Flow Feeling No Esporte

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Universidade Federal de Juiz de Fora

Faculdade de Educao Fsica e Desporto


Helder Zimmermann de Oliveira
Flow-Feeling no esporte: Uma reviso bibliogrfica
J uiz de Fora
Dezembro de 2009
Helder Zimmermann de Oliveira
Flow-Feeling no esporte: Uma reviso bibliogrfica
Trabalho de concluso de Curso
Apresentado como requisito para obteno de
Grau de Bacharel em Educao Fsica
na Faculdade de Educao Fsica e Desporto
da UFJ F
Orientador:
Professor Dr.Renato Miranda
Co-orientadora:
Mestranda Simone Salvador Gomes
J uiz de Fora
Dezembro de 2009
Flow-Feeling no esporte: Uma reviso bibliogrfica
Trabalho de concluso de Curso apresentado como requisito para obteno de
grau de Bacharel em Educao Fsica na Faculdade de Educao Fsica e
Desporto da UFJ F.
Orientador: Professor Dr.Renato Miranda
Co-orientadora:Mestranda Simone Salvador Gomes
Trabalho de Concluso de Curso tendo como banca de avaliao composta pelos
seguintes membros:
Prof. Dr. Renato Miranda (UFJ F) - Orientador
Prof.Dr. Maurcio Gatts Bara Filho (UFJ F) - Convidado
Prof.Esp. Simone Salvador Gomes Co-orientadora
_________________________________________________________________
Prof. Esp.Danilo Reis Coimbra (Unipac-J F) Convidado
_________________________________________________________________
J uiz de Fora
Dezembro de 2009
AGRADECIMENTOS
Deus pela vida e dons oferecidos
Aos meus pais: Antonio Carlos e Maria Eunice, por todo amor, carinho e apoio
irrestritos,
Aos meus irmos: Luciana e J os Gabriel pelo carinho e admirao,
todos meus amigos e familiares pelas alegrias e por acreditarem em mim,
Ao Professor Renato Miranda, pela oportunidade de realizao deste trabalho e
convite para estudar a psicologia do esporte,
Mestranda Simone S. Gomes por todo ensinamento, apoio e pacincia
fundamentais para a efetuao deste trabalho.
RESUMO:
O presente trabalho tem o objetivo de revisar sistematicamente
estudos sobre o flow no esporte e avaliar o estado atual das
pesquisas, com o intuito de facilitar e suprir a carncia que existe
sobre o tema. As investigaes sobre o flow-feeling tiveram sua
origem em questionamentos sobre os motivos pelos quais algumas
pessoas se encontram altamente envolvidas em atividades sem
nenhuma recompensa externa bvia. Flow-feeling ou fluir um
Estado de conscincia em que um indivduo chega a estar totalmente
absorvido pelo que est fazendo at alcanar a excluso de todo
outro pensamento ou emoo (J ackson e Csikszentmihalyi 2002).
Conhecer melhor esse fenmeno no esporte facilita o envolvimento e
o controle emocional de atletas, treinadores, rbitros e todos os
praticantes de atividades fsicas. A busca de referncias relevantes se
fez atravs da explorao de bancos de dados das bases
SPORTDiscus e PsyINFO utilizando os seguintes termos: flow
experience, flow state, autotelic experience, sports, exercise,
physical activity em combinaes e idiomas variados.
Palavras Chave: Flow-Feeling, Psicologia do Esporte, Reviso
sistemtica.
Sumrio
Introduo.............................................................................................6
Metodologia...........................................................................................9
Entendendo o Flow Feeling..............................................................11
Conceituao e breve histrico..................................................13
Caractersticas/dimenses.........................................................15
Instrumentos de avaliao do Flow....................................................25
Panorama atual das pesquisas sobre o Flow.....................................26
Concluso - Desafios e perspectivas para o futuro.............................29
Referncias.........................................................................................30
6
1 Introduo
A Psicologia do Esporte
Desde o final do sculo XIX, alguns estudos e pesquisas tm sido
desenvolvidos (a respeito de motivao, ansiedade e estresse, emoes no
esporte, liderana, concentrao entre outros) para se conhecer cada vez mais as
questes psicofisiolgicas no esporte.
Assim como em outras reas da psicologia, existe vrios conceitos e
diversas discusses sobre a origem da psicologia do esporte. (Vasquez, 2005). A
mais aceita e, portanto, mais encontrada na literatura a verso que atribui o seu
surgimento ao psiclogo americano Norman Triplett, que queria entender a razo
pela qual ciclistas pedalavam mais rapidamente quando emgrupo do que quando
pedalavam sozinhos (Triplett, 1898 apud Weinberg e Gould 2001).
Embora o estudo com ciclistas tenha sido pioneiro na rea, quem ficou
conhecido como pai da psicologia esportiva nos EUA foi Coleman Griffith que
dedicou uma poro significativa de sua carreira psicologia do esporte
(Weinberg e Gould, 2001). Ele desenvolveu o primeiro laboratrio em psicologia
do esporte, publicou diversas pesquisas e dois livros considerados clssicos na
rea: Psychology of coaching (Psicologia do tcnico) e Psychology of athletes
(Psicologia de atletas) (Vasquez, 2005).
Segundo Samulski (2009) no ano de 1965, foi fundada em Roma a
Sociedade Internacional de Psicologia do Esporte (Internetional Society of Sport
Psychology), principal entidade criada com o objetivo de congregar pessoas
interessadas em psicologia do esporte.
7
Na America Latina o desenvolvimento teve incio na dcada de 1970, em
1979 foi fundada a Sociedade Brasileira de Psicologia do Esporte, da Atividade
Fsica e da Recreao (SOBRAPE), e, em 1986, foi criada a Sociedade Sul-
Americana de Psicologia do Esporte, da Atividade Fsica e da Recreao
(SOSUPE).
A psicologia do esporte e do exerccio pode ser entendida como o estudo
cientfico de pessoas e seus comportamentos em atividades esportivas e
atividades fsicas e a aplicao prtica desse conhecimento (Weinberg e
Gould,2001; Samulski,2009).
Uma das tarefas da psicologia esportiva a aplicao das suas teorias e
mtodos no desporto e a comprovao de sua utilidade na prtica.. (Samulski,
2009).
J ackson (1992) apontou que as pesquisas em psicologia do esporte tm
focado primariamente aspectos negativos das experincias dos atletas. Estados
motivacionais negativos e sua relao com a performance, relaes entre
ansiedade-desempenho, o fenmeno do drop-out, e pesquisas sobre o estresse
em diferentes populaes de atletas so alguns exemplos que a autora destaca.
Por isso constata-se que pouca ateno tem sido dada experincia positiva dos
atletas, particularmente aos estados de experincia positivos durante a
performance esportiva. O trabalho de Ravizza (1973-1984) uma notvel
exceo, tendo focado no fenmeno da experincia pico no esporte. J untamente
com a experincia pico, o estado mental associado com a performance pico tem
sido investigado. (Cohn, 1991; Garfield & Bennett, 1984; J ackson ET AL 1992).
Entretanto, esses estudos sobre experincia e performance timas dos atletas
figuram fora do que parece ser o foco dominante no estudo da psicologia do
8
esporte, isto , investigar estados motivacionais negativos que influencia as
performance e as experincias dos atletas no esporte.
As investigaes sobre o flow-feeling tiveram sua origem em
questionamentos sobre os motivos pelos quais algumas pessoas se encontram
altamente envolvidas em atividades sem nenhuma recompensa externa bvia.
(ENGESER ET AL, 2008). Tambm conhecido como fluir, fluidez, fluxo ou
experincia mxima, o flow-feeling uma teoria proposta por Mihaly
Csikszentmihalyi na dcada de 70 que se refere basicamente a um estado
mental no qual as pessoas parecem fluir, quando mostram um esforo produtivo e
motivado, associado a vrias emoes relacionadas a comportamentos positivos
e funcionais. (CSIKSZENTMIHALYI, 1990; MURCIA ET AL, 2006; ENGESER ET
AL, 2008, MIRANDA; BARA FILHO, 2008)
O presente estudo tem o objetivo de integrar os estudos sobre o flow no
esporte e avaliar o estado atual das pesquisas, com o intuito de facilitar novos
estudos e suprir a carncia que existe sobre o tema. Trata-se de uma reviso
sistemtica da literatura abrangendo o perodo de 1980 a 2009, incluindo artigos
de lngua portuguesa, inglesa, e espanhola.
Devido importncia e vanguarda do tema para o esporte, faz-se
necessrio um estudo bibliogrfico a respeito do tema, na tentativa de reunir e
facilitar novas pesquisas a respeito dessa teoria.
9
2 Metodologia
Trata-se de uma reviso sistemtica de literatura sendo feita uma busca de
referncias relevantes para elaborao da pesquisa que se fez atravs da
explorao de bancos de dados das bases SPORTDiscus e PsyINFO utilizando
os seguintes termos: flow experience, flow state, autotelic experience,
sports, exercise, physical activity em combinaes variadas e diferentes
idiomas. Alm disso, as referncias bibliogrficas de todos os artigos
considerados relevantes foramtambmavaliadas com o objetivo de localizar os
artigos que no haviam sido encontrados pela busca eletrnica. Os principais
livros, que embasaram toda a fundamentao terica desses estudos tambm
foramutilizados neste trabalho.
2000 1990 1980
Dcada de Publicao
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
20,0%
10,0%
0,0%
P
e
r
c
e
n
t
10
Sessenta e dois artigos foram identificados e considerados pertinentes ao
presente estudo. Observa-se na Figura 1 que na dcada de 1980 apenas 2
artigos (3,2%) foram publicados; na dcada de 1990 houve um crescimento das
pesquisas sendo encontrados 18 artigos (29%) sobre o tema. Do total, 42 artigos
(67,7%) foram publicados na ltima dcada, o que indica um crescente o aumento
do investimento em pesquisas sobre o tema e contribui para a importncia e
relevncia do presente estudo.
Os artigos selecionados foram publicados em 32 peridicos diferentes das
reas de educao fsica e psicologia. Os mais comumente encontrados foram os
selecionados partir de peridicos relacionados Psicologia do Esporte : J ournal
of Exercise Psychology (8 artigos); J ournal of Applied Sport Psychology (7
artigos); The Sport Psychology (6 artigos); Psychology of Sport and Exercise (5
artigos), Athletic Insight (4artigos); International J ournal of Sport & Exercise
Psychology (2). Os demais peridicos continham apenas um artigo cada um.
11
3 Entendendo o Flow Feeling
A teoria do flow-feeling foi proposta por Mihaly Csikszentmihalyi, a partir
da dcada de 70. Ela ajuda a entender melhor por que algumas pessoas
realizam certas tarefas com o mximo de desempenho e em alto grau de
motivao (Miranda e Bara Filho, 2008).
Sentir-se completamente envolvido na atividade a ser realizada diante de
alguns fatores negativamente estressantes do cotidiano (cobrana por resultados,
presso da famlia e dos patrocinadores...) tem se tornado cada vez mais difcil.
Compreender melhor essa teoria tem o intuito de facilitar as pessoas/atletas a
vivenciarem momentos de timo desempenho em suas vidas.
Flow um fenmeno psicolgico complexo que tem sido estudado em
outras reas mais do que no esporte(Csikszentmihalyi, 1988).
Alm da sua complexidade, vrios termos e expresses so utilizadas
para fazer referncia a esse fenmeno, o que dificulta seu estudo. Torres (2006)
afirma que existe mais de 30 expresses diferentes utilizadas para fazer
referncia ao flow, porm com o passar dos anos algumas se tornaram mais
comuns. Entre as mais conhecidas esto: fluir, fluidez, fluxo, experincia mxima
(optimal-experience), ou simplesmente flow. Csikszentmihalyi (1990) ainda
refere-se ao flow como divertimento (fun) e prazer (enjoyment).
Segundo J ackson (1996), o divertimento ou diverso o primeiro motivo
que leva a muitas pessoas a se tornarem praticante de esportes. Mas
isoladamente essa varivel no pode ser considerada sinnimo de fluir.
Alguns outros autores como Ravizza (1984) tentaram associar o pico de
performance a caractersticas psicolgicas, focando apenas nas descries dos
12
atletas de alto nvel sobre os seus melhores desempenhos. Porm no conseguiu
aprofundar nos fatores e condies psicolgicas que os levaram a tal resultado.
Em outra associao similar, J ackson (1996) distingui o pico de
performance (peakperformance; peak-experience) o divertimento ou prazer (fun;
enjoyrment) do flow devido a existncia de vrias outras dimenses que esses
conceitos desconsideraram.
Isso demonstra a profundidade do estado psicolgico da pessoa que se
encontra no estado de fluidez (flow), nem sempre o melhor desempenho estar
associado ao canal do fluir, porm caso a pessoa atinja esse canal, certamente
sua performance ser otimizada.
13
3.1 Conceituao e Breve Histrico
Antes de se constituir um conceito para o fenmeno estudado Woodworth
(1918) apud Engenser ET AL (2008) percebeu que em certas atividades, adultos
e crianas desenvolviam ateno especial e pareciam to absorvidas que
demonstravam um interesse e motivao nicos.
O conceito de flow foi desenvolvido em meados da dcada de 70 por
Mihaly Csikszentmihalyi em estudos nas reas do trabalho, social e educacional.
Antes de estudar esse fenmeno no esporte, explorou o flow nas reas de jogos e
estudos sobre a felicidade. No total publicou 10 livros a respeito do tema.
J untamente com Susan A. J ackson, Csikszentmihalyi tambm foi pioneiro
nesses estudos na rea esportiva. Atualmente os dois continuam sendo as
maiores referncias sobre o flow e todos os trabalhos encontrados e utilizados
nessa monografia citavam e utilizavam esses dois autores como base para as
publicaes.
muito difcil estabelecer uma nica definio dessa teoria, devido aos
inmeros conceitos encontrados A complexidade desse fenmeno no esporte
reflete um pouco na variedade de expresses que so utilizadas para se referir
assim como os diferentes conceitos que se pode encontrar sobre esse fenmeno
(J ackson e Csikszentmihalyi, 2002; Torres, 2006).
Csikszentmihalyi (1977) apud Fossmo (2006) em seu primeiro livro definiu
flow como uma sensao holstica que a pessoa sente quando age com total
envolvimento.
Csikszentmihalyi (1992 e 1997) tambm define flow como o estado
mental na qual as pessoas parecem fluir, quando mostram um esforo produtivo e
motivado, associado a vrias emoes relacionadas a comportamentos positivos
14
e funcionais. A pessoa e as atividades passam a ser nicos. como ela no se
percebesse separada da prpria ao de to envolvida na atividade.
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) apresentam outra definio: Estado
de conscincia em que um indivduo chega a estar totalmente absorvido pelo que
est fazendo at alcanar a excluso de todo outro pensamento ou emoo
Consta que Csikszentmihalyi (1992) tambm defeniu o flow como o
estado no qual as pessoas esto de tal maneira mergulhadas em uma atividade
que nada mais parece ter importncia. A experincia em si to agradvel que as
pessoas vivenciariam mesmo pagando um alto preo pelo simples prazer em
senti-la.
J ackson e Eklund (2002) definem estado psicolgico timo que
representa momentos em que tudo favorece a performance; Freqentemente est
associado a altos nveis de performance e experincias altamente positivas.
Pode-se entender como um estado psicolgico timo, em que os atletas
e praticantes de atividade fsica conseguem abstrair-se completamente do seu
rendimento, at um ponto em que suas sensaes, percepes e aes so
experimentadas de forma extremamente positiva, e aparentemente chegam a
efetuar um bom rendimento de forma quase automtica (J ackson, 2000)
Vale ressaltar alguns aspectos comuns a quase todas as definies que
podem ser destacados: O alto nvel de concentrao, a satisfao e apreciao
por sentir o flow e a relao com o rendimento timo.
A seguir apresentaremos as caractersticas da teoria que ressaltam esses
aspectos comuns aos conceitos.
15
3.2Caractersticas/Dimenses do Flow
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) abordam as nove dimenses do flow
reconhecidas pelos atletas como componentes do prazer e quando esto
totalmente envolvidos na tarefa, independentemente de ser em treinos ou em
competies.
Torres (2006) ressalta que o Flow pode variar em seu nvel de
intensidade e profundidade. A presena das nove caractersticas/dimenses
correspondem a um estado total e profundo do fluir.
As nove dimenses so as seguintes: (J ackson 2000; J ackson e
Csikszentmihalyi 2002; Torres 2006; Miranda e Bara Filho 2008):
1. Equilibrio desafio-habilidade
2. Fuso entre ao e ateno
3. Objetivos claros
4. Feedback imediato
5. Concentrao intensa na tarefa
6. Controle absoluto das aes
7. Perda da autoconscincia
8. Perda da noo de tempo
9. Experincia autotlica
Porm Privette (1983) props outras caractersticas/dimenses menos
utilizadas e encontradas na literatura, por isso essa reviso ir apenas cit-las e
haver apenas um aprofundamento nas 9 dimenses apresentadas acima.
16
Os componentes segundo Privette (1983) so:
1. Diverso
2. Alto nvel de prazer
3. Alto nvel de comprometimento
4. Fuso com o mundo
5. Sociabilidade
6. Perda do ego
7. Motivao intrnseca
8. Atividade planejada e estruturada
9. Experincia autotlica
10.Ludicidade
11.Perda da noo de espao e tempo
Como podemos observar existem algumas caractersticas semelhantes.
Porm segundo Torres (2006) as caractersticas propostas por Privette, baseiam-
se apenas em estudos tericos, no levando em conta dados obtidos em
investigaes.
3.3.1 Equilbrio desafio-habilidade
Corresponde a primeira caracterstica de uma experincia tima
(Csikszentmihalyi, 2002). Miranda e Bara Filho (2008), afirmam que o principal
segredo dessa caracterstica reside no fato de a atividade ser desafiante para o
atleta, e ele ter potencial de realiz-la com sucesso. Desafios tcnicos, tticos,
fsicos e psicolgicos precisam ser includos nos treinamentos e competies,
buscando sempre elevar o nvel de rendimento dos atletas.
17
Para que o atleta vivencie o fluir, necessrio equacionar o grau de
dificuldade da tarefa com sua capacidade psicofsica, de modo a
proporcionar atividades que exijam um devido investimento de energia
psicofsica, mas que no poderiam ser realizadas sem as aptides
adequadas. (Csikszentmihalyi 1992).
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) ainda sugerem que a ocorrncia do
estado de fluidez inicia-se quando os desafios e as habilidades vo um pouco
alm das possibilidades do nvel do atleta. Vale mencionar que um dos objetivos
do treinamento desportivo gerar desafios (estmulos) ligeiramente mais altos do
que as habilidades treinadas, para proporcionar aos atletas que cheguem em
nveis de treinamento mais elevados (Torres,2006)
A figura a seguir ilustra bem o flow e o equilbrio necessrio entre o
desafio e a habilidade.
Desafio alto

Ansiedade Flow
baixo alto
Habilidade
Apatia Relaxamento/Tdio
Baixo
Modelo do estado do Fluir (J ackson e Csikszentmihaly, 2002, p.59)
18
O atleta s atinge o Fluir quando o nvel desafiohabildiade, encontra-se
equilibrado. Caso o desafio seja muito fcil para a habilidade do atleta, ele se
sentir aptico ou ir relaxar na atividade, gerando tdio. Caso o desafio seja
muito complexo para o atleta, ele ficar ansioso e no conseguir ter xito na
atividade. Pormcaso o nvel esteja adequado a sua capacidade psicofisiolgica,
ele ter um dos pr-requisitos para que atinja o canal da fluidez.
3.3.2 Fuso entre ao e ateno
Essa dimenso refere-se ao fato da pessoa concentrar-se intensamente
na tarefa, isto , toda a ateno volta-se exclusivamente para tarefa que est
sendo realizada (Csikszentmihalyi, 2002).
Segundo Miranda e Bara Filho (2008) a concentrao to intensa que o
atleta percebe seus movimentos como parte de si prprio, realizando-os em uma
fuso entre corpo-mente. No precisa pensar como realizar determinado
movimento tcnico ou orientao ttica. Alm disso, sua concentrao no
abalada por aes externas como adversrios, arbitragem, torcida, etc.
Torres (2006) acredita que essa concentrao to intensa seja a chave
para abrir a porta do flow. Levando-o a um estado mais profundo do fluir.
Essas aes realizam-se espontaneamente, de uma forma natural, sem
esforo, inclusive so capazes de ignorar a dor e entram num ritmo sem esforo
que transforma a agonia em xtase(J ackson e Csikszentmihalyi,2002).
Tais percepes aparecem durante a fuso dos processos psquicos
com os fsicos, criando uma percepo unificada e um equilibrado
sentido de coordenao de movimentos. A conscincia unificada que
acompanha a fuso da ao e da ateno talvez o aspecto mais
revelador da experincia do fluir (Miranda e Bara Filho 2008).
19
3.3.3 Metas claras
Atletas e tcnicos utilizam-se dessa dimenso para direcionar
treinamentos e estabelecerem objetivos nos quais se quer alcanar.
O estabelecimento de metas claras permite ao atleta saber exatamente o
que tem que fazer durante a execuo de algum movimento desportivo. Alm do
mais, essa caracterstica o alicerce para a construo da motivao (Torres,
2006).
Para atingir o canal do fluir Csikszentmihalyi (1998), considera que as
metas devem ser bem claras, para que os atletas saibam exatamente o que deve
ser feito. Isso deve ocorrer porque quanto mais clara for a meta, mais intenso ser
o foco de ateno e as distraes sero mais facilmente eliminadas.
3.3.4 Feedback Imediato
Alguns autores consideram uma nica dimenso ao falar de feedback e
de metas claras. Porm a maioria segue a linha proposta originalmente por
Csikszentmihalyi.
Feedback uma retroinformao interna e/ou externa sobre seu
rendimento para ajustar seus movimentos, suas aes, suas metas, suas
intensidades, etc.
Um feedback imediato ajuda os atletas a manter-se concentrados no que
esto fazendo e ajudam a ter um melhor desempenho na tarefa que est sendo
realizada pois a partir disso eles tero a certeza de que esto no caminho certo
para atingirem seus objetivos (Csikszentmihalyi,2003)
20
O manejo adequado do feedback pode facilitar a experincia de flow,
uma vez que nesse estado, o feedback parece claro e preciso, e ajuda a manter a
mente centrada, com uma sensao de certeza, de que tudo encaixa no seu lugar
(J ackson e Csikszentmihalyi, 2002).
3.3.5 Concentrao intensa na tarefa
Um desportista que deseja obter sucesso na realizao de uma tarefa
deve concentrar toda a ateno possvel na tarefa. E segundo J ackson e
Csikszentmihalyi (2002) essa caracterstica a mais evidente do estado de fluidez
do atleta. Porm no fcil conseguir permanecer concentrado inteiramente
numa prova porque muitos so os fatores que distraem as pessoas.
Alguns autores descrevem essa dimenso juntamente com a fuso entre
a ao e ateno, devido suas caractersticas serem muito semelhantes. O grau
de envolvimento do atleta passa a ser to intenso que as conseqncias dessas
duas dimenses se confundem. Tais como as questes de concentrao e
distrao, automatismo e percepo do movimento.
Porm Torres (2006) afirma que a concentrao uma das capacidades
mais treinveis dentre as dimenses do flow. E que deve ser bem trabalhada de
acordo com cada esporte, e com cada atleta. Devendo ser bem praticada as
questes dos distintos focos de ateno e como evitar possveis fatores
distraidores.
3.3.6 Sensao de Controle
No esporte muito claro que o controle que se tem sobre o desempenho,
depende fundamentalmente de uma boa preparao, de um treinamento completo
e disciplinado, e por pressuposto outras dimenses do flow (Torres, 2006).
21
O mesmo autor ressalta tambm a importncia que tem o esforo do
atleta, o trabalho duro em todos os nveis psicolgicos, fsicos, tcnicos e tticos
para experimentar a sensao de controle. Mas essa sensao faz com que a
tarefa parea fcil, solta e sem esforo.
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) acreditam que a sensao de controle
elimine a possibilidade de medo e fracasso, criando uma sensao de fortaleza e
seguridade para enfrentar os desafios e cumprir os objetivos planejados. Isso
levaria tambm ao atleta elaborar pensamentos e aes que facilitem o acesso e
a permanncia no estado de flow.
3.3.7 Perda da autoconscincia
Essa dimenso se refere perda da representao que a pessoa tem de
si mesma e a falta de preocupao que tem com sua prpria personalidade
quando se envolvem em atividades que lhe agrada (Csikszentmihalyi, 1990).
Para o mesmo autor, h um componente que desaparece da conscincia
e que merece uma referncia especial: o self
1
. A perda do senso de um self
separado do mundo volta , algumas vezes, acompanhada de um sentimento
de unio com o ambiente, seja uma montanha, uma piscina, um time ou um carro
de corrida.
1 Em resumo, a idia-self constituda por trs elementos principais: a imaginao de
nossa aparncia para outra pessoa; a imaginao do julgamento dessa pessoa sobre nossa
aparncia; algum tipo de auto-sentimento, como orgulho ou mortificao.(SOUZA.M.L ET AL,
2005)
22
Segundo Torres (2006) essa dimenso aparece em conjunto com outras
dimenses. J amais isoladamente, por conter uma condio mais de ordem
psicolgica, sem ter tanta relao com o planejamento, treinamento ou resultados
obtidos.
3.3.8 Perda da noo de tempo
Segundo Miranda e Bara Filho (2008) com o corpo sob controle, o tempo
e o espao tomam diferentes dimenses. Pessoas num estado de fluidez relatam
que o tempo parece passar em um ritmo diferente do normal.
Segundo Torres (2006) o mais comum entre os atletas que fluram
relatar que seus longos perodos de tempo em uma prova ou jogo passaram
muito rapidamente. Porm ocorre tambm em atletas de provas curtas como os
100 metros rasos ou em provas de exploso na natao, eles afirmam ter a
sensao de haver todo o tempo do mundo para realizar as aes.
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) tentam explicar essa dimenso com
base no profundo envolvimento e concentrao do atleta na tarefa, isso levaria a
pessoa a ter uma alterao na percepo de tempo.
3.3.9 Experincia autotlica
Uma das definies descritas para experincia autotlica foi uma
sensao muito positiva, de profundo envolvimento, produto da realizao da
prpria atividade, ou seja recompensadora em si mesma, que gera uma forte
motivao intrnseca e portanto deixa em segundo plano os resultados, incentivos
externos, recompensas posteriores (Csikszentmihalyi e Csikszentmihalyi, 1998).
23
J ackson e Csikszentmihalyi (2002) acreditam que no esporte a
experincia autotlica a resultante dos outros componentes do flow, por isso
tambm foi identificado como componente do flow, ou ao menos como sua
qualidade bsica.
Portanto, a prtica de qualquer atividade desportiva em que o fim da
atividade est nela mesmo, ter um efeito muito positivo para a maioria das
pessoas e favorecer o aparecimento das outras dimenses do flow.
A experincia autotlica, ou o fluir, eleva o curso da vida a um nvel
diferente. A alienao d lugar ao envolvimento, a satisfao substitui o
tdio, a impotncia se transforma num percepo de controle, e a
energia psquica atua para reforar a sensao do self, em vez de se
perder atendendo a objetivos exteriores. Quando a experincia
intrinsicamente gratificante, a vida se justifica no presente, em vez de ser
mantida como refm de um hipottico ganho futuro. (Csikszentmihalyi,
1992).
3.3.10 Anlise das dimenses
Miranda e Bara Filho (2008) trazemdimenses um pouco diferentes das
apresentadas acima, pois como j foi descrito, fundem em uma nica dimenso
objetivos claros e feedback imediato, e unificam tambm, concentrao na tarefa
e fuso entre ao e ateno.
Torres (2006) afirma que ainda no est muito claro na literatura e que se
faz necessrio uma reviso na dinmica das interaes entre as dimenses que
se pode estabelecer no flow.
Outra dimenso que Miranda e Bara Filho (2008) acrescentam : alegria
espontnea e experincia intrinsecamente compensadora. Que em resumo fala
da no preocupao por parte do atleta em recompensas externas (elogio, poder,
24
dinheiro, prmios, etc.). E fala da tambm que a alegria espontnea o que
caracteriza o comportamento de um atleta que flui.
Nesse contexto os mesmos autores indicam quatro condies bsicas do
fluir:
a) Relacionar a estrutura da atividade habilidade do atleta
b) Oferecer percepo de descoberta
c) Impulsionar o atleta para nveis mais elevados de desempenho
d) Conduzir o atleta a estados de conscincia jamais sonhados
25
4 Instrumentos de avaliao do flow
Desde os primeiros estudos sobre o flow, verifica-se a importncia que se
tem de encontrar instrumentos e procedimentos vlidos e confiveis para a
evoluo do flow e que permitam compreender melhor esse estado. (J ackson e
Roberts, 1992). Os mesmos autores ainda destacam que quando se trata de
fenmenos subjetivos como o flow, os mtodos qualitativos so uma fonte valiosa
de informao, e que tem potencial de revelar mais dados acerca de experincias
subjetivas.
A partir disso J ackson e Marsh (1996) criaram a primeira escala do flow. A
Flow State Scale (FSS), que se baseou nas nove caractersticas/dimenses
apresentadas acima. Outros estudos posteriores confirmaram a validade e
eficincia da escala proposta por J ackson e Marsh. Porm houve a necessidade
de alterar cinco perguntas do questionrio original, dando origem assim a Flow
State Scale-2 (FSS-2) validadas por J ackson e Eklund (2002).
Devido as diferenas individuais encontradas para se alcanar o canal do
fluir, foi criada uma nova escala que mede a disposio do atleta para o flow. O
dispositional flow scale (DFS) elaborada tambm por J acskson e Eklund (2002),
por isso toda baseada no FSS. E assim como a FSS, elaboraram visando as
mesmas correes o (DFS-2).
Em 2004, Lopez validou a FSS-2 e a DFS-2 para a lngua espanhola.
Ainda no existe esse questionrio validado para o portugus.
26
5 Panorama atual das pesquisas sobre flow
Nas primeiras investigaes sobre as variveis relacionadas com o flow
no esporte utilizaram-se mtodos qualitativos, sobretudo os fatores psicolgicos
que facilitam, ou impedem o estado do fluir durante o rendimento desportivo
(Torres 2006). Para quantificar essas variveis as escalas elaboradas por
J ackson e colaboradores permitiramuma anlise quantitativa dos resultados.
Uma das primeiras investigaes a esse respeito foi feita por J ackson ET
AL (1992) atravs de entrevistas com patinadores profissionais. Em seus estudos
ela concluiu que atitude mental positiva, relao pr e ps competitiva com o
patinador companheiro, manter-se focado e estar bem preparado fisicamente,
favorecem a ocorrncia do estado do fluir.No mesmo estudo ela concluiu que os
fatores interruptores do flow foram: problemas fsicos e erros, incapacidade de
manter-se focado, atitude mental negativa e falta de resposta do pblico (varivel
sem controle).
Outro estudo feito por J ackson (1996) atravs de entrevistas com atletas
profissionais de vrios esportes concluiu que o flow tem relao positiva com:
planejamento pr-competitivo e competitivo, confiana e atitude positiva,
preparao fsica tima e disposio, almejar nveis timos antes de competir,
motivao, boa sensao de rendimento, concentrao, condies ambientais,
interao com a equipe e experincia.
Fossmo (2006) relacionou as variveis motivao, flow e auto-estima com
a idade de atletas 145 atletas, sendo a maioria atletas profissionais em diferentes
esportes (individuais e coletivos).. O autor concluiu que a idade um bom preditor
para as variveis estudadas, pois a relao encontrada foi positiva.
27
Russell (2002) pesquisou o flow em atletas da rea escolar de diversos
esportes e afirmou que assim como os atletas de elite, eles tem uma experincia
de fluir similar, independente do gnero e do tipo de esporte (coletivo ou
individual).
Asakawa (2004) fez um estudo com estudantes japons e verificou que o
flow independe da cultura dos atletas. O estudo foi realizado com estudantes e
afirmou ser positiva tambm, a relao positiva entre o atleta autotlico e a
percepo desafio-habilidade.
Murcia ET AL (2005,2006) estudou na Espanha com atletas de escola
que possuam entre 12 e 16 anos, e concluiu que existe uma relao positiva
tanto com motivao intrnseca quanto com a extrnseca. Afirmou tambm que
alunos que gostam de educao fsica possuem uma maior disposio para o
flow.
Wanner ET AL (2006) estudou o fenmeno do fluir nos esportes e em
atividades recreacionais. Comprovou ser similar a experimentao do flow nessas
atividades, e reafirmando que tambm est relacionado com o bem estar.
Stavrou ET AL (2007) reafirmou que o flow est relacionado com estados
emocionais positivos e nveis altos de performance
Eric ET AL (2007), comparou o flow em esportes de campo variadas em
jovens australianos com mdia de 20 anos de idade. Utilizou o FSS-2 e concluiu
que esportes de campo facilitam a apario do flow.
Martin, A.J . ET AL(2008), analisou duas formas de se medir o fluir, uma
(short-flow) foi feita atravs da aplicaes dos questionrios conhecidos para se
medir as caractersticas/dimenses do fluir. A outra (core-flow) reflete o fluir
atravs de uma percepo subjetiva do prprio sujeito. O autor concluiu que
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ambos so positivos e esto associados com a motivao. Afirmou ainda, que as
duas formas de se analisar o fenmeno so apropriadas e eficiente.
Schuler. e Brunner (2009) em um estudo com maratonistas profissionais
afirmou ter uma relao positiva entre o flow e a motivao. Porm no foi
encontrada uma relao positiva do fluir com o nvel de performance.
Todas as pesquisas indicam o fenmeno estudado como positivo, embora
exista uma necessidade considervel de novas pesquisas para esclarecer a
relao de algumas variveis como demonstram os estudos acima.
29
6 Concluso - Desafios e perspectivas para o futuro
Vrios autores apontaram para a necessidade de mais estudos na rea
de psicologia do esporte a respeito do flow de outras caractersticas positivas
relacionadas ao esporte.
Algumas dificuldades foram apontadas, o fato de ser um fenmeno
relativamente recente no esporte, dificultou uma padronizao nos termos a
serem utilizados.
Um nmero significante de autores apontamque a ausncia de estudos
na rea leva a algumas variveis relacionadas ao flow conflitarem sobre sua
relao.
Na lngua portuguesa a nica publicao registrada foi um captulo do
livro Construindo um atleta vencedor escrito por Renato Miranda e Mauricio G.
Bara Filho de 2008.
Conclui-se ento da necessidade de mais estudos sobre o tema,
principalmente em portugus. Existe tambm carncia em alguns assuntos mais
especficos que permanecem conflitantes. Como a relao entre alguma variveis
e algumas dimenses.
Gerar novas discusses sobre o flow-feelig e aplic-las cada vez mais ao
desporto tambm se faz necessrio.
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