نتيجة اللاعب | عدد اللاعبين | احتمالية دخول أعلى 8 |
---|---|---|
4-0-0 | 1 | 100% |
3-1-0 | 4 | 100% |
2-2-0 | 6 | 50% |
1-3-0 | 4 | 0% |
0-4-0 | 1 | 0% |
يتم تحديد عدد الجولات حسب عدد اللاعبين الذين يستخدمون قوة 2. والجدول أدناه يوضح ذلك بشكل أفضل:
Numer of players | عدد الجولات |
---|---|
2 | 1 |
3-4 | 2 |
5-8 | 3 |
9-16 | 4 |
17-32 | 5 |
33-64 | 6 |
65-128 | 7 |
129-256 | 8 |
إذا أرادت المنظمة ، يمكنك اللعب أكثر من العدد الموصى به من الجولات ، لكنك تخاطر بوجود نفس اللاعب مع 2 byes أو حتى لاعبين يواجهان بعضهما البعض مرة أخرى.
تشبه البطولة السويسرية بطولة Round-Robin من حيث عدم استبعاد أي لاعب. سيلعب جميع اللاعبين في جميع الجولات ، واللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية البطولة هو الفائز.
يمنح كل فوز 3 نقاط ، ويعطي كل تعادل نقطة واحدة وتعطي الخسائر 0 نقطة. عندما يتعادل اللاعبون ، يمكن استخدام النسبة المئوية للفوز في اللعبة ونسبة الفوز في لعبة الخصم والمزيد لتحديد اللاعب الموجود في القمة.
في بطولة النظام السويسري ، لا يتم استبعاد اللاعبين أبدًا. بدلاً من ذلك ، يتم إقران اللاعبين في كل جولة. يتم إقران اللاعبين بالشخص الأقرب إليهم في الأقواس ، وعادةً ما يتواجه اللاعبون الذين لديهم نفس عدد النقاط ضد بعضهم البعض. نظرًا لطبيعة البطولات السويسرية ، في بعض الأحيان يتم إقران اللاعبين بأعلى أو لأسفل ، لأن الخوارزمية لا يمكنها مطابقة اللاعبين الذين قاتلوا معًا بالفعل.
— تعليقات0
كن أول من يعلق