................
Pendidikan : ..............................................................................................
Alamat : ..............................................................................................
1. Apakah kalkulator ajaib ini memudahkan anda dalam mengajar mata pelajaran
Matematika ?
1 2 3 4 5
Sangat tidak Kurang Cukup Membantu Sangat
membantu membantu membantu membantu
5. Apakah kalkulator ajaiab ini dapat membuat siswa aktif dalam pembelajaran?
1 2 3 4 5
Sangat tidak Kurang Cukup Membantu Sangat
membantu membantu membantu membantu
6. Apakah ukuran dan jenis huruf yang digunakan kalkulator ajaib mudah
dibaca?
1 2 3 4 5
Sangat tidak Kurang Cukup Mudah Sangat
mudah mudah mudah mudah
11. Bagaimana tingkat kesesuaian antara gambar media kalkulator ajaib dan
petunjuk guru?
1 2 3 4 5
Sangat tidak Kurang
Cukup sesuai Sesuai Sangat sesuai
sesuai sesuai
12. Apakah media yang disediakan sudah memenuhi sebagai media pembelajaran
yang aktif?
1 2 3 4 5
Sangat tidak Kurang Cukup Sangat
Memenuhi
memenuhi memenuhi memenuhi memenuhi
Tulungagung,
........................................
.....
NIP.
INSTRUMEN PENILAIAN
AHLI ISI MATA PELAJARAN MATEMATIKA
“MEDIA PEMBELAJARAN KALKULATOR AJAIB MATERI
PERKALIAN SISWA KELAS III SD/MI”
A. Pengantar
Dalam rangka penulisan skripsi untuk memperoleh gelar sarjana
Pendidikan di Prodi Pendididkan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam
Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang, saya melakukan penelitian yang berjudul
Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian Pada Siswa Kelas III MI
Al-Azhar Bandung Tulungagung.
Berkaitan dengan penelitian tersebut, saya bermaksud mengadakan uji
coba produk media yang sudah saya kembangkan. Hal ini bertujuan untuk
mengetahui kelebihan dan kekurangan produk sehingga dapat dilakukan
perbaikan sebelum digunakan dalam pembelajaran di kelas. Oleh karena itu, saya
mohon kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi angket berikut ini. Atas bantuan
Bapak/ Ibu, saya sampaikan terima kasih.
Nama : ……………………………………………………………
NIP : …………………………………………………………...
Instansi : ……………………………………………………………
Pendidikan : ……………………………………………………………
Alamat : ……………………………………………………………
Malang,
........................................
NIP.
Malang,
........................................
NIP.
INSTRUMEN PENILAIAN
AHLI DESAIN MEDIA PELAJARAN MATEMATIKA
“MEDIA PEMBELAJARAN KALKULATOR AJAIB MATERI
PERKALIAN PADA SISWA KELAS III SD/MI”
A. Pengantar
Dalam rangka penulisan skripsi untuk memperoleh gelar sarjana
Pendidikan di Prodi Pendididkan Guru Madrasah Ibtidaiyah Universitas Islam
Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang, saya melakukan penelitian yang berjudul
Pengembangan Media Kalkulator Ajaib Materi Perkalian Pada Siswa Kelas III MI
Al-Azhar Bandung Tulungagung.
Berkaitan dengan penelitian tersebut, saya bermaksud mengadakan uji
coba produk media yang sudah saya kembangkan. Hal ini bertujuan untuk
mengetahui kelebihan dan kekurangan produk sehingga dapat dilakukan
perbaikan sebelum digunakan dalam pembelajaran di kelas. Oleh karena itu, saya
mohon kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi angket berikut ini. Atas bantuan
Bapak/ Ibu, Saya sampaikan terima kasih.
Nama : ……………………………………………………………
NIP/NIK : …………………………………………………………...
Instansi : ……………………………………………………………
Pendidikan : ……………………………………………………………
Alamat : ……………………………………………………………
B. Petunjuk Penilaian:
1. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan memberi tanda centang (√) pada
alternatif jawaban yang dianggap paling sesuai.
2. Jika diperlukan kritik dan saran Bapak/Ibu dapat dituliskan pada lembar
yang telah disediakan.
C. Keterangan:
Skala penilaian/tanggapan
1 2 3 4 5
Sangat tidak Cukup
Kurang baik Baik Sangat baik
baik baik
D. Lembar Penilaian
Nilai
No. ButirPertanyaan
1 2 3 4 5
Bagaimana ketertarikan pengemasan desain media
1
pembelajaran kalkulator ajaib?
Bagaimana kesesuaian gambar pada media
2
pembelajaran kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan ketertarikan desain papan kalkulator
3
ajaib?
Bagaimana dengan ketertarikan desain petunjuk guru
4
pada kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan ketertarikan desain pada bentuk
5
buah-buahan yang ada pada kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan kesesuaian pemakaian buah-buahan
6 yang digunakan pada media pembelajaran kalkulator
ajaib?
Bagaimana dengan ketertarikan kombinasi warna yang
7 digunakan dalam mendesain media dan petujuk dalam
kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan konsistensi penggunaan huruf,
8 gambar, spasi, dan pengetikan materi pada media dan
petunjuk guru dalam kalkulator ajaib?
Bagaimana ketepatan penempatan gambar pada kolom
9
papan kalkulator ajaib?
Nilai
No. ButirPertanyaan
1 2 3 4 5
Bagaimana kesesuaian penggunaan variasi warna pada
10
media kalkulator ajaib?
Malang,
........................................
NIP.
Soal Pre-test
Nama :
Kelas :
Sekolah :
1. Pak Karman panen jagung delapan kali. Hasil tiap panen sebanyak 42 kg.
3. Seorang petani memanen apel nya 9 kali. Hasil setiap panennya 43 butir.
5. Pada tahun ini Pak Gani memanen padi sebanyak 13 karung. Setiap karung
1. 15 x 14 =
2. 36 x 21 =
3. 28 x 15 =
4. 16 x 26 =
5. 20 x 42 =
Soal Post-test
Nama :
Kelas :
Sekolah :
1. Banyak siswa kelas tiga SD Merak adalah 48 anak. Setiap anak dapat
terkumpul?
X
3. Berapakah hasil perkalian dari gambar di bawah ini?
1. 12 x 13 =
2. 32 x 23 =
3. 23 x 17 =
4. 12 x 21 =
5. 16 x 25 =
Nilai Siswa Kelas III C sebagai Kelas Eksperimen
P Tingkat
No Pernyataan X xi Ket.
(%) Kevalidan
1 Bagaimanakah rumusan 3 4 75 Cukup Tidak
topik pada Valid Revisi
pengembangan media
pembelajaran kalkulator
ajaib ini?
2 Bagaimana kesesuaian 4 4 100 Valid Tidak
media pembelajaran Revisi
kalkulator ajaib dengan
Standar Kompetensi
Matematika kelas III
MI/SD?
3 Bagaimana kesesuaian 4 4 100 Valid Tidak
media pembelajaran Revisi
kalkulator ajaib dengan
Kompetensi Dasar
Matematika kelas III
MI/SD?
4 Bagaimana ketepatan 3 4 75 Valid Tidak
tujuan pembelajaran Revisi
dengan menggunakan
media pembelajaran
kalkulator ajaib?
5 Bagaimanakah 3 4 75 Valid Tidak
kesesuaian materi yang Revisi
disajikan pada
pengembangan media
kalkulator ajaib ini?
6 Bagaimana dengan 4 4 100 Cukup Tidak
tingkat relevansi media Valid Revisi
kalkulator ajaib dengan
kurikukulum yang
berlaku?
7 Bagaimana sistematik 3 4 75 Cukup Tidak
uraian isi pembelajaran Valid Revisi
dalam media kalkulator
ajaib ini?
8 Apakah penanaman 4 4 100 Valid Tidak
konsep membantu siswa Revisi
lebih faham?
9 Apakah materi yang 3 4 75 Cukup Tidak
disajikan melalui media Valid Revisi
pembelajaran ini dapat
memberikan motivasi
kepada siswa agar lebih
giat belajar?
10 Bagaimana kemudahan 3 4 75 Cukup Tidak
bahasa untuk dipahami Valid Revisi
dalam media kalkulator
ajaib?
Persen Tingkat
No Pernyataan ∑x ∑xi Ket.
(%) Kevalidan
Bagaimana 4 5 80 Valid Tidak
ketertarikan Revisi
pengemasan desain
1
media
pembelajaran
kalkulator ajaib?
Bagaimana 4 5 80 Valid Tidak
kesesuaian gambar Revisi
2 pada media
pembelajaran
kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan 5 5 100 Valid Tidak
ketertarikan desain Revisi
3
papan kalkulator
ajaib?
Bagaimana dengan 4 5 80 Valid Tidak
ketertarikan desain Revisi
4
petunjuk guru pada
kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan 3 5 60 Cukup Valid Tidak
ketertarikan desain Revisi
pada bentuk buah-
5
buahan yang ada
pada kalkulator
ajaib?
Bagaimana dengan 4 5 80 Valid Tidak
kesesuaian Revisi
pemakaian buah-
6 buahan yang
digunakan pada
media
pembelajaran
kalkulator ajaib?
Bagaimana dengan 4 5 80 Valid Tidak
ketertarikan Revisi
kombinasi warna
yang digunakan
7
dalam mendesain
media dan petujuk
dalam kalkulator
ajaib?
Bagaimana dengan 5 5 100 Valid Tidak
konsistensi Revisi
penggunaan huruf,
gambar, spasi, dan
8 pengetikan materi
pada media dan
petunjuk guru
dalam kalkulator
ajaib?
Bagaimana 4 5 80 Valid Tidak
ketepatan Revisi
penempatan
9
gambar pada kolom
papan kalkulator
ajaib?
Bagaimana 4 5 80 Valid Tidak
kesesuaian Revisi
10 penggunaan variasi
warna pada media
kalkulator ajaib?
P Tingkat
No Pernyataan X xi Ket.
(%) Kevalidan
1 Apakah kalkulator ajaib 5 5 100 Valid Tidak
ini memudahkan anda Revisi
dalam mengajar mata
pelajaran Matematika ?
2 Bagaimana kesesuaian 4 5 80 Valid Tidak
media pembelajaran Revisi
kalkulator ajaib dengan
Standar Kompetensi
Matematika kelas III
MI/SD?
3 Bagaimana kesesuaian 4 5 80 Valid Tidak
media pembelajaran Revisi
kalkulator ajaib dengan
Kompetensi Dasar
Matematika kelas III
MI/SD?
4 Bagaianaketepatan tujuan 5 5 100 Valid Tidak
pembelajaran dengan Revisi
menggunakan media
pembelajaran kalkulator
ajaib?
5 Apakah kalkulator ajaiab 4 5 80 Valid Tidak
ini dapat membuat siswa Revisi
aktif dalam
pembelajaran?
6 Apakah ukuran dan jenis 4 5 80 Valid Tidak
huruf yang digunakan Revisi
kalkulator ajaib mudah
dibaca?
7 Apakah dengan 4 5 80 Valid Tidak
menggunakan kalkulator Revisi
ajaib ini siswa
termotivasi dalam
mengikuti pembelajaran
Matematika?
8 Bagaimana peran 4 5 80 Valid Tidak
kalkulator ajaib ini dalam Revisi
pembelajaran
Matematika?
9 Apakah kalkulator ajaib 5 5 100 Valid Tidak
ini membantu Anda Revisi
dalam menyampaikan
materi?
10 Bagaimana kejelasan 4 5 80 Valid Tidak
paparan materi pada Revisi
media kalkulator ajaib?
11 Bagaimana tingkat 5 5 100 Valid Tidak
kesesuaian antara gambar Revisi
media kalkulator ajaib
dan petunjuk guru?
12 Apakah media yang 4 5 80 Valid Tidak
disediakan sudah Revisi
memenuhi sebagai media
pembelajaran yang aktif?
Hasil Penilaian Angket Siswa Kelas Eksperimen Terhadap Media Pembelajaran Matematika
No. Pernyataan x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 x10 x11 x12 x13 x14 x15 Σx Σxi P Tingkat Ket.
(%) Kevalid
an
1. Apakah media
kalkulator ajaib
ini dapat 3 3 4 3 4 3 3 4 3 4 3 3 4 3 3 50 60 83,3 Valid Tidak
memudahkan Revisi
adik dalam
belajar?
2 Apakah dengan
penggunaan
media kalkulator
ajaib ini dapat 3 3 4 3 3 3 3 4 3 4 3 3 4 3 3 49 60 81,6 Valid Tidak
memberi Revisi
semangat dalam
belajar adik?
3. Apakah adik
mudah
memahami
bahan pelajaran 3 3 4 3 3 3 3 4 3 4 3 3 4 3 3 49 60 81,6 Valid Tidak
yang ada di Revisi
dalam media
kalkulator ajaib
ini?
Menurut adik,
4. bagaimana soal-
soal pada media 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 4 3 4 3 3 50 60 83,3 Valid Tidak
kalkulator ajaib Revisi
ini?
5. Bagaimanakah
jenis huruf dan
ukuran huruf
yang terdapat 4 4 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 3 4 54 60 90 Valid Tidak
dalam media Revisi
kalkulator ajaib
dan
petunjuknya?
6. Bagaimana
petunjuk yang
terdapat dalam 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 47 60 78,3 Cukup Tidak
media kalkulator Valid Revisi
ajaib ini?
7. Apakah bahasa
yang digunakan
dalam media 3 4 3 4 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 3 53 60 88,3 Valid Tidak
kalkulator ajaib Revisi
ini bisa
dipahami?
8. Apakah
tampilan media 4 4 4 4 3 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 54 60 90 Valid Tidak
kalkulator ajaib Revisi
ini menarik ?
9. Selama
menggunakan
media kalkulator
ajaib, apakah
adik 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 4 4 3 49 60 81,6 Valid Tidak
memerlukan Revisi
bantuan orang
lain seperti
teman, guru,
atau orang tua?
Jumlah 455 540
KEMENTERIAN AGAMA
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MALANG
FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN
Jl. Gajayana No. 50 Dinoyo Malang Telp. (0341) 551354
BUKTI KONSULTASI
NIM : 10140032
Kab. Tulungagung
No.Hp : 085791301435
DAFTAR RUJUKAN
Dimyati dan Mudjiono. 2006. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta.
Husein, Umar. 1999. Riset Sumber Daya Manusia Dalam Organisasi. Jakarta: PT
Gramedia Pustaka Utama.
Jannah, Raodatul. 2011. Membuat Anak cinta Matematika dan Eksak Lainnya.
Jogjakarta: Diva Press.
Masni, dkk. Komparasi hasil belajar siswa diajarkan dengan bersusun pendek
dan kalkulator ajaib kelas IV SDN 16 Pontianak Timur. Artikel,
Pontianak: Universitas Tanjungpura.
106
107
Usman, User dan Setiawati, Lilis. 1993. Upaya Optimalisasi Kegiatan Belajar
Mengajar. Bandung: PT. Remaja Rosda Karya.
Yusuf, Yasir dan Auliya, Umi. 2011. Sirkuit Pintar Melejitkan Kemampuan
Matematika & Bahasa Inggris dengan Metode Ular Tangga. Jakarta: Visi
Media.