Roteiro de Narrativas
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Contratação, viagem até 3 Pedras, falando com o Conselheiro, 11) ao entrarem na fortaleza, que tem o formato de um
busca na casa do Barão, a aproximação de Yadawaralla, o zigurate, se o mestre da terra usar seus dons verificará que
ataque dos assassinos línguas de cobra, a viagem pelo existe no subsolo uma sala em forma de cubo que foi selada.
deserto, os saqueadores. Ao chegarem lá, agora a corrida é contra o tempo pois uma
tropa com 100 dobradores de terra se aproxima rapidamente.
O cajado de Zehir – parte 2: A pirâmide do silêncio O selo só pode ser rompido utilizando um dobrador de terra.
Usar aqui como enigma um tangram para ser montado ou o
A loucura do anão, a espera pela pirâmide, a exploração do enigma da areia.
interior da pirâmide, o desafio da esfinge, os perigos das salas
adjacentes. 12) no interior da câmara está uma mulher prestes a dar à
luz... o próximo avatar, que precisa de alma para sobreviver.
O cajado de Zehir – parte 3: (interlúdio) Os problemas sempre Portanto, não será possível coexistirem o próximo avatar com
vem os jovens mestres dobradores dos elementos.
O cajado de Zehir – parte 3: (interlúdio2) A vila de Homlet 1) Os personagens estão engajados em uma luta, que
será retomada após o prólogo. O combate é feroz,
O cajado de Zehir – parte 4: As relíquias perdidas de Zehir estão lutando contra homens cobras. Os adversários
possuem habilidades ladinas e pequenas
Após detectarem as inscrições nos salões da pirâmide os deformações como língua bifurcada, olhos ofídios,
aventureiros se dão conta que o Barão era um dos guardiões pele escamosa ou até mesmo torso de serpente.
das relíquias de Zehir. Agora cabe a eles chegarem às outras
pirâmides antes dos enviados de Yadawaralla. Um dos fatos é 2) Na taverna eles ficam sabendo que as paredes do
que o cajado não possui grandes poderes, porém, é uma templo estão sangrando, surgimento de serpentes
chave para acessar os outros artefatos. pela cidade.