SCM 9.5

Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 10

G L O B A L T R A D E

Distorsi Informasi dan Bullwhip Effect


Kelompok 5
GLOBAL T R A D E

Beer Game
Cara mendemonstrasikan bullwhip effect pada supply chain
Game ini Diasumsikan ada supply chain linier yang
memiliki 4 channel yaitu pabrik,
merepresentasikan distributor, wholesaler dan ritel
kegiatan produksi
dan logistic bir Waktu mengirim bir dari pabrik ke
distributor adalah 2 minggu demikian
juga waktu pengiriman dari distributor ke
wholesaler dan dari wholesaler ke ritel

Leadtime pemesanan adalah


2 minggu
Penggalan Papan untuk Beer Game
Tiap channel dimainkan 1 atau 2 orang. Selama
permainan tidak diperbolehkan adanya perundingan atau
komunikasi dalam mengambil keputusan.
Pada awal permainan semua pihak memiliki sejumlah
inventory. Ritel akan mengetahui jumlah permintaan dari
pelanggan akhir dari kartu order yang tersimpan
didepannya. Wholesaler,distributor dan pabrik akan
mengetahui permintaan periode yang bersangkutan
dengan melihat incoming orders

Dengan dasar permintaan saat ini dan jumlah


persediaan yang tersedia, mereka harus memutuskan
jumlah yang harus dipesan di tiap periode. Diakhirnya
mereka harus mencatat persediaan yang dimiliki. Jika
persediaan periode tersebut tidak cukup untuk
memenuhi permintaan pelanggan yang dicatat adalah
backlog. Tidak dikenal adanya lost sales (semua
permintaan harus dipenuhi walaupun harus tertunda)
5 Langkah Yang Harus Dilakukan Oleh Para Pemain :

1. Terima kiriman (persediaan bertambah) dan


majukan inventory in transit satu periode.
Pabrik memajukan work in process satu
periode
2. Lihat incoming orders dan kirim sebanyak yang
diminta. Kalau permintaan lebih besar dari
inventory kirim sebanyak stok yang tersedia
3. Catat inventory/backlog pada record sheet.
Backlog adalah akumulasi kekurangan yang
harus dipenuhi. Semua permintaan harus
dipenuhi
4. Majukan order periode. Pabrik mengambil
bahan baku sebanyak tertulis di production
request
5. Tentukan besarnya pesanan dan catat dakam
record sheet (pabrik memesan ke kantai
produksi)
Semua pemain harus menjumlahkan persediaan maupun backlog untuk seluruh
periode. Tiap 1 unit persediaan yang tercatat diakhir minggu dikenakan biaya $0,5
dan tiap 1 unit kekurangan dikenakan biaya $1
Total Cost Pemain = Total Inventory x $0,5 + Total Backlog x $1

Pemain lalu membuat grafik pola


pesanan dan inventory atau backlog
dari periode ke periode. Grup yang
menang adalah yang menghasilkan
cost terendah, jadi keputusan
meramalkan permintaan ke depan
serta membuat keputusan pesanan
selama periode permainan
menentukan hasil akhir
Contoh ongkos masing-masing pemain
dan ongkos total supply chain yang
Permainan ini
pun
menyadarkan
pentingnya
koordinasi dan
sharing
information.
Karena cara ini
dihasilkan dari beer game.

lebih efektif
dibandingkan
model
pelatihan yang
berbasis model
seminar/kuliah

Beer game menunjukkan perlunya berbagi informasi dan melakukan


koordinasi pada supply chain dan menyadarkan pemain bahwa
kemampuan bersaing dipasar tidak ditentukan oleh satu pemain tapi
semua yang berperan dalam supply chain .
Fully Editable Icon Sets: B
You can Resize without
losing quality
You can Change Fill
Color &
Line Color

FREE
PPT
TEMPLATES
www.allppt.com
Fully Editable Icon Sets: C
You can Resize without
losing quality
You can Change Fill
Color &
Line Color

FREE
PPT
TEMPLATES
www.allppt.com

Anda mungkin juga menyukai