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liere malvagio e dellinquietante torre che si erge al
centro di un labirinto. II misterioso Cavaliere delle
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perduto la via e sono morti qui, nel verde perenne del
labirinto. La fiamma della speranza si sta
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una capanna di legno in rovina. All'interno vive
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di cicatrici e senza dita. Ha costruito il labirinto, ma
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nel labirinto, Se interrogato avvertira i giocatori del
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del Labirinto é un arco di pietra che si apre su corri-
doi di siepi alte come alberi. Avventurieri che cercher-
anno di arrampicarsi su di esse subiranno 1d4 danni
da spine per metro e si ritroveranno a scalare una
parete infinita di rovi (da terra i compagni vedranno
Eun ce ez Men
finché non comincera a scendere). Lo stesso vale per
creature volanti (fatta eccezione per i cherubini)
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2 Albero delle Mele d’oro: risate di bambini. Un
enorme albero di mele é cresciuto qui, dalla sua
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gioco di tiro a segno. Se rifiutano di nuovo si
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dell'albero, c’é il capo della tribti di uomini rana, Glop
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3 - Giardino Topiario: un cancello chiuso con un luc-
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valli rampanti, sfere perfette e tantissimi cuori. Quaicosa
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bile assistere ad una versione in miniatura degli avven-
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delle dimensioni di un ratto, si dirige verso di loro (il
mostro vero sara il risultato del prossimo
incontro randomico). Uno sciame di cherubini grossi
Penereeseen eM ential
5 - Accampamento degli Uomini rana: la tribu di Glop
il gagliardo si é stabilita qui dopo aver trovato una picco-
la fessura nella siepe. Ci sono 13 guerrieri rana e il loro
Fe eS eee nee eee
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questo labirinto e la presenza di un loro antico nemico, il
Patto dell’Anpisbena (un culto di adoratori di demoni a
due teste del quale il Cavaliere delle rose ha fatto
parte). Se Glop viene convinto, guidera il suo esercito
Co ek R NS nee on
CREO See Tene Mere cent
Caer okie eatin kes
legato alla riva tramite un bel ponte di pietra. Serpenti a
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torno alle colonne. Nel tempio c’é un altare, sull'altare
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acquatico spuntare dal lago alle spalle degli avventuri-
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coppia di statue divorate dalle rose, se ripulite
Rescue eck kena ee Rt)
bella dama (illustrazioni e statue dei due sono
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Lintemo della torre é vuota, fatta eccezione per una
scalinata che porta alla cima, un manichino di legno al
centro (di quelli sui quali si espongono le armature) e
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Cee kT as
provenire dall'alto. In cima alle scale, il Cavaliere
delle rose osserva mentre il mostro del labirinto
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cavaliere verra sconfitto. In quel caso, grida di dolore
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donna disperata). La torre comincera a crollare.
BACKSTORY
Dopo aver costruito un labirinto per tenere lontani i
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affamato di potere, si unisce al culto dell’Anpisbena e
ascia al serpente d’acqua la sua umanita in cambio di
forza, longevita e protezione. In risposta, il serpente
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di stringere un ulteriore patto con il serpente d'acqua:
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INCONTRI NEL LABIRINTO
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bloccati in strade senza uscita (in rosso sulla mappa).
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3- I mostro del labirinto € dietro agli avventurieri.
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porta al santuario (6)
7 - 1d6 cherubini divorano la carcassa di un
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NEMICI
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forma di un ragno rosso sangue, grande come un orso
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ricrescere). Spara fili di bava corrosiva (148, ignora
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siepi e attraversa il labirinto ignorando le restrizioni.
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succhiano il sangue (-1d4 punti ferita momentanei),
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scosto nella testa.Offrono preziosissime mele dorate in
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Tec e nennn eCceeeor
Guglielmo Tell.
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tacco, veleno, 1410 danni). Pud ipnotizzare un avventu-
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