Pereiti prie turinio

World of Warcraft: The Burning Crusade

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
World of Warcraft: The Burning Crusade
Kūrėjas Blizzard Entertainment
Leidėjas Vivendi Universal
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2007 m. sausio 17 d.
Žanras (-ai) MMORPG
Režimas Keleto žaidėjų
Reitingai ESRB: Everyone (E)
PEGI: 3+
OFLC: G
Platforma Windows, Mac OS X
Versija {{{versija}}}
Variklis
Reikalavimai

[Minimalus]
Procesoriaus greitis: 0,8 GHz
Atmintis: 512 MB
Operacinė sistema: Windows Windows XP
Laisvos vietos: 6,0 GB
Vaizdo plokštė: 32 MB, Radeon 8500 or GeForce FX 5700 ir geresnės

Platinimas CD, DVD
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas World Of Warcraft
Kitos dalys Wrath of the Lich King, Cataclysm
The Burning Crusade

World of Warcraft: The Burning Crusade – pirmasis „World of Warcraft“ žaidimo papildymas, Europoje bei Šiaurės Amerikoje išleistas 2007 m. sausio 16 d. Jau pirmąją pardavimo naktį buvo parduota per 2 milijonus žaidimo kopijų.[1]

Žaidime pasirodė dvi naujos rasės (draenai skirti Aljansui ir kraujo elfai skirti Ordai). Originaliame žaidime už paladino klasę galėjo žaisti tik žaidėjai, pasirinkę Aljansą, o už šamanus − žaidę už Ordą. Šiame papildyme šamanais galėjo tapti Draenų rasę pasirinkę žaidėjai, o už paladiną galėjo žaisti pasirinkę Kraujo Elfus.

Taip pat buvo reikšmingai pakeista kovos tarp žaidėjų (PvP) sistema. Žaidime atsirado nauja mūšių−kautynių vieta, pavadinta Uragano akis (Eye of the Storm), skirta aukšto lygio žaidėjams. Be to, atsirado taip vadinama Arenos sistema, kurioje žaidėjai galėjo kovoti komandomis 1 prieš 1, 2 prieš 2, 3 prieš 3 arba 5 prieš 5. Šiame režime žaidėjai grumiasi dėl reitingo taškų, kad išsiaiškintų geriausią kovotoją. Šis režimas pasiekiamas tik žaidėjams, turintiems aukštesnį nei žaidimo 70-tą lygį. Arenos režimas taip išpopuliarėjo tarp žaidėjų, kad dabar rengiami elektroninio sporto turnyrai dėl piniginių prizų. Buvo ištaisytos žaidimo klaidos ir įdiegti kiti smulkūs pakeitimai. Kai kuriose žaidimo zonose atsirado bokštai, kuriuos užėmę žaidėjai gaudavo tam tikrą įgūdžių papildymą, pvz., didesnę „žalą“ priešininkams ar naujų užduočių atrakinimą. Taip pat atsirado naujos vietovės pavadintos Outland, nukeldavusios žaidėją į pragarą primenančias vietas, kuriose vyrauja ugniniai drakonai ir blogio demonai.

Dauguma kritikų negailėjo gerų įvertinimų. Metacritic ir GameRankings skyrė po 91 % iš 100 galimų.[2][3]

Dėl puikaus žaidimo balanso bei naujų tyrinėjimo vietų naujokams žaidimas dažnai buvo vertinimas ypač aukštais balais. Ypač buvo išskirtos naujos vietovės, skirtos aukšto lygio žaidėjams, kurios, daugumos apžvalgininkų nuomone, buvo vienos geriausių teritorijų žaidime. Nors buvo ir keli nepatenkinti žaidėjai, kurie teigė, kad naujos startinės vietos nebuvo iki galo „nušlifuotos“, o kai kurios senos vietovės tapo pakankamai nuobodžios, tačiau žaidimo papildymas susilaukė nemažos sėkmės tarp žaidėjų. Panašiai kaip ir pirmtako, taip ir pirmo papildymo garso takelis buvo puikus[reikalingas šaltinis].

  1. Leigh Alexander (2008-01-22). „World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers“. Gamasutra. Nuoroda tikrinta 2008-01-22. (angl.)
  2. „World of Warcraft: The Burning Crusade (pc: 2007): Reviews“. Metacritic. Suarchyvuotas originalas 2008-03-23. Nuoroda tikrinta 2008-03-24. (angl.)
  3. „World of Warcraft: The Burning Crusade Reviews“. GameRankings. Suarchyvuotas originalas 2008-09-19. Nuoroda tikrinta 2008-07-20. (angl.)