Mekanisk puslespill
Et mekanisk puslespill er et puslespill som kan settes med mekanisk sammenkoblede brikker der løsningen er å manipulere hele objektet eller deler av det. Spillet er vanligvis for en spiller.
Mekaniske puslespill har vært i bruk så tidlig som på 300-tallet f.Kr., spillet Ostomachion kommer fra Hellas og består av en firkantet plate delt i 14 deler.[1][2]
Et av de mest kjente mekaniske puslespillene i nyere tid er Rubiks kube, oppfunnet av den ungarske arkitekten Ernő Rubik i 1974.
Andre populære spill er for eksempel 15-spill som var spesielt populært i 1970-årene, men som skal ha blitt oppfunnet i 1878.
Kinesisk ringspill er første gang omtalt i en bok fra 1496, men er antagelig mye eldre. Spillet finnes med forskjellig antall ringer, for å løse et spill med syv ringer bruker man 85 trekk, har spillet tolv ringer bruker man 2 730 trekk.
Et annet gammelt spill er Solitaire som kan spores tilbake til hoffet til Ludvig XIV i året 1697. Spillet har et brett med 33 hull og 32 brikker. Det er en mengde mekaniske puslespill som har vært og fremdeles er populære som for eksempel Tårnet i Hanoi.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ No, Jong-Seon; Song, Hong-Yeop; Helleseth, Tor; Kumar, P. Vijay (6. desember 2012). Mathematical Properties of Sequences and Other Combinatorial Structures (på engelsk). Springer Science & Business Media. ISBN 978-1-4615-0304-0.
- ^ «The Loculus of Archimedes, Solved -- from Wolfram Library Archive». library.wolfram.com. Besøkt 2. januar 2024.