Gambar Teknik MODUL TKR
Gambar Teknik MODUL TKR
Gambar Teknik MODUL TKR
Penulis
i
DAFTAR ISI
Kegiatan Belajar 1
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK
TUJUAN PEMBELAJARAN ................................................................................................. 10
EPITOME ............................................................................................................................... 11
URAIAN MATERI ................................................................................................................ 12
1.1. Fungsi dan Sifat Gambar ................................................................................................. 12
1.1.1. Gambar Sebagai “Bahasa Teknik” ...................................................................... 12
1.1.2. Fungsi Gambar Teknik ........................................................................................ 13
1.1.3. Sifat-sifat Gambar ................................................................................................ 13
1.2. Penanganan Gambar Teknik ............................................................................................ 14
1.2.1. Kertas Gambar ..................................................................................................... 14
1.2.2. Susunan pada Kertas Gambar .............................................................................. 15
1.2.3. Skala .................................................................................................................... 18
1.3. Alat-alat Gambar dan Penggunaannya ............................................................................. 18
1.3.1. Alat-alat Gambar ................................................................................................. 18
1.3.1.1. Kertas Gambar dan Ukurannya ............................................................. 18
1.3.1.2. Pensil Gambar ....................................................................................... 18
1.3.1.3. Kotak Jangka ......................................................................................... 19
1.3.1.4. Macam-macam Penggaris ..................................................................... 20
1.3.1.5. Alat-alat Lain ......................................................................................... 20
1.3.2. Cara Menggunakan Alat Gambar ........................................................................ 22
1.3.2.1. Menempatkan Kertas Gambar ............................................................... 22
1.3.2.2. Memindahkan Ukuran ........................................................................... 23
1.3.2.3. Menggambar Garis Lurus ...................................................................... 23
1.3.2.4. Menggambar Lingkaran ........................................................................ 24
1.4. Garis, Angka dan Huruf dalam Gambar .......................................................................... 25
1.4.1. Garis ..................................................................................................................... 26
1.4.1.1. Jenis-jenis Garis...................................................................................... 26
ii
1.4.1.2. Penggunaan Garis .................................................................................. 26
1.4.1.3. Garis-garis yang Berhimpit ................................................................... 27
1.4.2. Angka dan Huruf ................................................................................................. 28
1.4.2.1. Bentuk Angka dan Huruf ....................................................................... 28
1.4.2.2. Ukuran Angka dan Huruf ...................................................................... 28
RANGKUMAN ...................................................................................................................... 30
UJI KOMPETENSI 1 ............................................................................................................. 32
KUNCI JAWABAN ............................................................................................................... 42
Kegiatan Belajar 2
PENYAJIAN GAMBAR
TUJUAN PEMBELAJARAN ................................................................................................. 47
EPITOME ............................................................................................................................... 48
URAIAN MATERI ................................................................................................................. 49
2.1. Penyajian Benda-benda Tiga Dimensi ............................................................................ 49
2.1.1. Gambar Proyeksi ................................................................................................. 49
2.1.2. Proyeksi Piktorial ................................................................................................. 50
2.1.2.1. Proyeksi Isometrik ................................................................................. 50
2.1.2.2. Proyeksi Dimetri .................................................................................... 52
2.1.2.3. Proyeksi Miring ..................................................................................... 53
2.1.2.4. Gambar Perspektif ................................................................................. 53
2.1.3. Proyeksi Ortogonal .............................................................................................. 54
2.1.4. Proyeksi Pandangan ............................................................................................. 55
2.2. Aturan-aturan Dasar untuk Penyajian Gambar kerja ....................................................... 57
2.2.1. Penentuan Pandangan .......................................................................................... 57
2.2.2. Pandangan Sebagian ............................................................................................ 58
2.2.3. Pandangan Setempat ............................................................................................ 59
2.2.4. Pandangan Detail ................................................................................................. 59
2.2.5. Penggambaran Khusus ......................................................................................... 59
2.3. Potongan (Irisan) ............................................................................................................. 62
2.3.1. Penyajian Potongan, Letak Potongan dan Garis Potong ..................................... 62
2.3.2. Potongan dalam Satu Bidang ............................................................................... 64
2.3.3. Potongan dalam Lebih dari Satu Bidang ............................................................. 64
2.3.4. Potongan Separuh ................................................................................................ 65
2.3.5. Potongan yang Diputar di Tempat atau Dipindahkan .......................................... 65
2.3.6. Susunan Potongan-potongan Berurutan .............................................................. 66
2.3.7. Penampang-penampang Tipis .............................................................................. 66
2.3.8. Bagian yang Tidak Boleh Dipotong .................................................................... 66
2.3.9. Arsir ..................................................................................................................... 67
RANGKUMAN ....................................................................................................................... 69
UJI KOMPETENSI 2 .............................................................................................................. 71
KUNCI JAWABAN ............................................................................................................... 82
PAPERCRAFT ....................................................................................................................... 85
iii
Kegiatan Belajar 3
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA
TUJUAN PEMBELAJARAN ................................................................................................. 89
EPITOME ............................................................................................................................... 89
URAIAN MATERI ................................................................................................................ 90
3.1. Simbol Kelistrikan ........................................................................................................... 90
3.2. Simbol Elektronika .......................................................................................................... 91
3.3. Berbagai Simbol Kelistrikan dan Elektronika Otomotif .................................................. 91
RANGKUMAN ..................................................................................................................... 115
UJI KOMPETENSI 3 ............................................................................................................ 116
KUNCI JAWABAN ............................................................................................................. 122
Kegiatan Belajar 4
DIAGRAM WIRING
TUJUAN PEMBELAJARAN ............................................................................................... 124
EPITOME ............................................................................................................................. 124
URAIAN MATERI .............................................................................................................. 125
4.1. Diagram Wiring ............................................................................................................. 125
RANGKUMAN .................................................................................................................... 132
UJI KOMPETENSI 4 ........................................................................................................... 133
KUNCI JAWABAN ............................................................................................................. 135
Kegiatan Belajar 5
MENGINTERPRETASIKAN GAMBAR TEKNIK DAN RANGKAIAN
TUJUAN PEMBELAJARAN .............................................................................................. 136
EPITOME ............................................................................................................................. 136
URAIAN MATERI .............................................................................................................. 137
5.1. Menginterpretasikan Gambar Teknik ............................................................................ 137
5.2. Menginterpretasikan Diagram Rangkaian ..................................................................... 138
RANGKUMAN .................................................................................................................... 139
UJI KOMPETENSI 5 ........................................................................................................... 140
KUNCI JAWABAN ............................................................................................................. 143
iv
PETA KEDUDUKAN MODUL
020.KK.014
020.DKK.001 020.KK.013
020.KK.012 020.KK.019
020.DKK.002 020.KK.001
020.DKK.003 020.KK.018
020.KK.015
020.KK.017
020.KK.016
020.DKK.004
020.DKK.007
020.KK.004
020.KK.005
020.KK.006
020.KK.011
STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN
vii
GLOSSARIUM
CAD (Computer Aided Design) adalah pembuatan gambar atau desain teknik dengan
komputer.
Bahasa Teknik (bahasa untuk sarjana teknik) adalah alat untuk menyatakan ide seorang
sarjana teknik yang berupa gambar.
DIN adalah Kependekan dari Dhate International Normalization yang berkedudukan di
Jerman, untuk menstandarkan ukuran produk-produk Jerman dan anggotanya.
Gambar Berlembar Banyak yaitu jenis gambar dimana sebuah benda digambar pada
beberapa lembar kertas gambar, dan biasanya digunakan jika benda yang digambar
cukup rumit dan tidak mungkin digambar dalam satu lembar kertas.
Interpretasi Gambar Teknik adalah tafsiran atau terjemahan dari suatu gambar teknik agar
gambar tersebut dapat dibaca, dipasang, dioperasikan atau dikomunikasikan oleh
pihak-pihak tertentu.
ISO adalah kependekan dari International Standartization for Organization yang
berkedudukan di Swiss yang mengatur dan mengawasi standart, ukuran, managemen
dan kualitas produk seluruh anggotanya di seluruh dunia.
JIS adalah kependekan dari Japan International Standart, yaitu standart Jepang yang
digunakan dinegaranya dan kelompoknya.
Mesin Gambar adalah alat yang dilengkapi dengan mekanisme gerak sejajar yang terdiri 4
batang penghubung yang dapat menggantikan alat-alat gambar konvensional.
NEN adalah standar yang dipunyai Belanda dan berkedudukan di negara Belanda untuk
menstandarisasi ukuran-ukuran dari Belanda Nederland Standartzation.
Ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut tegak lurus
terhadap proyektornya. Garis- garis yang memproyeksikan benda terhadap bidang
proyeksi disebut Proyektor.
Piktorial adalah untuk menampilkan gambar-gambar 3 dimensi pada sebuah bidang 2
dimensi. Dapat kita lakukan dengan beberapa macam cara proyeksi sesuai dengan
aturan menggambar.
Sistem Gambar Kelompok yaitu jenis gambar dimana beberapa benda digambar pada satu
lembar kertas gambar, dan biasanya banyak digunakan karena mudah untuk menunjuk
kembali hubungan-hubungan antara gambar yang satu dengan yang lain.
Sistem Gambar Satu-satu adalah jenis gambar dimana suatu benda digambar pada satu
lembar kertas gambar, dan biasanya digunakan untuk merencanakan proses kerja, cara
produksi, pembukuan dan sebagainya.
viii
SNI adalah kependekan dari Standart National Indonesia, berkedudukan di Indonesia dan
digunakan untuk didalam negeri sendiri mengenai ukuran, managemen, dan ketentuan-
ketentuan lainnya.
Skala adalah perbandingan ukuran linear pada gambar terhadap ukuran linear dari benda
sebenarnya.
Simbol adalah lambang yang mewakili nilai-nilai tertentu, dalam dunia teknik simbol
diartikan sebagai lambang yang mewakili suatu komponen.
Standarisasi Gambar Teknik adalah peraturan dalam pembuatan gambar teknik untuk
menghindari salah tafsir.
ix
BAB I
PENDAHULUAN
A. Deskripsi
B. Prasyarat
1
f. Memberikan test kepada siswa setiap sub kompetensi berakhir.
g. Menilai dan mencatat setiap hasil test siswa.
h. Memberitahukan hasil test kepada siswa
i. Memberikan umpan balik kepada siswa berdasarkan hasil tesnya.
2
3. Petunjuk Penggunaan Modul
Judul Halaman
Judul pembelajaran
Halaman Epitome
Bagian-bagian modul
Modul dibagi menjadi beberapa bagian
yaitu bagian Awal yang berisi mulai dari
halaman depan/cover hingga glossarium,
bagian Bab yaitu bab pendahuluan dan bab
pembelajaran yang di dalamnya terdapat
bagian Kegiatan Belajar yang terdiri dari 5 Kode Sudut
kegiatan belajar, di setiap akhir kegiatan
belajar terdapat soal latihan untuk uji
kompetensi.
Uji Kompetensi
Kunci Jawaban
Judul
Halaman Epitome
Menunjukan peta kedudukan sub subjek
Judul halaman pembahasan.
Mengingatkan anda sedang membaca di
bagian tersebut.
Judul pembelajaran
Judul pembelajaran menunjukan bagian
kegiatan pembelajaran yang baru. Judul ini
hanya terdapat pada halaman awal kegiatan
pembelajaran dan terdapat pada judul
halaman. Pada halaman judul pembelajaran
disebutkan tujuan dari proses pembelajaran.
Diagram wiring
Menginterpretasikan gambar
teknik dan rangkaian
3
D. Tujuan Akhir
Tujuan akhir pembelajaran dengan modul ini adalah siswa mengenal gambar teknik,
menyajikan gambar, mengetahui simbol listrik dan elektronika, memahami diagram wiring, serta
dapat menginterpretasikan/ menerjemahkan gambar teknik dan rangkaian.
4
E. Kompetensi
5
LINGKUP MATERI POKOK PEMBELAJARAN
SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA
BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
Memahami bentuk serta
ukuran angka dan
huruf.
2. Penyajian Gambar Menyajikan benda- Gambar Proyeksi Memahami benda- Menyajikan gambar
benda tiga dimensi Proyeksi Piktorial benda tiga dimensi proyeksi
dengan beberapa Proyeksi Ortogonal dengan beberapa Menyajikan proyeksi
macam proyeksi. Proyeksi Pandangan macam proyeksi piktorial
Menyajikan gambar Aturan-aturan Dasar Memahami gambar Menyajikan proyeksi
kerja berdasarkan untuk Penyajian kerja berdasarkan ortogonal
aturan-aturan dasar Gambar kerja aturan-aturan dasar Menyajikan proyeksi
penyajian pandangan. Potongan (Irisan) penyajian pandangan pandangan
Menyajikan gambar Arsir Memahami gambar Menyajikan gambar
kerja potongan. kerja potongan sesuai aturan-aturan
dasar untuk penyajian
gambar kerja
Menyajikan gambar
potongan (irisan)
Mebuat arsiran
3. Simbol Listrik dan Memahami simbol Simbol Kelistrikan Memahami simbol
Elektronika kelistrikan. Simbol Elektronika kelistrikan.
Memahami simbol Berbagai Simbol Memahami simbol
elektronika. Kelistrikan dan elektronika.
Mengenal berbagai Elektronika Otomotif Mengenal berbagai
simbol kelistrikan dan simbol kelistrikan dan
elektronika otomotif. elektronika otomotif.
4. Diagram Wiring Memahami diagram Diagram wiring Memahami diagram
wiring. wiring.
Menjelaskan diagram Menjelaskan diagram
wiring. wiring.
Mengenal rangkaian Mengenal rangkaian
penerangan (lampu penerangan (lampu
besar, dim, rem, kota, besar, dim, rem, kota,
dan lampu plat) dan lampu plat)
Mengenal rangkaian Mengenal rangkaian
6
LINGKUP MATERI POKOK PEMBELAJARAN
SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA
BELAJAR SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
tanda belok (lampu tanda belok (lampu
sein) sein)
Mengenal rangkaian Mengenal rangkaian
sistim peringatan sistim peringatan
akustik/suara (klakson) akustik/suara (klakson)
5. Menginterprestasikan Menerjemahkan Menginterpretasikan Menggunakan Menerjemahkan
Ganbar Teknik dan informasi dari gambar Gambar Teknik gambar sebagai informasi dari gambar
Rangkaian teknik. Menginterpretasikan alat penyampai teknik.
Menerjemahkan Diagram Rangkaian informasi Menerjemahkan
informasi dari diagram informasi dari
rangkaian. diagram rangkaian.
7
F. Cek Penguasan Standar Kompetensi
Saya telah
menguasai Bila jawaban
Kompetensi Pertanyaan kompetensi ini ya kerjakan
Ya Tidak
Apakah anda sudah dapat
memahami, Uji
1. Menjelaskan standar Kompetensi 1
mengaplikasikan serta dapat
menggambar teknik.
menjelaskan standar gambar Halaman 32
teknik?
2. Menggambar Apakah anda sudah dapat Uji
perspektif, proyeksi, menyajikan benda ke dalam Kompetensi 2
pandangan dan gambar kerja sesuai dengan
potongan. standar gambar teknik? Halaman 71
Apabila anda menjawab tidak, pada salah satu pertanyaan yang ada pada tabel di atas
maka pelajarilah modul ini. Jika anda menjawab ya maka kerjakanlah soal-soal uji kompetensi
yang tersedia pada setiap kegiatan pembelajaran untuk mengetahui pengusaan materi anda. Jika
anda merasa kesulitan dalam menjawabnya maka pelajarilah modul ini.
8
BAB II
PEMBELAJARAN
Rencanakanlah setiap kegiatan belajar anda dengan mengisi tabel di bawah ini dan
mintalah bukti belajar Guru jika telah selesai mempelajari setiap kegiatan belajar.
Tanda
Tempat Alasan
Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tangan
Belajar Perubahan
Guru
1. Menjelaskan standar
menggambar teknik.
2. Menggambar
perspektif, proyeksi,
pandangan dan
potongan.
3. Menjelaskan simbol-
simbol kelistrikan.
4. Membaca wiring
diagram.
5. Menginterprestasikan
ganbar teknik dan
rangkaian.
B. Kegiatan Belajar
Isi dari kegiatan belajar pada modul ini merupakan materi-materi berisi tentang
pembelajaran menginterpretasikan gambar teknik, mulai dari Judul Pembelajaran, Tujuan
Pembelajaran, Epitome, Uraian Materi, Rangkuman, Uji Kompetensi dan yang terakhir adalah
Kunci Jawaban dari soal-soal uji kompetensi. Dengan mempelajari secara baik-baik isi materi
pada kegiatan belajar, anda akan lebih menguasai kompetensi yang harus dicapai dalam mata
pelajaran menginterpretasikan gambar teknik.
Berikut kompetensi serta judul pembelajaran dalam modul menginterpretasikan gambar
teknik yang akan anda pelajari:
1. Menjelaskan standar menggambar teknik.
2. Menggambar perspektif, proyeksi, pandangan dan potongan.
3. Menjelaskan simbol-simbol kelistrikan.
4. Membaca wiring diagram.
5. Menginterprestasikan ganbar teknik dan rangkaian.
9
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 10
KEGIATAN BELAJAR 1
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran ini meliputi Tujuan Umum Pembelajaran (TUP) dan Tujuan Khusus
Pembelajaran (TKP):
Gambar merupakan alat untuk menyatakan maksud dari seorang juru gambar. Gambar
disebut juga sebagai bahasa teknik atau bahasa untuk juru gambar.
Dalam dunia teknik, gambar adalah alat untuk menyampaikan informasi. Informasi yang
disampaikan adalah dari seorang juru gambar atau orang yang membuat gambar. Informasi
tersebut nantinya dipakai oleh teknisi untuk membuat, mengerjakan atau membetulkan suatu
mesin/alat.
Berdasarkan contoh di atas, gambar yang dibuat adalah suatu media untuk memberikan
informasi apa yang diinginkan oleh si pemesan tralis. Jadi gambar yang dibuat tersebut adalah
suatu bentuk bahasa untuk menyampaikan informasi..
Gambar teknik bukan hanya gambar yang ditujukan untuk membuat suatu benda. Gambar
bisa saja dibuat agar memberikan informasi seperti cara merangkai suatu alat, rangkaian
kelistrikan atau sebagai petunjuk untuk membetulkan suatu benda atau alat. Dari tujuan
dibuatkan gambar teknik tersebut, terdapat ketetapan atau aturan-aturan agar informasi yang ada
dalam gambar dapat dipahami bukan hanya oleh si penggambar tetapi dapat juga dipahami oleh
orang lain di suatu tempat baik itu di dalam negeri atau bahkan di luar negeri.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 13
1.1.2. Fungsi Gambar Teknik
Adapun yang dapat digolongkan sebagai sifat-sifat gambar dan tujuan-tujuan gambar
antara lain:
1. Internasionalisasi gambar
Artinya peraturan-peraturan yang ada dalam gambar teknik dimulai dengan persetujuan
bersama dan kemudian dibuatkan suatu standar perusahaan.
2. Mempopulerkan Gambar
Mempopulerkan gambar berarti bahwa gambar perlu diketahui kejelasan, peraturan-
peraturan dan standarnya. Hal ini dikarenakan golongan yang harus membaca dan
mempergunakan gambar meningkat jumlahnya.
3. Perumusan Gambar
Bidang-bidang industri yang bermacam-macam misalnya permesinan, struktur, perkapalan,
perumahan atau arsitektur dan teknik sipil, semuanya menggunakan gambar sebagai bahasa
teknik. Akan tetapi dari beberapa bidang tersebut, terdapat hubungan yang erat sebab masing-
masing bidang tidak mungkin dapat menyelesaikan suatu proyek tanpa menggunakan bidang
lain. Untuk itu masing-masing bidang mencoba untuk mempersatukan dan mengidentifisir
standar-standar gambar.
4. Sistematika Gambar
Isi gambar sangat mementingkan susunan dan konsolidasi sistem standar gambar.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 14
5. Penyederhanaan Gambar
Penghematan tenaga kerja dalam menggambar adalah penting, tidak hanya untuk
mempersingkat waktu, tetapi juga untuk meningkatkan mutu rencana. Oleh karena itu
penyederhanaan gambar menjadi masalah penting untuk menghemat tenaga dalam menggambar.
6. Modernisasi Gambar
Dengan kemajuan teknologi, standar gambar telah dipaksa untuk mengikutinya. Misalnya
saja menggambar menggunakan komputer.
Ada berbagai jenis kertas gambar yang beredar di pasaran, masing-masing dengan jenis,
ukuran dan fungsi yang berbeda-beda. Misalnya saja kertas gambar putih, kertas kalkir, film
gambar, dan sebagainya.
Apabila ruang
gambar seperti pada
Gambar 1.3, ukuran
kertas serta ukuran
tepi yang digunakan
dapat dilihat pada
Tabel 1.1.
4. Tanda Orientasi
Pada kertas gambar harus dibubuhkan dua buah tanda
orientasi untuk menentukan arah penglihatan gambar pada
papan gambar atau untuk menentukan arah penglihatan
gambar.
7. Tanda pemotongan
Untuk memudahkan pemotongan, tanda-tanda
pemotongan dapat disediakan ke empat ujung kertas
gambar. Berbentuk segitiga siku-siku dengan panjang
sisi siku-sikunya 10 mm.
Skala gambar adalah pebandingan ukuran linier pada gambar terhadap ukuran linier dari
unsur yang sama atau dari benda pengecilan atau perbesaran gambar.
Ada tiga macam skala gambar, yaitu:
Skala penuh, digunakan apabila gambar dibuat dengan ukuran yang sama dengan
benda sebenarnya. Penulisan skala penuh adalah dengan ditulis 1 : 1.
Skala pembesaran, digunakan bila gambarnya dibuat lebih besar dari benda sebenarnya.
Penulisan skala pembesaran ditulis X : 1. Dengan X adalah faktor
pengali.
Skala pengecilan, digunakan bila gambarnya dibuat lebih kecil dari ukuran benda yang
sebenarnya. Penulisan skala pengecilan ditulis 1 : X
Kertas gambar termasuk dalam alat gambar, sebab kertas adalah media tempat untuk
menggambar. Jenis kertas dan ukurannya dapat dilihat pada pembahasan 1.2.1.
Kotak jangka yang sederhana paling sedikit berisi sebuah jangka besar yang mempunyai
ujung yang dapat ditukar-tukar. Isi dari kotak jangka antara lain, ujung untuk pensil, ujung untuk
tinta, alat penyambung, jangka pegas, dan pena penggores. Jangka digunakan untuk menggambar
lingkaran atau busur.
garis-garis lengkung yang tidak dapat dibuat Gambar 1. 14 Penggaris Segitiga (1 dan 2)
menggunakan jangka. dan Penggaris T (3).
4. Mal Bentuk, untuk membuat gambar secara
cepat dipergunakan mal-mal bentuk. Mal
bentuk memiliki bentuk bermacam-macam,
seperti misalnya untuk menggambar
lambang-lambang dalam bidang elektronik,
gambar mur, dan lain sebagainya.
Selain beberapa alat pokok yang telah dijelaskan di atas, masih terdapat beberapa alat lain
yang cukup penting. Alat-alat tersebut antara lain sebagai berikut:
1. Mistar Skala
Dalam gambar mesin digunakan mistar skala yang terbuat dari bambu atau plastik dengan
panjang 300 mm. Ada juga mistar skala berpenampang segitiga dengan ukuran yang diperkecil.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 21
2. Busur Derajat
Busur derajat, terbuat dari logam (aluminium) atau
plastik, mempunyai garis pembagi dari 0°-180°.
3. Penghapus
Penghapus terbuat dari karet atau plastik dan Gambar 1. 17 Mistar Skala
digunakan untuk membuang/menghapus garis yang
salah. Penghapus yang baik harus dapat
menghilangkan garis-garis yang tidak diinginkan dan
tidak merusak kertasnya.
4. Pelindung Penghapus
Pelindung penghapus dipakai bila ingin
menghapus garis yang berdekatan dan melindungi
garis yang lain. Dengan alat ini garis-garis yang Gambar 1. 18 Busur Derajat
8. Mesin Gambar
Mesin gambar adalah alat yang dapat
menggantikan fungsi alat-alat gambar lainnya
seperti busur derajat, penggaris T, segitiga dan
ukuran. Menurut standar JIS ada beberapa jenis
mesin gambar yang ditunjukkan pada tabel.
Dalam proses penggambaran dan ketersediaan alat, terdapat beberapa hal penting yaitu
cara kita menggunakan alat-alat gambar tersebut.
Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menempatkan kertas gambar
adalah sebagai berikut.
1. Kertas putih diletakkan dengan
permukaan yang halus menghadap ke
atas.
2. Ukuran kertas disesuaikan dengan benda
yang akan digambar.
3. Kertas gambar yang diletakkan di meja
gambar disesuaikan dengan jenis meja
yang digunakan.
4. Kertas gambar diletakkan dekat pada sisi Gambar 1. 22 Penempatan Kertas Gambar
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 23
kiri dan sisi bawah papan gambar (tidak berlaku bila memakai mesin gambar).
5. Usahakan agar tepi kertas gambar sejajar dengan penggaris.
6. Kertas gambar diletakkan pada papan gambar dengan bantuan paku payung atau pita
perekat.
7. Usahakan agar kertas gambar betul-betul rata di atas papan gambar (urutannya sesuai
gambar 1.22).
Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara memindahkan ukuran adalah
sebagai berikut.
1. Mistar diletakkan sejajar mungkin pada
garis di mana akan diletakkan ukuran yang
dikehendaki.
2. Dengan menggunakan pensil yang ujungnya
tajam, buatlah goresan kecil tepat di
hadapan tanda bagi yang diinginkan dan
tegak lurus.
Gambar 1. 23 Cara Memindahkan
3. Jika diinginkan ketelitian yang lebih tinggi, Ukuran
tanda dapat dibuat dengan tusukan jarum
atau dengan sebuah kaki dari jangka pembagi.
4. Jangan sekali-kali memindahkan ukuran langsung dari mistar ukur dengan jangka pembagi
karena akan merusak mistar ukurnya.
Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menggambar garis lurus adalah
sebagai berikut.
1. Garis lurus mendatar (horizontal) ditarik dari
kiri ke kanan.
2. Garis lurus vertikal ditarik dari bawah ke atas.
3. Garis sembarang ditarik dari kiri ke kanan.
4. Garis lurus dapat ditarik/digambar dengan
menggunakan penggaris T atau menggunakan
segitiga.
5. Tidak hanya garis mendatar dan tegak lurus
saja, tetapi dapat juga digambar garis miring Gambar 1. 24 Menggambar Garis
Lurus
sembarang.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 24
6. Garis-garis sejajar miring dapat
digambar dengan menggunakan
sepasang segitiga.
7. Pekerjaan-pekerjaan di atas dapat
dipermudah oleh mesin gambar.
Beberapa hal yang disarankan berhubungan dengan cara menggambar lingkaran adalah
sebagai berikut.
1. Lingkaran-lingkaran kecil digambar sekaligus (satu tahap)
dengan menggunakan jangka kecil.
2. Lingkaran-lingkaran besar digambar dalam dua tahap.
3. Pada saat menggunakan jangka, kedua kaki jangka berdiri
tegak lurus pada kertas gambar.
4. Tekanlah jangka dengan tekanan konstan untuk
menghasilkan tebal garis yang sama.
5. Gunakanlah mal lingkaran untuk menggambar
Gambar 1. 27 Arah Penggambaran
lingkaran kecil. Penggunaan mal lingkaran selain Lingkaran
mempermudah juga mempercepat waktu
menggambar.
6. Garis-garis lengkung digambar menggunakan mal lengkung.
7. Bagian mal lengkung luar maupun dalam dapat dipergunakan.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 25
8. Sebuah garis lengkung tidak dapat diselesaikan dengan satu tarikan.
9. Bagilah garis lengkung tersebut dalam bagian-bagian yang cocok dengan mal lengkung.
10. Bagian-bagian tersebut satu dengan yang lain harus menyambung, sehingga diperoleh garis
lengkung yang licin (smooth).
Dalam gambar dipergunakan beberapa jenis garis, yang masing-masing memiliki arti dan
penggunaannya sendiri. Penggunaan garis harus sesuai dengan maksud dan tujuannya.
Selain garis, dalam gambar juga dipergunakan angka, huruf atau lambang-lambang untuk
memberi ukuran-ukuran, catatan-catatan, judul dsb. Penggunaan tersebut juga harus mengacu
pada ketentuan tertentu.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 26
1.4.1. Garis
Ada empat jenis garis yang dipakai dalam gambar mesin, seperti sebagai berikut:
Garis nyata garis kontinu,
Garis gores garis pendek-pendek dengan jarak
antara,
Garis bergores garis gores panjang dengan gores
pendek/titik di antaranya,
Garis bergores ganda garis dengan gores panjang dengan
dua gores/titik pendek diantaranya.
Jenis garis menurut tebalnya ada dua macam, yaitu garis tebal dan garis tipis. Kedua jenis
garis ini mempunyai perbandingan 1 : 0,5. Tebal garis dipilih berdasarkan besar kecilnya
gambar. Ketebalan garis dipilih dari deretan berikut:
Pada mumumnya garis tipis dipakai 0,25 atau 0,35 mm. Sementara garis tebal adalah 0,5
atau 0,7 mm.
a : Tebal garis
b : Jarak antara garis dianjurkan nilai min = 3a
c : Ruang antara garis min 0,7 mm
Dalam gambar mesin digunakan beberapa garis dengan bentuk sesuai dengan
penggunaannya. Macam-macam garis beserta penggunaannya dapat dilihat pada Tabel 1.5.
Tabel 1. 5 Macam-macam Garis dan Penggunaannya
1. Garis sumbu.
2. Lingkaran jarak.
3. Garis simetri.
4. Gambar benda yang tidak
pada tempatnya.
E Garis bertitik 5. Bagian benda yang terletak
di depan bidang potong.
6. Kedudukan bagian benda
yang dapat bergerak yang
daat dicapai.
Garis bertitik
yang dipertebal
pada ujung- Bidang potong.
F ujungnya dan
pada perubahan
arah.
Garis bertitik Menunjukkan bagian permukaan
G
tebal. yang dapat perlakuan khusus.
Jika dua buah garis atau lebih yang berbeda jenisnya berimpit, maka penyambungannya
harus dilaksanakan sesuai urutan prioritas berikut.
1. Garis gambar (garis tebal kontinu, Jenis A).
2. Garis tidak tampak (garis gores tipis, Jenis E).
3. Garis potong (garis gores yang dipertebal pada ujungnya pada tempat-tempat perubahan
arah, Jenis H).
4. Garis-garis sumbu (garis gores, Jenis C).
5. Garis bantu, garis ukur, dan garis arsir (garis tipis kontinu, Jenis B).
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 28
1.4.2. Angka dan Huruf
Ciri-ciri yang perlu pada huruf dan angka pada gambar, ialah:
1. Jelas
2. Seragam
3. Dapat dibuat microfilm, atau direproduksi.
Oleh karena itu angka dan huruf harus digambar dengan cermat dan jelas, hal ini
dimaksudkan agar tidak menimbulkan salah baca dari pembaca gambar yang lain.
Penulisan huruf dan angka juga dapat memakai sablon atau mal. Berikut contoh bentuk
huruf dan angka.
Tinggi h dari huruf besar diambil sebagai dasar ukuran. Daerah standar tinggi huruf yang
dipakai adalah sebagai berikut:
Huruf A (d=h/14)
Sifat Perbandingan Ukuran
Tinggi huruf
Tinggi huruf besar h (14/14) h 2,5 3,5 5 7 10 14 20
Tinggi huruf kecil
(Tanpa tangkai dan kaki) c (10/14) h __ 2,5 3,5 5 7 10 14
Jarak antara huruf a (2/14) h 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2 2,8
Jarak minimum antara garis b (20/14) h 3,5 5 7 10 14 20 28
Jarak minimum antara perkataan e (6/14) h 1,05 1,5 2,1 3 4,2 6 8,4
Tebal huruf d (1/14) h 0,18 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4
Catatan: Jarak antara dua huruf a boleh dikurangi setengahnya, bila mana ini memberi efek
visual yang Iebih baik; seperti misalnya LA, TV dsb., d. h. i. a. sama dengan tebal
huruf d.
Huruf B (d=h/10)
Sifat Perbandingan Ukuran
Tinggi huruf
Tinggi huruf besar h (10/10) h 2,5 3,5 5 7 10 14 20
Tinggi huruf kecil
(Tanpa tangkai dan kaki) c (7/10) h __ 2,5 3,5 5 7 10 14
Jarak antara huruf a (7/10) h 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2 2,8
Jarak minimum antara garis b (14/10) h 3,5 5 7 10 14 20 28
Jarak minimum antara perkataan e (6/10) h 1,5 2,1 3 4,2 6 8,4 12
Tebal huruf d (1/10) h 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2
Catatan: Jarak antara dua huruf a boleh dikurangi setengahnya, bila mana ini memberi efek
visual yang Iebih baik; seperti misalnya LA, TV dsb., d. h. i. a. sama dengan tebal
huruf d.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 30
RANGKUMAN
1. Gambar merupakan alat untuk menyatakan maksud dari seorang juru gambar. Gambar
disebut sebagai bahasa teknik atau bahasa untuk juru gambar. Oleh sebab itu, gambar
adalah alat untuk menyampaikan informasi. Informasi yang disampaikan adalah dari
seorang juru gambar atau orang yang membuat gambar.
2. Dalam dunia teknik gambar memiliki beberapa fungsi antara lain:
Gambar berfungsi sebagai sarana penyampaian informasi.
Gambar sebagai sarana pengawetan, penyimpanan, dan penggunaan keterangan.
Gambar sebagai cara-cara pemikiran dalam penyiapan informasi.
3. Adapun yang dapat digolongkan sebagai sifat-sifat gambar dan tujuan-tujuan gambar
antara lain:
Internasionalisasi gambar
Mempopulerkan Gambar
Perumusan Gambar
Sistematika Gambar
Penyederhanaan Gambar
Modernisasi Gambar
4. Sebagai ukuran pokok dari kertas gambar adalah ukuran A0 dengan panjang 1189 mm dan
lebarnya 841 mm. Kemudian untuk mendapatkan ukuran kertas gambar lainnya tinggal
dibagi dua saja.
5. Susunan pada Kertas Gambar adalah sebagai berikut:
Posisi dan Ukuran Kepala Gambar
Batas dan Bingkai
Tanda Tengah Kertas Gambar
Tanda Orientasi
Skala referensi metrik
Sistem referensi kisi-kisi
Tanda pemotongan
6. Skala gambar adalah pebandingan ukuran linier pada gambar terhadap ukuran linier dari
unsur yang sama atau dari benda pengecilan atau perbesaran gambar.
7. Diantara peralatan gambar yang paling pokok dipakai antara lain:
Kertas Gambar dan Ukurannya
Pensil Gambar
Kotak Jangka
31
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK
PERHATIAN:
Setelah anda mempelajari uraian materi, cobalah anda kerjakan soal-soal pada uji
kompetensi ini. Soal pertama dalam bentuk pilihan ganda, dan untuk soal kedua dalam
bentuk uraian. Kerjakanlah dengan jujur, kemudian untuk mengukur seberapa jauh
pengetahuan anda cocokan hasil pekerjaan anda dengan kunci jawaban yang telah tersedia
dan hitung berapa nilai yang anda dapat. Jangan membuka kunci jawaban sebelum anda
mengerjakan soal uji kompetensi ini.
SELAMAT MENGERJAKAN
Dari lima pilihan jawaban yang tersedia, pilihlah satu jawaban yang anda anggap benar
atau paling tepat.
1. Apabila anda mendapat suatu pesanan untuk menyampaikan maksud untuk membuat suatu
komponen dalam bentuk ilustrasi ke seorang teknisi bengkel yang berbeda bahasa
percakapannya dengan anda, dalam bentuk apakah ilustrasi yang paling tepat anda buat?
a. Ilustrasi
b. Isyarat
c. Gambar teknik
d. Rencana kerja
e. Diagram
2. Gambar merupakan alat untuk menyatakan maksud dari seorang juru gambar. Gambar
disebut juga sebagai.....
a. Media cetak
b. Bahasa teknik
c. Ekspresi
d. Imajinasi
e. Ilustrasi
3. Bila anda seorang pembuat gambar manakah pernyataan di bawah ini yang paling tepat
menyatakan fungsi dari gambar teknik untuk anda?
a. Menerangkan rangkaian yang akan dirakit.
b. Menyuplai komponen yang pernah dibuat.
c. Menyimpan komponen yang pernah diproduksi.
d. Sebagai media penyampai informasi.
e. Menerangkan bentuk fisik komponen
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 33
4. Dalam dunia teknik gambar memiliki beberapa fungsi antara lain:
6. Peraturan-peraturan yang ada dalam gambar teknik dimulai dengan persetujuan bersama
dan kemudian dibuatkan suatu standar perusahaan. Pernyataan tersebut merupakan sifat
gambar teknik, yaitu
a. Internasionalisasi gambar
b. Perumusan Gambar
c. Sistematika Gambar
d. Penyederhanaan Gambar
e. Modernisasi Gambar
34
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK
7. Apabila diketahui ukuran pokok dari kertas gambar adalah ukuran A0 dengan panjang
1189 mm dan lebarnya 841 mm, berapa ukuran untuk kertas A3?
a. 594 X 841 mm
b. 420 X 594 mm
c. 297 X 420 mm
d. 210 X 297 mm
e. 148 X 210 mm
8. Berapakah ukuran tepi lain (=C) apabila kertas yang dipakai adalah kertas A4 yang
berukuran 210 X 297 mm ?
a. 2 mm
b. 5 mm
c. 10 mm
d. 20 mm
e. 25 mm
10. Apakah nama dari suatu bagian susunan pada kertas gambar di bawah ini?
12. Apakah nama dari suatu bagian susunan pada kertas gambar di bawah ini
14. Apabila anda menyusun kertas gambar dan untuk memudahkan kedudukan gambar,
apakah yang anda buat?.
a. Batas dan Bingkai
b. Tanda Tengah Kertas Gambar
c. Skala referensi metrik
d. Sistem referensi kisi-kisi
e. Tanda pemotongan
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 36
15. ..... adalah pebandingan ukuran linier pada gambar terhadap ukuran linier dari unsur yang
sama atau dari benda pengecilan atau perbesaran gambar.
a. Skala gambar
b. Skala penuh
c. Skala bebas
d. Skala pembesaran
e. Skala pengecilan
16. Berikut ini yang paling tepat digunakan bila gambarnya dibuat lebih besar dari benda
sebenarnya yaitu
a. Skala gambar
b. Skala penuh
c. Skala bebas
d. Skala pembesaran
e. Skala pengecilan
17. Skala apakah yang tepat anda gunakan apabila anda membuat gambar kerja suatu benda
yang memiliki ukuran dimensi 500 X 356 X 210 mm pada kertas A4?
a. Skala gambar
b. Skala penuh
c. Skala bebas
d. Skala pembesaran
e. Skala pengecilan
18. Dalam suatu pengukuran benda berbentuk balok didapatkan ukuran panjang, lebar dan
tinggi berturut-turut adalah 45 X 30 X 24 cm. Apabila anda membuat gambar balok
tersebut dengan skala 1 : 3, berapakah ukuran panjang, lebar dan tinggi yang anda gambar?
a. 135 X 90 X 72 cm
b. 90 X 60 X 48 cm
c. 22,5 X 15 X 12 cm
d. 15 X 10 X 8 cm
e. 12 X 8 X 6 cm
19. Berdasarkan kekerasannya, pensil dibedakan menjadi 3 kelompok yaitu keras, sedang dan
lunak. Di bawah ini manakah yang termasuk dalam kategori lunak?
a. 4H
b. 8H
c. HB
d. B
e. 2B
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 37
20. Apa kegunaan dari mal lengkungan?
a. Untuk membuat garis-garis lengkung yang tidak dapat dibuat menggunakan jangka
b. Untuk menghapus garis yang berdekatan dan melindungi garis yang lain
c. Untuk menggantikan fungsi busur derajat, penggaris T dan segitiga
d. Untuk menghindari adanya bekas-bekas garis
e. Untuk membuat gambar secara cepat
a. Mistar Skala
b. Busur Derajat
c. Pelindung Penghapus
d. Papan Gambar
e. Mesin Gambar
Pada gambar di atas merupakan beberapa cara penggunaan penggaris, segitiga siku sama
kaki dan sebuah segitiga siku 60°. Pada bagian yang dilingkari, berapakah sudut yang
dibentuk oleh pasangan segitiga tersebut?
a. 30°
b. 45°
c. 60°
d. 75°
e. 85°
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 38
23. Apakah yang anda butuhkan untuk membuat gambar secara cepat?
a. Penggaris Segitiga
b. Penggaris T
c. Mal lengkungan
d. Mal bentuk
e. Mistar skala
24. Apabila anda tidak memiliki busur derajat, penggaris T dan segitiga, alat apakah yang tepat
digunakan untuk menggantikan alat-alat tersebut?
a. Mistar Skala
b. Busur Derajat
c. Pelindung Penghapus
d. Papan Gambar
e. Mesin Gambar
27. Bila anda akan menggambar Garis sumbu, lingkaran jarak atau garis simetri, garis
manakah yang akan anda pakai?
a.
b.
c.
d.
e.
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 39
28. Jenis garis menurut tebalnya ada dua macam, yaitu garis tebal dan garis tipis. Berapakah
perbandingan kedua jenis garis tersebut?
a. 1 : 2
b. 1 : 1
c. 1 : 0,7
d. 1 : 0,5
e. 1 : 0,35
29. Berikut ini disajikan penulisan dengan beberapa jenis huruf. Manakah jenis huruf yang
paling tepat digunakan dalam gambar teknik?.....
30. Bila suatu huruf dibuat dengan ketinggian 14 mm, berapakah jarak minimum antar
hurufnya?
a. 0,7 mm
b. 1 mm
c. 1,4 mm
d. 2 mm
e. 2,8 mm
PENGENALAN GAMBAR TEKNIK 40
Soal Uraian
Siapkanlah peralatan gambar (Kertas gambar, pensil gambar, jangka, busur derajat dan
penggaris) kemudian kerjakan soal di bawah ini.
Uraian:
Skor total:
𝑺𝒌𝒐𝒓 = 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟏 + 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟐
1. C 11. D 21. A
2. B 12. E 22. D
3. D 13. C 23. D
4. D 14. B 24. E
5. D 15. A 25. D
6. A 16. D 26. D
7. C 17. E 27. C
8. B 18. D 28. D
9. C 19. E 29. C
10. D 20. A 30. D
Kunci jawaban untuk soal uraian adalah dalam skala 1 : 1, dapat anda lihat di halaman
selanjutnya.
SKALA DIGAMBAR 01/01/11 01/01/11
DILIHAT
ETIKET 1:1
DIPERIKSA
DISETUJUI
DILIHAT
1:1
ETIKET DIPERIKSA
DISETUJUI
DILIHAT
ETIKET 1:1
DIPERIKSA
DISETUJUI
DILIHAT
ETIKET 1:1
DIPERIKSA
DISETUJUI
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran ini meliputi Tujuan Umum Pembelajaran (TUP) dan Tujuan Khusus
Pembelajaran (TKP):
PENYAJIAN GAMBAR
Aturan-aturan
Penyajian Benda- Dasar untuk
Potongan (Irisan)
benda Tiga Dimensi Penyajian Gambar
kerja
Penentuan
Gambar Proyeksi Penyajian Potongan
Pandangan
Pandangan Cara-cara
Proyeksi Piktorial
Tambahan Membuat Potongan
Potongan dalam
Proyeksi Pandangan
Lebih dari Satu
Pandangan Setempat
Bidang
Potongan yang
Diputar di Tempat
atau Dipindahkan
Susunan Potongan-
potongan
Berurutan
Penampang-
penampang Tipis
Arsir
PENYAJIAN GAMBAR 49
URAIAN MATERI
Proyeksi merupakan cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda ataupun
pandangan suatu benda terhadap suatu bidang gambar. Proyeksi piktorial/pandangan tunggal
adalah cara penyajian suatu gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi. Sedangkan
proyeksi ortogonal merupakan cara pemproyeksian yang bidang proyeksinya mempunyai sudut
tegak lurus terhadap proyektornya. Secara umum proyeksi dapat dilihat pada Gambar 2.1.
PROYEKSI
Proyeksi
Sebuah titik Proyeksi Eropa
Isometrik
Proyeksi Proyeksi
Sebuah garis
Dimetri Amerika
Proyeksi
Sebuah benda
Perspektif
Untuk menampilkan gambar-gambar tiga dimensi pada sebuah bidang dua dimensi, dapat
dilakukan dengan beberapa macam cara proyeksi sesuai dengan aturan menggambar. Beberapa
macam cara proyeksi antara lain:
Untuk mendapatkan sedikit gambaran mengenai bentuk benda yang sebenarnya pada
umumnya dibuat gambar isometri, dimetri dan trimetri, dari proyeksi aksonometrinya.
Pada proyeksi aksonometri tidak terdapat panjang sisi yang sebenarnya dari benda yang
bersangkutan. Oleh karena itu, penggambarannya memakan waktu. Di pihak lain gambar
isometri, dimetri atau trimetri setidaknya satu sisi merupakan panjang sisi yang benar.
Pada gambar isometri panjang garis pada sumbu-sumbu isometri menggambarkan panjang
yang sebenarnya. Karena itu penggambarannya sangat sederhana, dan banyak dipakai untuk
membuat gambar satu pandangan. Gambar isometri dapat menyajikan benda dengan tepat dan
memerlukan waktu yang lebih singkat dibandingkan dengan cara proyeksi yang lain.
Ciri pada sumbu
- Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap garis mendatar.
- Sudut antara sumbu satu dengan sumbu lainnya 120°.
Ciri pada ukurannya
Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan panjang benda yang
digambarnya.
Penyajian gambar dengan proyeksi isometri dapat dilakukan dengan beberapa posisi
(kedudukan), yaitu posisi normal, terbalik, dan horisontal.
1) Proyeksi isometri dengan posisi normal
Contoh :
Proyeksi pada gambar dimana skala perpendekan dari dua sisi dan dua sudut dengan garis
horizontal sama, disebut proyeksi dimetri.
Pada proyeksi dimetri terdapat beberapa ciri dan ketentuan yang perlu diketahui, ciri dan
ketentuan tersebut antara lain:
1. Ciri pada sumbu
Pada sumbu x mempunyai sudut 10°, sedangkan pada sumbu y mempunyai sudut 40°.
2. Ketentuan ukuran
Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1 : 1, dan skala pada sumbu y = 1 : 2,
sedangkan pada sumbu z = 1 : 1
Contoh :
Keterangan :
Jika antara benda dan titik penglihatan tetap diletakkan sebuah bidang vertikal atau bidang
gambar, maka pada bidang gambar ini akan terbentuk bayangan dari benda tadi. Bayangan ini
disebut gambar perspektif. Gambar perspektif adalah gambar yang serupa dengan gambar benda
yang dilihat dengan mata biasa dan banyak dipergunakan dalam bidang arsitektur. Ini merupakan
gambar pandangan tunggal yang terbaik, tetapi cara penggambarannya sangat sulit dan rumit dari
pada cara-cara gambar yang lain. Untuk gambar teknik dengan bagian-bagian yang rumit dan
kecil tidak menguntungkan, oleh karenanya jarang sekali dipakai dalam gambar teknik mesin.
Dalam gambar perspektif garis-garis sejajar
pada benda bertemu di satu sisi dalam ruang, yang
dinamakan titik hilang. Ada tiga macam gambar
perspektif, seperti perspektif satu titik (perspektif
sejajar), perspektif dua titik (perspektif sudut), dan
perspektif tiga titik (perspektif miring).
Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut
tegak lurus terhadap proyektornya. Garis-garis yang memproyeksikan benda terhadap bidang
proyeksi disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap bidang proyeksinya juga
proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama lain. Contoh-contoh proyeksi ortogonal dapat
dilihat pada gambar dibawah ini.
1. Proyeksi ortogonal dari sebuah titik
Proyeksi Eropa dan Amerika merupakan proyeksi yang digunakan untuk memproyeksikan
pandangan dari sebuah gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.
1. Proyeksi Eropa
Proyeksi Eropa disebut juga proyeksi sudut pertama, juga ada yang menyebutkan proyeksi
kuadran I, perbedaan sebutan ini tergantung dari masing pengarang buku yang menjadi refrensi.
Dapat dikatakan bahwa Proyeksi Eropa ini merupakan proyeksi yang letak bidangnya terbalik
dengan arah pandangannya (lihat Gambar 2.15).
PENYAJIAN GAMBAR 56
Keterangan :
2. Proyeksi Amerika
Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan juga ada yang menyebutkan
proyeksi kuadran III. Proyekasi Amerika merupakan proyeksi yang letak bidangnya sama
dengan arah pandangannya (lihat Gambar 2.16).
PENYAJIAN GAMBAR 57
Keterangan:
2. Jumlah Pandangan
Jumlah pandangan (termasuk potongan)
yang dibutuhkan disesuaikan dengan keperluan
tanpa dapat menimbulkan keraguan, misalnya
untuk benda silindris dengan bentuk yang
sederhana cukup digambar satu pandangan.
3. Posisi Gambar
Posisi gambar, terutama pandangan
depan harus digambarkan sesuai dengan
kedudukan utama saat dibuat.
Dalam hal-hal dimana bagian dari benda begitu kecil, sehingga tidak dapat digambarkan
atau diberi ukuran dengan baik, bagian tersebut dapat digambar secara mendetail dengan skala
pembesaran. Seperti terlihat pada gambar 2.22 bagian poros yang akan dibesarkan dilingkari dan
ditandai dengan huruf besar A. bagian ini kemudian digambar di tempat lain disertai dengan
tandanya dan skalanya.
Catatan:
Penggambaran perpotongan yang diserhanakan harus dihindari, apabila hal itu
mempengaruhi pengertian gambar, misalnya pada gambar bentangan.
PENYAJIAN GAMBAR 61
4. Ujung Poros Berpenampang Bujursangkar
Untuk menghindari pernggambaran pandangan atau
potongan tambahan, ujung poros berpenampang
bujursangkar, dapat ditunjukan dengan diagonal, dibuat dari
garis tipis kontinyu.
Catatan:
Pemakaian dalam praktik, kehati–hatian diperlukan untuk untuk menggambarkan
benda dengan cara ini, agar tidak menimbulkan salah penafsiran.
6. Pandangan yang Terselang (Diperpendek)
Untuk menghemat ruangan, suatu benda yang panjang dapat digambarkan sebagian dengan
memotongnya. Batas pemotongan bagian-bagian ini digambarkan berdekatan satu dengan yang
lain, menggunakan garis tipis kontinyu bergelombang.
Apabila gambarnya tampak jelas, maka letak bidang potongnya tidak perlu pejelasan.
Akan tetapi, apabila gambar tidak tampak jelas perlu penjelasan dengan memperlihatkan bidang
potongnya. Caranya dengan menunjukan letak potongan dan garis potongan pada gambar
proyeksi yaitu dinyatakan dengan garis potong.
Ciri-ciri garis potong adalah sebagai berikut:
- Garis potong digambar dengan garis sumbu
yang ujungnya dipertebal.
- Garis yang dipertebal juga terdapat pada
garis potong yang berubah arah.
- Terdapat tanda dengan huruf besar pada
ujung-ujung garis.
- Anak panah sebagai petunjuk arah
penglihatan.
Gambar 2. 33 Garis Potong
PENYAJIAN GAMBAR 64
2.3.2. Potongan dalam Satu Bidang
Potongan dalam satu bidang bisa disebut juga dengan potongan penuh.
Catatan:
- Apabila digambar dengan pandangan lain, maka gambar pandangan tersebut tetap utuh
(proyeksi yang tidak dipotong), seperti diperlihatkan pada gambar.
- Perubahan garis dari gambar pandangan ke gambar potongan diperlihatkan oleh A.
- Bagian pejal yang terpotong diberi garis arsir B.
Bagian-bagian benda tertentu seperti misalnya ruji-ruji roda, tugas, peleg, rusuk penguat,
kait dsb, penampangnya dapat digambarkan setempat (Gambar 2.39), atau setelah potongannya
diputar kemudian dipindahkan ke tempat lain (Gambar 2.40). Ada perbedaan sedikit antara
kedua gambar tersebut yaitu yang pertama digambar dengan garis tipis, sedangkan yang kedua
dengan garis tebal biasa.
Potongan-potongan berurutan dapat disusun pada Gambar 2.41. Hal ini diperlukan untuk
memberi ukuran atau alasan lain. Potongan-potongan pada gambar semuanya terletak pada
sumbu utama dan pada gambar masing-masing terletak di bawah garis potongnya.
Bagian-bagian benda seperti rusuk penguat tidak boleh dipotong dalam arah memanjang.
Begitu pula benda-benda seperti baut, paku keling, poros dsb, tidak boleh dipotong dalam arah
memanjang. Gambar 2.43 memperlihatkan sebuah benda yang dipotong, tetapi terdapat beberapa
bagian benda, yaitu sirip dan beberapa benda lain, yaitu poros, pasak, baut dsb yang tidak
dipotong.
PENYAJIAN GAMBAR 67
2.3.9. Arsir
Apabila arsiran dengan bentuk yang berbeda, arti arsiran di sini harus ditunjukkan dengan
jelas pada gambar atau dengan menunjukan standar tertentu yang dipakai, lihat gambar:
1. Proyeksi merupakan cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda ataupun
pandangan suatu benda terhadap suatu bidang gambar.
2. Proyeksi piktorial/pandangan tunggal adalah cara penyajian suatu gambar tiga dimensi
terhadap bidang dua dimensi.
3. Proyeksi ortogonal merupakan cara pemproyeksian yang bidang proyeksinya mempunyai
sudut tegak lurus terhadap proyektornya.
4. Pada gambar isometri panjang garis pada sumbu-sumbu isometri menggambarkan panjang
yang sebenarnya. Gambar isometri dapat menyajikan benda dengan tepat dan memerlukan
waktu yang lebih singkat dibandingkan dengan cara proyeksi yang lain.
Ciri pada sumbu
- Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap garis mendatar.
- Sudut antara sumbu satu dengan sumbu lainnya 120°.
Ciri pada ukurannya
Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan panjang benda yang
digambarnya.
5. Proyeksi dimetri yaitu proyeksi pada gambar dimana skala perpendekan dari dua sisi dan
dua sudut dengan garis horizontal sama. Pada proyeksi dimetri terdapat beberapa ciri dan
ketentuan yang perlu diketahui, ciri dan ketentuan tersebut antara lain:
Ciri pada sumbu
Pada sumbu x mempunyai sudut 10°, sedangkan pada sumbu y mempunyai sudut 40°.
Ketentuan ukuran
Perbandingan skala ukuran pada sumbu x = 1 : 1, dan skala pada sumbu y = 1 : 2,
sedangkan pada sumbu z = 1 : 1
6. Gambar perspektif yaitu bayangan yang terbentuk dari benda yang jika antara benda dan
titik penglihatan tetap diletakkan sebuah bidang vertikal atau bidang gambar. Gambar
perspektif adalah gambar yang serupa dengan gambar benda yang dilihat dengan mata
biasa dan banyak dipergunakan dalam bidang arsitektur. Ada tiga macam gambar
perspektif, seperti perspektif satu titik (perspektif sejajar), perspektif dua titik (perspektif
sudut), dan perspektif tiga titik (perspektif miring).
7. Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai sudut
tegak lurus terhadap proyektornya. Berbagai macam proyeksi ortogonal antara lain:
Proyeksi ortogonal dari sebuah titik
Proyeksi ortogonal dari sebuah garis
PENYAJIAN GAMBAR 70
Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang
Proyeksi ortogonal dari sebuah benda
8. Proyeksi Eropa dan Amerika merupakan proyeksi yang digunakan untuk memproyeksikan
pandangan dari sebuah gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi.
Proyeksi Eropa disebut juga proyeksi sudut pertama, juga ada yang menyebutkan
proyeksi kuadran I.
Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan juga ada yang menyebutkan
proyeksi kuadran III.
9. Ada beberapa Aturan-aturan dasar dalam suatu penyajian Gambar kerja yang harus
diperhatikan yaitu mengenai:
Penentuan Pandangan
Pandangan Tambahan
Pandangan Sebagian
Pandangan Setempat
Pandangan Detail
10. Gambar potongan yaitu gambar yang dibuat untuk mendapatkan gambaran dari bagian-
bagian yang tersembunyi, bagian yang menutupi dibuang. Adapun dalam penggambaran
gambar potongan memakai garis yang ciri-cirinya adalah sebagai berikut:
Garis potong digambar dengan garis sumbu yang ujungnya dipertebal.
Garis yang dipertebal juga terdapat pada garis potong yang berubah arah.
Terdapat tanda dengan huruf besar pada ujung-ujung garis.
Anak panah sebagai petunjuk arah penglihatan.
11. Dalam penggambaran potongan terdapat macam-macam potongan antara lain:
Potongan dalam Satu Bidang
Potongan dalam Lebih dari Satu Bidang
Potongan Separuh
Potongan yang Diputar di Tempat atau Dipindahkan
12. Arsir yaitu garis-garis tipis miring untuk membedakan gambar potongan dari gambar
pandangan. Kemiringan garis arsir adalah 45° terhadap suatu sumbu atau terhadap garis
gambar.
PENYAJIAN GAMBAR 71
UJI KOMPETENSI 2
PERHATIAN:
Setelah anda mempelajari uraian materi, cobalah anda kerjakan soal-soal pada uji
kompetensi ini. Soal pertama dalam bentuk pilihan ganda, dan untuk soal kedua dalam
bentuk uraian. Kerjakanlah dengan jujur, kemudian untuk mengukur seberapa jauh
pengetahuan anda cocokan hasil pekerjaan anda dengan kunci jawaban yang telah tersedia
dan hitung berapa nilai yang anda dapat. Jangan membuka kunci jawaban sebelum anda
mengerjakan soal uji kompetensi ini.
SELAMAT MENGERJAKAN
Dari lima pilihan jawaban yang tersedia, pilihlah satu jawaban yang anda anggap benar
atau paling tepat.
1. Cara penggambaran suatu benda, titik, garis, bidang, benda ataupun pandangan suatu
benda terhadap suatu bidang gambar merupakan arti dari....
a. Ilustratif
b. Designer
c. Proyeksi
d. Perspektif
e. Pasif
2. Menyajikan suatu gambar tiga dimensi terhadap bidang dua dimensi dapat kita lakukan
dengan memakai....
a. Proyeksi piktorial/pandangan tunggal
b. Proyeksi ortogonal
c. Proyeksi pandangan
d. Gambar proyeksi
e. perspektif
3. Apa keuntungan dari gambar isometri dibandingkan dengan cara proyeksi lain?
a. Dapat menyajikan bagian yang tidak terlihat.
b. Dapat menyajikan benda dengan tepat dan memerlukan waktu yang lebih singkat.
c. Dapat menyajikan suatu pandangan sesuai dengan pandangan mata karena terdapat titik
hilang.
d. Dapat dipakai sebagai acuan dari pandangan lain.
e. Dapat menyajikan gambar 3D.
PENYAJIAN GAMBAR 72
4. Berikut ini adalah ciri gambar isometri:
Ciri pada sumbu
- Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30° terhadap garis mendatar.
- Sudut antara sumbu satu dengan sumbu lainnya 120°.
Ciri pada ukurannya
- Panjang gambar pada masing-masing sumbu sama dengan panjang benda yang
digambarnya.
Bila suatu balok dengan ukuran panjang, lebar dan tinggi (x, y, z) berturut-turut adalah 45
X 30 X 24 cm akan digambar dengan proyeksi isometri dengan skala 1 : 2, berapakah
ukuran panjang, lebar dan tinggi yang anda gambar?
a. 45 X 30 X 24 cm
b. 45 X 15 X 24 cm
c. 22,5 X 15 X 12 cm
d. 22,5 X 7,5 X 12 cm
e. 22,5 X 30 X 12 cm
d.
a.
e.
b.
c.
d.
a.
e.
b.
c.
74
PENYAJIAN GAMBAR
8. Gambar yang serupa dengan gambar benda yang dilihat dengan mata biasa dan banyak
dipergunakan dalam bidang arsitektur yaitu....
a. Gambar Ilustratif
b. Gambar Designer
c. Gambar Proyeksi
d. Gambar perspektif
e. Gambar Pasif
9. Bila terdapat suatu titik A, B dan C, ditarik suatu garis dari A menuju C melewati titik B,
dan kembali lagi ke titik A, kemudian digambar dengan proyeksi ortogonal. Proyeksi
ortogonal apakah yang dimaksud?
a. Proyeksi ortogonal dari sebuah titik
b. Proyeksi ortogonal dari sebuah garis
c. Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang
d. Proyeksi ortogonal dari sebuah benda
e. Proyeksi ortogonal dari sebuah pandangan
10. Di bawah ini adalah suatu cara penyajian gambar proyeksi ortogonal.
a. Penentuan Pandangan
b. Pandangan Tambahan
c. Pandangan Sebagian
d. Pandangan Setempat
e. Pandangan Detail
a. Penentuan Pandangan
b. Pandangan Tambahan
c. Pandangan Sebagian
d. Pandangan Setempat
e. Pandangan Detail
15. Bila terdapat poros lurus yang sangat panjang, kemudian dibuatkan gambar pandangan
apakah yang cocok?
a. Pandangan Tambahan
b. Pandangan Sebagian
c. Pandangan Setempat
d. Pandangan Benda simetri
e. Pandangan Terselang
PENYAJIAN GAMBAR 76
16. Perhatikan gambar di bawah ini!
Gambar tersebut sebetulnya adalah benda yang digambar tidak penuh seperti bentuk benda
aslinya. Cara penggambaran apakah gambar tersebut?
a. Pandangan Tambahan
b. Pandangan Sebagian
c. Pandangan Setempat
d. Pandangan Benda simetri
e. Pandangan Terselang
17. ..... yaitu gambar yang dibuat untuk mendapatkan gambaran dari bagian-bagian yang
tersembunyi atau kelihatan.
a. Gambar tambahan
b. Gambar perspektif
c. Gambar proyeksi
d. Gambar potongan
e. Gambar isometrik
19. Kemiringan garis arsir adalah ..... terhadap suatu sumbu atau terhadap garis gambar.
a. 30°
b. 45°
c. 60°
d. 75°
e. 120°
PENYAJIAN GAMBAR 77
20. Manakah dari gambar di bawah ini termasuk dalam potongan yang diputar di tempat.
a.
b.
c.
d.
e.
PENYAJIAN GAMBAR 78
Soal Uraian
Siapkanlah peralatan gambar (Kertas gambar, pensil gambar, jangka, busur derajat dan
penggaris) kemudian kerjakan soal di bawah ini.
1. Buatlah gambar proyeksi isometrik pada kertas A3 dengan skala 1 : 1. (Anda dapat
memakai kertas hasil pekerjaan anda pada uji kompetensi kegiatan belajar 1 soal uraian
No. 2)
PENYAJIAN GAMBAR 79
2. Buatlah tiga pandangan utama (depan, atas dan samping kanan) menggunakan proyeksi
Eropa dari benda “penopang siku” di bawah ini dengan skala 1 : 1. Pandangan depan
sesuai tanda anak panah. (Anda dapat memakai kertas hasil pekerjaan anda pada uji
kompetensi kegiatan belajar 1 soal uraian No. 2)
PENYAJIAN GAMBAR 80
3. Perhatikan gambar berikut, gambar kembali pada kertas A4 dengan skala 1 : 1, dengan
pandangan amerika. Sajikan gambar tersebut berdasarkan aturan-aturan dasar penyajian
pandangan.
PENYAJIAN GAMBAR 81
4. Gambar berikut merupakan gambar potongan yang belum sempurna. Gambar kembali
pada kertas A4 dengan skala 1 : 1, kemudian lengkapi dengan lambang bidang potong dan
arsiran.
PENYAJIAN GAMBAR 82
KUNCI JAWABAN
Uraian:
Skor total:
𝑺𝒌𝒐𝒓 = 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟏 + 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟐
1. C 11. A
2. A 12. C
3. B 13. E
4. C 14. D
5. D 15. E
6. A 16. D
7. E 17. D
8. D 18. D
9. C 19. B
10. D 20. B
Kunci jawaban untuk soal uraian adalah dalam skala 1 : 1, dapat anda lihat di halaman
selanjutnya.
Soal nomor 1 Soal nomor 2
Soal nomor 3
DILIHAT
1:1
ETIKET DIPERIKSA
DISETUJUI
Pandangan
Pandangan Kiri
Kanan
Pandangan
Pandangan Belakang
Depan
Pandangan
Atas
Pandangan
Pandangan Kanan
Kiri
Pandangan
Pandangan Belakang
Depan
Pandangan
Bawah
Proyeksi Eropa
Proyeksi Amerika
Gambar 4. Gambaran Proyeksi Eropa dan Amerika
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 89
KEGIATAN BELAJAR 3
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran ini meliputi Tujuan Umum Pembelajaran (TUP) dan Tujuan Khusus
Pembelajaran (TKP):
Siswa dapat memahami, mengaplikasikan serta dapat menunjukkan berbagai simbol kelistrikan
dan elektronika.
EPITOME
Berbagai Simbol
Simbol Kelistrikan Simbol Elektronika Kelistrikan dan
Elektronika Otomotif
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 90
URAIAN MATERI
Sama seperti simbol listrik, simbol elektronika juga dinormalisasi oleh lembaga
internasional seperti oleh:
ANSI : American National Standard Institute.
IEEE : The Institute of Electrical and Electronics Engineers.
IEC : International Electrotechnical Commission.
Simbol adalah lambang yang mewakili nilai-nilai tertentu, dalam dunia teknik simbol
diartikan sebagai lambang yang mewakili suatu komponen. Jadi simbol kelistrikan dan
elektronika dalam otomotif adalah lambang-lambang komponen kelistrikan ataupun elektronika
yang dipakai di dunia otomotif. Kelistrikan dan komponen elektronika tersebut digunakan pada
sistim kelistrikan kendaraan, baik berupa sistim penerangan, tanda belok atau klakson. Berikut
beberapa simbol beserta keterangan komponen kelistrikan kendaraan.
1. Presentasi Peralatan
2. Konduktor/Penghantar
Konduktor, dengan tebal bervariasi ke peralatan
1
yang penting.
5 Impedansi.
8 Sensor posisi.
10. Baterai
1 Tegangan, polarisasi dan jumlah sel dapat dilihat, garis panjang, menunjukan pelat positif.
Simbol umum untuk baterai, baterai sel multi
2
(jumlah sel).
14 Kemudi.
Rem magnet
19
Rem aliran “Eddy”
1 Membuat kontak.
2 Kontak pemutus.
16 Sakelar termo.
19 Titik hubungan.
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 100
14. Sakelar Multiposisi
8 Relai arus.
9 Efek kapasitas.
10 Efek pemutar.
12 Sinar datang.
Tahanan PTC
2 perubahan nilai tahanan tergantung pada
perubahan temperatur.
Tahanan PTC
3 perubahan nilai tahanan kebalikan daripada
perubahan temperatur.
5 Diode Z
22. Transistor
Terminal PNP
E = Emiter
1
C = Kolektor
B = Base/dasar
2 Transistor NPN
V = Volmeter
A = Ammeter
2
Ω = Ohmmeter
W = Wattmeter
3 Termokopel
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 106
4 Arus trafo
5 Voltase drop
7 Klakson
8 Speaker
9 Mikrophone
10 Kipas listrik
11 Jam listrik
13 Radio penerima
14 Bel listrik
1 Generator/pembangkit pulsa
3 Penstabil tegangan
5 Frekuensi radio
7 Inverter, vibrator/penggetar
8 Pengubah DC
9 Oscilator reaksi
10 Peralatan transistor
12 Pik-up induksi
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 108
13 Pik-up kapasitas
3 Dengan kumparan
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 109
5 Generator, motor
6 Motor, generator
28. Kumparan
Kumparan disajikan dalam bentuk kotak padat
(blok hitam), pada mesin komutator kumparan
1
ditunjukan di sebelah kanan jangkar pada sudut
90° ke arah mendatar dari jangkar.
29. Generator DC
Generator shunt
2 Putaran searah jarum jam
Putaran berlawanan arah jarum jam
4 Generator shunt
Motor pembalik:
10 L = putaran berlawanan jarum jam
R = putaran searah jarum jam
3 Generator magnet
32. Motor AC
1 Relai Tachometrik.
1 Simbol kelistrikan adalah lambang kelistrikan yang mewakili bentuk dari suatu komponen
kelistrikan, bertujuan untuk menyingkat keterangan-keterangan dengan menggunakan
gambar.
2 Simbol elektronika adalah lambang yang mewakili bentuk dari suatu komponen
elektronika, bertujuan untuk menyingkat keterangan-keterangan dengan menggunakan
gambar.
3 Gambar simbol untuk teknik telah diatur oleh lembaga normalisasi atau standarisasi.
Beberapa lembaga yang menormalisasi simbol-simbol listrik antara lain:
ANSI : American National Standard Institute
JIC : Joint International Electrical Association
NMEA : National Manufacturer Electrical Assotiation
DIN : Deutche Industrial Norm
VDE : Verband Deutcher Elektrotechniker
NEC : National Electrical Code
IEC : International Electrical Commission.
4 Simbol kelistrikan dan elektronika dalam otomotif adalah lambang-lambang komponen
kelistrikan ataupun elektronika yang dipakai di dunia otomotif. Kelistrikan dan komponen
elektronika tersebut digunakan pada sistim kelistrikan kendaraan (sistim penerangan, tanda
belok atau klakson).
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 116
UJI KOMPETENSI 3
PERHATIAN:
Setelah anda mempelajari uraian materi, cobalah anda kerjakan soal-soal pada uji
kompetensi ini. Soal dalam bentuk uraian dan soal memilih jawaban yang telah disediakan.
Kerjakanlah dengan jujur, kemudian untuk mengukur seberapa jauh pengetahuan anda
cocokan hasil pekerjaan anda dengan kunci jawaban yang telah tersedia dan hitung berapa
nilai yang anda dapat. Jangan membuka kunci jawaban sebelum anda mengerjakan soal uji
kompetensi ini.
SELAMAT MENGERJAKAN
Soal uraian
Soal dalam uji kompetensi ini adalah dengan cara menuliskan pasangan yang tepat antara
simbol dengan keterangannya. Tulislah pada tempat yang telah disediakan No simbol
pasangan dari keterangan.
8 8 Diode Z = .....
16 16 Impedansi. = .....
21 21 Kemudi. = 28
22 22 Klakson = .....
54 54 Speaker = .....
57 57 Termokopel = .....
SIMBOL LISTRIK DAN ELEKTRONIKA 122
KUNCI JAWABAN
Memilih jawaban:
Skor total:
𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟏 + 𝑺𝒌𝒐𝒓 𝟐
𝑺𝒌𝒐𝒓 = × 𝟏𝟎𝟎
𝟖𝟎
DIAGRAM WIRING
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran ini meliputi Tujuan Umum Pembelajaran (TUP) dan Tujuan Khusus
Pembelajaran (TKP):
EPITOME
DIAGRAM WIRING
DIAGRAM WIRING 125
URAIAN MATERI
Pernahkah anda terpikir di saat malam hari di jalan raya terdapat kendaraan dengan lampu
menyala? Pernahkah anda saat hendak menyebrang kemudian melintas kendaraan yang memberi
peringatan suara/mengklakson? Pernahkah anda melihat beberapa kendaraan yang berbelok pada
sisi kanan atau kiri kendaraan tersebut terdapat lampu yang sedang berkedip?
Jika anda berpikir bagaimana hal-hal tersebut di atas bekerja, tentu jawabannya adalah
karena terdapat sistim kelistrikan pada kendaraan tersebut. Lalu bagaimanakah kelistrikan
tersebut dapat bekerja sesuai fungsi dan tujuan yang dikehendaki. Hal tersebut adalah karena
dalam sistim kelistrikan tersebut dibuat suatu rangkaian sedemikian rupa atau bisa disebut
dengan diagram rangkaian kelistrikan.
Dalam kegiatan desain engineering, maintenance ataupun troubleshooting, sangatlah
essensial bagi seorang engineer atau teknisi, entah itu personel di bidang kelistrikan ataupun di
bidang lain (elektronika maupun telekomunikasi) untuk bisa mengerti ataupun menguasai
diagram rangkaian. Diagram rangkaian merupakan suatu gambar atau petunjuk tentang
komponen apa yang ada di dalam suatu rangkaian listrik, fungsinya dan hubungan antar
rangkaian, sehingga diharapkan bila seorang engineer atau teknisi mengerti tentang diagram
rangkaian tesebut, mereka akan lebih tepat dalam mendesain suatu rangkaian ataupun
menganalisa gangguan terhadap suatu rangkaian. Secara umum diagram rangkaian dibedakan
menjadi empat macam. Dengan mengerti dan memahami keempat diagram rangkain tersebut,
akan mudah bagi seseorang untuk membaca “jeroan” dari suatu rangkaian.
1. Schematic diagram
Schematic diagram (Gambar 4.1) merupakan suatu gambar teknik yang menggambarkan
suatu rangkaian dengan menggunakan symbol symbol listrik . dalam schematic diagram symbol
symbol listrik tersebut dihubungkan dengan garis yang menggambarkan koneksi dan hubungan
dari komponen komponen listrik di dalam rangkaian. Dengan menggunakan schematic diagram,
cara kerja dari suatu sistim kelistrikan dapat diamati dari input sampai dengan outputnya.
2. One-line diagram
One line diagram menggambarkan suatu rangkaian dalam bentuk sebuah jalur gambar. One
line diagram digunakan menggambarkan suatu rangkaian yang komplek dengan cara
menyederhanakan gambar tersebut menjadi sebuah alur rangkaian, sehingga diharapkan dengan
sebuah one-line diagram, pembacaan suatu sistim lebih mudah karena alur dalam one-line
diagram tersebut mewakili dari sebuah sistim yang lebih rumit dan detail.
DIAGRAM WIRING 126
3. Block Diagram
Block diagram menggambarkan suatu rangkaian dalam bentuk segmen segmen rangkaian
menurut dengan fungsinya. Dengan menggunakan block diagram, akan lebih mudah membaca
rangkaian karena block diagram memisahkan rangkaian tersebut berdasarkan cara kerjanya
sehingga dalam pekerjaan troubleshooting akan mudah menemukan rangkaian yang bermasalah
Sistim penerangan kendaraan adalah sistim yang dipakai sebagai alat penerangan
kendaraan khususnya pada malam hari. Pada sistim penerangan kendaraan terdapat beberapa
lampu penerangan antara lain lampu besar (kepala, dim dan belakang), rem, kota/fog dan lampu
plat.
Lampu kepala berfungsi sebagai alat penerangan kendaraan khususnya pada malam hari.
Adapun cara kerja dari sistim lampu kepala adalah saat saklar lampu diarahkan pada lampu
kepala, maka arus listrik dari baterai akan mengalir ke saklar dim dan diteruskan ke relay.
Akibatnya pada kumparan relay akan timbul gaya magnet. Gaya magnet ini menyebabkan
terhubungnya kontak pada relay. Dengan demikian arus listrik dari baterai akan mengalir ke
lampu kepala melalui sekring, sehingga lampu akan menyala.
Sama halnya dengan lampu kepala, lampu kota dan belakang juga menggunakan prinsip
cahaya untuk memberi tanda keberadaan dan lebarnya kendaraan baik yang di depan maupun
yang di belakang. Lampu yang di depan disebut lampu kota dan yang di belakang disebut lampu
belakang.
DIAGRAM WIRING 130
2. Tanda Belok
Terminal Arti Diagram Terminal
Masukan/input terminal positif
49
(+) flaser lampu tanda belok
Output/keluaran pulsa flaser
49A
lampu tanda belok.
Rangkaian kedua,
49B output/keluaran pulsa flaser
lampu tanda belok
Rangkaian ketiga,
49C output/keluaran pulsa flaser
lampu tanda belok
C Lampu indikator pertama
Terminal utama untuk rangkaian
Co indikator terpisah dari unit flaser
tanda belok
C2 Lampu indikator kedua
Lampu indikator ketiga (untuk
C3 pengoperasian dengan dua
trailer)
L Lampu tanda belok sebelah kiri
Dua rangkaian sakelar lampu
Lb
tanda belok sebelah kiri
Lampu tanda belok sebelah
R
kanan
Dua rangkaian sakelar lampu
Rb
tanda belok sebelah kanan
Masukan/input untuk dua
54f rangkaian sakelar lampu tanda
belok dari sakelar lampu stop
Sistem lampu tanda belok berfungsi untuk memberi isyarat pada kendaraan yang lain
bahwa pengendara bermaksud untuk belok. Sedangkan sistem lampu hazard berfungsi untuk
memberi isyarat keberadaan kendaraan dari bagian depan, belakang dan kedua sisi selama
berhenti, parker atau dengan kata lain digunakan kendaraan pada saat darurat.
131
DIAGRAM WIRING
Cara kerja sistem lampu tanda belok yaitu arus mengalir dari baterai ke kunci kontak,
flasher, saklar lampu dan dari saklar lampu ke lampu tanda belok dan lampu indikator sehingga
salah satu lampu tanda belok akan berkedip.
Cara kerja lampu tanda bahaya adalah: Bila saklar lampu tanda bahaya pada posisi ON,
maka arus akan mengalir ke IG kunci kontak, sekering, flasher, dan saklar lampu hazard lalu
diteruskan ke lampu, maka keduanya akan menyala.
PERHATIAN:
Setelah anda mempelajari uraian materi, cobalah anda kerjakan soal-soal pada uji
kompetensi ini, soal dalam bentuk uraian. Kerjakanlah dengan jujur, kemudian untuk
mengukur seberapa jauh pengetahuan anda cocokan hasil pekerjaan anda dengan kunci
jawaban yang telah tersedia dan hitung berapa nilai yang anda dapat. Jangan membuka
kunci jawaban sebelum anda mengerjakan soal uji kompetensi ini.
SELAMAT MENGERJAKAN
Soal Uraian
a.
DIAGRAM WIRING 134
b.
c.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran ini meliputi Tujuan Umum Pembelajaran (TUP) dan Tujuan Khusus
Pembelajaran (TKP):
Siswa dapat membaca, memahami dan menerjemahkan gambar teknik dan rangkaian.
EPITOME
Menginterpretasikan Menginterpretasikan
Gambar Teknik Diagram Rangkaian
MENGINTERPRETASIKAN GAMBAR TEKNIK DAN RANGKAIAN 137
URAIAN MATERI
Tentu anda pernah melihat atau bahkan mengalami suatu permasalahan yang berkaitan
dengan gambar teknik maupun diagram rangkaian. Sebagai contoh anda atau seseorang teknisi
yang pernah anda temui mendapatkan gambar teknik misalnya gambar rangkaian perakitan dan
pembongkaran komponen sepeda motor. Gambar tersebut sebagai alat bantu dalam proses
penggantian komponen yang rusak. Atau dalam contoh lain, pada sepeda motor terdapat lampu
yang tidak bisa menyala tetapi setelah dicek lampu tersebut belumlah mati. Untuk memudahkan
proses pembetulan agar lampu dapat menyala kembali dibutuhkan diagram rangkaian untuk
analisis lebih detail agar tidak terjadi kesalahan dalam proses pembetulan.
Pada dua contoh di atas, dibutuhkan pemahaman tentang gambar teknik dan diagram
rangkaian yaitu dalam bentuk dapat membaca serta menerjemahkan gambar teknik maupun
gambar diagram rangkaian tersebut.
Pada pembahasan dari kegiatan belajar 1 hingga kegiatan belajar 4, anda telah mempelajari
tentang gambar teknik dan diagram rangkaian. Hal tersebut merupakan dasar bagi anda
mengenal gambar teknik maupun diagram rangkaian. Pada pembahasan kegiatan belajar 5 ini,
anda akan mulai mengaplikasikan ilmu dan pengetahuan anda tentang gambar teknik ataupun
diagram rangkaian yaitu dengan mampu membaca serta menerjemahkan gambar teknik dan
diagram rangkaian untuk menyelesaikan suatu permasalahan.
Yang dimaksud dengan interpretasi gambar teknik adalah tafsiran atau terjemahan dari
suatu gambar teknik agar gambar tersebut dapat dibaca, dipasang, dioperasikan atau
dikomunikasikan oleh pihak-pihak terrentu. Seseorang dapat dikatakan mampu
menginterpretasikan gambar teknik apabila ia dapat membaca, memahami maksud yang ada
pada suatu gambar teknik. Agar gambar teknik dapat diinterpretasikan oleh pihak lain secara
efisien maka gambar tersebut harus menggunakan simbol teknik yang standar.
Dalam dunia otomotif, gambar teknik akan sangat berguna dalam proses
perakitan/pembongkaran suatu unit. Gambar tersebut adalah gambar rangkaian ataupun gambar
pecahan/explode. Gambar-gambar tersebut akan sangat rumit apabila terdapat begitu banyak
komponen. Pemahaman maksud dari gambar merupakan hal yang sangat penting. Oleh karena
itu, menginterpretasikan/menerjemahkan gambar teknik mutlak harus dikuasai oleh seorang
teknisi.
MENGINTERPRETASIKAN GAMBAR TEKNIK DAN RANGKAIAN 138
5.2. Menginterpretasikan Diagram Rangkaian
1. Interpretasi gambar teknik adalah tafsiran atau terjemahan dari suatu gambar teknik agar
gambar tersebut dapat dibaca, dipasang, dioperasikan atau dikomunikasikan oleh pihak-
pihak terrentu.
2. Menginterpretasikan diagram rangkaian adalah kegiatan menafsirkan atau menerjemahkan
suatu diagram rangkaian (wiring diagram).
MENGINTERPRETASIKAN GAMBAR TEKNIK DAN RANGKAIAN 140
UJI KOMPETENSI 5
PERHATIAN:
Setelah anda mempelajari uraian materi, cobalah anda kerjakan soal-soal pada uji
kompetensi ini, soal dalam bentuk uraian. Kerjakanlah dengan jujur, kemudian untuk
mengukur seberapa jauh pengetahuan anda cocokan hasil pekerjaan anda dengan kunci
jawaban yang telah tersedia dan hitung berapa nilai yang anda dapat. Jangan membuka
kunci jawaban sebelum anda mengerjakan soal uji kompetensi ini.
SELAMAT MENGERJAKAN
Soal Uraian
1. Pandangan Eropa
2. Potongan dalam 1 bidang/penuh
3. Proyeksi Isometri
4. Sebab bentuk yang sederhana cukup digambar satu pandangan
5. 3, 14, 8, 20, 17 dan 18
6. 1, 9, dan 6
7. 13, 15, 19 dan 21
8. Dengan menekan sakelar dim agar jalur 56 terhubung dengan 56b
BAB IV
EVALUASI
Setelah anda mempelajari keseluruhan kegiatan belajar dalam modul ini, cobalah anda
kerjakan soal uraian pada bab evaluasi ini untuk mengukur pemahaman anda serta sebagai tolak
ukur pencapaian kriteria ketuntasan minimal.
Soal Uraian
Siapkanlah peralatan gambar (Kertas gambar, pensil gambar, jangka, busur derajat dan
penggaris) kemudian kerjakan soal di bawah ini.
144
3. Buatlah gambar proyeksi isometrik pada kertas A3 dengan skala 1 : 1. (Anda dapat
memakai kertas hasil pekerjaan anda pada soal No. 2)
a.
b.
145
4. Buatlah tiga pandangan utama (depan, atas dan samping kanan) menggunakan proyeksi
Eropa dari benda “Penutup Rangka” di bawah ini dengan skala 1 : 1. Pandangan depan
sesuai tanda anak panah. (Anda dapat memakai kertas hasil pekerjaan anda pada soal No.
2)
146
5. Buatlah tiga pandangan utama (depan, atas dan samping kanan) menggunakan proyeksi
amerika dari benda “Bantalan Batang Silang” di bawah ini dengan skala 1 : 1,5. Pandangan
depan sesuai tanda anak panah. (Anda dapat memakai kertas hasil pekerjaan anda pada
soal No. 2)
147
6. Gambar berikut merupakan gambar potongan yang belum sempurna. Gambar kembali
pada kertas A4 dengan skala 1 : 1, kemudian lengkapi gambar potongannya.
148
7. Apa yang dimaksud dengan simbol kelistrikan dan elektronika dalam otomotif?
149
Berdasarkan gambar tersebut,
a. Jika sakelar lampu kepala ditekan dan arus listrik mengalir pada jalur 58, lampu nomor
berapa saja yang akan menyala?
b. Jika sakelar lampu kepala ditekan dan arus listrik mengalir pada jalur 56 dan terhubung
dengan jalur 56a, lampu nomor berapa saja yang akan menyala?
c. Jika sakelar lampu stop ditekan, lampu nomor sajakah yang menyala?
d. Bagaimana cara menyalakan lampu nomor 2 dan 7?
150
Kunci Jawaban Evaluasi
151
Soal nomor 4 A-A Soal nomor 6a
A A
B-B
Soal nomor 6b
Soal nomor 5
Soal nomor 3a
B B
Soal nomor 3b
DIGAMBAR 01/01/11 01/01/11
DILIHAT
ETIKET SKALA
DIPERIKSA
DISETUJUI
PENUTUP
Apabila hasil nilai mengerjakan evaluasi anda tidak memenuhi kriteria ketuntasan
minimal yang diharapkan atau kurang dari 75 anda harus mempelajari modul ini kembali.
Sebaliknya jika hasil evaluasi anda memenuhi nalai kelulusan yaitu lebih dari 75 dan anda puas
dengan modul ini maka anda berhak melanjutkan pada kegiatan belajar yang berikutnya.
153
DAFTAR PUSTAKA
Sato, Takeshi, G. dan Sugiarto, N. H. 2008. Menggambar Mesin Menurut Standar ISO. Jakarta:
PT Pradnya Paramita.
Daryanto. 2001. Simbol dan Rangkaian Kelistrikan Mobil. Jakarta: Bumi Aksara
154