Pertemuan 10: Menggambar 2D Dengan Mastercam

Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 58

Pertemuan 10

Menggambar 2D
Dengan MasterCam
Pengertian CAD/CAM
Industri-industri manufaktur sekarang ini banyak menggunakan mesin
– mesin NC/CNC untuk pembuatan produk. Dengan mesin – mesin
NC/CNC proses pembuatan mulai dari pengaturan kecepatan, bentuk alat
potong, pengaturan ketebalan penyayatan sampai dengan tingkat
kehalusan dan bentuk produk diatur oleh komputer.Komputer memerlukan
data numerik yang diinput. Untuk memasukan data ke mesin dapat
dilakukan dengan secara manual atau dengan CAD/CAM.
CAD (Computer Aided Design/Drawing) adalah menggambar atau
mendesain dengan dibantu dengan komputer dan CAD merupakan
software untuk membuat sebuah desain produk , sedangkan CAM
(Computer Aided Manufakturing) adalah membuat sebuah produk dibantu
dengan komputer dan CAM merupakan software untuk membuat Program
atau G – code. Didalam industri manufaktur banyak sekali software –
software CAD/CAM yang dapat kita jumpai, misalnya Unigraphics, Pro-E,
Delcam, Cimatrone, Surfcam, MasterCam, Solidwork, Catia dan masih
banyak lagi.
Langkah – langkah membuka program mastercam X5 adalah sebagai
berikut :
1. Nyalakan komputer dan klik icon mastercam X5 doubel klik atau klik
kanan open.
2. Maka akan membuka program mastercam seperti gambar dibawah ini
3. Dan selanjutnya mulai menggambar dengan mastercam
Menu-menu MasterCam X5
1. Menu File
• New : Membuat gambar baru
• Open : Membuka gambar yang telah disimpan
• Save : Menyimpan gambar
2. Undo dan Redo
• Undo : Mengembalikan perintah yang telah dibatalkan
• Redo : Kebalikan Undo
3. Viem Manipulation
• Pan : Menggeser geometri / gambar
• Zoom Fit : Memposisikan semua geometri yang aktif ke tengah-tengah
layar, perintah ini juga bisa menggunakan Alt + F1 dipencet bersama
• Zoom Target : Memperbesar bagian gambar tertentu dengan jalan
membuat window dengan mouse. perintah ini juga bisa menekan F1
• Zoom Selected : Fungsinya hampir sama dengan Zoom Target
• Un- Zoom : Memperkecil sedikit pandangan atau menekan F2
• Repaint : Membersihkan layar, atau menekan F3
• Zoom Window : Fungsinya hampir sama dengan Zoom Target dan
Zoom Selected
• Dynamic Rotation : Memutar – mutar gambar atau geometri yang
berada dilayar
4. Dellete dan Undellete
• Dellete : menghapus geometri yang aktif dilayar
• Dellete Duplicate : menghapus geometri yang doubel
• Undellete : mengembalikan geometri yang dihapus
5. Graphics View
• Top view : Pandangan Atas
• Front view : Pandangan depan
• Right view : Pandangan samping kanan
• Isometric view : Pandangan Isometrik
6. Sketcher
• Point : membuat titik
• Line : membuat garis lurus
• Arc : membuat lingkaran dengan titik pusat
• Rectangle : membuat persegi panjang
• Fillet : membuat radius
• Spline : membuat garis bergelombang dan bersambung
• Create Cylinder : membuat silinder
7. Trim
• Trim : memotong garis geometri yang aktif dilayar
• Extend : memanjangkan garis geometri yang aktif dilayar
8. Xform
• Translate : memindahkan/mengkopi gambar 2D atau 3D arah sumbu
X,Y,Z
• Mirror : mencerminkan garis geometri atau gambar 2D dan 3D
• Rotate : memutar gambar 2D/3D
• Scale : mengubah skala gambar
• Move to origin : memindahkan gambar 2D/3D ke titik pusat koordinat
• Offset contour : membuat garis sejajar sesuai kontur
• Rectangular array : memperbanyak gambar arah memanjang menurut
jumlah baris dan kolom
9. Solid

10. Wireframe

11. Drafting
12. Analyze and Utilities

13. Tool Path


Menggambar 2D
1. Membuat garis lurus horizontal sudut 0˚
Contoh membuat garis lurus panjang 200 mm sudut 0˚
a. Pilih menu line
b. Klik origin
c. Tentukan titik kedua /end point dari garis
d. dan isikan ukuran panjang garis pada kotak dialog 200 dan sudut 0˚
e. Klik OK
2. Membuat garis lurus Vertikal sudut 90˚
Contoh membuat garis lurus panjang 200 mm sudut 90˚
a. Pilih menu line
b. Klik origin
c. Tentukan titik kedua /end point dari garis
d. dan isikan ukuran panjang garis pada kotak dialog 200 dan sudut 90˚
e. Klik OK
3. Membuat garis lurus dengan sudut 45˚
Contoh membuat garis lurus panjang 100mm sudut 45˚
a. Pilih menu line
b. Klik origin
c. Tentukan titik kedua /end point dari garis
d. dan isikan ukuran panjang garis pada kotak dialog 200 dan sudut 45˚
e. Klik OK
4. Menggambar Lingkaran
Contoh menggambar lingkaran diameter 100mm
a. Pilih menu circle
b. Klik origin
c. Isi kotak dialog ukuran radius 50 atau diameter 100
d. Klik Ok
5. Menggambar Persegi Panjang
Contoh menggambar Persegi Panjang ukuran 100mm x 100mm
a. Pilih menu Rectengle
b. Klik origin
c. Isi kotak dialog ukuran panjang 100 lebar 100
d. Klik Ok
6. Menggambar Fillet
Contoh menggambar Fillet (radius 20mm)
a. Pilih menu Fillet
b. Isi ukuran radius pada kotak dialog r=20
c. pilih garis pertama pada bagian sisi sudut
d. pilih garis kedua pada bagian sisi sudut
e. Klik Ok
7. Menggambar Champer
Contoh menggambar Champer ( 20mm)
a. Pilih menu Champer
b. Isi ukuran champer pada kotak dialog 20
c. pilih garis pertama pada bagian sisi sudut
d. pilih garis kedua pada bagian sisi sudut
e. Klik Ok
8. Xform Mirror
Langkah – langkah
membuat mirror :
1. Buat gambar 2D separuh
bangun seperti gambar
disamping ini
2. Pilih menu Xform
3. Pilih Mirror
4. Select obyek gambar 2D
yang akan di mirror
5. Pilih sumbu cermin
9. Xform Rotate
Langkah – langkah membuat Rotate :
1. Buat gambar 2D seperti gambar disamping ini Pilih menu Xform
2. Pilih Rotate
3. Select obyek gambar 2D yang akan di Rotate
4. Klik end selection
5. Muncul kotak dialog seperti gambar dibawah ini
6. Pilih lah salah satu menu move, copy, join
7. Pilih titik perputaran
8. Isikan jumlah obyek yang diputar
9. Isikan sudut perputaran
10. Klik OK
10. Xform Rectangular Array
Langkah – langkah membuat Rectangular Array :
1. Buat gambar 2D seperti gambar dibawah ini Pilih menu Xform
2. Pilih Rectangular Array
3. Select obyek gambar 2D yang akan di Array
4. Klik end selection
5. Muncul kotak dialog seperti gambar dibawah ini
6. Isilah jumlah array
7. Pilih titik perputaran
8. Isikan jumlah obyek yang diputar
9. Isikan sudut perputaran
10. Klik Ok
11. Xform Offset
Langkah – langkah membuat Offset :
1. Buat gambar 2D seperti gambar dibawah ini Pilih menu Xform
2. Pilih Offset
3. Select obyek garis /
geometri yang akan
di Offset
4. Muncul kotak dialog
seperti gambar
5. Pilih move/copy
6. Isilah jumlah offset
7. Isilah jarak offset
8. Pilih direction
9. Klik Ok
12. Xform Offset Contour
Langkah – langkah
membuat Offset Contour :
1. Buat gambar 2D seperti
gambar dibawah ini Pilih
menu Xform
2. Pilih Offset Contour
3. Select obyek garis / geometri
yang akan di Offset
4. Muncul kotak dialog seperti
gambar dibawah ini
5. Pilih direction
6. Isikan jumlah offset
7. Isikan jarak offset arah X, Y
dan sudut offset
8. Klik Ok
13. Xform Translate 2D
Langkah – langkah membuat Translate 2D:
1. Buat gambar 2D seperti gambar dibawah ini Pilih menu Xform
2. Pilih Translate 2D
3. Select obyek garis / geometri yang akan di Translate 2D
4. Muncul kotak dialog seperti gambar dibawah ini
5. Pilih salah satu bentuk translate move, copy atau join
6. Isi jumlah obyek
7. Isi jarak translate arah X, Y, atau Z
8. Isikan sudut polar jika kita translate sudut polar, Klik Ok
14. Xform Scale
Langkah – langkah membuat
Translate 2D:
1. Buat gambar 2D seperti gambar
dibawah ini Pilih menu Xform
2. Pilih Xform Scale
3. Select obyek garis / geometri yang
akan di ubah skala
4. Muncul kotak dialog seperti gambar
disamping ini
5. Pilih salah satu bentuk translate move,
copy atau join
6. Isi jumlah obyek
7. tentukan referensi point
8. Pilih uniform atau XYZ
9. Isikan scala - Klik Ok
15. Xform Move to Origin
Langkah – langkah Xform Move to
Origin:
1. Buat gambar 2D seperti gambar
dibawah ini Pilih menu Xform
2. Pilih Xform Move to Origin
3. Select titik pusat/tengah gambar atau
obyek 2D yang akan dipindahkan ke
pusat koordinat sumbu XYZ (Origin)
4. Maka titik tengah/pusat gambar atau
obyek 2D akan berpindah ke pusat
koordinat sumbu XYZ (Origin)
16. Menu – menu ARC
Pilih Create -> pilih ARC maka akan muncul beberapa menu – menu
ARC seperti dibawah ini :
17. Circle Edge Point Two Point
Langkah – langkah ARC Circle Edge
Point Two Point :
1. Tentukan titik pertama dan geser
kursor/mouse
2. Tentukan titik kedua
3. Klik maka akan jadi gambar ARC
dengan dua titik disisi lingkaran
4. OK
18. Circle Edge Point Three Point
Langkah – langkah ARC Circle Edge
Point Three Point :
1. Tentukan titik pertama dan geser
kursor/mouse
2. Tentukan titik kedua dan geser
kursor/mouse
3. Tentukan titik ketiga
4. Klik maka akan jadi gambar ARC
dengan tiga titik disisi lingkaran
5. OK
19. Circle Center Point
Langkah – langkah ARC Circle
Center Point :
1. Pilih Origin
2. Isi radius atau diameter lingkaran
3. Pilih Ok
20. ARC Polar
Langkah – langkah ARC Polar :
1. Pilih Create
2. Pilih Arc Polar
3. Tentukan Center point
4. Pilih Origin
5. Isikan Radius/Diameter
6. Isikan sudut awal
7. Isikan sudut akhir
8. Pilih Ok
21. ARC Polar End Point
Langkah – langkah ARC Polar End
Point :
1. Pilih Create
2. Pilih Arc Polar End Point
3. Tentukan Center point
4. Pilih Origin
5. Isikan Radius/Diameter
6. Isikan sudut awal
7. Isikan sudut akhir, OK
22. ARC End Point
Langkah - langkah ARC End
Point :
1. Pilih Create
2. Pilih Arc End Point
3.Tentukan First point
4. Tentukan Second point
5. Tentukan Third point
6. Isikan Radius/Diameter
7. Pilih Ok
23. ARC 3 Points
Langkah – langkah ARC 3 Points :
1.Pilih Create
2.Pilih Arc 3 Points
3.Tentukan First point
4.Tentukan Second point
5. Tentukan Third point
6. Pilih Ok
24. ARC Tangent 1 Entity
Langkah – langkah ARC Tangent 1
Entity :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Tangent 1 Entity
3. Pilih garis yang dijadikan garis
singgung Arc
4. Tentukan titik singgung
5. Isikan radius / diameter Arc
6. Pilih Arc yang digunakan/dipilih
7. Pilih Ok
25. ARC Tangent Point
Langkah – langkah ARC Tangent
Point :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Tangent Point
3. Pilih garis yang dijadikan garis
singgung Arc
4. Tentukan titik singgung
5. Isikan radius / diameter Arc
6. Pilih Arc yang digunakan/dipilih
7. Pilih Ok
26. ARC Tangent Centerline
Langkah – langkah ARC Tangent
Centerline :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Tangent Centerline
3. Pilih garis yang dijadikan garis
singgung Arc
4. Pilih garis untuk meletakan pusat
dari lingkaran
5. Isikan radius / diameter Arc
6. Pilih Arc yang digunakan/dipilih
7. Pilih Ok
27. Dynamic Tangency
Langkah – langkah Dynamic Tangency :
1. Pilih Create
2. Pilih Dynamic Tangency
3. Pilih garis yang dijadikan garis singgung Arc
4. Geser arah panah untuk menentukan posisi garis singgung - Pilih Ok
28. ARC Tangent 3 Entity
Langkah – langkah ARC Tangent 3 Entity :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Tangent 3 Entity
3. Pilih 3 garis yang dijadikan garis singgung Arc
4. Pilih Ok
29. ARC Tangent Circle Tangent 3 Entity
Langkah – langkah ARC Circle Tangent 3 Entity :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Circle Tangent 3 Entity
3. Pilih 3 garis yang dijadikan garis singgung Circle
4. Pilih Ok
30. ARC Tangent 2 Entity
Langkah – langkah ARC Tangent 2 Entity :
1. Pilih Create
2. Pilih ARC Tangent 2 Entity
3. Pilih garis pertama yang dijadikan garis singgung Circle
4. Pilih garis kedua yang dijadikan garis singgung Circle
5. Isi radius / diameter
6. Pilih Ok

Anda mungkin juga menyukai