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Vulnerabilidade é uma magia de maldição do livro de magias normais cujo efeito faz com que o alvo receba 10% de dano a mais durante 60 segundos. Alternativamente, Vulnerabilidade pode ser aplicado com uso de uma Bomba de vulnerabilidade.
Vulnerabilidade afeta todo tipo de dano, seja de outros jogadores; familiares; tibiliscos; veneno e, inclusive, qualquer dano que o próprio alvo possa causar a si mesmo.
Alguns monstros são "imunes" ao efeito de Vulnerabilidade — ao serem atingidos pela magia, seu efeito dura apenas alguns instantes e logo é removido. Monstros imunes incluem:
Um alvo pode ser afetado tanto por Vulnerabilidade quanto por maldições, porém Vulnerabilidade sempre tem prioridade e os dois não são contabilizados simultaneamente.
Vulnerabilidade pode ser lançado a qualquer momento para reiniciar a duração de seu efeito (60 segundos).