Tabuada Jogos
Tabuada Jogos
Tabuada Jogos
PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA
TURMA PDE/2016
Disciplina/Área: Matemática
Tabuada do Dino;
Jogo Educativo da Multiplicação.
Ensinar não é transferir conhecimento, mas criar as possibilidades para a sua própria
produção ou a sua construção".
Paulo Freire
Apresentação da proposta
Diagnóstico
História da tabuada
Recorte do filme Cinema Paradiso
Objetivos:
TABUADA DE PITÁGORAS
Há livros antigos que se referem à tabuada como tabuada de Pitágoras. O termo “Tabuada”
tem sua origem nas tábuas de cálculos, que serviam como gabaritos para agilizar a
contagem nas transações comerciais. Em matemática, uma Tabuada de
multiplicar ou tabuada de multiplicação é uma tabela matemática usada para definir uma
operação de multiplicação de um sistema algébrico.
A TABELA DE PITÁGORAS
Esta tabela foi criada por Pitágoras, filósofo e matemático grego, do século VI a.C., com ela
é possível efetuar todas as operações de multiplicação existentes na tabuada tradicional.
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
http://www.matematica.seed.pr.gov.br/modules/video/showVideo.php?video=1
2067
Para encerrar este encontro, pedir aos alunos que escrevam em poucas
palavras o que acharam do filme e socializem com os colegas, podendo ser utilizado
o formulário em ANEXO II.
Construção da tabuada
Tabuada Manual (Lúdica)
Objetivos:
Materiais necessários:
Caixa de ovo
Botões ou grãos
COMO USAR...
Para finalizar este encontro, dividir os alunos em dois grupos e pedir que
produzam um textoutilizando o formulário em ANEXO II, com o tema:
Objetivos:
1. Jogo de boliche
Material necessário:
Garrafas pet numeradas e com um pouco de areia dentro de cada uma (se o
objetivo for trabalhar a tabuada do 1 ao 10, serão necessárias 100 garrafas,
sendo 10 numeradas com o algarismo 1; 10 numeradas com o algarismo 2;
10 numeradas com o algarismo 3; e assim sucessivamente até o algarismo
10);
Uma bola de borracha;
Um quadro para anotações das jogadas (um para cada aluno).ANEXO V.
Fazer uma linha com giz no chão para indicar o local onde os alunos
deverão fazer os lançamentos, não sendo permitido ultrapassar a
referida linha para realizar os lançamentos.
Cada aluno fará um lançamento a cada organização (quando todos os
alunos tiverem realizado o seu lançamento, será trocada a sequência
de garrafas para outra numeração), anotando em seu quadro o
resultado de sua jogada. Modelo do quadro em ANEXO V.
1. https://www.youtube.com/watch?v=8X5hzSlUO10 (manualdomundo.com.br)
3 X 9
Levanta-se as mãos com os dedos esticados, como mostra a figura acima,
dobra-se o quarto dedo a contar da esquerda.
O número à esquerda do que está dobrado, indica-nos o algarismo das
dezenas.
O número de dedos à direita do que está dobrado dá-nos o algarismo das
unidades.
7X9 8X9
1X9 5X9 3X9
9X9 10 X 9
Bingo da tabuada
Objetivos:
1. Dominó da tabuada
Desenvolvimento da atividade:
Vamos jogar:
REGRAS DO JOGO:
Materiais necessários:
REGRAS DO JOGO:
Cada aluno terá em mãos uma cartela e botões ou grãos que servirão
de marcadores para as operações sorteadas;
O professor fará o sorteio de um cartão contendo uma operação, em
seguida “canta” o bingo;
O aluno procurará o resultado da operação em sua cartela, caso
tenha, marca-o;
O vencedor será aquele que completar primeiro sua cartela.
Sugestões:
1. Cruzadinha da multiplicação
Jogo da argola
Resolução de problemas
Objetivos:
Estimular a memória.
1. Jogo da memória
Kit do jogo;
Regras do jogo
REGRAS DO JOGO:
Materiais necessários:
Fazer uma linha com giz no chão para indicar o local onde os alunos
deverão fazer os lançamentos, não sendo permitido ultrapassar a
referida linha para realizar os lançamentos.
Depois de analisar os preços, comprou alguns jogos, como está disposto no quadro
abaixo.
Objetivos:
Descrição da atividade:
1. Pega-Pega Tabuada
Tabuada do Dino
Objetivos:
Descrição da atividade:
1. TABUADA DO DINO
Como jogar?
Disponibilização do link
http://jogosonlinegratis.uol.com.br/jogoonline/tabuada-do-dino/
,orientando e acompanhando o passo a passo para o acesso ao jogo;
Explicação das regras a seguir:
Selecionar a operação multiplicação;
Selecionar a tabuada de interesse (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10);
Optar o nível fácil ou difícil;
Realizadas estas configurações, inicie o jogo, resolvendo as
operações e clicando no quadradinho verde que aparece no canto da
tela, confirmando sua resposta. Se a resposta estiver correta Dino lhe
dará os parabéns e você poderá avançar para a próxima conta dos
jogos de tabuada. Já se a sua resposta estiver errada, você poderá
retornar para a mesma conta e terá que refazer os cálculos
informando o valor correto da resposta para poder avançar.
COMO JOGAR?
Disponibilização do link: http://www.educajogos.com.br/jogos-
educativos/matematica/multiplicacao/
Escolher um dos níveis (o jogo apresenta 3 níveis diferentes). Serão
orientados a iniciar pelo nível 1;
Responder as multiplicações que surgirem na tela. A medida que
digitam o resultado, serão pontuados com acertos ou erros. Para a
realização destas operações será determinado um tempo, haverá um
ranking com os resultados.
Obs.: Cada aluno da dupla jogará uma vez em cada nível, registrará o seu
desempenho e será declarado vencedor aquele que demonstrou melhor
rendimento durante o jogo.
Importante: Neste jogo, o participante deve responder o máximo possível de
multiplicações em um tempo determinado.
Para encerrar este encontro, será proposto que cada dupla escreva um
pequeno texto, utilizando o formulário anexo II, considerando os seguintes
apontamentos:
Pontos positivos e negativos dos jogos;
É possível utilizar os recursos tecnológicos para aprender e memorizar a
tabuada? Justifique.
Batalha da tabuada
Dominó
Boliche (multiplicação)
Jogo de argolas
Pega-pega tabuada
Resolução de problemas
Objetivos:
A Gincana:
Caro professor,
PIAGET, J. Para onde vai a Educação? 3. Ed. Tradução Ivete Braga. Rio de
Janeiro: José Olímpio. 1975. 80p.
DIAGNÓSTICO DA TABUADA
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 5 2 8 4 7 6 0 8 12 10
1X
2 1 10 3 18 5 9 7 15 9 20
4 3 6 9 5 10 8 2 3 4 15
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 2 12 2 15 10 23 14 7 18 9
2X
0 10 4 3 8 5 12 9 16 15 20
4 3 6 9 5 11 12 15 21 30 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 2 12 2 15 10 23 14 7 18 9
3X
0 10 6 3 12 5 18 9 24 15 30
4 3 6 9 5 15 12 21 21 27 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 12 2 16 10 23 14 32 18 9
4X
0 4 6 12 12 20 18 28 24 36 30
4 3 8 9 5 15 24 21 21 27 40
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 10 15 16 10 30 37 32 18 50
5X
0 5 6 12 20 25 18 28 40 45 30
4 3 8 9 5 15 24 21 21 27 40
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 10 15 16 30 30 37 32 18 60
6X
0 6 6 12 24 25 36 28 40 54 30
4 3 12 18 5 15 24 42 48 27 40
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 14 21 16 30 42 49 32 18 70
7X
0 7 6 12 28 35 36 28 56 63 30
4 3 12 18 5 15 24 42 48 27 40
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 16 24 16 30 42 49 64 18 70
8X
0 8 6 12 32 35 36 56 56 72 30
0 3 12 18 5 40 48 42 48 27 80
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 16 27 36 30 42 49 64 81 90
9X
0 8 18 12 32 45 36 72 56 72 30
0 9 12 18 5 40 54 63 48 27 80
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 20 27 36 30 60 49 64 81 100
10X
0 10 18 30 32 50 36 70 56 90 30
0 9 12 18 40 40 54 63 80 27 80
ANEXO II
Aluno:_____________________________________________________________
Encontro _________ Data__________________
Assuntotrabalhado:__________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
__________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
ANEXO III
TABUADA
1 2 3 4 5
1x1=1 2x1=2 3x1=3 4x1=4 5x1=5
6 7 8 9 10
6x1=6 7x1=7 8x1=8 9x1=9 10x1 = 10
ANEXO IV
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ANEXO III
JOGO DO BOLICHE
Aluno:
Nº de
Registro
Jogadas Garrafas Registro (soma) Total
(multiplicação)
derrubadas
1ª jogada (1)
2ª jogada (2)
3ª jogada (3)
4ª jogada (4)
5ª jogada (5)
6ª jogada (6)
7ª jogada (7)
8ª jogada (8)
9ª jogada (9)
10ª jogada (10)
TOTAL DE PONTOS
Responda:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
ANEXO VI
BINGO DA MULTIPLICAÇÃO
JOGO DA MEMÓRIA
ANEXO VIII
JOGO DA ARGOLA
JOGO DA ARGOLA
Jogadas
Jogadas
Operação Resultado Operação Resultado
Jogador Jogador
1 1
2 2
3 3
Jogadas
Jogadas
Operação Resultado Operação Resultado
Jogador Jogador
1 1
2 2
3 3
Jogadas
Jogadas
Jogador Jogador
1 1
2 2
3 3
Jogadas
Jogadas
Jogador Jogador
1 1
2 2
3 3
Jogadas
Jogadas
Jogador Jogador
1 1
2 2
3 3
ANEXO IX
GINCANA
GINCANA DA TABUADA
Atividade 1 – Circuito dos Jogos
Pontuação
EQUIPE 1 EQUIPE 2
Jogo do Dominó
Jogo do Boliche
Jogo de Argolas
Pega-pega tabuada
TOTAL
Atividade 3 – Paródias
Paródia 1 – eq. 1
Paródia 2 – eq. 2
EQUIPE VENCEDORA:____________________________________
ANEXO XI
Nome:__________________________________________________________
( ) sim ( ) não
( ) sim ( ) não
( ) sim ( ) não
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________