Przejdź do zawartości

Heart of Darkness (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Heart of Darkness
Producent

Amazing Studio

Wydawca

Interplay Entertainment

Dystrybutor

PL: Sony Poland/Mirage Media[1]

Reżyser

Éric Chahi
Frédéric Savoir

Projektant

Éric Chahi
Daniel Morais
Christian Robert
Frédéric Savoir
Fabrice Visserot

Główny programista

Daniel Morais
Frédéric Savoir

Scenarzysta

Éric Chahi
Frédéric Savoir
Fabrice Visserot

Kompozytor

Bruce Broughton

Data wydania

PlayStation:
31 lipca 1998
Windows:
31 sierpnia 1998

Gatunek

platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone
OFLC: Parental Guidance

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation

Nośniki

Windows:
CD (1)
PlayStation:
CD (2)

Heart of Darknesskomputerowa gra platformowa wyprodukowana przez francuską spółkę Amazing Studio i wydana w 1998 roku przez Interplay Entertainment.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Uczeń Andy na żądanie nauczyciela wybiera się do parku, by obserwować zaćmienie Słońca. W parku pojawiają się jednak tajemnicze cienie, które porywają należącego do Andy'ego psa Whisky’ego. Andy, by ratować Whisky'ego, za pomocą samodzielnie skonstruowanego statku wyrusza do krainy Darkworld, gdzie zmaga się z wieloma przeciwnikami[2].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Heart of Darkness jest dwuwymiarową grą platformową, w której kierowany przez graczy Andy musi stawić czoła wyzwaniom zręcznościowym i rozwiązując zagadki logiczne. Kierowany bohater może skakać, wspinać się, a także pływać. Andy dysponuje szerokim zakresem ruchów, może również korzystać z działka plazmowego, które niszczy napotkane cienie[2].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Heart of Darkness zostało wyprodukowane przez francuską wytwórnię Amazing Studio, założoną przez Érica Chahiego. Po sukcesie swojej poprzedniej gry, Another World (1991), Chahi rozpoczął prace nad nowym projektem w 1992 roku. W 1995 roku na targach CES w Los Angeles pojawił się teaser gry, który wzbudził zainteresowanie samego Stevena Spielberga[3]. Prace nad Heart of Darkness jednak się przedłużały, gdyż pracownicy Amazing Studio obsesyjnie pragnęli, by ich gra przypominała interaktywny film o wysokiej jakości animacji. Heart of Darkness ukazało się dopiero w 1998 roku, ale już wtedy było uznawane za przestarzałe na tle współczesnych mu gier na PlayStation[3]. Mimo niezłej sprzedaży (1,5 milionów egzemplarzy) gra przyczyniła się do bankructwa Amazing Studio i na kilkanaście lat odstręczyła Chahiego od pracy nad kolejnymi utworami[3].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Heart of Darkness. „Gry Komputerowe”. 9/1998, s. 44-45. CGS Computer Studio. 
  2. a b Heart of Darkness PC, PS1 | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-04-21] (pol.).
  3. a b c Damien Poussier, Heart of Darkness [online], Hardcore Gaming 101, 3 listopada 2011 [dostęp 2024-04-21] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]