Modo Independente

De RuneScape Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Banner exibido no site no dia do lançamento.

O Modo Independente é um modo de dificuldade adicional em que o jogador precisa ser totalmente autossuficiente. Foi lançado oficialmente em 13 de outubro de 2014. Há duas opções disponíveis: Independente e Independente Extremo (mais informações abaixo). Em qualquer das opções, a grande maioria de formas de negociar, interagir e participar de atividades com outros jogadores são desativadas ou reduzidas. Uma série de restrições é imposta não apenas para negociação, mas também na ajuda recebida de outros jogadores em conteúdos como enfrentamento de chefes (PvM), treinamento de habilidades e eventos como o EXP em Dobro Live. A lista de restrições é encontrada mais abaixo no artigo.

Criar um novo personagem Independente[editar | editar código-fonte]

As três opções de escolha de dificuldade, acessada pelo botão Modos Avançados, durante a criação do personagem.

Para jogar neste modo, é necessário adicionar um novo personagem dentro da Conta da Jagex, selecioná-lo no menu de personagens dentro do Jagex Launcher, e iniciar o jogo. Em seguida, após personalizar a aparência do novo personagem, clique no botão Modos Avançados abaixo.

Independente Extremo[editar | editar código-fonte]

O Modo Independente Extremo é uma das três opções disponíveis durante a criação de um novo personagem. Oferece o desafio extra de disponibilizar somente uma vida, o que significa que ao morrer o jogador terá seu título Independente Extremo [Nome] removido. Após a morte, o jogador é rebaixado para Independente regular com o respectivo título padrão. Caso o jogador tenha solicitado ao Sr. Ex para nunca dar a jarra de luz divina, ela será usada automaticamente na morte. A menos que o jogador possua uma Moeda divina (Veja a seção mortes no Modo Extremo para mais detalhes), a jarra de luz divina não será usada na morte, em vez disso a Moeda será usada no lugar, garantindo que o jogador mantenha seu status de Independente Extremo. É possível ver quantas vidas restantes um jogador no Modo Extremo possui no menu Objetos Mantidos na Morte - acessado nos botões abaixo na aba Equipamento Usado. Veja mortes no Modo Extremo para detalhes sobre vidas extras.

Remover o Modo Independente[editar | editar código-fonte]

É possível retirar o Modo Independente do personagem e voltar ao modo de jogo normal. Para isso, fale com o Sr. Ex, localizado em Fronteiriça. Se o jogador estiver no Modo Independente normal, o Sr. Ex pode conceder o livro da diplomacia. O livro da diplomacia, quando usado, remove completamente o Modo Independente do personagem. Se o jogador estiver no Modo Independente Extremo, a jarra divina é usada em vez do livro da diplomacia e também remove o Modo Independente. O jogador então pode jogar sem nenhuma das restrições impostas pelo Modo Independente. Por outro lado, se o jogador confirmar sua vontade de manter o personagem permanentemente no Modo Independente, o Sr. Ex também pode "eliminar" o livro da diplomacia ou jarra divina para sempre, o que torna impossível remover o Modo Independente do personagem. Observe que o Sr. Ex não vai eliminar a possibilidade de remover o Modo se o jogador não tiver ao menos 1000 de nível total.

Benefícios únicos[editar | editar código-fonte]

Nos Modos de jogo Independente, os jogadores possuem acesso a uma série de títulos, símbolos, armaduras e algumas melhorias de qualidade de vida especificamente projetadas para dar mais ênfase no aspecto autossuficiente. Note que são todos cosméticos e não afetam a jogabilidade.

Examinar um objeto mostra apenas o valor de Alquimia Avançada, visto que não é possível comprar e vender nada no Mercado Geral. O menu Verificador de Preços acessado no mesmo botão do porta-níqueis também funciona dessa maneira, embora os feixes de objetos raros largados e informações de objeto largado na Versão Móvel ainda mostrem o valor do Mercado Geral.

Outro benefício único para esse modo é a identificação visual no chat e títulos. Sempre que um jogador no Modo Independente diz algo, o ícone de um haltere cinza ( como esse) aparece ao lado esquerdo de seu nome, enquanto que jogadores no Modo Extremo tem o ícone de uma caveira vermelha ( como essa).

Além disso, existem títulos exclusivos para jogadores no Modo Independente:

E também para jogadores no Modo Independente Extremo:

Jogadores no Modo Independente afetados pelo problema de login de fevereiro de 2021 obtiveram títulos exclusivos:

É possível trocar para qualquer um desses desde que esteja dentro do mesmo Modo, e desbloqueado. Os títulos o/a Independente btw e o/a Independente Extremo(a) btw são especiais e só podem ser desbloqueados após 5 anos de conta no Modo.

Jogadores no Modo Independente possuem ainda o benefício de terem seus próprios recordes no site do RuneScape, o que torna a competição justa devido ao fato de que os Modos Independente possuem total restrição as Arcas do Tesouro e restrição parcial a uma série de bônus de experiência, bem como o Fim de Semana experiência em Dobro.

Um benefício questionável é ter seu nome exibido em um anúncio global caso morra no Modo Extremo e tiver mais de 1,000 em nível total.

Por fim, jogadores no Modo Independente recebem ainda um conjunto de armaduras estéticas. Ao completar 5 anos de conta, uma variação dourada da armadura pode ser obtida com o Sr. Ex em Fronteiriça.

Restrições do Modo Independente[editar | editar código-fonte]

A parte central do Modo. As restrições o tornam muito mais desafiador. Embora sejam muitas restrições totais, há também alguns conteúdos parcialmente bloqueados como mostradas abaixo.

Negociação, auxílio coletivo, interação social e eventos[editar | editar código-fonte]

  • Os efeitos do EXP em Dobro Live, período de 10 dias na qual os jogadores recebem 48 horas para dobrar a experiênciaeriência em qualquer treinamento, não ativam em contas no Modo Independente.
  • A opção Negociar com no menu de informações de outro jogador pode ser acessada, mas absolutamente nenhum objeto pode ser transferido para um jogador no Modo Independente e vice-versa. As únicas exceções são as seguintes:
    • Notas - que podem ser obtidas de outro jogador normalmente. Note que não é possível dar Notas para alguém ou vendê-las no Mercado Geral sendo Independente.
  • Objetos da Missão do Herói:
  • Objetos largados por outros jogadores - sejam no Modo Normal de conta ou no Modo Independente - e/ou objetos largados por monstros que eles matam não podem ser pegos por jogadores no Modo Independente. Assim como no tópico de negociação, existem exceções:
  • O Mercado Geral é acessível, mas nenhum objeto pode ser comprado, exceto notas
  • Extermínio Sociável é completamente desativado.
  • O sistema de auxílio é completamente desativado.
  • O sistema de grupos (Acessado no Menu Comunidade, ou apertando F3) pode ser usado apenas para as seguintes atividades PVM:
  • Jogadores podem treinar Dungeon em grupo, mas apenas com outros jogadores Independentes ou Independentes Extremos.
  • Bônus coletivos como experiêncialosões de núcleos de pulsação, porcentagem de experiência aumentada pelo Avatar do Clã, e todo tipo de aumento ou benefício de experiência/experiência bônus e afins estão completamente desativados.
  • Colaborar na Fortaleza dos clãs para ganhar experiência dão apenas 25% do experiência normal. Isso não afeta a quantidade de recursos para o clã.
  • Locais divinos de outros jogadores não podem ser usados. Benefícios provenientes do uso por outros jogadores de um Local divino que pertence à jogadores no Modo Independente (Por exemplo, chances de receber recursos em cupom) também estão desativados.
  • Todo boneco de treinamento e portáteis de qualquer tipo não podem ser usados de forma alguma. Além disso, pelo fato das Arcas do Tesouro estarem completamente desativadas, também não é possível ganha-los.
  • Muitos recursos no Projeto de Obra Habitacional de outro jogador não podem ser usufruídos por jogadores no Modo Independente. Entretanto, eles podem usufruir de seus próprios recursos em suas POHs. Jogadores no modo normal podem acessar e usufruir normalmente de recursos na POH de um jogador Independente.
  • Vic, o negociante e Nic não oferecem nada a Independentes
  • Eventos Sazonais que possuem experiênciaeriência (experiência) bônus, objetos que aumentam a experiênciaeriência de alguma forma (direta, indiretamente ou aumentos de porcentagem) e/ou aumentos de reputação não oferecem tais recompensas para jogadores no Modo Independente. Entretanto, tais eventos geralmente permitem que jogadores no Modo Independente ganhem recompensas estéticas de vários tipos (Equipamentos, armas, animações, pets e outros).
  • Eventos Sazonais também não permitem que jogadores no Modo Independente peguem lâmpadas de experiência de qualquer tipo, nem estrelas prismáticas ou recompensas variadas como Fichas de Dungeon.

Minijogos[editar | editar código-fonte]

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Várias conquistas possuem uma adaptação para permitir que jogadores no Modo Independente as completem, considerando que algumas são de conteúdos pelas quais eles não podem acessar.

  • Conquistas de Ardonha:
    • Treinando na Traineira ( 5) – Não independentes:
      Pescar na Traineira de Pesca.

      Independentes:
      Tentar embarcar na Traineira de Pesca.
      Fácil - Em vez de embarcar na Traineira de Pesca, o jogador precisa apenas tentar, ou seja, clicar.
    • Raia na Rede ( 25) – Pescar uma arraia jamanta em Traineira de Pesca. Elite - Essa conquista foi substituída da seguinte maneira: Em vez de embarcar na Traineira de Pesca para pescar uma Arraia jamanta, o jogador precisa cozinhar uma Corvina nas docas de Bruxedos. Portanto, essa conquista ficou mais difícil para jogadores no Modo Independente.
  • Conquistas de Kalaboss:
    • É Perigoso Ir Sozinho ( 5) – Completar uma masmorra em uma equipe de mais de 1. Fácil - Em vez de completar uma masmorra em grupos de 2 ou mais, para Independentes a conquista exige apenas completar uma masmorra de tamanho médio na complexidade 6.
    • Assistente de Cozinha ( 5) – Alimentar um companheiro de equipe para curá-lo. Fácil - Em vez de curar um aliado, essa conquista foi substituída por curar um familiar em Kalaboss.
    • Descendo a Ladeira ( 5) – Completar uma Dolina. Fácil - Em vez de entrar em uma dolina, a conquista exige apenas encontrar uma.
    • Fartura Totêmica ( 10) – Entregar um total de 20 objetos em uma única dolina. Médio - Em vez de inserir 20 objetos em uma dolina, essa conquista exige que o jogador aposte uma corrida e entre em todas as Masmorras de Recursos de nível 35 ou menos em 6 minutos.

Combate e chefes[editar | editar código-fonte]

  • NPCs mortos vão dar experiência baseado na porcentagem de dano que lhe foi causado, e não a totalidade de experiência independentemente de quanto dano um jogador no Modo Independente aplicou.
  • Jogadores no Modo Independente precisam aplicar mais de 50% do dano necessário para matar um monstro para que obtenha seus objetos largados.
  • Qualquer atividade PvP não dará experiência nem objetos largados.
  • Jogadores no Modo Independente podem enfrentar chefes em grupo, desde que todos os membros do grupo sejam também Independentes.
    • Instâncias criadas com a Velocidade de Surgimento dos chefes definidas em Padrão são gratuitas, porém se a velocidade for definida em Rápido ou Mais Rápido o custo se aplica normalmente.
    • Araxxor pode ser enfrentado fora de uma instância.
  • A quantidade de jogadores no Modo Independente permitidos em instâncias são menores que o padrão, o limite é 5 para a maioria dos chefes, com exceções:
  • Compartilhar Saque só funciona dentro de instâncias de chefes. Isso é imediatamente desligado fora de instâncias ou ao derrotar outros tipos de monstros dentro de uma instância (Minions não contam).
  • Feitiços de grupo não relacionados a combate como Alterportes e outros do Livro Lunar não causam efeitos em jogadores no Modo Independente.
  • Jogadores no Modo Independente só podem receber o benefício do recurso Abrigo de gelo se eles mesmos o ativarem.
  • Jogadores no Modo Independente não podem atacar a versão selvagem do Vermetanque de lava - cuja aparição só ocorre na Terra Selvagem - exceto se possuir um Dardo mata-tudo.

Microtransações[editar | editar código-fonte]

Mortes no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Antes de 13 de Julho de 2020, essa mensagem aparecia para quem morresse no Modo Extremo sem uma jarra de luz divina.

Antes de 13 de julho de 2020, todo jogador que morria no Modo Extremo perdia o acesso à conta para sempre, a menos que o jogador estivesse usando um sinal de vida, uma jarra de luz divina, benefício passivo da capa de Defesa ou outros objetos e efeitos salvadores da morte. Isto foi alterado, e atualmente o jogador que morre neste modo é rebaixado para Independente normal, em vez de perder a conta. Além dos métodos mencionados acima que salvam o jogador da morte, há também outras formas de não perder o status de Independente Extremo ao morrer:

Moeda divina[editar | editar código-fonte]

A Moeda divina pode ser comprada pelo Sr. Ex em Fronteiriça pelos jogadores no Modo Extremo. Note que esse não é um item físico, mas assim que obtido garante uma vida extra. Os jogadores podem obter duas moedas: A primeira fica disponível quando o jogador atinge 1,000 de nível total, por um preço de 100 000 (100 mil) moedas; a segunda fica disponível quando o jogador atinge um nível total de 1,600 por um preço de 10 000 000 (10 milhões) de moedas.

Como a Moeda divina não existe como item, sua proteção é ativa o tempo inteiro a partir do momento da compra. Os jogadores podem ver quantas vidas restantes possuem no Menu Objetos Mantidos na Morte. A Moeda divina sempre é usada antes da Jarra de luz divina. A Jarra de luz divina conta como uma vida extra, portanto se o jogador comprar a Jarra e depois comprar a Moeda divina ao chegar no nível total 1,000 - terá 2 vidas extras.

Para obtê-la, fale com o Sr. Ex e seleciona a segunda opção: 'Modo Extremo'. Ele experiêncialicará que aqueles que caírem sob as mãos da morte com a moeda terão que mostra-la a quem quer que seja que esteja no fim da linha.

Aqueles que estejam no Modo Extremo observarão no Menu suspenso "Informações sobre a morte" suas vidas restantes.

Anúncios globais de morte[editar | editar código-fonte]

Se um jogador no Modo Extremo morrer com mais de 1,000 de nível total, um anúncio global é emitido a todos os jogadores, em todos os mundos e idiomas. A mensagem de anúncio é diferente e depende se o jogador possui uma vida extra (Via Jarra de luz divina e/ou Moeda divina).

Com vida extra - o jogador se mantém Independente Extremo: Últimas Notícias: [NOME DO JOGADOR] morreu no Modo Extremo com um total de [NÍVEL TOTAL] de habilidade, [CAUSA DA MORTE]

Sem vida extra - o jogador é rebaixado para o Modo Independente regular: Últimas Notícias: [NOME DO JOGADOR] morreu pela última vez no Modo Extremo com um total de [NÍVEL TOTAL] de habilidade, [CAUSA DA MORTE]

A causa da morte varia bastante, como mostrado na tabela:

Mensagem no chat [CAUSA DA MORTE] Evento que causou a morte
por um poder desconhecido Mensagem padrão, por qualquer causa que não seja uma abaixo
queimado por chamas de dragão Do fogo de Gorvek, sendo flambado durante Receita do Desastre e bolas de fogo em Mos'ino Fensivo durante Ritual do Mahjarrat
por quebrar as regras do Modo Independente Morto por um Moderador da Jagex por quebra de regras
caindo de um obstáculo Morto por falhar um obstáculo de Agilidade
por não conseguir nadar Morto por falhar um obstáculo de Agilidade que envolva água (exemplo: Tronco de equilíbrio em Ardonha)
por insultar a Deusa anciã Jas Morto por escolher um diálogo na missão O Jogo Final de Sliske
por brincar com fogo Morto através do recurso Gavinhas de fumaça aplicado pelo próprio jogador
por provocar abelhas Morto na Colmeia perto de Catherby
por ficar no fogo Ser pego pelas chamas durante O Despertar do Mundo
por sucumbir à veneno Morto por envenenamento
por sucumbir ao poder de Yakamaru Tomar dado refletido durante a piscina de atordoamento ou disparar o ataque como consequência de ficar fora de combate durante a luta.
vitimado por aparições Morto pelo dano de aparições por não possuir uma algibeira druida
lutando contra: [NOME DO NPC] Morto em combate por um NPC
em uma luta PvP contra [NOME DO ALGOZ] Morto na Terra Selvagem por outro jogador
em um vagonete de mineração Morto na missão A Mina Mal-Assombrada
brincando com fogo Morto durante a missão Coração de Pedra no Vulcão de Karamja
caindo em uma armadinha Morto por armadilhas em Tirannwn ou por armadilhas de baús de Roubo
por ficar perto demais de um caldeirão experiêncialosivo Morto por um caldeirão experiêncialodindo na Mina de Lava
por sucumbir ao calor do deserto Morto pelo efeito de dano ao longo do tempo causado pelo extremo calor do deserto
por insetos voadores na escuridão Morto por não ter uma fonte de luz em uma caverna escura
morreu eletrocutado Morto por um raio em Freneskae
com suas mãos nos bolsos de alguém Morto por falhar um furto

Mortes seguras no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Pelo mundo do jogo, alguns conteúdos em que é possível morrer não contam como morte real. Elas são chamadas de "mortes seguras". Caso o jogador morra de uma das formas listadas abaixo, o status de Modo Extremo não será perdido. Além disso, se o jogador tiver uma moeda divina ativa, ela também não será gasta. O anel da morte também funciona, garantindo que o jogador reviva com os pontos vitais cheios, mas com o dano ao longo do tempo. Porém, é recomendado cautela ao usar um anel da morte neste modo.

Lista:

Situações de alto risco para jogadores no Modo Extremo[editar | editar código-fonte]

Algumas áreas e eventos previnem que o jogador use vários métodos de teleporte, equipamentos defensivos ou o uso de escapes como Sinal de vida e Anel da vida. O jogador deve estar ciente dos riscos a todo momento.

  • Alguns chefes previnem que o jogador se teleporte até que o chefe seja morto. Alguns exemplos incluem Araxxor; Araxxi; Telos; Vorago e Nex: Anjo da Morte
    • Sair do jogo é possível para os chefes mencionados acima, vale notar. A única exceção é Telos, que o envia para um lobby próprio.
  • O chefe Lol, enfrentado durante a missão A Grande Queda impede o uso de armaduras, auras, itens do slot de bolso e joias. Itens não relacionados à combate também são proibidos. Runas de teleporte são permitidas. Esse chefe tem o potencial de matar em apenas 1 hit com seu ataque especial.
  • Na luta contra Kamil durante a missão Tesouro do Deserto, as estatísticas de combate - incluindo Magia e energia de corrida - são drenadas a todo momento pelo frio congelante. Por conta disso, é provável que teleportes fiquem indisponíveis. Além disso, Kamil tem ataques de atordoamento que impedem o jogador de comer ou teleportar. É altamente recomendado levar teleportes de emergência nessas situações, como um Ectophial ou tabuletas de teleporte.
  • A Tumba de Glarial, acessada nas missões A Missão das Cataratas e Elfos Nômades tem restrições de armas, armaduras e runas. Recomenda-se cautela e uma boa quantidade de comida, além de verificar a energia de corrida antes de entrar em locais mencionados.
  • Mamutes de Acheron tem um ataque especial perigoso, que em raras ocasiões pode estacar por 3 vezes seguidas e causar morte instantânea. Veja a página principal para mais detalhes.

Beta[editar | editar código-fonte]

Em 30 de setembro de 2014, por volta de 130 jogadores foram convidados para participar de um Beta do Modo Independente para testar se todas as mudanças e restrições estavam operando como deveriam. O convite foi enviado em 26 de Setembro daquele ano, e seus nomes eram por padrão "irontrial###" sendo # o número que variava de 1 a 130. Era possível, porém, mudar o nome posteriormente.

As contas da versão Beta não contaram nos recordes após o lançamento do Modo Independente.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
  • correção 4 de janeiro de 2022 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente agora receberão o fragmento do Chapéu de Festa Dourado da Trilha do Iaque mesmo caso já tenham recebido as recompensas do nível 15 antes de receber o status de assinatura.
  • hotfix 1 de junho de 2021 (Atualização):
    • O aumento de 10% de experiência da Guerra das Deusas Anciãs: a Batalha do Monólito agora acaba corretamente e não é mais aplicado às contas do Modo Independente.
  • hotfix 8 de fevereiro de 2021 (Atualização):
    • Os jogadores no Modo Independente não poderão mais converter nenhum tipo de arma comprada por meio da Loja de Cacarecos acima do nível 1. Quaisquer variantes de nível mais alto serão automaticamente convertidas para o nível 1.
  • hotfix 18 de janeiro de 2021 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente não se beneficiam mais do aumento de experiência Extermínio ou dos Golems do Sobrecarregamento Ancião do Evento do 20º Aniversário.
  • correção 30 de novembro de 2020 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente agora podem participar de competições de gema de desafio.
  • correção 23 de novembro de 2020 (Atualização):
    • As contas do modo independente não podem mais receber o kit proteico médio do Premier Clube.
  • correção 28 de setembro de 2020 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente agora ganham experiência bônus das estrelas de recompensa da Incubadora de Efígies em vez de experiência direta.
  • correção 21 de setembro de 2020 (Atualização):
    • Contas do Modo Independente que foram convidadas para se tornarem PMods agora exibem os seus ícones do modo independente corretamente nos anúncios.
  • correção 18 de agosto de 2020 (Atualização):
    • As contas do modo independente não podem mais interagir com as bancadas portáteis.
  • correção 13 de julho de 2020 (Atualização):
    • As contas do Modo Independente Extremo são automaticamente rebaixadas para contas do Modo Independente ao morrer em vez de serem bloqueadas permanentemente. Isso ocorrerá independente do fato de a conta possuir objetos de vida adicional, como a jarra de luz divina.
  • correção 21 de outubro de 2019 (Atualização):
    • Foi corrigido um problema com o bate-papo no qual jogadores do Modo Independente não eram informados de que não podem pegar determinados objetos.
  • correção 14 de outubro de 2019 (Atualização):
    • Agora trocar mais de 69 pontos de dedicação por experiência com a negociante Zanik funciona corretamente. O jogador é informado que "você só pode gastar mais 69 pontos de dedicação em recompensas de experiência ou talismã no Modo Independente", e nenhum ponto é subtraído.
  • correção 7 de outubro de 2019 (Atualização):
    • As dicas das conquistas somente para jogadores do Modo Independente, enquanto estiver no Modo Independente, agora exibem as informações corretas.
  • correção 9 de setembro de 2019 (Atualização):
    • Ao morrer no Modo Independente Extremo com nível total acima de 1000 agora mostra um anúncio informando todos os jogadores se a conta foi perdida permanentemente ou apenas rebaixada para o Modo Independente.
  • correção 19 de agosto de 2019 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente não podem mais obter os pergaminhos de Evocação de outros jogadores matando seus familiares no deserto.
  • correção 12 de agosto de 2019 (Atualização):
    • Os jogadores do Modo Independente agora podem completar tarefas de Extermínio dentro do Laboratório dos Dragonkin.
    • Uma mensagem do sistema de auxílio não será mais exibida para contas do Modo Independente ao verificar para construir um cercado no Projeto de Obra Rural.
  • correção 29 de abril de 2019 (Atualização):
    • Examinar objetos no Modo Independente agora mostra o preço de Alquimia Avançada na caixa de bate-papo em vez do preço do Mercado Geral.
  • correção 14 de janeiro de 2019 (Atualização):
    • Os animais do Projeto de Obra Rural não podem mais ser obtidos por contas do Modo Independente estourando balões do salão de festas de Faladore.
    • Os jogadores do Modo Independente que tentem vender objetos para uma loja com excesso de estoque não receberão mais uma mensagem quebrada.
  • correção 5 de fevereiro de 2018 (Atualização):
    • O quadro de conquistas do Modo Independente foi atualizado para integrar as conquistas mais recentes obtidas por alguns jogadores lendários do Modo Independente.
  • hotfix 17 de janeiro de 2018 (Atualização):
    • os jogadores no Modo Independente não recebem mais uma mensagem sobre Vic ao fazer login.
  • correção 18 de dezembro de 2017 (Atualização):
    • Jogadores no Modo Independente agora podem acessar o Cofre do Premier Clube com sua própria tabela de objetos largados.
  • correção 23 de outubro de 2017 (Atualização):
    • Contas do Modo Independente não podem mais comprar luvas de briga de Mandrith.
  • correção 2 de outubro de 2017 (Atualização):
    • Jogadores do Modo Independente agora podem comprar a roupa da Fábrica de Pó Luminoso com táleres.
    • Jogadores do Modo Independente agora recebem objetos largados dos guerreiros-camelo consistentemente.
  • correção 19 de junho de 2017 (Atualização):
    • O Sr. Ex pegou as jarras de luz divina de todos os jogadores no Modo Independente Extremo para protegê-las. Ele continuará abrindo a jarra em caso de morte, assim como acontecia antes. Ele também permitirá que você abra a jarra falando com ele.
  • correção 20 de março de 2017 (Atualização):
    • Foram removidas as restrições de compra do Modo Independente para a roupa de Mestre Artesão Rúnico. Os jogadores do Modo Independente agora podem comprar esse conjunto de 4 peças na loja de Táleres ou na nova loja do Runiverso.
  • correção 24 de outubro de 2016 (Atualização):
    • As perneiras do Modo Independente não ficam mais esticando quando se está realizando certas animações.
  • correção 17 de outubro de 2016 (Atualização):
    • A experiência Extermínio recebida ao se completar tarefas do Ceifador não fica mais pela metade.
    • O cursor de rotação de personagem não cobre mais os menus suspensos do Modo Independente na tela de criação de personagem.
  • correção 19 de setembro de 2016 (Atualização):
    • Foi corrigido um problema que permitia que jogadores no Modo Independente podassem as plantas de outros jogadores.
  • correção 12 de setembro de 2016 (Atualização):
    • Jogadores no Modo Independente não podem mais usar locais de treinamento de habilidade portáteis em determinadas circunstâncias.
  • atualização 13 de outubro de 2014 (Atualização):
    • Adicionado ao jogo.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Atualmente existe um glitch em que a armadura largada por fantasmas da Terra Selvagem (revenants) - como equipamento dragônico danificado e armaduras dos guerreiros da terceira era - quando degradados, dão ao jogador o valor baseado no preço do Mercado Geral em vez do valor de Alquimia Avançada.
  • O aviso que aparece quando um jogador tenta largar um item que vale mais de 500 000 moedas ainda é baseada no preço do Mercado Geral.
  • É possível para um jogador no Modo Independente ou no Modo Extremo receber a capa de 10 ou 15 anos de veterano, mas somente se o processo de criação de personagem nunca foi feito desde o período em que a conta foi criada.
  • Desde 13 de Outubro de 2019, se tornou possível para um jogador no Modo Independente receber a capa de 5 anos de conta.
  • Em 25 de Setembro de 2017, foram adicionadas novas mensagens no Bate-papo rápido; tais como "Eu estou no Modo Independente", "Estou no Modo Independente Extremo", "Usei ... do Modo Independente Extremo".